【モンハン】全14武器種の最も闇が深かった暗黒時代を振り返る

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  • Опубликовано: 7 фев 2024
  • 編集:リオレウス
    【キャラクタープロフィール】
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Комментарии • 88

  • @user-sl3yn3zd1r
    @user-sl3yn3zd1r 4 месяца назад +19

    12:05 ダウト。七星剣が忘れられてる

  • @Rare_scorpion
    @Rare_scorpion 4 месяца назад +22

    ハンマーが弱いって思ってるやつ、考え直してくれ
    ちょっと微妙で当たり前じゃないか
    俺たちハンマーはゲージ管理しない、スタミナ管理もぶっちゃけ必要ない、必須スキル無し、カウンターも狙わなくていい、リロードなんて絶対ない、複雑なコンボない、なんなら最初から基本的な動きは変わらない、儀式もない、演奏もしない、弱いわけだよ、そりゃ
    だからよ、だからこそ立ち回りに集中して、他武器がセコセコ後ろ足を惨めに攻撃してる間、俺たちは頭に最高の一撃をかまして来たんだろ
    インパクトクレーターが嫌われたのは、いつものハンマーじゃなかったからだろ
    錬気ゲージが欲しいのか?変な踊りしながら真溜とかしたいのか?それともジャストラッシュで音ゲーしたいのか?ちまちま虫飛ばして3色集めたいのか?ちげぇだろ!
    じゃあハンマー愛して行こうぜ

    • @user-gx3ny6bo5c
      @user-gx3ny6bo5c 4 месяца назад +2

      片手剣の盾の方だけとか徹甲榴弾に完全敗北する調整が無かったら
      そうも言えたんだけどね
      ハンマーでギチギチに立ち回りを詰めて出せる火力をちょっとした操作で出せちゃう武器があるのよ

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 4 месяца назад +3

      徹甲榴弾は無限に撃てなければ何も問題なかったな 片手盾の話は聞いてて俺もおかしいと思ったが

    • @tomy_k_san
      @tomy_k_san 4 месяца назад +1

      個人的にはハンマーこそ初心者武器。なんならどのシリーズでも基本ハンマーが頭抜けて多い。

    • @user-ub3hu1gx4v
      @user-ub3hu1gx4v 4 месяца назад +1

      ガンハンマー使いたくてハンマー使ってた時期ありましたけど、本当に楽しい武器だと思ってます。
      by ランス使い

    • @529beriad8
      @529beriad8 4 месяца назад +2

      3Gまではハンマーは文句無しに強かったよ、4でも虫棒と大剣に押されていたけどソロなら火力は高かった
      4G以降は知らない

  • @Ka19611
    @Ka19611 4 месяца назад +17

    今までずっと使ってた武器が次のシリーズでクソ弱くなってた時の「俺、、この武器でこのまま行けるんか?って不安やばい😅」

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin 4 месяца назад +16

    弱体化の仕方が極端すぎるんだよな…

  • @user-eh8qt5iw1s
    @user-eh8qt5iw1s 4 месяца назад +7

    操虫棍は乗りがしやすいって所もなくなったし好きで使ってるけど結構辛い

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 4 месяца назад +3

    こんだけ並ぶ中でのヘヴィの安定感よ

  • @user-xx8ys4oq1l
    @user-xx8ys4oq1l 4 месяца назад +11

    4G以降餌集めるの大変で作るの面倒になった

  • @user-15momo
    @user-15momo 4 месяца назад +11

    4は意地でも新武器の操虫棍を使わせたい気持ちが伝わる多くの武器の弱体化ラッシュだったなぁ…

    • @shin8183
      @shin8183 4 месяца назад +3

      ボウガンは簡易標準の移動速度低下、ハンマーはリーチの短さと段差の悪さ、そしてチャージアックスにお株を奪われる、太刀は練気ゲージの維持が不可能になり上位互換の操虫棍の登場により人権はないに等しい、双剣はもう...うん全部

    • @sand_light
      @sand_light 4 месяца назад

      大剣 ヘビィ 操虫棍 チャアク
      サポのライト 麻痺双剣
      これら以外は問答無用でキックだからな
      スラアク使ってたら蹴られてSNSで晒されたのはいい思い出

