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12:05 ダウト。七星剣が忘れられてる
ハンマーが弱いって思ってるやつ、考え直してくれちょっと微妙で当たり前じゃないか俺たちハンマーはゲージ管理しない、スタミナ管理もぶっちゃけ必要ない、必須スキル無し、カウンターも狙わなくていい、リロードなんて絶対ない、複雑なコンボない、なんなら最初から基本的な動きは変わらない、儀式もない、演奏もしない、弱いわけだよ、そりゃだからよ、だからこそ立ち回りに集中して、他武器がセコセコ後ろ足を惨めに攻撃してる間、俺たちは頭に最高の一撃をかまして来たんだろインパクトクレーターが嫌われたのは、いつものハンマーじゃなかったからだろ錬気ゲージが欲しいのか?変な踊りしながら真溜とかしたいのか?それともジャストラッシュで音ゲーしたいのか?ちまちま虫飛ばして3色集めたいのか?ちげぇだろ!じゃあハンマー愛して行こうぜ
片手剣の盾の方だけとか徹甲榴弾に完全敗北する調整が無かったらそうも言えたんだけどねハンマーでギチギチに立ち回りを詰めて出せる火力をちょっとした操作で出せちゃう武器があるのよ
徹甲榴弾は無限に撃てなければ何も問題なかったな 片手盾の話は聞いてて俺もおかしいと思ったが
個人的にはハンマーこそ初心者武器。なんならどのシリーズでも基本ハンマーが頭抜けて多い。
ガンハンマー使いたくてハンマー使ってた時期ありましたけど、本当に楽しい武器だと思ってます。by ランス使い
3Gまではハンマーは文句無しに強かったよ、4でも虫棒と大剣に押されていたけどソロなら火力は高かった4G以降は知らない
今までずっと使ってた武器が次のシリーズでクソ弱くなってた時の「俺、、この武器でこのまま行けるんか?って不安やばい😅」
弱体化の仕方が極端すぎるんだよな…
操虫棍は乗りがしやすいって所もなくなったし好きで使ってるけど結構辛い
こんだけ並ぶ中でのヘヴィの安定感よ
4G以降餌集めるの大変で作るの面倒になった
4は意地でも新武器の操虫棍を使わせたい気持ちが伝わる多くの武器の弱体化ラッシュだったなぁ…
ボウガンは簡易標準の移動速度低下、ハンマーはリーチの短さと段差の悪さ、そしてチャージアックスにお株を奪われる、太刀は練気ゲージの維持が不可能になり上位互換の操虫棍の登場により人権はないに等しい、双剣はもう...うん全部
大剣 ヘビィ 操虫棍 チャアク サポのライト 麻痺双剣これら以外は問答無用でキックだからなスラアク使ってたら蹴られてSNSで晒されたのはいい思い出
@@sand_lightなんならヘビィライトはハメ部屋以外だと即キックだし麻痺双剣も大剣主なら大体蹴られる
@@tspla8599 性格地雷だらけなんだな固定かソロでやればええのに
@@sand_light難易度が高すぎる上に何百何千と回すの前提だから効率厨にならんとやってられんゴミゲーなんよ仕様が全部悪いマジで
ガンランスはサンブレイクでようやく栄光を掴めた気がする…
xxのガンランスにはエターナルファランクスという必殺技がありますよ
XXのブレイヴは強かった気もするけどな
強くはなったと思うけど強化の方向性がコレジャナイ感満載なのがなあんな飛び回る武器、俺の知ってるガンランスじゃない….
@@sand_light裸大剣≫龍気死中ブレイブガンランスってくらい弱い
@@user-tz4rk7gn6k でもまあ、言うてランスガンスの最大のウィークポイントは移動だったわけで納刀ダッシュがそれに置き換わったと考えればまあ自然ですし、使いやすい移動が貰えなかったランスの人気の無さを見れば英断だったと思います
ライトは神ヶ島忘れてますよ!当時ミラ系討伐には必須だったので暗黒時代とは逆のすごい活躍ぶりでしたどちらかといえば鹿弓一強の3Gか最凶害悪システム極限化の4Gがガンナー暗黒時代かと思います!
拡 散 弾
どの武器にも過去の栄光はあるんやなー
初登場が不遇率結構高いですな。こう見ると初登場が強すぎた操虫根が異例中の異例すぎる。
狩猟笛は不遇だけど皆デザインが凝ってるから手はかけてもらってるはずだよ…(震え声)大体笛じゃないってのは触れちゃいけない
ギター...
