【歴代モンハン】全14武器種の闇が深すぎる最弱時代をまとめてみた

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • 【はじめに】
    この動画はモンハン大辞典wiki様wikiwiki.jp/ne...
    個人サイト様などを参考に作らせていただいてます。お世話になってます。
    【あいさつ】
    こうみるとMH4シリーズってクソゲーじゃね?w
    【チャンネルの概要】
    ・週1ぐらいの頻度でモンハンの武器や防具に関する動画投稿
    ・サブチャンネルにて生配信
    / @the-nt9hc
    ツイッター: / nabezo04
    【再生リスト】
    装備解説
    • 装備解説
    武器の歴史
    • 武器の歴史シリーズ
    【動画構成】
    0:10片手剣
    1:45大剣
    3:15ライトボウガン
    4:01弓
    5:08ランス
    6:08ガンランス
    7:45双剣
    9:06太刀
    11:20ハンマー
    12:54スラッシュアックス
    13:57チャージアックス
    15:06操虫棍
    16:50狩猟笛
    17:41ヘビィボウガン
    #モンハン#解説#チャンネル登録よろしく
  • ИгрыИгры

Комментарии • 807

  • @nabezounko
    @nabezounko  3 года назад +214

    動画内でMHP3にも水中戦があるような編集をしていますが、ありません
    申し訳ありませんでした

    • @ケツニイバラ
      @ケツニイバラ 3 года назад +10

      ええんやで
      今となっては埋没林の方が有名なんだろうなと思うと泣ける
      tri-はやってないけど

    • @o-02-62-A
      @o-02-62-A 3 года назад +2

      カニカマ見たら

    • @TS-teisei
      @TS-teisei 3 года назад

      @@ケツニイバラ 水没林な

    • @藤原拓海-b7i
      @藤原拓海-b7i 3 года назад +20

      @@TS-teisei 埋まってる水没林やから埋没林って意味やろ

    • @ケツニイバラ
      @ケツニイバラ 3 года назад +1

      @@藤原拓海-b7i 解説助かる

  • @アカウント1-l7i
    @アカウント1-l7i 3 года назад +367

    個人的にRISEの操虫棍が1番洗濯物干しやすい。

    • @石の扇子
      @石の扇子 3 года назад +39

      武器として使え!

    • @a1_333
      @a1_333 3 года назад +19

      これは好き

    • @カンパチ-d6j
      @カンパチ-d6j 3 года назад +10

      なるはた相手に飛び回るの楽しいんだよ

    • @涅-o5r
      @涅-o5r 3 года назад +21

      X以降弱体され続けてんのほんと悲しい(棍使い)

    • @カンパチ-d6j
      @カンパチ-d6j 3 года назад +6

      わかる。昔の属性操虫棍に戻って欲しい。XXでアジャラの最終強化操虫棍をそこそこ使ってたなあ。りゅうこう?ナニソレオイシイノ?

  • @暇猫-h5j
    @暇猫-h5j 3 года назад +348

    チャアクで盾強化とか斧強化みたいな儀式やって今回上手く出来たなって時よりてきとーにライトボウガンで狩った時の方が早いっていう辛さ

    • @うぉるふぉる
      @うぉるふぉる 3 года назад +27

      徹甲斬裂使えばソロでもハメできるからな……あの拘束力とモンスター側の体力が反比例しねていたのもマズかった

    • @矢作-x1u
      @矢作-x1u 3 года назад +15

      俺はボウガンが下手すぎてチャアク比べたら20分位差が着いてたけどこれってヤバい?

    • @魚くんしょん
      @魚くんしょん 3 года назад +9

      @@矢作-x1u どんだけ下手でも装備ちゃんとしてたらそんな大惨事にはならんやろww

    • @矢作-x1u
      @矢作-x1u 3 года назад +23

      @@魚くんしょん 俺も目を疑ったもの いつもなら10~20分でおわるのに40かかってたもの いつもより被弾多くて時間かかるなぁっておもってたら想像以上に大惨事だったもの

    • @ABS_keireiguma
      @ABS_keireiguma 3 года назад +15

      @@矢作-x1u ボウガンは装備ちゃんとしんと大惨事なるよ

  • @kuroino06327
    @kuroino06327 3 года назад +418

    MH4で太刀が泣きを見て操虫棍が活躍してた頃を見てると、ライズで太刀が優遇されて虫棒が冷遇されてるのは対象的で面白い

    • @点検
      @点検 3 года назад +54

      4から始まった乗りも削除されたしな

    • @ああ-u6p5e
      @ああ-u6p5e 3 года назад +35

      4の太刀は操虫棍の劣化

    • @うみうし-p7b
      @うみうし-p7b 3 года назад +59

      ライズの操虫棍って冷遇なの?めっちゃ楽しいしそれなりの火力あって立ち回りもマジで安定する。W.WIが1番冷遇されてる気がする。アルバトリオンで物理武器なのに属性抑制を0.7倍されたのは許されない

    • @くるりん-y6d
      @くるりん-y6d 3 года назад +57

      @@うみうし-p7b ネットの評価は火力が全てだから気にせんでええやろ

    • @うみうし-p7b
      @うみうし-p7b 3 года назад +13

      @@くるりん-y6d 火力も大事なのは分かりますけどねぇ…

  • @tikuware4647
    @tikuware4647 3 года назад +18

    mh4シリーズは色々と極端なんよ
    だからもう二度とやりたくないっていう人もいるし今でもハマってるような熱狂的な人もいる

  • @e_san5952
    @e_san5952 3 года назад +64

    ランスのモーション値の弱体化だけは許せるがガード性能・強化の弱体化は決して許さない

    • @紫公式部
      @紫公式部 2 года назад +3

      決して許すな、

    • @haabokkuri
      @haabokkuri 2 года назад +4

      「カウンターを沢山配ったからモンスター側にも対カウンター技配ったろ!」っていうノリはわかる。
      でもそれでガード武器が泣いちゃうって所には気がつけなかったのか運営よ。