    • @tspla8599
      @tspla8599 4 месяца назад +1

      @@sand_lightなんならヘビィライトはハメ部屋以外だと即キックだし麻痺双剣も大剣主なら大体蹴られる

    • @sand_light
      @sand_light 4 месяца назад

      @@tspla8599
      性格地雷だらけなんだな
      固定かソロでやればええのに

    • @tspla8599
      @tspla8599 4 месяца назад +2

      @@sand_light難易度が高すぎる上に何百何千と回すの前提だから効率厨にならんとやってられんゴミゲーなんよ
      仕様が全部悪いマジで

  • @user-vj4gw2yh3s
    @user-vj4gw2yh3s 4 месяца назад +15

    ガンランスはサンブレイクでようやく栄光を掴めた気がする…

    • @user-vx1vp2dd8b
      @user-vx1vp2dd8b 4 месяца назад

      xxのガンランスにはエターナルファランクスという必殺技がありますよ

    • @sand_light
      @sand_light 4 месяца назад

      XXのブレイヴは強かった気もするけどな

    • @user-tz4rk7gn6k
      @user-tz4rk7gn6k 4 месяца назад +1

      強くはなったと思うけど強化の方向性がコレジャナイ感満載なのがな
      あんな飛び回る武器、俺の知ってるガンランスじゃない….

    • @user-ko4yh9rc2w
      @user-ko4yh9rc2w 4 месяца назад

      ​@@sand_light裸大剣≫龍気死中ブレイブガンランスってくらい弱い

    • @gravity32064
      @gravity32064 4 месяца назад

      @@user-tz4rk7gn6k でもまあ、言うてランスガンスの最大のウィークポイントは移動だったわけで
      納刀ダッシュがそれに置き換わったと考えればまあ自然ですし、使いやすい移動が貰えなかったランスの人気の無さを見れば英断だったと思います

  • @Tamtam-kh1xc
    @Tamtam-kh1xc 4 месяца назад +9

    ライトは神ヶ島忘れてますよ!
    当時ミラ系討伐には必須だったので暗黒時代とは逆のすごい活躍ぶりでした
    どちらかといえば鹿弓一強の3Gか最凶害悪システム極限化の4Gがガンナー暗黒時代かと思います!

  • @ch-vc7mt
    @ch-vc7mt 4 месяца назад +10

    どの武器にも過去の栄光はあるんやなー

  • @user-vp3cb3vr6p
    @user-vp3cb3vr6p 4 месяца назад +7

    初登場が不遇率結構高いですな。
    こう見ると初登場が強すぎた操虫根が異例中の異例すぎる。

  • @user-po2op9sc9h
    @user-po2op9sc9h 4 месяца назад +9

    狩猟笛は不遇だけど皆デザインが凝ってるから手はかけてもらってるはずだよ…(震え声)
    大体笛じゃないってのは触れちゃいけない

    • @galsilt2726
      @galsilt2726 4 месяца назад +1

      ギター...

    • @Madders__10
      @Madders__10 3 месяца назад

      サンブレの笛はマジで強いと思う

  • @Ka19611
    @Ka19611 4 месяца назад +2

    急襲突きなんで無くした本当に....アイスボーンたのしィィィイイイ!

  • @user-wr9ge4tw2p
    @user-wr9ge4tw2p 3 месяца назад

    俺も最初はクロスのガンランスは使いにくいなと思ったけど今はヒートゲージの技能を理解して使いこなしているぞ。クロスのガンランスは結局はプレイヤーとの相性。

  • @emiemi1175
    @emiemi1175 4 месяца назад +1

    ヘビィはXX→ワールドでブレイブスタイル没収された時はものすごく不遇になったとおもいました(小並感)

  • @user-bb9ub2tm5j
    @user-bb9ub2tm5j 4 месяца назад +4

    ハンマー好きどころかそれ以外触らな過ぎてハンマーしか使えない体になったのに動画の極限化のみならず、ワールドFFコラボのベヒーモスでは頭殴ると狙われるからガードのできる武器で攻撃しろとかハンマー全否定するし、ライズ以降もいまいちパッとしないし・・・
    狩猟笛もパッとしないと言われ・・・
    打撃武器が嫌いならいっそ武器から無くしてくれんか?

