Там Империум в бой кавалерийские части аля Монгольская Орда эпохи покорения Китая в бой бросает, а на тачанку вполне могут установить какой-нибудь плазмомёт с самонаведением.
Кстати, подзаголовок "Огненный Воин" является названием одного из пехотных подразделений Тау. И по поводу Тау: они не обладают опытом в ближнем бою, и в основном полагаются на дальний бой.
Опыт в ближнем бою у воинов огня есть. Другое дело, что нет подразделений непосредственно тау, специализированные на ближнем бое. У Анклавов Фарсайта есть возможность в костюм Быстрина (если не ошибаюсь) посадить вместо так касты огня посадить так касты земли. Из-за этого помимо прочего падает WS. Это значит, что воины касты огня получают подготовку по рукопашному бою.
Тау, самая физически слабая трасса, любой гвардеец разберёт тау раз на раз. Но тут, воин огня мог затыкать Астартес , кажеться из Саламандр, но это не точно.
"Паяльная лампа" - это мельтаган, противотанковое оружие, выпускающие поток горячей плазмы не небольшое расстояние, и один из самых мощных видов оружие в Вахе в принципе. В игре? Вы всё сами описали.
Но при этом империя имеет догму запрещпющию изучать технологии ксеносов, даж использовать, но все же есть индивиды которые нарушают эти догмы, и не ток инквизиторы радикалы, но и лояльные ордена по типу волчар кототые скрывают свою мутацию
Угу. То есть потерять оружие невозможно Взять с мертвого невозможно Разграбить склад / корабль с оружием невозможно А вот поменять на более нужный сейчас и выкинуть - это прям атата
Играл в нее в далеком детстве, когда жил у родственников. Было сложно, но интересно. Спустя много лет пытался вспомнить, что именно за игра это была, сделал очень-много-тыщ запросов по обрывкам своих воспоминаний, но так ничего и не нашел, потому что помнил лишь моментами и очень туманно. Скорее помнил даже не совсем так, как оно было на самом деле. И вот, спустя столько времени, блягодаря любимому СтопГейму я понял, что это та самая игра! Спасибо вам, парни. Теперь можно жить спокойно! :)
Насчет хаоса в оригинале (или же в истории вселенной) они тоже могут телепортироватся но не куда угодно и у них огромная проблема с вооружением и сплоченостью из-за разделения на варп-банды и постоянной войны групировок
Вообще-то деревянные ящики вполне себе нормально для Империума(Людей, Гвардии), так как тратиться на железо, чтобы перетащить... допустим батареи для лазганов - немного дороже, чем срубить несколько лесов(90%) на какой-нибудь планете. Да и чего стоит взглянуть на сому концепцию гримдарка, где люди летают по космосу на 5-ти километровых кораблях-храмах(гипердрайв тут по сути - путешествие через АД), а так же молятся на технику, чтобы она работала. Меня больше озадачивает факт невероятной слабости простого вооружения против простых людей. Лазган на стандартной мощности, как это давно принято, отрывает руку за выстрел, да и тут вообще изображены не световые линии, как это было в том же ДоВике, а пучки света, аки в ЗВ. Импульсное оружие тау тут вообще изображено стереотипным бластером, который "пиу-пиу" и никакого особенного эффекта на цель не оказывает, хотя у этого оружия хватает дури убивать за выстрел или пробивать Доспех Астартес за очередь. Но это отступления от бэка, что были сделаны, скорее всего, на спешке.
А вообще в этой вселенной всё возможно учитывая то что империум человечества в вархаммере имеет слабые каналы сообщения между своими межзвёздными колониями, перенёс апокалипсис выкосивший 99,9% всего человечества в 15-м тысячелетии и впринципе человечество уже успело сверхразвиться, всё похерить, снова развиться ещё сильнее и в итоге большую часть самого себя уничтожить, а потом снова за пять тысяч лет отстроиться, в следствии чего хуманити деграднуло и поехало до степени когда механика и электроника является предметом религиозной культуры, искуственный интелект считают священным духом предмета (при этом умея его блин собирать и зная как он устроен), священными писаниями считаемыми схемами сборки, когда присвятые техно-жрецы собирают всё говно, но после сборки обязательно молебен читают чтоб дух машины не злился (о котором я написал уже выше, то есть ИИ освящают ога), и инквизиция соседствует с биомеханникой. Вполне возможно что гвардейцы из какой-нибудь дальней колонии империума с которыми воюет огненный воин в игре хранят свой скарб в деревянных ящиках, тупо потому что любые другие способы хранения когда-то помнили, но уже всё безповоротно просрали за годы апокалипсисов, приходов и уходов религий и банальных межзвёзных катастроф. Хорошо хоть что у них ещё технология лазерных винтовок сохранилась а то некоторые армии империума из особо деграднувших и поехавших после апокалипсиса вообще воюют копьями и палками обмазанными в своё говно в шкурах убитых на охоте зверей, рассекая на ховер-байках и летая по космосу на космических кораблях.
Что-то я немного не понял первоначальный посыл текста. Я не помню, чтобы человечество уничтожало само себя, ибо Эра Технологий, или же Тёмная Эра Технологий, длилась с 15 по 25 тысячелетие, а вот уже с 25 по 30 началась Эра Раздора, так как всю галактику накрыли варп-штормы и люди больше не могли перемещаться через варп, только внутрисистемные корабли ещё могли функционировать. В это время процветало техноварварство и большая часть теха была потеряна именно в эти времена. Но потом, спасибо эльдарам, рождается Слаанеш и своим криком разгоняет все варп-шторма(+ ещё Око создаёт, но это не важно) и как раз активизируется Император. Дальше, понятно: ВКП, захват большей части галактики, Ересь Хоруса и тд. Сейчас же с технологиями у Империума всё вполне себе нормально, ибо лазган - оружие победы. Мало какое оружие будет надёжнее АК-47, отрывать за выстрел руку так ещё и иметь боезапас батареи на 60 выстрелов. Красота. А там ещё и повышение мощности выстрела... Да и отмеряется дегродирование относительно 30к, а сейчас технологии и численность вполне позволяют не то чтобы держаться на уровне, но и потихоньку развиваться, попутно захватывая новые территории. Вроде так.
Ну вообще, во первых, так называемая "тёмная эра" технологии, как мне известно не имеет начальной точки отсчёта (Так что она нифига не с 15-го по 25 была, а просто по 25-е тысячелетие), но точно известно что до изобретения СШК ( а его изобретение было ещё до первого варп шторма положившего комуникации между планетами на№;%"й и ядерной войны угандошевшей землю до состояния терры, напомню) был нехреновый такой бунт ИИ на марсе и на земле, уже разок сильно поубивавший и откативший человеков технологически, аж до состояния запрета иследования этого ИИ, потерери технологий и потери многих не названных людских колоний по причине вымирания. Во вторых, если у терры всё конечно хорошо с технологическим уровнем, то к примеру у бадаба или родного мира ордена космических волков Фенриса, или родного мира ордена саламандр всё очень даже не очень. Хотя вот не задача ведь, миры то не самые последние на карте империума. Почему так? Да просто потому что там центр империума, а тут его задница. Не просто так та-же бадабская война случилась, а очень даже из-за того что центру империума в виде терры на колонии, и то что там твориться всегда было насрать, да и некогда их развитием заниматься. Да и между моментом пока учённый, политик, дипломат или даже просто залётный хер с терры на эти миры прилетит, да и вообще тера про них вспомнит не одна сотня лет обычно проходит. Особенность космических перелётов в вахе такая. Потому то большая часть миров империума живёт по деградански и в говне. Но на самой терре, да, технологический уровень зашкаливающий. В третьих, курирует и производят эти технологии поехавшие крышой техножрецы с марса, которые их ни раздавать никому не любят, ни сами в империум по сути не входят, которому как я уже выше объяснял тоже по%№"й, на то что бы все их миры были высоко технологически развиты. Им типо нгекогда, типо и так на терре бюрократический ад. Не зря же миры терры делятся на Феодальные, Дикие, и Военные. Технологических, или просветительных как у многих других расс у них я что-то не встречал. Вся система терры худо-бедно как то работает, взятки на ней плотятся, ну её чиновникам и так сойдёт.