    • @AnalTheWepon
      @AnalTheWepon Год назад

      @@haabokkuri ランスだけはジャスガでなんでも避けれるから他武器苦しいねー😂て嬉しくなる

  • @グランテス
    @グランテス 3 года назад +58

    dosから始めてずっと太刀を使い続けてるけど、錬気ゲージが時間経過で下がるのはまぁいいとして時間で強制無色は本気でめんどくさかったw

  • @さとたろ
    @さとたろ 3 года назад +18

    MH4は操虫棍使わせたい意思が強すぎる
    その後に反動のように操虫棍は闇を纏ったが

  • @GAIAFOUSU
    @GAIAFOUSU 3 года назад +84

    操虫棍は大型且つ浮きっぱなしなモンスター相手でも空中戦という選択肢が取れるというメリットはいますけど、考えてみたら確かにRISEの操虫棍は冷遇され尽くしていますね…(操虫棍使い)

    • @rem.com00000
      @rem.com00000 3 года назад +14

      結局隙が多すぎて飛ばなくなっちゃうのよね
      降竜たのじい

    • @御剣龍也
      @御剣龍也 3 года назад +2

      頑張れ私の愛するサブウェポンよ……。

    • @クロギヌネルスキュラ好き
      @クロギヌネルスキュラ好き 2 года назад

      空中戦は素晴らしく楽しいのですが、それ以外の要素がつまらなくなってるのが…(殆どナルガ棍でいいというふざけた武器バランス、地上戦は大体の状況で飛燕斬り猟虫キャンセルが最適格という幅の狭さ、猟虫も買うだけでカスタマイズ要素はほぼ0)…個人的には無印ワールドの方が酷かった印象ですが。

  • @sunlight33216
    @sunlight33216 3 года назад +28

    ワイ太刀専4スルーして4G買って1からやって、村上位終わるまでは太刀がボックスに入っていたのに集会所終わると操虫棍がボックスを支配していた

  • @eubuleus-l8w
    @eubuleus-l8w 3 года назад +70

    悪口も褒め言葉もすんごい淡々と言ってくれるから聴いてて気持ちいいw

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 года назад +11

      ありがとうございます😊

  • @k.t.3440
    @k.t.3440 3 года назад +30

    アイスボーンのチャアクに慣れてからライズに入ったら、移動切りとステップ回避の移動距離の短さに絶望した。というかモーションが全体的にもっさりしててムズムズする

  • @tamanoe
    @tamanoe 2 года назад +10

    XXまでの笛はなんとも言えん感じでワールドとアイボー辺りからいいんじゃないか?と思わせておいてRISEで弱体化とは言わんともコレジャナイ感が凄いあって結局運営から愛されてるかはよくわからない悲しい武器

    • @クロギヌネルスキュラ好き
      @クロギヌネルスキュラ好き 2 года назад +1

      RISE笛はやっぱりコレジャナイ感が凄くてダブルクロス程使おうという意欲が湧きませんね…ダブルクロス笛は(ストライカーとレンキンが微妙だったのを除けば)普通に使ってて楽しい、僅かな隙に旋律の状況等も考慮して確実にぶん殴るのが爽快ですね、ワールド笛はガチで調整した輩に殺意沸くレベルでふざけてる(アイスボーンで改善されてよかった…)

  • @TAoi-kk8dm
    @TAoi-kk8dm 3 года назад +75

    ワールド初期の操虫棍ヒドかったですよね〜
    トリプルアップ60秒で補正1.12倍+バグで猟虫の属性付与不可ともはやホラーでしたね

    • @村ぁ
      @村ぁ 3 года назад +15

      しかも乗り長いから乗り中にエキス切れてダウンしたらエキス取り直ししないといけないという

    • @切断厨
      @切断厨 3 года назад +1

      おい傷つけ3回武器(笑)の悪口やめろ

    • @grimgigi3888
      @grimgigi3888 3 года назад +1

      @くも ワールド時代はカガチ弓、ディア弓等最強武器でしたが、
      アイスボーンになってから度重なる弱体化で中堅武器に落ちましたからね。

    • @かか-x3g
      @かか-x3g 3 года назад +2

      @@切断厨
      そこから1.5回組になったからセーフ

    • @チキン野郎-l3g
      @チキン野郎-l3g 2 года назад

      @@grimgigi3888 普通にアイボーでもトップクラスに強かったよ。てか、ディア弓って初期の抜刀一矢でしか使われてないでしょ

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 3 года назад +33

    MH4の時は双剣とか笛は誰も使っていなかった
    全体的に4は不遇武器が多かった印象

    • @chpnini
      @chpnini 3 года назад +7

      たまに発掘ゴール持ってる猛者おった

    • @下半身ビンカーン大統領
      @下半身ビンカーン大統領 3 года назад +6

      初登場のチャアクすら使ってるやついなかったしな笑

    • @nukel8191
      @nukel8191 3 года назад +6

      4が出た時小6とかだったけど、その歳でもチャアクが超絶ゴミ武器だってのは触った瞬間分かった

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 3 года назад +1

      笛は結構いた気がする
      ただ演奏がくっそヘイト溜めるから真っ先にやられやすいってのはあったかも

    • @タラコ-y1z
      @タラコ-y1z 3 года назад +6

      @@下半身ビンカーン大統領 チャアクは4Gで使われ始めた感じですよね〜

  • @はげぼくしゃ
    @はげぼくしゃ 3 года назад +5

    ガンランスはヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかヒートゲージとかが悪い
    つまりヒートゲージは消してどうぞ

  • @ねこだよオッスお願いしまーす

    ハンマーは初代が不遇だと思う。スタンが無く、さらに、縦ぶりのフィニッシュがありません。しかし、サボテンハンマーは例外

  • @宝石の手の汚染者
    @宝石の手の汚染者 3 года назад +8

    ライズのハンマーも結構酷いけどな
    インパクトクレーター使えと言わんばかりの各モーション値とスタン値の低下させて、
    真溜め斬り使わせるために抜刀大剣弱体化した運営はなにも学んでいないと見える

    • @ああ-t8j9t
      @ああ-t8j9t 3 года назад +3

      +当たり判定の喪失と後隙の増加とかやってられん

  • @ティンダロスの猟犬-k5e
    @ティンダロスの猟犬-k5e 3 года назад +160

    ハンマーの変わらなさ本当に好き。結局どのシリーズでも戻ってきちゃう。

    • @ugh_are_ugh6976
      @ugh_are_ugh6976 3 года назад +23

      スラアクも毎度微妙なのにドンドン弱くされていってるのが変わらないからなぁ、今作もまた弱体化食らったし
      嫌いなら消せよホント

    • @ああ-t8j9t
      @ああ-t8j9t 3 года назад +9

      @@ugh_are_ugh6976 RISEのスラアクは謎に斧薙ぎ払い変形と斧強化叩きつけが弱体化されたね。あれは別にダウン時以外強くなかったのに...

