2022년 로스트아크를 해야하는 이유! 로아온 윈터 요약정리 Lost Ark

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 506

  • @Amber-fv3kd
    @Amber-fv3kd 2 года назад +193

    마지막에 말씀하신 캐릭터 변경권에 대해 추가로 설명을 드리자면
    기존 익스프레스는 a 직업에 사용하면 나중에 a직업이 싫어도 이미 익스프레스를 적용해버려서 되돌릴수가없었고 여기서 많은 뉴비분들이 새로 키우던지 꼬접을 했습니다
    이번건 a직업에 사용한 익스프레스를 취소하고 b직업에 익스프레스를 다시 사용할수있게 바꾼거입니다
    이걸 직변권이라고 오해하시는분들도 많이 계셔서 끄적여봅니당 ㅎ

    • @tvhj
      @tvhj  2 года назад +34

      이렇다고 합니다. 자세한 추가 설명 감사합니다.

    • @kirasawa85
      @kirasawa85 2 года назад +3

      맞아요.. 길드안에 고인물들도 다 속았어~_~/

    • @NetflixTheGlory
      @NetflixTheGlory 2 года назад

      @@tvhj ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @blueneeter
      @blueneeter 2 года назад +2

      와.. 저같은 사람을 위한거네요.. 건슬나왔을때 키우다가, 소서러스 나오니까 하고싶었는데 이미 하익써버려서 ㅠㅠ

    • @blueneeter
      @blueneeter 2 года назад +1

      @@와라랄-u3e a직업 보상을 다받고 b로 넘어갈수잇다는 얘기죠?

  • @KKangDaGu777
    @KKangDaGu777 2 года назад +109

    생방송 보면서 드는 생각은 개발자들이 유저들을 돈으로 안본다는거. 정말 게임을 사랑하는거같고 유저들을 위해 노력하는게 보여서 좋았음. 진짜 우리나라 3n들이랑 비교조차 하면 안됨. 로아에대한 모욕임

    • @suminchip12
      @suminchip12 2 года назад +1

      돈으로만 안 본다는 게 더 정확한 표현인 듯. 기업은 결국 돈 버는 게 목적이니

    • @daba8247
      @daba8247 2 года назад

      [퇴사에요]

    • @jhl1006
      @jhl1006 2 года назад +3

      @@suminchip12 디렉터님도 선심쓰는게 아니라 장기적으로 보는거라고 하시더라고요. 기업이니 수익이 무엇보다 중요할텐데도 매출 일부를 포기하고 로아를 일단 더 키우는 데에 중점을 둔게 정말 멋진 선택인 것 같습니다.

  • @GAT_X105
    @GAT_X105 2 года назад +182

    이게 정말 제대로 된 게임 개발사지...
    이렇게 개발사와 유저가 서로 소통하는게 정상이지..

    • @user-wm1dr6of9w
      @user-wm1dr6of9w 2 года назад

      게임 개발사라기엔 테일즈런너 만지고 나서 겜 ㅈ망했는데 디렉터가 짱인듯

    • @macamoco
      @macamoco 2 года назад +8

      ​@@user-wm1dr6of9w 테일즈런너 하나로만 ㅈ망했다고 하기엔 너무 단편적임
      크로스파이어라는 FPS게임이 해외에서 크게 흥행했고 누적회원수는 10억명 이상
      회사수익의 83%를 크로스파이어로 벌어들이고 있음.
      테일즈런너 그거 하나 망했다고 휘청거릴 회사가 아님
      21년 기준 회장 추정자산만 대략 11조임. 삼성부회장이 14조, 넥슨대표가 10조인걸 감안하면
      님이 생각하는 것 보다 엄청나게 큰 회사임
      스마게는 비상장 회사라 회장 재산으로 회사 굴리고 있는거고

    • @Mezof_
      @Mezof_ 2 года назад +8

      이게 비상장 회사다 보니 주주들 눈치 안 봐서 그런것도 있고
      회장님이 알피지 찐으로 만들고 싶어서 로아만든거라 금강선 디렉터 밀어주는것도 한몫하고
      로아온을 보다보면 유저들한테 주총같이 하심 ㅋㅋ

    • @오리-t5w5e
      @오리-t5w5e 2 года назад +1

      @@Mezof_ 상장 안했으면 좋겠음 스마게는!

    • @macamoco
      @macamoco 2 года назад +2

      @@오리-t5w5e 상장해서 주주들한테 휘둘리기 시작하면, 만들고 싶은대로 못만드니까 개발하는 입장에서는 상장 안하는게 좋을듯

  • @맛보기-t4u
    @맛보기-t4u 2 года назад +76

    "한국게임의 자존심" 이건진짜 인정함 앞으로 저런디렉터와개발팀이 나올까싶음

  • @푸우-e7b
    @푸우-e7b 2 года назад +57

    게임으로 번 돈을 게임에 재투자하겠다 매출을 포기하더라도 게임내 재화를 조정하겠다 점점 사라져가는 낭만을 게임내에서라도 느낄 수 있게 하겠다 등등 너무 감명깊었음

  • @bbibbi0609
    @bbibbi0609 2 года назад +81

    진짜 로아는 갓겜임을 인정합니다.
    pvp대륙과 공성전 게임내 미니게임들 그리고 세력전까지 그저 빛이라고 밖에는요.
    로아 유저인게 너무 자랑스럽네요.

