Порезанные игры. Вырезанный контент из игр Dark Souls, Сталкер, Splinter Cell
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- Получить 5 дней премиума в World of Warships - wo.ws/2Li0squ (подарок выдается после регистрации нового аккаунта и скачивания игры)
Discord сервер: / discord
Группа в ВК: buldzhat
В новой рубрике расскажу вам о том, как наши любимые игры выглядели изначально. Какой контент был вырезан из игр и зачем это было сделано. Сегодня мы посмотрим что вырезали из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, Dark Souls 3 и Splinter Cell Conviction. Будет много интересно, а если вам понравиться, сделаю еще, узнаете про Red Dead Redemption 2, Skyrim, Bioshock и про много других игр.
#контент #сталкер #вырезанные #топ #пасхалки #ужасы #игры #индустрия #булджать #гта
Не знаю, что на меня нашло, но действительно, ошибка в названии Shadow of the Chernobyl. Надо делать меньше видосов.
Сплинтэл сел в лужу. Не ленись записать лишний дубль, если язык заплетается, пожалуйста. Понятное дело, не родной язык, перестраиваться быстро не легко, и запинки случаются, но подбешивает же, и создает ощущение сделанного "на отъебись". В остальном посмотрел с удовольствием, как всегда, и даже оговорка по сталкеру не напрягла, и так было понятно, о чем речь.
Ага, если ты будешь делать меньше видосов, то у меня наступит СМЭРТЬ
Можешь делать видосик раз в неделю или полторы недели. И будет топ. Наверн
Поддержим лайкосами! Каждый труд должен быть оплачен.
Зов неба
Так про Сталкер можно делать отдельный несколькочасовой ролик.
Дружище, классный выпуск, интересно) но небольшой комментарий к одному из названий - все таки не Спринтел, а Сплинтер селл) успехов!)
Шутки про прошлогодний ролик
"Но мало кто знает, что изначально сталкер был совсем другой..." -реально? мало кто? мало? кто? кто мало? разве только те, кто неделею назад интернет впервой раз увидел, мало кто, блин. Уже все на свете, все года напролёт, все уши про это прожужжали как бы
Мне было бы интересно узнать что вырезали при разработке первого Monster Hunter.
А где продолжение? Хочу увидеть Тихие Холмы в открытом мире.
Ворд оф воршипс это слово боевых кораблей.
сейчас это называют DLC
8:12 Спринтл)))))
Где история российской игровой индустрии? Ты ещё в июле обещал её продолжить!
Браток, Call of Chernobyl - мод на сталкер. А вот Shadow of Chernobyl - оригинальная игра 2007 года. Поправь хотя бы описание)))
Оххх блин, затупил.
@@buldjat, херня, бывает)
Ты подметил это - молодец. Но всё же можно его простить и понять потому что есть еще Stalker - Call of Pripyat (я между прочим сам иногда путаюсь и по этому не обратил внимание в видео).
@@comeinsky4223, ну, понять и простить можно, если он не особо шарит в этой теме)
всё ты правильно подметил
Я: *начинаю делать реалистичный шутер*
Конечный продукт: *3 в ряд в стиле кэнди краш*
Есть идея для следующего ролика по этой теме. В Spore была куча вырезанного контента. Может от туда взять что-то?
Spore моя любимая игра детсва
Spore и сейчас мне нравится.
@HappyGambiTT Vevo
Помолчи, десятилетний.
Кек
@@scalapendra3301 Ото мудак, не часто я вижу таких питекантропов, откуда то сколько агресии, что вашы родители делали когда вы формировали свое отношение к другим людям, рыдать с горя хочется за ето поколение...
Чики брики подписался и маслине не попался!
Чики брики... Блин, не могу придумать продолжение (
Ещё почитай про spore,там вообще целые этапы повырезали,игра могла быть совершенно другой
На самом деле не совершенно
Она не была совершенно другой!
@@kriegtech1651 там вырезали 3 этапа
@@mik5686 каких?
@@SaWkis_505 Очевидный этап рыбы, и этап между цивилизацией и племенем. Третий хз какой
О том какой был сталкер изначально знают почти все игроки сталкера)
она была похожа на Venom. Codename: Outbreak
Предыдущую игру компании.