サンブレの笛はマジで強いと思う
急襲突きなんで無くした本当に....アイスボーンたのしィィィイイイ!
俺も最初はクロスのガンランスは使いにくいなと思ったけど今はヒートゲージの技能を理解して使いこなしているぞ。クロスのガンランスは結局はプレイヤーとの相性。
ヘビィはXX→ワールドでブレイブスタイル没収された時はものすごく不遇になったとおもいました(小並感)
ハンマー好きどころかそれ以外触らな過ぎてハンマーしか使えない体になったのに動画の極限化のみならず、ワールドFFコラボのベヒーモスでは頭殴ると狙われるからガードのできる武器で攻撃しろとかハンマー全否定するし、ライズ以降もいまいちパッとしないし・・・狩猟笛もパッとしないと言われ・・・打撃武器が嫌いならいっそ武器から無くしてくれんか?
FFコラボはFFのロールをモンハンで疑似的に再現した結果だからしゃーない…DPSがヘイトとっちゃいけないからねぇ…IBのハンマーはクラッチとの相性がとても良いのと飛燕スキルとの相性も良好で優遇されてはいると思う、ひるみ軽減はマルチだと必須レベルだけどねぇ
3だけにしかないミドルボウガンが最も影が薄く不遇な気がします…
ワイルズで全ての武器輝いて欲しいあと新武器もうそろでるんじゃね!?
初代の大剣が無個性木偶の坊って完全にエアプでしょ、その当時高所に斬撃当てられるの大剣かランスだけだし、ヒットストップもあったから一撃離脱戦法を取りやすくその戦法のメリットを取りやすい大剣はちゃんと輝いていたぞ。ましてやノーモーション突進を繰り出す奴が多かった時代にデンプシーなんてやる奴は初心者だけだぞ。
なんなら尻尾切るのは大剣の役割だったからなぁ……ダウン以外で常時安定して尻尾切れるのは大剣だけだったし
大剣の不遇時代はMHWだと思ってる。
コイツモンハンwikiの内容そのまままパクって読んでるだけだから
ある程度火力が担保されている上に一応ガードもできるから、不遇とは無縁の位置だと思う訓練所で内容にもよるがドスゲネポスやドスイーオスにどつき回される件については話が別だが
4で双剣とチャアク使いだったけど特に弱さ感じることなくソロでゴグマとか狩れてたのは結構頑張ってたのか
ゴグマと戦えてるなら4Gや双剣チャアクは4→4Gで爆強化されてる
ハンマーを強化しないのってもしかしてわざとなのかな?確かハンマーって辻本さんのメイン武器だったはず。それを強化しようにも強くしすぎると自分のメイン武器だからって贔屓するなってクレームが飛ぶのを避ける為にあえて手をつけていないのかも。別ゲーの話にはなりますが、実際にスマブラ64の時にカービィが強すぎてネットで自分が生み出したキャラだからって贔屓してるんじゃないのかって意見が多すぎて桜井さんがそれに嫌気が差してスマブラDXで最弱キャラにしたんじゃないかって話もありますし…
狩猟笛は2ndの頃に優勝した経験あったよね
クロス、ダブクロのガンランスはマジで使いにくかったなぁ…。ロマンあっても火力が……
SBの流れ斬りは古の戦法の組み合わせですね、抜刀コロリンにテンプシー合わせたの
小学生の時に4gの後に4やるっていうよく分からんことしてたんだけどチャアクが色々足りない性能しててビックリした記憶あるわ
武器種の最強時代やって
火力出せてたかは置いといてヒートゲージに不満抱いた事ないな
暗黒期があろうとなかろうと私は太刀一筋。2ndGから変わりません。……それしか使えない、とも言う。
時代によってうつり変わっていくからずっとこのままはないでしょう。大剣の真タメ斬りは好きやぞ。タックルも。たまに斬って転がるをやるときもあるけど
虫棒の急襲突きなくなったのは意味不明だった。
狩猟笛って味方にいると旋律効果でサポートしてくれるからいてくれたら助かるぞこちらはまともに使えんが
片手剣の不遇時代はどう考えてもG。G級じゃまず使ってる人がいなかった。武器検索して1〜2人居ればいい方だった…。
初代に関してはGよりも属性や状態異常の通りが良かったから…Gは欠点そのまま利点が悉く奪われたが
そもそも優遇不遇強い弱いで使ってないから、今までも今後も一生操虫棍使います( *・ω・)ノ
そもそも火力が下がりまくっているのとか色々あったがそれ以上にどうしても新要素追加したいからで面倒になるのは苦手だ今でも2Gの通常攻撃モーションの方が双剣は好きだ