А первоначальный посыл текста первого сообщения был таков. В мире где один орден космодесанта воюет пиками точёными потому что им так положенно и исторически так сложилось (серые рыцари), А другой в то-же самое время стреляет бибами дрочёнными тоже потому что так исторически сложилось и положено им так, почему бы неким ноунэимовым гвардейцам свою амуницию в деревянных ящиках не хранить, может у них тоже так исторически сложилось, да и положенно им так.
Эмм, как раз таки ТЭТ имеет начальную точку отсчёта(если считать по тысячелетиям), что наглядно показано в индексе 8-ой редакции на странице 40. Та же цифра была и есть в Образах Ереси. На счёт ИИ не знаю. Ну, пусть будет так, что роботы неплохо так поубивали людей. Особой разницы не играет. На Фенрисе и Ноктюрне всё плохо с технологиями из-за особенностей климата планеты, да и приводить их в пример не стоит, так как Астартес заведомо набирают людей с диких миров, где шанс найти свирепого воина больше. Не все конечно, но всё же. Бадабская война же вообще началась из-за предательства Гурона, точнее из-за его амбиций, магистра одного из орденов Космодесанта. При чём тут Терра я вообще не понимаю, ибо есть множество миров, которые неплохо так получили развитие, как культурное так и технологическое. Просто полно миров-ульев или горнодобывающих, по типу Ноктюрна. Большая часть миров Империума - промышленная(люди, ресурсы и тд). Дикие миры или средневековые тоже есть, но на счёт их количества не скажу. Может поровну с промышленными, может их больше. Тут уже надо искать пруфы. >Технологических, или просветительных как у многих других расс у них я что-то не встречал.< Так же есть миры-храмы, за которые так йаростно борются Храмовники, а так же Райские Миры, на которых люди не знают особых проблем. Технологические - миры-кузни, которые могут поставлять Империум флотом. АдМехи же ведут торговые соглашения с Империумом, но да, особо не делятся своими познаниями.
Братья! Вы уже чувствуете как вас наполняет Большое Добро!? А как насчет вашей ненависти?! Вы чувствуете как вас наполняет ненависть к врагам Императора?! Нет?! А ярость?! Ярость после этой игры вас точно переполняет!
Жжжзжж9жзж9зжжж9з9жжзжжжж9жж9ззжзж99жжж9жзж9жзжж9зж99жж9жзжзз9жжжжжзж9ж9жзж9зж9з9жзжзж9зжж9зжж99жзжжжжжжжж9жзжз9зжжзж9зжзж9зж9зж9жжзжжзжж99жж9зжж} эээ 99 эээ здорово было 99 з 9 на улице 9 жужжит жжжзжжжзжжжжж9зж9жзж9жзж9жзжзжж9жжжзжжжжжжжзжжзж9жжззжзжжж9жзжжжз9ж9з9зж9жжжжжжжжжжж
Блин, как же приятно услышать в разборе такой родной за все годы голос макса. И как же грустно, что он ушёл, хоть и новые ведущие тоже ничего, вася вывозит😂
Помню в детстве запускал данную игрулину на своей плойке и она мне нравилась, только вот после момента с "Имперским трехключным механизмом", в моменте с мужиком за барьером, игра висла наглухо и я ее дропнул. Спасибо, что прошли ее, я узнал чем она заканчивается!) А по следующей игре, возьмите пожалуйста в разбор "The Thing" .
Сам давний поклонник ВХ 40000. Лор для этой вселенной - 3/4 удовольствия, но так же соглашусь с теми, кто лора не знает по объективным причинам. Работа сценаристов - ненавязчиво обрисовать расстановку персонажей, чтобы неофиты прониклись.
как щас помню, в бородатые времена, пошёл в магазин, купил сие игру на двух дисках, пришёл домой и стал играть.... ничего плохого про игру сказать не могу, это божественная игра! но тут надо понимать, я попутно выбухал найденную у отца бутылку портвейна, а к концу прохождения словил акогольныое отравление и долго валялся полутрупом в ванне, периодически оживая что бы проблеваться. но игралось божественно:)
Люблю ваху и очень не люблю токсичных фанатов вселенной в комментариях. Ребят, никто не обязан штудировать кодексы вахи и изучать матчасть вселенной перед тем, как играть в дерьмовенький шутанчик по мотивам, успокойтесь.
+ El Dita отчасти соглашусь с тобой. Но чтобы знать основу не надо штудировать тонны литературы по вахе. А то как они сделали "разбор" полётов. Это конечно что-то с чем-то.
Ребят, просто супер-выпуск!!! Извините, конечно, но как Вася правильно подметил в Мумии: нам нравится, когда вы "страдаете". Ржал над моментом "бомбит" от души!!! Спасибо вам большое, что ради нас в такое говно лезете, вы и история серии - самое лучшее на СтопГейме!!!
Нож эффективен ровно против одного вида противников - облитираторов. Подбегаешь к ним вплотную и начинаешь ковырять ножом яйца, там слепая зона их орудий.
Та ну, я столько лулзов схватил, я давно так не смеялся. Бешеные чуваки с мечами и деревянные ящики в 40к, Сам Импи благословил этот видос! Воины Огня настолько суровы, что не целятся с лазгана и стаббера. Да и ваще нафиг это, когда можно подсветить xD. Про хаосболтер с демоном в комплекте вообще молчу)
Мой самый первый шутер на пк. С квейком, думом и прочими столпами игростроя познакомился уже после неё. На удивление, парни назвали самые геморройные моменты в игре верно, право не ожидал. Обычно они на какой-нибудь левой фигне в прочих играх, которые щёлкают даже первоклашки, зацикливаются. А тут всё точь в точь, как сам помню. Особенно адово было проходить момент с пушкой и первой встречей с чернокнижником на самой высокой сложности, чуть было не дропнул тогда.
Ув. ведущие цикла разбор полетов, произведите пожалуйста разбор игры, а точнее собрание четырех игр Nocturne!)) Которые как не есть яв. предысториями связанными с такими сериями как Blair Witch и BloodRayne!)) Премного благодарен!))
Самые интересные выпуски когда вы дополняете друг друга , рассматриваете разные версии или играете в дополняющие кампании, за разных персов. Америку я не открыл, но просьба выберете игру чтобы это было возможно 👌
ООООО вот это игра детства. Многие с неё рофлят но я тогда её затёр до дыр. Может потому что нравится вселенная 40к не знаю. Даже пару лет назад её скачивал и перепрошел и не испытал никакого негатива.
