Как умерла Castlevania?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 448

  • @klavamouse
    @klavamouse  Год назад +22

    Видос с канала KULT
    ruclips.net/video/mYdNeJUAtLk/видео.html

    • @redstar0001
      @redstar0001 Год назад +2

      А что за канал культ?

    • @genius643
      @genius643 Год назад +5

      Я то думаю что за голос такой знакомый

    • @misery8822
      @misery8822 Год назад

      Я 5 раз выключал ролик на части где ты рассказываешь про приквелы и из-за превью клацал обратно на ролик тоже 5 раз

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ Год назад

      КостыльВаня

  • @СлаваБарабанов-ч3щ
    @СлаваБарабанов-ч3щ Год назад +105

    Дилогия лордов теней навсегда запала в мою тёмную душу.

    • @iDaniilS
      @iDaniilS Год назад +12

      ДЛя меня они стали точкой ВХода в Кастлу, и поэтому я их люблю, это потом я уже втянулся в старые часть и полюбил их тоже но уже независимо друг от друга, а вот тем кто изначально любил старенькие части, новые могли и не зайти из слишком сильных изменений буквально во всем. У меня похожая история была с перезапускмо ДМС которую не ругал только ленивый фанта, но для меня она стала первой и от того любимой, а потом уже и в остальные втянулся.

    • @lipa
      @lipa Год назад +5

      Вот лордом теней её и называй, а каслой она не является от слова совсем. Прикрутили известное название, чтобы продавать лучше. Вторая еще куда не шло, но первая - фуфло полное, и не только, как касла, но и, как игра.

    • @ДенисПанкратов-с2ю
      @ДенисПанкратов-с2ю Год назад +1

      А чего там интересного?

    • @ainz4158
      @ainz4158 Год назад +4

      @@lipa наоборот

    • @VITAS874
      @VITAS874 Год назад +8

      @@lipa глупый? 1 часть офигная, музыка (писал композитор Blade of darkness ) локаций, боссы, диалоги приближеные к legacy of kain.

  • @REOutPost
    @REOutPost Год назад +38

    Поправлю, что переиздание Рондо и Симфонии так же было, но вышло только на пс4 под заголовком Реквием. Она включала в себя оригинальную английскую Рондо оф Блад и доработанную Симфонию Ночи с переозвученными диалогами и вроде текстом, что впервые появилась в ремейке Рондо на Псп. К слову, эта Симфония считается в народе самой лучшей версией. Плюс Мария играбельный персонаж, но более сбалансированный, чем она была в версии для Сеги Сатурн. Вот так вот)

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +4

      Реквием был в тексте в начале, но чтобы сократить и так длинное вступление - решил вырезать) да, я знаю конечно, не совсе корректно выразился под переизданием. Стоило сказать «ремастер», то есть с полноценным широким экраном, может какими то новыми фишками

    • @Oleggae
      @Oleggae Год назад +8

      @@klavamouse какая разница сколько идёт вступление, когда видос и так длинный. Тем более когда инфа идёт в расход, чтобы сократить время.

  • @daybit1961
    @daybit1961 Год назад +75

    Если честно, мне кажется что Кастлванию просто некуда развивать. Не, я не отрицаю вонючесть Конами, но просто Кастлвания - серия мастодонт, вместе с Метроидом родившая новый жанр, игроки ждут от серии чего то эпичного, но может ли серия это дать?

    • @thebrainpower768
      @thebrainpower768 Год назад +4

      Сериал по кастле видел?Экшн точно может дать

    • @daybit1961
      @daybit1961 Год назад +4

      @@thebrainpower768 ну я чисто про игры говорю. Конами может (теоретически) делать хорошие игры по франшизе, но вряд-ли будет такая же волна популярности как и раньше.
      У родственной серии чуть лучше, в том плане что в нулевых вышли удачные Праймы. У Кастлвании праймов не было, а 3д слэшеры ну не сильно многим зашли.

    • @elzhandeadpool3436
      @elzhandeadpool3436 Год назад +8

      @@daybit1961 была метроидванией но лордс оф шэдоу был хорош. И точно так же можно сделать что нибудь хорошее в этой вселенной

    • @Konstantin_Yulin
      @Konstantin_Yulin Год назад +4

      Можно сделать экспериментальный проект в духе Dark Souls, думаю, серии пошло бы такое на пользу

    • @fedyazhigul7867
      @fedyazhigul7867 10 месяцев назад +1

      Если бы хотябы ремейки сделали, переработали геймплей и графон, уже был бы инфоповод

  • @eternalrose5648
    @eternalrose5648 Год назад +28

    Жаль, что не упомянули о фанатской дилогии от Mig Perez - Castlevania: Lecarde Chronicles...
    Отмечу, что это единственная игра, которую Конами не стали запрещать или налагать санкциями, и разрешили релиз. Разработчик даже сделал и отправил подарочную версию Кодзи Игараси, продюсеру офиц. Кастлы, в день его рождения. Тот прошел игру, и высоко ее оценил. Также для второй части были приглашены актеры Дракулы (Дуглас Рай) и Алукарда (Роберт Белград), которые озвучивали в офиц. играх. Композитором Джеффри Монтоя были написаны многие ремиксы классических саундреков, также и соврешенно новые оригинальный треки, и которого, кстати, похвалила сама Мичиру Ямане. И арты к игре были написаны под манер Аями Кодзимы. Но удалось ли разрабам именно ее привлечь, я не знаю.
    Рекомендую поиграть, особенно во вторую, она шикарна)

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +3

      Спасибо!