Я бы так не сказал, тем более видос крутой
Не все, у меня знакомые,друзья есть которые не знают.
Вандалей тебя давно обогнал в Сталкере.
Ванделей топчик.
Ванделей это и есть билд))
Хех, билдомассоны везде)
9:26 Новости: Злой бомж устроил погром в Старбакс.
Friendly Pootis К слову, бомж один в один похож на Итана Томаса из Condemned 2
А ещё ты говоришь "Спринтел селл" а надо "Сплинтер цел"
И не "Канул в лета", а "Канул в Лету". Лета - это река забвения.
@@sanskrit48 и в каком же мире буква р читается как л? максимум у японцев
@@MrMegaCraft1 он про это ничего не говорил
@@MrMegaCraft1 он наверное упомянул про cell, а не про splinter
@@MrMegaCraft1 я про Ц писал))
@@MrMegaCraft1 сплинте селл
Сплинтер селл ни разу не выговорил =)) P.S. Видос хорош, спасибо.
Сталкер с вырезанным контентом, это как физрук до травмы
8:34 Сплинтел Селл.))0)
Спринтел Селл же, ну!
- Ищет моды на "тот самый сталкер"
- Про Oblivion Lost Remake, разумеется, слыхом не слышал
4:53
Увожаемый - Call of Chernobyl это масштабный мод на сталкер, а оригинальная часть серии называлась Shadow of Chernobyl
Не видоса без ошибки х)
Чувак до тебя уже подметили ошибку автора
Тут есть отметка со временем.
+ Начинается с мема "Увожаемый"... Моё увожение.
Но когда я писал этот коммент Алекс ещё ничего не написал... Мрерх
Ты подметил это - молодец. Но всё же можно его простить и понять потому что есть еще Stalker - Call of Pripyat (я между прочим сам иногда путаюсь и по этому не обратил внимание в видео).
рекламы всё больше, запросы всё выше,контента всё меньше....
Весь этот бред про Сталкер. Первый совет - не читай разные помойки вроде xtbt.
Второе: надо было жить в то время, чтобы внятно объяснять происхождение игры: Была у них игра изначально Venom. Вот на ее основе следующую игру и планировали. Потом уже пошёл Чернобыль. А затем решили использовать новый движок. Почти ничего не вырезали - разрабы во главе с Григоровичем пиздели больше про смену погоды, времени суток, симуляции жизни. Набивали себе цену. Вот и всё. Не надо нам врать про "вырезанный контент сталкера", особенно если его там и небыло
Чет ты начал жестко перегибать палку с выпрашиванием лайков.
Дай ему отдохнуть
2:25 АААХАХАХАААА! Смешной ролик, однозначно лайк.
Хз, я бы сказал, что самая спорная часть ДС - вторая.
8:45 Sprintel cell?:)
8:40 не в лета, а в Лету. Река такая.
2:30 Ээээ, Автор: Demon's souls стала основополагающий. На пека бояр разработчики положили хер - с выходом первого Dark souls на пк в виде кривого порта.
И пока пк игроки воняли из-за кривости порта - консольщики освоили игру. x360 впервые увидели, ps3 игроки получили вторую игру Соулс жанра.
Dark souls 2 была и остается спорной, а не 3-я. Готовься лучше.
Больших попрошаек я в жизни не видел... Даже чавы в метро не такие наглые...
Диз и отписка.
Если что, с точки зрения ютуба дизлайк = лайк, так что о факту ты пролетел мимо:)
@@OmgGaMMeR правила перечитай.
@@Hoolinam69777 какие правила?)
Я могу тебе рассказать как работают алгоритмы ютуба и гугла в целом. Я этим на жизнь себе зарабатываю, лол xD
@@OmgGaMMeR пруфы
@@OmgGaMMeR а про правила и не знает. ( Беда печаль.
Посмотрим как на дизах выехать в тренды.
то чувство когда в начале ролика автор просит зрителей познакомиться с дерьмом))))
Дружище, кануть можно в лЕту, а не в летА. Лета - река забвения (древнегреческая мифология). Не надо отсебятины.