Хотелось бы увидеть обзор на God Hand. Это олдскульный beat'em up, который получил оценку 3 от IGN в момент выхода, но в тот же момент имеет оценку 8,4 от игроков и попала в топ 100 игр ps2 от того же IGN.
Ох, файр варриор, файр варриор... Будучи поклонником сорокатысячника с начала нулевых, могу сказать, что как шутер он был омерзителен, но как возможность погрузиться в эту вселенную так сказать "от первого лица" - это было весьма занимательно. Модели оружия, техники, декораций и солдат всех сторон - весьма детальны и выполнены с надлежащим вниманием к настолке и книгам правил. Окружение достаточно монументально и внушает благоговейный трепет: все эти соборы, имперские крейсера, заводские цеха с титанами внутри - все изображено с соответствующим размахом. А учитывая, что на тот момент - это был единственный шутер по вахе, альтернатив ему не было. Поэтому я хоть и плевался от никакущей шутерной механики, но прошел игру до самого конца. Даже два раза.
кстати была где то такая теория что старкрафт изначально был вархамером но в какой то момент ГВ как мудаки что в общем то типичное для них поведение будем честны отозвали заказ или лицензию, а близарды не хило так в проект уже вложились и просто не могли себе позволить в те времена тупо слить почти законченый продукт. Это сейчас если очень захотят они сами ГВ с потрохами купить могут, а в те времена все было не так еще благополучно с денежкой. Потому юниты теранов так похожи на космодесант, зерги так похожи на тиранид, а протосы внешне так похожи на эльдар в шлемах(только шлемы стали непосредственно мордой лица) и первый старкрафт потому был такой маленький всего на один сектор и сценарно не очень обьемен в плане описания вселенной. Всегда можно было встроить первый старик обратно в ваху на правах найденого сектора простосов обьявить новой рассой, а зергов местным названием тиранид. Все эти веши ясен пень с развитием старкрафта похожи на бред но изначально имели право на жизнь) Но никаких судебных претензий ГВ не выдвигает ибо можно тупо наебаться на тему того что "сам дурак" и людей кинул+ неустоечку в пользу близард. А близард ловко выкрутилась и создала свою обьемную вселенную с блекджеком и шлюхами к второму старику, хотя уже в бруд варе ОЗД и прочие подробности об окружающем мире начали появляться)
Военнослужащий обязан иметь свое оружие прописанное у него в военнике. Если ты проимел свое оружие то за это следует наказание вплоть до уголовки независимо то того сколько трофейных стволов ты принёс. Поэтому сохранение своего оружия - крайне реалистично.
Эх вы, в вахе40к канон практически все от автоматов, лазганов, плазм и болтеров до деревянных ящиков с боеприпасами и прочими. А обусловлено это тем что в Империум Человечества практически занимает весь Млечный Путь и в его владениях есть совершенно разные миры с разным производством и прочим. Плюс к этому добавим упадок технологический во времена "Тёмной Ночи"(20-25к тысячелетие) когда все колонии человечества были отрезаны варпом и пришли в упадок. Потом в 30к произошёл ВКП Императора и Ересь Хоруса, после чего в течении 10к лет был медленный регресс технологий. В итоге к 40к Империум Человечества все ещё мощное государство но с технологическим застоем, да безусловно есть и лазганы и плазмоганы и болтеры. Уместно наличие так же энергетического оружия ближнего боя соседствующих с обычным оружием ближнего боя. Однако технологии не развиваются. Единственное это то что космодесант как был имбой так и остался...
помню, когда смотрел раньше, деревянные ящики в 40к году тоже казалось странным, потом познакомился со вселенной вархамера и теперь странно, что игре все не из дерева
Знаю, знаю, коментарий давний, но всё же. Профессиональные игрожуры просто превыкли его использовать, порой действительно английские слова на ум приходят быстрее русских.
На 43:45 4увак Целую Расу Серо-Синемордых Обидели заявив что у Них нет Души:-((... Частично, по бэку- их души почти не отражаются в Варпе- их Демонам не видно практически -Он Таутяне Душевные сучества:-))..
:D когда говорили о чекпоинтах, вспомнилась Нейр Аутомата... где сейв только после прохождения первой миссии... а она ппц какая долгая, и на ней вполне реально сдохнуть на высоком уровне сложности... что заставляет тебя проходить ее заново...
@@paukangibson4636 сейвов куча, но после прохождения пролога. Если умираешь в прологе, игру приходится начинать заново. По крайней мере так было 2 года назад.
А возьмите игру Eisenhorn: XENOS. Тоже по Вахе, сюжет взят из первой книге про великого и могучего инквизитора Эйзенхорна. Насколько мне известно игру оценили достаточно прохладно, но после Fire Warrior это будет лучше. Наверно...
Ещё ни разу не пожалел о подписке на стопгейм.. Ощущение от этого видео такие, будто кто то сделал обзор на кусочек игры моего детства и о боже как же забавно слушать обсуждения всех этих подробностей.
секрет победы над истрибителем: встать вплотную к стене, рядом с которой он стреляет. В какой-то точко он просто перестаёт попадать/сильно мажет (19/20 промах)
Это разные личности. Их часто путают из-за однофамильности. Тёмно-походный Каис это один из учеников Коммандера Пуртайда (или как он там по-таусянски), он учился в одном классе с О'Шовой Кровавым Провидцем (бывшим ГлаКомом Тау) и О'Шассерой Теневое Солнце (нынешняя ГлавКом Тау), а огннено-воиновый Каис это обычный ноунейм, вроде как отправленный в дурку после такого-то контакта с Хаосом.
Спасибо поностальгировал. Я почему то не помню чтобы она у меня в 2006 вызывала столько гнева и мучений как у вас, да и вообще показалась очень хорошей игрой.
Деревянный ящики - это норма для Империума в 40к, спасибо, что хотя бы деревянные, а то Администратуму ничего не стоит закинуть армию не в ту часть галактики, где идет война вообще без ящиков. Да что там деревянные ящики, у Империума в 40к на некоторых космических кораблях могут быть ядерные пушки, не в смысле на ядерной энергии, а в смысле стреляют ядрами. Хотя бы по диагонали флаф стоило пробежать перед обзором.
Игра конечно на уровне сверстников выглядит очень плохо, но вот для фанатов, особенно учитывая, что сделана она была по одноименной книге, это просто клад. Прошел с удовольствием несколько раз:)
Забавный такой шутер) Хоть и графика там была "вырви глаз", как и ужасная физика и геймплейные ограничения (уровня польских шутеров) - но там было больше противников-хаоситов чем в той же Space Marine! И дредноут-хеллбрут, и рапторы, и облитераторы. И хаоситский болтер почему-то стрелял быстрее и мощнее (как мне казалось)
Разбирая эту игру надо было понимать несколько вещей. Во первых это адаптация расы Тау и игра была сделана ровно для этого. Во вторых, играть в старые игры бывает весьма комично и если некоторые игры и по сей день выглядят шедеврами, то другие вообще не смотрятся. Хорошо помню эмоции от своего прохождения, игра была пройдена легко и непринуждённо особенно доставляли чернокнижники с телепортом за спину, прям чувствовался Хаос рядом. К моменту выхода игры шутер по вахе был прям редчайшим из единорогов и за это ему можно многое простить. По факту, как шутер игра была слаба даже когда вышла и это печалит, однако как событие приятно радовала. Особого горения 5й точки или повышенной сложности не вызывала на тот момент (ибо после прохождения Хексена тебе уже ничего не страшно (кроме скримеров в новых играх)).
