넥슨이 방향이 반반나눴네 얼마전까지만해도 콘솔시장에 큰투자 했는데 지금은 크로스플랫폼 콘솔뺀 상태에서 다중수익구조를 만들라그러네 카드맆 서비스과정 오피셜 언급보면 콘솔 검수나 처음 건들다보니 여러가지로 문제가 생긴다했는데 숙련도 낮은 직업 대신 숙련해도 높은 직업을 고른느낌 그러니 결론적으로 넥슨 제팬은 토스에 주식할수있게 등록됐으면 한다
와- 진짜 물량으로 승부본다고 해도 과언이 아닐만큼 엄청나게 많은 게임들을 개발중이네요. 넥슨의 3분기 경영 지표들도 전반적으로 다 좋았다던데, 충실하게 재투자로 이뤄지는군요. 퍼디랑 파이널스로 라이브 서비스의 운영과 관리에 대한 노하우를 잘 쌓고, 다음단계로 충실히 나아갔음 하네요. 번지도 헤일로 빵 뜨고 데스티니 1편은 망하고, 2편에서 꽃을 피웠으니 말이죠.
넥슨애들이 신작 심심하면 내놓는다고 칭찬무드로 가면 안되는 이유 10개 개발하면 최소 한개는 무난하게 운영해야 한다고 봄. 그런데 하는 짓은 게임성 부족, 운영막장으로 매번 말아먹는 중. 게임 10개를 개발하든 100개를 개발하든 던파, 메이플, 마비노기, 피파 4체제를 못 벗어나고 있으니.
넥슨 흥행이 매번 실패하는 이유? 솔직히 간단함. 운영도 운영인데 OO라이크 게임만 오지게 찍어내니까ㅋㅋ 원신라이크, 타르코프라이크, 소울라이크 등등등... 인기 많은 게임 장르니까 우리도 하나 만들면 성공할 가능성 높다? 딱 회의에서 모두가 듣기 좋은 프레젠테이션용으로 딱이지ㅋㅋ 안그래도 무슨 게임 베껴 만들었다 소리 들을게 뻔한데 후발주자가 선발주자 이기고 싶으면 퀄리티가 압도적이거나 게임에 충성하게 만들만한 매력이 있어야 함 매력을 어떻게 평가하냐? 그건 게임 나와보는 시점이 아니라 프로젝트 공개부터 이미 결정됨 "OO같은데??" 라는 말 나오는 순간 그 게임은 끝난거임. 그리고 그렇게 한다고 한들 쉽지 않음... 원신도 지금 위상 가지기까지 서브컬쳐 분야 재투자 미친듯이 많이 했고, 익스트렉션 슈터나 소울라이크 측면에서는 아직도 오리지널 게임 이긴 후발주자 없음. 당장 넥슨 안에서 성공했다고 평가받는 게임들, 블루아카이브, 데이브더다이버, 더파이널즈 전부 다 출시부터 사람들 설레발 엄청 쳤던 게임들임. 블루아카이브는 당시 유행했던 소녀전선, 벽람항로 등등 딥다크한 분위기만 즐비했던 씹덕+밀리터리 컨셉 게임들 사이에서 밝은 분위기로 제대로 어필했고, 더 파이널즈는 베틀필드 조작감 + 시원시원한 게임 컨셉 자체가 신선했고, 데이브더다이버는 캐쥬얼한 게임성과 인디스러운 면으로 승부를 봐서 AAA게임과 정면승부를 피해서 살았음 그리고 위 게임중에서 보자마자 "OO같은데?" 라는 말 나오는 게임 없음. 있어도 확실하게 차별화 되는 점을 찝을수 있고... 이미 AAA게임 시장은 자본싸움이 되어버렸고, 하나만 파도 성공시키기 어려운 세계 게임 시장에서 여러 게임 여기저기 찔러보는 지금의 넥슨이 해낼 수 있을 거라고 생각하지 않음. 넥슨이 새로운 시도를 많이 한다? 많이 하지... 근데 다 어디서 본 시도들인게 문제임... 게임 제작사로 입지를 다지고 싶다면 싹다 철수시키고 하나에만 몰빵하던가, 어차피 운영도 잘 못하는거 프리투플레이 방식으로 돈 빨아먹는 BM 과감하게 포기하고 패키지게임 제작으로 노선을 틀던가, 무서우면 지금처럼 IP 가지뻗기 하면서 팬 베이스 다지고 기존 유저 골수까지 털어먹거나, 노선 확실하게 해야한다고 생각함... 넥슨에서 그나마 지금 자리 잡은 신작 게임들 보면 그나마 독창적이고 OO라이크 아니어서 살아남은거다...
