Сцены, слои, коллекции, видимость объектов, Outliner

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 143

  • @wolterwaite6626
    @wolterwaite6626 5 лет назад +123

    Низкий поклон и огромнейшая благодарность тебе за твой труд. Пусть Бог тебя бережет !

  • @Антон-е8б5н
    @Антон-е8б5н 5 лет назад +23

    Завидую по-доброму тем, кто учится на твоих уроках, я многие тонкости подсматривал у иностранных блендер - артистов, до чего-то сам доходил, в итоге в стиме 800 часов в блендере, а до сих пор некоторых фишек не знаю, с удовольствием пересматриваю твои уроки.

  • @3dmetal302
    @3dmetal302 5 лет назад +48

    Огромная благодарность каналу "Blender 3D - уроки" !

    • @xulitol
      @xulitol 3 года назад

      Хороший никнейм

  • @andem25
    @andem25 5 лет назад +18

    Прекрасные уроки: по существу, коротко, понятно и, что немало важно, доброжелательно! Сердечная Благодарность тебе, Артём, за твой титанический и такой необходимый Труд! Если есть возможность, сделай, пжл, уроки по дизайнам интерьера и экстерьера.

  • @tipsitip
    @tipsitip 8 месяцев назад +1

    Артем-Господь Блендера!)спасибо большое!)

  • @TheMarquis
    @TheMarquis 3 года назад +2

    Коммент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.

  • @MavroDON
    @MavroDON 4 года назад +6

    у Артёма лучший по Блендеру канал ! спасибо за работу и что не бросаешь это дело , мы маслята учимся на твоих уроках))

  • @ЖивоеМертвое-л1о
    @ЖивоеМертвое-л1о 2 года назад +5

    Постепенно осваиваю, спасибо за курс, надеюсь у вас всё наладится в ближайшее время.

  • @КонстантинАваков
    @КонстантинАваков 5 лет назад +26

    дай Бог тебе здоровья!

  • @oldborodach
    @oldborodach 2 года назад

    Открытая, подробная информация 🤝 вопросов нет 🔥

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 5 лет назад +3

    Постепенно и уверенно приобретаем знания с вашей помощью. Спасибо

  • @MargyS
    @MargyS 3 года назад +2

    Огромное спасибо за такой труд. Лучшие уроки!

  • @OlexanderTsyganchuk
    @OlexanderTsyganchuk 5 лет назад +3

    Раньше было гораздо нагляднее и понятнее, когда была вкладка render layers и квадратики с кружочками) Буду переучиваться) Спасибо за ваши уроки)

  • @MrJonni31
    @MrJonni31 5 лет назад +3

    Хорошие, нужные видео , продолжайте пожалуйста свои уроки !

  • @Bfghhutd_f35
    @Bfghhutd_f35 4 года назад +2

    Артём, огромное спасибо за уроки!

  • @Volyaa1
    @Volyaa1 3 года назад +1

    Сначала лайк, затем прсмотр уже идет, проверено :)

  • @tamos_tj
    @tamos_tj 5 лет назад +23

    Лайк и комментарий. Вперед Артем.

  • @suhhhariki
    @suhhhariki 3 года назад

    Так вот куда пропала моя моделька стула, спасибо тебе огромное за урок!!!

  • @asttel_elias
    @asttel_elias 4 года назад +3

    нельзя не поставить лайк, спасибо за работу!

  • @АлександрДавыденко-е1н

    Большое спасибо за уроки, Артем. Большая просьба, помедленней кликайте плиз. Не поспеваю за вами. Заранее благодарю за понимание. Жаль только 1 лайк можно поставить.

    • @SMILE-ot9zv
      @SMILE-ot9zv 5 лет назад +16

      Можно же скорость урока уменьшить ... я просто не представляю, как можно медленнее кликать

    • @МаксимМайданик-и7к
      @МаксимМайданик-и7к Год назад

      Можно же видео на 5-10 секунд назад откатить. Так заодно и информацию лишний раз услышишь и лучше закрепится.

  • @ruslandad365
    @ruslandad365 Год назад

    Коллекции это дар богов
    Какие же они цук удобные!!!

  • @DeniZZZNET
    @DeniZZZNET 2 года назад

    Благодарю за видео уроки! Смотрю с самого начала, изучаю Blender! Очень доходчивый стиль изложения. По поводу этого урока, полагаю можно уточнить было бы картинку со сценами и слоями. Сначала не правильно ее понял, подумал, что в разных View layer могут быть разный набор слоев и объектов. На самом деле в одной сцене на всех View layer находятся одни и те же объекты, и когда они добавляются, то добавляются (ну или доступны) во всех view layer. Поэтому можно было бы написать в каждом View layaer одинаковые названия коллекций и объектов.