а летА это года на старословянском
Не только по Пикнику , но и по рассказу ,, Забытый эксперимент".
04:53 S.T.A.L.K.E.R. - __"Тени"__ чернобыля! Дизлайк, отписка, на костёр его!!!!!
Шутка. Интересный видос, в отличие от некоторых ютуберов, ты действительно стараешься! Лайк, подписка...
40к есть, видоса нет
Постоянно читаю название канала "Блуждать"
Расскажи про модификацию Gta Underground в видосе про безумные моды, просто в уг объединяются все игры от рокстар в 3D вселенной(VC, GTA III, Munhunt,Bully, SA.) Весь транспорт из этих игр, все скины, и тд. Основа для этого мода это знаменитая санька (GTA SA). Но к сожалению в моде миссий нету, сейчас они сосредоточены над мультиплеером, у этого мода есть и Русская фан база, во вконтаче есть группы по этому моду и беседы. Среди разработчиков есть и Русские разрабы. В основном они делают машины для мода(машин в моде ну оочень много). Мод интересный как по мне, его вес 13 гб.
13 гигов пустой карты с машинами? Чет не оч так.
@@lizzard566 Там не пустая карта, там в каждом городе трафик, своя атмосфера, свои педы(люди) и тд.
Вот во что не могу поверить, так это в то, что Bully относится к 3D вселенной
Почему ты говориш сплинтеЛ сел?
10:45 Булджать, Battlefield V не порезанная игра, она - говно недоделанное.
Я тут немного переподвыебнусь, но из всех Соулсов самая спорная не ДС3, а ДС2 :)))
Не Call of Chernobyl, a Shadow of Chernobyl
Булджать, ты хорош, но заенадоел со своими лайками
Видео вышло в 2018, а ютуб думает, что в видео Резик 2019 года
Где последний ролик о российской игровой индустрии?
В следующей части обязательно добавь Half life , Half-Life 2 и эпизоды ! Каждая игра из этой серии была переделана чуть ли не с нуля , особенно первая часть , изначально это была вообще другая игра . А что про вторую говорить ? Все персонажи и локации это обрезанные и перемешанные локации из беты .
Бля, ты думаешь нам будет интересно слушать в десятый раз про "Ивана Космического байкера"?
Заезженная тема уже.
@@goodcat132 Ну ты же не всё знаешь ;) Например как они от американской архитектуры типа Нью-Йорка, дошли до восточной Европы
>в следующем году сделаю ещё несколько роликов
Конкретно так охуел, пока не понял, что за окном 29 декабря...
Всех с наступающим Новым Годом и тебя, старичок БУЛДЖАТЬ, тоже. Люблю тебя и твои видосы
Год вышел не очень
булджать, ты меня очень радуешь, среди всякого разного контента в ютубе был очень заинтересован когда открыл первый видос, теперь с нетерпением каждый раз жду каждого нового видоса, продолжай друг мой, это то, что нужно, ладно, раздухарился я чего то, в обще тебе мой лайк, подписка и пожелания сил и желания делать годноту дальше, ты клёвый и формат у тебя отличный, а теперь буду просто ждать)
10и минутный ролик, 5ть из которых - реклама и вымогательство лайков... нет, мля, не стоит тебе браться за новые ролики.
Сталкер зов чернобыля?
чтож, тгда фаллаут нью йорк
Третья часть соулсов самая спорная????????????? Серьезно???????
Да да😅
Плюс первой игрой в серии была таки Demon's Souls. А потом уже пошли Дарки.
STALKER CALL OF CHERNOBYL- гениальное название
Друг, Call of Chernobly это модификация, а Shadow of Chernobly т.е Тень Чернобыля это оригинал.
Я искал этот коммент. И нашёл)
Видео 9 минут, реклама и попрошайничество лайков - 2 минуты. Годный контент.