    • @Groboman
      @Groboman Год назад +4

      Спасибо за наводку...надо глянуть )

    • @beda_s_bashkoi
      @beda_s_bashkoi Месяц назад

      на то она и фанатская, тогда уж еще можно castlevania seak of the curse приплести или cube gothic

  • @legufka
    @legufka Год назад +16

    мне кастлевания лорд оф шедоу 2 очень зашла в свое время

  • @sun4ever434
    @sun4ever434 Год назад +13

    Первая LoS мне понравилась гораздо больше второй - замечательное повествование о таком молодом светлом герое, который падает во тьму для защиты всего мира. Отличный саундтрек, отличные красивые НЕОДНООБРАЗНЫЕ локации - и болота, и лес с феями, и заснеженная деревня, и, наконец огромный готический замок (еще пока не Дракулы, но Кармиллы).

    • @Syndicate377
      @Syndicate377 Месяц назад

      вторая такая же классная, очень атмосферная, красивая, наполненная классными игровыми механиками, дополнение за Алукарда с его интерактивными умениями и офигенными головоломками, вообще шедевр, хоть и небольшое получилось

    • @sun4ever434
      @sun4ever434 Месяц назад

      @@Syndicate377 у меня основная претензия ко второй в сеттинге - все эти заводы, грязные городские улицы. Есть конечно и замок, но его как будто меньше если брать в целом.

  • @SylarGKIW
    @SylarGKIW Год назад +7

    13:55 Кстати, поцелуй вампира не означает прямолинейный поцелуй. Насколько мне известно, в той-же франшизе "Д: Охотник на вампиров". Обычно это считается укусом вампира, только вампир по-сути помечает возлюбленную для него, чтобы другой вампир не положил глаз, без вампиризма, и обращения. Конечно аналог Поцелуй Вампира можно трактовать по разному, даже у нас есть свой афоризм Поцелуй Вампира. Только вот в культуре произведениями с вампирами, есть свой аналог понятия этой фразы. Про Д я уже объяснил.

  • @thetripalh8818
    @thetripalh8818 8 месяцев назад +4

    Обе части Lord of Shadow одни из моих любимых игр если честно.

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld Год назад +19

    Заявляю как упоротый фанат ДМС, Castlevania Lords of Shadow 2 ПРЕКРАСНА ❤❤❤❤

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 Год назад +6

      угу, вторая часть и DLC за Алукарда (Revelations) вполне годные были, приятный мувсет, дизайн уровней и противников

    • @КириллСедов-ш7к
      @КириллСедов-ш7к Год назад +2

      Она вышла прекрасной на pc, я поиграл в неё на Xbox 360, это тогда была умирающая консоль и игра была отвратительной, а вот на pc игра изумительна, даже сейчас она выглядит очень красиво и графонисто

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ 5 месяцев назад +2

      ​@@КириллСедов-ш7к согласен. В этой игре очень приятно разрывать врагов в клочья и кровавые брызги мощьными атаками. А когда Дракула или Алукард полностью прокачаны начинается вихрь стали огня и льда. Мне боевка нравится своей вариативностью многие способности можно комбинировать с магией и применять на практике, щит из магии пустоты и летучих мышей, ледяной туман, огненный туман.

    • @КириллСедов-ш7к
      @КириллСедов-ш7к 5 месяцев назад

      @@СлаваБарабанов-ч3щ 👍🏻

  • @BUHHINDORS
    @BUHHINDORS Год назад +9

    "Клавомышь" - клёвое название для канала!)
    Без шуток. Просто и оригинально.
    Озвучка хорошая, монтаж тоже. Это лайк-подписка)

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Спасибище)

    • @genius643
      @genius643 Год назад

      Это не его видео. Перезалил из канала культ

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +4

      Этой мой второй канал, который ведем вместе с Эдом) ролик не перезалитый, а созданный специально для этого канала

    • @arevoice
      @arevoice Год назад +1

      ​@@genius643действительно гений. Оправдал никнейм😂

  • @samed6131
    @samed6131 Год назад +8

    Castlevania lords of shadow 3, или ремейк первой части моя мечта, которая никогда не сбудется

  • @IMMORTALChaosShadow
    @IMMORTALChaosShadow Год назад +23

    Думаю можно и нужно было развивать Габриэля Бельмонта в амплуа Дракулы. Он получился ахуительным!
    Просто раз уж в лордах теней 2 он победил сатаняшку окончательно, то можно отправить его в новое путешествие (волей бога через зеркало судьбы).
    Любое, главное чтобы можно было поиграть за Дракулу и возможно переменно переключаться на Алукарда (и заодно по примеру годовара развивать отношения отца и сына)
    Кстати самая вероятная остановка - Ад.
    Без правителя, в Аду начался хаос борьба за власть. Вот боженька и послал Дракулу туда, чтобы он занял место убитого им падшего ангела Люцифера (типа тебя убивать его никто не просил - изгони и всё), а теперь принимай ответственность и занимайся работой Люцика в аду...кек...
    И тут было бы классно сделай разрабы ответвление сюжета в зависимости от выбора игрока - сбежать из ада или стать правителем ада.
    В ходе происходящего нам бы пришлось вербовать одних демонов и однозначно убивать других (как в плане побега, так и в плане занятия трона. демонам же резон помогать с побегом одна - уйдёт потенциально опасный претендент на престол, заодно убьёт нам конкурентов, сами будем управлять по своему усмотрению...)
    В общем, должно быть весело в такой концепции...
    Ну и попутно развития отношений отца и сына :)))))))))))

    • @Артём-с9ч3к
      @Артём-с9ч3к Год назад +3

      Не думаю что у людей кто писал сюжет кончилась фантазия,тут скорее вопрос коммерции:инвесторов,ген.директоров и прочих препятствий мешающих хорошим проектам выходить хотя бы на стадию разработки,в итоге они лежат на полочках и ждут своего времени.

