Как умерла Castlevania?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024
  • Рома хейтит Konami 32 минуты.
    Спасибо за просмотр!
    #castlevania #история #дракула #silenthill2

Комментарии • 443

  • @klavamouse
    @klavamouse  Год назад +20

    Видос с канала KULT
    ruclips.net/video/mYdNeJUAtLk/видео.html

    • @redstar0001
      @redstar0001 Год назад +2

      А что за канал культ?

    • @genius643
      @genius643 Год назад +5

      Я то думаю что за голос такой знакомый

    • @misery8822
      @misery8822 Год назад

      Я 5 раз выключал ролик на части где ты рассказываешь про приквелы и из-за превью клацал обратно на ролик тоже 5 раз

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ Год назад

      КостыльВаня

  • @СлаваБарабанов-ч3щ

    Дилогия лордов теней навсегда запала в мою тёмную душу.

    • @iDaniilS
      @iDaniilS Год назад +12

      ДЛя меня они стали точкой ВХода в Кастлу, и поэтому я их люблю, это потом я уже втянулся в старые часть и полюбил их тоже но уже независимо друг от друга, а вот тем кто изначально любил старенькие части, новые могли и не зайти из слишком сильных изменений буквально во всем. У меня похожая история была с перезапускмо ДМС которую не ругал только ленивый фанта, но для меня она стала первой и от того любимой, а потом уже и в остальные втянулся.

    • @lipa
      @lipa Год назад +4

      Вот лордом теней её и называй, а каслой она не является от слова совсем. Прикрутили известное название, чтобы продавать лучше. Вторая еще куда не шло, но первая - фуфло полное, и не только, как касла, но и, как игра.

    • @ДенисПанкратов-с2ю
      @ДенисПанкратов-с2ю Год назад +1

      А чего там интересного?

    • @ainz4158
      @ainz4158 Год назад +4

      @@lipa наоборот

    • @VITAS874
      @VITAS874 Год назад +7

      @@lipa глупый? 1 часть офигная, музыка (писал композитор Blade of darkness ) локаций, боссы, диалоги приближеные к legacy of kain.

  • @daybit1961
    @daybit1961 Год назад +65

    Если честно, мне кажется что Кастлванию просто некуда развивать. Не, я не отрицаю вонючесть Конами, но просто Кастлвания - серия мастодонт, вместе с Метроидом родившая новый жанр, игроки ждут от серии чего то эпичного, но может ли серия это дать?

    • @thebrainpower768
      @thebrainpower768 Год назад +4

      Сериал по кастле видел?Экшн точно может дать

    • @daybit1961
      @daybit1961 Год назад +4

      @@thebrainpower768 ну я чисто про игры говорю. Конами может (теоретически) делать хорошие игры по франшизе, но вряд-ли будет такая же волна популярности как и раньше.
      У родственной серии чуть лучше, в том плане что в нулевых вышли удачные Праймы. У Кастлвании праймов не было, а 3д слэшеры ну не сильно многим зашли.

    • @elzhandeadpool3436
      @elzhandeadpool3436 Год назад +8

      @@daybit1961 была метроидванией но лордс оф шэдоу был хорош. И точно так же можно сделать что нибудь хорошее в этой вселенной

    • @Konstantin_Yulin
      @Konstantin_Yulin Год назад +4

      Можно сделать экспериментальный проект в духе Dark Souls, думаю, серии пошло бы такое на пользу

    • @fedyazhigul7867
      @fedyazhigul7867 8 месяцев назад +1

      Если бы хотябы ремейки сделали, переработали геймплей и графон, уже был бы инфоповод

  • @eternalrose5648
    @eternalrose5648 Год назад +27

    Жаль, что не упомянули о фанатской дилогии от Mig Perez - Castlevania: Lecarde Chronicles...
    Отмечу, что это единственная игра, которую Конами не стали запрещать или налагать санкциями, и разрешили релиз. Разработчик даже сделал и отправил подарочную версию Кодзи Игараси, продюсеру офиц. Кастлы, в день его рождения. Тот прошел игру, и высоко ее оценил. Также для второй части были приглашены актеры Дракулы (Дуглас Рай) и Алукарда (Роберт Белград), которые озвучивали в офиц. играх. Композитором Джеффри Монтоя были написаны многие ремиксы классических саундреков, также и соврешенно новые оригинальный треки, и которого, кстати, похвалила сама Мичиру Ямане. И арты к игре были написаны под манер Аями Кодзимы. Но удалось ли разрабам именно ее привлечь, я не знаю.
    Рекомендую поиграть, особенно во вторую, она шикарна)

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +3

      Спасибо!

    • @Groboman
      @Groboman Год назад +4

      Спасибо за наводку...надо глянуть )

  • @thetripalh8818
    @thetripalh8818 6 месяцев назад +3

    Обе части Lord of Shadow одни из моих любимых игр если честно.

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld Год назад +19

    Заявляю как упоротый фанат ДМС, Castlevania Lords of Shadow 2 ПРЕКРАСНА ❤❤❤❤

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 Год назад +6

      угу, вторая часть и DLC за Алукарда (Revelations) вполне годные были, приятный мувсет, дизайн уровней и противников

    • @КириллСедов-ш7к
      @КириллСедов-ш7к 11 месяцев назад +2

      Она вышла прекрасной на pc, я поиграл в неё на Xbox 360, это тогда была умирающая консоль и игра была отвратительной, а вот на pc игра изумительна, даже сейчас она выглядит очень красиво и графонисто

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ 3 месяца назад +2

      ​@@КириллСедов-ш7к согласен. В этой игре очень приятно разрывать врагов в клочья и кровавые брызги мощьными атаками. А когда Дракула или Алукард полностью прокачаны начинается вихрь стали огня и льда. Мне боевка нравится своей вариативностью многие способности можно комбинировать с магией и применять на практике, щит из магии пустоты и летучих мышей, ледяной туман, огненный туман.

