Разрабы просто добавляют контент долго, это факт, но говорят, что работают на качество. Они расширяют аудиторию, анонсировали русский язык и ещё какой-то бразильский в следующем патче. Периодически проводят стримы в твич, и вот недавно на стриме анонсировали много нового контента на ближайшие три месяца (новые скины, пак с убийствами, персонажей, новые карты - сказали на стриме для сообщества), и следующий патч с кучей багфиксов на 6 февраля (150 багфиксов в тесте, продублировали также на оф. твиттер). На стриме также сказали, что планируют систему прокачки и улучшенный матчмейкинг. Короче, кому-то проще хейтить или делать кликбейтные заголовки ради временного буста в просмотрах, а кто-то просто идёт и ищет информацию в твиттере или смотрит стрим на твиче. Единственная проблема - они всю эту инфу выдают на английском. Так вот лучше бы русскоязычные каналы эту инфу переводили на русский язык, а не делали кликбейтные заголовки и спекулировали, что игра умерла. Это ведь не правда. Игра умрет, когда они перестанут выпускать контент, а они планируют его на несколько месяцев вперед.
Какими бы bhvr иногда небыли ленивыми, за игрой они следят и поддерживают уже много лет, и не дают ей умереть, и надеюсь что когда-нибудь у них появится шанс заполучить возможность добавить Джейсона, и тогда все легендарные маны будут хоть где-то жить)
@@Камилла-д9д я играла с 17 года. 17-18 годы считаю рассветом игры, самое интересное время было. Сейчас они хрен пойми что делают, основной упор на донат.
@@ДмитрийЖмышенко-е7ю тебе нравилось, когда в 4 детальки давали 4 генератора? Хоррор?) Игра может давать нотку хоррора, когда ты только один начинаешь в игру играть. В 16 году было такое же издевательство. Перки без усталости, детальки имбаланстные, читеров целая куча.
А меня все устраивает и по сей день играю в нее вышли 2 персонажа в июне 24 года и дальше будут выходить. Контент выходит. Добавили погоду ночные карты, грозу.
@@yltramegapon482 Ну и иди в дбд где вагон и маленькая тележка проблем тот же дизбаланс от сурвов и по перкам и прочее. Может ты и прав но сама суть игры норм отыгрывается и поиск нормальный и длс с паками убийств афигенные да режим новый добавили и сезонный пропуск выпустили и ман свеженький скоро выйдет. Разрабы не забили ты когда сравниваешь с дбд не забывай друг про бюджет и количество разработчиков сотрудников у дбд и ган медиа и потом корректно обдумывай ок? Ок.
И правда смотреть на это грустно. Я с данными пунктами в видео солидарно согласен, ведь Gun Entertainment опять наступили на те же грабли, на которые не хотели сами разработчики (особенно с правами на них). Предзаказал игру еще в июне (за 1300 рублей хоть и со скидкой в 10%, ведь так как была комиссия на Qiwi), и честно эту игру ждал потому что на следующий день у меня было день рождения и хотелось поиграть в ассиметричную игру как DBD, так и повеселиться. 18 августа - именно тот день, который я наконец-то дождался. Я еще играл вместе с другом за сурвов, но еще не знал, что ждало меня впереди. Я играл в эту игру с целью - получить все достижения в Steam, которые есть в этой игре и получить какой-то опыт. Думал, что разработчики выпустят через несколько дней патч, а вот НЕТ! Только 5 сентября получили первый патч, который и толком сложно назвать патчем. Ведь просто они добавили для PC версии - бинд для клавиатуры (СЕРЬЕЗНО??? БИНД ДЛЯ КЛАВЫ??? Как можно не знать, что игроки играют на пк с помощью мышки и клавы), добавили запуск с 6 игроков (зачем было это добавлять?), и самое СЛАДКОЕ - УБИРАЕМ КРОССПЛЕЙ с ПК, очень смешное обновление. Еще был прикол с автостопщиком, что ты мог на вертикальных лестницах ставить ловушки и с 100% вероятностью ты на них попадешь, и да эту фичу убрали 12 сентября. Был баг с одним достижением (именно не засчитывался), где нужно было зайти в игру со всеми перками и абилкой на 3 уровень. Сделали лимит с костями, теперь максимум 3 может быть в кучке костей. И еще доделывают, как говорят, анти-чит. Следующее, что исправляют - дебаффают перки Efficient Grappler и Efficient Backstabber, и самое интересное - УВЕЛИЧИВАЮТ ЗАДЕРЖКУ абилки для Конни и Лиланда, т.к они были чересчур дисбалансными. Дебаффают перки (опять) Tae Kwan Door и Agitator Perk (очень имбалансный перк против деда). И добавляют интересную фичу - теперь НЕЛЬЗЯ станить члена семьи дважды в течение 10 секунд (а ведь можно было с помощью Лиланда станить абилкой + косточкой в придачу). И тем временем потом возвращают кроссплей для PC. Подходит 24 октября - это когда добавляют DLC реколор для сурвов, и кровавые скины для манов. Но вот платить 200 рублей за КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА - ПОЛНАЯ БРЕДЯТИНА просто. Добавляют особенный скин для Кожаного Лица - Nicotero Leatherface (я конечно купил его за 600 рублей+анимации убийства за 280 рублей и получаем +900 рублей). Прикол этого скина был в том, что он был дисбалансным - его бензопила звучала тихо (правда к 28 ноября они увеличили звук бензопилы). К ноябрю они убирают баг с машиной, где все сурвы сидели в нем и ТОЛЬКО Автостопщик или Сисси могли туда проникнуть (короче багаюзили сурвы это место на карте Gas Station). И самое сладкое - УБИРАЮТ отображение общего уровня сурвов и манов в лобби, ведь определенные люди попадали под буллинг, если видели что ты нулевой, а ты только недавно купил эту игру. Подходит 28 ноября, получаем МАСШТАБНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ (в котором некоторые пункты - полная ложь), в котором мы получаем 2 новых персонажей и новую карту - Nancy House. И конечно я покупаю еще и 2 новых персонажей (всего 800 рублей вышло). Сказать, что эти персонажи были имбой - еще как сказать можно. Дэнни - он может изучать объекты просто удерживая ПКМ и если ты изучишь важный объект (коробка предохранителей, газовый танк, автомобильный аккумулятор и красный двигатель), то ты можешь просто затемперить (с англ. сломать) их. И самое забавное - маны НЕ СМОГУТ НИЧЕГО СДЕЛАТЬ С НИМИ В ТЕЧЕНИЕ МИНУТЫ. Проще говоря - полный дисбаланс (особенно если еще его прокачать уровень абилки до 3 уровня, а там ты можешь за 1 клик полностью изучить объект). Нэнси - персонаж, словно в неё вселились 3 мана (Повар, Сисси и Автостопщик) ведь по статам они точно такие же. Может обнаружить сурва с 100% вероятностью и то с помехами (как это делает Повар), может поставить колючую проволоку (как это делает Автостопщик) правда ток в щелях и имеет собираемость крови (как это есть у Сисси). Тоже очередной дизбаланс. ИТОГ: Заплатив всего 3k рублей, имея ВСЕ ДОСТИЖЕНИЯ в Steam и наигранно 300+ часов я больше не горю желанием играть в эту игру. Уже как 10 дней больше не играю.
Эти бездари ещё убрали отображение того кто именно против тебя играет - то есть пати это, или рандомы. Забалансить то свою помойку они не могут, и походу многие маны просто ливали когда видели полную тиму сурков.
Хочу сказать про Буббу. Я считаю его на самом деле действительно фановым, потому что если уж ты увидел сурва, то это скорее всего 100% кил, в отличии от всех остальных. Даже если он убежал в колодец, то скорее всего он будет лежать уже раненый, у меня не один раз было, когда я прибегал и еще добивал его. По карте Бубба довольно быстро перемещается, не смотря на ограничения. Кровь собирать не надо, потому что буквально "Не моя работа". Самый лучший персонаж на мой взгляд. Какое-то время его действительно пикали все, но только несколько дней в начале по ощущениям. Потом все стали на него забивать. Я тоже хотел поиграть на других персах, потому что не смотря на то, какой Бубба веселый, поиграть хочется на остальных. Серьезно, эта обязанность поиграть на Буббе напоминает "пикните танка, пикните саппорта, чтобы выиграть (а ты уже задолбался на них играть)", только тут ты даже игру не начнешь без Буббы. Разумеется, большую часть игры я играю на Буббе из-за этой херни. Серьезно, остальные 4 убийцы были закрыты за "leatherface is required", сейчас хоть чаще на других играю. А потом появились булли сквады (прям как в дбд) и абьюз стана двери. Первой же целью булли сквадов стали игроки на Буббе. Которые могли его очень часто всей толпой безнаказанно станить. Также был стан дверью. Этот перк хоть кто-то тестил? У него же даже кулдауна нет. Буквально один сурв, мог заставить тебя стоять минуты 2-3 и я такое реально видел и сам под такое попал. Потом появились кд на станы 10 секунд, но эта хрень кажется смешной, потому что против булли сквадов не сильно решает. Это все привело к тому, что Бубба буквально ассоциируется с большой огромной боксерской грушей у игроков. При этом, на Буббе нужен хоть какой-то скилл, потому что ваншотом попасть надо еще и научиться (потому что многие его доджить научились). Суммируя все это - на Буббе никто играть не хочет. И тут блин, никто из разработчиков не додумался, что станы могут быть крайне неприятными и абьюзивными (вроде в пятнице 13 тоже с ними был абьюз, но хз не играл)? Почему никто не посмотрел на дбд, где булли сквады появились из-за станов и были раком комьюнити и самого дбд? Почему никто не додумался, что они столько инструментов для них оставили? Я, конечно, понимаю как против булли сквадов работать, но остальные не знают. Буллинг это еще одна причина в копилку, почему никто не хочет играть за убийц (если вы играете, то вы заметили, что за виктимов интереснее). Недавно отыграл "веселую" игру, где бубба ливнул в начале, а чел в афк на минуту встал по причинам. В итоге, 4 друзей, вместо того чтобы сбежать (выходы открыли все и несколько раз) остались буллить нас. Нас было 2 и мы сделали всего 1 килл. Я знаю, что надо было просто ливнуть, но почему-то союзника бросать не хотелось
Станы дверью это вообще самое нелепое, что можно было придумать. Я понимаю ещё, когда сбиваешь с ног выбитой дверью, но когда ты валишься как мешок с картошкой от обычного закрытия это бред
Мои ожидания игра оправдала. Уже 700 часов наиграл. Умирает она из-за того, что мало контента и быстро надоедает привиредливым игрокам. Ценник для такого скудного разнообразия, конечно же, высок
@@klavamouse нет расхождений, если не ждать от этой игры слишком многого, видеть в ней убийцу дбд и т.п. Единственное расхождение, это цены и качества продукта
Умирает она потому что это не игра про убийц, и выживших - "мудрые" недоразработчики превратили её в игру про терпил, и "киберспортсменов" с читами. Давно не видел помойку где так сильно подлизывали бы суркам... а нет, видел - ВЕЗДЕ так.
Потому что если перестать ныть то баланс в дбд есть. Ебанутый но есть. Некоторые стримеры делали по 20 побед подряд на манах без всего. Так и наоборот сурвомейнеры делали 50 побегов. Механики дбд далеки от идеала но они сука есть и работают. А убийцы дбд гонятся за атмосферой а по итогу игровых механик там тупо нет. Как будто работы студентов которые дорвались до денег спонсоров.
Почему все хотят убить дбд? Дбд больше соревновательная игра, чем хоррор. А хочется именно атмосферную игру. Пятница 13, Зловещие Мертвецы, Техасская резня. Объединили бы все эти игры в единую...
@@WhlikeunЭто становится причиной смерти этих игр. Одна франшиза никогда не даст разнообразия, все должно быть только по этой франшизе, а такое очень быстро надоедает.
