Blender. Subdivision Surface ("Сабдив")
HTML-код
- Опубликовано: 4 авг 2024
- Blender. Модификаторы. (ver. 3.0.1)
!!! Если исчезает объект после добавления модификатора.
Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден. render.ru/xen/threads/pri-isp...
Содержание:
00:00 Пролог
00:54 Subdivide
04:23 Subdivision Surface (Simple)
05:49 Сочетания клавиш
09:12 Subdivision Surface (Catmull-Clark)
16:00 Smooth Shading
17:46 Треугольники и N-гоны
21:01 Кризы (Crease)
25:24 "Зеркало" + "Сабдив"
Примечание:
Subdivision Surface Modifier docs.blender.org/manual/en/la...
Subdivision Surface blog.brainyman.xyz/documentat...
Тотальный моделинг: Топология. Полисетки. Тело
(3D Master) • Тотальный моделинг: То...
Как моделировать при Subdivision Surface в Blender 3.0+ (Nooblender) • Video
Модификатор "Сабдив" (Subdivision Surface) в Blender (CGTales) • Модификатор "Сабдив" (...
Blender 3D уроки для новичков,модификаторы,subdivision surface
(Игрострой) • Blender 3D уроки для н...
Blender 2.8 | Mushroom House Creation | Timelapse Tutorial (SouthernShotty) • Blender 2.8 | Mushroom...
Blender 3D - программа для 3D моделирования.
Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
ru.wikipedia.org/wiki/Blender
Системные требования: www.blender.org/download/requ...
Официальный сайт www.blender.org
Документация docs.blender.org/manual/ru/la...
Горячие клавиши docs.blender.org/manual/ru/de...
#Blender
!!! Старые версии Blender
download.blender.org/release/
ftp.nluug.nl/pub/graphics/ble...
Загрузка Blender:
Blender www.blender.org/download/
Steam store.steampowered.com/app/36...
Windows Store www.microsoft.com/ru-ru/p/ble...
!!! Сборник видео руководств по Blender
steamcommunity.com/sharedfile...
!!! Моделирование человека (CG Cookie) на английском языке "18+":
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 1 - Modeling the Base (Blender 2.6) ruclips.net/video/g8qbY70F8po/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 2 - Major Face Loops (Blender 2.6) ruclips.net/video/oa9ZRyBFcCg/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 3 - Eye Topology (Blender 2.6) ruclips.net/video/4gw3wliQVTY/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 4 - Nose Topology (Blender 2.6) ruclips.net/video/FB1HRmn07C4/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 5 - Mouth Topology (Blender 2.6) ruclips.net/video/jVh75PzHjGA/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 6 - Ear Topology (Blender 2.6) ruclips.net/video/kmBqDursfgQ/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 7 - Head Topology (Blender 2.6) ruclips.net/video/Yk_kTuH1b_8/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 8 - Neck Topology (Blender 2.6) ruclips.net/video/Qs2gpCvsUMA/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 9 - Upper Torso (Blender 2.6) ruclips.net/video/NGBZJEMfovc/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 10 - Torso and Chest Topology (Blender 2.6) ruclips.net/video/_anuhzsKCPc/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 11 - Lower Body Topology (Blender 2.6) ruclips.net/video/zROBuhBAehk/видео.html
CGC Classic: Female Character Modeling Pt. 12 - Hand Topology (Blender 2.6) ruclips.net/video/gG74Fa1QFIc/видео.html
Как обычно, всё на высшем уровне!
Спасибо огромное за детальный урок. Особенно комментарии по теории топологии.
Это самые крутейшие уроки, которые я встречал! Огромное спасибо за щедрость.
Так круто, так подробно и внимательно к зрителю! Спасибо!❤
Суперские уроки по модификаторам! Подача на высшем уровне! Внимание к деталям и разжёвывание для начинающих. Автору большое уважение за проделанный труд.
Сейчас моделирую карету по урокам Kaino. Тоже отличная подача. А когда нет возможности сесть за комп - смотрю уроки здесь.
Еще бы такие же уроки по нодам - и можно памятник ставить!!!
Спасибо за ролик! И за советы по исправлению вылетов из-за этого модификатора. Очень помогли!
огромное спасибо, занимаюсь по вашим урокам, очень нравится
Спасибо за видео бро, я многое понел который нет в других уроках. Особенно Зеркало + Сабдив)) Очень недопонимал откуда такая ошибка, прям удивилься что увидел от тебя
Я обычно не ставлю лайки, но тебе поставлю и скажу огромное спасибо. Спасибо за четкие слова(ты по сценарию читал?), без этих эээ и естественно благодарю за такой полезный урок)
Одно из лучших видео по теме сабдива.. Спасибо❤❤❤
Автор ты лучший)))В русском сегменте такого не найти)
У Вас превосходные уроки!
