@@pinduchokj7473нет, с ними все ок и о комиссии я знал заранее, так что подвоха никакого нет. Перестал сотрудничать из-за того что в моменте надо было решать другие дела, а потом просто не вернулся и решил развиваться отдельно и попробовать свой путь. Разошлись полюбовно) P.S. там делались модельки под стоки и на отдельные заказы без каких-либо контрактов, так что технически я не увольнялся, а просто перестал брать задачи
Есть сейчас у зарубежных компаний предвзятость к россиянам? Фу, рашисты, на пиратках рабтаете, сидите там, путина поддерживаете, хотите за рубежом раьотать и налоги ему платить? Или все ок, понимают, что люди разные?
интересный подкаст, сам моделю пушки уже года 2.5-3. и чисто выгорел, прилеось. последнюю уже год как не могу закончить, застрял на текстурировании. Сейчас поменял вектор и делаю транспорт и хочу еще персонажку освоить, в стилизованном стиле и полуреализм. всем успехов!
Классный подкаст, прослушал на одном дыхании)Позитив и искренность это база)Всегда приятно с такими людьми общатся)Сам обучаюсь 3дшке уже месяцев так 7 на энтузиазме,делал перерыв и все равно тянет туда,всегда интересно что-то создавать,а не постоянно потреблять..но нужны навыки и знания...Ну, как говорят "Дорогу осилит идущий". Всем успехов и мирного неба!)
Крутой стрим с кайфом послушал. Хороший коммент по поводу выбора направления в 3D, когда начинал учиться и делал какие - то работы по туторам решил купить курс, в итоге спустя 3-4 модуля скипнул его, так как курс больше про Моушн и анимацию, а мне интересны гейм реди. Чудом наткнулся на вашу Миро Доску и неистово кайфанул. Сижу пилю бар. P.S с возвращением ✨✨✨
Очень интересно и познавательно, спасибо большое! P. S. В дискорде можно нажимать на двух человечков и убирать иконки, чтоб демонстрация экрана была фуллскрин)
Спасибо, очень крутой видик. Есть совет для тех кто вкатывается в индустрию в довольно позднем возрасте? 29+ например. Для олдмэна так сказать? Спасибо
Спасибо, приятно) Наверное самый базовый и простой совет это выделять время каждый день после работы по паре часов хотя бы и так чтобы ничего не отвлекало, на выходных выделять побольше времени и идти по небольшим моделям. Главное не браться за все и сразу, а по-тихоньку усложнять и повторять изученное чтобы точно понять что закрепилось то что было пройдено. Тут главное системный подход) Если совсем не идет в какой-то день этап, то можно посмотреть референсы, поискать материалы еще обучающие, то есть время все равно будет потрачено на 3д, но сможете передохнуть
Месяц когда загимался по полчаса или когда занимался по 10 - о даа, знакомая тема) начал заниматься по секундомеру и вести таблицу в экселе. Вот теперь соовсем другое дело)
Пока до середины досмотрела 😊, просто в восхищении , спасибо! Я, кстати в вашем пиньгвиньем братстве 😂, пока только домиком занимаюсь! Понимаю, что ментора в жизни себе не позволю😮, с такими расценками, буду сама пытаться.
Всегда рады) на те расценки что я называл на менторов не стоит ориентироваться ибо я находил заграничных. Когда-то я брал менторство за 200 долларов 20 часов, но ментор был из СНГ и потому дешевле, плюс он был уровнем ниже. Не обязательно начинать сразу с топовых. Для старта может хватать советов из профильных чатов, потом можно искать людей выше уровня, когда понятно что взяли от них все повышать ещё и т д) Удачи вам и у вас все получится!
@@andrew_chereuta спасибо большое за ответ 🤝! Желаю Вам тоже, чтобы получилось то что запланировано! Дослушала до конца, приняла Ваш опыт к тоже к сведению.
@@andrew_chereuta Если сравнивать с автомобилями то Маслкары 90-х это круто но слвременная Тесла круче, я начинал в Блендере и считаю что ортодоксальные так называемые стандарти индустрии для мазахистов извращенцев, более неудобного интерфейса чем в майке и максе я не встречал.
@@АлексСандрийскийя не отрицаю что блендер может быть в чем-то удобнее, просто когда-то тестил все проги чтобы уйти с синемы и она была удобнее. Вероятнее всего переходил бы на блендер из-за бриджа с пластисити, но по приоритету эта задача чуть ниже) и учить какие-то вещи и пересаживаться на другой софт немного перегружает мозги)
стрим кайф. Андрей интересный собеседник. но вот это его "ЭЭЭЭЭЭЭ" после каждого слова (утрирую), в какой то момент стало очень сильно отвлекать от темы. а в остальном супер. много полезной информации. возвращаюсь в 3Д после 2х лет перерыва👍
Блин ,вот мне 41 ,я выгорел там где работаю и очень хотел бы войти в 3d . С компом на вы ) Есть смысл начать или я уже безнадежен в этой сфере ?) Есть ли какой то порок входящий ?