@ 해외 진출 초기엔 그렇게 하는게 맞다 보고 그렇게 해서 퍼디나 파이널즈같은게 나온거라 보는데, 이미 20만 찍었고 1,2만 유지하는 게임 있는 상황에 이렇게 많이 뽑아내는게 맞나 싶음 물론 계속해서 새로운걸 만드는건 필요한데, 이미 유지보수만 잘해줘도 반등할 히트작들 있는 상황에선 한두개 작품만 뽑고 유지보수에 인력 투자하는게 더 좋아보여서…
개발팀이 피토하며 게임 떼깔 좋게 만들어놓으면 운영팀과 겜알못 디렉터가 겜 조지는것만 이미 수번인데 이쯤되면 팀장 이상급 한번 칼질해야하는거 아님?
ㄹㅇ 걍 중갤 상주중인 백수 몇명 데려오는게 더 나을거임
카트.메이플.더파이널.퍼디 운영으로 마완겜
@@별발엽서 ㄹㅇㅋㅋ
말그대로 덩신
@@별발엽서중!!하하하하
4:27 K 잊지 않았구나, 영지에서 기다릴게
듀랑고 진짜 친구랑 밤새면서 했었는데 내구도 시스템이 너무 피곤했음
햄버거 찜이랑 크림 케이크 국... 만들어둘게
퍼디는 진짜 개발진들이 그냥 게임이 재밌어야한다는 1원칙도 모르는거같음 어떻게 해야 더 유저들이 불편하고 짜증날까 연구중임
아랫 세대: 각종 게임들을 즐겼고 취준때는 빡세게 공부해서 실력 빵빵함
윗대가리: 겜 아는거라곤 리니지라이크이고 취준도 요새 비하면 날먹으로 취업해서 실력 딸림
넥슨은 안정적인 투자를 할게아니라 과감한 투자로 대작하나 만들어봐야함 애매하게 도전하다가 이도저도 아닌 회사된다 던파 살아있을때 해야지
개발자들이 밤낮 잠도 제대로 못자고 열심히 만들어봤자 운영팀이랑 마케팅팀 이런 놈들이 헛소리나 지껄이면서 게임운영으로 다 말아먹을텐데 의미가 있나?
참고로 서든어택2 나올 당시에 폭풍전야 헛소리 한것도 개발팀이 아니라 다른팀에서 올렸던걸로 알고있음.
얘네는 좀 1인칭 내줬으면 좋겠음 아무리 3인칭이 스킨장사 하기 좋다지만 1인칭의 무거운 맛좀 봤으면
1인칭은 넥슨의 아픈 손가락이야!!!
어어 뭔가가.. 어어..!
킹든갓택이 보여!!!
애초에 넥슨은 바람 메이플 던파 데더다같이 도트겜을 더 잘 만드는 회사임 ㅋㅋ
그래봤자 섭종하는 게임 ㅋㅋ
퍼디 최근까지 하다가 내가 이걸 왜 하고있는지 의문들어서 게임 접음.
게임하다보면 내가 왜해야되는지 의문가질수는 있지만 재미있으면 계속하는 편인데도
퍼디는 그냥 공허함.
8:40 던파 2는 언급 금지입니다~
개인적으로 추억이 있떤 아스가르드 모바일도 나오면 좋겠네요
우리 더파이널스 좀 살려다오..
팩트는 운영이 말아먹는다는 거임
던신 잘만들수만 있다면 기대되긴 해
진짜 여기서 얼마나 살아 남아서 세상에 나올지 😮
넥슨이 방향이 반반나눴네 얼마전까지만해도 콘솔시장에 큰투자 했는데 지금은 크로스플랫폼 콘솔뺀 상태에서 다중수익구조를 만들라그러네 카드맆 서비스과정 오피셜 언급보면 콘솔 검수나 처음 건들다보니 여러가지로 문제가 생긴다했는데 숙련도 낮은 직업 대신 숙련해도 높은 직업을 고른느낌
그러니 결론적으로 넥슨 제팬은 토스에 주식할수있게 등록됐으면 한다
그냥 증권사 파요, 토스에서 해줘봐야 일본주식은 100주가 기본거래닌깐;; 빡셈
개인적으로 크레이지아케이드 리뉴얼 한번해줬으면좋겠음
큐플레이도 살려줬으면
크아 리뉴얼 인정합니다. 카드맆의 악몽이 떠오르긴 하다만 그래도 후속작 나오는 날이 나왔으면..