    • @КириллСедов-ш7к
      @КириллСедов-ш7к 3 месяца назад

      @@СлаваБарабанов-ч3щ 👍🏻

  • @legufka
    @legufka Год назад +14

    мне кастлевания лорд оф шедоу 2 очень зашла в свое время

  • @BUHHINDORS
    @BUHHINDORS Год назад +9

    "Клавомышь" - клёвое название для канала!)
    Без шуток. Просто и оригинально.
    Озвучка хорошая, монтаж тоже. Это лайк-подписка)

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Спасибище)

    • @genius643
      @genius643 Год назад

      Это не его видео. Перезалил из канала культ

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +4

      Этой мой второй канал, который ведем вместе с Эдом) ролик не перезалитый, а созданный специально для этого канала

    • @arevoice
      @arevoice Год назад +1

      ​@@genius643действительно гений. Оправдал никнейм😂

  • @samed6131
    @samed6131 Год назад +8

    Castlevania lords of shadow 3, или ремейк первой части моя мечта, которая никогда не сбудется

  • @REOutPost
    @REOutPost Год назад +36

    Поправлю, что переиздание Рондо и Симфонии так же было, но вышло только на пс4 под заголовком Реквием. Она включала в себя оригинальную английскую Рондо оф Блад и доработанную Симфонию Ночи с переозвученными диалогами и вроде текстом, что впервые появилась в ремейке Рондо на Псп. К слову, эта Симфония считается в народе самой лучшей версией. Плюс Мария играбельный персонаж, но более сбалансированный, чем она была в версии для Сеги Сатурн. Вот так вот)

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +4

      Реквием был в тексте в начале, но чтобы сократить и так длинное вступление - решил вырезать) да, я знаю конечно, не совсе корректно выразился под переизданием. Стоило сказать «ремастер», то есть с полноценным широким экраном, может какими то новыми фишками

    • @Oleggae
      @Oleggae Год назад +8

      @@klavamouse какая разница сколько идёт вступление, когда видос и так длинный. Тем более когда инфа идёт в расход, чтобы сократить время.

  • @Batistos_
    @Batistos_ Год назад +8

    Lord's of Shadow отличная, что первая, что вторая. Не могу понять, почему на вторую часть так накинулись в своё время

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +4

      Тоже не совсем понимаю. Но чисто по ощущениям, первая - то, чего долго ждали. Вторая стала более самобытной и сильнее переделала лор под себя

  • @IMMORTALChaosShadow
    @IMMORTALChaosShadow Год назад +23

    Думаю можно и нужно было развивать Габриэля Бельмонта в амплуа Дракулы. Он получился ахуительным!
    Просто раз уж в лордах теней 2 он победил сатаняшку окончательно, то можно отправить его в новое путешествие (волей бога через зеркало судьбы).
    Любое, главное чтобы можно было поиграть за Дракулу и возможно переменно переключаться на Алукарда (и заодно по примеру годовара развивать отношения отца и сына)
    Кстати самая вероятная остановка - Ад.
    Без правителя, в Аду начался хаос борьба за власть. Вот боженька и послал Дракулу туда, чтобы он занял место убитого им падшего ангела Люцифера (типа тебя убивать его никто не просил - изгони и всё), а теперь принимай ответственность и занимайся работой Люцика в аду...кек...
    И тут было бы классно сделай разрабы ответвление сюжета в зависимости от выбора игрока - сбежать из ада или стать правителем ада.
    В ходе происходящего нам бы пришлось вербовать одних демонов и однозначно убивать других (как в плане побега, так и в плане занятия трона. демонам же резон помогать с побегом одна - уйдёт потенциально опасный претендент на престол, заодно убьёт нам конкурентов, сами будем управлять по своему усмотрению...)
    В общем, должно быть весело в такой концепции...
    Ну и попутно развития отношений отца и сына :)))))))))))

    • @Артём-с9ч3к
      @Артём-с9ч3к Год назад +3

      Не думаю что у людей кто писал сюжет кончилась фантазия,тут скорее вопрос коммерции:инвесторов,ген.директоров и прочих препятствий мешающих хорошим проектам выходить хотя бы на стадию разработки,в итоге они лежат на полочках и ждут своего времени.

    • @Спектр2000
      @Спектр2000 Год назад +1

      Звучит интересно! Главное не делать какую-то jrpg)

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ 3 месяца назад +2

      Звучит круто. И от себя бы добавил возможность избивать Зобека, который после пенитрации зимней свежестью от Дракулы отправился в ад. И конечно же много, много суккубов. Пусть и маловероятно что 3я часть выйдет, я буду надеяться.

  • @Shadow12388
    @Shadow12388 Год назад +2

    Похоже я единственный кто начал знакомство с серией благодаря Castelvania:Aria of Sorrow, Daw of Sorrow.

  • @19HajimeSaitou91
    @19HajimeSaitou91 Год назад +3

    Наконец-то я от русскоязычного услышал правильное произношение Castlevania.
    От "кастыльвании" как серпом по яйцам

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Согласен) а как меня веселит, когда в комментах еще поправляют на этот счет - отдельный вид удовольствия)

  • @ZeppeliSaua
    @ZeppeliSaua Год назад +5

    Мля, как же я люблю перезапуск

  • @myrmidon6459
    @myrmidon6459 Год назад +4

    Обожаю серию LoS. Был под впечатлением от первой игры. А когда увидел трейлер на Е3 2012 ко второй части. Ух.. до сих пор помню этот момент. Как же круто в трейлере Дракула разнёс в пух и прах целую армию. А потом появление Алукарда и улыбка Дракулы.
    Ждал с нетерпением эту игру. И с большим удовольствием прошёл. Потом ещё и DLC за Алукарда вышло. 😋 На дизайн Алукарда я мог смотреть вечно. Просто великолепная модель персонажа и меча. Жаль только, что крайне мало дали за Алукарда поиграть.
    И всё же, я очень надеялся, что LoS 3 будет...
    Так же, очень зашёл LoS - MoF. Очень душевная игра. Было дико жаль каждого персонажа. Всем сопереживал...

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ 3 месяца назад +1

      Зеркало судьбы очень хорошая маленькая игра.

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ 3 месяца назад

      Да Алукард вышел действительно красивым, но Габриэль выглядит по брутальнее.