Ну, в принципе, главный герой не такой уж и ноунейм. Именно он стал командующим Тау в Dark Crusade, поднятый после своего подвига сразу из рядового в генералы.
Спасибо за обзор, сразу столько воспоминаний накатило! ;) А я вот на плейстейшен мучился с джойстиком в руках. ;) Но я всё же добил эту игру, потратив примерно полгода. :) Интернетов у меня тогда не было и посмотреть прохождения, на тему "а что же делать дальше" не мог, но превозмогал раз за разом пытаясь пройти тот или иной уровень! В этом плане неплохо эта игра неплохо показывает, как трудно живётсяв Вахе простому юниту. :) P.S. Не скажу, что я фанат Вахи, но слушать ваш обзор было прикольно, этакий сторонний взгляд на эту безумную вселенну. ;)
Ваха 40К - это винегрет из продвинутых технологий, часто работающих на паровом двигателе. Так что деревянные ящики - это еще норм.
Золотые слова. Прям идеально описал концепцию.
Evhen Samchuk нет продвинутые технологии отдельно а паровой двигатель отдельно
Там Империум в бой кавалерийские части аля Монгольская Орда эпохи покорения Китая в бой бросает, а на тачанку вполне могут установить какой-нибудь плазмомёт с самонаведением.
Но любой полк гвардии, от элиты до дикарей, должен быть обязательно снабжён лазганами, если они от этого не откажутся.
Однозарядными лазганами, заряжающимися с дула, если других нет.
#12:23
- Я бы, знаешь, на поле боя бы не побрезговал бы брать чужие стволы (с)
Прям зашел проверить не один ли я здесь извращенец! фух, хорошо!
будучи воином Огня Тау, побрезговал бы
Может у синемордых тау это бы прокатило, но в империуме за такое можно быстро загреметь в ордо еретикус.
@@xfiirkan тут дело в 3-ёх БЫ, а не в стволах.
@@saintthesaint6401 надо было бы тогда бы после бы знаешь тоже "бы" поставить бы. Только вряд ли бы Ордо Еретикус это сочло оправданием бы.
Тсссс!... Слышишь?... Где то там, в Мытищах, кричит от адовой попоболи один Шон.
L1CK3R ой будто оригинальная игра для него бальзам?
БОЛЬШОЕ ДОБРООО!!!
Стоп, шон в Мытищах разве?
@@LemanRussVI нет он в фалауте 4
@@Виктуруару-сЛевьебержной и в чем разница?
Кстати, подзаголовок "Огненный Воин" является названием одного из пехотных подразделений Тау. И по поводу Тау: они не обладают опытом в ближнем бою, и в основном полагаются на дальний бой.
Опыт в ближнем бою у воинов огня есть. Другое дело, что нет подразделений непосредственно тау, специализированные на ближнем бое.
У Анклавов Фарсайта есть возможность в костюм Быстрина (если не ошибаюсь) посадить вместо так касты огня посадить так касты земли. Из-за этого помимо прочего падает WS. Это значит, что воины касты огня получают подготовку по рукопашному бою.
- Что вызывает головную боль?
- Дрель, группа "Грибы"
Вот тут орнул
трэк tactics из X-COM
*ЗА БОЛЬШОЕ ДОБРО!*
Akar Dorn что за великое добро?
Нет ты не прав БОЛЬШОЕ ДОБРО
Вообще Благо
Высшее Благо (англ. The Greater Good) же блин...
@@grigoriytm4441 За Высшую справедливость!
В вахе DoW некоторые солдаты Тау не могли в ближнем бою сражаться…. похоже они забывают про меч или кнопку найти не могут
Потому что Тау и в настолке упор на дальний бой делают. Это именно дальние тактические группы. Так что не удивительно)
У касты огня тау меч исполняет исключительно ритуальную функцию, по лору им вообще не сражаются
Тау, самая физически слабая трасса, любой гвардеец разберёт тау раз на раз.
Но тут, воин огня мог затыкать Астартес , кажеться из Саламандр, но это не точно.
"Паяльная лампа" - это мельтаган, противотанковое оружие, выпускающие поток горячей плазмы не небольшое расстояние, и один из самых мощных видов оружие в Вахе в принципе. В игре? Вы всё сами описали.
Выкинуть пушку нельзя, потому что войнам огня запрещено это делать, так как нельзя, чтобы чужие получили доступ к технологиям Тау.
Но при этом империя имеет догму запрещпющию изучать технологии ксеносов, даж использовать, но все же есть индивиды которые нарушают эти догмы, и не ток инквизиторы радикалы, но и лояльные ордена по типу волчар кототые скрывают свою мутацию
@@God_of_Random Инквизиторы из Ордо Ксенос щас так бровь изогнули
@@kot1336 я про братьев Инквизиторов радикалов, да и в механикус есть изучающие их технологии чтоб знать как лучше усилить свое
@@kot1336 мне как ученику инквизиции положено это знать
Угу. То есть потерять оружие невозможно Взять с мертвого невозможно Разграбить склад / корабль с оружием невозможно
А вот поменять на более нужный сейчас и выкинуть - это прям атата
Играл в нее в далеком детстве, когда жил у родственников. Было сложно, но интересно. Спустя много лет пытался вспомнить, что именно за игра это была, сделал очень-много-тыщ запросов по обрывкам своих воспоминаний, но так ничего и не нашел, потому что помнил лишь моментами и очень туманно. Скорее помнил даже не совсем так, как оно было на самом деле. И вот, спустя столько времени, блягодаря любимому СтопГейму я понял, что это та самая игра! Спасибо вам, парни. Теперь можно жить спокойно! :)
Alex Kraev точно такая же ситуация))
То Чувство когда посмотрели моё прохождение :DDDDDD
Perturabo Channel А ты тут как оказался!?
это он твоё прохождение смотрел!
Он стпгейм смотрит
О привет)
Насчет хаоса в оригинале (или же в истории вселенной) они тоже могут телепортироватся но не куда угодно и у них огромная проблема с вооружением и сплоченостью из-за разделения на варп-банды и постоянной войны групировок
Вообще-то деревянные ящики вполне себе нормально для Империума(Людей, Гвардии), так как тратиться на железо, чтобы перетащить... допустим батареи для лазганов - немного дороже, чем срубить несколько лесов(90%) на какой-нибудь планете. Да и чего стоит взглянуть на сому концепцию гримдарка, где люди летают по космосу на 5-ти километровых кораблях-храмах(гипердрайв тут по сути - путешествие через АД), а так же молятся на технику, чтобы она работала.
Меня больше озадачивает факт невероятной слабости простого вооружения против простых людей. Лазган на стандартной мощности, как это давно принято, отрывает руку за выстрел, да и тут вообще изображены не световые линии, как это было в том же ДоВике, а пучки света, аки в ЗВ. Импульсное оружие тау тут вообще изображено стереотипным бластером, который "пиу-пиу" и никакого особенного эффекта на цель не оказывает, хотя у этого оружия хватает дури убивать за выстрел или пробивать Доспех Астартес за очередь.