Очень круто делаешь, продолжай в том же духе и спасибо за труд)
ААААААА, СПС большое за "GPU subdivision"!!!!!
от души браток
👏 очень информативно
☝ откуда такие познания многие считают что все же блендер учить по литературе не тот компот типа ещё не зная о чем речь лезть в литературу не то.
Лучше сначала по туториалам 🤨
Откуда ты так много знаешь и сколько лет до этого видео учил прогу?
Здравствуйте! Спасибо за урок, очень полезный. У меня есть проблема, после применения этого модификатора немного неправильно сглаживаются углы трёхмерных моделей. Как будто модификатор видит фейсы отдельно друг от друга и на месте угла образуется дырка. Можете что нибудь посоветовать?
Upd: иногда помогает изменение "boundary smooth" с "all" на "keep corners" в доп. настройках модификатора, но работает это не всегда
Здравствуйте, когда использую subD, blender просто вылетает
Можете посоветовать как исправить?
Не зная в чём причина. Попробуйте LTS версии Blender. www.blender.org/download/lts/2-93/
🍂🌻🍁🌟✨
Лоло, у меня блендер 3.1.2 портабля. Когда применяю модификатор сабдив, то кубик превращается в две точки. На другом компьютере таже версия блендера, всё норм.
Используйте LTS версии www.blender.org/download/lts/2-93/
А как закрепить центр объекта на одном месте, чтобы когда я двигал объект точка оставалась на одном месте
Проще pivot переключить на 3D-курсор. Moжно добавить ограничитель "Pivot". Роль "центра" будет играть пустышка.
Привет! Когда я накладываю Subdivision Sarface на какой-нибудь объект, он пропадает. Почему так происходит? Что мне нужно сделать?
Попробуйте версию 2.93 LTS. Может проблема в видеокарте (драйвере). Или "баг" в версии Blender.
Нажмите Edit - Preferences в строке меню, чтобы открыть окно Preferences. Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден. render.ru/xen/threads/pri-ispolzovanii-subdivision-surface-model-ischezaet.183950/
Выбираю сбадив и блендер вылетает, как это исправить. Только начал моделировать.
Какая у вас версия Blender и ОС?
@@soft.grinder была у меня 3.2, но после откатился на 2.8 и стало все работать.
Здравствуйте, а что делать, если при применении модефикатора, фигура чисто пропадает..? В режиме таб видны ее точки, но саму фигуру - нет
Причину не знаю. Может из-за "багов" в Blender, а может из-за проблем с драйвером видеокарты.
не решил данную проблему? тоже столкнулся с таким багом
@@user-po3wg3uz8g Нажмите Edit - Preferences в строке меню, чтобы открыть окно Preferences. Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден. render.ru/xen/threads/pri-ispolzovanii-subdivision-surface-model-ischezaet.183950/
@@soft.grinder огромное спасибо!!! Я прям голову сломал в чём проблема..Осмелюсь предположить что эта проблема у тех кто без видеокарты работает на процессоре
Огромное спасибо.
А что делать, если ты ставишь этот модификатор, а модель просто исчезает?
Если исчезает объект после добавления модификатора.
Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже.
А если у меня модификатор светится красным
Красный цвет (неактивен) у значка говорит об отсутствии подразделений во Вьюпорте.
Не могу понять, почему когда использую данный модификатор, то моя модель пропадает, не могу решить эту проблему.
Проверьте модель на вывернутые нормали, двойные вершины и на применённый масштаб и вращение. Попробуйте более свежую версию программы. Обновите драйверы на видеокарту. Часто исчезновение моделей происходила на старых видеокартах без поддержки OpenGL 3.2. Сейчас используют версию в Blender OpenGL 4.3.
@@soft.grinder я использовал модификатор на обычном кубе (начальной модели), а так же у меня видеокарта Radeon а не Nvidia.
@@user-nu7te3hl1l Нашел решение? Такая же фигня.
@@user-uf7kq8iy3o Я скачала версию чуть старей, и все заработало.
@@user-nu7te3hl1l Какую именно?
у меня он исчезает чо делать?
Если исчезает объект после добавления модификатора.
Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден.
У меня пропадает модель когда я использую его
Нажмите "Edit - Preferences" в строке меню, чтобы открыть окно "Preferences". Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден.
у меня после того как я включил subdivision пропадает кубик
как мне это исправить
Какой у вас конфиг системы (ОС, видеокарта, версия драйвера, версия Blender).
У меня тоже самое
Версия 3.2.0
@@nores6440 Нажмите Edit - Preferences в строке меню, чтобы открыть окно Preferences. Затем перейдите на вкладку "Viewport", нажмите "Subdivision" и снимите флажок "GPU subdivision" ниже. Теперь объект должен быть виден. render.ru/xen/threads/pri-ispolzovanii-subdivision-surface-model-ischezaet.183950/
у меня не видно этого модификатора, видно только если применить и все