사실 포켓몬 수익에서 게임 비중은 미미한 수준임 딸깍 2000만장 이런 밈땜문에 게임수익이 엄청나다고 착각들하는데 실제 게임의 비중은 포켓몬 전체 매출에 10프로도 안됨 포켓몬 수익 대부분은 머천다이징하고 미디어 믹스쪽임 아마 팰월드가 게임쪽에서만 깝쭉거렸으면 간만 보다가 가만히 내뒀을 확률이 높은데 머천다이징과 미디어 믹스까지 노리니깐 칼을 빼든거지
닌텐도 패미콤,슈퍼패미콤에서 파이널 판타지,성검전설,로맨싱사가로 매출을 올린 스퀘어가 닌텐도64용 파이널판타지 기술개발용 데모게임까지 만들다 소니로 갈아탄 일이 있습니다. 카트리지 롬팩은 용량이 적어서 파이널판타지7은 닌텐도64로는 나오기 힘들었습니다. 그 이후 스퀘어는 닌텐도 후속게임기로 게임개발할려고 닌텐도에 사과를 한 일도 있습니다
@@정욱-s7p 와...어질어질함을 넘어 머리가 띵하네 1. 옳고 그름 안 따짐 2. 맥락은 당연히 안 다르지. 같은 행동을 두고 1,2번 대사의 뉘앙스 차이가 크다는 게 요점이니까.. 3. 대사를 합치는 건 발언자가 말 하기 나름이지 그걸 님이 왜 합치는데요...? 4. 합쳐봐야 의미가 없으니까 안 합쳤지 합친다고 뉘앙스가 더 좋게 변하는 것도 아니고.. 딱 두 문장으로 4가지나 지적 당할 말을 하는 것도 재능이네
@@정욱-s7p "전제조건"이 무슨 단어인지 검색을 해보고 공부를 하고 오시죠... 영상 안 보고 댓글만 보러 오심? 그리고 뒤에 "~가만히 못 있지"라는 문장에서도 충분히 유추 가능합니다 님 비꼬는 질문에다 답변 하는 부류죠? (제발 답변하지 마세요. 이 질문 자체가 비꼬는 질문이니까...) 무슨...국어수업을 시켜줘야 대화가 가능한 수준이네 이 정도면 초등학생 때 배우나? 중학생 때였나?
@@Celsius_03 영상 다 봤고, 저는 댓글에 적힌 문장만 가지고 말씀드리는 게 맞습니다. 영상내용이 그 어떤 것이더라도 당신이 쓴 문장은 저에게 그렇게 해석됩니다. 영상이 그 어떤 내용을 담고 있었어도 당신이 1번과 2번이라고 나누어 놓은 문장들은 서로 모순이 없는 문장들이라 만약 모순되었다는 의미라면 제 댓글에 문제는 없었다고 봅니다. 하지만 뉘앙스 차이를 느끼셨다는 뜻이라니 그부분에 더 할말은 없습니다. 언어의 주관성이 좀 과하게 발현된 경우라고 생각하겠습니다.
아 리스펙에 대한 내용에서 팰월드 개발자의 트롤링이 언급되지 않아 아쉽네요. 팰월드는 인터넷상에서 포켓몬을 대놓고 까내렸죠. 닌텐도 게임에서 영감을 받았던 게임들 중 대표적으로 원신의 경우 인터뷰에서 영감을 받았고 리스펙한다고 했었어서 좋게 넘어갔고 넥슨의 카트라이더도 좋게 좋게 봐줬던걸로 기억합니다. 다른 게임사이지만 프롬 소프트 게임의 영향을 받은 P의 거짓도 디렉터가 대놓고 엘든링을 즐겨하고 리스펙 한다고 떠들었었죠. 라이엇도 초창기에 도타2를 대놓고 까서 큰 기업인데 그 당시 라이엇도 이정돈 아니었다고 봅니다. 약간 코크와 펩시 같은 관계처럼 보였는데 팰월드의 언행은 선을 넘어도 한참 넘었다고 봅니다. 그리고 최근에 알게 된 사실이지만 닌텐도의 특허를 보니 닌텐도가 각잡고 특허 태클 걸면 웬만한 게임 다 걸릴 정도로 규모가 엄청 크더라고요.