Вы примерно в любой сфере НЕ безнадежны) вопрос только времени, того нравится ли вам и старания. Насколько выгодно этим заниматься, насколько быстро вы сможете начать зарабатывать и т д это исключительно индивидуально, но вы можете так попробовать чтобы ничего терять и уже на практике узнаете подходит ли вам) Думаю у вас все получится, удачи!
Лучше не лезьте в 3д, работы тут нет. Дело бесперспективное. Намного круче звучит чем на самом деле является. Люди годами сидят тут и ничего толковое по работе найти не могут
@@Рауль-в6ппочему так категорично? я лично знаком с людьми которые научились, устроились недавно и работают и получают зарплату больше 1000 долларов. У большинства из них получилось лучше чем у меня и я рад за них. Смогут ли так все? Конечно нет, но зачем отговаривать людей пробовать если они хотят попробовать? Обещать всем счастливую жизнь в 3д неправильно, но говорить что это ад и никто туда не попадет тоже преувеличение)
@@andrew_chereuta займаюсь моушеном і проходжу десь приблизно той самий шлях, серед тисяч історій успішного успіху приємно чути реальні історії шляху. І так коли досягнеш успіху то скоріш за все багато чого забудеться , тож погоджуюся що записати свої думки саме зараз гарна ідея. Послухав з задоволенням , бажаю успіхів. Круті роботи.
@@ВладимирСироштан-ь1ф в любом 3д пакете можно делать и на самом деле ты можешь и в 3д максе делать быстрее многих моделить, тут зависит от владения программой, мой друг сеньер, работает в максе, и делает все быстрее чем те кто делает в майке или блендере, так что тут зависит все от тебя, изучай тот пакет которое понравится больше, пока ты особо в них не шаришь, можешь каждый пробовать, работа в них в плане моделирования не отличается почти, я лидом работаю, использую блендер, начинал с макса, но мне он не понравился.
Ребята,вопрос от человека который неделю назад открыл блендер и проходит бесплатный курс по 3д моделированию Интересно мне вот работать в 3д,хочу развиваться но и зарабатывать хочу Я понимаю что все индивидуально и зависит от человека,но в среднем через сколько времени изучения 3д(не только в блендере)можно пробовать куда то устроиться Вопрос состоит в том что самое дорогое у нас это время,и я думаю вложить его то ли в сферу 3д то ли пойти учиться на строителя например Так вот в среднем сколько времени требуеться в среднем для того чтобы чему то научиться и с этими знаниями начать работать и зарабатывать на хлеб?
@@cg_rush сейчас эти цифры умножай в 1000 раз. А то и вовсе не найдёт, сейчас в 3д работы 0, либо нужны навыки на сеньёра и то не факто что устроишься.
Так вот в среднем сколько времени требуеться в среднем для того чтобы чему то научиться и с этими знаниями начать работать и зарабатывать на хлеб? Нисколько, не трать на это говно время. Сейчас на рынке не нужны художники, больше нету такой профессии. Щанс сейчас кудато устроится, если ты не мидл или сеньёр с такими навыками равен 0
реальная цифра - 2.5 года. забудь про 6-12 месяцев, это вообще ничего общего с реальностью не имеет. есть уникальные талантливые трудяги, которые за 12-15 месяцев смогут получить работу, но по личному опыту это 1% от всех. так что расчитывай на 2.5 если будешь сильно стараться, а если нет то 3+ лет
Надо же, Кто-то начинает просыпаться, понимать что индустрия не то чем кажется, конечно, объяснил всё это очень деликатно, но в целом, посыл понятен, да к стати обсалютно не согласен с тем, что работник должен сам ходить и клянчить зарплату, потому как работодатель пользуется разными там таблицами и прекрасно осведомлён у кого какая выроботка. Что же касается основного посыла, то скоро тебе ни какой пей план не будет нравится, ни какие винтовки с автоматами не будут нужны, просто ты немного подрастешь, и поймеш какой шляпой занимается вся эта так называемая 3b индустрия
Ну, мне нравится это делать и бесплатно для себя, в этом то и фишка что даже если я с этого не буду зарабатывать, то я по-крайней мере приятно провел время)
Никто не говорит что обязательно клянчить себе зарплату. Если попали в компанию где все процессы предусматривают пересмотр зарплаты, то круто, а если нет, то извините, придется презентовать себя. Плюс люди часто могут делать то что незаметно для начальства и это в интересах самого работника круто себя подать)
На рахунок менторингу і "лагідного" фідбеку. Можна домовитись обозначати кожну помилку джуна по 5 бальній шкалі. Де 1 - це легкий косячок, а 5 - груба помилка. Тоді без грубих слів можна донести людині степінь її косячності:)
Комбинировать и от чего-то отказываться. Хотябы в будни по 2 часа и один весь выходной. И быть более дтошным ко всему что делаешь, что б не пришлось в стол работы кидать.
Это ведь мой опыт, кто-то может учиться быстрее и пройти тот же путь и выделяя по пару часов после работы. Главное двигаться в желаемом направлении и накапливать опыт и навыки и все получится)
Конкуренции думаю сейчас везде много, но да, оружие делать многие хотят) Однако ориентироваться на конкуренцию хоть и нужно, но лучше ведь делать то что приносит удовлетворение в том числе?