    • @チェア-t5s
      @チェア-t5s 2 года назад +16

      ハンマー自体は変わらなくとも、スタン役取られるとか疲労しない獰猛極限とか打肉質冷遇とか環境に振り回される武器だと思う

    • @カイル-e2c
      @カイル-e2c Год назад

      ハンマー同士よ

  • @佐藤ウルキアガ
    @佐藤ウルキアガ 3 года назад +18

    ゆーてWでも竜熱機関式とかいう大正義武器があったわけだし、大剣は全作で本当に安定してる

    • @ああ-t8j9t
      @ああ-t8j9t 3 года назад +5

      なんなら段差があったら、上位なのにアイボーの散弾ヘビィとかよりもDPS高かったからね

    • @magemages
      @magemages 2 года назад +1

      @@ああ-t8j9t TA動画でタイトルに(段差あり)とか(段差なし)とか書かれてたくらいやもんな

  • @一撃絶命鉄宝流空-w5h
    @一撃絶命鉄宝流空-w5h 3 года назад +17

    ワールドでモンハンに復帰した勢なのでこのような動画は非常に楽しめます
    スラッシュアックスばっかり使ってたらその他の武器が使えなくなってしまった…

  • @doityourself5521
    @doityourself5521 3 года назад +7

    RISEのモンス、全体的に亜空間判定持ちが多いから虫棒で飛んでるとよく叩き落とされんだよなぁ〜開発は虫棒に恨みでもあるんかw?

    • @ameribougain8583
      @ameribougain8583 3 года назад +1

      翔蟲のジャンプ対策なのか、全身凶器判定はおろか明らかに地上しか薙ぎ払ってないようなモーションでさえ滞空中に撃墜されることがしょっちゅう起こるのよね…
      その巻き添えを見事に喰らったのが操虫棍だし、なんなら太刀の飛翔蹴りと気刃兜割、チャアクのアックスホッパーでさえも着地前に謎の空中撃墜で叩き落とされてしぬことさえある

  • @ryu4401
    @ryu4401 3 года назад +20

    今回のやり杉謙信めっちゃ長生き

  • @ジグ-v7b
    @ジグ-v7b 3 года назад +27

    MHW:I初期の双剣もなかなかの暗黒期っぷりだわ
    強烈な属性マイナス補正とフライドチキンと化したアルコバレノに全双剣使いが哭いた・・・

    • @ケツニイバラ
      @ケツニイバラ 3 года назад +3

      🍗🤪🍗

    • @umum222
      @umum222 3 года назад +1

      みんな泣きながらフライドチキン振り回してたのも草なんだ

  • @みいは318
    @みいは318 3 года назад +8

    MHWIで弓を使ってみてビックリしたのがMHWからかなり弱体化されてるのにそれでもあたおか火力がだせること
    MHWの頃はやっぱぶっ壊れだったんだな…

  • @きしどー
    @きしどー 3 года назад +17

    狩猟笛はDOSもだけどMHWも推したい
    抜刀時の移動速度が遅い、あまり高くない火力、武器デザインが少なくて音が楽しめない等
    アイスボーンでこれらが全部改善された

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 3 года назад +2

      ワールドはアイボーとセットだからセーフ

    • @Falken0014
      @Falken0014 3 года назад +2

      唯一W、IBで笛の不満点と言えば演奏音がちょっと残念って所
      もっと奇抜な音鳴らしたり、武器の形状に沿った音出してもいいのよ?

    • @まげいと
      @まげいと 3 года назад +2

      唯一皮ペタで演奏音が変化する武器で皮ペタでも許せない事はない武器だったのでセーフ
      と思ったけどそもそもの音が小さいのでアウト

    • @vue1007
      @vue1007 3 года назад +1

      @@Falken0014 ちゃんとハーブやギター、笛、太鼓、鈴、鐘、パイプオルガン、木琴、コーラスやら色々あるやろ。凍土やタンジアのBGMやらモンスターのBGMやらになってたし、1武器に3種類の音色あったし

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 3 года назад +2

      @@Falken0014 そうか?個人の感想だから野暮かもしれんがめちゃくちゃ演奏は良かったぞ。
      専用bgm持ちは大抵演奏で武器の見た目にあった曲調に変えたテーマにアレンジされて良いと思ったな。
      特にイヴェルカーナの狩猟笛はアイスボーン自体のメインテーマである継がれる光がオルゴール調で流れて良かった。

  • @straydog4837
    @straydog4837 3 года назад +8

    個人的にはガンランス暗黒期はドスかな…ヒートゲージは慣れでギリギリ何とかならないこともないですが、ドスのガンランスはシステムレベルでどうしようもない域というか…
    ぶっちゃけガンランスは暗黒期ばっかなんですけどね。ライズも相対的にはなかなかだと思います

  • @キタリハッタリ
    @キタリハッタリ 3 года назад +23

    ハンマーの話聞いてると調整の難しさをひしひしと感じる…

    • @Falken0014
      @Falken0014 3 года назад +5

      もうチョイ極端にモンスター毎で打撃と斬撃の得手不得手分けてもいいかもねぇ
      弾ままぁ・・・その中間的な立ち位置で?