  • @Tom-zu1st
    @Tom-zu1st 2 года назад +78

    난 로아를 안하는 유저인데도 강선이형은 응원함 진짜 다시없을 이 시대 최고의게임 디렉터라고 생각함

  • @김뚠뚠-m8u
    @김뚠뚠-m8u 2 года назад +52

    3주년되서 감성호소는 더이상 안먹히겠지 하며 냉정해졌지만 다시 반해버리는 계기가 되어버렸다.. 매출포기, 환원, 모든개발자가 돈벌러 만드는게 아닌 좋아서 한다라는 그 말의 믿음과 힘..

  • @user-ve9qj8pn7b
    @user-ve9qj8pn7b 2 года назад +12

    던파 패스티벌 마비노기 간담회등 다른 게임 간담회나 패스티벌도 로아온을 많이 참고하고 바뀌고있어서 그걸 먼저 이루어내고 선두하신 로스트아크 운영진들 감사합니다 ㅎㅎ

  • @user-gumaguma
    @user-gumaguma 2 года назад +59

    여름 휴가때까지 열심히 하다가 직장과 병행하기엔 체력적으로 힘이 들어서 접었지만 어제 로아온은 첨부터 끝까지 시청함. 로스트아크는 항상 마음속으로 응원하게 되네요~

    • @phildevtv409
      @phildevtv409 2 года назад +2

      저도 회사에서 하루종일 컴퓨터보다가 집에서 또 PC게임 하려니 힘들더라구요.. 잠시 내려놨지만 로아온은 정말 재밌었습니다!

    • @li0net
      @li0net 2 года назад +1

      저는 아주 아주 아주 천천히 하는 중. 출석보상만 따먹으면서 ㅎㅎ

    • @청어람-x2u
      @청어람-x2u 2 года назад +1

      나중에 여유되시면 천천히 하세요 기다릴께요 ^^

    • @tklove1555
      @tklove1555 2 года назад +1

      저도 느리지만 하루 1시간정도 스토리 밀며 재미보는중ㅋ 보상먹으면서ㅋ

  • @brianoh6197
    @brianoh6197 2 года назад +54

    진짜 갓겜이라고 생각합니다.. 게임성, 디렉터, 유저

  • @눈알동동
    @눈알동동 2 года назад +23

    진짜 금디렉터님 지난번 말씀 하신거 처럼 " 저희는 게임만 만들겟습니다" 라는게 진심이라는게 느껴지네요.

  • @헌이-y3r
    @헌이-y3r 2 года назад +20

    재투자 부분 미쳤음
    1. 22년 방대한 업데이트양
    2. 애니, CG, 웹툰 등 서브컬쳐 준비
    3. 콘서트 준비 (뮤지컬, 수십명 규모의 합창단, 어린이 합창단 등 살짝 언급해준것만해도 규모가 심상치않음)
    4. 꾸준한 기부 행사 (P2D)
    여튼 로아 유저 입장에서 항상 생각하지만
    로아가 제일 재밋는 알피지는 아닐 수 있음 하지만 가장 진심으로 열심히 만드는 알피지라고 당당하게 이야기 할 수 있음

    • @smoothp
      @smoothp 2 года назад

      43만골 있는데 드디어 팔 수 있겠구나.. ㅎ ㅏㅇ ㅏ.. 대규모업뎃하면 바로 팔아버려야지~ 으흥..

    • @juy115
      @juy115 2 года назад

      @@smoothp 엘가시아때파시면될듯

  • @jeenylykken8164
    @jeenylykken8164 2 года назад +12

    유 저 : 이렇게 서비스하면 우리가 남나요?
    N???? : 그래도 환불은 없습니다.
    유 저 : 이렇게 퍼주면 뭐가 남나요?
    금강선 : 여러분이 남습니다.

  • @hyeonglee508
    @hyeonglee508 2 года назад +12

    8시간짜리 길이의 행사가 조회수 100만회를 넘김 이것만 봐도 로아온에서 무슨일이 있었는지 알 수 있음

  • @조세인-j7u
    @조세인-j7u 2 года назад +25

    드라마도 8시간 못보는데 로아온 생방 2시시작해서 9시반까지 다봄 진짜 갓갓

    • @이병구-d9q
      @이병구-d9q 2 года назад

      그건 ㅇㅈ 나도 그랬으니 ^~^/

    • @담메
      @담메 2 года назад

      전 로아를 안하는데 로아온은 풀로 항상 다봅니다. ㅎㅎ

    • @idontknowyetbyme
      @idontknowyetbyme 2 года назад

      난 영화도 1시반 반 넘어가면 귀신같이 몸이 뒤틀려서 언제 끝나나 하는데 로아온 정신 차려보니 2부였음

  • @chikim7026
    @chikim7026 2 года назад +58

    로아 파이팅!
    온라인 알피지는 이제 회사일 하면서 같이하기엔 너무 힘이 들어서 접었지만
    항상 응원함다

    • @jcnmn83
      @jcnmn83 2 года назад +1

      안접어도 할수 잇는 게임으로 만들어 줫으면 딱인데..노가다 요소가 넘 많은게 아쉽 퇴근후 소환사 협곡 큐 돌리듯이 1-3판 하고 잘수 잇게 이 유저층도 롤 스킨 사듯이 매출에 도움이 될텐데 ㄲㅂ