@@nearriver7408 да, все правильно, я и до 3д зарабатывал не в разы, но больше. Но это мой личный случай ибо я занизил сам свой запрос чтобы быстрее попасть в компанию и получить опыт)
Ну как бы "работай норму через нехочу" , после такой работы ( а еще если и перерабатываешЬ" хотелка на обучение уже отпадает... Я когда так поработал за компом , даже играть перестал , потому как за 8 часов (+ переработки) через год уже воротило от компа... Куда там за ним сидеть учиться )) Ты такой "О пойду красоту создавать работать , а тут опять конвеер и то что ты делаешь это "накручиваешь гайки на болты ..." Не ради такого в 3д идут , как по мне , особенно те, кто уже поработал на конвеере ))) Ну тут видимо принцип - 1-год и смена работы , себя оправдывает. Иначе застрянешь на конвеере.
@@andrew_chereuta ... Да ладно 3д - обычная профессия и как прочие не лишена притворства и лицемерия. Никто не может говорить "неудобную правду" о месте и местах свой работы. А что касательно работодателя - он , как и в других областях, стремится иметь "дешевые компоненты на своем конвеере", что бы при выходе любой из деталей, её можно было заменить без проблем. Неговоря о том , что продукты "высшего качества и сложности" он вообще не собирается производить, так откуда там спецам с высокой оплатой взяться... Для них просто нет объема и вида работы. Поэтому застрять и перестать развиватсья очень легко и в 3д тоже. Интеерсно то - что сложно , а "песок между двух куч перекладывать" это тяжело , но не сложно..... Сугубо мое "НЕЭКШПЕРТНОЕ" мнение. Никогда не думал , что "перестану играть в игры" , потому что после работы, от компа захочется быть подальше ;)
@@volkok9782 я согласен, но все время говорю что это лишь мое мнение так как знаю людей неплохо зарабатывающих в этом и имеющих положительный опыт. Не идеальный, но положительный. Потому я транслирую свой опыт только для того чтобы люди которые хотели бы попасть в индустрию имели большую вариативность мнений и могли учесть то что я например изначально не учел)
У разных людей разный бюджет) Если не надо снимать квартиру, то сильно меньше трат, а так в 150-200 долларов умещается условная еда плюс коммунальные платежи. Если есть семья, дети, то увеличиваются расходы, и т д)
@@andrew_chereuta как раз не тратясь на квартиру, и нет семьи. Кроме еды, ещё есть расходы на лекарства, врачей, одежду, билеты на транспорт, бытовуху и тд. Я только проедаю больше чем 150 долларов при весе в 45 кг
@@nearriver7408 поэтому я высчитывал изначально какой у меня расход в месяц до увольнения и из него исходил. Одежду и подобные расходы я туда не добавлял так как понимал что пока не найду работу могу обойтись без обновления гардероба. Так что выжить можно было мне, но можно ли другим это вопрос исключительно индивидуальный. Кому-то и 1000 долларов будет нужно)
ну вот так вот. живешь у мам пап бабушек, они тебя кормят , либо еда без изысков. да и жизнь с ткими деньгами-мусор. сидишь за компом целый день и так на протяжении полгода год. чтоб потом ВОЗМОЖНО устроиться на работу за 700-800-1000 баксов. это то что я понял из всех этих интервью. типа сначала дофига батрачишь, чтоб потом дофига батрачить за небольшие деньги))
@@andrew_chereuta для сравнения, я подсчитывал, сейчас нужно не менее 500 в месяц, а с учетом что железо обслуживать и обновлять - все 700. Это толькл квартплата, еда, одежда, никаких кафе, клубов, ресторанов, никакого отпуска, болезней, обновок, спортзал - улица твой спортзал, и то босиком, потому что кроссовки денег стоят... Вот и спрашиваю, это же сколько лет назад 150 баксов в месяц хватало? Или гже же жить надо, что бы такой уровень жизни был, что хватает?
Я жил на 150-200 долларов. Из-за того что квартира не съёмная то аренды нет. В тот момент до повышения цен коммуналка стоила около 30 долларов в месяц в летнее время и 50 в зимнее. Остальное уходило на еду. Вцелом на это и тратил. Если надо было купить что-то ещё, то да, уходило может один раз больше ибо купил одежды ещё. Плюс в эти траты я не учитывал оплату ментора
Красил не я - ну условия разные бывают. Например я заметил такую проблему - при текстурировании я делаю что то, например, очень малозаметное пятно, очень легктй градинт потеков - и вот в блендере или сабстенсе я настроил все так, что оно едва заметно. А потом с этими текстурами делаю реднер - а там капец как все пережжено, я вижу, что переборщил. А вот, железа нехватает что бы на пререндерах рабочих показывать достаточно высокое качество. Вот еще какое то пятно оказывается на экране - то ли выжжелся монитор, то ли что... я думал это нормалка хреново запеклась, а это монитор. А может цветопередача другая. В итоге 10 человек делали один так, но получилось 10 разной покраски - потому что бы стиль соблюдался, вот тебе котовый пак материалов преднастроенных, или текстурит специально обученный профессионал)
@@andrew_chereuta да я понимаю, я так же к оружию, раньше не очень, потому что любой подросток мечтает сдедать самую крутую пушку, а того же калаша намоделено наверное столько же сколько концерн калашникова вообще произвел... а благодаря путину у меня вообще аллергия на всю военку, пушки, танки, что угодно...