Ну Крик классика скорее относительно времени, ведь изначально он как раз таки высмеивал классические на то время слэшеры) но мне определенно нравится то, что франшиза жива)
Фильмы про Майкла и Крика живы только потому, что собирают кассу, а так, если убрать этот фактор, то франшизу хеллоуин окончательно закопали в 2018. Про новый фильм о крике 2023 схожая история - собрал кассу, но сам фильм унылая тягомотина. Кстати, новый кошмар на улице вязов в стадии разработки, в роли Фредди будет Кевин Бейкон.
Разрабы просто добавляют контент долго, это факт, но говорят, что работают на качество. Они расширяют аудиторию, анонсировали русский язык и ещё какой-то бразильский в следующем патче. Периодически проводят стримы в твич, и вот недавно на стриме анонсировали много нового контента на ближайшие три месяца (новые скины, пак с убийствами, персонажей, новые карты - сказали на стриме для сообщества), и следующий патч с кучей багфиксов на 6 февраля (150 багфиксов в тесте, продублировали также на оф. твиттер). На стриме также сказали, что планируют систему прокачки и улучшенный матчмейкинг. Короче, кому-то проще хейтить или делать кликбейтные заголовки ради временного буста в просмотрах, а кто-то просто идёт и ищет информацию в твиттере или смотрит стрим на твиче. Единственная проблема - они всю эту инфу выдают на английском. Так вот лучше бы русскоязычные каналы эту инфу переводили на русский язык, а не делали кликбейтные заголовки и спекулировали, что игра умерла. Это ведь не правда. Игра умрет, когда они перестанут выпускать контент, а они планируют его на несколько месяцев вперед.
Если смотреть с позиции киберкотлеты с фул пати дискорда, то да, наверное это может надоесть.. Мне, как соло игроку, побровавшему сей тайтл на бесплатных выходных, понравилось невероятно, купил по скидке и играю с невероятным кайфом 😊 Для меня это первая проба данного жанра (не считая Evolved) и мне зашло конкретно :) Советую всем хотя бы попробовать, игра отличная!
Я не успел попробовать на бесплатных( щас скидка если мне рефаунд одной игры сделкют до конца скидки (4 апреля) куплю попробую тоже очень интересно поиграть
"Маньяки не то чтобы слабые". Так смешно это читать... Тут одним (суркам) кучу ништяков понапихали, практически читы выдали, а другим (манам) не выдали НИXPEНA! ОЧЧЧЕНЬ сильные они, агась. А уж какие СИЛЬНЫЕ у них способности! Что у Джонни, что у Повара, что у Сисек. Чушь одним словом. Эта недоигра издохла, потому что кукoлды на разрабах с самого начала неистово подлизывали лишь одной из сторон (спойлер: это были НЕ маны).
О боги, у меня до сих пор травма после этих забегов по подвалу… Видос четкий в целом все по делу. Реально грустно за эту игру. И я честно рад, что поиграл по геймпасу и забыл, про этот ужас.
Бож тот самый нахайпился на пятнице, стало мало, нужно больше жиру теперь и резня сдохла. Ничо что в пятнице такая же ситуация с онлайном была? там тока на релизе дохера людей было... просто в пятнице это так не ощущалось потому что не было отдельного поиска за мана, говорить что игра умерла когда в нее завозят новый контент, разрабы ведут стримы у них как минимум план контента на год продуман... Игра не создавалась как конкурент дбд, это по сути та же пятница которая не потеряет права😘
у пятницы больше потока от всяких стримеров было. на старте ещё всякие алины рин с дмитриями бейлами хуярили по 7 часов в неё. да и джейсон звучит хайповее чем кожаное лицо, хоть второй мне лично нравится больше концептуально и внешне.
Неа, она не умерла. По статистике которая была примерно 3 месяца назад в нее играли 10к игроков в среднем каждый день. и столько же ещё и новых приходило. то есть оно в определённый момент могло приходить легко и до 20к.
Я ещё до выхода говорил, что игра умрет. Говорил это, когда она только появилась. Мне говорили, что я не прав, что это лучше пятницы 13 и она не умрет так же. Но как итог: она умерла быстрее пятницы. А знаете почему? Почему я точно знал, что игра умрет вне зависимости от того, как разработчики ею будут заниматься? Ребят, всё просто. Одна франшиза. Дбд живёт только потому, что там много маньяков и выживших. Много франшиз, много скинов(не перекрасов), потенциал бесконечный. В техасске этого изначально не планировалось. А никто не будет хотеть играть за Буббу бесконечное количество раз. А других Манов и не будет. Всё в рамках франшизы
Игра не по франшизе, в ней уже присутсвуют персонажи которых не было в фильме, а что касается франшизы, то там достаточно персонажей. А вот дбд это однотипный мусор где маньяки тупо нихуя не могут и являются развлечением для сурвов. А вот в резне такого нет, тут две стороны могут бороться друг с другом, но геймерам с 0 IQ этого не понять, им надо обязательно чтобы ман был в роли клоуна, поэтому резня не такая популярная, но как игра в сто раз лучше и интереснее дбд, так как там геймплей разнообразный, в отличии от заезженой дбд.
@@stephan8113 моя просить твоя сначала изучить язык, на котором пишешь. Моя ещё молчать о логике. Я оставил комментарий под видео. Комментарии нужны для того, чтобы люди писали то, что думают. Желаю закончить второй класс
Насчет скинов просто огромный ДА, скины реально говно и для меня было большим удивлением то что это покупали и то в основном ютуберы в игре я видел пару людей с новыми скинами. Еще мне не нравится то как разрабы видят баланс и решают всякие баги, в целом то как они работают над игрой порой вызывает огромный вопрос. Взять новую бабку и Дэнни, помню как началась катка и прошло минуты 2 с пробуждения деда этот микроговнюк ломает за пару секунд электрощиток, а после того как Дэнни нагадил на него, то накладывается кулдаун в несколько минут и все, поиграли называется. На счет бабки вообще стыд и позор, мне показалась очень слыбым маньяком. На счет однообразности не могу согласиться, я конечно не играл в дбд, но в техасе было много разнообразных каток. Я играю на манах с тиммейтами, бывало такое что приходилось потеть по 10-15 минут против задротов на сурвах, бывало что сурвы были крайне агрессивными, бывало что залетали к новичкам и на изях закрывали их, бывало что играл в соло и закидывало к нобрейнам на тиммейтах и приходилось тащить в соло, бывало закидывало к норм тиммейтам с которыми тащил даже без дс, много чего было. Техас принес мне много положительных эмоций, и я бы никогда не назвал эту игру однообразной и скучной. Геймплей за каждого мана достаточно интересный, тот же кука и джонни абсолютно разные маны. А в остальном полностью согласен, очень крутой видос получился)
Я согласен с большинство проблем озвученными в видео, и я честно признаюсь даже не играл в эту игру, я ее только смотрю, смотреть очень интересно и увлекательно, особенно за сурвов. Очень жаль что популярность игры падает, а так все хорошо начиналось...
в самом деле, ивенты решают многое. я часто возвращаюсь в игры именно из-за ивентов или нового бп(в любимой игре в частности). а тут я устала от игры спустя 50 часов уже и не было даже ивента…т.е и повода заходить в игру не было. еще раздражало то, что без пати в том же дбд еще возможно играть, но тут анрил.
Мне игра понравилась кучу карт и персов пилят да жадничают скинами да Разнообразия особо нет как в дбд но все в впереди дбд закрылась если бы не Майкл а в теххаскую резню может новые режимы сделают и это не особо залог франшизы тк новые персы
Очень односторонний разбор. Не учитывается ни то, что с огромными продажами DbD может позволить низкие цены на DLC, ни то, что разработчики активно поддерживают связь с игроками путем q & a live streams, официальным сабреддитом и так далее, выпуская патчи на основе обратной связи, ни то, что они сказали, что roadmap у них есть внутренний и обнародовать его они не хотят, так как очень вероятны задержки, что вызовет негативную реакцию. Конечно, много справедливой критики тоже присутствует.
Вроде и все правильно, а вроде и не правильно местами, как насчет прокачки например с перками. Так же как по мне в этом и задумка, что акцент как и в фильме на безысходное душение на карте не давая сбежать и т д. Понятно что каждому свое, для меня лучший асимметричным хоррером является ласт йер, который своим отвратительным стартом убил всю игру, хотя я в него наигрывал и в таком состоянии и получал массу удовольствия. Тоже касается и артефакта среди кки. А вот то же дбд нравится иногда посматривать но не играть, играть намного интереснее в техаскую
Не согласен с тем,что игра надоедает.В геймплейном процессе она довольно хороша, баги и в дбд есть и их много.Просто люди настолько уперлись в скины,косметику и всякие ивенты,ачивки,что другой мотивации играть у них нет.Люди просто разучились получать удовольствие от самого игрового процесса.Знакомая говорит,что в дбд заходит чисто ачивки выполнить для галочки.Не нужно хоронить игру просто так
Причём тут вообще твои скины?! В эту помойку играть просто НЕПРИЯТНО, потому что даже подобия баланса тут нет - он полностью проcpaн в пользу отвратных сурков.
Мне нравится игра, очень нравится сеттинг, наверное, по большей части играю из-за того, что я фанат серии фильмов. Да, донат клоунский, добавили новых персонажей за донат. Но простота игры меня устраивает. Если раньше я играл для того, чтобы сбежать, то сейчас пытаюсь саппортить, бьюсь с дедом, отвлекаю манов, чтобы отсальные что нибудь открыли. Единственный для меня реально большой минус - комьюнити. Если маны общаются между собой, то сурвы молча открывают какой-то выход и никому ничего говорят. Никаких планов, никакой командной игры. Истерично спрашиваешь в войс "ШО ВЫ ТАМ ОТКРЫЛИ?" просто молча выходят из лобби после побега
Грустно видеть это видео в рекомендациях. Я планирую купить вместе с пс5 техасскую. Я большой фанат слешеров и игр, где нужно убегать от убийц т.к. нравятся погони. Наиграл в пятнице 1,5к часов несмотря на то что начал после начала судов. Поэтому будет грустно если в техасскую начну играть так же после того, как все забросят.
Довольно печально слышать про плохую командную игру. Даже в дбд, не смотря на токсичное комьюнити, сурвы рандомы часто пытаются помочь и ждут у ворот, чтоб подставить спины
Удивился тому, что Буббу не хотят брать, в той же злосчастной дбд(да да, 7лет игры, поэтому и сравниваю) как новый ман выйдет, за него борьба, да и наша помоечка берёт эмоциями, как плохими - непробитие, пинг,кемпинг, палета не туда скидывается(баг с резила) и дт, так и положительными - элементарно можно в каждую катку брать разный билд и дико фаниться, что собственно и пояснил автор, да и дбд какая хреновая не была, в ней уже достаточно много лицензий, лор продумали так, в тумане может быть кто угодно, тот же Бубасик, думаю это надолго будет подкупать.
В дбд после нерфа легендарного кемперства подвала бубба умер. Бегать за него как за пешего мана никому уже не интересно, тем более полно более интересных манов
@@zinaidazharikova26 "со твоего стима" Говорю как вижу в стиме, мне самому игра нравится. Но факт, что она умирает/умрет остаётся. Не зря же даже в стиме было по 2-5к в день, а сейчас 500
а ведь много кто говорил что она гораздо лучше дбд(потому-что скилла не нужно)просто абузить одно и тоже место пока не придет второй маньяк на помощь,но к этому времени выход уже открыт
осталось ждать выхода "Killer Klowns from Outer Space: The Game", я же не один жду, ведь так? И посмотрим, как она уже загнется, но мне жаль эти проекты (пятница, техасская и вероятнее всего клоуны из космоса тоже закроются через год другой), жалко их исхода... Франшизы то хорошие, а игры делают из говна и палок
Как мейн ман в дбд скажу, кемпиро чаще всего ведёт к сливу, а вот тоннелить иногда имеет смысл, особенно если сурву ласт повес. Хотя возможно местами и кемпинг должен быть, я мейню Садако(Онрё), она мобильная в этом плане
Ты сравнил непосредственно игровой процесс катки и эндгейм токсичность. Немного разное, согласись? Среди сурвов тоже есть сквады, которые могут буллить похлеще хулиганов в школе, просто в контексте речь шла о манах, но база здесь самая, что ни на есть базированная: вычленить два слова из контекста и оформить в критику. И кемпирить сейчас отнюдь не бесполезно, особенно манам с ренджем.