そもそも4はストーリーで火弱点が山ほど(本当に他と比較しても比にならないレベルの頻度で)出てくるのにマジで全く火属性の双剣が無くて中盤になる前に我慢をやめて不完全発掘武器を掘る羽目になった記憶があるな
初代も別に強かったな片手剣 他の武器もほぼないし初期状態だし手数が多いのも状態異常に結びつくよな盾あるだけでも実は結構張り付き性能上がってると思うそもそも初期状態だとどの武器もまともな威力が無いというか単に双剣への繋ぎとして使ってた印象だけだからかもしれないが
爆破時代だから武器が不遇というよりは属性謎弱体がやばいって話だな滅一門とか普通に強かった気がするがこれは3と記憶がごっちゃになってるかもしれない
知らないのに双剣がないから片手剣から始まって色々使っててボウガンの弾切れが深刻すぎて弓に行って毎回支給されてるのに瓶切れまで起こしてようやくサブ武器にスラアク作り出したな元々第二武器はガンランスと決めてたんだがそれすらないのは本当に泣いた
狩猟笛はいつも不遇だった気がしないな3rdだけなんかモーションとダメージが両方軽くなってたイメージは微妙にあるがそもそも攻撃さえ吹ければ一人でもパーティでも最優秀なイメージしかない
ワールドでは、モンスターからの攻撃の当たり判定はしっかりしてたのに対してライズでは、空中の当たり判定がガバガバだったり広すぎたりしたのも操虫棍を使っててだいぶショボンってなった(´ω`)
大剣にタックルとか真溜め追加されてシンプルさ、火力が無くなったって言われてるけど、装備のスキルとか装飾品でカバー出来るしタックルあった方が安定するけど無くても普通にソロでクエストクリア出来るからワールドの大剣は不遇じゃないって心の中で思ってる
モンハントライの片手は結構好きだったけど、まあ強くはなかった…トライ産のモンスターの片手剣はデザインもよかったんだけどね…
ドスの頃のクソ弱だった太刀くんが今は使用率No.1なんだぜ…?ビックリだろ?
太刀に関しては一弱レベルで弱くても使われるだろうよ
使用率1位でも強さは中堅だよね
ガンスは・・・ロマンです🙂
弓って弱い時代あったっけ。ずっと強いイメージ。
4からXまでの貫通弓に関しては属性に特化しない限りへなちょこモーション値だったから一部とはいえ不遇の時代はあるゾ
MHXのガンスはヒートゲージありでも砲撃の威力下げられるわでひどすぎたがMHXXでまぁ戦えるかなくらいには戻ったんだよ。問題はMH2だろ なんだよあれあとチャアクのなまくら仕様に触れていない
14:36なんで当たった?
エアプという意見がチラホラ出てるけどこのチャンネル前もツッコミどころ満載のまとめで炎上してたしまあそんなもんよね
3Gの片手ってそんなに弱くないぞ
ん?昔の動画で初代最弱はハンマーって自分で言ってなかった?
馬鹿だから仕方ない
大剣は不遇ではない。使いこなせていない人が真溜めを強引に当てようとする結果返り討ちくらってるだけ。使いこなしてる人はそれ以外の溜め斬りも上手く使ってるよ。
そら凡人がハンマー使ったら弱いよ達人が使えば神武器よ
ヒートゲージってそんなクソかな?実際に使ってて楽しいし使いやすいと思ってるんだけどなぁ…
発想はめっちゃおもろいよな
オーバーヒートさえなければ良調整だったと思うよオバヒが全てを台無しにした
わざわざ砲撃っていうクソ雑魚行動を強制されるのがうんこ
あれ橙で前作と同程度ですけど、実は赤にしてもほとんど火力アップしないので、使いやすいとか使いにくい以前に本当にほとんどデメリットでしかないんですよねこれによって砲撃主体のブレイブとかのスタイルが軒並み使いにくくなりましたし、何より一定数いた熱心な突き専のガンサー達がお通夜になっていた印象
12:05 ダウト。七星剣が忘れられてる
ハンマーが弱いって思ってるやつ、考え直してくれ
ちょっと微妙で当たり前じゃないか
俺たちハンマーはゲージ管理しない、スタミナ管理もぶっちゃけ必要ない、必須スキル無し、カウンターも狙わなくていい、リロードなんて絶対ない、複雑なコンボない、なんなら最初から基本的な動きは変わらない、儀式もない、演奏もしない、弱いわけだよ、そりゃ
だからよ、だからこそ立ち回りに集中して、他武器がセコセコ後ろ足を惨めに攻撃してる間、俺たちは頭に最高の一撃をかまして来たんだろ
インパクトクレーターが嫌われたのは、いつものハンマーじゃなかったからだろ
錬気ゲージが欲しいのか?変な踊りしながら真溜とかしたいのか?それともジャストラッシュで音ゲーしたいのか?ちまちま虫飛ばして3色集めたいのか?ちげぇだろ!