Самым ярким примером "того самого СТАЛКЕРА" является модификация Oblivion Lost: Remake
И почти лост альфа
Он ен "тот самый", он просто сырой. У меня с 2006 года на болванках куча билдов раннего Сталкача валялась и большинство, что там было - мусор. Тот самый Сталкер - это оригинал Тени Чернобыля. И он максимально близок к поздним билдам Oblivion Lost, которые являлись уже по сути практически готовой игрой, но со старым названием.
Иди своей дорогой, сталкер
Сталкер и метро Украинские
Какая разница? Всё равно русские же.
@@primexqu3957 нет
Метро и сталкер украинские только в категории "игры"
Я не перестаю поражаться с какой любовью ты всегда перед каждым видосом покдидываешь еще бесплатный рецепт, мммм макарошки да с кетчупом да с сыром мммм...
СплинтэЛ цэл
mono hydrate это пиздец ребята, у вас в распоряжении Гугл переводчик , но вы все равно пишите ЦЭЛ, блять
@@monohydrate1105 ну а тебя пукан с "Л" горит, всё нормально.
Я фанат Сталкер и Метро. Недавно оформил предзаказ на Метро Эксодус за 20к рублей ( с статуэткой внутри). Если выйдет предзаказ на Сталкер 2 максимальное издание и его возьму
ну как,выебнулся?
Ну что? Заказал предзаказ Сталкера?
Я не знаю, может ты это считаешь своим стилем, но кончай уже с мерзкими продуктовыми советами в начале, мы и без них с радостью видео посмотрим)
Самая спорная дс - 2, хз с чего ты взял что третья спорная
Всё тут правильно. По версии фанатов: 1 часть топ; 3 часть вполне себе, со своими косяками и фишками; 2 часть хрень полная. Всё логично.
Какие то странные у вас фанаты.
Именно 3ья получила кучу негативных отзывов, в особенности в плане сетевухи и игровых механик.
Да и атмосферы с сложностью там не видать особо.
А уж локации, точнее за весьма странные переходы между ними за что в свое время ругали 2ку, в 3 вообще потеряли связь.
Так что автор прав по фанатам 1>2>3 за синглплеер и 2>1>3 за мультик.
Ну хз. Даже конченый CustomStories фанатов двойки за людей не считает, а саму игру срет.
В тройке по лору "развитие" хоть есть. Дизайн локаций отменный. Уже Хаяо Миядзаки занимался игрой, после работы над бб. Хотя атмосфера держится на ностальгии и узнаваимости локаций и боссов с предметами из первой части. Всё спорно.
Во второй части нету сложных боссов, кроме пары из DLC. С дизайном та же тема - пара локаций из DLC. Отвратительная механика с адаптацией. Явное дерьмище (именно эту часть прошёл всего лишь 2 раза).
@@NumerEoN
Это очень похвально, правда кто такой этот кастом мне по барабану. Это его мнение, я к примеру фанбоев и фанатиков тоже за людей не считаю. Тройка откровенная деградация во всем включая техническую часть (особенно хорошо видно на примере оптимизации первой части второй длс), оправдывать ее значит быть откровенным глупцом который готов жрать недоделанный продукт.
В лоре тройки нет развития, есть только деградация, а ну да еще есть море фансервиса да.
Дизайн ужасен и однообразен. Там от силы 3 тайлсета на всю игру - болото\заброшенный замок\собор+пригород и их комбинации между собой, ну и наркомания в месте нахождения мега"сложного" финального босса, в первом длс правда завезли еще снежный тайлсет, а вот для второго длс поскупились, все тот же бред из ванилы.
Пара локаций из длс? Я так понимаю та же Маджула вам не зашла почему то. Как и ряд других.
Механика с адаптацией отвратительна? - ну в таком случае вы явный фанбой 3йки ибо и в первой части эта механика была.
К слову в ДС3 нет брони, нет такого параметра как баланс и носить броню к слову смысла не имеет, ибо все преимущества тяжелой брони тупо не работают. Видимо очень полезное по вашему нововведение.
А уж сетевой код - ухх.
Хотя вот тут человек по лучше расписал. К слову комментарий с канала этого кастома.
"Dark Souls 2 определенно худшая игра серии, сейчас я вам поясню почему.
