モンハン界に革命!サンブレイクまるごと総まとめ【作業用・総集編】

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  • Опубликовано: 19 фев 2024
  • #モンハン #モンスターハンター
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Комментарии • 155

  • @evecat_true_
    @evecat_true_ 4 месяца назад +40

    RISEは中の下、バルファルク出してくれただけで中の上くらいだったけど、
    サンブレイクは上の中くらいには好きだった。
    苦手な人結構いるけど怪異錬成が夢ありすぎて好きすぎた。
    ストーリーが変に濃くないのも良い。
    ワールドは壮大な雰囲気の割にツッコミどころあるのが気になっちゃった。誰とは言わんがキャラもうざいし。NPCは無能だし。
    縄張り争いもワールドより凝ってるのがすごい良いね。
    ただワールドの方がいいとこも沢山あるから
    ワイルズではワールドとRISEのいいとこ取り作品になる事を願う。

  • @takushima1115
    @takushima1115 2 месяца назад +12

    地味だけどフクズク制度は形を変えてでもいいからワイルズに欲しい。クエストの最初にフクズクを飛ばすからモンスターを探す手間がなくなった。モンスターを探すのも楽しいけど、毎回はダルい

  • @heveyhumburger
    @heveyhumburger 4 месяца назад +41

    正直、翔蟲もクラッチないだろうけど、盟友だけは継続してほしい…あれだけはどうしても出て来てくれ

    • @Levy0821
      @Levy0821 Месяц назад +4

      分かるわ
      盟友システムはマジで神

    • @user-dr6sh7js2g
      @user-dr6sh7js2g Месяц назад +1

      やった事ないけど、あのシステムもうぼっちでいいやん

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 Месяц назад

      ガルクもおいで……

  • @nekozilla6000
    @nekozilla6000 4 месяца назад +40

    翔蟲の操作性やアクション性に目が行きがちだけど、ライズサンブレイク最大の功績はモンスターのモーション調整だと思う。
    リオレウスやクシャルダオラはもちろん、ライズ屈指のビチビチミドロもMRではしっかり改善されていた。(特別討究の三馬鹿アシラ骨格は除く)
    ハンター側も、アイスボーン以降高速化したモンスターの挙動に明らかに追いつけていなかった一部の武器種がちゃんと立ち回れるようになっていたり全体的にモーション調整が良質だった。
    ライズサンブレイクがpsベースで作られてたら間違いなく最高傑作だったと今でも思っているくらい内容が良かった。
    ぜひワイルズではWIBおよびRSBの評価点を受け継ぎ、課題点を魅力として昇華した作品にしてほしい。
    まあどんな出来でも発売日には買っちゃうんですけどね。

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v 4 месяца назад

      レウスやクシャはアイスボーンの調整が一番良いだろ
      半ライスはわさわざハンターに殴られに地面に降りてくるのがあからさまな忖度でキモいわ

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v 4 месяца назад +2

      レウスもクシャもワールドが至高だろ
      半ライスみたいに地上に一々降りてくる雑魚なんかいらねぇわ

    • @ex3936
      @ex3936 4 месяца назад +18

      クシャに関しては狩るのがあまりに苦痛すぎたからライズの調整のほうが全然ましだと思った。

    • @user-ls1sh5jd9p
      @user-ls1sh5jd9p 4 месяца назад +23

      装衣でゴリ押すのが正解のクソモンスターなんかいらんわ

    • @gekko391
      @gekko391 4 месяца назад +9

      ワールドのクシャはホンマに禿げ上がった

  • @jousaguya
    @jousaguya 4 месяца назад +12

    サンブレイクまとめの初っ端がダブルクロスの話題とは

  • @user-tg2dr9hf7o
    @user-tg2dr9hf7o 4 месяца назад +8

    初めて触れたのがこの作品サンブレイクは快適でやりやすいその後にダブルクロスしたらキツイ感じに思える禁忌モンスターがいればもっと盛り上がっていたグランミラオス出さなくてもせめてミラボレアスはほしかったな私にとっては神ゲー😊