じゃあハンマー愛して行こうぜ
片手剣の盾の方だけとか徹甲榴弾に完全敗北する調整が無かったら
そうも言えたんだけどね
ハンマーでギチギチに立ち回りを詰めて出せる火力をちょっとした操作で出せちゃう武器があるのよ
徹甲榴弾は無限に撃てなければ何も問題なかったな 片手盾の話は聞いてて俺もおかしいと思ったが
個人的にはハンマーこそ初心者武器。なんならどのシリーズでも基本ハンマーが頭抜けて多い。
ガンハンマー使いたくてハンマー使ってた時期ありましたけど、本当に楽しい武器だと思ってます。
by ランス使い
3Gまではハンマーは文句無しに強かったよ、4でも虫棒と大剣に押されていたけどソロなら火力は高かった
4G以降は知らない
今までずっと使ってた武器が次のシリーズでクソ弱くなってた時の「俺、、この武器でこのまま行けるんか?って不安やばい😅」
弱体化の仕方が極端すぎるんだよな…
操虫棍は乗りがしやすいって所もなくなったし好きで使ってるけど結構辛い
こんだけ並ぶ中でのヘヴィの安定感よ
4G以降餌集めるの大変で作るの面倒になった
4は意地でも新武器の操虫棍を使わせたい気持ちが伝わる多くの武器の弱体化ラッシュだったなぁ…
ボウガンは簡易標準の移動速度低下、ハンマーはリーチの短さと段差の悪さ、そしてチャージアックスにお株を奪われる、太刀は練気ゲージの維持が不可能になり上位互換の操虫棍の登場により人権はないに等しい、双剣はもう...うん全部
大剣 ヘビィ 操虫棍 チャアク
サポのライト 麻痺双剣
これら以外は問答無用でキックだからな
スラアク使ってたら蹴られてSNSで晒されたのはいい思い出
@@sand_lightなんならヘビィライトはハメ部屋以外だと即キックだし麻痺双剣も大剣主なら大体蹴られる
@@tspla8599
性格地雷だらけなんだな
固定かソロでやればええのに
@@sand_light難易度が高すぎる上に何百何千と回すの前提だから効率厨にならんとやってられんゴミゲーなんよ
仕様が全部悪いマジで
ガンランスはサンブレイクでようやく栄光を掴めた気がする…
xxのガンランスにはエターナルファランクスという必殺技がありますよ
XXのブレイヴは強かった気もするけどな
強くはなったと思うけど強化の方向性がコレジャナイ感満載なのがな
あんな飛び回る武器、俺の知ってるガンランスじゃない….
@@sand_light裸大剣≫龍気死中ブレイブガンランスってくらい弱い
@@user-tz4rk7gn6k でもまあ、言うてランスガンスの最大のウィークポイントは移動だったわけで
納刀ダッシュがそれに置き換わったと考えればまあ自然ですし、使いやすい移動が貰えなかったランスの人気の無さを見れば英断だったと思います
ライトは神ヶ島忘れてますよ!
当時ミラ系討伐には必須だったので暗黒時代とは逆のすごい活躍ぶりでした
どちらかといえば鹿弓一強の3Gか最凶害悪システム極限化の4Gがガンナー暗黒時代かと思います!
拡 散 弾
どの武器にも過去の栄光はあるんやなー
初登場が不遇率結構高いですな。
こう見ると初登場が強すぎた操虫根が異例中の異例すぎる。
狩猟笛は不遇だけど皆デザインが凝ってるから手はかけてもらってるはずだよ…(震え声)
大体笛じゃないってのは触れちゃいけない
ギター...