    • @ALX667
      @ALX667 3 года назад +4

      無印にあったけど実質実装されてない状態で
      dosでスタン貰えてから2ndG フロンティアとdosシリーズで暴れまくったからね‥

  • @フィル-g8e
    @フィル-g8e 3 года назад +20

    一番すごいのは・・・・どれだけ弱いと言われてても詰むことは無いゲームバランスだとは思います(-_-;)
    そしてどの武器にもそれ一筋で使い続けてるハンターがいてその人は普通に強いというねw

    • @9263エリシア
      @9263エリシア 3 года назад +2

      当たらずに当てれば絶対勝てる

    • @ああ-o1u3j
      @ああ-o1u3j 3 года назад +4

      初代はあったで
      ライトが使いやすい初心者殺しだった
      当時は調べにくかったしリオレウスどころかクックですらきつい
      勝とうが負けようが戦う度に採取ツアーにいって金稼ぎしなきゃいけない

  • @alma-xu2zt
    @alma-xu2zt 3 года назад +3

    散々空中弱いとか言われてんのに狩技で推してくるのが空中とかいうのはどうなんすかね、加えてエリアルジャンプ使い回しで引っ張ってきただけだしさあ……
    ライズの操虫棍は、
    なんなん?(全ギレ

  • @ももも-w7t
    @ももも-w7t 3 года назад +36

    こういう長年プレイしてた人のまとまった感想見るの楽しいな(最近始めた初心者)
    あと編集しまくりスタイル好きです
    大変そうですが

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 года назад +21

      大変ですが喜ぶ人がいる限り編集頑張ります

  • @ぬこさまをすこれ
    @ぬこさまをすこれ 3 года назад +38

    ライズの笛は強いもん!ほかより火力少し低めだけど回避演奏は強いし振打は結構火力出るもん!音の出るハンマーになったし気炎旋律強いもん!!!

  • @shiki9921
    @shiki9921 3 года назад +42

    適度に凝ったゆるい編集が面白くてあっという間に最後まで見てしまいましたw
    XXまで大剣一筋でしたがライズで復帰して使ってみると、まさに仰る通りで今までの抜刀大剣から変わり果てて複雑化してしまったので他武器に乗り換えちゃいました…😢
    抜刀大剣、今までありがとう…

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 года назад +7

      ありがとうございます!編集頑張った甲斐があります
      自分も昔は大剣ばっか使ってましたけど、ワールドの大剣に絶望した記憶があります😭

    • @佐藤彪牙
      @佐藤彪牙 3 года назад +5

      今の抜刀大剣は弱い、そう思って無いですか? 意外とタックルダメージ消費し過ぎるし抜刀会心は弱くても抜打はツェーいしずっと儀式は安定性無いし直ぐ死ぬしというか抜刀大剣した方があれだから何でこんなこと言われたか、明日(6兆年後)までに、考えといて下さい

    • @富樫が絶望した絵
      @富樫が絶望した絵 3 года назад +2

      今の大剣は「大剣」じゃないよな。

    • @佐藤彪牙
      @佐藤彪牙 3 года назад +1

      @@散弾銃-b4m「抜刀超会心大剣」が弱くても「抜刀大剣」という立ち回り方は荒息ハァハァ言ってるんでね、まぁつまり抜刀超会心竜滅の刃は浪漫と善逸の塊はっきり沸かんですね()

    • @佐藤彪牙
      @佐藤彪牙 3 года назад +1

      @@富樫が絶望した絵何故か今のタイミングでデンプシー連撃ーでオラオラしてた初代へ原点回帰してるって貴様らは捉えられるので「大剣」なのに変わり無いですえない
      結局初代も今作も扱ってるハンターもなんか強く(腕とか腰とか肩とかが)なったってるていう武器種なので今の大剣も「大砲」よ()
      ごめんなさい

  • @Moyasick648
    @Moyasick648 3 года назад +50

    太刀って最近になってようやく武器種として完成されたイメージがある。長らく練気ゲージと色オーラシステムが足を引っ張ってたからな。
    基本的な戦い方は変わらないままに、新たにカウンターと兜割の追加によって色を上げやすくなり瞬間火力も増加し、特殊納刀でより武器の柔軟さが増したおかげでかなり強武器になったと思う。個人的にはアイスボーンの太刀が一番良調整かなぁ。

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 2 года назад +1

      後怯み軽減の実装で振り回しても被害が出にくくなったのも追い風かな?

    • @1lucky999
      @1lucky999 2 года назад

      今や特殊納刀兜割の完成された太刀は失われ、とにかく3撃目が当てづらい上に面白くない居合太刀になって死んだけどね

    • @あぷくんあぶちゃん
      @あぷくんあぶちゃん 2 года назад

      今迄で最高の出来を繰り返してるヌーボー的な武器な気がするけど

  • @日蜂皐月
    @日蜂皐月 3 года назад +3

    俺は4のチャアクは許すけどXのチャアクは許さないよ(超高出力=罰ゲーム、火力半減解放Ⅱ、剣から高出力への派生削除、GP爆発威力半減、GP時のガード性能上昇削除、謎の盾強化黄、カウンター高出力削除、クソザコ仮技)

  • @hal8906
    @hal8906 3 года назад +7

    「オーバーヒート」なのに、一番温度が低い状態で固定されるというヒートゲージの矛盾...。

    • @ニシンにシナチク
      @ニシンにシナチク 3 года назад

      一番高温状態のはずの竜撃砲を撃った瞬間にヒートゲージが下がる謎設定…

  • @karipy_Shupon
    @karipy_Shupon 3 года назад +7

    狩猟笛はmh2ほどでは無いけど、MHW最初期は本当酷かった…
    移動速度は落ちるし、モーション値とモーション速度が落ちるし、追加演奏キャンセルできないバグがあったし…
    アプデで自己強化攻撃力1.15倍が追加されるほどだった…
    でも個人的に追加演奏攻撃ラッシュは本当に面白かったから、憎むに憎めないのよね…

    • @ガオガエン-v8t
      @ガオガエン-v8t 3 года назад +1

      ダウン時から起き上がりに合わせて後方演奏を決めるとと気持ち良かった記憶
      まぉ火力の出し方のクセが強すぎて初心者お断り感がありましたが…

  • @nanashi1276
    @nanashi1276 3 года назад +11

    ワールドはスラアクが楽しすぎて使いまくってたな〜
    IB序盤は回避と取り回し優先で太刀に切り替えて、装備が揃ったらスラアク
    最高でした!