Но это отступления от бэка, что были сделаны, скорее всего, на спешке.
А вообще в этой вселенной всё возможно учитывая то что империум человечества в вархаммере имеет слабые каналы сообщения между своими межзвёздными колониями, перенёс апокалипсис выкосивший 99,9% всего человечества в 15-м тысячелетии и впринципе человечество уже успело сверхразвиться, всё похерить, снова развиться ещё сильнее и в итоге большую часть самого себя уничтожить, а потом снова за пять тысяч лет отстроиться, в следствии чего хуманити деграднуло и поехало до степени когда механика и электроника является предметом религиозной культуры, искуственный интелект считают священным духом предмета (при этом умея его блин собирать и зная как он устроен), священными писаниями считаемыми схемами сборки, когда присвятые техно-жрецы собирают всё говно, но после сборки обязательно молебен читают чтоб дух машины не злился (о котором я написал уже выше, то есть ИИ освящают ога), и инквизиция соседствует с биомеханникой.
Вполне возможно что гвардейцы из какой-нибудь дальней колонии империума с которыми воюет огненный воин в игре хранят свой скарб в деревянных ящиках, тупо потому что любые другие способы хранения когда-то помнили, но уже всё безповоротно просрали за годы апокалипсисов, приходов и уходов религий и банальных межзвёзных катастроф. Хорошо хоть что у них ещё технология лазерных винтовок сохранилась а то некоторые армии империума из особо деграднувших и поехавших после апокалипсиса вообще воюют копьями и палками обмазанными в своё говно в шкурах убитых на охоте зверей, рассекая на ховер-байках и летая по космосу на космических кораблях.
Что-то я немного не понял первоначальный посыл текста. Я не помню, чтобы человечество уничтожало само себя, ибо Эра Технологий, или же Тёмная Эра Технологий, длилась с 15 по 25 тысячелетие, а вот уже с 25 по 30 началась Эра Раздора, так как всю галактику накрыли варп-штормы и люди больше не могли перемещаться через варп, только внутрисистемные корабли ещё могли функционировать. В это время процветало техноварварство и большая часть теха была потеряна именно в эти времена. Но потом, спасибо эльдарам, рождается Слаанеш и своим криком разгоняет все варп-шторма(+ ещё Око создаёт, но это не важно) и как раз активизируется Император. Дальше, понятно: ВКП, захват большей части галактики, Ересь Хоруса и тд.
Сейчас же с технологиями у Империума всё вполне себе нормально, ибо лазган - оружие победы. Мало какое оружие будет надёжнее АК-47, отрывать за выстрел руку так ещё и иметь боезапас батареи на 60 выстрелов. Красота. А там ещё и повышение мощности выстрела...
Да и отмеряется дегродирование относительно 30к, а сейчас технологии и численность вполне позволяют не то чтобы держаться на уровне, но и потихоньку развиваться, попутно захватывая новые территории.
Вроде так.
Ну вообще, во первых, так называемая "тёмная эра" технологии, как мне известно не имеет начальной точки отсчёта (Так что она нифига не с 15-го по 25 была, а просто по 25-е тысячелетие), но точно известно что до изобретения СШК ( а его изобретение было ещё до первого варп шторма положившего комуникации между планетами на№;%"й и ядерной войны угандошевшей землю до состояния терры, напомню) был нехреновый такой бунт ИИ на марсе и на земле, уже разок сильно поубивавший и откативший человеков технологически, аж до состояния запрета иследования этого ИИ, потерери технологий и потери многих не названных людских колоний по причине вымирания.
Во вторых, если у терры всё конечно хорошо с технологическим уровнем, то к примеру у бадаба или родного мира ордена космических волков Фенриса, или родного мира ордена саламандр всё очень даже не очень. Хотя вот не задача ведь, миры то не самые последние на карте империума. Почему так? Да просто потому что там центр империума, а тут его задница. Не просто так та-же бадабская война случилась, а очень даже из-за того что центру империума в виде терры на колонии, и то что там твориться всегда было насрать, да и некогда их развитием заниматься. Да и между моментом пока учённый, политик, дипломат или даже просто залётный хер с терры на эти миры прилетит, да и вообще тера про них вспомнит не одна сотня лет обычно проходит. Особенность космических перелётов в вахе такая. Потому то большая часть миров империума живёт по деградански и в говне. Но на самой терре, да, технологический уровень зашкаливающий.
В третьих, курирует и производят эти технологии поехавшие крышой техножрецы с марса, которые их ни раздавать никому не любят, ни сами в империум по сути не входят, которому как я уже выше объяснял тоже по%№"й, на то что бы все их миры были высоко технологически развиты. Им типо нгекогда, типо и так на терре бюрократический ад. Не зря же миры терры делятся на Феодальные, Дикие, и Военные. Технологических, или просветительных как у многих других расс у них я что-то не встречал. Вся система терры худо-бедно как то работает, взятки на ней плотятся, ну её чиновникам и так сойдёт.
А первоначальный посыл текста первого сообщения был таков. В мире где один орден космодесанта воюет пиками точёными потому что им так положенно и исторически так сложилось (серые рыцари), А другой в то-же самое время стреляет бибами дрочёнными тоже потому что так исторически сложилось и положено им так, почему бы неким ноунэимовым гвардейцам свою амуницию в деревянных ящиках не хранить, может у них тоже так исторически сложилось, да и положенно им так.
Эмм, как раз таки ТЭТ имеет начальную точку отсчёта(если считать по тысячелетиям), что наглядно показано в индексе 8-ой редакции на странице 40. Та же цифра была и есть в Образах Ереси.
На счёт ИИ не знаю. Ну, пусть будет так, что роботы неплохо так поубивали людей. Особой разницы не играет.
На Фенрисе и Ноктюрне всё плохо с технологиями из-за особенностей климата планеты, да и приводить их в пример не стоит, так как Астартес заведомо набирают людей с диких миров, где шанс найти свирепого воина больше. Не все конечно, но всё же.
Бадабская война же вообще началась из-за предательства Гурона, точнее из-за его амбиций, магистра одного из орденов Космодесанта. При чём тут Терра я вообще не понимаю, ибо есть множество миров, которые неплохо так получили развитие, как культурное так и технологическое. Просто полно миров-ульев или горнодобывающих, по типу Ноктюрна. Большая часть миров Империума - промышленная(люди, ресурсы и тд). Дикие миры или средневековые тоже есть, но на счёт их количества не скажу. Может поровну с промышленными, может их больше. Тут уже надо искать пруфы.
>Технологических, или просветительных как у многих других расс у них я что-то не встречал.<
Так же есть миры-храмы, за которые так йаростно борются Храмовники, а так же Райские Миры, на которых люди не знают особых проблем. Технологические - миры-кузни, которые могут поставлять Империум флотом. АдМехи же ведут торговые соглашения с Империумом, но да, особо не делятся своими познаниями.
Очень прошу замутить разбор на прекраснейшую Hellgate London
Клевая же игруля была, ну
Фулгрим пьеть чайъ! Есть теперь только онлайн верса.
Про онлайн слышал, но насколько я знаю, он себя так и не оправдал. А одиночка никуда не пропадала
Двачую этого еретика!
Обзоры делаются на сомнительные, а не на клевые игры, Hellgate London имеет оценку 70/100 на Metacritic.