Слишком медленная боевка, задалбывает что для прохождения врагов
приходится запоминать точные тайминги, из за медленных ударов и
плохо-востанавливающейся выносливости приходится рассчитывать удары и
действия на шаги вперёд, в первом дарке ,а тем более в третьем можно
было без проблем закликивать противников не давая им двигаться. Возьмёшь
к примеру Цвай, и можно было насмерть станлочить смоуга тупо нажимая на
кнопку удара. Во втором дарке все бл испоганили, какое оружие не возьми
игра принуждает тебя нормально драться. В третьем к счастью все
исправили, снова появилась возможность закликивать, как например
убийство снедаемого короля кинжалом бандита. Второй момент который стоит
затронуть: камера. В первом дарке камера создаёт настоящую
хардкорность, я мог упасть в прописать из за прыжка моба которого я
залочил, а битва с большими врагами так вообще нереальна, как бы игра
нам говорит: нельзя использовать таргет, правда есть вопрос "зачем эта
механика таргет вообще есть в игре?", но это мелочи, несущественные. Во
втором дарке испоганили все напрочь, я могу заточить тело врага, голову
,каждую из ног если их несколько, когда враг прыгает персонаж стоит на
месте и вот я уже готов драться снова. Какого хрена? Почему все так
удобно???? Дарк Соулс должен быть мега хардкорность игрой и делать в
ней удобное управление и камеру , вредит самой идее. Из за слишком
нормальной камеры многие боссы дались мне просто, оказуалилась дс-ка.
Третий момент: колличество оружия. Вот скажите разрабы нахрена???
Нахрена вы добавили столько оружия и столько механик во вторую часть?
Какие то парные клинки, какая то боевая стойка. В первом дарке все было
приятно, нашел алебарду или меч черного рыцаря и все считай прошел игру.
Удобное деление на оружие: то что можно использовать и то что является
трэшем. Во втором дс все испоганили, мне пришлось перебрать кучу билдов
чтоб охватить весь контент игры, и я блин так и не нашел каких то
абсолютно имбовый пушек, бл время столько потерял, до сих не знаю с чем
начинать очередное прохождение, каким оружием. Ещё то что можно сочетать
оружие в боевой стойке вгоняет в тоску. В третьей части хоть чуть чуть
поправили это изъян запретили делать свои билды в таком ключе а просто
дали строго определенный набор парного оружия. Слишком большое
разнообразие оружия и билдов с ним опускают игру в топе игр серии соулс.
Четвертый момент: оптимизация. Плохая оптимизация первой и третьей
части дают стимул апгрейдить тебе ПК, а дс2 со своим качеством хорошей
оптимизации лишь для бомжей без компьютера годится. Пятый момент: dlc,
если ванильная часть всех игр серии одинаково проста, то с дополнениями
все не так. В первой части было приятно проходить боссов вроде арториаса
, все атаки можно предугадать, щитом блокируется, как и манус кст и
каламит, ура щитоносцам! То в дс2 все насток убого что Блэт даже нельзя
нормально Блокировать Рэйме и использовать магию((( приходилось
вытаскивать перекатами, около 30 сраных попыток угрохал, пришлось
перекатываться научиться, лишнее время потратил збс просто. Сэр Аллон со
своими быстрыми атаками бесит, кошки со слишком резкими поворотами и
ударами, какого хрена я должен тратить своё время и учиться с ними
драться??? я платил деньги длс должны быть комфортными в плане
прохождения, как в первом ДС например, я же отдыхать в игру пришел. 6-й
момент : ПвП, в первом дарке можно было одеть сет хавеля или великана,
взять тяжёлое оружие и убивать всех с пары ударов когда никто тебе не
мог ничего сделать, в третьей оружие с гипер армором или быстрой
атакой(пойза то нет) и ты можешь заспамить или забить кого угодно. Во
втором дс херня, ну серьезно, я бью чела, он раз станится, два станится и
тут выходит из станлок и меня убивает, какого хрена? Что за тупой
геймплей когда нельзя застанить больше чем на 2 удара? Ну и также
слишком много оружия которым тебя убивают, приходится слишком тщательно
продумывать билд, но это уже обсуждали. В общем дс2 определенно говно,
если вы хотите именно хардкора и вызова психике оно не для вас, игра
слишком удобна и разнообразна что бы таким ретардам как CustomStorias в нее играть"
@@l.Banshee.l не было механики адаптации в первой части - не нести чушь (такой статы просто не было - перекачай первую часть и взгляни). Оправдывать двойку - значит быть куда большим глупцом, чем любители 3-ки (я не любитель 3-ки, но вижу куда больше вложенных сил в проект, нежели в посредственную двойку).