    • @Спектр2000
      @Спектр2000 Год назад +1

      Звучит интересно! Главное не делать какую-то jrpg)

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ 5 месяцев назад +2

      Звучит круто. И от себя бы добавил возможность избивать Зобека, который после пенитрации зимней свежестью от Дракулы отправился в ад. И конечно же много, много суккубов. Пусть и маловероятно что 3я часть выйдет, я буду надеяться.

  • @19HajimeSaitou91
    @19HajimeSaitou91 Год назад +4

    Наконец-то я от русскоязычного услышал правильное произношение Castlevania.
    От "кастыльвании" как серпом по яйцам

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Согласен) а как меня веселит, когда в комментах еще поправляют на этот счет - отдельный вид удовольствия)

  • @laser22869
    @laser22869 Год назад +6

    Очень качественно для такого маленького канала
    Однозначно подписка

    • @sakurachanwow
      @sakurachanwow Год назад

      У него есть канал с 200 к подписотой :)

    • @laser22869
      @laser22869 Год назад

      @@sakurachanwow Ладно

  • @baronbirman8675
    @baronbirman8675 11 дней назад +2

    Lords of Shadow 2 прекрасна. До сих пор обожаю эту игру!

  • @ZeppeliSaua
    @ZeppeliSaua Год назад +5

    Мля, как же я люблю перезапуск

  • @Batistos_
    @Batistos_ Год назад +8

    Lord's of Shadow отличная, что первая, что вторая. Не могу понять, почему на вторую часть так накинулись в своё время

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +4

      Тоже не совсем понимаю. Но чисто по ощущениям, первая - то, чего долго ждали. Вторая стала более самобытной и сильнее переделала лор под себя

  • @myrmidon6459
    @myrmidon6459 Год назад +4

    Обожаю серию LoS. Был под впечатлением от первой игры. А когда увидел трейлер на Е3 2012 ко второй части. Ух.. до сих пор помню этот момент. Как же круто в трейлере Дракула разнёс в пух и прах целую армию. А потом появление Алукарда и улыбка Дракулы.
    Ждал с нетерпением эту игру. И с большим удовольствием прошёл. Потом ещё и DLC за Алукарда вышло. 😋 На дизайн Алукарда я мог смотреть вечно. Просто великолепная модель персонажа и меча. Жаль только, что крайне мало дали за Алукарда поиграть.
    И всё же, я очень надеялся, что LoS 3 будет...
    Так же, очень зашёл LoS - MoF. Очень душевная игра. Было дико жаль каждого персонажа. Всем сопереживал...

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ 5 месяцев назад +1

      Зеркало судьбы очень хорошая маленькая игра.

    • @СлаваБарабанов-ч3щ
      @СлаваБарабанов-ч3щ 5 месяцев назад

      Да Алукард вышел действительно красивым, но Габриэль выглядит по брутальнее.

  • @OmaxAPV
    @OmaxAPV Год назад +5

    О, у Культа оказывается есть новый канал, хехе. Будем знать.

    • @arevoice
      @arevoice Год назад

      am i a joke to you...

    • @OmaxAPV
      @OmaxAPV Год назад

      YES! YES!

    • @OmaxAPV
      @OmaxAPV Год назад

      видео вылетело из реков ютуба, но я все же немного разобрался что к чему. творческих успехов дуэту авторов.

    • @arevoice
      @arevoice Год назад

      @@OmaxAPV ахаха, спасибо)

  • @СлаваБарабанов-ч3щ

    Зеркало судьбы клёвая метроидвания.

  • @kurosan9712
    @kurosan9712 Год назад +2

    К слову, в Японии, гба релизы со всей силы косили на дракулу с пс1, и назывались они キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲(менует рассвета луны) и キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲(концерт белой ночи)
    Что нехило намекает, все про музыку, и зачем, казалось бы.

  • @Shinda555
    @Shinda555 Год назад +1

    Алелуйя! Хоть кто-то правильно имя Isaac прочитал, респект)))

  • @SrgSorc
    @SrgSorc 9 месяцев назад +1

    Да я сейчас прохожу симфонию ночи впервый раз, боссы проходятся слишком просто, но я зачищаю все локации и стараюсь найти все секреты.

  • @BikerLobster
    @BikerLobster Год назад +2

    В детстве на Денди играл, но не зацепило чё-то, а вот много лет спустя Lords of Shadow прошёл с превеликим удовольствием все 3 части

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Год назад +2

    Многие геймеры ненавидят ЕА Юбисофт или Близард за то что они гробят свои серии, но всем им вместе надо ненавидеть Конами

  • @SamyGroup1252
    @SamyGroup1252 Год назад +1

    Symphony of the Night определённо переоценена. Да, она заложила новые правила в серию и превратила обычный платформер в то, что сейчас и называют "метроидванией". Но по настоящему формула раскрылась именно в шести портативных играх на GBA и NDS. А Эклессия вообще лучший платформер всех времён!!!!

  • @АгентВишня
    @АгентВишня Год назад +3

    На DS до дыр мог затирать части
    Очень их любил)

  • @Shadow12388
    @Shadow12388 Год назад +2

    Похоже я единственный кто начал знакомство с серией благодаря Castelvania:Aria of Sorrow, Daw of Sorrow.