буквально вчера начал играть в игру с товарищем ( купили по хорошей скидке) и полностью согласен с автором, катки быстрые, за 20 игр только пару раз дали минус 4. Большинство выживших знает карты на зубок, абьюз текстур просто космос, хитбокс просто ужас ( когда сурв пролезает куда-либо урон не регистрирует и пролезть за ним сразу тоже нельзя, нужно дождаться очереди), на трапы всем плевать, на яд всем плевать ( все это работает 1 из 10 раз), сурвов не догнать, от парня и в правду приходиться убегать, так как сделать с ним ничего не можешь, привязка персонажа к перкам и статам просто бред, о чем автор и говорит, не знаю что было на релизе но спустя время игра сугубо проходная, на пару вечеров под пиво с друзьями.
Чел, как же ты задолбал хоронить все игры подряд, кроме своей любимой парашной Дибиди. Почему у многих фанов этой игры подозрение на слабоумие тяжелой степени? Влепил тебе очередной дизлайк и перестань уже обманывать людей своими кликбейтами. Если захотят, то твое видео и так посмотрят без разводок
Это же шутка а не коммент? Ну просто если это не шутка то такое только под какими то тяжёлыми веществами можно написать... Лично я, да и многие мои знакомые играли в резню около полугода и то только потому что в пати хоть как то можно прикалываться, а в остальном скучая и однообразная хрень в которую ну просто нереально играть как по мне дольше месяца в соло
@@yltramegapon482 Странно, что любое мнение отличное от большинства сразу же считается придуманным под "тяжелыми веществами". Но пусть будет так, приятно, что люди думают, будто у меня есть деньги на "веселую" жизнь под чем-то. Я в данный момент ни во что не играю, но это же вкусовщина чистой воды. На тот момент, я просто высказал свое мнение и все. Я безумный фанат Пятницы 13, Душню (Резню) люблю не так сильно. Но и что дальше? Не понимаю в чем суть претензии
Я решил игнорить резню, после того как увидел скорость бега и анимацию сурвов в пятнице, это просто некомпетентно, еще и никаких вам мультивселенных с разными персонажами А дбд, ну, а что дбд, все та же помойка, но это лучшая помойка, что у нас есть
Компания на одни и те же грабли наступает. Я с самого анонса был уверен, что игра проживет максимум пару месяцев и сгинет в след за пятницей. Что и вышло, хайп недельный кончился и онлайн за день упал с 15-20 тысяч игроков, до еле еле 2-3 тысяч. Это максимально плохой показатель для любой игры. Ну и вот мы пришли к тому, что имеем. Правда моя оценка не совсем объективна, так как я не покупал игру. Увидев цену и зная подход компании к своим играм и судьбу пятницы, мне было жадно тратить такую конченную суму денег для вероятного высера, так что мое мнение об игре сформулировано исключительно по роликам и стримам. Но даже так геймплей очень нудный, а игры скучная в долгосрочном плане. После 2-3 каток на стриме я уже устал от игры, но при этом в я дбд до сих пор могу день просидеть легко. Выводы сами напрашиваются
Я играл давно в пятницу но это была Пиратка с фиксом на игру, но там были читеры, а сейчас мне кажется там ОЧЕНЬ МНОГО ЧИТЕРОВ. В Техаске я всегда беру Буббасика, ну а если его кто то взял я беру других
Если и был у неё потенциал, то разрабы втоптали его в грязь отсутствием амбиций. Игра попросту не развивается, да и было предсказуемо что игры по одной лицензии крайне скованы во всяком разнообразии. Искренне жаль, что по итогу она отправилась в утиль, так как попросту очень быстро надоедает однообразным геймплеем и своей непродуманностью, видимо не учатся разработчики на былых ошибках, и вместо того чтобы учитывать опыт с прошлыми граблями, они ставят их сразу двое, и с разбегу влетают в них.
У них конвейерное производство поставленное на поток. Они раз в пару лет сваяют средненькую игру по лицензии, худо-бедно занимаются её поддержкой в течении года, а потом отправляют её в утиль, и идут делать новую поделку. Помимо собственной выгоды этих бракоделов ничего не интересует.
Я ждала от техана копию пятницы с обновами. Мне нужна была просто новая Пятница без багов, с обновами и ивентами. В итоге они сваяли абсолютно душнейшую игру, в которую больше часа играть не хочется.
Недавно вышла игра My Hero Ultra Rumble и там были похожие проблемы, особенно с античитом которого не было месяц. По итогу через месяц игра по сути умерла, 95% игроков ушло.
Это как убийцы ВоВ выходят выходят, но убить ни одна не смогла. Даже на равных биться не смогла даже та же линейка. ВоВ предлагает лучший геймплей и баланс классов, чего в линейке никогда не было и не будет. Тут так же. Вышла ДбД и все начали копировать - на смартфонах было куча игр на дбд похожих.. Но ни одна не смогла сорвать куш. Ещё пример - вышла ФНАФ... и потом начали выпускать сто миллионов копий... но никто не смог сравняться по популярности с фнаф. Но так жизнь устроена - если кто-то придумал идею - другие пытаются на хайпе заработать на ней. А теперь представьте, если бы ДбД пошли на поводу у игроков и убрали бы починку генераторов и изменили бы геймплей до примитива в стиле ТРБ (этой игры на видео). Ну и гуд бай популярность. В дбд до сих пор люди играют. Честно говоря, мне обидно, что дбд тоже скатываться начала. Когда у разрабов кончились идеи, они начали пихать в игру перки на ауры, крики и тп. Чем это испортило игру? Ну хотя бы тем, что теперь маны не слушают. где сурвы шелестят травой и тп. Теперь он пинает генератор и видит всех в огромном радиусе. То есть, тактика стелса из игры полностью исчезла. А следовательно и часть геймплея и часть перков стали бесполезными. Атмосфера страха тоже исчезла. Первый раз за выживших я играл - я сидел в кустах срал... Как только стучало сердце (радиус страха), то я сразу же полз на кортах в кусты и там срал и ссал. Это самая первая моя игра. Спустя пару месяцев - уже было - Свист - э, сюда иди.. гоу за мной нубас.. Приседания тыкание пальцами и тп. Но первая игра была пугающая капец как. А если ты режил поиграть стелс тактикой - ЗАБУДЬ! сейчас это не про дбд. Индивидуальность манов исчезла. Если раньше выжившие кричали от клоуна и доктора... теперь кричат от любого, кто взял перк. Только легион мог держать всю группу выживших вечно раненными. Ща может любой. Только легион видел сквозь стены всех. Теперь это может любой. Фишки маньяков исчезли. Потому с 10 февраля я не заходил в дбд. Там больше нечего делать. мансить не интересно, за манов играть не интересно. И дело не в поимке выживших, а потому что выжившие теперь тебе видны всегда - ну нужно играть в наушниках и слушать, где находится кто.. не нужно интуицию использовать и скилловым быть - бери перк на ауры и всегда видь выживших везде. Кароч дбд тоже свернули не туда. Нельзя было убивать механики игры. Был один перк на ауры - барбекю - пусть бы и остался он единственным. А теперь за охотницу видел игру - сплошные ауры кругом выживших. Все перки на ауры. Просто чуть ли не нон стопом видит выживших. Ещё аддон на ауры был взят. Вся игра - сплошные красные ауры кругом. Скука смертная. Что выжившим не интересно - не спрячешься, что ману скука - всегда всех видишь и никого искать не нужно.
1. Что за бред про дискорд? В игре есть войс чат, причем отдельный для манов и сурвов. 2. Постоянное повторение одних и тех же действий - а в пятнице было не так? Бегали между тачками (лодкой) и фьюзом - было норм. А теперь душно стало?) 3. Рандом на картах как картошка - а в пятнице было не так? Так Джейсон сразу на карте видел где и что, а в техаске еще точки спавна искать нужно. А если деда разбудили сразу, то подобные поиски тем же манам жизнь не облегчают. 4. Занимают персонажа, за которого хочу играть. Так меняй лобби, минутное дело. 5. Не дают играть за одинаковых персов. В пятнице давали. Половина лобби Ванесс, половина Чадов - баланс ушел в сторону тибега Джейсона. И? Зато весело?) 6. Долгая прокачка. Серьезно? Я в пятнице наиграл 1000+ часов, но так и не выбил топовых 3 перка с макс статом. В техаске бывают ивенты на двойной опыт. Плюс пока целенаправленно делал ачивки, нафармил опыта столько, что хватило вкачать всех персов еще и осталось. Автор, просто признай, что игра тебе не зашла по причине банальной вкусовщины. Да, косяков в ней хватает, но разрабы без дела тоже не сидят. Игра на старте и сейчас - небо и земля. По крайней мере, на нытье игроков оперативно реагируют.
Далеко, далеко не все Например то, что мы видим на кассах, как правило - это чипсы, шоколадки итп с желтыми ценниками и так далее, что хранится долго, но вот вот «умрет», это попытка столкнуть то, что завтра спишется. Хотя бы близко к себестоимости. Сравнение простое - спихнуть скорее то, что завтра уже не будет пригодно для продажи.
Хотел бы посоветовать тебе игру, тоже асимметричный хоррор 1vs4. Игра использует ключевые механики дбд: стадии здоровья, повесы, машинки(гены) и т.д. (в свое время её разрабы сотрудничали с разрабами дбд и помогали последней с Dbd mobile). У каждого выжившего и ханта есть свой скиллсет, но есть и паутина навыков, она качается за считанные катки на максимум, в ней есть как и эффекты перков из дбд: быстрая поломка паллет, закрытие окон, орех, гибкость, так и уникальные: ускорение, когда охотник подходит близко в первый раз, чтение ауры ханта, когда проваливаешь скиллчек, подсветка ближайших генов. Паутина для всех одна, но можно сохранять разные билды. Стартовые сурвы используют предметы из сурвов из дбд, но все остальные имеют уже собственные механики. Среди хантов совпадений с маньяками почти нет, единственное - клоун = билли без ваншота. Еще хочу добавить, что у хантов тут есть две механики - присутствие и вторичные навыки. В начале матча у хантов нет всех своих способностей и получают они их когда стакают присутствие, нанося урон сурвам. Вторичные навыки - активные умения, которые можно взять на всех охотников перед началом матча, среди них: телепорт на машинки, стулья (аналог крюков) с выжившими, ворота, телепорт свкозь стены на короткую дистанцию, антистан на 5 секунд и установка статичных "камер," что подсвечивают сурвов и замедляют их действия. Игра называется Identity V Надеюсь заинтересовал, был бы очень рад услышать твое мнение о ней!
Ну с пятницей 13 там стали на игру забивать так вдруг проснулся сценарист 1-го фильма и стал судиться так как он имеет какие-то права на франшизу и пошло поехало
Ой, не смеши меня. А почему же ИНТЕРЕСНО тогда со всеми их следующими играми произошла ровно та же самая история, а? И с "Хищником", и с "Охотниками за привидениями". Мало ли как они там оправдывались - не всему что тебе говорят верить надо.))
Я короче прихуела с цены в стиме, типа 40 баксов почти за игру, думала, ну ок возьму может на распродаже, но даже во время то ли хэллоуина, то ли черной пятницы максимальная скидка была типа до 30 долларов. Не, спасибо, за 30 и тем более 40 баксов TCM мне точно не нужен 😂
Кмон, а вот базовые вещи, например то что в мазне лобби выглядит так, как выглядит, никого не смущает? Или всех уже в базе устраивает что ты не можешь ничем хвастаться в этой игре кроме того что ты её купил? А цена игры? А то что она в соло лицуху и обновлять такое... ну какой же там огромный лор наверное, миллион персонажей... (в дбд думаю в будущем будет проблема в том чтобы выпускать что-то новое, чего ещё не было или в переполнении персонажей, но пока что ок, впихивают и по лору это адекватно вписывается) Upd: А ЕЩЁ НАПОМНЮ ПРО ОНЛАЙН! Он делает полураспад каждый месяц...
