Vicious Red - The game you deserve :)
HTML-код
- Опубликовано: 7 май 2023
- steamcommunity.com/app/2313380 - Страница в Стиме.
theviciousred@gmail.com - Для желающих принять участие в разработке.
- Группа ВК
t.me/batyanews - Тегелега для Оповещений
/ fakowdude - Стримы тут - Игры
А зачем так нагло копировать шкалу здоровья из dead space, сеттинг из alien isolation, систему крафта из resident evil и еще при этом внешность киану ривза из cyberpunk украсть. Вы что-нибудь свое придумать в состоянии?
Лично мое мнение, что все уже давно придумано в геймдизайне, и нужно просто грамотно заимствовать, чтобы всё гармонично смотрелось и приятно игралось без багов и кривых механик, поэтому и наступил век бесконечных ремастеров/ремейков/даже не номерных продолжений, вместо новых ip. Единственное, что тяжело скопировать - качественный захватывающий сценарий и мотивации неклишированных персонажей даже если сюжет слизать под копирку
Ты таблетки пьёшь?
@@felixvoid5521 >Шульман
>Шевцов
>Все о тюрьме
классные у тебя подписки, таблеточки тебе явно нужнее
А еще украли жанр хоррора, а отсылки на Советский Союз - вообще украдено у Атомик Харт (сарказм)
Всё своровано! (дабл сарказм)
@@MrSpectator555 Грамотно скопировать еще уметь надо даже у ПРО студий часто копипаст через жопу,надеюсь Батя и Ко не облажается и верю в их тиму)Скинул паре друзей этот видос отзывы неутешительные но мне лично похер чё они там думают они даже Батю не смотрели)
Жду не дождусь, когда Бес начнет проходить её на стриме, немного забудется, офигеет от сложности и начнет крыть всем чем только можно разработчиков)
P.S.: Удачи в разработке. Главное, что бы у Вас там Глен с Кофе не затесался ;)
Он уже спамит на почту))
он же вроде сказал , они не в полный рабочий день этой игрой занимаются ! так ,что глен с кофе отставить )))
"мобы сука дохнут долго, да еще и оживают, какой д****б это придумал" п.с. присоединяясь к пожеланиям)
Грёбаный Миядзаки, опять миллион бомжей...Сука ну кто здесь поставил бессмертных зомбей.
А стоп, это ж наша контора.
Ну то другое. Понимать надо
Ну он же сказал, что охренел от некоторых сотрудников, может как раз Глен к ним и нанялся, кофе подавать
За логотип фирмы "рога и копыта"- отдельный респект!
Это фирма из Beholder 1 ? В квесте про мужика который лотерею выиграл ?
@@pikaso2313 это из классики отечественной литературы, Иль и Петров, знать надо
@@andrewruabenco2306 это знать надо! Это классика блеать!
@@pikaso2313, покормлю, из "Золотого телёнка", название ещё при союзе стало синонимом мошеннических "фирм" (и тогда они тоже существовали, хотя и в гораздо меньше масштабе) или просто контор, которые занимаются не понятно чем, то же, что в постсовке ООО "Вектор".
@@pikaso2313 за то он в последствии проиграл поставив на эту компанию
Помню, как где-то лет 5-7 назад Бес впервые оговорился про то, что "вот если бы я делал игру, то я бы...". Очень рад, что это желание получило свою реализацию. Респект таким чувакам, которые своими силами избавляются от частицы "бы". Ну и удачи, Бес!
Правда тогда он говорил про кооп с динозаврами)
Это когда он играл в четвёртый резик)
Надеюсь будет режим для казуалычей как в Сигналисе. Я так не смогу проходить в спешке, мне вот почитать и походить будет интересно, люблю такое)
опытный геймер, понимающий большинство проблем современных игр, занимается разработкой игры со своей компанией единомышленников - это очень круто. Желаю удачи, надеюсь всё получится)
тут столько постиронии в комментах
ахахахха Мне кажется, бес не понял постиронию и лайкнул на серьезных щщах))))
Опытный геймер 🌚
Понимающий 🌚
Ахахах кто опытный?) Бес?) Его потолок это танки, ты о чём?!)
Все мы тут опытные геймеры, понимающие большинство проблем современных игр...
Я вот жру каждый день по 2-3 раза, но ничего готовить сложнее яичницы не научился.