В двойке лор "рос вширь", рассказывая историю левого королевства, в то время как в тройке место действия то же, что и в первой части через тысячи лет, где мы "участвуем" в продолжении "истории" первой части и в её завершении.
CustomStories - руютубер, что издавна переводил видеоролики VaatiVidya по лору ds.
А как же SWKOTOR? Там контента порезали до хрена! Настолько,что одну планету пришлось восстанавливать самим фанатам.
Это вторая часть.
Мужык, обожаю тебя. Обычно сутра не под что похавать, но ты спас мое утро. Мур
ребят,осталось совсем чуть-чуть до 45.000
Выпрашивать лайки это не есть хорошо, а по этому свой лайк ставить не буду а оставлю здесь 👍.
Надо бы поставить дизлайк, но видео хорошее, так, что поставлю дизлайк тут.
@@ВасилийГолубцов-е8г вот и выросло поколение, не понимающее разницу между лайком в соцсети и лайком в ютубе.
Ты с какой планеты выпрашивать лайки это наоборот хорошо, это может для тебя плохо, а он ютубер это его работа, как твоя дворы мести. Цени чужой труд!!
@@ДартВейдер-б8п С каких пор клянчит лайки это хорошо?, так делаю всякое ютубовское отребье, которое делает контент не для подписчиков а для заработка, и которым срать на своих подписчиков, да и в конце этого видео он сказал что будет в следующем видео, а это значит что оно выдит не зависимо он количества лайков, да и лайки выпрашивать можно не таким наглым образом.
@@YaSuperBot Клацнул бы лайк мышкой один раз, и всё на этом. А то развёл тут воспитательную работу. Кучу букв настрочил. Иди мети дворы (как выше написали, ты оказывается - дворник). Норм профессия, только лайки вот не ставят. Печально.
6:20 GSC до сталкера выпустили VENOM. Фактически обливион лост должен был быть каким-то логическим продолжением того. Но видимо не было большого интереса у аудитории, вот и сменили вектор сюжета.
Half life 2 : Я что шутка для вас?
Книги однотипные, ты хотя бы читал их?
Я заметил одну особенность, за что не взялся бы Булджать, получается топчик, будь то сомнительные темы для видоса, или чат дискорд, по этому, вижу новое видео Булджать? Готовлю свои чакры для качественного контента))
Что за Корво Аттано в Сплинтер Целе
Есть у меня одна тактика, которой я всегда придерживаюсь при просмотре твоих видео: сначала лайк, потом просмотр. Потому что у тебя всегда годно)
P. S. : уахаха, "SplinteL Cell")
булджат такой скромняга, делает отличный контент, а потом спрашивает отличный ли он
я просто увидел название видео и зашел ответь на вопрос, он был ахуенен. Всем спасибо, все свободны
В начале был Demon's Souls для ps3, а потом уже дарка, не забывай об этом
Спасибо. Приятно было вспомнить те времена. :) сам помню как офигивал от Конвиншн, когда её только презентовали. Так было бы круто. Но мне кажется до сих пор настолько интерактивное взаимодействие с миром никто не смог реализовать.
Вот игровой видос по Ласт Оф Ас 2 - ввзвал бурую хайпа из-за взаимодействия с окружением. И мы знаем, что грязные псы смогут это реализовать. А вот Юбики - не смогли бы.
Большая часть того что вырезали из Сталкера воплощенно в моде Oblivion Lost Remake. А ты его не упомянул.
Lost Alpha лучший мод возвращающий вырезанный контент? Это рофл?