Если сравнивать с дбд, в которую я поиграл лет 7, tcm очень даже динамичная и живая. К чему говорить минусы про косметику, когда игре 2 года. Дбд - помойка, даже если родная, в ней динамики ноль, нулина, ты засел на одном генераторе, а потом ты сбегаешь. Или твои лучшие друзья паллеты и окна, очень интересно, ничего не изменилось за 7 лет существования дбд. Играют в нее просто потому что она популярна и в ней есть известные и любимые маньяки и выжившие, прибавь время. Плюсов много у tcm, но ты их не назвал даже если на твой взгляд минусов больше. Игра более приближена к реальности, где с оружием тебя могут выпотрошить за 5 секунд, а не 1 удар оружием - спринт на всю карту и ищи свищи со следами трещинами выдуманными. Почему минусы то только, потому что видео называется "почему умерла игра", когда она еще жива? Кринж. Надеюсь, что актива в ней будет больше. Патчи кстати каждый месяц выходят, так что разработчики еще как прислушиваются к игрокам и фиксят оч много чего.
Ну нет, по такой логике и КС неясно почему живёт. Одно и то же. Закупился - захватил/защитил плент и вся игра. Как раз простота условий и правил - это главное преимущество для таких игр. Чем больше механик и замудрённостей, тем это ближе к китайскому рынку видеоигр
Все эти асимметричные игры будут умирать по сравнению с dbd, потому что разрабы этих игр дол.ае.ы которые не учатся на ошибках и до сих пор не поняли причину. Все гораздо проще, дело не в том что мало карт, мало скинов, персонажей, а дело в самом геймплее, если от него не получаешь удовольствия то новые скины не помогут. 1) нужно убрать полностью эту желтую .уйню которая мигает на экране при приближении маньяка, изза нее не видно куда бежать, раздражает, даже когда враг тебя не видит она мигает 2) сделать игру чуть быстрее, в dbd играется очень живо, а в резне персонажи еле передвигаются, как будто старики, особенно маньяки, еще и после падения долго встают, или долго пролазиют через щели 3) сделать возможность осматриваться по сторонам в тот момент когда ищешь отмычки, чинишь генераторы и взламываешь замки. В dbd можно крутить мышкой и осматриваться и это добавляет реализма, а в резне не узнаешь что происходит рядом. 4) сделать камеру чуть дальше от персонажа, она слишком приближена, его спина упирается в экран, пол экрана занимает торс персонажа, такое ощущение что они пытались сделать вид от первого лица, и еще персонаж расположен слева от экрана вместо середины. Многие ноют за скины, хотя самые главные проблемы именно в геймплее. Сейчас скоро выйдет killer klowns асимметричная игра и мне кажется эти додики так же облажаются изза схожих минусов недоработок. Дождусь обзора, если там те же самые проблемы будут которые я описал то не буду покупать, пусть идут разрабы на.... Жалею что купил резню, больше не буду совершать ошибок таких.
Эта игра - самая лучшая из всех онлайн кооперативных хоррор игр. Я клянусь, не понимаю, как можно её как забросить, так и не впечатлиться ей. Фильмы смотрела пару лет назад, из-за душности фильмы не досмотрела. Но игра, скорее, возрождает вселенную тех фильмов. Игра полноценная, ахуенная. В ней можно и обосраться, и поугарать.
И ещё у этой игры есть лимит на пинг , то есть я не смогу играть если пинг выше 200 , а в дбд я иногда катаю 300+ (у нас плохой интернет) , наткнулся в Стим форуме на чела который живёт в Австралии не может играть TCM (резню) тупо из-за пинга , как он говорит из-за страны типа океанические страны не покупайте игру
В техасе каждые 3 месяца будут выходить маньяк, сурв и карта, в чем придирки? в дбд же так же. Разрабы не слушают игроков, серьезно? они устраивают стримы где отвечают на все вопросы от игроков, исправляют проблемы о которых ноют на Reddite. В отличии от BHVR, Gun Interective хотя бы в свою игру играют) Единственный минус это лобби доджинг, и таймер в лобби.
Ну в дбд бхвр тоже отвечают на вопросы комьюнити. Правда ответы из разряда "мы планируем", " нет в планах", "подумаем". Но сомневаюсь, что в Техасе лучше
Да не умерла игра,окей не такой кооп с рандомами согласен,но если выживать в солло,то достаточно классно и играбельное ,изучай карты,билды и есть что делать )можно покупать и играть с кайфом .Есть свое интересное комьюнити
Да в игры есть свои минусы как и везде, но мне как то поинтерестнее чем дбд. Ноут у меня не сильно мощный, видюха на 99% фигачит с просадками фпс, но мне всё равно интересно играть в техасскую резню.
Полностью не согласен с многими высказываниями. Игра интереснее дбд в миллион раз. А глядя на твои билды за сурвов и как ты трапы ставишь на хиче можно просто сделать вывод что ты в игре совершенно не разбираешься, зато обпоносил с ног до головы. Научись играть и собирать нормальные билды, а потом осуждай разработчиков за то, что они выпустили потенциально живого убийца занудной дбд
Боже чел и мы играем в пятницу мы ржом всей тимой, играю в техасскую резню угораю.(это моё личное мнение ) дбд это круто но одна и таже задача почини все гены или повесь всех на крюки ну тип разнообразия мала.
@@mask_yt В дбд разные задачи клоун !! для манов к примеру есть два варианта игры либо игра через крюки либо ген ран что тоже считается другим геймплеем.
@@mask_yt В пятнице таже история что и в резне цели в игре и есть геймплей когда в дбд есть сюжет свой где показывают и рассказывают почему сурвы постоянно выживают против маньяков.
Дружище ты конечно складно звонишь но все таки надо было подготовится к ролику если бы ты это сделал ты бы удивился узнав что ган медиа не такие уж говноеды чтобы отключать серваки у пятницы и прекращать поддержку проекта с довольной не плохим онлайном,дело все в том что между владельцами прав на пятницу 13(а их несколько кому-то принадлежит название кому-то визуал джейсона и имя)начались судебные разбирательства из-за которого собственно и был наложен судебный запрет на апдейт и т.п для игры до тех пор пока суд не решиться(и не решился он вроде как до сих пор)
А все таки Бубба умеет только сторожить подвал м танковать.Что там,что вон там
смотрел обзор фильма? есть человек который делает обзор фильмов и тоже бубба говорил
@@slimisherне шаришь
😂😂😂
Классный разбор. Сам не играл, но на твиче поглядывал. А потом в какой-то момент все резко забыли про эту игру. Теперь знаю почему
Разрабы просто добавляют контент долго, это факт, но говорят, что работают на качество.
Они расширяют аудиторию, анонсировали русский язык и ещё какой-то бразильский в следующем патче. Периодически проводят стримы в твич, и вот недавно на стриме анонсировали много нового контента на ближайшие три месяца (новые скины, пак с убийствами, персонажей, новые карты - сказали на стриме для сообщества), и следующий патч с кучей багфиксов на 6 февраля (150 багфиксов в тесте, продублировали также на оф. твиттер). На стриме также сказали, что планируют систему прокачки и улучшенный матчмейкинг. Короче, кому-то проще хейтить или делать кликбейтные заголовки ради временного буста в просмотрах, а кто-то просто идёт и ищет информацию в твиттере или смотрит стрим на твиче. Единственная проблема - они всю эту инфу выдают на английском. Так вот лучше бы русскоязычные каналы эту инфу переводили на русский язык, а не делали кликбейтные заголовки и спекулировали, что игра умерла. Это ведь не правда. Игра умрет, когда они перестанут выпускать контент, а они планируют его на несколько месяцев вперед.
Какими бы bhvr иногда небыли ленивыми, за игрой они следят и поддерживают уже много лет, и не дают ей умереть, и надеюсь что когда-нибудь у них появится шанс заполучить возможность добавить Джейсона, и тогда все легендарные маны будут хоть где-то жить)
При релизе дбд была тем еще гавном. Она стрельнула только благодаря тому, что подобных игр не было.
@@BlackAngryFoxхз, зашла в нее первый раз в 2021 году, мне было плохо от нее. второй раз зашла в феврале 2023- уже 1.3к наиграно)
@@Камилла-д9д я играла с 17 года. 17-18 годы считаю рассветом игры, самое интересное время было. Сейчас они хрен пойми что делают, основной упор на донат.
@@BlackAngryFoxнаоборот мне она нравилась в 16 году. А сейчас не хоррор а какой-то детский сад, где издеваются над «маньяками», ой, над аниматорами
@@ДмитрийЖмышенко-е7ю тебе нравилось, когда в 4 детальки давали 4 генератора? Хоррор?) Игра может давать нотку хоррора, когда ты только один начинаешь в игру играть. В 16 году было такое же издевательство. Перки без усталости, детальки имбаланстные, читеров целая куча.
А меня все устраивает и по сей день играю в нее вышли 2 персонажа в июне 24 года и дальше будут выходить. Контент выходит. Добавили погоду ночные карты, грозу.
А по сути ничего и не поменялось за это время... Суть проблем осталась той же
@@yltramegapon482 Ну и иди в дбд где вагон и маленькая тележка проблем тот же дизбаланс от сурвов и по перкам и прочее. Может ты и прав но сама суть игры норм отыгрывается и поиск нормальный и длс с паками убийств афигенные да режим новый добавили и сезонный пропуск выпустили и ман свеженький скоро выйдет. Разрабы не забили ты когда сравниваешь с дбд не забывай друг про бюджет и количество разработчиков сотрудников у дбд и ган медиа и потом корректно обдумывай ок? Ок.
И правда смотреть на это грустно. Я с данными пунктами в видео солидарно согласен, ведь Gun Entertainment опять наступили на те же грабли, на которые не хотели сами разработчики (особенно с правами на них). Предзаказал игру еще в июне (за 1300 рублей хоть и со скидкой в 10%, ведь так как была комиссия на Qiwi), и честно эту игру ждал потому что на следующий день у меня было день рождения и хотелось поиграть в ассиметричную игру как DBD, так и повеселиться.
18 августа - именно тот день, который я наконец-то дождался. Я еще играл вместе с другом за сурвов, но еще не знал, что ждало меня впереди. Я играл в эту игру с целью - получить все достижения в Steam, которые есть в этой игре и получить какой-то опыт.
Думал, что разработчики выпустят через несколько дней патч, а вот НЕТ! Только 5 сентября получили первый патч, который и толком сложно назвать патчем. Ведь просто они добавили для PC версии - бинд для клавиатуры (СЕРЬЕЗНО??? БИНД ДЛЯ КЛАВЫ??? Как можно не знать, что игроки играют на пк с помощью мышки и клавы), добавили запуск с 6 игроков (зачем было это добавлять?), и самое СЛАДКОЕ - УБИРАЕМ КРОССПЛЕЙ с ПК, очень смешное обновление.
Еще был прикол с автостопщиком, что ты мог на вертикальных лестницах ставить ловушки и с 100% вероятностью ты на них попадешь, и да эту фичу убрали 12 сентября. Был баг с одним достижением (именно не засчитывался), где нужно было зайти в игру со всеми перками и абилкой на 3 уровень. Сделали лимит с костями, теперь максимум 3 может быть в кучке костей. И еще доделывают, как говорят, анти-чит.
Следующее, что исправляют - дебаффают перки Efficient Grappler и Efficient Backstabber, и самое интересное - УВЕЛИЧИВАЮТ ЗАДЕРЖКУ абилки для Конни и Лиланда, т.к они были чересчур дисбалансными. Дебаффают перки (опять) Tae Kwan Door и Agitator Perk (очень имбалансный перк против деда). И добавляют интересную фичу - теперь НЕЛЬЗЯ станить члена семьи дважды в течение 10 секунд (а ведь можно было с помощью Лиланда станить абилкой + косточкой в придачу). И тем временем потом возвращают кроссплей для PC.