  • @sickmommy1152
    @sickmommy1152 Год назад +4

    А мне последняя касла2 оч понравилась. Хз какие проблемы у людей с ней. Посмотрите на то, что сейчас выпускают и попытайтесь не расплакаться

  • @SamyGroup1252
    @SamyGroup1252 Год назад +1

    Symphony of the Night определённо переоценена. Да, она заложила новые правила в серию и превратила обычный платформер в то, что сейчас и называют "метроидванией". Но по настоящему формула раскрылась именно в шести портативных играх на GBA и NDS. А Эклессия вообще лучший платформер всех времён!!!!

  • @LordOfTheFall
    @LordOfTheFall Год назад +3

    Мне наоборот больше понравилась вторая часть лордов теней, первая прям задушила своими механиками, которые скопировала с Бога Войны. Во второй же части было интересные механики с разными оружиями и прочем, а, ну и ещё, Сатана похож на вокалиста Детклок из Металлопокалепсиса. :^))))

  • @kurosan9712
    @kurosan9712 Год назад +2

    К слову, в Японии, гба релизы со всей силы косили на дракулу с пс1, и назывались они キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲(менует рассвета луны) и キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲(концерт белой ночи)
    Что нехило намекает, все про музыку, и зачем, казалось бы.

  • @BikerLobster
    @BikerLobster Год назад +2

    В детстве на Денди играл, но не зацепило чё-то, а вот много лет спустя Lords of Shadow прошёл с превеликим удовольствием все 3 части

  • @ShaChaX
    @ShaChaX Год назад +2

    Считаю большинство упрёков над Конами ролике работают только когда ты смотришь на это сейчас, а не точки зрения тех лет.
    Рихтер не мог бить по диагонали, потому что на PC Engine контроллерах нет триггеров как на SNES, чтобы туда назначить саб оружие. Тем более такой кнут хоть и был удобный, но обесценивал большинство оружия, а Castlevania была про то, как грамотно использовать предметы и выстраивать стратегию.
    В том, что Konami делали игры с разными названиями я не вижу особых проблем. Потому что, игры имели общий тон, названия были похожи, а привязку к серии можно было прочитать из описания в жураналах. Большинство людей тогда имели по всего одну консоль, или ПК, и не было интернета, какая им была принципиальная разница копаться в связи игр, если они могли поиграть только в одну часть?
    Версия Akumajou Dracula на MSX2 была такой, потому что нельзя было сделать скроллинг игры на железе. Поэтому, вместо порта сделали своеобразную адаптацию.
    Продолжение Akumajou Dracula называлась по-другому, видимо, чтобы просто отделить её от первой части, потому что слишком другой жанр. А на западе решили не заморачиваться.
    Почему же Konami не проваливалась раньше? Потому что тогда люди и так покупали ужасные игры, и им было нормально, а интернета не было, чтобы портить репутацию компаний. Обыватели тогда в принципе не разбирались, что от кого делается (как и сейчас)

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +2

      Не знаю зачем ты воспринимаешь все как упреки, какая-то изначально-сломанная позиция. Никто как бы не задавался в ролике вопросами о том, почему Рихтер так бьет, все понятно. Не понятно почему на snes геймплей принципиально не улучшили, но допустим, чтобы быть верными оригиналу. Собственно и другими вопросами не задаемся тут, речь не об этом. С названиями да, бред собачий и вот эти истории про общий тон, возможность узнать где-то, без обид, как такое-себе оправдание. Явно у этих действий была какая-то цель, но она не ясна. Понятно, что путать никто никого не собирался, но согласись: делать игру как бы для фанатов, например приквелы на GB, но при этом названием не дать фанатам понять, что вот - это тоже часть серии. Странно. Такое себе многие современные издатели не позволяют, с учётом интернета и более доступной, открытой информации, а тогда нужно было найти какой-то…что? Журнал? Или увидеть у кого-то. Извини, но по этой части не соглашусь, нет никаких причин осознанно сниматься такой херней с названиями

    • @ShaChaX
      @ShaChaX Год назад +1

      @@klavamouse ладно, согласен

  • @dmitriychirkov4410
    @dmitriychirkov4410 Год назад +2

    Основой жанра метроидвания, внезапно, стала Метроид.

  • @АгентВишня
    @АгентВишня Год назад +3

    На DS до дыр мог затирать части
    Очень их любил)

  • @SrgSorc
    @SrgSorc 7 месяцев назад +1

    Да я сейчас прохожу симфонию ночи впервый раз, боссы проходятся слишком просто, но я зачищаю все локации и стараюсь найти все секреты.

  • @thorn7468
    @thorn7468 Год назад +16

    Я не понимаю почему конами после оглушительного успеха первых темных душ не ухватились за это. По моему первый дарк соулс это буквально симфония ночи в 3д. Я бы очень хотел увидеть полноценный соулс лайк в серии.

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 Год назад +2

      Может быть у кого-то в Конами хватило мозгов не превращать ещё и Кастлу в гов... кхм "соулслайк"?

    • @thorn7468
      @thorn7468 Год назад

      @@AlfaRiy12 я не вижу разницы между метроидванией и соулслайком кроме перспективы. Суть геймплея предельно схожа.

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 Год назад +2

      @@thorn7468 Потому что соулслайки как правило используют элемент метроидвании. Называется "ключи".) Это делает соулслайки внешне похожими на метроидвании. И даже вводит некоторых в заблуждение.)
      Соулслайки и метроидвании это частично пересекающиеся, но не тождественные понятия. Разница в геймплее, если точнее - в боёвке. Соулслайк завязан на стамине и её менеджменте. И в соулслайке нет ничего главнее боёвки.
      А метроидвания - это способ построения мира на принципе повторного прохождения локаций с новыми возможностями. Не "нашел ключ - иди в ранее закрытую локу", а именно открытие новых возможностей. "Открыл двойной прыжок - иди по всем пройденным локам и прыгай", "Открыл форму тумана - вспоминай, где на локах тебе встречались решетки".

    • @yayceslav_vinogradov
      @yayceslav_vinogradov Год назад +1

      Не представляешь, насколько я согласен. После первого дарка я прям загорелся идеей метроидваний, было очень жаль, что остальные игры серии не такие.