  • @sickmommy1152
    @sickmommy1152 Год назад +4

    А мне последняя касла2 оч понравилась. Хз какие проблемы у людей с ней. Посмотрите на то, что сейчас выпускают и попытайтесь не расплакаться

  • @leonid319
    @leonid319 Год назад

    Кастлер Ваня - самое правильное название )
    А вообще игры часто выпускают просто потому что надо, быстрее сделать новую часть, и срубить бабла.
    Или в 90-х быстрее сделать 3D-версию, потому что модно.
    Поэтому продолжения часто проваливаются, а выстреливают новые игры, которые от души.

  • @stalker4834
    @stalker4834 Год назад +3

    Lament of Innocence и Curse of Darkness останутся моими любимыми частями

    • @envy9283
      @envy9283 Год назад +1

      АБСОЛЮТНО СОГЛАСЕН С ТОБОЙ. Я конечно понимаю, что уровни слишком мрачные и тёмные, но эти игры не настолько однообразные... Кстати, также я могу сказать и о Legacy of Darkness - наверное единственной части с проработанными режимами других персонажей

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ 10 месяцев назад

      ​Я так понял, это единственные каслвании, в которые вы играли, так как нормальные люди никогда бы не назвали их любимыми.

    • @stalker4834
      @stalker4834 10 месяцев назад

      @@_Rad1anT_ нормальные люди не стали бы высирать такую хрень, какую высрал ты. Любимые игры для человека определяются не по качеству проекта или "мнения" фанатов
      Я конечно не во все части играл,но мне 3д больше зашло,нежели 2д

  • @dmitriychirkov4410
    @dmitriychirkov4410 Год назад +2

    Основой жанра метроидвания, внезапно, стала Метроид.

  • @grimdark666
    @grimdark666 Год назад +1

    Люблю кастлу. И последние канадские проекты я тоже люблю. Но всё что остаётся - переигрывать классику или наслаждаться различными ромами от народных умельцев.

  • @Groboman
    @Groboman Год назад +3

    Была еще кастла Harmony of despair на ящике 360...ох и мощно в нее задротил,очень занятная игрулина была в коопе.

  • @nekto6187
    @nekto6187 Год назад +1

    хороший видос как раз на днях прикупил себе в коллекцию две части Castlevania: Lords of Shadow от x360, жаль что так и не выкатили оптимизацию для xbox series или ремастеры.

  • @davidchugunov3633
    @davidchugunov3633 Год назад

    порт симфонии на дроид вполне годный. автосейвы между комнатами, спелы одной кнопкой после первого использования/покупки у библиотекаря вместо введения конами-кода каждый раз. сама версия взята не с первой пс а с чуть более поздней версии под консоль от сеги(так что сможешь поиграть в симфонию за девочку-волшебницу)

  • @isaaclogarius768
    @isaaclogarius768 Год назад

    Слышу голос культа, радуюсь вдвойне)

  • @VaeVictis-s8r
    @VaeVictis-s8r Год назад +3

    Понравилась последняя игра про Дракулу Castlevania: lord of shadows 2

  • @poulrellan
    @poulrellan Год назад

    Castlevania curse of darkness на PS2 была первой моей первой и одной из любимейших игр на этой приставке. Сейчас спустя много лет, примерно похожей по механике повторюсь похожей это серия souls и elden ring. Для меня бои с босами были невероятно сложными на тот период моего детства, и поскольку для меня в новинку (а я после денди сел за ps2) были механики развития персонажа и спутников то босов я просто ковырял как мог. Интернета не было и про скрытые функции спутников, ковку оружия из элементов врагов и секреты локаций я узнавал из книжек. Интернета в 2008 тоже не было :-). О этой игре вспоминаю с большим удовольствием и пару раз за последнее десятилетие проходил её заново. Сейчас открыл для себя sotn и да.,это удовольствие первоткрытия дорого стоит. В игре curse of darkness мне нравилось прокачка спутников там примерно два десятка ответвлений способностей у всех персонажей которые помогали открыть все секреты локаций на 100 процентов, потом две башни сложности, прокачка оружия, открыть все выпадающие из врагов предметы, и две версии босов (в этом похожесть soul игр ) и стиль и анимация атак различными больше сотни видов оружия, и конечно музыка Сейчас конечно это всё в прошлом, но так приятно вспомнить то время. Кстати самым жутким и сложным для меня был бос "легион". Спасибо автору канала за интересный рассказ, а я желаю всем добра и хороших игр!

  • @Prorok2047
    @Prorok2047 Год назад

    Здесь было бы уместно назвать ролик: "Как Конами убила свои же игры" Ведь кастла ( буду писать так, коротко и понятно о чем речь) была этаким первопроходцем и зарабатыванием первой игровой славы. Ведь эта игра настолько хардкорная что даже с первого раза или даже после нескольких дней, тебя игра будет показывать окно конец игры. Жаль что сама серия как и Дракула убит.

