Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

Blender. Screw Modifier (Винт)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 авг 2024
  • Blender. Модификаторы. (ver. 3.1.0)
    Содержание:
    00:00 Пролог
    01:04 Screw Modifier
    03:00 Настройки
    07:51 Параметр "Merge"
    Примечание:
    Screw Modifier (Документация) docs.blender.org/manual/en/la...
    Screw (Brainy Blog) blog.brainyman.xyz/documentat...
    Видео на английском языке:
    !!! Blender | Screws Are EASY Now (PIXXO 3D) • Tutorial: Model A Simp...
    Screw Modifier | Revolve, Bolts & Threads
    (Maker Tales) • Screw Modifier | Revol...
    !!! Скручиваем объекты в Блендер (Andrey Titarenko) • Скручиваем объекты в б...
    Blender - программа для 3D моделирования.
    Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
    ru.wikipedia.org/wiki/Blender
    Системные требования: www.blender.org/download/requ...
    Официальный сайт www.blender.org
    Документация docs.blender.org/manual/ru/la...
    Горячие клавиши docs.blender.org/manual/ru/de...
    #Blender
    !!! Старые версии Blender
    download.blender.org/release/
    ftp.nluug.nl/pub/graphics/ble...
    Загрузка Blender:
    Blender www.blender.org/download/
    Steam store.steampowered.com/app/36...
    Windows Store www.microsoft.com/ru-ru/p/ble...
    !!! Сборник видео руководств по Blender
    steamcommunity.com/sharedfile...

Комментарии • 10

  • @user-kf4pk9kk9h
    @user-kf4pk9kk9h 2 года назад +5

    Безграничное спасибо за Вашу работу!

  • @MissHentaiMusic
    @MissHentaiMusic Год назад +3

    Спасибо! Комментарии для продвижения видео)

  • @user-im4xr6zr1k
    @user-im4xr6zr1k Год назад +2

    Круто, что ты дополнительный материал под видео прикрепляешь!

  • @user-fo7ji5su4m
    @user-fo7ji5su4m Год назад +2

    Спасибо, очень круто!

  • @club_informal_science
    @club_informal_science 2 года назад +3

    Как создать пружину "песочные часы"?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 года назад +1

      Как сделать пружину? (Артидокс) ruclips.net/video/_ZX2nzhjero/видео.html Делаем из "Архимедовой спирали". Далее центр сужаем инструментом "Масштаб" с включённым пропорциональным редактированием.

  • @katesill1987
    @katesill1987 Год назад

    🍁🌻🍂✨🌟

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 Год назад

    невидно пружину после мёрджинга точек в центр, в обжект есть, а в эдит нет, только после того как скин накинешь видно

  • @vovazizer7966
    @vovazizer7966 6 месяцев назад

    Вопрос по Screw. Как вращать нетривиальный объект Mash вокруг Глобальной оси Z ?
    Никак не могу найти решение. Куб превратил в прямоугольник, развернул на сколько то градусов по всем трем осям и отнес в сторону по X, по Y и по Z. Мне требуется создать объект вращения такого объекта вокруг глобальной оси Z, причем при вращении он должен «смотреть» всегда к оси Z одной и той же стороной (как Луна вокруг Земли), то есть вращаться сам по мере вращения вокруг Z.
    Пробовал Screw c отнесением Origin на ось Z, пробовал преобразовать локальные координаты в глобальные - объект вращения при этом получается эллиптическим, а не круглым, т.к при вращении объект остается неподвижным в глобальных координатах, а мне надо как Луна. Помогите люди добрые! Вроде простая задача, но уже измучился.

    • @vovazizer7966
      @vovazizer7966 6 месяцев назад

      Разобрался. Дело было в коварном Scale у бруска, которое не было равно 1. Все получилось.