  • @Ohune248
    @Ohune248 3 месяца назад +11

    私ソロ専門で罠も爆弾も使わず
    クラッチとか操竜とか全部無くして欲しい笑
    純粋な殴り合いが好き笑

  • @user-ip9po5dy7u
    @user-ip9po5dy7u 4 месяца назад +21

    動画に触発されてライズ買ったけどペイントボールもなくなってましたね。モンスターはMAPに常時表示されてるのは本当に楽。おまけに捕獲のタイミングまでわかるようになってるし。上位でもランダムスタート無くなってるし。凄い快適に遊べるよう改善されてるのに驚きました。

  • @user-pz1py9uj5w
    @user-pz1py9uj5w 4 месяца назад +14

    ガンランス使ってる自分にとってはライズは神ゲー

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v 3 месяца назад

      あんなパーティグッズみたいな玩具なんてガンランスじゃねえよ

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j 3 месяца назад

      @@user-rq1mg3xg4v頭大丈夫かい?

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 3 месяца назад +8

      @@user-rq1mg3xg4v ガンランスが何たるかを決めるのは一おじさんではないんだよなぁ

    • @user-od8xs5ug5e
      @user-od8xs5ug5e 3 месяца назад +7

      @niku436yuan
      どの作品でも、時代に取り残された懐古厨の人間には何言っても無駄よ。
      バイオと同じように、新しいのは認めれない手帳持ち多いし

    • @timmoreno1000
      @timmoreno1000 Месяц назад

      @@user-od8xs5ug5e 新しいものは絶対認めなきゃいけない
      認めないやつは手帳持ちって侮辱するのもひどいもんだがな

  • @kumataro08555
    @kumataro08555 3 месяца назад +1

    オンラインマルチでやれば楽に狩れるじゃなくて、対象のモンスターを分かってなければちゃんと死ぬし、クエスト失敗になるバランスは絶対重要だと思う。

  • @kinokino0515
    @kinokino0515 4 месяца назад +11

    個人的に操竜、盟友は神でした。
    後はマルチ検索で素材検索もかなり助かったし、何よりランダム検索が個人的には何が来るのか分からないあのドキドキ感が好きでした!
    ただ…もう全然遊んでなく、やっぱり帰る場所はIBなんだよなぁ…

  • @user-jl1gp9gj4m
    @user-jl1gp9gj4m 4 месяца назад +3

    そろそろ新しい武器種欲しいな

  • @user-qq4my8qj8g
    @user-qq4my8qj8g 2 месяца назад +1

    GWセールで、ワールド&アイスボーンとライズ&サンブレイクを買いました。とりあえずワールドとライズをやってどっちメインでやろうか検討したんですが。
    戦闘はワールドの方が確実に好きですが、ライズの世界観が好きすぎて、ライズ→サンブレイク2入り浸りそうです。
    なんかカムラむらにいると、帰ってきたって気持ちになり、癒やされます

  • @user-qh7fu6tv8n
    @user-qh7fu6tv8n Месяц назад

    ニャンター好きだったなぁ…
    猫好きだから使ってるだけでテンション上がるしw
    ボマーニャンターとか死ににくくて、初めてのソロ超特殊クリアはニャンターでした
    正直やれる事少ないから飽きやすいので、たまの息抜きによかったなぁ…

  • @daakuu223
    @daakuu223 2 месяца назад +2

    キープスウェイと踏み込み溜め3だけはワイルズでハンマー継続してくれ
    全体的に高速化してノロノロ溜めながら歩いてたら間に合わんのじゃ…

  • @user-je4zh3fu5v
    @user-je4zh3fu5v 2 месяца назад +2

    ニャンターで行って、コメントで乙らないでねって言われたけどぎゃくに3乙きめられたときにはほんと笑ったよ😂

  • @user-zz9sd7hn2s
    @user-zz9sd7hn2s 3 месяца назад +2

    ニャンター帰ってきて欲しいなぁ

  • @user-hn9in8zf9d
    @user-hn9in8zf9d 2 месяца назад +3

    蟲が便利すぎて、次作で無くなったらダレてやらなくなりそう
    クラッチクローは嫌いなので削除でお願いします

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 4 месяца назад +16

    ドリンク面倒だけどやっぱりないと寂しいんよな
    暑い所寒い所っていう感覚が薄れる

  • @detteiu_4635
    @detteiu_4635 4 месяца назад +26

    ワールドの新要素はどれも合わなかったな
    クラッチがないって理由だけでもライズに帰ってしまう

  • @user-gh1wv7yh2r
    @user-gh1wv7yh2r 2 месяца назад +2

    あれワールド回復中断回避でできなかったっけ?

