Да круто!! А ещё можно сказать про масштаб сцены, например новички могут столкнуться с этим при настройке освещения и эффектов. Некоторые эффекты просто не будут работать на слишком больших или слишком маленьких объектах, или значение после запятой могут быть настолько маленькими что устанавливать из придется вбивая вручную для корректного результата.
Не совсем понятно, для чего сферу надо было устанавливать, наружу. А потом ещё и куб... Хочется более подробно, для чего именно применяется то или иное действие.
Сфера заменяет фоновое изображение HDRI на голубой цвет, закрывая собой. Куб создает видимость воздуха, дымку, туман за счет материала со свойством Volume, т.е. шейдер в настройка материала подключен ко входу Volume выходной ноды Material Output.
1:20 Че за текстуру я должен сварганить, как она должна выглядеть, каких размеров она должна быть и откуда у меня она может взяться ты так и не объяснил.... Вроде хороший тутор, но невнемательный к зрителю!
@@mudzamasa3072 Флаг ссср подойдет? Или может уточнить что это картинка ночного города, или поляна цветов. А очередной раз убеждаюсь что в блендере лучшее комьюнити
Так быстро на уведомление и лайк я ещё не нажимал.....
Чертовски полезный канал. Очень рад что я нашёл именно такие короткие и интересные туторы. Чувак, ты лучший!!!
Да круто!! А ещё можно сказать про масштаб сцены, например новички могут столкнуться с этим при настройке освещения и эффектов. Некоторые эффекты просто не будут работать на слишком больших или слишком маленьких объектах, или значение после запятой могут быть настолько маленькими что устанавливать из придется вбивая вручную для корректного результата.
Спасибо большое за этот урок👍
Высшая математика. Но результат радует.
ура спасибо чел, нашел видео наконец то!
"папочка добр"
Спасибо огромное😊😁 теперь мои проекты более реалистичгые
Всегда рады)
с папочки выпал конечно хапхвхапв лайк
спасибо, люблю твой труды!
Как всегда красавчег)!
До сих пор актуально в 2023 🤙🏾
Спасибо :)
Ну, вот! Умеешь же, когда захочешь! 8)
ЛАЙК
Топ
Этот урок ещё пол года назад перевели. И версия тут 2.8
Можешь скинуть этот HDRI карту пж.
Этот методе будет работать вов всём?
увеличиваем с помощью S звучит смешно видя перед собой такую сцену)
хочу также попробовать, но где взять такую комнату или похожую(
Сам делай
вкладка сцены совсем другая там нету то что на видео
@@ak-rz7em значит не судьба
@@ak-rz7em че
@@ak-rz7em у меня все есть
Нужно поискать аддон, который делает это еще быстрее. Уверен, что такой уже есть.
Это rtx ?
Я извиняюсь за не совсем уместный вопрос, но какие у тебя комплектующие ПК, и нужны ли обязательно rtx карточки для такого рендера?
У меня дешманский, полуразвалившийся от старости ноут, так что карточка с rtx для этого не нужна)
там движок иви как бы а не цикл
Не совсем понятно, для чего сферу надо было устанавливать, наружу. А потом ещё и куб... Хочется более подробно, для чего именно применяется то или иное действие.
Сфера заменяет фоновое изображение HDRI на голубой цвет, закрывая собой. Куб создает видимость воздуха, дымку, туман за счет материала со свойством Volume, т.е. шейдер в настройка материала подключен ко входу Volume выходной ноды Material Output.
@@АндрейБелоусов-ы5ч спасибо!!!
Это точно Blender 2.8 или 2.9 ?) в оригинале 15 нояб. 2018 г.
Интерфейс не менялся же, так что под 2.9 вполне подходит.
первым дело собираем нормальный комп с хорошей системой охлаждения, ибо 10 ядер на любом рендере греются до 90
А что не так со светом, раз ты считаешь, что он не реалистичный?
чел курсор сделай видимым потом снимай
1:20 Че за текстуру я должен сварганить, как она должна выглядеть, каких размеров она должна быть и откуда у меня она может взяться ты так и не объяснил.... Вроде хороший тутор, но невнемательный к зрителю!
это hdr изображение. ищи в гугле, оно не относится на прямую к блендеру
@@mudzamasa3072 Флаг ссср подойдет? Или может уточнить что это картинка ночного города, или поляна цветов. А очередной раз убеждаюсь что в блендере лучшее комьюнити