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 Год назад

      @@yayceslav_vinogradov Так и первый дарк не был метроидванией. Чем ты там "загорелся?"

  • @envy9283
    @envy9283 Год назад +1

    Насчёт Легаси оф Даркнесс я не скажу, что эта игра реально плохая. Да, есть запутанные уровни и не очень развитый платформинг, но за всё прохождение скуку у меня вызвали только начальные уровни и Башня Руин в режиме Корнелла. В остальном это атмосферно, местами сложно, но интересно. Плюс мне эта часть нравится, как и Ламент оф Инноценс тем, что несмотря на нелинейность уровней там нет системы прокачки, через очки опыта)

  • @lipa
    @lipa Год назад +3

    Неужели я нашел человека, который правильно произносит название! У меня глаз дергается, когда я слышу "КАСТЕЛЬВАНИЯ"

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Добро пожаловать в клуб😹

  • @zaxi35
    @zaxi35 Год назад +5

    Прикольный новый канал

  • @Roland_Volpahart
    @Roland_Volpahart Год назад +1

    Франшиза не мертва , фанаты постоянно делают крутые хаки с консолей game boy advance и Nintendo ds ( один человек даже создал для этого программу , dsvania) , плюс создают фан игры как lecarde chronicles которые, якобы являются частью вселенной, или как the legend of scarlett devil которые просто вдохновлены серией . Grimoire of souls хоть и не очень по современным меркам , плюс доступна только на apple arcade но имеет потонцыал. Я фанат серии (по большей части метроидваний ) могу сказать что конами не развивали вселенную должным образом , а ведь можно было показать ориджын других вампиров типа Олрокса из симфонии а также других домов охотников вроде семьи Морис или Болдуин.

  • @pravednik1612
    @pravednik1612 Год назад +1

    14:55 Адаптация от Нетфликса, от этого словосочетания аж передёрнуло и выступил холодный пот.

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 Год назад +1

      экранизация Уоррена Эллиса в 4 сезона была вполне годной. Никакой повестки(связанной с феминистами, БЛМ или ЛГБТ) в сериале не было. А вот вторая часть (Castlevania: Nocturne )вполне может стать таковой по причине увольнения прежнего режиссера, вроде как за не политкорректность его отменили.

    • @pravednik1612
      @pravednik1612 Год назад

      @@alexfiend7695 Сериал с 2017 года, сценаристом и продюсером был Белый Британец. Хоть я этот сериал и не смотрел поставлю в закладки)... Да отменяют всех только для того чтоб пропихнуть какую-то бездарность которая обосрётся. Вангую, оправдательные цитаты как и у провального ведьмака(сериала)

    • @pravednik1612
      @pravednik1612 Год назад

      @Stirbern если б он домогался до «мужчин» то его б оставили… нет более лживого существа чем женщина, не стоит верить всему подряд

  • @Валерка123
    @Валерка123 9 месяцев назад

    Те кто кто делал шедевры были на движке энтузиазма,а нынешние (устроился на работу в unreal engine

  • @leonid319
    @leonid319 Год назад

    Кастлер Ваня - самое правильное название )
    А вообще игры часто выпускают просто потому что надо, быстрее сделать новую часть, и срубить бабла.
    Или в 90-х быстрее сделать 3D-версию, потому что модно.
    Поэтому продолжения часто проваливаются, а выстреливают новые игры, которые от души.

  • @olexandrdv7383
    @olexandrdv7383 Год назад +1

    Как погибла серия Кастелвания? Она попала в руки Концами
    Но ведь Конами сама ее создала
    Вот именно, вот именно

  • @sglineager
    @sglineager Год назад +1

    Меркуристрим сделала ж для нинтендо как раз последние метроиды, которые возвращение самус и дред

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Так и кастлы крутые сделали же, сейчас вообще молодцы ребята, даже полтора своих движка имеют
      Я говорил скорее про отношение конами к франшизе. В 2010, когда МС еще толком никто не знал, конами спокойно доверили свой флагман. Круто, что все сложилось, но меня интересует сам факт - это же большой риск

  • @Jigunyaku
    @Jigunyaku Год назад

    Как понять, что издателю не насрать на свою интеллектуальную собственость на примере Capcom.
    Кому действительно важно своё наследие, тот делает всё, чтобы продлить ему жизнь. Сейчас во все знаковые игры Capcom можно поиграть практически на каждом устройстве. Все части Resident Evil, Dragon`s Dogma, Dead Rising, Devil may cry, Monster Hunter - все игры переиздаются на новых поколениях консолей, чтобы человек, который вкатился в серию резика с седьмой части, например, смог поиграть в классику. То, что выглядит совсем не очень - Capcom перерабатывает и издаёт в качестве ремейка.
    Конами клала болт как на игроков, так и на свои серии. Так как пачинко автоматы приносят больше прибыли. Никакого уважения к ним нет, веры тоже.

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens Год назад

    Только врубил, и сразу узнал голос KULTа.

  • @master_scorpion_ki
    @master_scorpion_ki Год назад

    Я Castlevania Dracula X прошёл полностью. И ее можно назвать одним словом - пиздец. Особенно Дракула с этими дранными прыжками

  • @poulrellan
    @poulrellan Год назад

    Castlevania curse of darkness на PS2 была первой моей первой и одной из любимейших игр на этой приставке. Сейчас спустя много лет, примерно похожей по механике повторюсь похожей это серия souls и elden ring. Для меня бои с босами были невероятно сложными на тот период моего детства, и поскольку для меня в новинку (а я после денди сел за ps2) были механики развития персонажа и спутников то босов я просто ковырял как мог. Интернета не было и про скрытые функции спутников, ковку оружия из элементов врагов и секреты локаций я узнавал из книжек. Интернета в 2008 тоже не было :-). О этой игре вспоминаю с большим удовольствием и пару раз за последнее десятилетие проходил её заново. Сейчас открыл для себя sotn и да.,это удовольствие первоткрытия дорого стоит. В игре curse of darkness мне нравилось прокачка спутников там примерно два десятка ответвлений способностей у всех персонажей которые помогали открыть все секреты локаций на 100 процентов, потом две башни сложности, прокачка оружия, открыть все выпадающие из врагов предметы, и две версии босов (в этом похожесть soul игр ) и стиль и анимация атак различными больше сотни видов оружия, и конечно музыка Сейчас конечно это всё в прошлом, но так приятно вспомнить то время. Кстати самым жутким и сложным для меня был бос "легион". Спасибо автору канала за интересный рассказ, а я желаю всем добра и хороших игр!