    • @user-pw1bj4pl3z
      @user-pw1bj4pl3z 4 месяца назад

      FFコラボはFFのロールをモンハンで疑似的に再現した結果だからしゃーない…DPSがヘイトとっちゃいけないからねぇ…
      IBのハンマーはクラッチとの相性がとても良いのと飛燕スキルとの相性も良好で優遇されてはいると思う、ひるみ軽減はマルチだと必須レベルだけどねぇ

  • @danreal8869
    @danreal8869 4 месяца назад +4

    3だけにしかないミドルボウガンが最も影が薄く不遇な気がします…

  • @bz7834
    @bz7834 4 месяца назад +1

    ワイルズで全ての武器輝いて欲しいあと新武器もうそろでるんじゃね!?

  • @kirisima9071
    @kirisima9071 4 месяца назад +32

    初代の大剣が無個性木偶の坊って完全にエアプでしょ、その当時高所に斬撃当てられるの大剣かランスだけだし、ヒットストップもあったから一撃離脱戦法を取りやすくその戦法のメリットを取りやすい大剣はちゃんと輝いていたぞ。ましてやノーモーション突進を繰り出す奴が多かった時代にデンプシーなんてやる奴は初心者だけだぞ。

    • @user-yi3rt1en4x
      @user-yi3rt1en4x 4 месяца назад +4

      なんなら尻尾切るのは大剣の役割だったからなぁ……
      ダウン以外で常時安定して尻尾切れるのは大剣だけだったし

    • @stealth9096
      @stealth9096 4 месяца назад +2

      大剣の不遇時代はMHWだと思ってる。

    • @user-nh9ns4kw1z
      @user-nh9ns4kw1z 4 месяца назад +10

      コイツモンハンwikiの内容そのまままパクって読んでるだけだから

    • @user-qs1lk3fo9j
      @user-qs1lk3fo9j 4 месяца назад +1

      ある程度火力が担保されている上に一応ガードもできるから、不遇とは無縁の位置だと思う
      訓練所で内容にもよるがドスゲネポスやドスイーオスにどつき回される件については話が別だが

  • @Madders__10
    @Madders__10 3 месяца назад +1

    4で双剣とチャアク使いだったけど特に弱さ感じることなくソロでゴグマとか狩れてたのは結構頑張ってたのか

    • @tspla8599
      @tspla8599 Месяц назад

      ゴグマと戦えてるなら4Gや
      双剣チャアクは4→4Gで爆強化されてる

  • @user-ls9ts3qy6z
    @user-ls9ts3qy6z 4 месяца назад +12

    ハンマーを強化しないのってもしかしてわざとなのかな?
    確かハンマーって辻本さんのメイン武器だったはず。
    それを強化しようにも強くしすぎると自分のメイン武器だからって贔屓するなってクレームが飛ぶのを避ける為にあえて手をつけていないのかも。
    別ゲーの話にはなりますが、実際にスマブラ64の時にカービィが強すぎてネットで自分が生み出したキャラだからって贔屓してるんじゃないのかって意見が多すぎて桜井さんがそれに嫌気が差してスマブラDXで最弱キャラにしたんじゃないかって話もありますし…