Бес совершенно не сечет в геймдизайн даже на уровне простого игрока и игнорирует кучу ключевых механик в играх, опираясь на первые 2 слова в описании. Игра не выглядит как заимствование понравившихся механик, она будто из них состоит. Делать анонс с такими явными акцентами на это-творческая импотенция .
Впрочем, надеюсь что я ошибаюсь....
Но я так и не услышал ответа на главный вопрос - будет ли в игре возможность покататься на 1000 единиц военной техники разных эпох 8 разных наций?
Более 2 тысяч
20 разных наций
Я прям чувствую какой-то душевный подъём в речи... А прикиньте выстрелит проект? Я, лично, за Беса и команду буду очень рад! Искренне желаю Вам успеха!
Не выстрелит. Он не хочет двигать то что нужно. Ну и сценарий там... Посмотреть нужно.
В прошлом, будущем, не выстрелило.
Так что ожидаем демку.
@@BlackWhiteRedFox твоя мать зато норм стреляет сквиртом
@@BlackWhiteRedFox выстрелит потому что всех уже замахали во всём мире с неграми, гомиками и психически не здоровыми женщинами
Они делают заведомо провальную игру, там выстреливать нечему, сейчас может выстрелить только что то оригинальное и новое, а они делают копию копий.
@@TheEpigrammaблять там игры полноценной то нет, несколько артов, наработки и механики, которые(как сам Бес сказал)могут в итоговой версии и не быть
Это один из редчайших случаев, когда блогер от слов и рассуждений перешёл к делу, респект Бесу
Ну блогеры разработчики и так бывают!Если у них есть собственные фантазии и стиль!
Вообще не новость, к сожалению игры получаются в лучшем случае на 3. Особенно когда блогеры лезут в разработку. Обсирать игры это не тоже самое что их делать
Бес, приветствую!
Благодаря тебе я полюбил соулсы. Я с уважением отношусь к твоим неподкупным обзорам, где ты адекватно и объективно разбираешь всё по полочкам. На основании этого во мне сидит какая-то дикая уверенность в том, что у вас всё получится и это будет мега круто!
Желаю вашей команде удачи, терпения и творческого вдохновения!
Надеюсь в игре будет отсылка на Хидетаку и его мамку
Главное, чтоб над игрой работал не Бабадзаки
Или его брат мудатака
Сто пудов последний бос в игре будет мамка Миядзаки)
Ну если будет локация с болотом....
@@iceelf1699 с ядовитым болотом
Лайк в поддержку 😏 Всей бригадой топим за эту игру. Жанр выбран что надо
когда будет обзор на бобров (не мертвый класс техники)
@user-hs1bf8oz7g Сейчас столько дев блогов попрёт, какие там бобры 😄
Ты будешь в игре? Прикинь если был бы босс "Эзида"
Был бы угарно если бы Бес проходил свою игру и покрывал матом разрабов🤣
@@user-pm1ko8se8f Лучше Бородатый аниме-чОрт Омеро с тентаклями :D
Пока что во всём этом мне нравится название компании «Рога и Копыта». Очень надеюсь что космическая станция будет именоваться «Нью-Васюки».
Молодцы, ребята. Успехов вам!
Дай бог здоровья тебе и твоей команде. Жду обзора от тебя на твою игру ))
Не будет он ее обозревать, стримить, скорее всего, тоже. Кто свой продукт стримит и обозревает-то? Это как-то тупо
Боже такие ебнутые коментарии по типу "куда ты замахиваешься" "куда ты лезешь". У чувака просто было достаточно решимости что бы основать отечественную студию игр на чистом энтузиазме, от чего ему большой респект! Я верю что проект станет уникальным и создаст огромные возможности для дальнейших игр.
Подлиза
Типичное российское crab bucket. Ничего нового.
+
Главное чтобы спонсоры нашлись. Может Тинькофф или Газпром их проспонсирует за счет беса.
Как я понял ребята работают на чистом энтузиазме. Тобишь совмещают основную работу и работа над игрой беса.
Если спонсор найдется, то ребят можно перетянуть на фулл разработку игры, чтобы не отвлекались.
Жрать всем хочется.
А так задумка прикольная, но на счет респавна врагов тут нужно реально попотеть. Тут пиздец грань между «интересно» и «пиздец духота-скип». Либо игроки будут просто рашить локи. Надеюсь бес справиться тк опыта прохождений игр у него не хуевый.