  • @user-sw6bo3rc6e
    @user-sw6bo3rc6e 4 месяца назад +23

    サンブレイクのあと、ワイルズのために初めてワールドアイスボーンを進めているけど、戦闘で気持ち良くなれるところが少ないのがやはり辛い😅
    モンスターや武器種の調整も昔通り。
    私にはグラフィック以外全てが昔のモンハンって感じでいまいち。
    モンハン無印のころから言ってるけど、カプコンは癖が強いねん笑
    私のような人間は癖のないガチンコバトルなサンブレイクが神です🎵

    • @user-sw6bo3rc6e
      @user-sw6bo3rc6e 4 месяца назад +13

      む!返信無くなってる…
      だけど、一応返信をば!
      その通りです‼️
      以前のモンハンは、ニワカにはモンスに合わせて楽な武器しか使えないのです。
      ところがサンブレイクは、どんな武器種でもストレスなく戦えるから、勝てなくても、自分の好きな武器で戦えるのです。
      なので、それを私は調整が良いと判断しています!

    • @user-xk5cr8hr6b
      @user-xk5cr8hr6b 3 месяца назад +1

      単純にカプコンのゲーム向いてないから辞めた方が良いと思うよ

    • @user-sw6bo3rc6e
      @user-sw6bo3rc6e 3 месяца назад

      @@user-xk5cr8hr6b まず、私のコメントで腹を立ててのコメントだと思いますが、カプコンがライト層の価値観に合わせて来ている背景があっての私のコメントで、私はその姿勢を推している投稿です。
      モンハンは昔の仕様を素晴らしいという声が強く聞こえてきますが、私のように、ニワカなニーズもきちんとあっての流れだと私は言いたいです。
      私はこの流れはビジネスとして成功だと思います。

    • @kaiserforever
      @kaiserforever 3 месяца назад +5

      うわまったく逆だわ俺。むしろライズのほうが癖強いな〜って感じていつのまにかアイスボーンに帰ってきてる。どこに起因するんだろうかこの感覚は。

    • @timmoreno1000
      @timmoreno1000 Месяц назад +1

      無双ゲーが好きな人はサンブレイク
      フロム的な自分がどんどん強くなる感じが好きなのはアイスボーンって感じかな

  • @vash00151
    @vash00151 2 месяца назад

    別にワールドもライズも楽しかったけど、それぞれ別コンセプトだし単純に比較は出来ないなぁ
    ライズはたまに友人とワイワイやる分には良いし、それはそれで素晴らしいけど、ずっとそれが続くと確実に飽きると思う
    DLCが常に投入されていれば遊べるけどそれが無くなったらすぐに枯れてしまう

  • @user-moyashi12
    @user-moyashi12 4 месяца назад +10

    とりあえずワイルズでは、遠距離から安全に最大火力放ててめっちゃ簡単にスタンが取れてガード性能が高いヘビィボウガンにガッッッッッッツリお仕置き調整してもらおうか

    • @nekozilla6000
      @nekozilla6000 3 месяца назад

      ヘビィとか基本モーションがすっとろすぎて罠はめ前提になってるしこういう方向での極端さはなくしてほしいよね。

  • @user-nu4vj1ug6t
    @user-nu4vj1ug6t 4 месяца назад +8

    個人的には痕跡集めは好きだったんだよな~。たぶんワイルズはそういう狩り以外の所にも力入れるだろうから是非実装してほしい。ストーリー進めるのに一切絡ませずにやり込みの領域に留めといてくれれば文句も出まい