  • @Masuky
    @Masuky 4 месяца назад

    狩猟笛は2ndの頃に優勝した経験あったよね

  • @user-du1fp7bo6u
    @user-du1fp7bo6u 4 месяца назад

    クロス、ダブクロのガンランスはマジで使いにくかったなぁ…。ロマンあっても火力が……

  • @user-bk9ut9sf7d
    @user-bk9ut9sf7d 3 месяца назад

    SBの流れ斬りは古の戦法の組み合わせですね、抜刀コロリンにテンプシー合わせたの

  • @user-uv1cb4kk1m
    @user-uv1cb4kk1m 4 месяца назад

    小学生の時に4gの後に4やるっていうよく分からんことしてたんだけどチャアクが色々足りない性能しててビックリした記憶あるわ

  • @user-vc8ls2om7j
    @user-vc8ls2om7j 4 месяца назад

    武器種の最強時代やって

  • @friends5619
    @friends5619 4 месяца назад

    火力出せてたかは置いといてヒートゲージに不満抱いた事ないな

  • @user-kh2px1ir4z
    @user-kh2px1ir4z 4 месяца назад +5

    暗黒期があろうとなかろうと私は太刀一筋。2ndGから変わりません。
    ……それしか使えない、とも言う。

  • @R-DRGON
    @R-DRGON 2 месяца назад

    時代によってうつり変わっていくからずっとこのままはないでしょう。大剣の真タメ斬りは好きやぞ。タックルも。たまに斬って転がるをやるときもあるけど

  • @h.fujimori5743
    @h.fujimori5743 4 месяца назад

    虫棒の急襲突きなくなったのは意味不明だった。

  • @user-ux7mw2or4y
    @user-ux7mw2or4y 4 месяца назад

    狩猟笛って味方にいると旋律効果でサポートしてくれるからいてくれたら助かるぞ
    こちらはまともに使えんが

  • @user-ro8wm6yr3l
    @user-ro8wm6yr3l 4 месяца назад +2

    片手剣の不遇時代はどう考えてもG。G級じゃまず使ってる人がいなかった。武器検索して1〜2人居ればいい方だった…。

    • @user-qs1lk3fo9j
      @user-qs1lk3fo9j 4 месяца назад

      初代に関してはGよりも属性や状態異常の通りが良かったから…
      Gは欠点そのまま利点が悉く奪われたが

  • @user-lh5wl6hd1f
    @user-lh5wl6hd1f 4 месяца назад

    そもそも優遇不遇強い弱いで使ってないから、今までも今後も一生操虫棍使います( *・ω・)ノ

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 4 месяца назад +1

    そもそも火力が下がりまくっているのとか色々あったがそれ以上にどうしても新要素追加したいからで面倒になるのは苦手だ
    今でも2Gの通常攻撃モーションの方が双剣は好きだ

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 4 месяца назад

      そもそも4はストーリーで火弱点が山ほど(本当に他と比較しても比にならないレベルの頻度で)出てくるのに
      マジで全く火属性の双剣が無くて中盤になる前に我慢をやめて不完全発掘武器を掘る羽目になった記憶があるな

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 4 месяца назад

      初代も別に強かったな片手剣 他の武器もほぼないし初期状態だし手数が多いのも状態異常に結びつくよな
      盾あるだけでも実は結構張り付き性能上がってると思う
      そもそも初期状態だとどの武器もまともな威力が無いというか単に双剣への繋ぎとして使ってた印象だけだからかもしれないが

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 4 месяца назад

      爆破時代だから武器が不遇というよりは属性謎弱体がやばいって話だな
      滅一門とか普通に強かった気がするがこれは3と記憶がごっちゃになってるかもしれない

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 4 месяца назад

      知らないのに双剣がないから片手剣から始まって色々使っててボウガンの弾切れが深刻すぎて
      弓に行って毎回支給されてるのに瓶切れまで起こしてようやくサブ武器にスラアク作り出したな
      元々第二武器はガンランスと決めてたんだがそれすらないのは本当に泣いた

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 4 месяца назад

      狩猟笛はいつも不遇だった気がしないな
      3rdだけなんかモーションとダメージが両方軽くなってたイメージは微妙にあるが
      そもそも攻撃さえ吹ければ一人でもパーティでも最優秀なイメージしかない

  • @user-xn7rf9rf5f
    @user-xn7rf9rf5f 4 месяца назад +4

    ワールドでは、モンスターからの攻撃の当たり判定はしっかりしてたのに対して
    ライズでは、空中の当たり判定がガバガバだったり広すぎたりしたのも
    操虫棍を使っててだいぶショボンってなった(´ω`)