  • @fallhour5839
    @fallhour5839 3 года назад +2

    題材や絵、編集は面白いんだけどナレーションが下手すぎる。
    「◯◯でぇー」
    「◯◯がぁー」
    「◯◯じゃないですかぁー?」
    読む技術あげるかもう全てゆっくり音声とかに切り替えてみては。

  • @sunsun-delonghi
    @sunsun-delonghi 3 года назад +3

    ワールド大剣も結局やる事はシンプルな気もするけどな…w
    タックル、溜め斬りの2つだけ。タックルで強引にモンスターに攻撃し溜め斬りをぶち込むのは抜刀大剣では絶対に味わえない楽しさだった。
    とりあえずモンハン開発側は徹甲榴弾と斬裂弾が元々は何のためにあった弾なのか思い出して欲しい…火力出す為じゃなくスタンと尻尾斬る用だったはずなのよね…

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 года назад

      火力も出るしスタンもやばいくらいとれるし、尻尾も気づいたら切れてます!
      神ゲーか?

  • @七面鳥-l9q
    @七面鳥-l9q 3 года назад +6

    ゆーてライズのヘビィは貫通以外ちゃんと息できてるし、なんだかんだTAも上位常連だからなあ
    楽しさにしても、むしろライトよりできる戦法多いまであるし、属性解放斬りが全部あたらないチャアクとか、強みが全武器種に無料配布された上に操作難度が跳ね上がった操虫棍よりよっぽど楽しいよ

  • @sagara-pt9cb
    @sagara-pt9cb 3 года назад +40

    ライズ混、使ってみたら相性悪いモンスも少なくてなんだかんだ強いし諸々の選択肢の少なさがサブで担ぐ身には逆に取っ付きやすくて割りとすき

    • @ZZ-ug5zv
      @ZZ-ug5zv 2 года назад

      跳躍からの蟲の二段ジャンプとかでレウスを落とすのはかなり好き。

    • @akiguchi1876
      @akiguchi1876 Год назад +1

      サンブレイク棍から一気に属性強くなって武器選択肢が増えたのが良き

  • @黒狸-x6j
    @黒狸-x6j Год назад +1

    チャアクは4Gで完成を見たのに、クロスでその完成度を解体されてて嫌すぎて使わなかった。中でも盾突きからの高・超解放取り上げたの本当にウンコ。ダブルクロスの解放斬り3は好き。でも超解放の威力下げたのは再ウンコ。

  • @みるみる-d5i
    @みるみる-d5i 3 года назад +12

    4のスラアクは、攻撃後にステップキャンセルできなくて使いづらかった記憶あります。

  • @epsilon1412
    @epsilon1412 3 года назад +12

    双剣は最強武器だった作品がないだけで4シリーズとIB初期以外ではそこそこ強いので全体的に不遇というイメージはないですね
    最強武器だった作品がないという点では不遇かもしれませんが…

    • @dodo02603
      @dodo02603 3 года назад +4

      全てのシリーズで最弱のガンランスの話しますか、、、(絶望)

    • @ああ-t8j9t
      @ああ-t8j9t 3 года назад +1

      @@dodo02603 アイスボーンで暴れとったやろ

    • @dodo02603
      @dodo02603 3 года назад +1

      @@ああ-t8j9t ミラガンスの武器倍率がイカれてただけじゃ無かったような?
      結局ハナクソ強要だったし、、

    • @アヤリス-o7q
      @アヤリス-o7q 3 года назад

      @@dodo02603 ですね。鼻くそもアプデされるまで転ぶ糞仕様

    • @俺のケツ見て落ち着け
      @俺のケツ見て落ち着け 3 года назад +1

      @@dodo02603 ハナクソ強要だろうが火力は出てたやろ。臨界ブラキのチクボンガンランスが激昂ラージャンta最速やし、火力は近接トップクラスやぞ。普通に考えてアイボーのインフレに最初期からあった溜め放射がついていけてるのがやばいんやわ

  • @あおかぎ
    @あおかぎ 3 года назад +6

    突然モンスターに剣で立ち向かうとか狂気の沙汰ですよねとか冷静にいい始めて笑った

  • @Tabel-FROG
    @Tabel-FROG 3 года назад +11

    操虫棍は楽しいから全然
    急襲は欲しいけど

  • @ギリギリキリギリス
    @ギリギリキリギリス 3 года назад +19

    ハートゲージは使い始めは管理が難しかったけど、慣れてきたらオバヒしないかドキドキしながら竜撃砲撃つのが楽しかった。

  • @佐藤田中-g4k
    @佐藤田中-g4k 3 года назад +13

    初代モンハンから大剣以外ほぼ使わない筋金入りの大剣使いだった私は、ワールドでの使用感に堪えられずモンハン自体から離れてしまいました

  • @こーた-c2l
    @こーた-c2l 3 года назад +6

    あいぼのヘヴィは最高だった
    散弾ヘビィはもちろん、貫通ヘビィのおかげで今までで破り捨てていた5枠の歴戦ネロミェールも周回できたのが良かった

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 3 года назад +18

    ワールドやライズの太刀はTAでも重宝されるくらい恵まれた仕様で至れり尽くせりだけど、MH4系の太刀は同作の双剣と並んでこれでもかってくらい産廃オブ産廃だった
    それこそライズガンスやライズチャアクの方がソロ狩りでもなんとか困らない分マシってくらいで、
    MH4系の太刀はソロ狩りでも目に見えて圧倒的に火力出しづらくて散々な性能だった