Теперь все кто работает и создаёт что то на "чистом" энтузиазме, априори заслуживают похвалы что ли? Типа если будет ебать какое говно, но бляя не, все равно молодец, это говно но энтузиазме)
Бес, от всего сердца желаю тебе и твоей команде успеха! Выглядит круто!
Какие вы молодцы, очень жду релиза вашей игры)
А помните как Бес в прохождении первой Амнезии говорил, что,цитирую: "Если бы я делал игру, то её бы проходили только седые дети",-конец цитаты. Вот,получается, человек уже 8+ лет вынашивает эту идею и скоро её реализует. Что же, порадуемся за него. Лично я рад. Надеюсь, что игра выйдет хорошей. И оптимизированной. Удачи вам,Бес. Кстати, на презентации игры, когда настанет очередь выйти на сцену тебе, как идейному вдохновителю и толкнуть речь, снимешь маску?)
Он будет как Boris Breicha ) в маске выступать)
@@odin-na-odin надеюсь)
Возможно история с созданием Атомик Харт его вдохновила)
Он Машу отправит,как представителя.))
МЫ КАК ФАНАТЫ ДОЛЖНЫ ПРИНЯТЬ ЕГО ВЫБОР.ХОЧЕТ В МАСКЕ?ДА ПОЖАЛУЙСТА.РЕШИТ СНЯТЬ?ТОЖЕ КРУТО.
НО ФИШКА В МАСКЕ ВСЁ ТАКИ ЕСТЬ) ЭТО ОН. ЭТО ПОЛЕЗНЫЙ БЕС!
Не знаю, прочтешь ты это сообщение или нет, но я смотрю тебя около 8 лет, и даже подумать не мог, что ты сделаешь такой шаг, я не совру если скажу, что ты лучший контентмейкер из данной ниши, так как это самый смелый поступок из всех кого я знаю, респект тебе и удачи, от всей души, сделаю предзаказ как только выкатишь, ток с оптимизоном не обосритесь, не будьте как все 😄
Смотрю года 4-5. Любил слушать старые бр и радует то, что в каком у него спрашивали, какую игру он бы сделал. И там он сказал, что когда у него будет миллион подписчиков, будут деньги, то хотел бы сам сделать игры. Делом подкрепляет свои слова:D
Ещё в 2013 его заметил, когда залетел видос с wot. Обзор от старичка, как-то так назывался.
@@l_evo обзор Вартандер от старичка ВОТ. Что типа того. Сам с этого видео узнал про него
Я не смотрел ни одного видео про танки, залетел на видосе про дс2
Про соулс у него огонь обзор, особенно бой с Реми , сэром Реми:)))
Когда фраза "критикуешь - предлагай" обрела свою совершенную форму.
годнота! продолжайте, пусть все у вас получится!
Бесу так не понравился респавн (ремонт) роботов в Атомике, что он решил построить на этом весь геймплей своей игры, хардкорщик)
У игры большие проблемы с геймдизайном,здесь очень эстетичные и красивые исследовательские лаборатории.Особенно театр имени Майн Плисецкой.А открытыей мир,это унылые поля и с маленькими хибарами.С боевкой итак не ахти,а в открытому мире хочется все это скипнуть.
Ну а где ещё драться с армией роботов, только на фабрике их создания, всё же логично
@@ViperWarlord бред
8 лет назад, я никогда бы не подумал, что автор найденного мною канала с классными видосами, в будущем, будет заниматься настолько масштабным и интересным проектом. Очень надеюсь что всё получиться. Держу за тебя кулачки и конечно жду времени демок игры)
Наш мальчик уже вырос, совсем большой стал, взрослый, самостоятельный)
Я начал смотреть канал с видео, где Тактар поджег кровать, чтоб было тепло))) а сейчас он делает уже свою игру)))))
@@SneaJTimmyссылку пожалуйста:)
@@user-ui7gq4wh5o нарезка про Фар Край Примал)
Удачи и терпения вам ребят !
увидел про игру в гугле, писали на сайте, даже не знал что бес связан с этим, желаю удачи в разработке и надеюсь ваша игра взлетит и будет со временем даже классикой❤
Яркий пример правильного использования накопленных ресурсов. Вместо всякой мишуры, человек решил сделать что-то своё. Моё почтение, искренне желаю удачи и успеха тебе, и твоему проекту.
Аш два прогорел на этом деле , так что бес не первый .