  • @wintersun7208
    @wintersun7208 Год назад +1

    Course of Darkness очень крутая штука)) музыка там очень крутая) давно играл на PS2

  • @Prorok2047
    @Prorok2047 Год назад

    Здесь было бы уместно назвать ролик: "Как Конами убила свои же игры" Ведь кастла ( буду писать так, коротко и понятно о чем речь) была этаким первопроходцем и зарабатыванием первой игровой славы. Ведь эта игра настолько хардкорная что даже с первого раза или даже после нескольких дней, тебя игра будет показывать окно конец игры. Жаль что сама серия как и Дракула убит.

  • @sergecheb
    @sergecheb Год назад

    Lament of Inoccence - Одна из любимых частей серии. За музыку там уже можно давать высшую награду. А здесь описано как что то унылое.

  • @sssevasss
    @sssevasss Год назад

    Блин,проспойлерил себе сюжет трёхмерной диалоги перезапуска😅

  • @pankovroman
    @pankovroman Год назад

    Почти всë видео это ретроспектива, в которой не была упомянута Harmony of Despair.

  • @selimyildirim420
    @selimyildirim420 Год назад

    "Зато компания доверяет свои франшизу, скажем так, не самым выдающимся студиям. Меркури Стим и Блубертим "
    Нууууу мужик, за меркури стим обидно ща было))) За этой студией слежу с 2010 года. Дела у них конечно сейчас не очень, но там очень крутые ребята работают. Не везёт им, скажем так, не с самым выдающимся издателем)))

  • @АндрейРыбалка-э8ъ

    На заднем плане в финале Музыка играет , и я такой , в какой-то игре я ее слышал , игра детства , вспоминал вспомнил и тут : Ага ! Принц Персии , а что было в принце Персии ( godsmack ) . Сразу вспомнил незвание группы , а потом а финале, в титрах убедился в своей правоте .

  • @SylarGKIW
    @SylarGKIW Год назад

    К слову, ещё был файтинг Bloody Roar. Последняя часть была 4, и жаль она его похоронила... И если ещё вспомнить Nanobreaker... Жаль...

  • @ShaChaX
    @ShaChaX Год назад +4

    Сериал Castlevania от Нетфликс, думаю, больше нравится тем, кто в жизни не слышал про серию игр, чем фанатам

    • @thorn7468
      @thorn7468 Год назад +3

      Я фанат серии и мне с оговорками и огрехами вполне зашел сериал.

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ Год назад +4

      @@thorn7468 мне нет. Хотя мне искрене жаль Дракулу и Алукарда который потерял всех родных. И линия Айзека мне тоже зашла.

    • @TheSGEllie
      @TheSGEllie Год назад +1

      Я фанатка игр и мне сериал очень понравился
      П.с не думай тебе это вредно

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 Год назад

      Фанатам вообще нужно законодательно запрещать публично высказываться по поводу тех ответвлений в их любимой франшизе, что не относятся к основной серии. Хотя бы на время выхода этих ответвлений. Потому что фанат - по определению существо крайне ограниченное и тупое.

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ Год назад

      @@AlfaRiy12 звучит крайне двояко. Это выражение обоюдоострое.

  • @prpjsjhah
    @prpjsjhah 6 месяцев назад

    Канями.Постоянно коней напоминают.
    Вы тоже живите с этим.

  • @marx4538
    @marx4538 Год назад

    Протестую! Dracula X/Dracula XX для SNES - одна из лучших. Настолько прекрасной в гейм дизайне в серии почти никогда не было, кроме тройки. В Рондо очень много уровней которые легкие и никак не используют способности, а в Супере что управление, что сами уровни бывают совсем не интересны - когда в первой Castlevania нужно было очень аккуратно атаковать врагов, в 4 можно почти не думать из-за управления в воздухе и мульти-направленном кнуте. В Рондо-же к примеру пути очень просты - одно прохождение на основных путях, второе в любом случае на дополнительных, так как дополнительный пятый уровень закрыт если ещё не прошел игру, и сами уровни обычно надоедают на пере-прохождениях, очень много "круто-выглядящих" мидбоссов но никакого смысла. В Dracula XX-же каждый дополнительный уровень - полноценный, продуманный и по настоящему сложный. Очень жаль, что нет Марии, и также я не согласен, что Dracula XX точно лучше визуально - холл замка Дракулы в Рондо к примеру намного красочнее и новее, чем то безумие, что делает с ним визуально XX, но когда XX я до сих пор пытаюсь пройти без единой смерти на лучшую концовку, к Рондо у меня такого желания нет и даже если оно появится, то интересным оно скорее всего не будет. А ещё что 64 игра, что Circle, что Гармония мне понравились, особенно последняя. Мне нравится Симфония (особенно Сатурн версия с Марией), но Гармония по моему управляется лучше и атмосфера в ней прекрасная. Музыка вообще одна из моих любимых из всех игр 2000ых.
    А так видео хорошее, но в PSP ремейка нет порта или эмуляции XX. А Castlevania X68000 очень любят среди фанатов шмапов. Кстати... где Градиус в списке великих серий Конами?!

  • @LR-XIII
    @LR-XIII Год назад

    Справиться ли Bloober Team, сделавшая камерные хорроры 2 части Layers of Fear, Observer, Blair Witch, The Medium, с созданием почти такого же камерного хоррора Silent Hill, где важно создать атмосферу и подать мысли? А кто справится, если не они? Что-то портфолио других компаний заметно меньше похоже на искомое...

  • @letsplaygameplay7238
    @letsplaygameplay7238 Год назад +1

    Хорошо что грядёт перезапуск кастлы

    • @TheSGEllie
      @TheSGEllie Год назад

      Правда?? Когда??