    • @wwoowur8825
      @wwoowur8825 2 года назад +8

      rpg 특성상 캐릭터에 몰입하려면 시간이 많이 필요하고 결국 노가다로 힘들게 맞추면서 내 캐릭터에 과몰입 하는게 rpg의 정수라고 생각

    • @jcnmn83
      @jcnmn83 2 года назад +1

      @@wwoowur8825 저는 로아접고 롤 하는 입장에서 롤은 남는게 업어서 아쉬웟고 로아는 하기싫은걸 해야 하는게 싫엇음 aos생기면 다른걸 안해도 템 마출수 잇게 되면 복귀 할듯

    • @haha9562
      @haha9562 2 года назад +6

      @@jcnmn83 그래서 이번에 만든게 수평적인 컨텐츠들이라고 생각합니다. 한번 해보시는것도 나쁘지 않음!

    • @영찬이-r4e
      @영찬이-r4e 2 года назад +2

      @@jcnmn83 저도 제 상황상도 그렇고 제 스타일으로도 그래서 한동안 안 하고 있지만 그렇다고 해서 로아를 깔 수는 없더라고요. 엔씨라면 하고 있으면서 동시에 까게 되지만 로아는 플레이 중에도 정말 게임을 하고 있다는 느낌을 받게 해주어서 참 좋았지요. 나랑 맞지 않을 뿐이지.

  • @nightde7388
    @nightde7388 2 года назад +23

    모든 게임사중 가장 모범적인 선례를 만들고 있는게 아닐까 생각함 .. 부분유료화게임에서 무과금유저까지 챙기는게 쉽지않은데 자신들의 크리스탈 (현질 매출) 17%를 포기하면서 재화 밸런스를 맞추려하는 모습은 ㄷㄷㄷ 걍 다른게임사는 절대 못할 결정이 아닐까..싶었음

    • @hightop2870
      @hightop2870 2 года назад +1

      냉정히말하면 스마게의 캐쉬카우는 로아가 아니라 크파니까 넥슨도 캐쉬카우가아닌 카트에서는 캐시빙고 폐지하고 그러는데

    • @김민규-i7r
      @김민규-i7r 2 года назад

      타겜들이 똥싸지를때 열심히 해야지 로아는 안해봤지만 내가하는 겜디렉터보다 저분보면 나도 갈아타고 싶어짐

  • @윤호섭-x6d
    @윤호섭-x6d 2 года назад +12

    로아 재미는 있는데 개인적으로 취향이 아니라서 하다 접은 유저입니다. 정말 개발진 마인드 하나 만큼은 최고라고 생각해요. 더 흥해서 다른 게임사들도 본받게 해주시길 기원합니다.

  • @user-ei5ih3km3e
    @user-ei5ih3km3e 2 года назад +32

    요즘 스마일게이트의 로스트아크랑 엔씨의 린지시리즈를 보면서
    한국에 이런 극과극인 회사들이 있을 수 있을까 싶어요.
    말그대로 빛과어둠이네요 ㄷㄷ;;
    빛이 점점 커져서 어둠을 집어삼켜주길 바래봅니다.

    • @뚭이꺼야
      @뚭이꺼야 2 года назад

      진짜 ㄹㅇ

    • @181_91p
      @181_91p 2 года назад

      어둠에 잠식됀 아저씨들때매 힘들듯...

    • @jaehyeonpaek1950
      @jaehyeonpaek1950 2 года назад

      권선징악 !

    • @유리킴-y7v
      @유리킴-y7v 2 года назад

      정신줄 놓은 린저씨들이 문제죠 ㅋㅋ 매번 뒤통수 치는데 혜자다 혜자다 하면서 패키지 다 지르고 있으니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @김경민-q3i
    @김경민-q3i 2 года назад +7

    금강선 디렉터뿐 아니라 로아에 진심인 저 팀 전체가 진자 레전드....

  • @박알파카
    @박알파카 2 года назад +7

    로아온보면서 티어4관련 이야기하실 때 빛강선이랑 둠강선의 내면싸움부터 땡깡부리지마세요, 아 몰라요 등등 디렉터님의 매력도 느낄 수 있었어요ㅋㅋㅋㅋ 특히 골드인플 이야기할 때 장비강화랑 내구도에서 진짜 쿠크강선이 나오는 줄....