    • @komugi_kurosaki
      @komugi_kurosaki 3 месяца назад +4

      痕跡集めは冒険して感じるが出てて良かったですよね
      モンスター探すのに必須とかじゃなくてやっとくとなんかメリットあるくらいで良いので復活して欲しいです

    • @pokemon_dr
      @pokemon_dr 3 месяца назад +3

      ただある程度集める度に拠点に帰って報告しないといくら集めてもレベル上がらないのはダルかったなぁ…

    • @kaiserforever
      @kaiserforever 3 месяца назад

      ​@@pokemon_dr何回も行ったり来たりするんじゃなくて主人公はこのマップ行ってきて!この人はこのマップ担当ね!みたいな感じにすればストーリー的にも自然でストレスなく導入できるじゃないかなと考えてみたりしてる

    • @user-pp7of5lv5h
      @user-pp7of5lv5h 3 месяца назад +3

      @@kaiserforever 一応、ワールドは新しい大陸での生態調査という目的があるから痕跡集めもストーリーにはマッチしていたね
      ただ、ちょっと強制されるとやっぱダルい
      桜レイアの痕跡集めだけは許されない

    • @kaiserforever
      @kaiserforever 3 месяца назад

      @@user-pp7of5lv5h マッチしてたはしてたけど、どこにいるかもわからんモンスターを1人で探してる感が出てたのがちょい残念だった。久しぶりにはじめからやったら許容できる範囲に調整されてたしCAPCOMなら大丈夫だと信じてるよ。

  • @Alicia-mofumofu
    @Alicia-mofumofu 3 месяца назад +1

    狩猟笛の旋律システムもどして
    食事でステータス盛り込めるXX以前の仕様にもどして
    これに尽きる

  • @ch.tenmaaltarfchannel9630
    @ch.tenmaaltarfchannel9630 2 месяца назад +1

    こうして総集編見ると、テスタさんって割と過去動画で比較といいつつ露骨な尺稼ぎしてるよな……XXと比較して廃止された要素なんて、わざわざライズで振り返らなくてもワールド時点で廃止されたシステムも同様の数あるのに。

  • @user-rk2eg9gz6u
    @user-rk2eg9gz6u 3 месяца назад

    ニャンターは稀に達人ニャンターが居た
    常にタゲを取ってくれるから
    攻撃効率が上がった
    ただ98%地雷w

  • @user-ue8qb9pt5v
    @user-ue8qb9pt5v 4 месяца назад +4

    ライズで一部の武器に皮ペタデザインが引き継がれてたのは流石に勘弁してくれって思った

    • @UsukeTaiko
      @UsukeTaiko 4 месяца назад

      皮ペタあったっけライズに

    • @user-ue8qb9pt5v
      @user-ue8qb9pt5v 4 месяца назад +4

      @@UsukeTaiko 双剣にあったね。他の武器種もあるかもしれん。
      言っといてあれだけど、武器重ね着で解決できるから大した問題じゃなかったわw

    • @user-ho8wu6xv3n
      @user-ho8wu6xv3n 4 месяца назад +2

      ​@@UsukeTaikoWORLDで好きだったプケプケのハンマーがRISEで皮ペタになった時は???ってなりました

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v 3 месяца назад

      半ライスや駄ブルクソスのクッソだせぇ武器デザインよりも洗練されたワールド武器のデザインのほうが1億倍マシ

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j 3 месяца назад +4

      @@user-ho8wu6xv3nワールド時点で強化前デザインは皮ペタだったよ

  • @user-zw5bz2cw9m
    @user-zw5bz2cw9m 3 месяца назад +5

    虫は来んやろうなぁクラッチはいらん、盟友はこい

  • @user-cv3uy2jq2b
    @user-cv3uy2jq2b 2 месяца назад

    個人的に迷惑ハンターは装備自体そんなに強くないのにエリア移動したモンスに一足先に猪突猛進して乙るハンターですねwあれやめて欲しいですw笑えるし乙ってるしw
    あと1人でターゲットモンスに猪突猛進して戦うのか?思ったら戦わずにみんな来るの待ってるのやめて欲しいw前に休んでるリオレイアの前でご丁寧に皆さん来るの待ってて笑えたし雑魚行動なんでやめて欲しい😂