  • @motiveishon
    @motiveishon Год назад +1

    Здравствуй очень годный ролик. Я сам проходил симфонию и остальные 2 части на qba и 3 ещё на Nintendo ds очень годные игры в которые спустя время хочется вернуться. 👍🏻⚠️

  • @omgtravius8156
    @omgtravius8156 Год назад

    Про гениальность корзины. Ну его гениальность не то что бы в создании игр, тут у каждого своё мнение, но то что он делает вокруг игр это гениально. Ну вот возьмём его последнюю игру и что творилось после каждого трейлера - люди ещё не увидив геймплея наворотили кучу теорий и придумали кучу воображаемых игр. Похожее было с элден рингом. Когда игра вышла, то пошли мемы про курьеров и споры про гениальность хождения)

  • @videogames_soul
    @videogames_soul Год назад

    ну справедливости ради нинтендо дс продано в районе 154 миллионов штук, так что нельзя сказать что она была не популярной. Но вот у нас в стране дска конечно популярностью не пользовалась, в отличии от псп

    • @arevoice
      @arevoice Год назад

      Всё, как мне кажется, из-за того, что снг-шным геймерам того времени, денди и сега затмили большую N
      Вообще нинка популярность в СНГ хоть какую-то получила только на релизе Свитча

  • @isaaclogarius768
    @isaaclogarius768 Год назад

    Слышу голос культа, радуюсь вдвойне)

  • @Russian_engineer_bmstu
    @Russian_engineer_bmstu Год назад

    У harmony есть ромхак на поправленную под эмуляторы графику и пр, и с ним у игры практически не остаётся минусов

  • @МихаилКондратьев-э9ю

    Может konami намекает на возвращение серии, сериал от netflix, переиздания старых игр, dlc к dead cells, продолжение сериала, и если ремейк sh2 будет успешным, мы увидим новую игру серии, лично я надеюсь что новая кастла возмет структуру от соулс серии, потому что это буквально 3d метроидвания, но с более динамичной и разнообразной боевой аля Sekiro или Bloodborne, при таком раскладе я бы расплакался от счастья

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Согласен, игры в бладборн (особенно с кнутом) я часто ловил себя на мысли, что это похоже на кастлу, такую, какой она могла бы быть в наше время

  • @lorgaraurelian3429
    @lorgaraurelian3429 Год назад

    только современная молодёжь может придумать идиотское "нео барокко" от нежелания произносить ртом слово "аниме". Когда игра вышла, ни у кого не было сомнений в стиле арта. Прошло 20+ лет - и поди ж ты. НЕО БАРОККО блин. Хоть эту-то ерунду не повторяли бы.

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Да пару сотен лет назад еще придумали) но, конечно, тупые миллениалы даже не понимают что это аниме, очевидно же

  • @WarCraf4er
    @WarCraf4er Год назад

    Пару лет назад прошёл вторую часть, очень затянула, ибо это настоящая метроидвания

  • @mk_deception
    @mk_deception Год назад +2

    А я не в понятках, что за клавомышь? А оно вон что.

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Да, делал пост, наверное не попадался тебе просто)

  • @arevoice
    @arevoice Год назад

    Ну блуберки прям хорошо ремейк с точки зрения визуала делают. Даже поставил обои себе на ПК, пока новости на завтра делал

  • @jrpg_world
    @jrpg_world Год назад +1

    Не совсем понял как стиль Аями отошел от готики аниме, если он как раз таки это и привнес. А до этого были арты в духе западных обложек разных фэнтези аля Конан

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Показал же в ролике, что в рондо сцены были прям аниме-аниме, а арты Кодзимы…ну, я не специалист, но явно не аниме)

    • @jrpg_world
      @jrpg_world Год назад

      @@klavamouse дак ты говоришь о кат сценах и кей артах?) это ж разные вещи

    • @jrpg_world
      @jrpg_world Год назад

      @@klavamouse ее арты прям обложки для манги идеальные

  • @ЛебедьАртемьев
    @ЛебедьАртемьев Год назад +6

    Чувствую душу вложил. Класс

    • @U1traMagnum
      @U1traMagnum Год назад +1

      Лол он нифига не вложил, скачал чужой ролик и перезалил ) классно он душу влил XD

    • @markus1443
      @markus1443 Год назад

      @@U1traMagnum какой чужой ролик?

    • @RomanBatishev2605
      @RomanBatishev2605 Год назад +1

      @@markus1443 он не понял просто, что на двух каналах один автор и ролики на одну тему, похожи)

  • @serhiishybko9838
    @serhiishybko9838 Год назад

    Кажется удивительным, как можно воткнуть в 8-бит консольку 80-х вменяемые РПГ и квесты!!!!т Могли же.....

  • @Mekc666
    @Mekc666 26 дней назад

    Harmony of despair Забыли

  • @Frakag
    @Frakag Год назад

    Первый Сайлен надо переделать, 2й ещё сечас хорошо играется

  • @archamtracovich8783
    @archamtracovich8783 Год назад

    Странно, что ты вспомнил у Блуберов среднюю Ведьму из Блэр, но не упомянул шикарного Обзервера, который, как по мне, лучшая игра их студии + одна из лучших игр в жанре киберпанк

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Потому что не вспомнил)

  • @Adjubas
    @Adjubas Год назад

    Я боюсь, конами очень хорошо понимают как делать игры...мобильные игро-сервисы, на которых они бабла подняли больше чем с того же последнего мгс, а возможно, и со всех игр сразу

  • @SymbiontEX
    @SymbiontEX Год назад

    metroid и castlevania (не конкретно симфония ночи)

  • @СтаниславОлейник-л4г

    Думал вы про мульт от нетфликс а тут игруля ))

  • @MrNexarius
    @MrNexarius Год назад

    В 90 -е, во времена денди, Конами и Капком для меня были синонимом качества. Моя игротека процентов на 70 состояла из их игр. А мультсериал с дырявым Алукардом, тупым подкаблучником Бельмонтом, и суперпупер сильной Сифу - гавно.

