Stray Jojo (PC-8801.JPN.January 1986 issue.Dev. Yoshio Ohno. Pub. Popcom)

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  • Опубликовано: 4 дек 2024

Комментарии • 9

  • @izumo4283
    @izumo4283 18 дней назад +2

    4628のみの操作ですが、道がつながっている時はそのまま進めて、つながっていない時は乗ってる道のパーツの形に沿って道を動かせる?
    乗ってる道のパーツと乗り移りたい先のパーツの形を考えないといけないし、思ったより頭を使うパズルになっていますね。

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  18 дней назад +1

      Izumoさん、さすがの洞察力ですね^^
      このタイプのゲームだと、自キャラの居るブロック(区画)は、一見自由に動かせそうですが、Izumoさんの仰る通りで、このゲームの難しい所は、例えば三叉路のブロック上にいると、道の向かう方向の三方向にしか動かせず、一本道だと、道の向かう方向の二方向にしか動かせず、しかも道が繋がると、自キャラが別のブロックに移動してしまうところです。
      かなり難しいのに、嫌になるタイプの難しさではなく、とても面白いと感じられる名作でした^^

  • @bictaka29
    @bictaka29 18 дней назад +2

    (何故か動かせる)道の上しか歩けず、そこを通って家に帰るゲームなのかな?グラフィックはとても綺麗ですね。

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  18 дней назад

      グラフィック綺麗ですよね^^
      シンプルですが、かなり深いゲームでした^^

  • @amatani-luckyo
    @amatani-luckyo 18 дней назад +2

    そこにしびれる あこがれるぅ〜的な
    ノリがある訳なく,コツコツ系ですね.

  • @sakura_s-x
    @sakura_s-x 18 дней назад +2

    strayときたらcatかなと思う人は多そうだけど、なぜかJOJOなんですねw
    ゲームの方はというと、なかなかにシンプルなパズルゲーでサクサク進めそうな感じの心地良い難易度かなぁと。
    一度始めたら最後まで止められそうにないので、時間のある時にゆっくり遊びたい作品ですね。面白そうです(*'▽')b

    • @OldGameDatabase-Zasshi
      @OldGameDatabase-Zasshi  18 дней назад +1

      作者はJOJO好きなんでしょうね^^
      これはかなり難易度の高いパズルゲームです。
      そしてかなり面白いです。
      解くには、何手も先を読まないといけないので頭を使います。
      個人的には、将棋と15パズルを合わせたようなゲーム性だと思いました。
      毎回思うことですが、問題のマップを作る作者は、本当に頭が良いなと思います。