@@andrei6998 А что он делал?
Еще один дурачек, ничего он своего не делает.у беса тяжелое психическое заболевание, он начал мнить себя великим гейм дизайнером, и фактически спустил бабло в никуда, сколько таких было и сколько еще будет.
@@dropchick9357 два каких-то бездарных два дэ шутана, бездарная текстовая лупа и одна нормальная игра про сны во сне и самоубийства .
что то своё, ты про данную копию дс?
Кто-то говорил что импотенция разработчиков начинается с невидимых и бессмертных врагов.
Кровососов?
Но если человек знает с самого начала на что подписывается, то всё норм)
Хе-хе а тут видимо сверхимпотенция. Все враги бессмертны
ПО СЕБЕ ЗНАЕТ ПО ЭТОМУ У НЕГО НЕТ ДЕТЕЙ
@@troyn007pavel4 если сразу говорят что в игре основной фишкой будут бессмертные враги, то человек сразу знает на что подписывается
Не пишу коменты обычно, обязательно поддержу данный проект. Автору и команде уважения!
Выглядит, как смесь Dead Space (основная концепция космического хоррора), Martian Gothic (идея с врагами, которых нельзя полностью убить) и НФ произведений советской эпохи. Довольно интересная тема. Если её развить, может выйти годный проект. Про хардкор хорошо придумано. Единственное, я бы посоветовал добавить казуальный уровень сложности для совсем лайтовых игроков. Это могло бы способствовать тому, что проект зацепит не только хардкорную ЦА, которая привыкла к нормальным челенджам в таких жанрах, но и новых игроков, которые в силу обстоятельств/собственных особенностей не тянут такую сложность. В последнем случае таким образом можно было бы за счет увеличенного охвата аудитории увеличить и продажи.
В любом случае, выглядит очень многообещающе. Удачи вам, народ)
Главное в одном из грядущих концов года не выйти на самого себя в обзоре "Худшие игры 202..." Удачи, Бес. Пусть всё получится 🤝🏻
Самокритика тоже хорошо
Очень круто! Сделать хотя бы pre-alpha версию уже огромное достижение! Удачи💪
@@konstantin5653не гони херню
@@konstantin5653 ну зачем ты так про себя)
@@artgrim7434 братан, это щизик🥴 не обращай внимание на поросячий визг 😁
Слова сказаны, наработки показаны. Ждём Демку. Бесу и его команде терпения и удачи
Ну вы, блин, даёте. Молодец Бес, замутил темку крутую, буду ждать, надеюсь всё у вас получится.)
Очень круто! Удачи в доведении работы до конца!
Ничесе, вы даже Киану Ривза на главную роль пригласили?!! ))
Очень надеюсь,что у вас все получится. Это очень круто, то чем вы занимаетесь, да ещё и в таком сеттинге. 👍👍👍🔥🔥🔥
Теперь видимо все с такой растительностью на лице автоматически становятся Киану, даже если остальное лицо не похоже.
гавно ещё в разработке а иск от актёров уже в суде)) так держать!)))
Киану Ривз как обычно раздавал автографы...
И внезапно для себя подписал контракт с бесом
@@vitalis3326 судя по информации с канала Грина, он именно так и подписывает все свои контракты
@@Lafoyta Причем тут растительность))Там черты лица очень похожи.И многие уже это увидели))
Выглядит многообещающе, Беса и всех кто работал и работает над проектом хочется поздравить с проделанной работой и пожелать удачи с грядущей)
Спасибо)
Удачи в покаранном трудностей! 💪🤙
Ждём с нетерпением 👍
Просто великолепная задумка!!!!!!!!!!Удачи Вам ребята, буду ждать с нетерпением!!!
"Red Dead Space"... Да это же прекрасно! Творческая деятельность, связанная с созданием-чего либо, тем более заряженная идеей сделать в первую очередь "игру", а затем уж "продукт" - это заслуживает более чем уважения. Удачи тебе в этом начинании, Бес! Ну и спасибо за весь остальной контент, конечно же.
Удачи!
Выглядит многообещающе, реально прям неплохо, ждём так сказать с нетерпением)
Батя, удачи тебе и твоей команде! Ждём игру и ТВОЙ стрим по ней!
Концепция неубиваемых врагов...
Цетируя тебя же... Не привратите Преследователя в Заебывателя...
Нам и одного Тирана хватало, а тут будут все такие?