  • @dimkov6596
    @dimkov6596 Год назад

    Умирала долго и мучительно.
    Вот как по мне проблема в том, что серию не то что некуда развивать, тот же Линк или Метроид итд не испытывают подобных проблем. Как по мне Каслвании стало слишком много, серии перестало хватать оригинальности, а персонажам индивидуальности. Рандомный перс снова замок(хотя ладно он нужен) снова дракула снова похитили или по его(Дракулы) душеньку итд
    Отсюда вся инфляции каждой части как сказал Рома посмотрите на Рондо Блод, Дракула Х и на другие разница, то видна и игроки это видят.
    Пример, мне понравилось пред история Дракулы (Лорд оф шедоус) хотя там есть свои противоречия, но она хороша, но вот 2й части уже просто не хватило оригинальности прыгнуть выше они не смогли второстепенных персов слили, в попытке угнаться за тендециями они перевели игру из панорамного геймплея(я его недолюбливаю, но тут он был к месту) в полное 3d, что отбило часть атмосферы, а современный сеттинг просто убил всю оставшуюся фентези- атмосферу, так же сюжет просто топчется на месте, как и другие части и это с богатым лором 1й части, одно и тоже зло в другом сеттинге. Да и оружие Дракулы могли б лучше продумать, а то у него ведь анимия будет,) Так ещё без Алукарда(ДЛС) ничего бы у Дракулы не получилось. И это тот же симптом который распостранился на другие, более классические части, на других платформах, складывалось ощущение, что если они не выпустят игру сейчас, то новая уже не выйдет или пытались взять количеством.
    Эта ситуация так же напоминает отношение Мидвей к МК, когда издатель просто не заинтересован в своих же играх, а просто пытаясь "срубить лёгкое бабло", загоняет серию как лошадь.
    Вот такие мысли.

  • @Catovaria
    @Catovaria Год назад

    Хе-хе, помню как от нашего с Сергом обзора на LoS, что на Castleofdracula выложен, полыхнули пердаки у многих завсегдатаев игровых форумов.

    • @MsLola2013
      @MsLola2013 Год назад

      Потому вы же, по сути, жаловались почти на все, а под конец так еще и толпу людей обозвали любителями "пустышки". Ко второй части можно придраться - ну допустим, промежуточная МОФ - на любителя. Но как можно было так засирать первую, у которой множество наград и УСПЕХ которой и дал возможность сделать трилогию с длс, я не представляю. Объективность вышла из чата. Получается кто-то лицемерит - либо вы, либо та толпа людей, что фанатеет от перезапуска и потратила деньги, как на неё, так и на прочий мерч (артбуки, статуэтки). Бабло не обманешь. А ответ то на поверхности - любой перезапуск для олдскулов ЗЛО, потому что вы хотели чего-то другого, а вам не дали. На этом можно заканчивать любую мысль.
      Нет, чтобы сказать спасибо, что вернули интерес к серии, но зачем? Мы же тру-фанаты выше этого. А теперь, будьте добры, наслаждайтесь творениями Нетфликс.

    • @Catovaria
      @Catovaria Год назад

      Как пел Егор: "Любит народ наш всякое говно". Ну не только наш, конечно. Люди во всем мире любят хавать помои, что регулярно демонстрирует успех быдлофильмов, быдлоигр и быдломузыки.

  • @sintestatik
    @sintestatik 25 дней назад

    Они прислушались к твоим словам и таки выпустили трилогию с дс на свич.

  • @violetevergarden9458
    @violetevergarden9458 Год назад

    Насчёт 5 метал гир я бы поспорил. Сюжет может и шикарный, и гениальный, но и он не лешëн своих изьянов. Их и не мало там. Мир слишком пустой на такие действия которые которая игра предлагает делать. Слишком много душного реализма которого и не нужно.
    Слишком мало дают сюжета. Буквально крохи. После очередного какого-то движа игра резко сбавляет обороты и кидает тебя выполнять филлерные миссии. Аааа, сходи туда, аааа, убей там всех, аааа, спаси нужного человечка, аааа....и т.д.
    И их абсолютно не интересно проходить. Из-за того, что они сука одинаковые. Прибавь сверху душный реализм и то что тебе херачить бывает надо на задание очень далеко.

  • @sr.alejandro3650
    @sr.alejandro3650 Год назад

    Спасибо за классный видос, супер!!!

  • @nogaems1741
    @nogaems1741 Год назад

    А я думал, что от метроида пошел жанр метроидвании

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Ну типа METROID castleVANIA)

  • @vladimirkolosov3145
    @vladimirkolosov3145 Год назад

    Castlevania реал хороший аниме сериал) жаль продолжения не будет((

    • @Гад-е1в
      @Гад-е1в 10 месяцев назад

      Будет

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ 8 месяцев назад

      По мне так вышло фигово.

  • @jhyaneko5766
    @jhyaneko5766 Год назад +4

    Мне 2 часть Lord of Shadow очень понравилась, хрен знает чё другим не зашло

  • @НикитаБандарович
    @НикитаБандарович Год назад +1

    Для меня Aria of sorrow, Dawn of sorrow и portrait of ruins лучше castlevania.

  • @ViktorL2000
    @ViktorL2000 Год назад

    Купил Castlevania Lords of the Shadow на летней распродаже. Наиграл 22 часа и забросил

    • @АйзекДорнан
      @АйзекДорнан Год назад

      Так она проходится часов за 20 самый максимум. Как так играть можно?

    • @ViktorL2000
      @ViktorL2000 Год назад

      @@АйзекДорнан ищу все секреты, которые иногда хрен знает где находятся, и возвращаюсь на предыдущие локации, чтобы забрать улучшения для оружия.
      Проверил на Стиме, действительно, 24.5 часа наиграно

  • @zedder6885
    @zedder6885 Год назад

    lords of shaows 1 был нереальным шедевром. Проходил дважды с огромным удовольствием, но когда вышла 2я часть, которую я ждал несколько лет, был пизде как разачарован.

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ 8 месяцев назад

      Шедевром? Походу это твоя единственная кастла.