@@to_love2005 ну, хоть разговор и интересно развиваться в оружии, но не им единым, интересно делать и пропсы, но больше Хиро пропсы и что-то интересное и с большим полигонажем. Плюс в скинах к оружию можно тоже круто развиваться и реализовывать)
@@andrew_chereuta я горю с энвирки, с красивых миров. Возвращаюсь в гта после догого перерыва - кайфую с шрафики, могу долго ходитб во всяким закоулкам, смотреть как все проработано. В ведьмаке - города, или острова скеллиге - кайф. В киберпанке похуже, но особняки евралина и арасаки, парк под городом... я чувствую как именно вот к этому тянет. Хоть мелкую локацию собрать, хоть комнату.. и именно этого я и не умею, просазал по всем курсам - я когда начинал, еще не знал что вообще бывает и куда душа лежит. Ну ниче, наверстываю. Может получится остаться и аэропорты делать, для начала, для флайт симулятора...
Рад был поболтать)
P.S. Если у кого-то есть вопросы, то постараюсь ответить в комментариях)
Сколько платят в час и сколько выходит за месяц?
@@Ilya-kq9deесли ты про оплату в 3д, то сказать не смогу из-за NDA, а среднее более менее правдивое по Украине можно глянуть на gamedev dou
а с вайт мун студией не пошло из за их комиссии ?
@@pinduchokj7473нет, с ними все ок и о комиссии я знал заранее, так что подвоха никакого нет. Перестал сотрудничать из-за того что в моменте надо было решать другие дела, а потом просто не вернулся и решил развиваться отдельно и попробовать свой путь. Разошлись полюбовно)
P.S. там делались модельки под стоки и на отдельные заказы без каких-либо контрактов, так что технически я не увольнялся, а просто перестал брать задачи
Есть сейчас у зарубежных компаний предвзятость к россиянам? Фу, рашисты, на пиратках рабтаете, сидите там, путина поддерживаете, хотите за рубежом раьотать и налоги ему платить?
Или все ок, понимают, что люди разные?
Ойойой, с возвращением 🎉
❤
С возвращением! Рад видеть
интересный подкаст, сам моделю пушки уже года 2.5-3. и чисто выгорел, прилеось. последнюю уже год как не могу закончить, застрял на текстурировании. Сейчас поменял вектор и делаю транспорт и хочу еще персонажку освоить, в стилизованном стиле и полуреализм. всем успехов!
Успехов и вдохновения и тебе)
З поверненням! Цікавий підкаст вийшов.
Классный подкаст, прослушал на одном дыхании)Позитив и искренность это база)Всегда приятно с такими людьми общатся)Сам обучаюсь 3дшке уже месяцев так 7 на энтузиазме,делал перерыв и все равно тянет туда,всегда интересно что-то создавать,а не постоянно потреблять..но нужны навыки и знания...Ну, как говорят "Дорогу осилит идущий". Всем успехов и мирного неба!)
Приятно получать такой фидбэк, спасибо)!
И тебе мирного неба😊
Спасибо,ждали!)
Крутой стрим с кайфом послушал. Хороший коммент по поводу выбора направления в 3D, когда начинал учиться и делал какие - то работы по туторам решил купить курс, в итоге спустя 3-4 модуля скипнул его, так как курс больше про Моушн и анимацию, а мне интересны гейм реди. Чудом наткнулся на вашу Миро Доску и неистово кайфанул. Сижу пилю бар. P.S с возвращением ✨✨✨
@@a_vac254 Круто) удачи тебе!
@@andrew_chereuta Благодарю, взаимно!
Спасиб)
@@cg_rush это Вам спасибо, без вас я бы так и плавал по просторам интернета без конкретного плана обучения! 💜
очень крутой и полезный подкаст! было очень приятно слушать, подчерпнул для себя немало полезной инфы
Радует что понравилось)
Ёлы палы... Снова в строю! Рад видеть🤠
Ура, возвращение легенды!
Андрюха хорош. Дорогу осилит идущий. Удачи
Спасибо и тебе удачи)
Послушал, кайфанул, зарядился, пасиба) 😊
Рад слышать) спасибо что послушал)
Очень интересно и познавательно, спасибо большое!