Подходит 24 октября - это когда добавляют DLC реколор для сурвов, и кровавые скины для манов. Но вот платить 200 рублей за КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА - ПОЛНАЯ БРЕДЯТИНА просто. Добавляют особенный скин для Кожаного Лица - Nicotero Leatherface (я конечно купил его за 600 рублей+анимации убийства за 280 рублей и получаем +900 рублей). Прикол этого скина был в том, что он был дисбалансным - его бензопила звучала тихо (правда к 28 ноября они увеличили звук бензопилы).
К ноябрю они убирают баг с машиной, где все сурвы сидели в нем и ТОЛЬКО Автостопщик или Сисси могли туда проникнуть (короче багаюзили сурвы это место на карте Gas Station). И самое сладкое - УБИРАЮТ отображение общего уровня сурвов и манов в лобби, ведь определенные люди попадали под буллинг, если видели что ты нулевой, а ты только недавно купил эту игру.
Подходит 28 ноября, получаем МАСШТАБНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ (в котором некоторые пункты - полная ложь), в котором мы получаем 2 новых персонажей и новую карту - Nancy House.
И конечно я покупаю еще и 2 новых персонажей (всего 800 рублей вышло). Сказать, что эти персонажи были имбой - еще как сказать можно. Дэнни - он может изучать объекты просто удерживая ПКМ и если ты изучишь важный объект (коробка предохранителей, газовый танк, автомобильный аккумулятор и красный двигатель), то ты можешь просто затемперить (с англ. сломать) их. И самое забавное - маны НЕ СМОГУТ НИЧЕГО СДЕЛАТЬ С НИМИ В ТЕЧЕНИЕ МИНУТЫ. Проще говоря - полный дисбаланс (особенно если еще его прокачать уровень абилки до 3 уровня, а там ты можешь за 1 клик полностью изучить объект). Нэнси - персонаж, словно в неё вселились 3 мана (Повар, Сисси и Автостопщик) ведь по статам они точно такие же. Может обнаружить сурва с 100% вероятностью и то с помехами (как это делает Повар), может поставить колючую проволоку (как это делает Автостопщик) правда ток в щелях и имеет собираемость крови (как это есть у Сисси). Тоже очередной дизбаланс.
ИТОГ: Заплатив всего 3k рублей, имея ВСЕ ДОСТИЖЕНИЯ в Steam и наигранно 300+ часов я больше не горю желанием играть в эту игру. Уже как 10 дней больше не играю.
Эти бездари ещё убрали отображение того кто именно против тебя играет - то есть пати это, или рандомы. Забалансить то свою помойку они не могут, и походу многие маны просто ливали когда видели полную тиму сурков.
Как по мне у пятницы была намного больше актива при выходе что не скажешь о резне
Чем больше шкаф, тем громче падает)
Жаль нельзя убить буббу или одного из члена семьи
Но его испортили школьники
Хочу сказать про Буббу. Я считаю его на самом деле действительно фановым, потому что если уж ты увидел сурва, то это скорее всего 100% кил, в отличии от всех остальных. Даже если он убежал в колодец, то скорее всего он будет лежать уже раненый, у меня не один раз было, когда я прибегал и еще добивал его. По карте Бубба довольно быстро перемещается, не смотря на ограничения. Кровь собирать не надо, потому что буквально "Не моя работа". Самый лучший персонаж на мой взгляд.
Какое-то время его действительно пикали все, но только несколько дней в начале по ощущениям. Потом все стали на него забивать. Я тоже хотел поиграть на других персах, потому что не смотря на то, какой Бубба веселый, поиграть хочется на остальных. Серьезно, эта обязанность поиграть на Буббе напоминает "пикните танка, пикните саппорта, чтобы выиграть (а ты уже задолбался на них играть)", только тут ты даже игру не начнешь без Буббы. Разумеется, большую часть игры я играю на Буббе из-за этой херни. Серьезно, остальные 4 убийцы были закрыты за "leatherface is required", сейчас хоть чаще на других играю.
А потом появились булли сквады (прям как в дбд) и абьюз стана двери. Первой же целью булли сквадов стали игроки на Буббе. Которые могли его очень часто всей толпой безнаказанно станить. Также был стан дверью. Этот перк хоть кто-то тестил? У него же даже кулдауна нет. Буквально один сурв, мог заставить тебя стоять минуты 2-3 и я такое реально видел и сам под такое попал. Потом появились кд на станы 10 секунд, но эта хрень кажется смешной, потому что против булли сквадов не сильно решает. Это все привело к тому, что Бубба буквально ассоциируется с большой огромной боксерской грушей у игроков. При этом, на Буббе нужен хоть какой-то скилл, потому что ваншотом попасть надо еще и научиться (потому что многие его доджить научились). Суммируя все это - на Буббе никто играть не хочет.
И тут блин, никто из разработчиков не додумался, что станы могут быть крайне неприятными и абьюзивными (вроде в пятнице 13 тоже с ними был абьюз, но хз не играл)? Почему никто не посмотрел на дбд, где булли сквады появились из-за станов и были раком комьюнити и самого дбд? Почему никто не додумался, что они столько инструментов для них оставили? Я, конечно, понимаю как против булли сквадов работать, но остальные не знают.
Буллинг это еще одна причина в копилку, почему никто не хочет играть за убийц (если вы играете, то вы заметили, что за виктимов интереснее).
Недавно отыграл "веселую" игру, где бубба ливнул в начале, а чел в афк на минуту встал по причинам. В итоге, 4 друзей, вместо того чтобы сбежать (выходы открыли все и несколько раз) остались буллить нас. Нас было 2 и мы сделали всего 1 килл. Я знаю, что надо было просто ливнуть, но почему-то союзника бросать не хотелось
ок
Крч, пятница 13 разрабов ничему не научила пхд
Станы дверью это вообще самое нелепое, что можно было придумать. Я понимаю ещё, когда сбиваешь с ног выбитой дверью, но когда ты валишься как мешок с картошкой от обычного закрытия это бред
Эту помойку изначально делали лишь для сурков - местные недоразрабы те ещё куколды.
Половина слов вообще не понятна😄
Мои ожидания игра оправдала. Уже 700 часов наиграл. Умирает она из-за того, что мало контента и быстро надоедает привиредливым игрокам. Ценник для такого скудного разнообразия, конечно же, высок
Ну тут уже расхождение. Игроки привередливые, но контента, при этом всём нет. ¯\_(ツ)_/¯
@@klavamouse нет расхождений, если не ждать от этой игры слишком многого, видеть в ней убийцу дбд и т.п. Единственное расхождение, это цены и качества продукта
Ну, как по мне, игра - наступление на поле из граблей с логотипом пятницы.
(я соавтор, ролик не мой)
Умирает она потому что это не игра про убийц, и выживших - "мудрые" недоразработчики превратили её в игру про терпил, и "киберспортсменов" с читами. Давно не видел помойку где так сильно подлизывали бы суркам... а нет, видел - ВЕЗДЕ так.
Все хотят убить дбд но сами убиваются об дбд)
Потому что если перестать ныть то баланс в дбд есть. Ебанутый но есть. Некоторые стримеры делали по 20 побед подряд на манах без всего.
Так и наоборот сурвомейнеры делали 50 побегов.
Механики дбд далеки от идеала но они сука есть и работают.
А убийцы дбд гонятся за атмосферой а по итогу игровых механик там тупо нет. Как будто работы студентов которые дорвались до денег спонсоров.
@@НиколайНиколаев-г8в в точку. Какой бы её мусорное не считали лично мне она нравится.
@@Dagmyer_Mest да любую пвп игру ненавидят. Дота, КС, дбд да что угодно. Не знаю ни одной командой пвп игры где люди были бы довольны.
Почему все хотят убить дбд? Дбд больше соревновательная игра, чем хоррор. А хочется именно атмосферную игру. Пятница 13, Зловещие Мертвецы, Техасская резня. Объединили бы все эти игры в единую...
@user-on1os1dt7m Team fortress 2?
Как умерла резня? Потому что не нужно делать игру по одной франшизе, это дохлый номер!
надо было сделать игру по "Повороту не туда" или "Спуску"
Игру делать по одной франшизе тоже норм
@@WhlikeunЭто становится причиной смерти этих игр. Одна франшиза никогда не даст разнообразия, все должно быть только по этой франшизе, а такое очень быстро надоедает.
@@Konselot не всегда, пятницу люди все ещё любят..
@@Whlikeun Любят те, кто изначально от неë был без ума, но игра загибается, разработчикам на неë пофиг, а онлайн в канаве.
К сожалению классические фильмы ужасов ( Скорее мертвы, чем живы) Фредди, Джейсон, Коженое Лицо, увы, но Крик, Майкл Майерс ещё живы
Ну Крик классика скорее относительно времени, ведь изначально он как раз таки высмеивал классические на то время слэшеры) но мне определенно нравится то, что франшиза жива)
Фильмы про Майкла и Крика живы только потому, что собирают кассу, а так, если убрать этот фактор, то франшизу хеллоуин окончательно закопали в 2018. Про новый фильм о крике 2023 схожая история - собрал кассу, но сам фильм унылая тягомотина.
Кстати, новый кошмар на улице вязов в стадии разработки, в роли Фредди будет Кевин Бейкон.
@@goblinarmani1594 посмотрим, я поэтому и сказал что данные фильмы ужасов скорее мертвы чем живы, надежда есть, но когда не ясно
Не коженое а кожыное)
@@administrator_chaya Кожаное, чувак, кожаное. Не попал🌚
если честно, то это было ожидаемо...
Грустно конечно что игра не оправдала ожиданий. Спасибо Огромное за ролик и такой подробный разбор)
Очень жаль. Так ждал её, аж купил почти за 50 офф. Как будто не суждено нашим мечтам и вере в такие проекты сбыться.
Жаль конечно этого добряка (с)
Разрабы просто добавляют контент долго, это факт, но говорят, что работают на качество.
Они расширяют аудиторию, анонсировали русский язык и ещё какой-то бразильский в следующем патче. Периодически проводят стримы в твич, и вот недавно на стриме анонсировали много нового контента на ближайшие три месяца (новые скины, пак с убийствами, персонажей, новые карты - сказали на стриме для сообщества), и следующий патч с кучей багфиксов на 6 февраля (150 багфиксов в тесте, продублировали также на оф. твиттер). На стриме также сказали, что планируют систему прокачки и улучшенный матчмейкинг. Короче, кому-то проще хейтить или делать кликбейтные заголовки ради временного буста в просмотрах, а кто-то просто идёт и ищет информацию в твиттере или смотрит стрим на твиче. Единственная проблема - они всю эту инфу выдают на английском. Так вот лучше бы русскоязычные каналы эту инфу переводили на русский язык, а не делали кликбейтные заголовки и спекулировали, что игра умерла. Это ведь не правда. Игра умрет, когда они перестанут выпускать контент, а они планируют его на несколько месяцев вперед.
Подождём пару лет, возможность найдутся те самые фанаты которые воскресят игру и введут моды.
это не та игра, где будут добавляться моды, камон
Если смотреть с позиции киберкотлеты с фул пати дискорда, то да, наверное это может надоесть..
Мне, как соло игроку, побровавшему сей тайтл на бесплатных выходных, понравилось невероятно, купил по скидке и играю с невероятным кайфом 😊
Для меня это первая проба данного жанра (не считая Evolved) и мне зашло конкретно :)
Советую всем хотя бы попробовать, игра отличная!
Я не успел попробовать на бесплатных( щас скидка если мне рефаунд одной игры сделкют до конца скидки (4 апреля) куплю попробую тоже очень интересно поиграть
@@ryangoslinglover51 бро, давай
Хочу нормальною игру про Майкла Маерса ведь он легенда хоррора.И как по мне лучший маньяк.