  • @jrpg_world
    @jrpg_world Год назад +1

    Я конечно сам не люблю когда прилетают задроты и начинают умничать в комментах, но назвать MercurySteam и блуперов не выдающимися, ну это прям не правильно. Первые позже сделали офигенный римейк второго метройда, а затем и вовсе метройд дред; а вторые observer и medium

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Без базара, я не хочу обесценивать их заслуги, возможно резко выразился, но если бы они занимались, например, ремейком RE2 в свое время, я бы переживал за будущий в то время релиз. Конечно рано судить, чего я еще не делаю, посмотрим. К блуберам один вопрос: они могут в визуал и атмосферу, но смогут ли в геймплей? Ведь СХ2 еще и играться должна как экшен

    • @jonikrov
      @jonikrov Год назад

      Правда медиум говно, ну да ладно

  • @Endimion1
    @Endimion1 Год назад

    Аж уши отваливаются от "конАми" 😑😑😑

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Ну ты там это, смотри чтобы не отвалились, а я буду иметь в виду на будущее)

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Ради тебя загуглил, конАми - правильное произношение)
      ©Эд

    • @Endimion1
      @Endimion1 Год назад

      @@klavamouse открою тебе страшную тайну - в японском нет ударений так-то. Всю жизнь говорил кОнами, так и буду.

  • @errormacro7583
    @errormacro7583 Год назад

    Девиз конами - А х**и нам команде пи***асов

  • @Mussashi-23
    @Mussashi-23 Год назад

    конами сдала позиции давным давно, имея такой невероятный потенциал, не предпиримает ничего вообще, давая на аутсорс кому угодно такие важные проекты

  • @dainkirs
    @dainkirs 6 месяцев назад

    Castlevania lords of shadow мне зашла не очень, а вот Castlevania lords of shadow 2 и Castlevania Lords of Shadow mirror of fate считаю шедеврами

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ 6 месяцев назад

      Всё познается в сравнении, и в сравнении с прошлыми частями каслвании трилогия лордов теней - фигня.

  • @redstar0001
    @redstar0001 Год назад +4

    Отличное, очень интересное видео.

  • @N5O1
    @N5O1 Месяц назад

    18:23 atlus experience

  • @qwesad12
    @qwesad12 Год назад

    Мало кто знал но она не была живой

  • @MetaJamm
    @MetaJamm 11 месяцев назад +1

    Из всей серии оценил только сериал от нетфликс. Прекрасная работа. Шикарные диалоги и персонажи. Антагонисты легко поспорят с героями, один только некромант дракулы Айзек тащит за троих, Кармила прекрасна во всех смыслах. Стиль сериала более чем на уровне, рисовка отличная.

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ 8 месяцев назад

      Сериал был дерьмом.

    • @marklecarde3112
      @marklecarde3112 Месяц назад

      ПИСЬКИ ПИСЬКИ ДЕРЬМО ФАК - вот все что досталось сериалу вместо красивых стилизованных под староречье диалогов поздних игр серии.

    • @MetaJamm
      @MetaJamm Месяц назад

      @@marklecarde3112 О них знают только фаны геймеры, ито определённого возраста. Очень тонкий срез аудитории. Никого не волнует))

    • @MetaJamm
      @MetaJamm 26 дней назад

      @@marklecarde3112 Игроки - не ца. Их мало. Я незнаю и знать нехочу диалоги игры. Как и 95% зрителей.

  • @An9rey75region
    @An9rey75region Год назад

    самые классные черепахи это на пс2,а кастлевания на гамебой адванс ☝️

  • @ЮрийМандрикин
    @ЮрийМандрикин Год назад

    Покупал себе ds и gba только ради этой игры.

  • @OkTimeToPlayPlayStation
    @OkTimeToPlayPlayStation Год назад +1

    Вот прикинь, конами заниматься играми 45 лет, предположим руководителю было тогда 25-30 + 45 лет =70-75 лет, я к тому что, возможно компания Конами с её японской воспитанности немного гниёт с головы, там сейчас феерический и умственный кризис

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Поэтому в конце и говорю, про надежды, что может сменится руководство компании)

  • @artemvardanian5355
    @artemvardanian5355 Год назад

    Кстати Кто то из Санта Моники же сказал после GOWR что хотели бы сделать Castlevsnia

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Год назад

    СОмнения по повду ремейка СХ2 у меня воообще нет БлуберТим очень крутая команда, и с хорошим бюджетом они смогут сделать крутую игру, но опять же засалуг КОнамиков в этом будет мало.

  • @johnbarnaul4959
    @johnbarnaul4959 Год назад

    Геймер с 40-летним стажем, пробовал играть в Кастлу на многих платформах, но увы, вообще ни чем не зацепила ни одна

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Тут да, дело вкуса)

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 Год назад

      Соник-Марио стиль?

    • @johnbarnaul4959
      @johnbarnaul4959 Год назад

      Конами - великая компания, преклоняюсь, но да, выпускает разные серии под разных пользователей, кому что вкатывает. Я давний поклонник серии например Контра, играл на всех платформах, кроме MSX, играю даже на Андроид, но это дело вкуса. Марио 84 всё таки круче Соника.

  • @КириллСедов-ш7к
    @КириллСедов-ш7к 11 месяцев назад +1

    Dracula x на snes- это не порт, а отдельная игра, надо пройти прежде чем записывать ролик🤦🏻‍♂️ castelvania chronicles выпущенная на sharp- это игра является шедевром и уже давно ни на что не претендует, опять же надо пройти прежде чем записывать ролик🤦🏻‍♂️

  • @countdrak3247
    @countdrak3247 Год назад

    В защиту MercurySteam, ребята помогли Nintendo с Metroid Dread! А это Вам уже не шуточки, игра вышла просто на "ура", по мне так это один из лучших, если не лучший Metroid. Причём много фич с камерой в Dread взяты из Mirror of Fate, что как бы намекает, что разрабы выводы сделали и выросли под крылом у Nintendo. Konami в очередной раз показали, что не могут попасть в яблочко. P/S Bloober Team стоит опасаться, они известны лишь тем, что тупо воруют чужие идеи и зарабатывают на чем то популярном, ищите инфо на том же YT "bloober team plagiarism". Если Konami не будет смотреть за каждым их действием, выйдет пустая, сухая копирка в лучшем случае.