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 5 лет назад +2

    Поднимаем видео в рекомендациях!

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 3 года назад +1

    Спасибо Артем, крутые уроки !)

  • @alexno442
    @alexno442 5 лет назад +8

    Артём, спасибо за этот курс по новому Блендеру. Очень подробно и доходчиво объясняешь!!!
    Я не профи в 3D, но интересуюсь. Много лет экспериментировал с Cinema 4D, и иногда что-то простенькое применял в работе. Blender был для меня слишком уж замороченным и сложным. Но теперь, они приблизильсь к Синеме сделав нечто похожее на их Менеджер объектов. Правда там, он гораздо функциональнее, но сама идея Оутлайнера очень правильная. Ещё бы в Блендере запилили нечто похожее на синьковский Менеджер материалов, было бы вообще отлично (я имею ввиду окно с отображением всех материалов).
    Сейчас я переключился на изучение Блендера.
    Толком моделить не умею (работа не связана с 3D), но, возможно, что-то путное у меня получится.

  • @Catherine-fr8vg
    @Catherine-fr8vg 4 года назад +2

    Дежурный коммент! Отличные уроки!

  • @AleksandraVali
    @AleksandraVali 2 года назад +2

    Большой труд! Сама преподаю, знаю о чем говорю.

  • @lostedhermit
    @lostedhermit 5 лет назад +8

    Лучший урок

  • @ifelru
    @ifelru 3 года назад +1

    Спасибо за отличные уроки!

  • @konstantinivanov6392
    @konstantinivanov6392 5 лет назад +2

    Спасибо, ждем след. урок !

  • @ЧумнойТельхин
    @ЧумнойТельхин 4 года назад +3

    Настолько интересно, что я забываю ставить лайки и перехожу на следующий видос, не поставив.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад +5

      Эх ты... Возвращайся! :) А лучше ставь до просмотра.

    • @ЧумнойТельхин
      @ЧумнойТельхин 4 года назад +1

      @@Blender3dUa Да чувствую, что после просмотра пойду проверять преведущие ролики. Вдруг действительно пропустил.

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 5 лет назад +2

    Вперёд Тёма!

  • @FastDiz
    @FastDiz 5 лет назад +1

    Спасибо! Главное - не останавливайся!

  • @SMILE-ot9zv
    @SMILE-ot9zv 5 лет назад +2

    Спасибище, Артем

  • @tutors-save
    @tutors-save 5 лет назад

    Огромное спасибо за ваши подробные уроки

  • @ihtiQuiet
    @ihtiQuiet 5 лет назад +5

    Круто! Спасибо за урок!

  • @maximhoroshilov
    @maximhoroshilov 4 года назад

    Спасибо очень приятная и понятная подача материала. Спасибо большое.

  • @tigvolkau4838
    @tigvolkau4838 4 года назад +2

    Здоровья тебе)

  • @DenFalcone
    @DenFalcone 5 лет назад +1

    Спасибо. Постоянно работаю в Blender, но всё равно узнаю что-то новое из ваших уроков. Однако стоило упомянуть о родительской привязки объектов, которая в аутлайнере тоже отображается как вложенность объекта в объект.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 лет назад +1

      Много чего можно упомянуть об Outliner, но и часа не хватит. А уже в версии 2.81 там еще 10+ новых функций добавится... Курс на несколько лет делается и он по основам. Думаю этого достаточно для начала. Все равно за ближайшие 10-20 версий разработчики его доработают до неузнаваемости, так что :)

    • @DenFalcone
      @DenFalcone 5 лет назад

      @@Blender3dUa Я тут в альфа версию заглянул, так там нод Mapping перекроили и наконец то дали доступ к манипуляциям извне, а вот нод Voronoy вообще до неузнаваемости поменяется.

  • @gatis1065
    @gatis1065 5 лет назад +2

    Спасибо за урок!