넥슨이 서비스 부분에서 병크를 몇몇 터뜨리긴해도 그렇게 번 돈으로 계속 여러가지 시도를 하는건 진짜 좋은듯
다른건 다 떠나서 넥슨의 이러한 시도는 칭찬해줘야 함
이제 넥슨은 대한민국 탑급 게임사라는 타이틀을 가지고 있는데도 이런 새로운 시도를 계속해서 해나가는건 진짜 대단한 일임
0:56 "안녕하세요 흑열전구 쌤입미다! 와... 똥탱이 보소?..."
넥슨...... 분명 우리나라 게임사 중에서 제일 잘나가는, 전교1등 같은 게임사인데 왜 이렇게 짠해 보이는지......참......
난 넥슨이 이렇게 계속 시도하다가 큰 거 한 방 터트릴 거라고 본다
퍼디는 다 괜찮은데 슬라이딩이라던가 뭔가 속도감 있고 스타일리쉬하게끔 추가되었으면 하는 바램
넥슨 얘네가 근몇년간 말아먹은 라이브서비스 게임이 도대체 몇개인지 이제는 세기도 힘들수준임...넥슨 얘네가 좀 큰물에서 놀고 싶어하는거 같은데 얘네 실력으로는 라이브 서비스는 돈낭비고 걍 패키지 게임이 맞음...단기적인 인기는 귀신같이 끌어모으니까...
아 제발 듀랑고 잘 돌아와줘...
퍼디는 정말 너무나 안타깝다... 으휴..
와- 진짜 물량으로 승부본다고 해도 과언이 아닐만큼 엄청나게 많은 게임들을 개발중이네요. 넥슨의 3분기 경영 지표들도 전반적으로 다 좋았다던데, 충실하게 재투자로 이뤄지는군요. 퍼디랑 파이널스로 라이브 서비스의 운영과 관리에 대한 노하우를 잘 쌓고, 다음단계로 충실히 나아갔음 하네요. 번지도 헤일로 빵 뜨고 데스티니 1편은 망하고, 2편에서 꽃을 피웠으니 말이죠.
듀랑고 내 영원한 모바일 게임 제발 이번에는 섭종하지 말자😢
항상 잘 보고 있습니다!!
아크레이더스는... 3인칭 헌트쇼다운같기도 했고 그냥 원래대로 pve 레이드 위주였다면 어땠을지 생각이 듦
듀랑고가 쉴드칠 꺼리가 있나??? 누가나 공평한 파밍 컨텐츠에서 현질 섬 내놓고 그거 쫄딱망하니까 매크로 답변질이나 처하다가 망한겜을 좋게 평가한다고? 순간 넥슨한테 돈받고 뒷광고 영상찍나 싶었음
듀랑고는 진짜 순수노잼으로 망한건데요 메크로 답변이니 뭐니하는 잡다한 요소때문에 망한게 아니예요 님도 잘못알고계시네
던신이면 적어도 중국에선 잘나갈거 같네요 중국의 던파사랑은 진짜 상상이상이던데
하지만 중국은 판호 발급을 못받으면 말짱 도루묵 아닌가요?
한국인구수보다 던파유저가 많다고 할 정도니
그거도 반짝일듯, 요즘 중국에서도 던파에 대해서 민심이 안 좋은 상태라
@@snow_bear_A그것도 그렇긴 한데 중국 애들 어짜피 vpn쓰면서 다 함. 그리고 중국 제외하면 던파가 아예 인기가 없는것도 아니고
그건 던파라 그런거지 던신은 안할듯
낙원이 참 괜찮은게 테스트때 해본거도 나름 재밌었음.
넥슨 진짜 노력많이하네 화이팅
듀랑고 기다리시는 분들이 많네요
그 시절에 다른 게임 하느라 관심 없었는데..