7:35 copyleft는 저작권을 부정하는게 아닙니다. copyleft는 내 저작물을 공개하는 대신, 내 걸 가져다 썼으면 그 저작물 역시 공개되어야한다는 주의입니다. 저작권자의 의도, '2차 저작물의 공개'를 따르지 않으면 어지간한 저작권자보다도 더 살벌하게 반응하곤 합니다. 그런 점에서 과연 copyleft가 저작권자의 권리인 저작권을 부정하는가? 라는 건 다시 생각할 필요가 있다고 봅니다. ------ +) 뭔가 성회형님의 논리를 부정하는 댓글이 된거 같아 추가합니다. copyright의 극단으로 치닫으면 영상에서처럼 원조외에 모든 아류작을 부정하게 되듯이, copyleft의 극단으로 치닫으면 저작권 자체를 부정하게 되는 건 맞습니다. 성회형님은 양쪽 극단의 현상을 비교하고자 하셨던 거니 영상은 있는 그대로 보심 될거 같습니다. 다만 현실에서 copyright의 극단처럼 원조가 아닌 모든 걸 부정하는 것은 아니듯이 copyleft라고 해서 그들 모두가 저작권 자체를 부정하는 극단에 있지는 않는다는 걸 얘기하고 싶었습니다. 어쩌면 영상 초반부에 소개된 스파2 같은 사례가 copyleft의 이념에 맞는다고 볼수 있죠. 내가 먼저 공개했고, 그걸 차용한 게임들이 그에 따라 본인들도 공개했기에, 다시 내가 역으로 차용해 올 수 있는 것처럼요. copyleft는 그런 선순환을 유발할 수 있었던 공개를 "저작권"으로써 의무화하겠다는 겁니다.
이런 copyleft가 이미 존재하고, 제일 잘 적용되어 있는 분야가 학계 쪽입니다. 수많은 논문을 저작권자에 대한 금전적 대가없이 자유롭게 참고할 수 있지만, 그걸 바탕으로 내가 발견한 새로운 자연법칙에 대해선 똑같이 공개할 수 있는 자유만 있을 뿐, 대부분의 국가에선 자연법칙에 대해선 특허권 등록을 아예 법적으로 막아버립니다. 그렇다고 학계가 표절에 관대한가?라고 하면, 대부분 아시겠지만 오히려 더 민감하면 민감했지 널널한 분야는 아닐 겁니다. copyleft는 이런 상업적 영역에도 저작권의 개방이 이뤄져야 한다는 주의고, 어느 선까지 적용해야할지는 당연히 개개인마다 차이가 있을 겁니다.
이 말씀에 적극 공감을 표하며 약간 부연드리자면, copyright의 경우 저작권에 대한 원작자의 강한 통제를 기반으로 한다면 copyleft는 좀 느슨하게 적용하여 그 저변을 활성화하는데 있습니다. open source 가 그 대표적인 사례인데 저작권을 느슨하게 적용하여 그 기술 발전 및 생태계 확장에 더 주력한다고 볼 수 있습니다. 간혹 서양이든 동양이든 이것을 꽁자라고 인식하는 경우가 많은데 엄밀하게 이야기하면 절대 free가 아니며 원작지의 의도(그것이 선의든 사업적이든)가 기반이 됩니다. 앞서 이야기한 open source의 경우에도 원작자가 상업적 허용한다던가 제약한다던가의 권리를 가지고 있어 저작권리를 부정하는 것은 절대 아니라고 봅니다.