  • @ito12
    @ito12 4 месяца назад +1

    大剣にタックルとか真溜め追加されてシンプルさ、火力が無くなったって言われてるけど、装備のスキルとか装飾品でカバー出来るしタックルあった方が安定するけど無くても普通にソロでクエストクリア出来るからワールドの大剣は不遇じゃないって心の中で思ってる

  • @user-cj4du8df1j
    @user-cj4du8df1j 4 месяца назад

    モンハントライの片手は結構好きだったけど、まあ強くはなかった…トライ産のモンスターの片手剣はデザインもよかったんだけどね…

  • @user-fs3il8es5g
    @user-fs3il8es5g 4 месяца назад +1

    ドスの頃のクソ弱だった太刀くんが今は使用率No.1なんだぜ…?ビックリだろ?

    • @user-qs1lk3fo9j
      @user-qs1lk3fo9j 4 месяца назад

      太刀に関しては一弱レベルで弱くても使われるだろうよ

    • @Madders__10
      @Madders__10 3 месяца назад

      使用率1位でも強さは中堅だよね

  • @user-rh4hh1dl2j
    @user-rh4hh1dl2j 4 месяца назад

    ガンスは・・・
    ロマンです🙂

  • @hiiragi0708
    @hiiragi0708 4 месяца назад +2

    弓って弱い時代あったっけ。
    ずっと強いイメージ。

    • @user-vc5ly2bb4f
      @user-vc5ly2bb4f 4 месяца назад

      4からXまでの貫通弓に関しては属性に特化しない限りへなちょこモーション値だったから一部とはいえ不遇の時代はあるゾ

  • @user-mg5bl5lf7e
    @user-mg5bl5lf7e 4 месяца назад

    MHXのガンスはヒートゲージありでも砲撃の威力下げられるわでひどすぎたがMHXXでまぁ戦えるかなくらいには戻ったんだよ。問題はMH2だろ なんだよあれ
    あとチャアクのなまくら仕様に触れていない

  • @user-jc4gf2tv8l
    @user-jc4gf2tv8l 3 месяца назад

    14:36なんで当たった?

  • @ubiquitous7700
    @ubiquitous7700 4 месяца назад +9

    エアプという意見がチラホラ出てるけどこのチャンネル前もツッコミどころ満載のまとめで炎上してたしまあそんなもんよね

  • @user-cy7cc3no7u
    @user-cy7cc3no7u 4 месяца назад +3

    3Gの片手ってそんなに弱くないぞ

  • @kemak3333
    @kemak3333 3 месяца назад

    ん?昔の動画で初代最弱はハンマーって自分で言ってなかった?

  • @user-vv6lo9qq9l
    @user-vv6lo9qq9l 4 месяца назад +1

    大剣は不遇ではない。
    使いこなせていない人が真溜めを強引に当てようとする結果返り討ちくらってるだけ。
    使いこなしてる人はそれ以外の溜め斬りも上手く使ってるよ。

  • @user-fr3iz8fj4q
    @user-fr3iz8fj4q 3 месяца назад

    そら凡人がハンマー使ったら弱いよ
    達人が使えば神武器よ

  • @bar9619
    @bar9619 4 месяца назад +1

    ヒートゲージってそんなクソかな?
    実際に使ってて楽しいし
    使いやすいと思ってるんだけどなぁ…

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 4 месяца назад

      発想はめっちゃおもろいよな

    • @tspla8599
      @tspla8599 4 месяца назад

      オーバーヒートさえなければ良調整だったと思うよ
      オバヒが全てを台無しにした

    • @user-tz4rk7gn6k
      @user-tz4rk7gn6k 4 месяца назад

      わざわざ砲撃っていうクソ雑魚行動を強制されるのがうんこ

    • @gravity32064
      @gravity32064 4 месяца назад +1

      あれ橙で前作と同程度ですけど、実は赤にしてもほとんど火力アップしないので、使いやすいとか使いにくい以前に本当にほとんどデメリットでしかないんですよね
      これによって砲撃主体のブレイブとかのスタイルが軒並み使いにくくなりましたし、何より一定数いた熱心な突き専のガンサー達がお通夜になっていた印象