  • @user-wm6ov5ip2q
    @user-wm6ov5ip2q 4 месяца назад +7

    次回作のワイルズは翔蟲とクラッチクローの両方を実装して操作複雑にしてくれもいいぞ

  • @副詞節の神
    @副詞節の神 4 месяца назад +47

    絶対ないだろうけどWILDSでクラッチクロー帰ってきたら嬉しくて発狂する

    • @NiceLapras11
      @NiceLapras11 4 месяца назад +7

      クラッチと翔蟲を合体したのがワイルドで出てきそうだね

    • @user-rn2nl6ph6c
      @user-rn2nl6ph6c 4 месяца назад +10

      翔虫は人間を辞めるから
      クラッチだけ、帰宅するかな☺️

    • @user-dp5th6ss4c
      @user-dp5th6ss4c 3 месяца назад +2

      @@NiceLapras11😂😂😂😂

    • @user-mri30
      @user-mri30 3 месяца назад +6

      だるいけどなんだかんだ好きなんだよね

    • @user-cf1rp7ou1s
      @user-cf1rp7ou1s 3 месяца назад +8

      ワイル「ズ」な

  • @user-px3lf4ml5z
    @user-px3lf4ml5z 4 месяца назад +2

    ワールド以降のハンターは優秀だね

  • @usanyan0910
    @usanyan0910 3 месяца назад +5

    PSP初期モンハンから参入してるから任天堂ハードのモンハンはどうも受け入れられなくてプレイできない
    PSモンハンと任天堂モンハンにはそれぞれ良いところがある反面、プレイヤー相性に合わないところがあるから「このシステムはクソ」「これは必須」「〇〇できないプレイヤーが悪い」みたいなのは一概に言えないのよね
    ただ次回作ワイルズはPS5・XBOX・PC向けに作られてるから個人的にライズサンブレイク方面からの取り入れはあんまりしてほしくないとは思ってる