Согласна
Да, почему не делают?
Да, ставка на эту игру была большей от зрителей и игроков) В целом, интересно, что с игрой будет тем же летом 2024г
"Маньяки не то чтобы слабые". Так смешно это читать... Тут одним (суркам) кучу ништяков понапихали, практически читы выдали, а другим (манам) не выдали НИXPEНA! ОЧЧЧЕНЬ сильные они, агась. А уж какие СИЛЬНЫЕ у них способности! Что у Джонни, что у Повара, что у Сисек. Чушь одним словом. Эта недоигра издохла, потому что кукoлды на разрабах с самого начала неистово подлизывали лишь одной из сторон (спойлер: это были НЕ маны).
Полностью согласен, если у них имеется ножик то всегда побеждает сурв
О боги, у меня до сих пор травма после этих забегов по подвалу…
Видос четкий в целом все по делу. Реально грустно за эту игру. И я честно рад, что поиграл по геймпасу и забыл, про этот ужас.
Бож тот самый нахайпился на пятнице, стало мало, нужно больше жиру теперь и резня сдохла. Ничо что в пятнице такая же ситуация с онлайном была? там тока на релизе дохера людей было... просто в пятнице это так не ощущалось потому что не было отдельного поиска за мана, говорить что игра умерла когда в нее завозят новый контент, разрабы ведут стримы у них как минимум план контента на год продуман... Игра не создавалась как конкурент дбд, это по сути та же пятница которая не потеряет права😘
Пятница была веселой, + там был общий голосовой чат. Обновление максимум можно было выпустить через 1-2 месяца, но никак не через 3.
у пятницы больше потока от всяких стримеров было. на старте ещё всякие алины рин с дмитриями бейлами хуярили по 7 часов в неё. да и джейсон звучит хайповее чем кожаное лицо, хоть второй мне лично нравится больше концептуально и внешне.
Неа, она не умерла. По статистике которая была примерно 3 месяца назад в нее играли 10к игроков в среднем каждый день. и столько же ещё и новых приходило. то есть оно в определённый момент могло приходить легко и до 20к.
Я ещё до выхода говорил, что игра умрет. Говорил это, когда она только появилась. Мне говорили, что я не прав, что это лучше пятницы 13 и она не умрет так же. Но как итог: она умерла быстрее пятницы.
А знаете почему? Почему я точно знал, что игра умрет вне зависимости от того, как разработчики ею будут заниматься? Ребят, всё просто. Одна франшиза.
Дбд живёт только потому, что там много маньяков и выживших. Много франшиз, много скинов(не перекрасов), потенциал бесконечный. В техасске этого изначально не планировалось. А никто не будет хотеть играть за Буббу бесконечное количество раз. А других Манов и не будет. Всё в рамках франшизы
Игра не по франшизе, в ней уже присутсвуют персонажи которых не было в фильме, а что касается франшизы, то там достаточно персонажей. А вот дбд это однотипный мусор где маньяки тупо нихуя не могут и являются развлечением для сурвов. А вот в резне такого нет, тут две стороны могут бороться друг с другом, но геймерам с 0 IQ этого не понять, им надо обязательно чтобы ман был в роли клоуна, поэтому резня не такая популярная, но как игра в сто раз лучше и интереснее дбд, так как там геймплей разнообразный, в отличии от заезженой дбд.
Нам же так важна твоя встратая мнение ...
@@stephan8113 моя просить твоя сначала изучить язык, на котором пишешь. Моя ещё молчать о логике.
Я оставил комментарий под видео. Комментарии нужны для того, чтобы люди писали то, что думают. Желаю закончить второй класс
@@IICraII Сам хоть понял что высрал? гений без ни бл
@@stephan8113 ну да, я спародировал тебя. Ты читаешь то, что ты пишешь? Ох, если бы ты умел..
Насчет скинов просто огромный ДА, скины реально говно и для меня было большим удивлением то что это покупали и то в основном ютуберы в игре я видел пару людей с новыми скинами. Еще мне не нравится то как разрабы видят баланс и решают всякие баги, в целом то как они работают над игрой порой вызывает огромный вопрос. Взять новую бабку и Дэнни, помню как началась катка и прошло минуты 2 с пробуждения деда этот микроговнюк ломает за пару секунд электрощиток, а после того как Дэнни нагадил на него, то накладывается кулдаун в несколько минут и все, поиграли называется. На счет бабки вообще стыд и позор, мне показалась очень слыбым маньяком.
На счет однообразности не могу согласиться, я конечно не играл в дбд, но в техасе было много разнообразных каток. Я играю на манах с тиммейтами, бывало такое что приходилось потеть по 10-15 минут против задротов на сурвах, бывало что сурвы были крайне агрессивными, бывало что залетали к новичкам и на изях закрывали их, бывало что играл в соло и закидывало к нобрейнам на тиммейтах и приходилось тащить в соло, бывало закидывало к норм тиммейтам с которыми тащил даже без дс, много чего было. Техас принес мне много положительных эмоций, и я бы никогда не назвал эту игру однообразной и скучной. Геймплей за каждого мана достаточно интересный, тот же кука и джонни абсолютно разные маны.
А в остальном полностью согласен, очень крутой видос получился)
Я согласен с большинство проблем озвученными в видео, и я честно признаюсь даже не играл в эту игру, я ее только смотрю, смотреть очень интересно и увлекательно, особенно за сурвов. Очень жаль что популярность игры падает, а так все хорошо начиналось...
Я тоже ждал эту игру , но когда я наигрался пару недель, потом я бросил игру а потом я знал что игра превращается в даннатную помойку.
донат* никак не даннат
в самом деле, ивенты решают многое. я часто возвращаюсь в игры именно из-за ивентов или нового бп(в любимой игре в частности). а тут я устала от игры спустя 50 часов уже и не было даже ивента…т.е и повода заходить в игру не было. еще раздражало то, что без пати в том же дбд еще возможно играть, но тут анрил.
После упоминания дбд можно уже не смотреть)
Спасибо за разрешение
Мне игра понравилась кучу карт и персов пилят да жадничают скинами да Разнообразия особо нет как в дбд но все в впереди дбд закрылась если бы не Майкл а в теххаскую резню может новые режимы сделают и это не особо залог франшизы тк новые персы
Очень односторонний разбор. Не учитывается ни то, что с огромными продажами DbD может позволить низкие цены на DLC, ни то, что разработчики активно поддерживают связь с игроками путем q & a live streams, официальным сабреддитом и так далее, выпуская патчи на основе обратной связи, ни то, что они сказали, что roadmap у них есть внутренний и обнародовать его они не хотят, так как очень вероятны задержки, что вызовет негативную реакцию.
Конечно, много справедливой критики тоже присутствует.
это не проблемы потребителя, мы оценивать должны лишь конченый продукт, который получаем, а не «у вот у них денег больше, поэтому игра лучше»
Вроде и все правильно, а вроде и не правильно местами, как насчет прокачки например с перками. Так же как по мне в этом и задумка, что акцент как и в фильме на безысходное душение на карте не давая сбежать и т д. Понятно что каждому свое, для меня лучший асимметричным хоррером является ласт йер, который своим отвратительным стартом убил всю игру, хотя я в него наигрывал и в таком состоянии и получал массу удовольствия. Тоже касается и артефакта среди кки. А вот то же дбд нравится иногда посматривать но не играть, играть намного интереснее в техаскую
Не согласен с тем,что игра надоедает.В геймплейном процессе она довольно хороша, баги и в дбд есть и их много.Просто люди настолько уперлись в скины,косметику и всякие ивенты,ачивки,что другой мотивации играть у них нет.Люди просто разучились получать удовольствие от самого игрового процесса.Знакомая говорит,что в дбд заходит чисто ачивки выполнить для галочки.Не нужно хоронить игру просто так
Причём тут вообще твои скины?! В эту помойку играть просто НЕПРИЯТНО, потому что даже подобия баланса тут нет - он полностью проcpaн в пользу отвратных сурков.
Игра тогда только вышла, уже умерла. Эх…
Да, скучная игра, не то что дбд, вчера буба сидел в снеговике( я думала это сурв) вылез и распилил меня :D хитрец
Это точно, в дбд сейчас со снеговиками фаново. Снежки вообще огонь, веселуха
@@Sos_mislom ага заводить геники так весело, охренеть))))
Мейнил буббу редко не получалось поиграть на своей роли :D Но данного геймплея хватило на всю жизнь
Мне нравится игра, очень нравится сеттинг, наверное, по большей части играю из-за того, что я фанат серии фильмов. Да, донат клоунский, добавили новых персонажей за донат. Но простота игры меня устраивает. Если раньше я играл для того, чтобы сбежать, то сейчас пытаюсь саппортить, бьюсь с дедом, отвлекаю манов, чтобы отсальные что нибудь открыли.
Единственный для меня реально большой минус - комьюнити. Если маны общаются между собой, то сурвы молча открывают какой-то выход и никому ничего говорят. Никаких планов, никакой командной игры. Истерично спрашиваешь в войс "ШО ВЫ ТАМ ОТКРЫЛИ?" просто молча выходят из лобби после побега
Грустно видеть это видео в рекомендациях. Я планирую купить вместе с пс5 техасскую. Я большой фанат слешеров и игр, где нужно убегать от убийц т.к. нравятся погони. Наиграл в пятнице 1,5к часов несмотря на то что начал после начала судов. Поэтому будет грустно если в техасскую начну играть так же после того, как все забросят.
Ты неграмотный. Надо говорить не простота, а простата
Довольно печально слышать про плохую командную игру. Даже в дбд, не смотря на токсичное комьюнити, сурвы рандомы часто пытаются помочь и ждут у ворот, чтоб подставить спины
Потому что за сурвов командная игра не нужна, каждый сам себя сбежал хорошо, не сбежал ну и похуй.
Никакие маны там между собой не общаются - не надо рассказывать сказок.
3:35 ахахаха в Турции она стоила 330 лир (3к короче) нифига се НЕДОРОГАЯ (поэтому кста я тогда ее не взял)
И судя по ролику не зря, спасибо))
Ну в Казахстане 8000 тенге, при норме 20000+)
3к это в какой валюте? ну и энивэй я просто подписку на гейм пасс взял и играл через нее
@@klavamouseтем более нафиг)
@@palka_editлиры
Удивился тому, что Буббу не хотят брать, в той же злосчастной дбд(да да, 7лет игры, поэтому и сравниваю) как новый ман выйдет, за него борьба, да и наша помоечка берёт эмоциями, как плохими - непробитие, пинг,кемпинг, палета не туда скидывается(баг с резила) и дт, так и положительными - элементарно можно в каждую катку брать разный билд и дико фаниться, что собственно и пояснил автор, да и дбд какая хреновая не была, в ней уже достаточно много лицензий, лор продумали так, в тумане может быть кто угодно, тот же Бубасик, думаю это надолго будет подкупать.
В дбд после нерфа легендарного кемперства подвала бубба умер. Бегать за него как за пешего мана никому уже не интересно, тем более полно более интересных манов
да за него и раньше не то, чтобы было интересно стоять лицом к лицу у крюка ахах@@Sakura_yu
Ноунейм похоронил живую игру
живую игру? аххаахах вот это шутка. в этот кусок говна играют только люди с геймпассом, а в стиме онлайн 500 человек (при релизе было 20к)
500 онлайна, игра жива...?
@@R3nald в нее играю в основном с консолей а не со твоего стима
@@zinaidazharikova26 "со твоего стима"
Говорю как вижу в стиме, мне самому игра нравится. Но факт, что она умирает/умрет остаётся. Не зря же даже в стиме было по 2-5к в день, а сейчас 500
@@R3nald до сих пор ведь жива
Просто канадцы изначально делали игру на энтузиазме, а эти за ведома заработать на культовом персонаже побольше на релизе.
Игра для Маньяков за выживших играть невозможно
Не неси чушь, нуб.