  • @ShaChaX
    @ShaChaX Год назад +2

    Считаю большинство упрёков над Конами ролике работают только когда ты смотришь на это сейчас, а не точки зрения тех лет.
    Рихтер не мог бить по диагонали, потому что на PC Engine контроллерах нет триггеров как на SNES, чтобы туда назначить саб оружие. Тем более такой кнут хоть и был удобный, но обесценивал большинство оружия, а Castlevania была про то, как грамотно использовать предметы и выстраивать стратегию.
    В том, что Konami делали игры с разными названиями я не вижу особых проблем. Потому что, игры имели общий тон, названия были похожи, а привязку к серии можно было прочитать из описания в жураналах. Большинство людей тогда имели по всего одну консоль, или ПК, и не было интернета, какая им была принципиальная разница копаться в связи игр, если они могли поиграть только в одну часть?
    Версия Akumajou Dracula на MSX2 была такой, потому что нельзя было сделать скроллинг игры на железе. Поэтому, вместо порта сделали своеобразную адаптацию.
    Продолжение Akumajou Dracula называлась по-другому, видимо, чтобы просто отделить её от первой части, потому что слишком другой жанр. А на западе решили не заморачиваться.
    Почему же Konami не проваливалась раньше? Потому что тогда люди и так покупали ужасные игры, и им было нормально, а интернета не было, чтобы портить репутацию компаний. Обыватели тогда в принципе не разбирались, что от кого делается (как и сейчас)

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +2

      Не знаю зачем ты воспринимаешь все как упреки, какая-то изначально-сломанная позиция. Никто как бы не задавался в ролике вопросами о том, почему Рихтер так бьет, все понятно. Не понятно почему на snes геймплей принципиально не улучшили, но допустим, чтобы быть верными оригиналу. Собственно и другими вопросами не задаемся тут, речь не об этом. С названиями да, бред собачий и вот эти истории про общий тон, возможность узнать где-то, без обид, как такое-себе оправдание. Явно у этих действий была какая-то цель, но она не ясна. Понятно, что путать никто никого не собирался, но согласись: делать игру как бы для фанатов, например приквелы на GB, но при этом названием не дать фанатам понять, что вот - это тоже часть серии. Странно. Такое себе многие современные издатели не позволяют, с учётом интернета и более доступной, открытой информации, а тогда нужно было найти какой-то…что? Журнал? Или увидеть у кого-то. Извини, но по этой части не соглашусь, нет никаких причин осознанно сниматься такой херней с названиями

    • @ShaChaX
      @ShaChaX Год назад +1

      @@klavamouse ладно, согласен

  • @stacystacy4289
    @stacystacy4289 Год назад +1

    Сериал от нетфликс это где герои вместо диалогов выдают какую-то твиттер шизофазию, особенно женские персонажи? Меня хватило на пару серий, пошла кровь из ушей.
    А вот дед селлс с алукардом можно будет попробовать.

  • @Roland_Volpahart
    @Roland_Volpahart Год назад +1

    Франшиза не мертва , фанаты постоянно делают крутые хаки с консолей game boy advance и Nintendo ds ( один человек даже создал для этого программу , dsvania) , плюс создают фан игры как lecarde chronicles которые, якобы являются частью вселенной, или как the legend of scarlett devil которые просто вдохновлены серией . Grimoire of souls хоть и не очень по современным меркам , плюс доступна только на apple arcade но имеет потонцыал. Я фанат серии (по большей части метроидваний ) могу сказать что конами не развивали вселенную должным образом , а ведь можно было показать ориджын других вампиров типа Олрокса из симфонии а также других домов охотников вроде семьи Морис или Болдуин.

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens Год назад

    Только врубил, и сразу узнал голос KULTа.

  • @KainAelheart
    @KainAelheart Год назад +3

    Последняя хорошая? Ну а чем дилогия Lords of Shadow плоха-то? Не Siphony of the Night, конечно, эту игру я по сей день считаю лучшей в серии, ну так ведь нельзя войти дважды в ту же реку. Опять же, Патрик Стюарт, Роберт Карлайл, Джейсон Айзекс... Поди плохо?

  • @envy9283
    @envy9283 Год назад +1

    Насчёт Легаси оф Даркнесс я не скажу, что эта игра реально плохая. Да, есть запутанные уровни и не очень развитый платформинг, но за всё прохождение скуку у меня вызвали только начальные уровни и Башня Руин в режиме Корнелла. В остальном это атмосферно, местами сложно, но интересно. Плюс мне эта часть нравится, как и Ламент оф Инноценс тем, что несмотря на нелинейность уровней там нет системы прокачки, через очки опыта)

  • @lipa
    @lipa Год назад +3

    Неужели я нашел человека, который правильно произносит название! У меня глаз дергается, когда я слышу "КАСТЕЛЬВАНИЯ"

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Добро пожаловать в клуб😹

  • @wintersun7208
    @wintersun7208 Год назад +1

    Course of Darkness очень крутая штука)) музыка там очень крутая) давно играл на PS2

  • @zaxi35
    @zaxi35 Год назад +5

    Прикольный новый канал

  • @tremere2750
    @tremere2750 Год назад +1

    Говорите что хотите но лично я как человек который познакомился с Castlevania через трилогию Лордов имено эту трилогию и люблю. И если честно хотелбы чтобы игра двигалась в том же направлении но опираясь именно на 1 часть.

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ 10 месяцев назад

      Я не хочу, чтобы кастла превращалась в дерьмовый слешер. Она должна быть выше этого.

  • @olexandrdv7383
    @olexandrdv7383 Год назад +1

    Как погибла серия Кастелвания? Она попала в руки Концами
    Но ведь Конами сама ее создала
    Вот именно, вот именно

  • @АндрейРыбалка-э8ъ

    На заднем плане в финале Музыка играет , и я такой , в какой-то игре я ее слышал , игра детства , вспоминал вспомнил и тут : Ага ! Принц Персии , а что было в принце Персии ( godsmack ) . Сразу вспомнил незвание группы , а потом а финале, в титрах убедился в своей правоте .

  • @SylarGKIW
    @SylarGKIW Год назад

    К слову, ещё был файтинг Bloody Roar. Последняя часть была 4, и жаль она его похоронила... И если ещё вспомнить Nanobreaker... Жаль...