Печаль-беда. Но, вероятно, есть и другие рубрики, где не столь сомнительные, но старые проекты котируются .-.
@Сложно забежать в стену и не умереть, вполне себе реалистично@ - великие цитаты от Василия
Тау просто подотчётное оружие выдают, не дай бог потеряешь или оставишь.
Да да да) расписался за автомат, несешь ответственнось)
Не, ну, а чë? Очень жизненно!
Именно то, что нужно. Лежишь в кроватке с температурой, задыхаешься местами и понимаешь, что нужно дотянуть до следуещего разбора. Топ
Братья! Вы уже чувствуете как вас наполняет Большое Добро!? А как насчет вашей ненависти?! Вы чувствуете как вас наполняет ненависть к врагам Императора?! Нет?! А ярость?! Ярость после этой игры вас точно переполняет!
Double penetration
Жжжзжж9жзж9зжжж9з9жжзжжжж9жж9ззжзж99жжж9жзж9жзжж9зж99жж9жзжзз9жжжжжзж9ж9жзж9зж9з9жзжзж9зжж9зжж99жзжжжжжжжж9жзжз9зжжзж9зжзж9зж9зж9жжзжжзжж99жж9зжж} эээ 99 эээ здорово было 99 з 9 на улице 9 жужжит жжжзжжжзжжжжж9зж9жзж9жзж9жзжзжж9жжжзжжжжжжжзжжзж9жжззжзжжж9жзжжжз9ж9з9зж9жжжжжжжжжжж
Великое добро есть? А если найду?
KobilnikovSI91 что за великое добро?
локальный мем,не забивай голову
The Greater Good - цель и название религо-философской концепции Тау. Сильно близко к коммунизму, только официально устанавливается неравенство.
KobilnikovSI91 я просто тоже слегка увлекаюсь вахой, но просто впервый раз услышал термин "великое добро", я слышал "великое благо"
Jayson Woorheez мемес связанный с русским переводом,то,что вы говорите,верно,но в этой игре великое благо перевели как большое добро
Блин, как же приятно услышать в разборе такой родной за все годы голос макса. И как же грустно, что он ушёл, хоть и новые ведущие тоже ничего, вася вывозит😂
Помню в детстве запускал данную игрулину на своей плойке и она мне нравилась, только вот после момента с "Имперским трехключным механизмом", в моменте с мужиком за барьером, игра висла наглухо и я ее дропнул. Спасибо, что прошли ее, я узнал чем она заканчивается!)
А по следующей игре, возьмите пожалуйста в разбор "The Thing" .
Вау, он просто на рандоме правильно назвал терминатора хаоса
Не совсем по сути их два вида обычный и аблитератор
Это ж вроде облитератор был
Сам давний поклонник ВХ 40000. Лор для этой вселенной - 3/4 удовольствия, но так же соглашусь с теми, кто лора не знает по объективным причинам. Работа сценаристов - ненавязчиво обрисовать расстановку персонажей, чтобы неофиты прониклись.
как щас помню, в бородатые времена, пошёл в магазин, купил сие игру на двух дисках, пришёл домой и стал играть.... ничего плохого про игру сказать не могу, это божественная игра! но тут надо понимать, я попутно выбухал найденную у отца бутылку портвейна, а к концу прохождения словил акогольныое отравление и долго валялся полутрупом в ванне, периодически оживая что бы проблеваться. но игралось божественно:)
Люблю ваху и очень не люблю токсичных фанатов вселенной в комментариях. Ребят, никто не обязан штудировать кодексы вахи и изучать матчасть вселенной перед тем, как играть в дерьмовенький шутанчик по мотивам, успокойтесь.
жопошник
Можна узнать ваше мнение о Спейс Марине?
+
El Dita отчасти соглашусь с тобой. Но чтобы знать основу не надо штудировать тонны литературы по вахе. А то как они сделали "разбор" полётов. Это конечно что-то с чем-то.
На 53:28 Этот парень реально называется ТЕРМИНАТОРОМ ХАОСА!
Astorath The Grim
ну так и облитераторы есть:)
А разве это не облитератор?
Их вообще трудновато различить издалека.
Ребят, просто супер-выпуск!!! Извините, конечно, но как Вася правильно подметил в Мумии: нам нравится, когда вы "страдаете". Ржал над моментом "бомбит" от души!!! Спасибо вам большое, что ради нас в такое говно лезете, вы и история серии - самое лучшее на СтопГейме!!!
Воин огня Люпа. Единственный тау, ставший космодесантником Хаоса.
Да какой там космодесантник Хаоса? Примарх!
Потому что даже космодесантник хаоса не убивал демонов катаной
скорее, Пупа. Потому что он пошёл получать винтовку, но на складе всё перепутали)
Примархом , попрошу !
От гнева Люпы Пертурабо со страху зашкерился в бастионе
лол, Тау, стреляющий из болтера))))) Тау!
и как только не сломался)))
А че не так? Он же в экзоскелете, который возможно технологичней ископаемого металлолома слуг трупа на троне
@@ragnarok2k10 хз хз
@@ragnarok2k10 Эм нет,обычный воин тау когда брал в руки болтер космодесантника,ломал и скелет и руки
В теории у болтера нет отдачи (ракетное оружие) проблема в весе , тау не поднимет болтер
Нож эффективен ровно против одного вида противников - облитираторов. Подбегаешь к ним вплотную и начинаешь ковырять ножом яйца, там слепая зона их орудий.
БАААЛЬШОООЕ ДАБРОООООО
Президент Молдавии стаканчик чешского сока?
Чуваки, ваш дуэт можно смотреть вечно
Очень грустно, что Макс ушел со стопгейма😢
Такое ощущение что обзор попросили сделать подписчики Шона)))
На самом деле это были верные последователи Мистера Князева.
@@хлебнаякрошка-э4ы *Альфария
@@J_I_J_A я не альфарий. Честно. "перекат с ехидным смешком"
@@хлебнаякрошка-э4ы Культ Ереси видит всë, ехидный перекат, Магнус-не-предавал!
"Таууууууу мы доллллжны обединииится ууууууу" из варпа.Спасибо за пятнадцать минут смеха.
"Я бы на поле боя не по брезговал брать чужие стволы..." В. Гальперов
Leo Kooper так он всю игру и брал чужие стволы- по три и более вроде
26:32 СПАСИБО ЧТО ДАЛИ ПОСЛУШАТЬ СИНЕМАТИКИ ОЧЕНЬ ПРИЯТНО
священники, генералы , бешенные командиры - это вас еще фаны вахи не слышат
слышат... сидим и думаем, толи сразу экстерминатус.....или инквизиторам отдать еретиков :)
Та ну, я столько лулзов схватил, я давно так не смеялся. Бешеные чуваки с мечами и деревянные ящики в 40к, Сам Импи благословил этот видос!
Воины Огня настолько суровы, что не целятся с лазгана и стаббера. Да и ваще нафиг это, когда можно подсветить xD. Про хаосболтер с демоном в комплекте вообще молчу)
я слышу и плачу.
Вижу и немножко грусть накатывает
Где Фен когда он нужен?