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 3 года назад +2

      ライズは、ガンスは火力がクソ低いだけ、チャアクは使いにくいだけと、そこまで困る性能してるわけじゃないからね。

    • @ameribougain8583
      @ameribougain8583 3 года назад +5

      @@Evil_Disc 自分がMH4系のオンラインで野良マルチやってた時は太刀担いでいるだけで除け者呼ばわりされるほど煙たがられてたし、即キックされることもあった
      怯み軽減スキルも当時存在すらしてなかったから大回転斬りが非常に邪魔になるし、それを封じてしまえばただでさえ低火力なのに、更に低火力に…
      極め付けに4系のエンドコンテンツであるギルクエ、極限個体とは相性が最悪に近いほどの逆風だった

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 3 года назад +6

      @@ameribougain8583
      4Gは歴代最高のガバガバ具合だから多少はね?
      発掘武器に極限化と新要素は全て闇に葬られたし、武器バランスもクソクソのクソ。

    • @スッポンポン酢-o1p
      @スッポンポン酢-o1p 2 года назад

      @@Evil_Disc ストーリーは過去最高だと思うんだけどな

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 2 года назад

      @@スッポンポン酢-o1p
      それはそう。ワールドのストーリーがゴミカスだったせいで余計にそう感じる。

  • @kosu12
    @kosu12 3 года назад +5

    笛はアイボーで響音攻撃で結構火力出せたし強周波3ストックの二重演奏は単発火力かなり高かったのに、ライズは気炎の旋律とかいうバフかかるけどたまにしか出せん技にされて使いやすくなったけど火力下がったイメージ
    ヘビィもアイボーだと徹甲だけじゃなくて貫通もなかなかだったし何より散弾は連携取れれば金銀夫婦30秒くらいで持って行けるとかいうバケモンだったからライズでクソ弱くなって徹甲以外は使わないかなぁって感じ

  • @沈め掻き伏せ戦渦の沼に
    @沈め掻き伏せ戦渦の沼に 3 года назад +5

    新作で新要素を追加された武器、新要素を使わせるために既存の戦術を弱くさせがち

  • @しゅしゅ-y3b
    @しゅしゅ-y3b 3 года назад +18

    剣2本と剣1本で同じ弱体化されたらたまらんな

  • @西半球-t9p
    @西半球-t9p 3 года назад +16

    ところがどっこい、微妙と言われてるワールドヘビィですら不動転身拡散が猛威を奮っていた時代(IBで拡散が弱体化されるレベル)
    ソロ極ベヒを比較的楽にクリアできた武器種なんですよねぇ

    • @ああ-t8j9t
      @ああ-t8j9t 3 года назад +3

      散弾ヘビィもTA勢が歴戦王共を1分台で屠ってたりしてたからねぇ

    • @佐藤彪牙
      @佐藤彪牙 2 года назад

      ヘビィボウガンは強すぎて虚しくなる、はっきり沸かんだね

  • @鈴谷咲良
    @鈴谷咲良 2 года назад +3

    スラアクはibのアルバで武器に用途を合わせていくあの感じがすきでしたまる
    wのヘビは散弾ヘビあったしむしろ強い部類にいた気がする

  • @t-ii4438
    @t-ii4438 2 года назад +2

    まじでチャアク全盛期の4Gはくっそ楽しかった。弱体化されても仕方ない。
    でもやり過ぎや。俺の気持ち良いが全て太刀に持ってかれるレベルに。
    4はガチで……操虫棍1強レベル。一時期使ってました(マガラにボコられてチャアクに転向)

  • @usernandayo9436
    @usernandayo9436 Год назад +1

    MH4を太刀双剣チャアクで楽しんでたけどまさか全員暗黒期だったとは...
    というか4闇深すぎだろ

  • @rr-ex4li
    @rr-ex4li 3 года назад +7

    大剣ってここ最近でめちゃくちゃ立ち回り変わった気がするな

  • @杭キン泉ザイ
    @杭キン泉ザイ 2 года назад +1

    ガンナー系はもっと弱くて良いよ
    双剣なんてぴょんぴょんしてないと火力出ないとか言われて泣きそうだよ

  • @らすぅと
    @らすぅと 3 года назад +3

    正直スラアク使いからしても間違いなく1番弱いのは4Gで間違い無い
    しかし闇はアイスボーン…
    全プレイヤーがパンパンゼミとなった

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx 3 года назад +8

    自分の思ってた文句が殆どあってめっちゃ共感

  • @lucker-i8c
    @lucker-i8c 3 года назад +13

    3gで片手剣結構使ってたけど個人的に結構強いなって感じてた
    G級のキークエで詰んだな〜って思った時は片手剣担いで全部ソロで勝てたわ
    そんな補正かかってるとは……

  • @ゆっくり光陰
    @ゆっくり光陰 3 года назад +3

    結局一番大事なのは強い強くないじゃなくてその人が使ってて楽しいか楽しくないかってこと。

  • @ゑびふらゐ
    @ゑびふらゐ 3 года назад +12

    強いかどうかは置いといてアイスボーンのチャアクで斧強化状態にしてガリガリ削るの好きでした

    • @ああ-t8j9t
      @ああ-t8j9t 3 года назад +4

      DPS全武器トップだから強いぞ

    • @ashiperoperoringer
      @ashiperoperoringer 3 года назад

      普通に強いぞ

    • @user-gdutj7hd3w
      @user-gdutj7hd3w 2 года назад +2

      気持ちいいけどアルバみたいな弱点部位の面積デカいモンスターでしか本領発揮できないのよね(>_

  • @9263エリシア
    @9263エリシア 3 года назад +44

    4の闇が深刻

    • @LOLITA_PROTECTION-GROUP
      @LOLITA_PROTECTION-GROUP 3 года назад +13

      MH4の開発陣「操虫棍を流行らせたなぁ。せや、既存武器種を全て弱体化したろ。」

    • @異様に性格が悪いラージャン
      @異様に性格が悪いラージャン 3 года назад +6

      @@LOLITA_PROTECTION-GROUP 大剣だけは強くしたろw

    • @みだらなおじさん
      @みだらなおじさん 3 года назад +3

      太刀使いは涙で枕を濡らした日々

    • @shin8183
      @shin8183 3 года назад +2

      S:操虫棍、チャージアックス、大剣
      A:弓、狩猟笛、片手剣、双剣、ランス、ガンランス
      B:ライト、ヘビィ、ハンマー
      C:太刀、スラッシュアックス
      こんな感じかね