Хотя у Тирана глупый ИИ и его можно было легко сломать
"Мобов нельзя будет убить до конца".
Вангую сон собаки от беса)
Сказывается тяжелое "детство" Беса с играми Миядзаки
хоть в одной игре была такая механика? даже в Silent hill 4 бессмертных можно было убить определенным предметом, но их ограничено. Если в этой игре будут прям совсем неубиваемые мобы, причем все, то баланс должен быть феноменальным....
@@tikey1324 это как если бы в 4 Резике были бы одни регенераторы, а специального прицела не было.
@@tikey1324 я думаю, после зачистки локи будет окно, в которое можно лутать, скорее всего все облутать не получится, потому что мобы начнут вставать, таким образом надо будет выбирать то, что нужно.
@@tikey1324 В atomic heart есть такие мобы. единственный способ убить их это расщепить на атомы с помощью рельсотрона .
Очень ждем, удачи в разработке
Выглядит очень интересно, будем следить дальше за новостями! Удачи в разработке!
Ну Батя удачи, чтобы все получилось! Мы за тебя!
Рассказом о бессмертных врагах напомнил ремейк первой Резьбы 2002 года. Там убитый зомби через какое-то время встаёт на том же месте, но становится значительно быстрее. Чтобы избежать этого воскрешения, надо либо убить зомбака в голову, либо сжечь труп. Может, возьмёте себе на заметку что-то подобное
В the evil within вроде бы зомби нельзя было убить окончательно, но лишь при условии, что ты их не сжëг или не взорвал голову.
@@donyklee4242 Да... но в самой игре практически не было ситуаций(если вообще были)чтобы это как-то влияло. Ты либо лопал бошку, либо сразу сжигал(так как этим можно было задеть других).
Либо можно добавить пиздецки редкий ресурс, которым можно убить окончательно одного очень назойливого в узком коридоре врага , но дать лишь 5 таких предметов за всю игру, но всё же думаю геймдизайнеры получше знают свою работу
Плюсую,а то получиться очередной душный атомик харт в открытом мире
желаю удачи в развитии проекта, очень ждем )
Удачи вам, ребята! Верим, надеемся и ждём!!!
Батя, от таких футажей аж олдскулы свело! Тут и Dead Space, и Martian Gothic: Unification, и Alone in the dark 4: The new nightmare, и Doom 3. Антураж, механики, сложность, настоящий хоррор, всё по старым добрым лекалам. Ждём с нетерпением! Удачи в разработке, сборе команды и поиске спонсоров!
Студия "Рога и копыта" - моё почтение! Надеюсь, Бес юморка в игру завезёт
про ту же синюю изоленту, например
Отличная затея! Желаю нескончаемого потока вдохновения вашей команде! 🎶
Спасибо, Бес! Это лучше, чем я ожидал))
Искренне желаю Тебе и всей вашей команде удачи.👍
Бес, удачи тебе и твоей команде. Не закидывайте данный проект на дальнюю полку
Ребят желаю вам удачи, терпения, чтобы довести проект до конца!!!)
Идея отличная!)
Ждём с нетерпением. Очень люблю твои стримы и с радостью оформлю предзаказ как только будет доступен, а пока буду просто поддерживать копеечкой на стриме
Возможно не стоит делать всех врагов бессмертными, а лишь некоторые виды. Либо реализовать некий ограниченный ресурс (как спички из Evil Within в каком-то смысле, доведя до ума идею) чтобы была возможность некоторых врагов окончательно убить. В любом случае успехов вам в реализации задумки!
Либо сделать бессмертными до определённого условия - например починил свет в комнате - враги покинули комнату. Ресурс для починки сделать тоже ограниченным можно, чтобы ты выбирал, что тебе нужнее.
Можно как вариант сделать комнаты изолируемыми - собрал все нужные ресурсы - заварил отсек и всех монстров в нём...
Так это было в резике, где были регенераторы, которые были бессмертные, но можно было их убить изьебнувшись.
@@MoMo-ll4mq да, принцип тот же самый. Но когда я слышу бессмертные враги да еще и в космосе, мне приходит на ум другая старая игра - Martian Gothic: Unification. Вот такого не очень хотелось бы :)
Игра, которую 100% нужно будет поддержать!
Желаем удачи в продвижении проекта.
Красавчик Бес! Ждём с нетерпением!