    • @user-pp7of5lv5h
      @user-pp7of5lv5h 3 месяца назад +1

      簡単に言うけどそれは宗教臭いよ
      良いとこと悪いとこがあるから改善するのに改悪したら嫌われるのはワールドだろうが一緒

  • @ririruka
    @ririruka 3 месяца назад

    足音はするだろ

  • @user-cq5mf1un6d
    @user-cq5mf1un6d 3 месяца назад +3

    痕跡集め自体は楽しかったからもう少し少ない時間で完了するようにワイルズで調整してくれることを願う。

  • @user-id6xf6sf4w
    @user-id6xf6sf4w 2 месяца назад +3

    正直ライズはヌル過ぎて狩猟というよりアクションゲームだった感想。
    肯定意見が多いけど翔蟲もなんかアクション過ぎる……。
    盟友は良かった。

  • @ramen-ramen
    @ramen-ramen 2 месяца назад +3

    個人的にワイルズにはライズやサンライズの仕様を実装しないでほしいけど、名前からしてワールドとサンライズをかけ合わせた様な作品になるんだろうな

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 28 дней назад

      凶暴化ゲハモンスターさんお疲れ様

    • @Wataamefuwari
      @Wataamefuwari 27 дней назад

      サンブレイクや

  • @kai3783
    @kai3783 3 месяца назад +4

    色んな意見を見て自分がモンハンに求めるのは
    世界観
    それなりの難易度
    狩りしてる感を損なわない程度の便利さ
    だな。

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v 3 месяца назад +3

      すべてを兼ね備えたアイスボーンは神ゲーでしたね。

    • @kai3783
      @kai3783 3 месяца назад +2

      @@user-rq1mg3xg4v
      確かにそうなんですよね!
      サンブレイクも世界観自体は良かったんですけど技が…ね

  • @kyan12232580
    @kyan12232580 4 месяца назад +4

    モンスの数足りなすぎ問題どうにかして欲しい

    • @user-zb3eq4gn9c
      @user-zb3eq4gn9c 4 месяца назад +1

      時間とか容量的に大型モンスは70ちょいくらいが限界そう

    • @NKEI_0613
      @NKEI_0613 4 месяца назад +9

      モンスターの数サンブレイク歴代で2位なんですけど笑笑
      それでも少ないと

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v 4 месяца назад +3

      @@NKEI_0613殆ど小型と色違いじゃんwwww

    • @evecat_true_
      @evecat_true_ 4 месяца назад

      @@user-rq1mg3xg4v
      調べてきたよ。
      サンブレイク107
      アイスボーン94
      亜種、希少種、特殊個体、傀異克服除けば
      サンブレイク94(-13)
      アイスボーン71(-23)
      うん。はい

    • @evecat_true_
      @evecat_true_ 4 месяца назад

      @@user-rq1mg3xg4v
      調べてきたよ。
      SB107 IB94
      亜種、希少種、特殊個体、傀異克服除けば
      SB94 IB71

  • @user-oi8qw6ru3k
    @user-oi8qw6ru3k 4 месяца назад +1

    比較するなら本筋とその他の作品混ぜんなや。

  • @user-lh1hq7wk3n
    @user-lh1hq7wk3n 3 месяца назад +5

    ライズはなぁ…別のアクションゲームやってるみたいでつまらなくはないけどすぐ飽きたなぁ

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v 3 месяца назад +2

      モンハンを名乗ってる数世代前の手抜きアクションゲーだからモンハンだと思わなくてもクソつまらねぇんだよな

    • @winter8069
      @winter8069 2 месяца назад

      @@user-rq1mg3xg4vおじさん😢

  • @user-jw8hs7un9d
    @user-jw8hs7un9d 3 месяца назад +2

    回復薬はワールドくらいの速度がいいなライズはリスク無さすぎて駆け引きもくそもないわ。
    なんでもかんでもストレスだ廃止だ!って良くないと思う。
    そのうち回服薬gも作るの面倒だから廃止して回服薬でgくらいの回復量にしろとかいうんじゃないの?極端だけどね。
    限られた行動でどう攻略するかを楽しむのがゲームなんじゃないのかね。
    サッカーで手でもってシュートさせろって言ってるもんやろ。

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 3 месяца назад +7

      自分が嫌いなだけで反則呼ばわりする奴の理性どうなってんの?

  • @Tomo-nyan
    @Tomo-nyan 4 месяца назад +11

    翔蟲という人間離れした要素とかいらないしモンスターを狩猟するのに快適さを求める人達がいることに驚きなんだけど

    • @user-lu6hc9zz8v
      @user-lu6hc9zz8v 4 месяца назад +12

      昔からモンハンをやってるプレイヤーはそっちがいいのかもしれんが、モンハンも初めて触るみたいなプレイヤーはサンブレの方がいんでは?ワールドの方が面白いが面倒な要素も多い

    • @professor_ryoma
      @professor_ryoma 4 месяца назад +21

      みんながみんなモンスターのモーション覚えられるほど暇じゃないんだよ

    • @gekko391
      @gekko391 4 месяца назад

      わかるわ〜
      あるのかわからん需要に合わせてシステム変えまくるなら別ゲーでも作っとけって感じだわ

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v 3 месяца назад

      みんなあなたのような健常者ならモンハン界隈はもっと盛り上がるのですがね。
      半ライスや駄ブルクソスみたいな超次元アクションゲームがモンハンを名乗っていること、それらを信仰する低脳弱者が蔓延っていることが非常に残念です。
      我々にはそれらを排斥してモンハンを正常にもどす義務があります。

    • @user-vt1lb8pn5x
      @user-vt1lb8pn5x 3 месяца назад +3

      ​@@professor_ryoma
      社会人しながモーション覚えて神プレイするプロハンも居るんだからそれは甘えた言い訳では?
      自分が出来ない事を出来る=時間のある暇人って結びつけてるのが自己紹介ですね
      時間無いながら極めてるプロハン目指そうと思えない向上心の無さ…運営に甘えまくった甘ったれの思考ですね。本当に時間が無いほどの人なのか疑問です