  • @tagan8997
    @tagan8997 2 года назад +1

    Больше спасибо

  • @АнтонЧадилов
    @АнтонЧадилов 5 лет назад +2

    Спасибо за уроки

  • @roden2208
    @roden2208 4 года назад

    Наименее полезный урок из всех предыдущих для меня. Сомневаюсь, что это мне когда-то понадобится для моих целей. В любом случае - спасибо )

  • @eugenekrutoy1475
    @eugenekrutoy1475 4 года назад +1

    Спасибо! Немного не логична(или не привычна) работа со слоями, объекты создаются во всех слоях. Во всех програмах слои как раз для разделения(расслоения проекта). Будем привыкать, куда деваться))

  • @gorek5762
    @gorek5762 4 года назад +4

    Возможно я еще не привык, но данный курс очень полезен. Не знаю пригодится ли это вам, но знать вы об этом должны!!!

    • @eugenekrutoy1475
      @eugenekrutoy1475 4 года назад

      А как не пригодится, это ОСНОВЫ.

    • @gorek5762
      @gorek5762 4 года назад

      @@eugenekrutoy1475 Вы немного не поняли мой комент)))

    • @eugenekrutoy1475
      @eugenekrutoy1475 4 года назад

      @@gorek5762 возможно. Я не понял к чему вы не привыкли.

    • @gorek5762
      @gorek5762 4 года назад +1

      @@eugenekrutoy1475 Я написал комент, типа самыми частыми фразами автора. Похвалил его что курс полезный, и что он должен знать об этом(моем мнении).
      ;))))

    • @eugenekrutoy1475
      @eugenekrutoy1475 4 года назад

      @@gorek5762 =)

  • @alexandrtesla4389
    @alexandrtesla4389 5 лет назад +7

    Благодарю.

  • @m_r_studio2266
    @m_r_studio2266 5 лет назад +4

    Спасибо. Начал изучать Blender. Мечтаю когда-нибудь сделать маленькую сцену с эндоскелетом T800.

    • @_-_..-_
      @_-_..-_ Год назад

      Ну как? Мечта осталась мечтой или воплотилась в реальность?)

    • @m_r_studio2266
      @m_r_studio2266 Год назад

      @@_-_..-_ вообще ни разу

  • @леонидфигвам
    @леонидфигвам 3 года назад +2

    спасибо

  • @depishdev6942
    @depishdev6942 5 лет назад

    спасибо, хорошие уроки, хотелось бы больше практики в новом блендере)

  • @АлександрПрогибов-ъ9й

    Классный урок, очень помог.
    И попробуй сделать 3d модель пианина

  • @Dani-ov6zz
    @Dani-ov6zz 4 года назад

    Пиздатый ты мужик, Артём!

  • @dmitryshelekhan5521
    @dmitryshelekhan5521 5 лет назад +2

    Благодарю

  • @Ivan152ru
    @Ivan152ru 5 лет назад +7

    Дальше, дальше, дальше. Когда будем закреплять весь пройденный до этого материал? А то я половину уже забыл!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 лет назад +23

      Закреплять все это вы будете первые 2 года упорной работы. Может больше :)

  • @putnik2354
    @putnik2354 5 лет назад +2

    Классно!

  • @МаксимПанов-ц9л
    @МаксимПанов-ц9л 5 лет назад +1

    Ты лучший

  • @TheAnttronant
    @TheAnttronant 5 лет назад +3

    Спасибо!!!

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 5 лет назад +4

    Круто :)

  • @yasmotru
    @yasmotru 5 лет назад +2

    Эх... Скорее бы уже к практике перейти. =)

  • @vladzhukov3518
    @vladzhukov3518 5 лет назад +2

    спасибо!

  • @irinasaparova3079
    @irinasaparova3079 3 года назад

    Спасибо за урок! Подскажите пожалуйста какая комбинация клавиш объединяет видимые слои? CTRL + Shift + E. как в фотошоп не работает

  • @Никита-01038
    @Никита-01038 4 года назад

    С каждым уроком по новой изменяю стартап))))))))

  • @VlRos94
    @VlRos94 3 года назад

    Здорово...

  • @_shafu_
    @_shafu_ 2 года назад

    можно ли менять последовательность обьекта в scene collection?