P. S. В дискорде можно нажимать на двух человечков и убирать иконки, чтоб демонстрация экрана была фуллскрин)
Спасибо, приятно слышать)
@andrew_chereuta , лучший подкаст что я слышал! Верю в тебя братик, долгий и интересный путь проделан, но всё ещё впереди homie 🤟
От души, братик) тебе посвящается)
Спасибо, очень крутой видик. Есть совет для тех кто вкатывается в индустрию в довольно позднем возрасте? 29+ например. Для олдмэна так сказать? Спасибо
Спасибо, приятно) Наверное самый базовый и простой совет это выделять время каждый день после работы по паре часов хотя бы и так чтобы ничего не отвлекало, на выходных выделять побольше времени и идти по небольшим моделям. Главное не браться за все и сразу, а по-тихоньку усложнять и повторять изученное чтобы точно понять что закрепилось то что было пройдено. Тут главное системный подход) Если совсем не идет в какой-то день этап, то можно посмотреть референсы, поискать материалы еще обучающие, то есть время все равно будет потрачено на 3д, но сможете передохнуть
Сижу, моделю, слушаю)
Месяц когда загимался по полчаса или когда занимался по 10 - о даа, знакомая тема) начал заниматься по секундомеру и вести таблицу в экселе. Вот теперь соовсем другое дело)
Главное не загоняться, ибо бывает день совсем не задастся и ничего не идёт, то заниматься только во вред будет)
@@andrew_chereuta ну да, мы же не роботы, всякое бывает.
Но мой дееь 2 года назад и мой день сейчас - очень разные дни))
@@to_love2005 круто что у тебя получилось оптимизировать!
дуже цікавий стрім
Дякую)
Пока до середины досмотрела 😊, просто в восхищении , спасибо! Я, кстати в вашем пиньгвиньем братстве 😂, пока только домиком занимаюсь! Понимаю, что ментора в жизни себе не позволю😮, с такими расценками, буду сама пытаться.
Всегда рады) на те расценки что я называл на менторов не стоит ориентироваться ибо я находил заграничных. Когда-то я брал менторство за 200 долларов 20 часов, но ментор был из СНГ и потому дешевле, плюс он был уровнем ниже. Не обязательно начинать сразу с топовых. Для старта может хватать советов из профильных чатов, потом можно искать людей выше уровня, когда понятно что взяли от них все повышать ещё и т д)
Удачи вам и у вас все получится!
@@andrew_chereuta спасибо большое за ответ 🤝! Желаю Вам тоже, чтобы получилось то что запланировано! Дослушала до конца, приняла Ваш опыт к тоже к сведению.
@@NataliaSannikova Спасибо большое) надеюсь встретимся на каком-то классном проекте вместе)
@@andrew_chereuta хаха:) было-бы прикольно! Если совпадет, то я поверю в чудеса, но кто его знает! Спасибо 🤝
крутой подкаст, крутой гость
Спасибо, приятно)
Очень интересная персона, было очень интересно послушать отдельное спасибо Андрею за google patents :)
Всегда рад) у тебя машины топовые получаются)
@@andrew_chereuta спасибо
:)
с 30ой минуты в голосину, правда залипательно)
Рад что есть ценители)
После слов, я в блендере не работаю; рука потянулась к конопке выкл, я вас понял.
Эт правильно, удивлен что пока не штрафуют за такое)
@@andrew_chereuta Если сравнивать с автомобилями то Маслкары 90-х это круто но слвременная Тесла круче, я начинал в Блендере и считаю что ортодоксальные так называемые стандарти индустрии для мазахистов извращенцев, более неудобного интерфейса чем в майке и максе я не встречал.
@@АлексСандрийскийя не отрицаю что блендер может быть в чем-то удобнее, просто когда-то тестил все проги чтобы уйти с синемы и она была удобнее. Вероятнее всего переходил бы на блендер из-за бриджа с пластисити, но по приоритету эта задача чуть ниже) и учить какие-то вещи и пересаживаться на другой софт немного перегружает мозги)
стрим кайф. Андрей интересный собеседник. но вот это его "ЭЭЭЭЭЭЭ" после каждого слова (утрирую), в какой то момент стало очень сильно отвлекать от темы. а в остальном супер. много полезной информации. возвращаюсь в 3Д после 2х лет перерыва👍
Да, ждал комментария про эканье, извиняюсь, самого напрягло при переслушивании) буду исправляться, спасибо за корректный фидбэк)
@@andrew_chereuta оно абсолютно у всех) даже самых лучших) по этому тут только постоянный контроль своей речи и со временем уйдет)👍
@@pifpafich да, уже сейчас стараюсь замечать и одергивать себя. Но когда надо пауза на размышление то да Эээ, прям лезет само)
Блин ,вот мне 41 ,я выгорел там где работаю и очень хотел бы войти в 3d . С компом на вы ) Есть смысл начать или я уже безнадежен в этой сфере ?) Есть ли какой то порок входящий ?
Вы примерно в любой сфере НЕ безнадежны) вопрос только времени, того нравится ли вам и старания. Насколько выгодно этим заниматься, насколько быстро вы сможете начать зарабатывать и т д это исключительно индивидуально, но вы можете так попробовать чтобы ничего терять и уже на практике узнаете подходит ли вам) Думаю у вас все получится, удачи!