  • @user-bm7gk4qq4t
    @user-bm7gk4qq4t 3 месяца назад

    ライズサンブレイクは普通に値段が高くないか?ワールドアイスボーンは一番安くて千円もしないのに…

    • @user-xk5cr8hr6b
      @user-xk5cr8hr6b 3 месяца назад +12

      そりゃ一応最新作だからね
      当たり前

    • @piko4745
      @piko4745 3 месяца назад +9

      当たり前だろw

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 2 месяца назад

      こんなコメントしにわざわざサンブレイクの解説動画追っかけて来てんの流石にキモすぎる

    • @niku436yuan
      @niku436yuan Месяц назад

      こんなコメントするためにわざわざこの動画開いてブヒブヒ喚くの気持ち悪すぎる

  • @user-jb6bq8fs7o
    @user-jb6bq8fs7o 4 месяца назад +5

    個人的にライズはモンハンだと思っていない。
    でもライズはライズで良かったよ。
    ガルクは良かった。
    ただし翔蟲、テメェはダメだ。
    ゲームとしては百竜ダルすぎて途中でやめたけど...

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v 3 месяца назад

      犬も虫も不要です

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j 3 месяца назад +9

      @@user-rq1mg3xg4v残念ながら犬の後継がワイルズに参戦確定してますw

    • @user-pp7of5lv5h
      @user-pp7of5lv5h 3 месяца назад

      そもそも虫はライズ限定のシステムだけどな

    • @winter8069
      @winter8069 2 месяца назад

      @@user-rq1mg3xg4v君が不要だよ

  • @Rayshia1
    @Rayshia1 3 месяца назад +7

    モンハンじゃない何かなんだよな。
    操作性も何もかもか。だから即捨てた。

    • @user-rq1mg3xg4v
      @user-rq1mg3xg4v 3 месяца назад +1

      正解です。

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 3 месяца назад +15

      ワールド親父共がじゃれ合ってて可愛い

    • @user-pp7of5lv5h
      @user-pp7of5lv5h 3 месяца назад +1

      因みに、ライズはあの神ゲーたるP3rdのスタッフが作ったゲームだし、ワールドはあの悪名高きクソゲーの4のスタッフが作ったゲームらしいけどな
      ついでにいうと、ワールドのみボタン配置が唯一、発売されているモンハンシリーズとは違うボタン配置になっているけどな

  • @user-rq1mg3xg4v
    @user-rq1mg3xg4v 4 месяца назад +14

    半ライスはモンハンじゃなくてモンハンのパクリ同人ゲーだからな笑笑
    古き良きモンハンを最新のグラフィックで体験できるアイスボーンこそが至高
    ぜひワイルズもアイスボーンの要素を受け継いだ神ゲーにしていただきたい
    虫だのくだらねー必殺技だのはモンハンには不要です

    • @nekozilla6000
      @nekozilla6000 4 месяца назад

      そのネタ面白くないから釣り針しまえよw

    • @user-it8ly8qz2h
      @user-it8ly8qz2h 3 месяца назад +22

      他を下げての批評は見ててキツいな

    • @yuuki9530
      @yuuki9530 3 месяца назад +22

      ワールドおじさん本当に痛すぎ。

    • @nekozilla6000
      @nekozilla6000 3 месяца назад +23

      まずアイスボーンを古き良きモンハンとか抜かしてる時点で思慮とモンハン歴の浅薄さがよくわかる。
      モンハンらしさを決めるのはお前じゃないんだよw

    • @kaiserforever
      @kaiserforever 3 месяца назад +13

      ワールド信者が見てもきついよほんと

  • @BoinnioB
    @BoinnioB 3 месяца назад

    ニャンターもう少し強かったら良かったのに

  • @sirouminaduki7645
    @sirouminaduki7645 3 месяца назад +4

    ワールドですげーってなってたのに、急にPSP時代に戻された気分だよ。サンブレイクは。

    • @nekozilla6000
      @nekozilla6000 3 месяца назад

      画質下がるのはいかんともしがたいですな。ないものはないと割り切るほかない。