    • @IlIIlIIlIlIIlIlI
      @IlIIlIIlIlIIlIlI 2 года назад +1

      강화시 장비 파괴, 장기백 삭제, 수리비 골드화 하는 대신 매출 17% 포기하는 빛강선 ㄷㄷ

  • @라임-f5y
    @라임-f5y 2 года назад +76

    진짜 직원분들이 불쌍해지기 시작한다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Lee-ft8uq
      @Lee-ft8uq 2 года назад +15

      직원들 금융치료 빡세게 들어갔답니다 ㅋㅋㅋ

    • @willi1404
      @willi1404 2 года назад +7

      [퇴사에요]

    • @싄나는모코코
      @싄나는모코코 2 года назад +3

      ㅋㅋㅋ 수도 많이 뽑앗자느 ㅋㅋ일을 분담해서 하니 괜츈 ㅋㅋ

    • @junname.1600
      @junname.1600 2 года назад +6

      직원이 고생해야 유저들이 좋아하지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 직원 분들은 부디 금융치료 씨게 받으셔요 우린 열심히 지를게요

    • @쿠니쿤-g3g
      @쿠니쿤-g3g 2 года назад

      왜불쌍함 다들 돈도 잘벌고 좋은게임 만들고 계시는데

  • @youngbboy
    @youngbboy 2 года назад +14

    mmo의 수직적 계발이 아닌 수평적인 차원에서 다향한 MOD를 앞으로 더 추가할듯한데 정말 무궁무궁할듯. 특히 로아의 IP를 통해 라이엇과 같이 다양한 스핀오프까지 큰그림 그리는걸로 봐서는, 스마일게이트는 이제 시작이라고 봅니다

  • @lovettlo
    @lovettlo 2 года назад +21

    솔직히 골드소모처 걍 강화할때 깨지는 특수부위 아이템 하나 업댓해서 어마어마하게 소진되게 설계해도 저정도 업데이트에 수평컨텐트까지 내주니까 걍 그러려니 하고 받아들일 수 도 있는데 그걸 포기하고 기존 과금요소를 없애서 대체했다는게 놀라울뿐임. 로아 볼륨에 매출 17프로면 어마어마한 금액인데

  • @도박중독수삼이
    @도박중독수삼이 2 года назад +12

    와.. 도화가는 정말 소름돋네요.. 케릭터 하나로 동양의미를 보여준다니 ;;

  • @영찬이-r4e
    @영찬이-r4e 2 года назад +6

    저 찐으로 소름 돋았음 와..다양한 컨텐츠 보소ㅎㄷㄷㄷ 로아 관계자분들 너무 빡시게 일하시는 거 아니시죠? 엔씨와는 다르게 로아는 유저로 하여금 로아 관계자분들의 건강까지 걱정되게 만드는 열정ㅎㄷㄷ

  • @mjl-q4j
    @mjl-q4j 2 года назад +7

    개발자들이 게임에 애정이 있는거 같음
    출시되고 찌글찌글해지면 없데이트에 돈만 뽑아먹는 게임들과는 다르게
    해가 갈수록 발전하는 갓겜이 되어주시길

  • @깐부-c1h
    @깐부-c1h 2 года назад +4

    이정도 볼륨에.. 사후 관리
    확실히 갓겜인 이유가 있네요 로스트아크..
    하지만 숙제와 레이드에 그 뭐랄까 분명 본인이 게임을 항상 랭커권아니면
    무과금 빡고수 라인에 드는 극 오리진 하드코어 유저임에도
    뭔가 어정쩡한 리듬패턴과 타격 시너지 불협화음...
    그것으로 인해 공략과 패턴이 분명 어렵게 느껴졌고
    거기서 보통 쾌감으로 이어져 그것을 격파해 나가는게 보통이였어야 하는데
    그러진 못했습니다 무언가 글로 설명할 수 없는
    더 이상 도전을 하기 싫다는 느낌을 강하게 받았고
    대략 그 이유를 찾아보자면 레이드 몬스터에 매력이 극히 떨어졌고
    군단장 서커스 광대 나오지 전까지 하다 접어서 레이드몹들 이름도 기억안나네요
    딱히 인상적이지 않아서..
    또한, 캐릭터 본캐와 본캐로 충족하지 못하는 부분을 정반대 성향의 클레스 부계
    2개 3개정도 운영을 해오는 유저인데
    로아는 부캐를 일단 6개 이상은 최소 돌려줘야 좀 챙겨먹을걸 챙겨먹는 느낌이라
    피로도가 상당했습니다.
    그런 부분이 본인과 취향이 안맞았던거 같음
    좀 캐릭 하나에 중요도와 무게감 , 서브캐릭을 좀 편하게 돌려도 손해라는 느낌을
    받지 않도록 게임이 설계 되었으면
    레이드에서 약간의 불만족과 숙제개념도 캐릭 2~3개 정도로
    즐겁다는 느낌을 유지할 수 있게했다면 본인의 24/7 게임이 되었을것..
    지금 하는 게임이 분재겜과 몇몇 대전게임으로 시간을 떼우고 있지만
    로아에서의 피로감과 유격과같은 일과를 빼고 캐릭터 하나 하나에 무게감 올인할 수 있는
    성취감 있는 라이트한 로아 느낌의 게임이 나오길 기다리고 있네요.
    이상 로아 2년 플레이 유저의 평가였습니다.