  • @arevoice
    @arevoice Год назад

    Ну блуберки прям хорошо ремейк с точки зрения визуала делают. Даже поставил обои себе на ПК, пока новости на завтра делал

  • @pankovroman
    @pankovroman Год назад

    Почти всë видео это ретроспектива, в которой не была упомянута Harmony of Despair.

  • @sssevasss
    @sssevasss Год назад

    Блин,проспойлерил себе сюжет трёхмерной диалоги перезапуска😅

  • @pravednik1612
    @pravednik1612 Год назад +1

    14:55 Адаптация от Нетфликса, от этого словосочетания аж передёрнуло и выступил холодный пот.

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 Год назад +1

      экранизация Уоррена Эллиса в 4 сезона была вполне годной. Никакой повестки(связанной с феминистами, БЛМ или ЛГБТ) в сериале не было. А вот вторая часть (Castlevania: Nocturne )вполне может стать таковой по причине увольнения прежнего режиссера, вроде как за не политкорректность его отменили.

    • @pravednik1612
      @pravednik1612 Год назад

      @@alexfiend7695 Сериал с 2017 года, сценаристом и продюсером был Белый Британец. Хоть я этот сериал и не смотрел поставлю в закладки)... Да отменяют всех только для того чтоб пропихнуть какую-то бездарность которая обосрётся. Вангую, оправдательные цитаты как и у провального ведьмака(сериала)

    • @pravednik1612
      @pravednik1612 Год назад

      @Stirbern если б он домогался до «мужчин» то его б оставили… нет более лживого существа чем женщина, не стоит верить всему подряд

  • @sergecheb
    @sergecheb Год назад

    Lament of Inoccence - Одна из любимых частей серии. За музыку там уже можно давать высшую награду. А здесь описано как что то унылое.

  • @User-m7o7x
    @User-m7o7x 11 месяцев назад

    Те кто кто делал шедевры были на движке энтузиазма,а нынешние (устроился на работу в unreal engine

  • @legufka
    @legufka Год назад +1

    первый, получается
    спасибо за видео, сейчас заценим

  • @ЛебедьАртемьев
    @ЛебедьАртемьев Год назад +6

    Чувствую душу вложил. Класс

    • @U1traMagnum
      @U1traMagnum Год назад +1

      Лол он нифига не вложил, скачал чужой ролик и перезалил ) классно он душу влил XD

    • @markus1443
      @markus1443 Год назад

      @@U1traMagnum какой чужой ролик?

    • @RomanBatishev2605
      @RomanBatishev2605 Год назад +1

      @@markus1443 он не понял просто, что на двух каналах один автор и ролики на одну тему, похожи)

  • @sglineager
    @sglineager Год назад +1

    Меркуристрим сделала ж для нинтендо как раз последние метроиды, которые возвращение самус и дред

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Так и кастлы крутые сделали же, сейчас вообще молодцы ребята, даже полтора своих движка имеют
      Я говорил скорее про отношение конами к франшизе. В 2010, когда МС еще толком никто не знал, конами спокойно доверили свой флагман. Круто, что все сложилось, но меня интересует сам факт - это же большой риск

  • @tiguyrus3555
    @tiguyrus3555 Год назад +2

    Мне интересно: "Здесь будет рубрика Истории серии или Взлёты и падения?"

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +4

      Да мы сами еще без понятия, вполне возможно)

  • @selimyildirim420
    @selimyildirim420 Год назад

    "Зато компания доверяет свои франшизу, скажем так, не самым выдающимся студиям. Меркури Стим и Блубертим "
    Нууууу мужик, за меркури стим обидно ща было))) За этой студией слежу с 2010 года. Дела у них конечно сейчас не очень, но там очень крутые ребята работают. Не везёт им, скажем так, не с самым выдающимся издателем)))

  • @WarCraf4er
    @WarCraf4er Год назад

    Пару лет назад прошёл вторую часть, очень затянула, ибо это настоящая метроидвания

  • @LolGamesTeam
    @LolGamesTeam Год назад

    Сейчас глава компании- выходец из отдела мобильных игр, который пообещал горы прибыли. Вот и куча всяких проектов на скорую руку с дикой монетизацией.

  • @motiveishon
    @motiveishon Год назад +1

    Здравствуй очень годный ролик. Я сам проходил симфонию и остальные 2 части на qba и 3 ещё на Nintendo ds очень годные игры в которые спустя время хочется вернуться. 👍🏻⚠️

  • @marx4538
    @marx4538 Год назад

    Протестую! Dracula X/Dracula XX для SNES - одна из лучших. Настолько прекрасной в гейм дизайне в серии почти никогда не было, кроме тройки. В Рондо очень много уровней которые легкие и никак не используют способности, а в Супере что управление, что сами уровни бывают совсем не интересны - когда в первой Castlevania нужно было очень аккуратно атаковать врагов, в 4 можно почти не думать из-за управления в воздухе и мульти-направленном кнуте. В Рондо-же к примеру пути очень просты - одно прохождение на основных путях, второе в любом случае на дополнительных, так как дополнительный пятый уровень закрыт если ещё не прошел игру, и сами уровни обычно надоедают на пере-прохождениях, очень много "круто-выглядящих" мидбоссов но никакого смысла. В Dracula XX-же каждый дополнительный уровень - полноценный, продуманный и по настоящему сложный. Очень жаль, что нет Марии, и также я не согласен, что Dracula XX точно лучше визуально - холл замка Дракулы в Рондо к примеру намного красочнее и новее, чем то безумие, что делает с ним визуально XX, но когда XX я до сих пор пытаюсь пройти без единой смерти на лучшую концовку, к Рондо у меня такого желания нет и даже если оно появится, то интересным оно скорее всего не будет. А ещё что 64 игра, что Circle, что Гармония мне понравились, особенно последняя. Мне нравится Симфония (особенно Сатурн версия с Марией), но Гармония по моему управляется лучше и атмосфера в ней прекрасная. Музыка вообще одна из моих любимых из всех игр 2000ых.
    А так видео хорошее, но в PSP ремейка нет порта или эмуляции XX. А Castlevania X68000 очень любят среди фанатов шмапов. Кстати... где Градиус в списке великих серий Конами?!