    • @LOLITA_PROTECTION-GROUP
      @LOLITA_PROTECTION-GROUP 3 года назад +3

      @@shin8183
      4なら
      S:操虫棍
      E:残り
      4Gなら
      SSS:操虫棍
      S:チャージアックス、ガンナー
      A:大剣、双剣、ランス
      B:KATATE
      D:笛
      E:太刀、ハンマー、スラッシュアックス
      F:ガンランス
      かなぁ。

  • @破壊デス彡
    @破壊デス彡 2 года назад +4

    モンハン4の貫通弓の弱さは異常。
    発掘貫通弓よりも拡散生産弓の方が強いレベル

  • @onikage53
    @onikage53 3 года назад +4

    ライズのハンマーには何も残されてないよ
    ハンマーであるメリットを何もかも他武器に奪われたからね

  • @rinaria1021
    @rinaria1021 3 года назад +2

    4時代は、太刀をオンラインで使ってたら怒られたからソロでずっとやってたらもうそれが染み付いてオンラインができない体になった。
    まぁ4の太刀システムは嫌いだけど好きだったよ、ギルカ太刀しか上がってない。

  • @bba9240
    @bba9240 3 года назад +1

    操虫棍使ってます
    ぶっちゃけ他武器の多くが空を飛ぶってのはいいんですよ 操虫棍はそれら他武器種以上に飛び回ってるんでね。
    ナルガ武器以外弱すぎるんだ馬鹿者が!
    俺はアプデきてすぐに期待に胸を膨らませながら百竜武器を強化した、だがなんだあの産業廃棄物は!!!

  • @Gurigura.
    @Gurigura. 3 года назад +7

    大剣に関して、本当に痛いほどわかる。シンプルがええんよ…。だからXXに逃げる

    • @かか-x3g
      @かか-x3g 3 года назад

      ブレイヴ大剣楽しい…楽しい…

  • @savakan9074
    @savakan9074 2 года назад +1

    双剣はIB前期のエアプ属性マイナス補正が1番終わってる。相手固くなったし素の属性値も低くされて2chもお通やになってアホらしくなって他武器行った。

  • @oogami
    @oogami 3 года назад +2

    もしかしてドスと4Gは駄作なのでは…?

  • @tt-ZAIA
    @tt-ZAIA 3 года назад +8

    やっぱ4ってクソだわ
    乗りも段差も斜面もいらないし、武器格差もライズバカにできんくらい酷い
    極限とかいう最💩もあるし

    • @腱
      @腱 3 года назад +1

      てめぇ…

    • @e45redr6tgty78uhu
      @e45redr6tgty78uhu 3 года назад

      現在のモンハンにジャンプという概念を創り出したシリーズであり最強のエンド(レス)コンテンツを持つんだぞ!!

  • @ガオガエン-v8t
    @ガオガエン-v8t 3 года назад +5

    旋律効果のテロップが視界妨害レベルのMHXの狩猟笛もかなりヤバい

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t 3 года назад +12

    操虫棍の急襲突き没収はホンマ運営イカれたんか?

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 3 года назад +3

      降竜(笑)

    • @Falken0014
      @Falken0014 3 года назад

      かっ・・・代わりにバッタプレイしてても火力出るようになったし・・・

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 3 года назад +5

      @@Falken0014 火力出るなら、なんで皆んな飛円斬りしかしないんだい?

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 3 года назад

      @@ふらっく-h7t
      それ以上はやめろ! みんな…みんな本当は分かってるんだ……でもッ! うわあぁぁあああ!!!

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 3 года назад

      @@Evil_Disc 爆散!!

  • @痒み止め-o1m
    @痒み止め-o1m 3 года назад +5

    いつだったか忘れたけどチャアクって超出力が高出力より弱い時期あったよね
    公式にも仕様ですで押し切られて阿鼻叫喚になりながらもちまちま高出力当ててた記憶がある

    • @kai3568
      @kai3568 3 года назад +1

      たしかxだったような(xxで修正)

    • @はぐれ雲-s1f
      @はぐれ雲-s1f 3 года назад

      Xですねー。
      バグか仕様か何かで超出力エフェクトが当たり判定ごと削除されてて地面に小麦粉叩き付けるだけのような酷い見た目になってました。
      エネルギーブレイドを使わせたい思惑もあったのでしょうけど、盾突き派生も無くなってたりと武器として欠陥品でしたね。

    • @shin8183
      @shin8183 3 года назад +2

      @@はぐれ雲-s1f 盾突きは全盛期の4Gで暴れまくったからお仕置きらしいけどチャアクメインだった僕はその弱体化と盾突き派生が無くなったせいでXは200時間もプレイしなかったです。クソすぎたから

  • @powderddt5013
    @powderddt5013 3 года назад +3

    初代のボウガンはDPSそんなに良く無いというのを別実況者の動画で知ったけど、遠距離から毒で安全に攻撃というのを考えるとそんなもん。
    むしろ最大の難点は弾の調達が難し過ぎるのと、調合に時間がかかり過ぎる事。

  • @mrcement6337
    @mrcement6337 3 года назад +5

    ライズのへべェは徹甲が強いから騒がれてるけどしゃがみ撃ちの代わりについた溜め撃ちがゴミ過ぎるせいでライトの完全下位互換と化してるの地味に闇
    それはそれとして徹甲弱体化してもいいのよ?

    • @9263エリシア
      @9263エリシア 3 года назад

      したらボウガンの存在意義なくなるよ?