  • @unter_
    @unter_ 2 года назад +6

    진짜 개발자가 개발을 하는 게임사..

  • @Knamja
    @Knamja 2 года назад +7

    신규 클래스 도화가의 이펙트 진짜 멋지네요!! 특히 학이 날아가는 건 뭐~ ㄷㄷㄷ

  • @jsy30945
    @jsy30945 2 года назад +6

    진짜 열심히 갈아넣었네.. 진정성이 보인다.

  • @finalfestival4673
    @finalfestival4673 2 года назад +3

    게이머로서 너무 자랑스럽네요. 이런 멋진 게임사와 함께 갈 수 있다니!!!!

  • @최태호-r5q
    @최태호-r5q 2 года назад +28

    진짜 이 갓겜을 못 즐기는 내 자신이 원망 스럽다.. 게임은 안 하지만 게임과 디렉터를 응원 하는 날이 올줄이야.. 빛강선 로아 가께미야~

    • @영찬이-r4e
      @영찬이-r4e 2 года назад

      200% 공감!!!

    • @li0net
      @li0net 2 года назад +1

      ㅋㅋㅋ 제가 그렇게 고민하다 찍먹하러 들어갔다 5개월째 진행중. 나이 50넘어 뭔짓인지 쩝

    • @busanpusan
      @busanpusan 2 года назад

      진짜 리그오브레전드 안해봤지만 페이커 많이들어봐서알고
      로스트아크 안해봤지만 빛강선 많이들어봐서알고 ㅋㅋ

  • @urgood-df7kq
    @urgood-df7kq 2 года назад +3

    부디 이런 모습 오래오래가기를.... 20년전 엔씨소프트의 리니지1도 이랬었는데....

  • @이병구-d9q
    @이병구-d9q 2 года назад +4

    강선이형이 개발자분들을 공돌이(?)마냥 엄청 갈갈갈~ 갈았어 >_

  • @김성엽-m4b
    @김성엽-m4b 2 года назад +13

    조금만 덜 바빴다면 로아 꼭한번 해보고싶네요 ㅠㅠ

    • @뚭이꺼야
      @뚭이꺼야 2 года назад

      다른 게임 이용자라도 한번쯤 봐도 좋을만한 주주총회였어요

    • @haha9562
      @haha9562 2 года назад

      수평적인컨텐츠들 느껴보시는게 어떠신가요

  • @돌돌돌돌-w1x
    @돌돌돌돌-w1x 2 года назад +8

    개인적으로 동양풍 검사 캐릭도나왔음좋겠음 무사나 아니면 칼쓰는 선비느낌으롴ㅋ

    • @jaehyeonpaek1950
      @jaehyeonpaek1950 2 года назад

      저는 묵직하게 대전게임하는 것 마냥 공격 막기 카운터 있는게 나왓으면 좋겠어요

  • @초슈퍼꿀꿀이
    @초슈퍼꿀꿀이 2 года назад +6

    로스트아크는 진짜 진화하는구나..

  • @이이승배-v1j
    @이이승배-v1j 2 года назад +5

    진정 게임을 만드는 회사구나..
    앉아서 게임할시간이있다면 정말 하고싶은데ㅜㅜ 그럴시간이없오

  • @빡s라이프
    @빡s라이프 2 года назад +2

    진짜 잘만들고 노력많이하는 로아 화이팅

  • @posterlim2252
    @posterlim2252 2 года назад +2

    직장일 하다가 도저히 병행이 힘들어 아쉽게 접었지만 응원합니다.
    로스트아크 모바일 버전도 꼭 나오기를 기대하고 있습니다

  • @대너리스-v5o
    @대너리스-v5o 2 года назад +2

    국내 게임사 디렉터 입에서
    '낭만' '재투자' 라는 단어가 나오는 것부터 말이 안됨
    특히 "여러분들. 때론 낭비가 있어야 낭만을 만들 수 있습니다." 이 말 하는데 소름 돋더라.
    3N을 겪어본 나에겐 기적과도 같은 말임.

  • @kokain8303
    @kokain8303 2 года назад +2

    8:55 팩트만 애기한다 ㅎ

  • @gatchupi8152
    @gatchupi8152 2 года назад

    와나 휘재형 ㅋㅋ 8:28 개발자 살아있습니까? ㅋㅋㅋㅋ 빵터졌다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ragiparadais
    @ragiparadais 2 года назад +1

    이게바로 메타버스 아닌가요 한게임에서 다양한 게임모드를 즐길수있는게임. 이게 바로 게임회사다 싶네요!

  • @Lunacion-z7q
    @Lunacion-z7q 2 года назад +5

    이게 진짜 게임이지 요 몇년 유저들 기만한 다른 게임들과 정말 차별화된게 로아인거 같음 로아온 보는 내내 진짜 감탄만 나오더라구요 유저들에게 이정도로 게임의 문제점,개선점,추가 내용및 각종 개발 현황을 얘기해주는 게임은 찾아볼 수가 없음 제발 다른 게임들도 정신좀 차렸음 좋겠지만 에휴......