Мой самый первый шутер на пк. С квейком, думом и прочими столпами игростроя познакомился уже после неё. На удивление, парни назвали самые геморройные моменты в игре верно, право не ожидал. Обычно они на какой-нибудь левой фигне в прочих играх, которые щёлкают даже первоклашки, зацикливаются. А тут всё точь в точь, как сам помню. Особенно адово было проходить момент с пушкой и первой встречей с чернокнижником на самой высокой сложности, чуть было не дропнул тогда.
КОФЕЙНИКИ ИМПЕРАТОРА!
HLEB Олег, это ты?
Очень хотелось бы увидеть разбор очень неплохой игры "Transformers: War for Cybertron", довольно классная вроде получилась.
А в случае нехватки провизии бравый космодесант на щепках от деревянных ящиков с боеприпасами может месяца два продержаться, так что канон)
космодесант вообще обычную еду не есть, тем более щепки, слишком не питательная херня
Мне вот интересно,как тау могли использовать оружие космодесантников,ведь у них оружие залочено на распознавание ДНК
Этот тау - Альфарий
@@sauromatae9728 мы все альфарии
@@sauromatae9728 нет, это я Альфарий!
@@Kolswarzeranpraller не, я - омегон
Ув. ведущие цикла разбор полетов, произведите пожалуйста разбор игры, а точнее собрание четырех игр Nocturne!)) Которые как не есть яв. предысториями связанными с такими сериями как Blair Witch и BloodRayne!)) Премного благодарен!))
добавьте в свой список разборов Dark sector, Clive Barkers Jericho, TimeShift, NecroVision.
самое оно для разбора. думаю многие как раз их и ждут •
Самые интересные выпуски когда вы дополняете друг друга , рассматриваете разные версии или играете в дополняющие кампании, за разных персов. Америку я не открыл, но просьба выберете игру чтобы это было возможно 👌
ООООО вот это игра детства. Многие с неё рофлят но я тогда её затёр до дыр. Может потому что нравится вселенная 40к не знаю. Даже пару лет назад её скачивал и перепрошел и не испытал никакого негатива.
БОЛЬШОЕ ДОБРО
Хотелось бы увидеть обзор на God Hand. Это олдскульный beat'em up, который получил оценку 3 от IGN в момент выхода, но в тот же момент имеет оценку 8,4 от игроков и попала в топ 100 игр ps2 от того же IGN.
Ох, файр варриор, файр варриор... Будучи поклонником сорокатысячника с начала нулевых, могу сказать, что как шутер он был омерзителен, но как возможность погрузиться в эту вселенную так сказать "от первого лица" - это было весьма занимательно. Модели оружия, техники, декораций и солдат всех сторон - весьма детальны и выполнены с надлежащим вниманием к настолке и книгам правил. Окружение достаточно монументально и внушает благоговейный трепет: все эти соборы, имперские крейсера, заводские цеха с титанами внутри - все изображено с соответствующим размахом. А учитывая, что на тот момент - это был единственный шутер по вахе, альтернатив ему не было. Поэтому я хоть и плевался от никакущей шутерной механики, но прошел игру до самого конца. Даже два раза.
Чтоб посмотреть старые игры есть ретрозор, игры с 2000- 2010 есть разбор полетов. Для новых игр есть уэс и флин. Stopgame лучший.
Зря вы сказали "зерги". Зря, зря, зря, зря... Мне то ладно, но ...)
так они зерги и есть. Точнее, зерги - это тираниды
кстати была где то такая теория что старкрафт изначально был вархамером но в какой то момент ГВ как мудаки что в общем то типичное для них поведение будем честны отозвали заказ или лицензию, а близарды не хило так в проект уже вложились и просто не могли себе позволить в те времена тупо слить почти законченый продукт. Это сейчас если очень захотят они сами ГВ с потрохами купить могут, а в те времена все было не так еще благополучно с денежкой.
Потому юниты теранов так похожи на космодесант, зерги так похожи на тиранид, а протосы внешне так похожи на эльдар в шлемах(только шлемы стали непосредственно мордой лица) и первый старкрафт потому был такой маленький всего на один сектор и сценарно не очень обьемен в плане описания вселенной. Всегда можно было встроить первый старик обратно в ваху на правах найденого сектора простосов обьявить новой рассой, а зергов местным названием тиранид. Все эти веши ясен пень с развитием старкрафта похожи на бред но изначально имели право на жизнь)
Но никаких судебных претензий ГВ не выдвигает ибо можно тупо наебаться на тему того что "сам дурак" и людей кинул+ неустоечку в пользу близард. А близард ловко выкрутилась и создала свою обьемную вселенную с блекджеком и шлюхами к второму старику, хотя уже в бруд варе ОЗД и прочие подробности об окружающем мире начали появляться)
Вар крафт взят с вархамера фэнтези,стар крафт с фархаммера 40000
...так же, как и сам Вархамер взят с ДынДы, которая сама взята с Властелина Колец, который сам взят с фолклора различных народов.
+Глеб Каменский
Вархаммер взят с DnD? Рили? А где в DnD действия отрядов?
Военнослужащий обязан иметь свое оружие прописанное у него в военнике. Если ты проимел свое оружие то за это следует наказание вплоть до уголовки независимо то того сколько трофейных стволов ты принёс. Поэтому сохранение своего оружия - крайне реалистично.
Там не то что деревянные ящики, на некоторых мирах копьями и палками воюют, и они часть империи, а деревянные ящики это вообще роскошь
Эх вы, в вахе40к канон практически все от автоматов, лазганов, плазм и болтеров до деревянных ящиков с боеприпасами и прочими.
А обусловлено это тем что в Империум Человечества практически занимает весь Млечный Путь и в его владениях есть совершенно разные миры с разным производством и прочим.
Плюс к этому добавим упадок технологический во времена "Тёмной Ночи"(20-25к тысячелетие) когда все колонии человечества были отрезаны варпом и пришли в упадок.
Потом в 30к произошёл ВКП Императора и Ересь Хоруса, после чего в течении 10к лет был медленный регресс технологий.
В итоге к 40к Империум Человечества все ещё мощное государство но с технологическим застоем, да безусловно есть и лазганы и плазмоганы и болтеры. Уместно наличие так же энергетического оружия ближнего боя соседствующих с обычным оружием ближнего боя. Однако технологии не развиваются.
Единственное это то что космодесант как был имбой так и остался...
Вы тоже пришли за гневными комментариями от знатоков бэка?
Да
помню, когда смотрел раньше, деревянные ящики в 40к году тоже казалось странным, потом познакомился со вселенной вархамера и теперь странно, что игре все не из дерева
Кишки Императора! Да это же ОблитераторЪ! Скорее в Леман Русс!
>:3
Ооо, аж слезу пустил.
Самая офигенная рубрика, просто ностальжи, особенно когда многие игры проходил на пс2. Можете сделать разбор на Ghost Hunter? заранее благодарю.
Пройдите одну из старых частей Дельта Форс, в своё время они были фановыми))
БОЛЬШОЕ ДОБРОООООООО!
Слово "экспириенс" гораздо же длиннее и сложнее слова "опыт".
В чем прикол постоянного его использования?
Знаю, знаю, коментарий давний, но всё же. Профессиональные игрожуры просто превыкли его использовать, порой действительно английские слова на ум приходят быстрее русских.
"Экспириенс" приобрел большее значение, нежели просто опыт. Это ещё и эмоции, ощущения, получаемые во время приобретения опыта
Ты просто не понимаешь, это тру Тау экспириенс!