Лучше не лезьте в 3д, работы тут нет. Дело бесперспективное. Намного круче звучит чем на самом деле является. Люди годами сидят тут и ничего толковое по работе найти не могут
@@Рауль-в6ппочему так категорично? я лично знаком с людьми которые научились, устроились недавно и работают и получают зарплату больше 1000 долларов. У большинства из них получилось лучше чем у меня и я рад за них. Смогут ли так все? Конечно нет, но зачем отговаривать людей пробовать если они хотят попробовать? Обещать всем счастливую жизнь в 3д неправильно, но говорить что это ад и никто туда не попадет тоже преувеличение)
@@andrew_chereuta это какая страна? Есть знакомые которые тоже работают, но не в России
@@Рауль-в6п Украина собственно. Хотя и вакансий на украинских сайтах прям немного
Клас , все по ділу
Дякую, приємно чути)
@@andrew_chereuta займаюсь моушеном і проходжу десь приблизно той самий шлях, серед тисяч історій успішного успіху приємно чути реальні історії шляху. І так коли досягнеш успіху то скоріш за все багато чого забудеться , тож погоджуюся що записати свої думки саме зараз гарна ідея. Послухав з задоволенням , бажаю успіхів. Круті роботи.
@@Stinger-x6e Дякую, і тобі бажаю успіхів і натхнення)!
P.S. а де робиш моушен якщо не секрет?
@@andrew_chereuta якщо ти про софт то в сінемі + октан.
А в 3Ds max нельзя делать оружие и технику различную?
Можно. Но скорость будет ниже
@@cg_rush где тогда лучше? и в чем разница если это программа для полигонального моделирования и визуала.
Та в чем угодно делать можно, хоть в sketchup))))
@@ВладимирСироштан-ь1ф в любом 3д пакете можно делать и на самом деле ты можешь и в 3д максе делать быстрее многих моделить, тут зависит от владения программой, мой друг сеньер, работает в максе, и делает все быстрее чем те кто делает в майке или блендере, так что тут зависит все от тебя, изучай тот пакет которое понравится больше, пока ты особо в них не шаришь, можешь каждый пробовать, работа в них в плане моделирования не отличается почти, я лидом работаю, использую блендер, начинал с макса, но мне он не понравился.
Привет из Запорожья)
И тебе привет) как говорится, ты из какого района)?
@@andrew_chereuta Космос
@@andrew_chereuta Космос.
@@BashyrovRoman Правый берег)
А где искать вакансии и фитбек?
Глянь видео про поиск работы, там развернутый ответ где и как.
Фидбек, менторов искать)
@@cg_rush Понял, спасибо
Когда будет ивент? (можно без приза)
Пока не планировал
Ребята,вопрос от человека который неделю назад открыл блендер и проходит бесплатный курс по 3д моделированию
Интересно мне вот работать в 3д,хочу развиваться но и зарабатывать хочу
Я понимаю что все индивидуально и зависит от человека,но в среднем через сколько времени изучения 3д(не только в блендере)можно пробовать куда то устроиться
Вопрос состоит в том что самое дорогое у нас это время,и я думаю вложить его то ли в сферу 3д то ли пойти учиться на строителя например
Так вот в среднем сколько времени требуеться в среднем для того чтобы чему то научиться и с этими знаниями начать работать и зарабатывать на хлеб?
@@Zumerix с кем общался примерно такой диапазон. 6-12 месяцев активного изучения
@@cg_rushспасибо за ответ
@@cg_rush сейчас эти цифры умножай в 1000 раз. А то и вовсе не найдёт, сейчас в 3д работы 0, либо нужны навыки на сеньёра и то не факто что устроишься.
Так вот в среднем сколько времени требуеться в среднем для того чтобы чему то научиться и с этими знаниями начать работать и зарабатывать на хлеб?
Нисколько, не трать на это говно время. Сейчас на рынке не нужны художники, больше нету такой профессии. Щанс сейчас кудато устроится, если ты не мидл или сеньёр с такими навыками равен 0
реальная цифра - 2.5 года. забудь про 6-12 месяцев, это вообще ничего общего с реальностью не имеет. есть уникальные талантливые трудяги, которые за 12-15 месяцев смогут получить работу, но по личному опыту это 1% от всех. так что расчитывай на 2.5 если будешь сильно стараться, а если нет то 3+ лет
Уволиться всегда успеешь, а вот устроиться сможет не каждый)
Эт да, эт верно)
Надо же, Кто-то начинает просыпаться, понимать что индустрия не то чем кажется, конечно, объяснил всё это очень деликатно, но в целом, посыл понятен, да к стати обсалютно не согласен с тем, что работник должен сам ходить и клянчить зарплату, потому как работодатель пользуется разными там таблицами и прекрасно осведомлён у кого какая выроботка. Что же касается основного посыла, то скоро тебе ни какой пей план не будет нравится, ни какие винтовки с автоматами не будут нужны, просто ты немного подрастешь, и поймеш какой шляпой занимается вся эта так называемая 3b индустрия
Ну, мне нравится это делать и бесплатно для себя, в этом то и фишка что даже если я с этого не буду зарабатывать, то я по-крайней мере приятно провел время)
Никто не говорит что обязательно клянчить себе зарплату. Если попали в компанию где все процессы предусматривают пересмотр зарплаты, то круто, а если нет, то извините, придется презентовать себя. Плюс люди часто могут делать то что незаметно для начальства и это в интересах самого работника круто себя подать)
О, снова ты здесь
@@Potnenkii Здарова гибник))))
На рахунок менторингу і "лагідного" фідбеку. Можна домовитись обозначати кожну помилку джуна по 5 бальній шкалі. Де 1 - це легкий косячок, а 5 - груба помилка. Тоді без грубих слів можна донести людині степінь її косячності:)
Разве сейчас не актуальнее увольняться с геймдева на завод?)