  • @cjf0901
    @cjf0901 2 года назад +4

    로아가 '비교적' 갓겜인건 ㅇㅈ 하는데, 그럼에도 불구하고 접게 된 이유가
    바쁘다보니 숙제하고 레이드 가는게 부담스러워서 게임 하는 시간이 줄어들게 되더라구요.. 와우 공찾 처럼
    라이트하게 시식만 좀 해볼 수 있게 해주고 숙제에 대한 부담감 줄여줬으면 좋겠습니다..
    그래도 소통은 워낙 잘 하는 사람이니 새로운 소식 나올때 마다 계속 보게 되는것 같아요

    • @JM0804
      @JM0804 2 года назад

      얼마나 다배럭이면 숙제때문에 접나요?;;; 오히려 숙제나 플레이타임 줄여주는 패치를 지속적으로 해주고 있는데 얼마나 더 바라시는건지;;

  • @루제-j6z
    @루제-j6z 2 года назад +1

    옆나라 -던-페스티벌이랑 비교 가능하나요? 같은날 했는데

  • @감성끝자락
    @감성끝자락 2 года назад +3

    도화가 보고 진짜 이 겜은 미친거 맞다 라고 생각했습니다

  • @트닙술
    @트닙술 2 года назад +3

    예전엔 셀프디스 하듯 우리로아 가껨이야를 외쳤지만 이젠 진짜 우리로아 갓겜이다..

  • @gkigki82
    @gkigki82 2 года назад

    로아를 해볼까 싶은데..
    따라갈 수 있나요?
    알피지는 늦게 시작하면….

  • @david_g_yoon
    @david_g_yoon 2 года назад +2

    댓글에 아무도 인벤에 짤로만 돌아다니던 아르고스 발탄 2지파 맵에서 잡기라는 밈을 인게임 모드로 실현한걸 언급안하네.. 개발사들이 게임 커뮤니티를 열심히 보고 있단것이 다시 한번 보여져서 정말 좋았습니다

  • @ffw7455
    @ffw7455 2 года назад

    이거 그런데 하루에 조금씩만 해도 괜찮나요?? 현생 갈아 넣어야 하는거면 못하는뎅 ㅠㅠ

  • @yyy-kv4fg
    @yyy-kv4fg 2 года назад +1

    개임자체는 취향에 맞지않아 하지않으나... 모든 게임운영진이 본받았으면 하네요

  • @나나나나나-u4h
    @나나나나나-u4h 2 года назад +3

    스토리 입장 레벨이 어떻게 될지가 궁금하네요...개인적으로 스토리는 보고 싶은데 렙업은 천천히 하고 싶어하는 입장으로서 살짝 걱정이 있긴한데 일단 스토리를 위해 급하게 성장은 해야할듯 ㅋㅋ

  • @최코디-b2q
    @최코디-b2q 2 года назад +4

    진짜 유저가 무엇을 원하는지 제대로 파악하고 운영하고 있는 게임이죠!
    \

  • @바람부는대로-e6d
    @바람부는대로-e6d 2 года назад +11

    로아가 있어서 다행이네요
    쓰레기 가챠겜들은 싹다 망했으면 바랍니다
    로아 응원할게요

  • @와구와구-x8o
    @와구와구-x8o 2 года назад +3

    로아..분명 재미있고 디렉터가 게임 진심인것도 아는대..
    게임이 너무 파티 레이드 성향이라 너무 아쉽다는 생각..
    저는 솔플성향이라

    • @younghocho7389
      @younghocho7389 2 года назад

      취향은 다를수있죠..
      아쉽네요..ㅠㅡㅜ

  • @최수영-y5l7i
    @최수영-y5l7i 2 года назад +3

    살짝 불안한건 22년도 주력 업데이트에 PVP요소가 많아진 것, 로아는 PVP 밸런스가 좋았던 적이 거의 없었어서. 밸런스를 잘 잡아주는 게 관건일 듯 하네요.

    • @deepdarkgoat
      @deepdarkgoat 2 года назад

      인내 1700 와로드 만날생각하니 끔찍하구먼

    • @JM0804
      @JM0804 2 года назад

      1월 테섭에서 툴루비크 테스트부터하고 내놓는다고 하니 어느정도는 잡고 나오겠지만 툴루비크 보상이 상당히 좋다면 모를까 로아유저들 특성상 스토리만 즐기고 딱히 관심없을 가능성이 높음

  • @산라임
    @산라임 2 года назад +2

    로스트아크 모바일 버전도 만들고 있다고 하는데요. 전 이번에 로아 윈터때 공개 할줄 알았는데요. 공개를 안했던데요.. 로스트아크 모바일 버전도 기대하고 있겠습니다. ㅎㅎ 스마일 게이트 RPG 화이팅. ㅎㅎ

  • @amurika6336
    @amurika6336 2 года назад

    열정과 열린 마음을 가진분이군요… 북미에서 나오면 꼭 갈아타겠습니다.. 굿바이 뉴월드

  • @JHA93
    @JHA93 2 года назад +2

    게임을 이해하고 게임을 아는 강선이형

  • @정지민-j8p
    @정지민-j8p 2 года назад

    업계에 새로운 기준을 세워준것만으로도 다른 게임사에 긴장감을 주는 역할을 하고 있다고 생각합니다. 그런 의미에서 유저는 아니지만 항상 응원해요,

  • @리제이-l1c
    @리제이-l1c 2 года назад +1

    이 모든 것의 바탕에 권혁빈 회장의 의지? 꿈?이 아니었다면 로스트 아크같은 게임은 나오지 못했을 거라 봅니다.