а ведь много кто говорил что она гораздо лучше дбд(потому-что скилла не нужно)просто абузить одно и тоже место пока не придет второй маньяк на помощь,но к этому времени выход уже открыт
13:05 2 Лилонда могут быть если случится баг
осталось ждать выхода "Killer Klowns from Outer Space: The Game", я же не один жду, ведь так? И посмотрим, как она уже загнется, но мне жаль эти проекты (пятница, техасская и вероятнее всего клоуны из космоса тоже закроются через год другой), жалко их исхода... Франшизы то хорошие, а игры делают из говна и палок
Так ману нельзя кемперить,тунелить,играть от треугольника и при всём этом в числе забавных моментов дбд тибегать у ворот. Всё ясно базовый игрок в дбд
Как мейн ман в дбд скажу, кемпиро чаще всего ведёт к сливу, а вот тоннелить иногда имеет смысл, особенно если сурву ласт повес. Хотя возможно местами и кемпинг должен быть, я мейню Садако(Онрё), она мобильная в этом плане
@@Hanslet Так я и не писал про эффективность
@@Hanslet И да кемперить сейчас в игре бесполезно, а вот тунелинг необходимость
Ты сравнил непосредственно игровой процесс катки и эндгейм токсичность. Немного разное, согласись? Среди сурвов тоже есть сквады, которые могут буллить похлеще хулиганов в школе, просто в контексте речь шла о манах, но база здесь самая, что ни на есть базированная: вычленить два слова из контекста и оформить в критику. И кемпирить сейчас отнюдь не бесполезно, особенно манам с ренджем.
буквально вчера начал играть в игру с товарищем ( купили по хорошей скидке) и полностью согласен с автором, катки быстрые, за 20 игр только пару раз дали минус 4. Большинство выживших знает карты на зубок, абьюз текстур просто космос, хитбокс просто ужас ( когда сурв пролезает куда-либо урон не регистрирует и пролезть за ним сразу тоже нельзя, нужно дождаться очереди), на трапы всем плевать, на яд всем плевать ( все это работает 1 из 10 раз), сурвов не догнать, от парня и в правду приходиться убегать, так как сделать с ним ничего не можешь, привязка персонажа к перкам и статам просто бред, о чем автор и говорит, не знаю что было на релизе но спустя время игра сугубо проходная, на пару вечеров под пиво с друзьями.
вот сейчас действительно умерла, переснимай видео
Чел, как же ты задолбал хоронить все игры подряд, кроме своей любимой парашной Дибиди. Почему у многих фанов этой игры подозрение на слабоумие тяжелой степени?
Влепил тебе очередной дизлайк и перестань уже обманывать людей своими кликбейтами. Если захотят, то твое видео и так посмотрят без разводок
Убери дизлайк пожалуйста(
Это же шутка а не коммент? Ну просто если это не шутка то такое только под какими то тяжёлыми веществами можно написать... Лично я, да и многие мои знакомые играли в резню около полугода и то только потому что в пати хоть как то можно прикалываться, а в остальном скучая и однообразная хрень в которую ну просто нереально играть как по мне дольше месяца в соло
@@yltramegapon482 Странно, что любое мнение отличное от большинства сразу же считается придуманным под "тяжелыми веществами". Но пусть будет так, приятно, что люди думают, будто у меня есть деньги на "веселую" жизнь под чем-то.
Я в данный момент ни во что не играю, но это же вкусовщина чистой воды.
На тот момент, я просто высказал свое мнение и все. Я безумный фанат Пятницы 13, Душню (Резню) люблю не так сильно. Но и что дальше? Не понимаю в чем суть претензии
Самое забавное, есть подобная игра (хотя она больше похожа на дбд)
Это identity V
Но игра до сих пор жива
И будет жить, китайцы приносят кучу денег нетизам, а те в свою очередь подстраиваются под их хотелки и делают все для них, полностью игнорируя глобал
ну иден это полный высер, с 18 года в игре ничего не меняется глобально, лишь скинчики добавляют миловидные, чтобы дурачье покупало
@@albertinshtein2844 главы вроде тоже выходят не?
Я сам не слежу, хотя раньше играл, пока норм комп не купил чтоб в дбд играть
Я решил игнорить резню, после того как увидел скорость бега и анимацию сурвов в пятнице, это просто некомпетентно, еще и никаких вам мультивселенных с разными персонажами
А дбд, ну, а что дбд, все та же помойка, но это лучшая помойка, что у нас есть
Компания на одни и те же грабли наступает. Я с самого анонса был уверен, что игра проживет максимум пару месяцев и сгинет в след за пятницей. Что и вышло, хайп недельный кончился и онлайн за день упал с 15-20 тысяч игроков, до еле еле 2-3 тысяч. Это максимально плохой показатель для любой игры. Ну и вот мы пришли к тому, что имеем. Правда моя оценка не совсем объективна, так как я не покупал игру. Увидев цену и зная подход компании к своим играм и судьбу пятницы, мне было жадно тратить такую конченную суму денег для вероятного высера, так что мое мнение об игре сформулировано исключительно по роликам и стримам. Но даже так геймплей очень нудный, а игры скучная в долгосрочном плане. После 2-3 каток на стриме я уже устал от игры, но при этом в я дбд до сих пор могу день просидеть легко. Выводы сами напрашиваются
Я играл давно в пятницу но это была Пиратка с фиксом на игру, но там были читеры, а сейчас мне кажется там ОЧЕНЬ МНОГО ЧИТЕРОВ.
В Техаске я всегда беру Буббасика, ну а если его кто то взял я беру других
Если и был у неё потенциал, то разрабы втоптали его в грязь отсутствием амбиций. Игра попросту не развивается, да и было предсказуемо что игры по одной лицензии крайне скованы во всяком разнообразии. Искренне жаль, что по итогу она отправилась в утиль, так как попросту очень быстро надоедает однообразным геймплеем и своей непродуманностью, видимо не учатся разработчики на былых ошибках, и вместо того чтобы учитывать опыт с прошлыми граблями, они ставят их сразу двое, и с разбегу влетают в них.
У них конвейерное производство поставленное на поток. Они раз в пару лет сваяют средненькую игру по лицензии, худо-бедно занимаются её поддержкой в течении года, а потом отправляют её в утиль, и идут делать новую поделку. Помимо собственной выгоды этих бракоделов ничего не интересует.
Я ждала от техана копию пятницы с обновами. Мне нужна была просто новая Пятница без багов, с обновами и ивентами. В итоге они сваяли абсолютно душнейшую игру, в которую больше часа играть не хочется.
Недавно вышла игра My Hero Ultra Rumble и там были похожие проблемы, особенно с античитом которого не было месяц. По итогу через месяц игра по сути умерла, 95% игроков ушло.
"Функционирование серверов же продолжится как минимум до конца 2024 года". Первые 3 минуты, а уже ложь непроверенная
Обман. Кругом обман. Готовьте шапки из фольги🤖
Я не знаю на щет бубубы но когда я в катках был то маньяки хотели забрать его
я сначала подумал эта игра вышла до дбд когда то давно, а не в 2023 году
Буду играть до последнего вздоха игры
Это как убийцы ВоВ выходят выходят, но убить ни одна не смогла. Даже на равных биться не смогла даже та же линейка. ВоВ предлагает лучший геймплей и баланс классов, чего в линейке никогда не было и не будет. Тут так же. Вышла ДбД и все начали копировать - на смартфонах было куча игр на дбд похожих.. Но ни одна не смогла сорвать куш. Ещё пример - вышла ФНАФ... и потом начали выпускать сто миллионов копий... но никто не смог сравняться по популярности с фнаф. Но так жизнь устроена - если кто-то придумал идею - другие пытаются на хайпе заработать на ней. А теперь представьте, если бы ДбД пошли на поводу у игроков и убрали бы починку генераторов и изменили бы геймплей до примитива в стиле ТРБ (этой игры на видео). Ну и гуд бай популярность. В дбд до сих пор люди играют. Честно говоря, мне обидно, что дбд тоже скатываться начала. Когда у разрабов кончились идеи, они начали пихать в игру перки на ауры, крики и тп. Чем это испортило игру? Ну хотя бы тем, что теперь маны не слушают. где сурвы шелестят травой и тп. Теперь он пинает генератор и видит всех в огромном радиусе. То есть, тактика стелса из игры полностью исчезла. А следовательно и часть геймплея и часть перков стали бесполезными. Атмосфера страха тоже исчезла. Первый раз за выживших я играл - я сидел в кустах срал... Как только стучало сердце (радиус страха), то я сразу же полз на кортах в кусты и там срал и ссал. Это самая первая моя игра. Спустя пару месяцев - уже было - Свист - э, сюда иди.. гоу за мной нубас.. Приседания тыкание пальцами и тп. Но первая игра была пугающая капец как. А если ты режил поиграть стелс тактикой - ЗАБУДЬ! сейчас это не про дбд. Индивидуальность манов исчезла. Если раньше выжившие кричали от клоуна и доктора... теперь кричат от любого, кто взял перк. Только легион мог держать всю группу выживших вечно раненными. Ща может любой. Только легион видел сквозь стены всех. Теперь это может любой. Фишки маньяков исчезли. Потому с 10 февраля я не заходил в дбд. Там больше нечего делать. мансить не интересно, за манов играть не интересно. И дело не в поимке выживших, а потому что выжившие теперь тебе видны всегда - ну нужно играть в наушниках и слушать, где находится кто.. не нужно интуицию использовать и скилловым быть - бери перк на ауры и всегда видь выживших везде. Кароч дбд тоже свернули не туда. Нельзя было убивать механики игры. Был один перк на ауры - барбекю - пусть бы и остался он единственным. А теперь за охотницу видел игру - сплошные ауры кругом выживших. Все перки на ауры. Просто чуть ли не нон стопом видит выживших. Ещё аддон на ауры был взят. Вся игра - сплошные красные ауры кругом. Скука смертная. Что выжившим не интересно - не спрячешься, что ману скука - всегда всех видишь и никого искать не нужно.
Помню купил пятницу тринадцатью и пожалел. Я не знал, что сервера умерли уже давно и я ее купил…
Не правда. Она ещё жива, онлайн 20+ людей все сервера переполнены так ещё и при этом часики создают где фулл лобби
@@YuriDokiDoki1 але сервера же отключены
@@JKERFXАлё сервера работают их отключат 31 декабря 2024 года
Настолько увлёкся видосом что забыл про еду👍
1. Что за бред про дискорд? В игре есть войс чат, причем отдельный для манов и сурвов.
2. Постоянное повторение одних и тех же действий - а в пятнице было не так? Бегали между тачками (лодкой) и фьюзом - было норм. А теперь душно стало?)
3. Рандом на картах как картошка - а в пятнице было не так? Так Джейсон сразу на карте видел где и что, а в техаске еще точки спавна искать нужно. А если деда разбудили сразу, то подобные поиски тем же манам жизнь не облегчают.
4. Занимают персонажа, за которого хочу играть. Так меняй лобби, минутное дело.
5. Не дают играть за одинаковых персов. В пятнице давали. Половина лобби Ванесс, половина Чадов - баланс ушел в сторону тибега Джейсона. И? Зато весело?)
6. Долгая прокачка. Серьезно? Я в пятнице наиграл 1000+ часов, но так и не выбил топовых 3 перка с макс статом. В техаске бывают ивенты на двойной опыт. Плюс пока целенаправленно делал ачивки, нафармил опыта столько, что хватило вкачать всех персов еще и осталось.
Автор, просто признай, что игра тебе не зашла по причине банальной вкусовщины.
Да, косяков в ней хватает, но разрабы без дела тоже не сидят. Игра на старте и сейчас - небо и земля. По крайней мере, на нытье игроков оперативно реагируют.
Пффф, сказочник - баланс в этой помойке для сурков нашёл (вот умора))
Странное сравнение с просроченными продуктами. Продукты и рассчитаны на то, чтоб их съели как можно скорее
Далеко, далеко не все
Например то, что мы видим на кассах, как правило - это чипсы, шоколадки итп с желтыми ценниками и так далее, что хранится долго, но вот вот «умрет», это попытка столкнуть то, что завтра спишется. Хотя бы близко к себестоимости.