@@dimmArtist не в Украине)
А если нет возможности уйти на год с работы как учиться по 8 часов?
Просто если год уходит по 8 часов то сколько уйдет с работой это жесть
Комбинировать и от чего-то отказываться. Хотябы в будни по 2 часа и один весь выходной. И быть более дтошным ко всему что делаешь, что б не пришлось в стол работы кидать.
Это ведь мой опыт, кто-то может учиться быстрее и пройти тот же путь и выделяя по пару часов после работы. Главное двигаться в желаемом направлении и накапливать опыт и навыки и все получится)
Сам по виаклам ,но вижу как много пушкарей и подумал как то ,ну походу там дикая конкуренция,зачем туда лезть,вопрос :я был прав?
Конкуренции думаю сейчас везде много, но да, оружие делать многие хотят) Однако ориентироваться на конкуренцию хоть и нужно, но лучше ведь делать то что приносит удовлетворение в том числе?
Интересное интервью, теперь хотелось бы с кем-то из РФ и РБ услышать
«тся-ться» (поправь, дорогой, название) (:
Чел работал в поддержке, заработал там 6к «подушки», после увольнения с 3д нашел работку с зп больше чем у джуна..
Интерестно…
А что именно интересует)?
😅
Наоборот, он же сказал, что в 3Д зарабатывал меньше
@@nearriver7408 да, все правильно, я и до 3д зарабатывал не в разы, но больше. Но это мой личный случай ибо я занизил сам свой запрос чтобы быстрее попасть в компанию и получить опыт)
Ну как бы "работай норму через нехочу" , после такой работы ( а еще если и перерабатываешЬ" хотелка на обучение уже отпадает... Я когда так поработал за компом , даже играть перестал , потому как за 8 часов (+ переработки) через год уже воротило от компа... Куда там за ним сидеть учиться ))
Ты такой "О пойду красоту создавать работать , а тут опять конвеер и то что ты делаешь это "накручиваешь гайки на болты ..." Не ради такого в 3д идут , как по мне , особенно те, кто уже поработал на конвеере )))
Ну тут видимо принцип - 1-год и смена работы , себя оправдывает. Иначе застрянешь на конвеере.
Да, вцелом если вкратце передать мой опыт то это так, но на всякий случай уточню что мой опыт не репрезентует вцелом всю индустрию и все вакансии)
@@andrew_chereuta ... Да ладно 3д - обычная профессия и как прочие не лишена притворства и лицемерия. Никто не может говорить "неудобную правду" о месте и местах свой работы. А что касательно работодателя - он , как и в других областях, стремится иметь "дешевые компоненты на своем конвеере", что бы при выходе любой из деталей, её можно было заменить без проблем. Неговоря о том , что продукты "высшего качества и сложности" он вообще не собирается производить, так откуда там спецам с высокой оплатой взяться... Для них просто нет объема и вида работы.
Поэтому застрять и перестать развиватсья очень легко и в 3д тоже. Интеерсно то - что сложно , а "песок между двух куч перекладывать" это тяжело , но не сложно..... Сугубо мое "НЕЭКШПЕРТНОЕ" мнение.
Никогда не думал , что "перестану играть в игры" , потому что после работы, от компа захочется быть подальше ;)
@@volkok9782 я согласен, но все время говорю что это лишь мое мнение так как знаю людей неплохо зарабатывающих в этом и имеющих положительный опыт. Не идеальный, но положительный. Потому я транслирую свой опыт только для того чтобы люди которые хотели бы попасть в индустрию имели большую вариативность мнений и могли учесть то что я например изначально не учел)
Z🤣 браш
Вот как можно жить в месяц на 150-200 долларов? Это же капец как мало!
У разных людей разный бюджет) Если не надо снимать квартиру, то сильно меньше трат, а так в 150-200 долларов умещается условная еда плюс коммунальные платежи. Если есть семья, дети, то увеличиваются расходы, и т д)
@@andrew_chereuta как раз не тратясь на квартиру, и нет семьи.
Кроме еды, ещё есть расходы на лекарства, врачей, одежду, билеты на транспорт, бытовуху и тд.