  • @Russian_engineer_bmstu
    @Russian_engineer_bmstu Год назад

    У harmony есть ромхак на поправленную под эмуляторы графику и пр, и с ним у игры практически не остаётся минусов

  • @prpjsjhah
    @prpjsjhah 8 месяцев назад

    Канями.Постоянно коней напоминают.
    Вы тоже живите с этим.

  • @redstar0001
    @redstar0001 Год назад +4

    Отличное, очень интересное видео.

  • @lastname9268
    @lastname9268 18 дней назад +1

    Castlevania: Lords of Shadow 2 кайфовая

  • @LR-XIII
    @LR-XIII Год назад

    Справиться ли Bloober Team, сделавшая камерные хорроры 2 части Layers of Fear, Observer, Blair Witch, The Medium, с созданием почти такого же камерного хоррора Silent Hill, где важно создать атмосферу и подать мысли? А кто справится, если не они? Что-то портфолио других компаний заметно меньше похоже на искомое...

  • @blackphoenix3149
    @blackphoenix3149 Год назад

    Тож моя любимая часть.Я в нее на Соньке гонял)!Днем ночью.Ооо перевернутый заок))

  • @СергейЛапердин-п8б
    @СергейЛапердин-п8б 6 месяцев назад

    31:35 или на всегда о ней забудем если эти новые лица не угробят эту серию окончательно

  • @fobos6691
    @fobos6691 7 месяцев назад

    Кастелвания проклятие тьмы. Ох как жду ремастер😢

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ 7 месяцев назад

      Лучше ремастер дс трилогии слелают.

  • @СтаниславОлейник-л4г

    Думал вы про мульт от нетфликс а тут игруля ))

  • @turbonosec
    @turbonosec Год назад +1

    самая лучшая часть кастлвании - curse of darkness

    • @_Rad1anT_
      @_Rad1anT_ 10 месяцев назад

      Вброс. Далеко не самая лучшая.

  • @vladislavkofanov3710
    @vladislavkofanov3710 Год назад +1

    Спасибо интересное видео

  • @sr.alejandro3650
    @sr.alejandro3650 Год назад

    Спасибо за классный видос, супер!!!

  • @omgtravius8156
    @omgtravius8156 Год назад

    Про гениальность корзины. Ну его гениальность не то что бы в создании игр, тут у каждого своё мнение, но то что он делает вокруг игр это гениально. Ну вот возьмём его последнюю игру и что творилось после каждого трейлера - люди ещё не увидив геймплея наворотили кучу теорий и придумали кучу воображаемых игр. Похожее было с элден рингом. Когда игра вышла, то пошли мемы про курьеров и споры про гениальность хождения)

  • @N5O1
    @N5O1 3 месяца назад

    22:50 я бы не называл игры на GBA и NDS, потому что между собой они не связаны. Только арка Соры, но они на разных косолях. А так игры на NDS мои любимые, в свое время задротил в Dawn of Sorrow

  • @Jigunyaku
    @Jigunyaku Год назад

    Как понять, что издателю не насрать на свою интеллектуальную собственость на примере Capcom.
    Кому действительно важно своё наследие, тот делает всё, чтобы продлить ему жизнь. Сейчас во все знаковые игры Capcom можно поиграть практически на каждом устройстве. Все части Resident Evil, Dragon`s Dogma, Dead Rising, Devil may cry, Monster Hunter - все игры переиздаются на новых поколениях консолей, чтобы человек, который вкатился в серию резика с седьмой части, например, смог поиграть в классику. То, что выглядит совсем не очень - Capcom перерабатывает и издаёт в качестве ремейка.
    Конами клала болт как на игроков, так и на свои серии. Так как пачинко автоматы приносят больше прибыли. Никакого уважения к ним нет, веры тоже.

  • @master_scorpion_ki
    @master_scorpion_ki Год назад

    Я Castlevania Dracula X прошёл полностью. И ее можно назвать одним словом - пиздец. Особенно Дракула с этими дранными прыжками

  • @jrpg_world
    @jrpg_world Год назад +1

    Не совсем понял как стиль Аями отошел от готики аниме, если он как раз таки это и привнес. А до этого были арты в духе западных обложек разных фэнтези аля Конан

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Показал же в ролике, что в рондо сцены были прям аниме-аниме, а арты Кодзимы…ну, я не специалист, но явно не аниме)

    • @jrpg_world
      @jrpg_world Год назад

      @@klavamouse дак ты говоришь о кат сценах и кей артах?) это ж разные вещи

    • @jrpg_world
      @jrpg_world Год назад

      @@klavamouse ее арты прям обложки для манги идеальные

  • @Frakag
    @Frakag Год назад

    Первый Сайлен надо переделать, 2й ещё сечас хорошо играется

  • @МихаилКондратьев-э9ю

    Может konami намекает на возвращение серии, сериал от netflix, переиздания старых игр, dlc к dead cells, продолжение сериала, и если ремейк sh2 будет успешным, мы увидим новую игру серии, лично я надеюсь что новая кастла возмет структуру от соулс серии, потому что это буквально 3d метроидвания, но с более динамичной и разнообразной боевой аля Sekiro или Bloodborne, при таком раскладе я бы расплакался от счастья

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Согласен, игры в бладборн (особенно с кнутом) я часто ловил себя на мысли, что это похоже на кастлу, такую, какой она могла бы быть в наше время

  • @serhiishybko9838
    @serhiishybko9838 Год назад

    Кажется удивительным, как можно воткнуть в 8-бит консольку 80-х вменяемые РПГ и квесты!!!!т Могли же.....