  • @krummime1177
    @krummime1177 2 года назад +4

    Забавно и печально наблюдать за спадом просмотров и лайков в геометрической прогрессии. Это показывает то, как люди опускают руки не дойдя до конца. 😑

  • @sashasasha9192
    @sashasasha9192 3 года назад

    почему-то в последней версии не удается при рендере выбрать один слой, иконки с отключением видимости не работают, все равно рендерится только куб или куб с сюзанной, одна сюзанна никак, и логика создания слоев странная, до двух слоев получается создать (с выбором на экране отдельно один и второй), но третий при создании с новым объектом и новой коллекцией не срабатывает четко. в чем может быть дело подскажите пожалуйста

  • @igorsupertick6920
    @igorsupertick6920 4 года назад

    добрый день. Большое спасибо за такие прекрасные уроки. Но, всё же что-то остаётся не понятным.
    Вы говорите (3:36 ), что при рендере получится два изображения. Вы имеете в виду, они получатся сразу или при раздельных рендерах. Если сразу ир у меня не получается. Спасибо

    • @mikitahnidzin5265
      @mikitahnidzin5265 4 года назад

      Может кому-то поможет. Такая же ошибка была. Просто обязательно нужно нажать в View Layer и в View Layer.001 галочки которые отображают содержимое коллекции (3:50 - 4:00). Тогда при рендере все получается. Если это не сделать то на одном слое будет с Сюзанной, а на другом например без куба.

    • @МаксимМайданик-и7к
      @МаксимМайданик-и7к Год назад

      В окне после рендера в правом верхнем углу можно переключаться между сценами и слоями. То есть программа рендерит одновременно все сцены и слои, которые есть в файле.

  • @tanyaplanset6849
    @tanyaplanset6849 5 лет назад +2

    ❤️

  • @KiprOld
    @KiprOld 3 года назад +1

    У меня проблема когда к примеру создаёшь куб, то углы не видно. Иногда она исчезает узоры не вино что делать?

  • @vladmoshonkin5739
    @vladmoshonkin5739 3 года назад

    Можно ли каким то образом получить список всех объектов в сцене с из размерами?

  • @OMG3Dmax
    @OMG3Dmax 2 года назад

    как вернуть объекты обратно если я их выделил в оутлайнере и нажал Unlink и они кудато исчезли, где их искать и куда они скрылись? или они так удаляются?

  • @mrgoodpeople
    @mrgoodpeople Год назад

    А если вы по ошибке часто нажимаете H вместо G, то почему бы не изменить кнопку, которая назначена для скрытия?

  • @ToorkMAN
    @ToorkMAN 3 года назад

    а как в аутлайнере откл сортировку 3д обьектов по имени?
    (чтоб аналогично слоям фотошопу было , где слои не сортируются по имени)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад

      в меню Filter

    • @ToorkMAN
      @ToorkMAN 3 года назад

      @@Blender3dUa
      спасибо, но если убрать галачку с пункта "sort alphabetically"
      то по прежнему нельзя двигать слои ( то есть переставлять местами вверх вниз, еще например в zbrush так можно ) аналогично фотошопу,
      может что то еще надо сделать?

  • @ОлегФадеев-р2ю
    @ОлегФадеев-р2ю 5 лет назад +2

    А будут урок по теме скульптинга?

  • @РоманЯковлев-ш3й
    @РоманЯковлев-ш3й 5 лет назад

    СПАСИБО БОЛЬШОЕ, значит можно все свои проекты держать в одном файле, просто добавляя новые сцены?! Сколько будет весить такой файл?! )

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 лет назад

      Интересно, кто-то может ответить на этот вопрос?

    • @РоманЯковлев-ш3й
      @РоманЯковлев-ш3й 5 лет назад +2

      @@Blender3dUa это Ритори́ческий вопро́с )

  • @assetalasha6644
    @assetalasha6644 4 года назад

    подскажите пожалуйста. В 2.8 при работе на ноутбуке, пытаюсь выделить нужный меш, а выделяются совсем другие меши. Т.е. не сквозь расположенные меши выделяются, а те которые в стороне от вида по вьюпорту. Как будто курсор сбит. На ранних версиях такое не наблюдаю. При этом тот же 2.8 на полноценном компе работает норм, т.е. выделение выполняется как надо. Ноут у меня Lenovo , AMD Radeon, core i7 хотя это все кажись не причем. Помогите пожалуйста

  • @dispatchercat-lg3rl
    @dispatchercat-lg3rl Год назад

    0:35 - Нет.... Вложенность ограничивается только компьютерными мощностями....

  • @АлександрДружинин-д4й

    привет почему когда я нажимаю М у меня вылазит меню объединить а не меню сцены ?

  • @Ekshunt
    @Ekshunt 4 года назад

    Намудрили разработчики - Collections/View layers.. Для меня понятно, что коллекции это и есть нормальные слои, а layers - это скорее набор представлений как в архикаде, т.е. набор видимых/невидимых нормальных слоёв

  • @maksimnikolaev1718
    @maksimnikolaev1718 3 года назад

    привет! как в анимации включать и выключать видимость объекта ?