Сравнение простое - спихнуть скорее то, что завтра уже не будет пригодно для продажи.
пятница будет работать до 31.12.24 + там есть одиночка, я бы купил и не жалел, за 100р, ну я за столько и купил несколько лет назад
Я в шоке, игра, сделанная на коленке одним человеком lethal company и то интереснее в 1000 раз
Хотел бы посоветовать тебе игру, тоже асимметричный хоррор 1vs4. Игра использует ключевые механики дбд: стадии здоровья, повесы, машинки(гены) и т.д. (в свое время её разрабы сотрудничали с разрабами дбд и помогали последней с Dbd mobile). У каждого выжившего и ханта есть свой скиллсет, но есть и паутина навыков, она качается за считанные катки на максимум, в ней есть как и эффекты перков из дбд: быстрая поломка паллет, закрытие окон, орех, гибкость, так и уникальные: ускорение, когда охотник подходит близко в первый раз, чтение ауры ханта, когда проваливаешь скиллчек, подсветка ближайших генов. Паутина для всех одна, но можно сохранять разные билды. Стартовые сурвы используют предметы из сурвов из дбд, но все остальные имеют уже собственные механики. Среди хантов совпадений с маньяками почти нет, единственное - клоун = билли без ваншота. Еще хочу добавить, что у хантов тут есть две механики - присутствие и вторичные навыки. В начале матча у хантов нет всех своих способностей и получают они их когда стакают присутствие, нанося урон сурвам. Вторичные навыки - активные умения, которые можно взять на всех охотников перед началом матча, среди них: телепорт на машинки, стулья (аналог крюков) с выжившими, ворота, телепорт свкозь стены на короткую дистанцию, антистан на 5 секунд и установка статичных "камер," что подсвечивают сурвов и замедляют их действия. Игра называется Identity V
Надеюсь заинтересовал, был бы очень рад услышать твое мнение о ней!
Посмотрим, что это! Большое спасибо)
Ну с пятницей 13 там стали на игру забивать так вдруг проснулся сценарист 1-го фильма и стал судиться так как он имеет какие-то права на франшизу и пошло поехало
Ой, не смеши меня. А почему же ИНТЕРЕСНО тогда со всеми их следующими играми произошла ровно та же самая история, а? И с "Хищником", и с "Охотниками за привидениями". Мало ли как они там оправдывались - не всему что тебе говорят верить надо.))
Только про игру узнал и тут она умерла
Я короче прихуела с цены в стиме, типа 40 баксов почти за игру, думала, ну ок возьму может на распродаже, но даже во время то ли хэллоуина, то ли черной пятницы максимальная скидка была типа до 30 долларов. Не, спасибо, за 30 и тем более 40 баксов TCM мне точно не нужен 😂
Хз, не охота было даже скачивать, когда уже есть дбд с тем же самым Буббой
Помянем. Не чокаясь.
Кмон, а вот базовые вещи, например то что в мазне лобби выглядит так, как выглядит, никого не смущает? Или всех уже в базе устраивает что ты не можешь ничем хвастаться в этой игре кроме того что ты её купил? А цена игры? А то что она в соло лицуху и обновлять такое... ну какой же там огромный лор наверное, миллион персонажей... (в дбд думаю в будущем будет проблема в том чтобы выпускать что-то новое, чего ещё не было или в переполнении персонажей, но пока что ок, впихивают и по лору это адекватно вписывается) Upd: А ЕЩЁ НАПОМНЮ ПРО ОНЛАЙН! Он делает полураспад каждый месяц...
Уже? Даже быстрее чем эвил дэд
Для коллекции Evil Dead the game не хватает
Если сравнивать с дбд, в которую я поиграл лет 7, tcm очень даже динамичная и живая. К чему говорить минусы про косметику, когда игре 2 года. Дбд - помойка, даже если родная, в ней динамики ноль, нулина, ты засел на одном генераторе, а потом ты сбегаешь. Или твои лучшие друзья паллеты и окна, очень интересно, ничего не изменилось за 7 лет существования дбд. Играют в нее просто потому что она популярна и в ней есть известные и любимые маньяки и выжившие, прибавь время. Плюсов много у tcm, но ты их не назвал даже если на твой взгляд минусов больше. Игра более приближена к реальности, где с оружием тебя могут выпотрошить за 5 секунд, а не 1 удар оружием - спринт на всю карту и ищи свищи со следами трещинами выдуманными. Почему минусы то только, потому что видео называется "почему умерла игра", когда она еще жива? Кринж. Надеюсь, что актива в ней будет больше. Патчи кстати каждый месяц выходят, так что разработчики еще как прислушиваются к игрокам и фиксят оч много чего.
Ну нет, по такой логике и КС неясно почему живёт. Одно и то же. Закупился - захватил/защитил плент и вся игра.
Как раз простота условий и правил - это главное преимущество для таких игр. Чем больше механик и замудрённостей, тем это ближе к китайскому рынку видеоигр
А ведь игра очень годная
Все эти асимметричные игры будут умирать по сравнению с dbd, потому что разрабы этих игр дол.ае.ы которые не учатся на ошибках и до сих пор не поняли причину. Все гораздо проще, дело не в том что мало карт, мало скинов, персонажей, а дело в самом геймплее, если от него не получаешь удовольствия то новые скины не помогут.
1) нужно убрать полностью эту желтую .уйню которая мигает на экране при приближении маньяка, изза нее не видно куда бежать, раздражает, даже когда враг тебя не видит она мигает
2) сделать игру чуть быстрее, в dbd играется очень живо, а в резне персонажи еле передвигаются, как будто старики, особенно маньяки, еще и после падения долго встают, или долго пролазиют через щели
3) сделать возможность осматриваться по сторонам в тот момент когда ищешь отмычки, чинишь генераторы и взламываешь замки. В dbd можно крутить мышкой и осматриваться и это добавляет реализма, а в резне не узнаешь что происходит рядом.
4) сделать камеру чуть дальше от персонажа, она слишком приближена, его спина упирается в экран, пол экрана занимает торс персонажа, такое ощущение что они пытались сделать вид от первого лица, и еще персонаж расположен слева от экрана вместо середины.
Многие ноют за скины, хотя самые главные проблемы именно в геймплее. Сейчас скоро выйдет killer klowns асимметричная игра и мне кажется эти додики так же облажаются изза схожих минусов недоработок. Дождусь обзора, если там те же самые проблемы будут которые я описал то не буду покупать, пусть идут разрабы на.... Жалею что купил резню, больше не буду совершать ошибок таких.
Dead by Daylight 🔥
Эта игра - самая лучшая из всех онлайн кооперативных хоррор игр. Я клянусь, не понимаю, как можно её как забросить, так и не впечатлиться ей. Фильмы смотрела пару лет назад, из-за душности фильмы не досмотрела. Но игра, скорее, возрождает вселенную тех фильмов. Игра полноценная, ахуенная. В ней можно и обосраться, и поугарать.
И ещё у этой игры есть лимит на пинг , то есть я не смогу играть если пинг выше 200 , а в дбд я иногда катаю 300+ (у нас плохой интернет) , наткнулся в Стим форуме на чела который живёт в Австралии не может играть TCM (резню) тупо из-за пинга , как он говорит из-за страны типа океанические страны не покупайте игру
Проблемы меньшенства
Автор будто делает ролики, только как резюме для стопгейма. Подача, речь, монтаж.
Весь ютуб - это резюме для стопгейма. Всё в этом мире - стопгейм
@@klavamouse это же не плохо, качество значит на уровне
В техасе каждые 3 месяца будут выходить маньяк, сурв и карта, в чем придирки? в дбд же так же. Разрабы не слушают игроков, серьезно? они устраивают стримы где отвечают на все вопросы от игроков, исправляют проблемы о которых ноют на Reddite. В отличии от BHVR, Gun Interective хотя бы в свою игру играют) Единственный минус это лобби доджинг, и таймер в лобби.
Ну в дбд бхвр тоже отвечают на вопросы комьюнити. Правда ответы из разряда "мы планируем", " нет в планах", "подумаем". Но сомневаюсь, что в Техасе лучше
Кого они там слушают?! Баланс пролюбили на 100% - сурки иногда сматываются с карты за пару минут. О чём ты там вообще?!))
601 в копилку тебе за интересное видео
Да не умерла игра,окей не такой кооп с рандомами согласен,но если выживать в солло,то достаточно классно и играбельное ,изучай карты,билды и есть что делать )можно покупать и играть с кайфом .Есть свое интересное комьюнити
Да в игры есть свои минусы как и везде, но мне как то поинтерестнее чем дбд. Ноут у меня не сильно мощный, видюха на 99% фигачит с просадками фпс, но мне всё равно интересно играть в техасскую резню.
Щас бы цедировать Беса. Он вообще в играх не разбирается и приводить его мнение в пример не разумно
Как тупой качок может разбираться в чём то кроме штанги?!))
О,Культ же,да ведь?)
0:00 Лайк за Милея
вот по хеллоуину выйдет такая же игра, и по ней сделаешь такой же ролик)
Очевидно провальная игра была, ещё с самого начала так говорил - так и случилось
Уже умерла что ли? Я даже запустить не успел
Полностью не согласен с многими высказываниями. Игра интереснее дбд в миллион раз. А глядя на твои билды за сурвов и как ты трапы ставишь на хиче можно просто сделать вывод что ты в игре совершенно не разбираешься, зато обпоносил с ног до головы. Научись играть и собирать нормальные билды, а потом осуждай разработчиков за то, что они выпустили потенциально живого убийца занудной дбд
Ухх, как же много этих «убийц дбд» повыходило, однако ни одна из них так и не смогла за 7 лет ее убить.
Ага, удачи найти катку быстрее, чем за пять минут на одной из более четырех карт. А, ой)
Игре меньше пол года, комон, видно что игра развивается, в отличие от умершей на выходе сразу пятнице
@@Haacsunam
@@klavamouse Играю фул тимой по 3 и 4 человека. Проблем с этим совершенно не возникает. За манов 30 секунд, за сурвов да, пару минут - ну и не беда
@@Trudoviebudni-v3e что, всё ещё "развивается" с онлайном ниже плинтуса. Какие же вы все фанатики смешные.))
Боже чел и мы играем в пятницу мы ржом всей тимой, играю в техасскую резню угораю.(это моё личное мнение ) дбд это круто но одна и таже задача почини все гены или повесь всех на крюки ну тип разнообразия мала.
Что? А в пятнице много разнообразия?
Разнообразие заключается не в цели, а в геймплее. В техаской резне что геймплей, что цель, все одно
@@Sspaddddd по факту в дбд тоже самое
@@mask_yt В дбд разные задачи клоун !! для манов к примеру есть два варианта игры либо игра через крюки либо ген ран что тоже считается другим геймплеем.
@@mask_yt В пятнице таже история что и в резне цели в игре и есть геймплей когда в дбд есть сюжет свой где показывают и рассказывают почему сурвы постоянно выживают против маньяков.
0:47 самоубийцу дбд
Предзаказал Клоунов от создателей П13
Лучше бы качественный сингл сделали чем очередного убийцу ДБД
Нет. Старые грабли по лицу дают более острые ощущения, чем успех от качественного проекта🤔
Траилс вроде вышла из раннего доступа
Дружище ты конечно складно звонишь но все таки надо было подготовится к ролику если бы ты это сделал ты бы удивился узнав что ган медиа не такие уж говноеды чтобы отключать серваки у пятницы и прекращать поддержку проекта с довольной не плохим онлайном,дело все в том что между владельцами прав на пятницу 13(а их несколько кому-то принадлежит название кому-то визуал джейсона и имя)начались судебные разбирательства из-за которого собственно и был наложен судебный запрет на апдейт и т.п для игры до тех пор пока суд не решиться(и не решился он вроде как до сих пор)
Закошмарят маньяка😂😂😂 13:06