운영중인 겜은 유저들 데려다가 집단지성으로 밸패시켜도 지금 꼬라지보단 나을것같음
다 좋긴한데 그래도 몇개 망하고 몇개 성공할바에 그냥 한우물만 파는게 나을듯... 개인적으로 듀랑고가 너무 아쉬운데 ㅠ
듀랑고라.. 마영전 아버지 이은석은 다시 히트작을 내놓을 수 있을까?
3:34 인생 게임??? MMORPG을 모바일로 넣은 게임이였는데. 인생 게임이라...
라이브 서비스는 솔직히 아무리 게임성 좋아도 기대 안되고
콘솔싱글로 나오는 게임은 다 해볼듯
퍼디는 성공적인 모델이 두개나 눈앞에 있는데 좋은점 죄다 내다버리고 단점만 끌고오는게 참;;
아니 이정도 라인업이면 넥슨이 아니라 그냥 한국게임 라인업수준아닌가? 이렇게 많이 만들어주면 좋긴한데 진짜 끝까지 만들어줄라나..
그래도 비판 내용 보아하니 게임회사 취급은 받고 있긴한듯 그렇지 못한 회사가 너무 많아져서
퍼디는 파밍할맛 안남 300시간 플레이 했는데 진짜 뭐가없음.....
뭔가 오리지널리티가 확 느껴지는 IP가 좀처럼 안나오네 물론 그게 어려운건 알지만..
카록하고 하얀폭군 왜이리 말랐냐....벌크업좀 해야겠네..ㅋㅋ
썸네일 오른쪽 여자 무슨 게임임??
퍼디
0:56
더파좀 살려봐라. 진짜 잘살리면 혁신이다 제발. 이것들아
넥슨은 게임 개발만 하고 퍼블리싱을 호요버스 주는게 장기적으로 매출 훠얼씬 많이 올리는 방법일거다
2024년에 어느 비잉신이 엔씨식 도박장에 돈쓸거라 생각하는거냐
솔직히 더파이널스는 진짜 재밌는데 컴퓨터가 버티기가 너무 힘듬 ㅠ
곧 유기할거라고 예상하고 있음
시도의 넥슨 다양하게 하는만큼
또 다양하게 말아 먹는것도 잘해서
그래도 열심히 먼가 하는 회사라서
지켜 보게 되네요 영상 잘 봐써요
나의 추억 듀랑고
k 게임 특 : 캐릭은 엄청 뽑아냄. 정작 그 캐릭을 가지고 놀 컨텐츠는 턱없이 부족함
듀랑고 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발 제발
신작게임을 만들고있다고 어필하는듯한 영상들이 공개되도.. 해외게임들이 눈이 더가는..ㅋ
넥슨 흉가 폐허 만들기 장인이에요~
듀랑고는 기대하고싶네
아무리 피드백을 줘도 반영을 못하니 망해야지 퍼디야
억까 많은 거 보니 곧 떡상 하겠네
이야 뭐 이렇게 하는게 많냐 대단하네
넥슨은 응원할만 해
디자이너는 죄가 없다고 생각해요......
넥슨 게임마다 페미이슈 터지는데 디자이너도 문제는 많죠
숨어서 하던가 해야하는데 대놓고 혐오표현을 남발하니
@@김용현-h1q 아........ 그건.......뿌리.....
@@김용현-h1q그거랑 그거는 살짝 궤가 다르긴해...
듀량고는 pc로 나왔어야 했다. 모바일로 나오니 망했지.
그래도 국내 게임개발사 중에서 넥슨이 젤 열심히 하네
가챠좀 없애라 제발...
메이플 확률조작사태 보면 뭐 저딴게 다 있나 싶기도 한데 데더다 같은 게임도 만들고 수많은 시도를 하는거 보면
미우나 고우나 국내 대형 개발사 중 마지막 희망인 사람 미치게 만드는 회사 넥슨
넥슨아...MOE도 다시 살려줘 ㅠㅠ
당신의 MOE 데더다로 대체되었다
넥슨은 다 좋은데 운영으로 유저랑 기싸움 ㅈㄴ하다가 망하는게 어이가없음 ㅋㅋ
글로벌에서 흥행 좀 했다고 국내유저 개무시 했는데 뭐 ㅋㅋ
아라드- 던파 원신
카잔- 던파 엘든링
오버킬- 던파 로스트아크
로아보다 클로저스가 비슷할 듯
로아보다는 횡스크롤이 더 강조된것 같던데
듀랑고 진짜 그정도임? 해보질않아서 그정돈가 싶네...