  • @igorsupertick6920
    @igorsupertick6920 4 года назад

    Не могу найти параметры слоёв видимости. подскажите пожалуйста путь. Спасибо

  • @airicedragon426
    @airicedragon426 5 лет назад

    У меня взрыв мозга!
    когда я кручу верчу и всё остальное модель начинает весить всё больше И БОЛЬШЕ И БОЛЬШЕЕЕ ПАМАГИГИ!!!
    расскажи как сохранить от модели только информацию о положении точек :С

  • @rail945
    @rail945 10 месяцев назад

    Привет.Помоги вокзал жд сделать.Для симулятора.И как его в игру сконвертить?

  • @Pav_Bel
    @Pav_Bel 5 лет назад

    11 лет ждал нормальные слои. Такое ощущение, что разработчики за это время никаких мультиков и фильмов не делали. Но увы, делали.

  • @kvest_Star
    @kvest_Star 2 года назад

    В блендер 3 слоев уже нет ?

  • @vladimirmorozoff8153
    @vladimirmorozoff8153 5 лет назад

    УРОК №12

  • @lelik010403
    @lelik010403 5 лет назад

    Когда практика будет?

  • @Barosha66
    @Barosha66 4 года назад +1

    6:26
    звук переключения на камеру - как звук переключения камеры в гта СА. мне ж не показалось?

    • @alexdivola
      @alexdivola 3 года назад +1

      В блендере вообще никаких звуков нет. Отдыхать от ГТА нужно хоть иногда))

  • @tertiumorganum5665
    @tertiumorganum5665 5 лет назад

    Коллекции сложнее, они могут пересекаться

  • @АнонимАнонимов-ъ3у
    @АнонимАнонимов-ъ3у 4 года назад

    Чума. Посмотрел 13 урок, спасибо.

  • @МаксимКошелев-ы8у
    @МаксимКошелев-ы8у 4 года назад

    Коммент для продвижения канала

  • @ЕгорБаранов-ы6ш
    @ЕгорБаранов-ы6ш 4 года назад +1

    Блин, 12 уроков по настройкам блендера это круто, конечно, но почему бы не включать в каждый урок моделирование хотя бы простейших объектов? Ибо непонятно, зачем мне вот знать на данном этапе про все эти настройки, если я не знаю, где их применять? И имхо, непонятно, зачем так распинаться про те же "глазики" и прочие интуитивные настройки, по которым достаточно тыкнуть один раз и запомнить, для чего они нужны. Либо этот курс рассчитан на тех, кто уже работал в подобных программах, судя по комментариям автора, новичкам воспринимать это довольно тяжко

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад +9

      Первая половина комментария о том, что не понятно зачем инструменты, вторая половина, что глазики очевидны. То что одному очевидно, другой после видеоурока понять не может, и наоборот. Вы ж поймите, вас десятки тысяч, а я один. Невозможно сделать ролик подходящий для всех. В теории.

  • @djoborud
    @djoborud 4 года назад

    Коллекции созданы для коллекционирования.....Зашибись супермозг

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад

      Кто-то умный у нас :) Может поможешь с ответами на комментарии тогда? А то меня уже достали вопросом как кубик добавить.

    • @djoborud
      @djoborud 4 года назад

      @@Blender3dUa хех,ну давай

  • @Шедуле
    @Шедуле 4 года назад

    в 2.9 из айтлайнера все исчезло, кроме hide viewpoint (глаза)

  • @alextim-o-sheen7197
    @alextim-o-sheen7197 3 года назад

    Если у тебя тысяча коллекций и ты нажал цифру изолировав слой, как кроме отката отобразить все коллекции?

  • @kmskmskms83
    @kmskmskms83 4 года назад

    у меня нет в блендере коллекций

  • @witalian2403
    @witalian2403 3 года назад

    Natural Ergonomic Keyboard 4000 - и вам не придется попадать вместо G на H. Не благодарите. (Не реклама).

  • @hauyt424
    @hauyt424 9 месяцев назад

    Как обединить все сцены в одну

  • @waltage
    @waltage 5 лет назад

    коллекции более долгие в обращении чем группы

  • @IVediano
    @IVediano 2 года назад

    Какие то очень странные начались дела с этого урока. Блендер после того как я потыкал в слои стал зависать и вылетать.

  • @That-Is-All-Hat
    @That-Is-All-Hat 4 года назад

    По каким-то причинам alt+h не работает