내 리버브가 질릴때🎹 | 리버브에 캐릭터를 부여하는 4가지 테크닉

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 6

  • @mvsonjang
    @mvsonjang 2 месяца назад

    잘봤습니다 좋은 영상 감사합니다!!

    • @wormzvilla_studio
      @wormzvilla_studio  2 месяца назад +1

      @@mvsonjang 댓글 감사합니다 :) 더 좋은 영상으로 찾아뵙길 약속드리겠습니다! 좋은 밤되세요🫡

  • @나다-g8r
    @나다-g8r Месяц назад

    감사해요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @wormzvilla_studio
      @wormzvilla_studio  Месяц назад

      @@나다-g8r 댓글 감사합니다:) 더 좋은 영상으로 찾아뵐 수 있게 노력하겠습니다 좋은 하루 되세요!🫡

  • @nickname550
    @nickname550 2 месяца назад +1

    리버브를 Send 트랙에 걸고서 이펙터들을 적용시킨 건가요?

    • @wormzvilla_studio
      @wormzvilla_studio  2 месяца назад +2

      @@nickname550 댓글 감사합니다 :) 이번 강의에서는 리버브를 AUX/Bus 트랙에서 받아서 (Send) 방식으로 사용했습니다. 이팩터들은 전부 AUX/Bus 트랙에 적용시켰습니다
      이렇게 프로세싱하는 이유는 원본의 사운드를 프로세싱해서 리버브가 따라가게 하기 보다는 리버브 자체에 이팩팅을 주어서 리버브가 이팩트로서의 역할을 충실히 하게 하기 위함입니다. 또한, 위와 같은 병렬방식으로 프로세싱해야 원본 샘플의 훼손을 1차적으로 방지할 수 있기 때문도 있습니다. 이로인해 에일리어싱의 위험도 방지합니다🫡