Постоянно возрождающиеся враги - это очень рискованное решение, как мне кажется. А в целом проект выглядит очень любопытно, удачи в разработке!
Для хоррора, то что нужно. Игра постоянно будет держать в напряжении. Главное чтобы грамотно запилили механики под такой геймплей.
Ничего себе, даже нариста здесь
Щас посчитал сколько я тебя смотрю) и, получается я ждал этого целых 7 мать его лет)
Ещё бес говорил что учиться не любит, а теперь игры разрабатывает 😅
Душара. Я с 14 года.
Всего 7
@@user-jb7hh6xu3m эх были времена с бр и когда еще не игровой канал был основным))
7 лет и дождался анонса ))) еще пара лет и гляди до релиза доживёшь !
Ахиренно! Держу скрещенный пальцы за вас!
Ждём с нетерпением, удачи вашей команде
Как бы все не душнили по-поводу бессмертных врагов, а поддержать отечественный гейм дев нужно. Бесу и его команде успехов
Да скоро только на отечественный геемдев и придётся рассчитывать, ибо обычный скатывается в полное говно.
Согласен. Поставил лайк. на видос. Пущай двигается.😄 На вк выпустит, вот или эпик гейм, вот там и поставлю лайк и в список внесу. А в стиме нет. Только торрент идишен. 😇
Если они будут отлетать с 1-2 выстрелов в тело и будет возможность выбора уровня сложности и какое-нибудь интересное взаимодействие с окружением (например чтобы бомжей можно было разводить как-нибудь, сталкивать во всякие пропасти, дырки и тому подобно) то будет действительно интересно и ново.
звучит как оскорбление. Отечество палец об палец не ударило чтобы этот геймдев существовал. Поэтому за просто так "всовывать отчество" это как плевок.
Почему душить?
очень редко пишу комментарии, но сейчас просто не могу пройти мимо
вы большие молодцы, очень за вас рада!
удачи в начинаниях, мы вас поддержим!
@@easybizzi8537 чел...
Выглядит классно. Хочется в будущем увидеть гемплей. Здоровья разрабам и успехов в начинаниях
Удачи Бате и команде.. Надеюсь видос соберет по максимуму лайков и коментов для продвижения в топ
Бля главное чтобы мы себе не раздули ожидания,а потом даже если выйдет неплохая игра,жестко не разочаровались. И бес тут тоже подливает масла в пожаро опасные задницы хейтеров, по всем его обмолвкам выходит что либо он выпустит нового деда в космосе либо станет гленом с чашкой кофе,либо он Батя на коне, либо черт в канаве и говне.Так что не обосраться очень важно
не обсирается тот кто не серит, бес срет без обсера ни как НО ПУСТЬ СРЕТ!!! но повесточку не прстим!
Ну, он же как то обмолвился на стриме резика...что если будут доебываться как до Тлоу 2...то он не завидует Дракманну)
Не нужно раздувать из мухи слона,каким бы вышел не вышел.Бес все ровно получит новый опыт,а эти слова про новый дед все ровное выйдет средние.
Деда с пенсией. Главное чтоб Глен с кофе не припёрся.
Йоу, мужик, когда я вижу, что кто-то берется за столь сложный и ответственный проект , то у меня не возникает ничего ,кроме чувства воодушевления, что можно и нужно идти вперед и развиваться!
Удачи тебе с игрой, батяня!
P.S. Надеюсь увидеть костюм с анти-бумзумным демоном в делюкс издании)))
Когда начинал смотреть Беса в 2017 году, не мог и представить, что он дойдет до создания собственной игры. В свете тысяч нелестных выражений в сторону других разработчиков (сказанных шутки ради, разумеется), вдвойне охота посмотреть, какой же Бес видит игру мечты)
А мне понравилось. Всегда восхищался людьми, которые работают на энтузиазме командой. Именно в такие проекты я верю больше всего, даже исходя из личного опыта. В этом случае в итоге разработки нередко получаются достойные вещи👍. Ищите внешних инвесторов! Я думаю у вас получится офигенная игра. Молодцы!
Можно, пожалуйста, примеров, хотя бы с десяток, из тех самых "достойных вещей"?
Бес, я как представил, как ты в такую игру играешь, ты же бомбил бы над каждой смертью)))
Будет весело когда во время бомбежки бес будет аспоминать мамку сразу 30 его разработчиков
@@BizMashinn "Я мамку того делал, кто эту игру придумал! А, ой..."