빈디페 개발 잘해줘 제발
마비모바일 개발비가 1.5 원신인데 저렇게 뽑으면 누가 겜하련지 모르겠다
마비노기 모바일은 꼬라지가 k콩코드 각인데... 빨리 나와서 ㅈ브켓이랑 같이 얼른 뒤젔으면 좋겠네요
븝미짱이 3D로!....
넥슨 일단 하나 확실한건 옆동네 개고기집보단 백배 나은거같다
윗물이 깨끗하지 않는 이상 뭐..
퍼디 300시간정도 했었던 유저인데 시즌1보고 그냥 미련없이 접었죠.
런앤건 강조해온 루트슈터가 종양벽 같은걸 재밌다고 생각하고 출시한거 자체가 미래가 없다고 느꼈음..
던숨 기대는 되네 그래도 중국한테 돈 갖다 바치기 싫어서 오픈 월드는 젤다만 사서 했는데 나오면 재밌게 할듯
아라드 신캐는 어떻게내려고 그러지 ㅋㅋㅋㅋ
결국 나올애들 다나오면 그때쯤 개별로 신캐 만드려나
솔직히 요즘 넥슨 행보 보면 ㅈ나 호감임
넥슨 8할은 게임 망할꺼같다 지금도 IP 사골우려먹는게 많음 요즘은 유저들 의견 무시하는 게임사들은 결국 나락감
9:32 왜 한국게임사는 매니악하고 그지 같은 3인칭만 고수할까
1인칭이 더 매니악한데 겜알못아
세계적인겜들 젤다, 고오쓰, 갓오브워, 라오어 등등이 1인칭이냐 죄다 3인칭이지
1인칭이 더 메니악한데 겜알못임?
던파 클래식 내주면됨
듀랑고는 잡템모으기 반복퀘스트 원툴인뎅 ㅇ,.ㅇ 거품 넘 심해
넥슨애들이 신작 심심하면 내놓는다고 칭찬무드로 가면 안되는 이유
10개 개발하면 최소 한개는 무난하게 운영해야 한다고 봄.
그런데 하는 짓은 게임성 부족, 운영막장으로 매번 말아먹는 중.
게임 10개를 개발하든 100개를 개발하든 던파, 메이플, 마비노기, 피파 4체제를 못 벗어나고 있으니.
nc보단낫지
@@user-dudnfne46 뭐 확률조작하다 걸리고 보상도 제대로 안한거 보면 걍 엔씨랑 친구 먹어도 될듯.
퍼디 ㅈ같은게 의상을 끼워 팔기식으로 인질 잡아서 가격 펌핑시킴 ㅋㅋ 낱개로 안파는건 그렇다 쳐도 자꾸 쓸때없는 치장품 하나씩 처 끼워서 가격 점점 올리는중
참 업보도 깊지만 그럼에도 이 정도로 다양한 시도를 하는 거 보면 이러나 저러나 참 애증이라는 말이 가장 잘 어울리는 회사...
마비노기 모바일? 뭐 앞으로 10년 지나면 나오나?
개발자만 잘하고 운영진은 ㅈ되는 넥슨… 뭐하나 몰라
퍼디 해봤으면 알겠지만
지금 넥슨 기획자들은 게임의 재미에 대한 고찰이 전혀 없는 인간들임
남의 작품들 훔쳐오기만 잘하는 저능아도둑들 수준에서 뭘 바랬냐?
솔직히 넥슨 잘하고있다고봄... 진짜 게임사다 이게
새로운 ip는 없고~ 솔직히 기대되는게 없다 이젠
그래도 넥슨 중국 던파 에 든든한 쌀숭이들의 메이플 한물간 마비노기에 갓겜 데이브도 있고 블아도 있고 아직도 서비스 하는 서든어택도 있고 뭔사 새로운거 많이 하는데 그쪽은 리니지 원툴임 ㅋㅋㅋㅋ
마비노기 이제와서 출시하기엔 존나 기존 마비노기보다 구려보인다
넥슨 흥행이 매번 실패하는 이유? 솔직히 간단함.