1:10 вашей боли и моего счастья)))
alien vs predator давайте!)
На 43:45 4увак Целую Расу Серо-Синемордых Обидели заявив что у Них нет Души:-((... Частично, по бэку- их души почти не отражаются в Варпе- их Демонам не видно практически -Он Таутяне Душевные сучества:-))..
За большое добро! xD
:D когда говорили о чекпоинтах, вспомнилась Нейр Аутомата... где сейв только после прохождения первой миссии... а она ппц какая долгая, и на ней вполне реально сдохнуть на высоком уровне сложности... что заставляет тебя проходить ее заново...
Шта? Там куча сейвов в игре
@@paukangibson4636 сейвов куча, но после прохождения пролога. Если умираешь в прологе, игру приходится начинать заново. По крайней мере так было 2 года назад.
Star Wars: Republic Commando
Вряд-ли подходит к формату,
Но лучше напишу - чем не напишу :D
Чтоб ты просил
Но спасибо
Большое спасибо за вашу работу! Это очень приятное видео )!!!
А возьмите игру Eisenhorn: XENOS. Тоже по Вахе, сюжет взят из первой книге про великого и могучего инквизитора Эйзенхорна. Насколько мне известно игру оценили достаточно прохладно, но после Fire Warrior это будет лучше. Наверно...
Ещё ни разу не пожалел о подписке на стопгейм.. Ощущение от этого видео такие, будто кто то сделал обзор на кусочек игры моего детства и о боже как же забавно слушать обсуждения всех этих подробностей.
Как можно раз за разом делать такие интересные видео? Спасибо!
ONE OF US!1
Спасибо за разбор. Много слышал про этот шутан, но руки так и не дошли попробовать.
Ееен Большое добро.
Вы ребятушки молодцы! нет слов!
70 минут годноты
секрет победы над истрибителем: встать вплотную к стене, рядом с которой он стреляет. В какой-то точко он просто перестаёт попадать/сильно мажет (19/20 промах)
"Добрый космодесантник" Ахахахахаха, ой блиат.
Существуют такие, ультрамарины и саламандры
Pitfall the lost expedition. Как раз веселенькое яркое приключение после мрачной вахи
гг это Шас'о Каис - полководец тау в dark crusade
Safe Ray ну так игру делали THQ тут даже модельки из Dark Crusade
О.о откуда инфа - лексиканум такой херни не говорит
ru.warhammer40k.wikia.com/wiki/Ла%27Каис
Это разные личности. Их часто путают из-за однофамильности. Тёмно-походный Каис это один из учеников Коммандера Пуртайда (или как он там по-таусянски), он учился в одном классе с О'Шовой Кровавым Провидцем (бывшим ГлаКомом Тау) и О'Шассерой Теневое Солнце (нынешняя ГлавКом Тау), а огннено-воиновый Каис это обычный ноунейм, вроде как отправленный в дурку после такого-то контакта с Хаосом.
спасибо, что разъяснил. Я видимо запомнил Каис, а теперь когда ты написал, то понял что имя-то там не называли
Спасибо поностальгировал. Я почему то не помню чтобы она у меня в 2006 вызывала столько гнева и мучений как у вас, да и вообще показалась очень хорошей игрой.
Ты был ребенком.
возьмите на обзор пожалуйста либо C&C Renegade либо Hellgate London)))
Ренегат ещё нормальней Воина Огня.
Воу воу воу полегче с деревянными ящиками =))). Там по лору есть вообще полусредневековые миры, так что деревянные ящики ещё норм.
Тау не могут в трофейное оружие, у них лапки
Деревянный ящики - это норма для Империума в 40к, спасибо, что хотя бы деревянные, а то Администратуму ничего не стоит закинуть армию не в ту часть галактики, где идет война вообще без ящиков. Да что там деревянные ящики, у Империума в 40к на некоторых космических кораблях могут быть ядерные пушки, не в смысле на ядерной энергии, а в смысле стреляют ядрами. Хотя бы по диагонали флаф стоило пробежать перед обзором.
дай угодаю мужики...БОЛЬШОЕ ДОБРОООО....?
Игра конечно на уровне сверстников выглядит очень плохо, но вот для фанатов, особенно учитывая, что сделана она была по одноименной книге, это просто клад. Прошел с удовольствием несколько раз:)
для фанатов тоже говнище
...На мою девушку упал космодесантник у-о-о-о-е...
Блиин, помню эту песню. Но не помню текст)
Забавный такой шутер)
Хоть и графика там была "вырви глаз", как и ужасная физика и геймплейные ограничения (уровня польских шутеров) - но там было больше противников-хаоситов чем в той же Space Marine! И дредноут-хеллбрут, и рапторы, и облитераторы.
И хаоситский болтер почему-то стрелял быстрее и мощнее (как мне казалось)
Вот это я понимаю обзор! Вот это эмоции :D спасибо за вечер ребят, порадовали
Armed & Dangerous в разбор полетов!!
Вы Стрима шона из варп маяка не видели
Большое... Добро! А деревянных ящиков я и не замечал, аха- ха. Администратум обеспечивает! А имперский особый трёхзамочный- это что- то...
Пройдите Dark Messiah of Might and Magic
Разбирая эту игру надо было понимать несколько вещей. Во первых это адаптация расы Тау и игра была сделана ровно для этого. Во вторых, играть в старые игры бывает весьма комично и если некоторые игры и по сей день выглядят шедеврами, то другие вообще не смотрятся.
Хорошо помню эмоции от своего прохождения, игра была пройдена легко и непринуждённо особенно доставляли чернокнижники с телепортом за спину, прям чувствовался Хаос рядом. К моменту выхода игры шутер по вахе был прям редчайшим из единорогов и за это ему можно многое простить.
По факту, как шутер игра была слаба даже когда вышла и это печалит, однако как событие приятно радовала. Особого горения 5й точки или повышенной сложности не вызывала на тот момент (ибо после прохождения Хексена тебе уже ничего не страшно (кроме скримеров в новых играх)).
Го разбор на игру Нечто(The Thing) !
В разборах люблю больше всего истории про "развалившийся ящик"
Если кто не знает откуда пошло "большое добро ",кофейники императора " то вот от сюда . ruclips.net/video/laJCRcCNEN0/видео.html
Сосочек Шона а как же анальные пытки таусни имперскими силами?
5:47 вот алгоритмы этого автоприцела и использовались для автоматизации наведения на цель у дроидов из звёздных воин
Ну, в принципе, главный герой не такой уж и ноунейм. Именно он стал командующим Тау в Dark Crusade, поднятый после своего подвига сразу из рядового в генералы.
это миф)
Это провокация! Где факты? ФАКТЫ ГДЕ?!
Спасибо за обзор, сразу столько воспоминаний накатило! ;)
А я вот на плейстейшен мучился с джойстиком в руках. ;) Но я всё же добил эту игру, потратив примерно полгода. :) Интернетов у меня тогда не было и посмотреть прохождения, на тему "а что же делать дальше" не мог, но превозмогал раз за разом пытаясь пройти тот или иной уровень! В этом плане неплохо эта игра неплохо показывает, как трудно живётсяв Вахе простому юниту. :)
P.S. Не скажу, что я фанат Вахи, но слушать ваш обзор было прикольно, этакий сторонний взгляд на эту безумную вселенну. ;)