Я только проедаю больше чем 150 долларов при весе в 45 кг
@@nearriver7408 поэтому я высчитывал изначально какой у меня расход в месяц до увольнения и из него исходил. Одежду и подобные расходы я туда не добавлял так как понимал что пока не найду работу могу обойтись без обновления гардероба. Так что выжить можно было мне, но можно ли другим это вопрос исключительно индивидуальный. Кому-то и 1000 долларов будет нужно)
ну вот так вот. живешь у мам пап бабушек, они тебя кормят , либо еда без изысков. да и жизнь с ткими деньгами-мусор. сидишь за компом целый день и так на протяжении полгода год. чтоб потом ВОЗМОЖНО устроиться на работу за 700-800-1000 баксов.
это то что я понял из всех этих интервью. типа сначала дофига батрачишь, чтоб потом дофига батрачить за небольшие деньги))
@@АлександрШлычков-ю9р хех, интересное мнение)
150 баксов в месяц это где? Когда? Офигеть...
Эх, знал бы что именно этот пункт удивит, вел бы более подробный учет)
@@andrew_chereuta для сравнения, я подсчитывал, сейчас нужно не менее 500 в месяц, а с учетом что железо обслуживать и обновлять - все 700. Это толькл квартплата, еда, одежда, никаких кафе, клубов, ресторанов, никакого отпуска, болезней, обновок, спортзал - улица твой спортзал, и то босиком, потому что кроссовки денег стоят...
Вот и спрашиваю, это же сколько лет назад 150 баксов в месяц хватало? Или гже же жить надо, что бы такой уровень жизни был, что хватает?
И это я еще не досмотрел, может еще вопросы возникнут))
Его хотя бы на работу взяли!!!
Получается только по блату теперь.... :(
Да почему же только по блату? Репостили совсем не по блату, плюс есть знакомые которым сами писали рекрутеры, хотя у тех не было опыта работы.
да сейчас только по блату устраиваются
@@РоманМиронов-ж3линтересный вывод, но я не очень понимаю на основе чего сделан
Как ты живёшь на 150 долл в месяц? 🤣
Я жил на 150-200 долларов. Из-за того что квартира не съёмная то аренды нет. В тот момент до повышения цен коммуналка стоила около 30 долларов в месяц в летнее время и 50 в зимнее. Остальное уходило на еду. Вцелом на это и тратил. Если надо было купить что-то ещё, то да, уходило может один раз больше ибо купил одежды ещё. Плюс в эти траты я не учитывал оплату ментора
@@andrew_chereuta жил в каком году, просто сейчас даже с бесплатной хатой не представляю как жить на 150 баксов 😵💫
@@РафаэльКаримов-ч2щ да вот буквально в прошлом с июня по январь 2024го)
Нулевый моделлер
По фактам)
Красил не я - ну условия разные бывают. Например я заметил такую проблему - при текстурировании я делаю что то, например, очень малозаметное пятно, очень легктй градинт потеков - и вот в блендере или сабстенсе я настроил все так, что оно едва заметно. А потом с этими текстурами делаю реднер - а там капец как все пережжено, я вижу, что переборщил. А вот, железа нехватает что бы на пререндерах рабочих показывать достаточно высокое качество. Вот еще какое то пятно оказывается на экране - то ли выжжелся монитор, то ли что... я думал это нормалка хреново запеклась, а это монитор. А может цветопередача другая.
В итоге 10 человек делали один так, но получилось 10 разной покраски - потому что бы стиль соблюдался, вот тебе котовый пак материалов преднастроенных, или текстурит специально обученный профессионал)
Интересный опыт с юликами. То есть когда рома хочет , он отвечает очень быстро
Так там не только Рома же в рекрутерах)
А так бы я энвирку полез делать люблю это дерьмо, кучи пропсиков, говна всякого мелкого, деревца, кусты, заборчики, домики, уух!
Так это же прекрасно что есть такой запал) ещё раз уточню, я не говорю что энвира плохая, просто ее особенности лично мне не подошли
@@andrew_chereuta да я понимаю, я так же к оружию, раньше не очень, потому что любой подросток мечтает сдедать самую крутую пушку, а того же калаша намоделено наверное столько же сколько концерн калашникова вообще произвел... а благодаря путину у меня вообще аллергия на всю военку, пушки, танки, что угодно...
@@to_love2005 ну, хоть разговор и интересно развиваться в оружии, но не им единым, интересно делать и пропсы, но больше Хиро пропсы и что-то интересное и с большим полигонажем. Плюс в скинах к оружию можно тоже круто развиваться и реализовывать)
@@andrew_chereuta я горю с энвирки, с красивых миров. Возвращаюсь в гта после догого перерыва - кайфую с шрафики, могу долго ходитб во всяким закоулкам, смотреть как все проработано. В ведьмаке - города, или острова скеллиге - кайф. В киберпанке похуже, но особняки евралина и арасаки, парк под городом... я чувствую как именно вот к этому тянет. Хоть мелкую локацию собрать, хоть комнату.. и именно этого я и не умею, просазал по всем курсам - я когда начинал, еще не знал что вообще бывает и куда душа лежит. Ну ниче, наверстываю. Может получится остаться и аэропорты делать, для начала, для флайт симулятора...
@@to_love2005 я думаю что учитывая то что тебе нравится, то и должно в итоге получится) ждем-с красивых сценок в портфеле)