Интересно, будет ли в игре монументал...
@@SvetloyarTaiga тогда игра будет непроходимой
Бес, у карабина, судя по модели, патроны подаются в газовую камеру, а не в канал ствола, что бы не менять целиком модель можно просто перевернуть ствол с газоотводной трубкой, получиться как на пулемёте калашникова
это мы ждём)) удачи вам с разработкой
Блин, круто! Удачи вам, ребята!
Ну на беса можно положиться, не оплашает, парень на серьезных щах, сто пудово будет качество! Удачи в всей команде✊️
Желаю довести проект до релиза и с максимальной реализацией задуманных идей. Держу за вас кулаки. Обязательно куплю максимальное из возможных изданий.
Ну ребятушки что тут сказать, удачи вам в ваших начинаниях от всего сердца. Ждём, надеемся, верим.
Желаю удачи от всей души 🤜🤛
Пили перекаты и миллион бомжей. Будет топ 😁
Бесу настолько не понравился Calisto Protocol что он решил сделать его самостоятельно
Ну, вобще, он ещё с амнезии чем-то таким грезил, как говорят...
Но в любом случае, удачи ему.
Очень интересно. Спасибо!
Удачи с разработкой!
Мобов конечно хотелось бы видеть в стиле фильма Вирус, чтобы механизмы соединены с зомбиорганизмом. Будет бомбезно!! Разработчикам удачи в их творчестве!
Когда будет больше инфы, то всё узнаете)
@@simulatte9973 Логично😅
Я за 👍
В игре будет лор. Это мы ждем.
Главное чтоб лор преподнесли не как в колечке елды)
С другой стороны зато мемов много будет
Спасибо за презентацию. Встающие враги еще в прошлом году порадовали в великолепной для своего жанра игре SIGNALIS - потому буду рад еще посмотреть на игры с такими системами.
Бэлиииин! Взял и заинтриговал!!! Успехов вам в вашем не лёгком деле))
Выглядит конечно моё почтение)) Желаем Бесу и его команде сил и удачи в реализации задуманного))
Скрестим кулачки за такое классное начинание. Бес молодец, создать что то свое, это очень сложно.
Ого, класс! Желаю команде успеха! 👍
Желаю успехов команде. Был рад увидеть столько разных, интересных фамилий разрабов. Я так понимаю, ребята из всех уголков СНГ этот проект делают. Замечательно, когда отечественный "рынок" начинает выходить из тени. Еще бы свой движок для верочки.
Желаю удачи и успешной реализации проекта!
Был бы рад увидеть в игре такие локации с которых скорей хотелось бы уйти, из-за их жуткого антуража или противников, чтобы ночью не мог уснуть вспоминая их)
Из за их душности, в этом бес превыше всего 😅
@@user-xb3yu3ed1y ну можно конечно добавить ядовитые болота, но это не совсем то, что я имею ввиду)
@@TSUMUGYY ну вот зачем ты это сказал, теперь в кого нибудь из них вселится демон хидетаки и намудатакит там болота
@@TSUMUGYY и в ядовитом болоте будет зомби-дракон, который будет накладывать яд своими тычками
Здорова Бес. Ты лучший блогер ! А ещё давай тундры по больше )
На счёт разработки игры мне пришла идея одна.. В этом видео когда камера поворачивается, фонарик светит в направлении камеры, НО рас это "хоррор", как было бы здорово сделать так что бы фонарик был "привязан" к голове или шлему персонажа и при этом сделать так что бы голова вращалась на 90 градусов от центра ( надеюсь понятно объяснил ) при этом что бы поворот головы происходил плавно.
Представь ситуацию, когда ты смотришь в одну сторону, выжидая монстра и подсвечивая эту область фонариком, слышишь скрежет с другой стороны, резко поворачиваешь камеру, но голова персонажа повернется лишь через пару мгновений подсвечивая темную область - когда на него уже будет нестись монстр..
ХОРРОР...
Жду эту игру также, как и видос по ластухе. Желаю удачи вашему проекту!
Бате и всей команде удачи желаю.
Спасибо)
Идеи у вас явно стоящие, вам обязательно нужно выпустить игру в свет, пока есть амбиции, но привлечь людей с опытом. К общей идее можно добавить мистики, непредсказуемых событий. Успехов в разработке.
Сил вам в этом не лёгком деле!