Oblivion Lost Remake лучший мод возвращающий вырезанный контент и вырезанный сюжет.
Кануть в Лету. Это река забвения.
1:30- только меня напряг кадр из фолыча, где парень в силовой броне закрывает глаза от ядерных взрывов рукой? Рукой, Карл! У него силовая броня, в которой по-любому встроен погаситель вспышек и громких звуков, это же хай-тек на случай самых адских боевых условий! Просто писец!
(Знаю, видео совсем не об этом, но в глаза прям бросается)
Ваш Некс ;")
Рефлексы наше всё
мне интересно, он когда-нибудь скажет "и это все о чем я вам хотел рассказать"? :D
Обливиан Лост - это снг крузис
Жаль ты не рассказал, как команда по созданию сталкера ездила на экскурсию в поисках вдохновения в зону чаэс, ведь это так же повлияло на решение о принятии сталкера в таком виде, какой он сейчас есть. И можно добавить, что fm2000 отсылка к старой версии игры.
Не fm2000, а fnf2000.
Да плять, Conviction это чисто слизали с сериала 72часа...
Вообще в днище ведрище спустили...
Я тогда ждал и ожидал бомбу, но "А хули,увы"/
Фишер 1,Пандора,Теория да, шикарны, двойной агент, слабенько, но пойдет, но вот Конвикшион, вообще что гемплей, что сюжет...
Какой нах...р Сталкер зов Чернобыля.
Есть Сталкер тени Чернобыля, есть Чистое небо, есть зов Припяти, но бл...дь какой нах...й Зов Чернобыля?
Одно название Resident Evil 3.5. Игра на начальных этапах разработки выглядела как Silent Hill. В итоге получился Resident Evil 4
Lost Alpha - лучший мод с вырезанным контентом? АХАХАХАХАХА
Автор, блять, ты прежде чем высирать очередное видео с озвученным по бумажке текстом ради грошей с партнерки и рекламы, хоть бы капельку разобрался. Лост Альфа (или Лох Вафля, как сказал Сергей Григорович - глава GSC) - это ублюдочный и скучный высер венгров. Изначально мод планировался как восстанавливающий вырезанный контент, но позже стал просто набором шизофренических идей недомододелов.
Лучшие в этом плане - это RMA и Oblivion Lost Remake. Но это тяжело было узнать, когда максимум что автор смог сделать - это посмотреть серию высеров от StopGame с их историей серии и почитал первую страницу гугла на соответчтвующий запрос)
Да и мы тоже хотим увидеть ту версию Conviction на мониторах аж с 10-го года. Проблема этой версии была в том, что тогда активно пиарили первую часть Отсосина, многие механики в который перетекли именно их ранней версии, ну а поскольку два одинаковых продукта штамповать было бы вредно для продаж (а на Джейд Реймонд уже доили свои стручки многие фонаты) ветерану жанра Сёме пришлось потуриться. Но даже в таком виде, выйди игра ранее, многих бы уделала как два пальца (в том числе и своего главного идейного противника - МГС), ибо таких механик, кои там задумывались, не было реализовано нигде. Но увы и ах.
Лох Альфа не имеет к восстановлению вырезанного контента вообще никакого отношения. Да, изначально ребята хотели что-то такое сделать, но за 7 лет разработки игра лихо поменяла концепцию, превратившись скорее в личное видение разрабов Зоны с примесью билдов. А вышедший на днях DC патч вообще не имеет к старому сталкеру никакого отношения, кроме старых локаций.
По сути, на данный момент лучший (и пока что единственный) мод, который реально восстанавливает билдовский контент 2004 года, это Oblivion Lost Remake.
Алсо, "лучший мод на сталкер" - ИМХО, сильное заявление. Делали венгры, явно скорее для западной аудитории, для которых сталкер это cheeki-breeki, hardbass и cyka blyat. Графон конечно хорош, но исполнение спорное.