    • @矜羯羅コンガラ
      @矜羯羅コンガラ 3 года назад +4

      ぶっちゃけ徹甲からスタン効果奪ってもいい気がする。
      スタンは打撃武器の専売特許にした方がいい。

    • @9263エリシア
      @9263エリシア 3 года назад

      @@矜羯羅コンガラ
      じゃあ他武器から全部奪ってきてね

  • @kianun0852
    @kianun0852 2 года назад +3

    遠距離武器への憎悪がすごいのは凄い伝わってきた笑

  • @下半身ビンカーン大統領
    @下半身ビンカーン大統領 3 года назад +4

    水中戦でモーション変わったりモーション値下がったりで色々な武器が水中で弱くなるのに安定するランスと水中しゃがみヘビィ

  • @ケツニイバラ
    @ケツニイバラ 3 года назад +2

    ライズもひでーと思ってたけど改めて考えれば4のが数億倍酷かったのを再確認できた

  • @user-xs1hx5ju7u24
    @user-xs1hx5ju7u24 3 года назад +8

    ワールドの大剣は2g→3に萎えまくってハンター引退までひきづらせた大剣愛を復活させてくれたシステムだった。抜刀ヒットアンドアウェイのシンプルさより肩一本で相手に合わせてブチ当たって行ってはタイミングガン無視で真溜めをブチ込んでナンデモ怯ませていく脳筋思考で脳汁がうれしかったんじゃ

  • @Vお兄さん
    @Vお兄さん 2 года назад +1

    ワールドだったかアイスボーンだったかでチャアクの超高出力中にコマンド追加入力してもう一回超高出力2連で出せるバグがやばかった
    すぐ修正されたけど

  • @むむむっ-j2n
    @むむむっ-j2n 2 года назад +2

    編集がカオスすぎて内容が入ってこんのよww

  • @hinamomochan
    @hinamomochan Год назад +1

    自分は初期からハンマー使いだけど、オンライン結局皆頭狙うからハンマーが、邪魔扱いはめちゃくちゃあるある

  • @miyakohebi
    @miyakohebi 3 года назад +6

    うん…大剣の暗黒期がワールドよりライズかもしれない。ぶっちゃけライズでの大剣は虫こんとほぼ同じ、どの武器種でも実質溜め切り打てるし、逆に本家の溜め切りがめっちゃくっちゃ、真溜めがまったく火力出ない、命乞いのように激昂斬や金剛溜め斬りを必死に振っても、手数で火力を補えない。あとはナルガ大剣以外使えるもんがない、しいていうなら百龍までいじめられたわけじゃないが、でも結果的にナルガをこえない

  • @swm5002
    @swm5002 2 года назад +1

    4シリーズの死に武器多すぎ問題
    武器種見ただけで蹴られるというちゃらんぽらんなバランス調整

  • @まさる-v3q
    @まさる-v3q 3 года назад +4

    こう見るとスタイルで補強できるXXはいい感じなのかなって思う。まぁ体感ハンマーはゴミだけど

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 года назад +3

      MHXシリーズは弱くなりづらいですねー。作品内の相対的評価なら弱い強いはありますが

  • @kennyes9832
    @kennyes9832 3 года назад +2

    4の太刀の仕様考えた奴はほんと太刀使いにぶちのめされても文句言えないわ…

  • @AONI023
    @AONI023 3 года назад +2

    いつもお疲れ様デェス!
    僕はKATATE使いなので
    片手剣が弱くても水中運用しますね!(ガンス使ってたなんて言える)
    モンハンの武器は必ず弱かった時期が有りますね(特にMH4、4Gが酷い)流石CAPCOM!?

  • @amwill9035
    @amwill9035 3 года назад +3

    モンハンをもうやらなくなった理由が、モンスの強さに対して、キャラを強化しても対して強くならないとこなんだよね。
    モンスの強さを、プロハン並の立ち回りやプレイヤースキルを前提にした調整にしてるのか、高難度になるとただただ苦行を強いられるゲームの作りに嫌気が差してやめてしまったよ。

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 года назад

      今もたのしいけど、昔のシンプルさが懐かしいですね

  • @ゆきめのう
    @ゆきめのう 3 года назад +5

    か、片手剣がとうとう玄人武器に
    昔の無双時代はなんだったんだよぉぉぉぉ(இдஇ; )

    • @enana7995
      @enana7995 3 года назад +1

      使いこなすんだ
      私も使っているから。

    • @みょうが-s5c
      @みょうが-s5c 3 года назад

      今作なら開幕スタン取って各所の部位破壊狙いをしつつ
      味方の体力が減ったらとりあえず粉塵を添えておくというムーブができれば充分だと思いますよ
      太刀みたいにカウンター糸技の昇竜撃の消費ゲージが1になってくれたら個人的には嬉しい(ヨクバリス)

    • @ゆきめのう
      @ゆきめのう 3 года назад

      なので私もライズでは
      開幕昇龍ばっかりですね
      スタンとったらサポート役

  • @つゆてん
    @つゆてん 3 года назад +16

    8:23 この雑な切り取り好き

  • @十六夜大和
    @十六夜大和 2 года назад +2

    4と4Gは狂ったように操虫棍で飛び回ってたなぁ…

    • @rasen969
      @rasen969 2 года назад +1

      わかる〜

  • @nato7598
    @nato7598 3 года назад +6

    ヒットストップはハンターのデメリットでしかないと言う…

    • @rai3669
      @rai3669 3 года назад +7

      デメリットだけど、無くなると大技当てた時の気持ち良さがマジでなくなる

    • @Falken0014
      @Falken0014 3 года назад +3

      気持ちが良いという最大のメリットがあるじゃないか・・・・

    • @9263エリシア
      @9263エリシア 3 года назад +1

      @@rai3669
      手数系でいちいち止まったら全然気持ち良くないから分けて欲しい

  • @藤森-y6b
    @藤森-y6b 3 года назад +4

    ヒートゲージという呪いでガンスを使わなくなった…

  • @ギラファ-m9s
    @ギラファ-m9s 3 года назад +2

    ほんとモンハン4、4G暗黒期やなw

  • @トクメイ-r1q
    @トクメイ-r1q 2 года назад +2

    ハンマーと操虫棍に関しては追加システムによって個性を奪われた感が強いかな

  • @oh_orochidopposugi
    @oh_orochidopposugi 3 года назад +1

    色んな人の話聞くと、なんだ
    かんだで一番バランス良かったの
    mhxxじゃねぇかなって思ってし
    まう…