운영도 운영인데 OO라이크 게임만 오지게 찍어내니까ㅋㅋ
원신라이크, 타르코프라이크, 소울라이크 등등등...
인기 많은 게임 장르니까 우리도 하나 만들면 성공할 가능성 높다? 딱 회의에서 모두가 듣기 좋은 프레젠테이션용으로 딱이지ㅋㅋ
안그래도 무슨 게임 베껴 만들었다 소리 들을게 뻔한데 후발주자가 선발주자 이기고 싶으면 퀄리티가 압도적이거나 게임에 충성하게 만들만한 매력이 있어야 함
매력을 어떻게 평가하냐? 그건 게임 나와보는 시점이 아니라 프로젝트 공개부터 이미 결정됨
"OO같은데??" 라는 말 나오는 순간 그 게임은 끝난거임.
그리고 그렇게 한다고 한들 쉽지 않음...
원신도 지금 위상 가지기까지 서브컬쳐 분야 재투자 미친듯이 많이 했고, 익스트렉션 슈터나 소울라이크 측면에서는 아직도 오리지널 게임 이긴 후발주자 없음.
당장 넥슨 안에서 성공했다고 평가받는 게임들, 블루아카이브, 데이브더다이버, 더파이널즈 전부 다 출시부터 사람들 설레발 엄청 쳤던 게임들임.
블루아카이브는 당시 유행했던 소녀전선, 벽람항로 등등 딥다크한 분위기만 즐비했던 씹덕+밀리터리 컨셉 게임들 사이에서 밝은 분위기로 제대로 어필했고,
더 파이널즈는 베틀필드 조작감 + 시원시원한 게임 컨셉 자체가 신선했고,
데이브더다이버는 캐쥬얼한 게임성과 인디스러운 면으로 승부를 봐서 AAA게임과 정면승부를 피해서 살았음
그리고 위 게임중에서 보자마자 "OO같은데?" 라는 말 나오는 게임 없음. 있어도 확실하게 차별화 되는 점을 찝을수 있고...
이미 AAA게임 시장은 자본싸움이 되어버렸고,
하나만 파도 성공시키기 어려운 세계 게임 시장에서 여러 게임 여기저기 찔러보는 지금의 넥슨이 해낼 수 있을 거라고 생각하지 않음.
넥슨이 새로운 시도를 많이 한다? 많이 하지... 근데 다 어디서 본 시도들인게 문제임...
게임 제작사로 입지를 다지고 싶다면 싹다 철수시키고 하나에만 몰빵하던가,
어차피 운영도 잘 못하는거 프리투플레이 방식으로 돈 빨아먹는 BM 과감하게 포기하고 패키지게임 제작으로 노선을 틀던가,
무서우면 지금처럼 IP 가지뻗기 하면서 팬 베이스 다지고 기존 유저 골수까지 털어먹거나,
노선 확실하게 해야한다고 생각함...
넥슨에서 그나마 지금 자리 잡은 신작 게임들 보면 그나마 독창적이고 OO라이크 아니어서 살아남은거다...
신작 너무 많이 뽑는거 아닌가? 슬슬 기존 게임 관리하는데 집중해야 할거 같은데
실패할 경우도 대비해야하니 다작 제작은 괜찮은 전략이라 생각함
@ 해외 진출 초기엔 그렇게 하는게 맞다 보고 그렇게 해서 퍼디나 파이널즈같은게 나온거라 보는데, 이미 20만 찍었고 1,2만 유지하는 게임 있는 상황에 이렇게 많이 뽑아내는게 맞나 싶음
물론 계속해서 새로운걸 만드는건 필요한데, 이미 유지보수만 잘해줘도 반등할 히트작들 있는 상황에선 한두개 작품만 뽑고 유지보수에 인력 투자하는게 더 좋아보여서…
여기서 나온게임 반절은 망하겠노 ㅋㅋ
버니 ㅈ 망겜에서 탈피하면 그나마 좀 나을듯 ㅋㅋㅋ 버니가 너무 씹OP로 나옴 범용성으로ㅋㅋ
애네들은 초반 스타트만 좋고 중 후반때는 뭐 어떻게 해야할지 모르는거같음 이때까지 나온 게임들 보면은 다 이런 식인게 많은거같음
계속 이런식이니깐 게임 출시후 바로 섭종 유저수 개떡락 업데이트 지연 또 지연
답없다