  • @뚭이꺼야
    @뚭이꺼야 2 года назад

    일하면서 피곤해 잠시내려놨지만 언제나 로아온은 환영!!

  • @mindgoldspoon
    @mindgoldspoon 2 года назад +4

    이야 19초전은 못참지

    • @tvhj
      @tvhj  2 года назад

      19초전은 사랑입니다.

  • @daba8247
    @daba8247 2 года назад +2

    로아온은 매번 역대급이었는데 요번윈터는 진짜 역대급이었습니다.
    핫이슈가 되는 사멸세트, 백헤드개선, 클래스밸런스, 골드인플레이션등 문제인식 및 해결방법 제안에 대해 대부분의 유저가 납득할수 있는 내용에
    고객센터 응답지연과 같은 사소한거같지만 그래도 필요한것들, 아직도 불편한 게임내의 시스템 개편, 내년업데이트 내용까지 로아유저가 봐도 어마어마한 내용이었는데
    타겜유져들이었으면 질투가 하늘을 뚫을거같았더라고요.
    그리고 개발자들의 [퇴사에요]짤은 진짜 웃겼네요

  • @SilverCandy
    @SilverCandy 2 года назад +1

    로스트아크는 각 클래스들의 무기가 평범한게 많지 않음... 뭐랄까... 개성이 뚜렷하달까.. 물론 평범한 무기들이 없거나 평범한 직업이 없다는건 아니고, 그만큼 개성이 강한 애들이 많다는거
    아르카나도 카드 던지고있고... 디트는 고기 다지고있고... ㅋㅋ 이번에 나올 붓이랑 우산만 봐도... ㅋㅋ 그래서 나름 부캐 키우는 재미도 쏠쏠함 단지 스토리를 약 60시간 걸려서 달려야 발탄을 볼까 말까 한다는게 힘들 뿐...

  • @joypain4028
    @joypain4028 2 года назад +1

    역시 게임소식 맛집 잘보고 갑니다

  • @GODORl
    @GODORl 2 года назад

    보통 이런 건 요약하면 3 ~ 5분이고 유튜버가 8분 채우려는 수작이 대부분인데
    진짜 " 꽉 차버린 10분 "

  • @hana_moch
    @hana_moch 2 года назад

    로아온때 의자에서 떨어지지도 못하고 로아만 켜놓고 레이드도 끝날때까지 못돌았어요ㅋㅋ 휘바님..아브렐...돌쟈. .

  • @dtonpbac
    @dtonpbac 2 года назад +2

    이제 그래픽이 좀 옛날 게임 느낌 나기 시작하는데 붉은 사막 같은 차세대 그래픽의 오픈월드 식 자유도 극상의 로아도 나왔으면 좋겠다

  • @elkein99
    @elkein99 2 года назад +1

    이러다 오토체스장르도 로아안에서 나올거같아 ㄷㄷ 이젠 슬슬 무서워지는지경

  • @faithflora
    @faithflora 2 года назад +2

    난 휘재형이 로아 다뤄줄때 너무조아~ 형 사랑해~

  • @음퉤
    @음퉤 2 года назад +18

    개발자 생사여부가 궁금한 게임 ㄷㄷㄷ

    • @김영천-e7t
      @김영천-e7t 2 года назад

      [퇴사에요]

    • @쿠쿠하세요
      @쿠쿠하세요 2 года назад +1

      연봉인상에 성과급 엄청줘서 일 더 열심히한다고 하던데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @오라마-d6o
      @오라마-d6o 2 года назад

      금융치료 빡시게 들어가서 직원들도 만족한다는 썰이..

  • @quietplace-gl3fx
    @quietplace-gl3fx 2 года назад +1

    로아 지금 시작해도 할만한가요?

  • @아아아-g4w4j
    @아아아-g4w4j 2 года назад +1

    다이렉트11 전환 바로 다음주인것 빠졌네요 ㅎㅎ 개발자 살아남으시길..이 아니고 살아계신가요..? 라고 해야하는 상황 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @만수르김사장
    @만수르김사장 2 года назад +1

    훌륭합니다! 이건 칭찬을 안 할 수가 없네요~ㅎㅅㅎ/ 로아 다시 복귀 해야 하나 심각히 고민해 봅니다~ㅎㅎㅎ

  • @청룡의검
    @청룡의검 2 года назад

    잘봤습니다 휘재님 12월도앞으로1주일정도남았내요 마무리잘하세요

  • @kyukyukor8627
    @kyukyukor8627 2 года назад +1

    로아를 초창기때 한달정도 했었나.. 그래픽카드 성능이 좋지않아 접었는데.. 지금은 싹다 갈아엎었지만 이거보니 로아 재밌을거같네요

  • @현우준규
    @현우준규 2 года назад

    마음은 진짜진짜 하고싶은데
    애가 둘인 아빠라 할시간이 없어서 슬프네요
    아이들이 좀 커서 시간이 남으면 할수 있으려나
    그때까지 로아가 있을런지...