サンブレの笛はマジで強いと思う
急襲突きなんで無くした本当に....アイスボーンたのしィィィイイイ!
俺も最初はクロスのガンランスは使いにくいなと思ったけど今はヒートゲージの技能を理解して使いこなしているぞ。クロスのガンランスは結局はプレイヤーとの相性。
ヘビィはXX→ワールドでブレイブスタイル没収された時はものすごく不遇になったとおもいました(小並感)
ハンマー好きどころかそれ以外触らな過ぎてハンマーしか使えない体になったのに動画の極限化のみならず、ワールドFFコラボのベヒーモスでは頭殴ると狙われるからガードのできる武器で攻撃しろとかハンマー全否定するし、ライズ以降もいまいちパッとしないし・・・
狩猟笛もパッとしないと言われ・・・
打撃武器が嫌いならいっそ武器から無くしてくれんか?
FFコラボはFFのロールをモンハンで疑似的に再現した結果だからしゃーない…DPSがヘイトとっちゃいけないからねぇ…
IBのハンマーはクラッチとの相性がとても良いのと飛燕スキルとの相性も良好で優遇されてはいると思う、ひるみ軽減はマルチだと必須レベルだけどねぇ
3だけにしかないミドルボウガンが最も影が薄く不遇な気がします…
ワイルズで全ての武器輝いて欲しいあと新武器もうそろでるんじゃね!?
初代の大剣が無個性木偶の坊って完全にエアプでしょ、その当時高所に斬撃当てられるの大剣かランスだけだし、ヒットストップもあったから一撃離脱戦法を取りやすくその戦法のメリットを取りやすい大剣はちゃんと輝いていたぞ。ましてやノーモーション突進を繰り出す奴が多かった時代にデンプシーなんてやる奴は初心者だけだぞ。
なんなら尻尾切るのは大剣の役割だったからなぁ……
ダウン以外で常時安定して尻尾切れるのは大剣だけだったし
大剣の不遇時代はMHWだと思ってる。
コイツモンハンwikiの内容そのまままパクって読んでるだけだから
ある程度火力が担保されている上に一応ガードもできるから、不遇とは無縁の位置だと思う
訓練所で内容にもよるがドスゲネポスやドスイーオスにどつき回される件については話が別だが
4で双剣とチャアク使いだったけど特に弱さ感じることなくソロでゴグマとか狩れてたのは結構頑張ってたのか
ゴグマと戦えてるなら4Gや
双剣チャアクは4→4Gで爆強化されてる
ハンマーを強化しないのってもしかしてわざとなのかな?
確かハンマーって辻本さんのメイン武器だったはず。
それを強化しようにも強くしすぎると自分のメイン武器だからって贔屓するなってクレームが飛ぶのを避ける為にあえて手をつけていないのかも。
別ゲーの話にはなりますが、実際にスマブラ64の時にカービィが強すぎてネットで自分が生み出したキャラだからって贔屓してるんじゃないのかって意見が多すぎて桜井さんがそれに嫌気が差してスマブラDXで最弱キャラにしたんじゃないかって話もありますし…
狩猟笛は2ndの頃に優勝した経験あったよね
クロス、ダブクロのガンランスはマジで使いにくかったなぁ…。ロマンあっても火力が……
SBの流れ斬りは古の戦法の組み合わせですね、抜刀コロリンにテンプシー合わせたの
小学生の時に4gの後に4やるっていうよく分からんことしてたんだけどチャアクが色々足りない性能しててビックリした記憶あるわ
武器種の最強時代やって
火力出せてたかは置いといてヒートゲージに不満抱いた事ないな
暗黒期があろうとなかろうと私は太刀一筋。2ndGから変わりません。
……それしか使えない、とも言う。
時代によってうつり変わっていくからずっとこのままはないでしょう。大剣の真タメ斬りは好きやぞ。タックルも。たまに斬って転がるをやるときもあるけど
虫棒の急襲突きなくなったのは意味不明だった。
狩猟笛って味方にいると旋律効果でサポートしてくれるからいてくれたら助かるぞ
こちらはまともに使えんが
片手剣の不遇時代はどう考えてもG。G級じゃまず使ってる人がいなかった。武器検索して1〜2人居ればいい方だった…。
初代に関してはGよりも属性や状態異常の通りが良かったから…
Gは欠点そのまま利点が悉く奪われたが
