КАК СДЕЛАТЬ РЕАЛИСТИЧНЫЙ СВЕТ В BLENDER 3.0 EEVEE

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 ноя 2024

Комментарии • 44

  • @blendfile3_3
    @blendfile3_3 4 года назад +8

    Так быстро на уведомление и лайк я ещё не нажимал.....

  • @vadimavramenko7144
    @vadimavramenko7144 3 года назад +5

    Чертовски полезный канал. Очень рад что я нашёл именно такие короткие и интересные туторы. Чувак, ты лучший!!!

  • @truegeorg
    @truegeorg 4 года назад +5

    Да круто!! А ещё можно сказать про масштаб сцены, например новички могут столкнуться с этим при настройке освещения и эффектов. Некоторые эффекты просто не будут работать на слишком больших или слишком маленьких объектах, или значение после запятой могут быть настолько маленькими что устанавливать из придется вбивая вручную для корректного результата.

  • @xaxaxaxa9430
    @xaxaxaxa9430 3 года назад +3

    Спасибо большое за этот урок👍

  • @maximalist_
    @maximalist_ 3 года назад +1

    Высшая математика. Но результат радует.

  • @hoodozhnik6956
    @hoodozhnik6956 2 года назад +1

    ура спасибо чел, нашел видео наконец то!

  • @radiorush3947
    @radiorush3947 2 года назад +1

    "папочка добр"

  • @cinema3d129
    @cinema3d129 3 года назад +1

    Спасибо огромное😊😁 теперь мои проекты более реалистичгые

    • @3DHram
      @3DHram  3 года назад

      Всегда рады)

  • @zanovo_exe
    @zanovo_exe 6 месяцев назад

    с папочки выпал конечно хапхвхапв лайк

  • @demonpetrosov6985
    @demonpetrosov6985 3 года назад +1

    спасибо, люблю твой труды!

  • @andreysheverdiaev
    @andreysheverdiaev 4 года назад +2

    Как всегда красавчег)!

  • @sainwood9662
    @sainwood9662 Год назад

    До сих пор актуально в 2023 🤙🏾

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 года назад +1

    Спасибо :)

  • @MrCans94
    @MrCans94 3 года назад +2

    Ну, вот! Умеешь же, когда захочешь! 8)

  • @tochkapochka1738
    @tochkapochka1738 4 года назад +2

    ЛАЙК

  • @newshow2426
    @newshow2426 4 года назад +3

    Топ

  • @Jen-R
    @Jen-R 4 года назад +1

    Этот урок ещё пол года назад перевели. И версия тут 2.8

  • @МемныйПоджигатель
    @МемныйПоджигатель 3 года назад +1

    Можешь скинуть этот HDRI карту пж.

  • @wakeup2.369
    @wakeup2.369 2 года назад

    Этот методе будет работать вов всём?

  • @nazarko8588
    @nazarko8588 3 года назад

    увеличиваем с помощью S звучит смешно видя перед собой такую сцену)

  • @СветланаКазанцева-я6ф

    хочу также попробовать, но где взять такую комнату или похожую(

    • @gxplay2270
      @gxplay2270 4 года назад +1

      Сам делай

    • @ak-rz7em
      @ak-rz7em 4 года назад

      вкладка сцены совсем другая там нету то что на видео

    • @gxplay2270
      @gxplay2270 4 года назад

      @@ak-rz7em значит не судьба

    • @nochannel-m7x
      @nochannel-m7x 3 года назад

      @@ak-rz7em че

    • @nochannel-m7x
      @nochannel-m7x 3 года назад

      @@ak-rz7em у меня все есть

  • @alexandrleonov2859
    @alexandrleonov2859 4 года назад +1

    Нужно поискать аддон, который делает это еще быстрее. Уверен, что такой уже есть.

  • @kto_prichital_tot_gey_XD
    @kto_prichital_tot_gey_XD 2 года назад

    Это rtx ?

  • @antares9581
    @antares9581 4 года назад +1

    Я извиняюсь за не совсем уместный вопрос, но какие у тебя комплектующие ПК, и нужны ли обязательно rtx карточки для такого рендера?

    • @3DHram
      @3DHram  4 года назад

      У меня дешманский, полуразвалившийся от старости ноут, так что карточка с rtx для этого не нужна)

    • @ak-rz7em
      @ak-rz7em 4 года назад +1

      там движок иви как бы а не цикл

  • @MilaUvarova
    @MilaUvarova 3 года назад +2

    Не совсем понятно, для чего сферу надо было устанавливать, наружу. А потом ещё и куб... Хочется более подробно, для чего именно применяется то или иное действие.

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч 3 года назад +1

      Сфера заменяет фоновое изображение HDRI на голубой цвет, закрывая собой. Куб создает видимость воздуха, дымку, туман за счет материала со свойством Volume, т.е. шейдер в настройка материала подключен ко входу Volume выходной ноды Material Output.

    • @MilaUvarova
      @MilaUvarova 3 года назад

      @@АндрейБелоусов-ы5ч спасибо!!!

  • @H360ru
    @H360ru 4 года назад +1

    Это точно Blender 2.8 или 2.9 ?) в оригинале 15 нояб. 2018 г.

    • @3DHram
      @3DHram  4 года назад

      Интерфейс не менялся же, так что под 2.9 вполне подходит.

  • @entelecheiai4371
    @entelecheiai4371 3 года назад +1

    первым дело собираем нормальный комп с хорошей системой охлаждения, ибо 10 ядер на любом рендере греются до 90

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko Год назад

    А что не так со светом, раз ты считаешь, что он не реалистичный?

  • @Rozexdd
    @Rozexdd 3 года назад

    чел курсор сделай видимым потом снимай

  • @ripasso27554
    @ripasso27554 3 года назад

    1:20 Че за текстуру я должен сварганить, как она должна выглядеть, каких размеров она должна быть и откуда у меня она может взяться ты так и не объяснил.... Вроде хороший тутор, но невнемательный к зрителю!

    • @mudzamasa3072
      @mudzamasa3072 3 года назад

      это hdr изображение. ищи в гугле, оно не относится на прямую к блендеру

    • @ripasso27554
      @ripasso27554 3 года назад

      @@mudzamasa3072 Флаг ссср подойдет? Или может уточнить что это картинка ночного города, или поляна цветов. А очередной раз убеждаюсь что в блендере лучшее комьюнити