  • @letsplaygameplay7238
    @letsplaygameplay7238 Год назад +1

    Хорошо что грядёт перезапуск кастлы

    • @TheSGEllie
      @TheSGEllie Год назад

      Правда?? Когда??

  • @МаксМаксимыч-и1о

    Handed Castle это не Castlevania,также как и Contra Forse это не Контра!!!
    Мои любимые игры это:Кастла (86),Akumajou Densetsu(89),Super Catlevania IV и Bloodlines!

  • @sintestatik
    @sintestatik 2 месяца назад +1

    Они прислушались к твоим словам и таки выпустили трилогию с дс на свич.

  • @archamtracovich8783
    @archamtracovich8783 Год назад

    Странно, что ты вспомнил у Блуберов среднюю Ведьму из Блэр, но не упомянул шикарного Обзервера, который, как по мне, лучшая игра их студии + одна из лучших игр в жанре киберпанк

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Потому что не вспомнил)

  • @videogames_soul
    @videogames_soul Год назад

    ну справедливости ради нинтендо дс продано в районе 154 миллионов штук, так что нельзя сказать что она была не популярной. Но вот у нас в стране дска конечно популярностью не пользовалась, в отличии от псп

    • @arevoice
      @arevoice Год назад

      Всё, как мне кажется, из-за того, что снг-шным геймерам того времени, денди и сега затмили большую N
      Вообще нинка популярность в СНГ хоть какую-то получила только на релизе Свитча

  • @NauzRem
    @NauzRem Год назад

    На спектрум еще выходила spectral interlude, фанатская игра, сюжетно приквел к simon's quest

  • @mk_deception
    @mk_deception Год назад +2

    А я не в понятках, что за клавомышь? А оно вон что.

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад

      Да, делал пост, наверное не попадался тебе просто)

  • @cryedge8532
    @cryedge8532 Год назад

    Я поставил тебе лайк. То что ты сказал исчерпывающе.

  • @SpaseOrc
    @SpaseOrc Год назад

    Кстати, про переиздания. Разве нельзя запустить Symphony of the night на ps5? Я покупал на PS4 вполне себе норм игралась.

    • @klavamouse
      @klavamouse  Год назад +1

      Можно, есть реквием, часть текста про который я вырезал, но я сам дурак, в ролике нужно было уточнить, что под переизданием имею ввиду современный ремастер, 16:9 нормальное, а не растянутое, может какие-то новые фишки

  • @thorn7468
    @thorn7468 Год назад +16

    Я не понимаю почему конами после оглушительного успеха первых темных душ не ухватились за это. По моему первый дарк соулс это буквально симфония ночи в 3д. Я бы очень хотел увидеть полноценный соулс лайк в серии.

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 Год назад +3

      Может быть у кого-то в Конами хватило мозгов не превращать ещё и Кастлу в гов... кхм "соулслайк"?

    • @thorn7468
      @thorn7468 Год назад

      @@AlfaRiy12 я не вижу разницы между метроидванией и соулслайком кроме перспективы. Суть геймплея предельно схожа.

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 Год назад +3

      @@thorn7468 Потому что соулслайки как правило используют элемент метроидвании. Называется "ключи".) Это делает соулслайки внешне похожими на метроидвании. И даже вводит некоторых в заблуждение.)
      Соулслайки и метроидвании это частично пересекающиеся, но не тождественные понятия. Разница в геймплее, если точнее - в боёвке. Соулслайк завязан на стамине и её менеджменте. И в соулслайке нет ничего главнее боёвки.
      А метроидвания - это способ построения мира на принципе повторного прохождения локаций с новыми возможностями. Не "нашел ключ - иди в ранее закрытую локу", а именно открытие новых возможностей. "Открыл двойной прыжок - иди по всем пройденным локам и прыгай", "Открыл форму тумана - вспоминай, где на локах тебе встречались решетки".

    • @yayceslav_vinogradov
      @yayceslav_vinogradov Год назад +1

      Не представляешь, насколько я согласен. После первого дарка я прям загорелся идеей метроидваний, было очень жаль, что остальные игры серии не такие.

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 Год назад +1

      @@yayceslav_vinogradov Так и первый дарк не был метроидванией. Чем ты там "загорелся?"

  • @mr.needlestan2954
    @mr.needlestan2954 8 месяцев назад

    В смысле "умерла"? Она не умерла, она просто закончилась. Ну в смысле, вспомним концовки Aria и Dawn of Sorrow: Дракула всё - реально ВСЁ. Его больше нет. Сома отказался, и можно сказать, что Дракула обрёл покой через Сому (Мобильная игра про Гримуары не в счет)
    В серии Lords of Shadow тоже какая-никакая но завершенность тоже есть.
    Так что да, Castlevania не умерла, она просто закончилась. Ей больше некуда было идти. И честно, лично я такому исходу даже рад. Лучше пусть тихо закончиться, чем НЫНЕШНИЕ Конами испортят её своими кривыми играми.