そもそも優遇不遇強い弱いで使ってないから、今までも今後も一生操虫棍使います( *・ω・)ノ
そもそも火力が下がりまくっているのとか色々あったがそれ以上にどうしても新要素追加したいからで面倒になるのは苦手だ
今でも2Gの通常攻撃モーションの方が双剣は好きだ
そもそも4はストーリーで火弱点が山ほど(本当に他と比較しても比にならないレベルの頻度で)出てくるのに
マジで全く火属性の双剣が無くて中盤になる前に我慢をやめて不完全発掘武器を掘る羽目になった記憶があるな
初代も別に強かったな片手剣 他の武器もほぼないし初期状態だし手数が多いのも状態異常に結びつくよな
盾あるだけでも実は結構張り付き性能上がってると思う
そもそも初期状態だとどの武器もまともな威力が無いというか単に双剣への繋ぎとして使ってた印象だけだからかもしれないが
爆破時代だから武器が不遇というよりは属性謎弱体がやばいって話だな
滅一門とか普通に強かった気がするがこれは3と記憶がごっちゃになってるかもしれない
知らないのに双剣がないから片手剣から始まって色々使っててボウガンの弾切れが深刻すぎて
弓に行って毎回支給されてるのに瓶切れまで起こしてようやくサブ武器にスラアク作り出したな
元々第二武器はガンランスと決めてたんだがそれすらないのは本当に泣いた
狩猟笛はいつも不遇だった気がしないな
3rdだけなんかモーションとダメージが両方軽くなってたイメージは微妙にあるが
そもそも攻撃さえ吹ければ一人でもパーティでも最優秀なイメージしかない
ワールドでは、モンスターからの攻撃の当たり判定はしっかりしてたのに対して
ライズでは、空中の当たり判定がガバガバだったり広すぎたりしたのも
操虫棍を使っててだいぶショボンってなった(´ω`)
大剣にタックルとか真溜め追加されてシンプルさ、火力が無くなったって言われてるけど、装備のスキルとか装飾品でカバー出来るしタックルあった方が安定するけど無くても普通にソロでクエストクリア出来るからワールドの大剣は不遇じゃないって心の中で思ってる
モンハントライの片手は結構好きだったけど、まあ強くはなかった…トライ産のモンスターの片手剣はデザインもよかったんだけどね…
ドスの頃のクソ弱だった太刀くんが今は使用率No.1なんだぜ…?ビックリだろ?
太刀に関しては一弱レベルで弱くても使われるだろうよ
使用率1位でも強さは中堅だよね
ガンスは・・・
ロマンです🙂
弓って弱い時代あったっけ。
ずっと強いイメージ。
4からXまでの貫通弓に関しては属性に特化しない限りへなちょこモーション値だったから一部とはいえ不遇の時代はあるゾ
MHXのガンスはヒートゲージありでも砲撃の威力下げられるわでひどすぎたがMHXXでまぁ戦えるかなくらいには戻ったんだよ。問題はMH2だろ なんだよあれ
あとチャアクのなまくら仕様に触れていない
14:36なんで当たった?
エアプという意見がチラホラ出てるけどこのチャンネル前もツッコミどころ満載のまとめで炎上してたしまあそんなもんよね
3Gの片手ってそんなに弱くないぞ
ん?昔の動画で初代最弱はハンマーって自分で言ってなかった?
馬鹿だから仕方ない
大剣は不遇ではない。
使いこなせていない人が真溜めを強引に当てようとする結果返り討ちくらってるだけ。
使いこなしてる人はそれ以外の溜め斬りも上手く使ってるよ。
そら凡人がハンマー使ったら弱いよ
達人が使えば神武器よ
ヒートゲージってそんなクソかな?
実際に使ってて楽しいし
使いやすいと思ってるんだけどなぁ…
発想はめっちゃおもろいよな
オーバーヒートさえなければ良調整だったと思うよ
オバヒが全てを台無しにした
わざわざ砲撃っていうクソ雑魚行動を強制されるのがうんこ
あれ橙で前作と同程度ですけど、実は赤にしてもほとんど火力アップしないので、使いやすいとか使いにくい以前に本当にほとんどデメリットでしかないんですよね
これによって砲撃主体のブレイブとかのスタイルが軒並み使いにくくなりましたし、何より一定数いた熱心な突き専のガンサー達がお通夜になっていた印象