Splinter Cell Conviction может быть хорошей игрой, но она ужасный Splinter Cell. Серию любят за СТЕЛС, который не поощряет открытый бой. Оно и логично. Фишер один, врагов дофига, приходится прятаться в тенях, бить со спины, уходить по вентиляции. До конвикшн открытая перестрелка даже на легком уровне сложности часто приводит к смерти Сэма. И это против одного противника. И тут выходит пятая часть, которая активно намекает, что надо достать ствол и делать пиу-пиу. Множество интерактивных моментов, заставляющих открыть огонь (люстры, падающие на врагов и тд), а в некоторых местах явно усложнена слелс состовляющая, что заставляет хватать оружие. Повторюсь, игра хорошая (мне субъективно не зашла), Сплинтер Селл плохой. А вот блетлист (хд) вообще шикарен. Он дает полноценный И стелс, И шутер. Но отличие от пятого в том, что блетлист никогда НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ стрелять. Поэтому, если нравится быть суйлент ососеном -- будь! Если хочется отомстить за все свои смерти в перестрелках из 1-4 частей -- бери дробовик покруче, автомат побольше или снайперку помощнее и гаси всех на лево, на право, вверх и вниз. И это я не упомянул ещё о широком спектре смертоносных и не очень гаджетов.
Так что лелеять и вожделеть альфы SC:Conviction, когда вроде как все наработки и механики проекта отправились прямиком в концепт грядущего Watch Dogs? Там они все, в целом, и реализованы. Качай и радуйся :)
До сих пор хочется релиза прототипа "Splinter Cell: Conviction", но без привязки к этой серии. Могли бы поэкспериментировать с этими наработками в первом Watch_dogs. Например, ввести в сюжет ситуации, когда Эйдена разыскивает полиция, и ему бы пришлось прибегнуть к социальному стелсу в духе Борна, а ещё лучше - привязать эту механику к системе репутации игры, тогда бы ваша негативная репутация после геноцида людей, в особенности полицейских, сделала бы вас изгоем, пока вы не восстановите её подвигами мстителя.
Почитай сколько вырезали из Fallout 4, там на пол сотни страниц список. Даймонд-сити - изначально был в 3 этажа, в высоту, под трибунные помещения, и на самих трибунах были жилые дома. В последствии остался только один уровень жилых домов, и пара квестовых домов со второго уровня. Так же из Даймонд сити удалили 127 нпс, 22 из которых имели диалоги, и взаимодействие с ГГ. В целом же, из мира УДАЛИЛИ: 189 НПС с диалогами и взаимодействием. 31 НПС с историей, которые в последующем становятся компаньонами. 72 сэйлеров. и 8 дополнительных сюжетных персонажей (у них есть диалоги всё, но нет моделей и озвучки) В общей сложности удалили диалогов более чем на 2500 тысячи слов. (не считая сюжетных) Удалили всю побочку связанную с одним из убежища (номер не вспомню уже) само убежище кстати, найти в игре можно.
NFS MW12 изначально критерион геймс делали игру в качестве продолжении игр серии nfs от black box, мы бы все также за меня, за Ryan Cooper. Потом отменили игру и стали делать ремейк, времени не хватило и вырезали тюнинг. Не забудь рассказать про эту игру.
STALKER oblivion lost remake - это лучший супер глобальный мод, с возвращенным контентом Сталкера, который я рекомендую всем фанатам. А вот лост альфа это говно, на палочке, и на половину с отсебятиной.
ОООчень спорное заявление, что Конвикшн и Блек Лист - хорошие игры про Сэма Фишера. Лучшая игра серии - это Chaos Theory: и сюжет всё ещё в духе параноидального Тома Клэнси, а не как в телефильме с канала Дисней, как во всех современных играх от Убиков; и свобода прохождения уровня как раз такая, какая нужно: в первых играх наказывали за шум немедленным провалом, тут же силовое прохождение не менее сложно, чем тихое, да ещё Ламберт будет бомбить в наушник. В последних же играх надобавляли всевозможных консольных свистоперделок в духе Креда Ассасина, окончательно похоронив "тот самый" стелс, за который Сплинтер Селл так фанаты и любили.
Следи, пожалуйста, за произношением названий, про Чернобыль и Сплинтел Селл уже упоминали, я добавлю: не "GSC World", а "GSC Game World"