  • @inst2110
    @inst2110 2 года назад +2

    우리 로스트아크 너무 자랑스럽다..ㅠㅠ

  • @킴씨-g1j
    @킴씨-g1j 2 года назад

    우리나라 그나마 진짜 게임을 만드는 회사가 있다는게 다행이네요....

  • @행복지니
    @행복지니 2 года назад +1

    휘재님~ 오랜만에 검은사막도 함 해주세요~~ 리부트도 했다니 ㅎㅎㅎ

  • @장몽키-t7z
    @장몽키-t7z 2 года назад

    진짜 리니지같은 도박하군 차원이 다르군요

  • @jnh678
    @jnh678 2 года назад

    베사메무쵸 ㅎㅎㅎㅎㅎ 미쳤냐고 ㅎㅎㅎ

  • @이성범-n2p
    @이성범-n2p 2 года назад +2

    갈수록 발전하는게 기대되는 게임
    솔직히 초창기에 준비한 많은 섬들은 소문난 잔치에 먹을것 없는것처럼
    지루하거나 노가다성이 많음
    근데 곧 개발할 저런 미니게임들은 기대되네여
    성장방식이 레이드와 강화 뿐인 부분도 레이드를 안좋아하는 유저에겐 아쉬웠는데 개선해주면 좋겠네여

  • @user-uv7pc6qs6p
    @user-uv7pc6qs6p 2 года назад +8

    로아 ㄹㅇ 갓겜

  • @물좀아껴써라
    @물좀아껴써라 2 года назад +1

    로아를 직접 플레이하는 유저는 아니지만...
    국내에서 가장 게임회사 다운 회사군요.

  • @아린대
    @아린대 2 года назад +2

    이래봣자...로아 3년운영한것보다 리니지w 한달운영한게 훨씬 순이익이 높은게...안타까울뿐...

  • @이정성-u7o
    @이정성-u7o 2 года назад +2

    너무 멋진 회사네요!! 화이팅!!

  • @현서-r4s
    @현서-r4s 2 года назад

    이때 로아온보면서 통디에서 아만 웨이라서 설마했는데 강선이형이 실시간채팅보고 아만웨이떳다고 알려줌 ㄹㅈㄷ..

  • @SH-cw5vb
    @SH-cw5vb 2 года назад

    이거 시청하신 분들 채팅보면 시간이 지날수록 머야? 또 잇어? 머야 또 잇어?를 연발했었죠

  • @丹心-p4j
    @丹心-p4j 2 года назад

    개인적으로 디아랑 로아처럼 하늘 안보이는 겜은 갑갑해서 못하지만 로아 유저랑 운영진은 부럽내요 ,,
    서로 힘내시고 지금 마인드 계속 유지되서 우리나라 게임판좀 바꿨으면 합니다 화이팅~~~

  • @lhkriver1220
    @lhkriver1220 2 года назад +2

    로아가 한국게임계의 미래다 ㅠㅠ

  • @jaehyeonpaek1950
    @jaehyeonpaek1950 2 года назад

    이곳이 메타버스의 전신 로아라는 게임입니까...?
    평소 몬헌같은 스타일 좋아해서 로아 하다가 너무 몬스터들이 몬헌과 비슷은 한데 좀 판타지틱 혼합된 거 같아서 안했었는데요.. 오리지널한 공룡도 나오고.. 롤스트아크에 ...ㅜㅜ 당장 달려갑니다.. 마인드가 너무 훌륭하심 ㅜㅜ 이제는 정직하게 선한 그런 인간답게 일하는 사람들의 진가를 알아주는 사회가 정말 멀지 않은 것 같습니다!!
    그렇지 ㅜㅜ 게임이 낭만이지. 낭만이 곧 게임이고
    흗흑 근데 나이가 들수록 시간을 오래 붙잡고 있어야하는 게임에는 부담감이...
    Aos 등 나온다니 기대를.. 그 부담을 좀 줄여주시면 많은 사람들이 퇴근하고 롤 2~3판하는 것처럼 많이 올듯

  • @enge.studio2031
    @enge.studio2031 2 года назад

    로아 솔플파밍 컨텐츠가 좀 생기면좋을거같은데.. 파티플레이가 부담되서 복귀를 못하는..

  • @ssuny.m
    @ssuny.m 2 года назад +1

    사랑할수밖에없는 인생게임

  • @junghwanryu1188
    @junghwanryu1188 2 года назад

    일단 제가 하고있는 검은사막 게임과는 엄청난 퀄리티 차이가 느껴지네요. 무시무시한 컨텐츠 분량입니다;; 진짜 개발자님들 살아계십니까?;;