@@spiritmage72 그렇다면 카피레프트 운동은 그 자체로 말장난이 되어버리는군요. 있어보이게 저작권이라고 하긴 했지만, copyright는 복제와 권리의 합성어잖아요. 저작자가 자신의 작품을 복제하고 판매하는 것에 대한 권리를 대리인에게 위임 또는 전부 이양함에 있어서의 조건과 지분 관계 같은 것을 나타낸 게 소위 '저작권법'인 거고, 그 저작권법 안에서 복제권이란 개념이 버젓이 나옵니다. CCL이 딱 원댓 작성자 분과 첫 답글 작성자 분의 개념에 들어맞는 형태의 복제 자유일 텐데, 그냥 조건부가 붙었을 뿐인 복제권 수호 행동입니다. 내 소유임을 거부하고 거기에서 나올 일체의 금전적 수익도 포기한다는 게 성립해야 그들이 말하는 공공재로서의 지식 내지는 흥밋거리 유통 방식이 현실에서 작동할 수 있지요. 말인즉, 권리를 자발적으로 포기한 순간부터 자신은 그게 어떻게 사용되든 신경을 꺼야 합니다. 금전적 거래가 일어나면 안 되는 거죠. 더군다나 쓰는 형태에 대해서 규정히고, 사상에 반했다고 생각하는 인물이나 단체에 대고 왈가왈부한다? 그 순간부터 그건 더 이상 지식의 공공성을 내새우면서 복제권을 자유로이 허락하자고 했던 언행에 대한 신뢰를 얻을 수 없죠. 그건 타인에 대한 사기이자, 자신 스스로에 대한 기만에 지나지 않습니다. 뭐, 하긴, 이 운동의 이름이 Copyleft인 시점부터 알맹이가 없는 말장난이긴 하지만요.
팰월드를 도저히 좋게 못보는 가장 큰 이유가 이거임 포켓몬이 아무리 죽쑤고 있더라도 포켓몬의 아류작 , 포켓몬에서는 못하는걸 할수 있는 패러디 게임, PC에서도 할수 있는 포켓몬이라는 컨셉으로 포켓몬이라는 거대 IP에 기대서 성공해놓고 포켓몬이 없었으면 그 성공조차 못했을거면서 어떠한 리스펙도 없다는 점 오히려 포켓몬을 잡아먹으려고 했다는점
@@dewische4953 이처럼 무언가를 두드리거나 깨뜨려 못 쓰게 만든다는 의미를 나타낼 때 위에서와 같이 ‘부셔 버리다’는 표현을 쓰기 쉽다. 그러나 여기에서는 ‘부셔’가 아니라 ‘부숴’가 알맞은 단어다. ‘부셔’는 ‘부시다’의 어간 ‘부시-’에 ‘-어’를 붙여 활용한 형태다. ‘부시다’는 그릇 등을 씻어 깨끗하게 한다는 뜻으로 쓰인다. “밥 먹은 그릇은 깨끗이 부셔 놓아라”가 이런 경우다. 또한 빛이나 색채가 강렬해 마주 보기가 어려운 상태에 있다는 의미로도 사용된다. ‘부수다’는 단단한 물체를 여러 조각이 나게 두드려 깨뜨리는 것을 의미한다. “유리창을 부쉈다” “자물쇠를 부쉈다” 등처럼 쓰인다. 서두의 예문도 스마트폰을 깨뜨린다는 뜻이므로 ‘부셔 버리고’를 ‘부숴 버리고’로 고쳐야 한다.
이번 포켓페어 CEO가 인터넷에서 했던 발언들을 보면 Ai가 만든 이미지랑 포켓몬이랑 구분이 안간다(Ai학습이 포켓몬으로 이뤄져있고 포켓몬같이 만들라고 주문했으니까) 포켓몬이 재밌냐? 똥하드(스위치)는 안좋은 인상이었는데 등 발언들이 꽤 강력했고 왜인지 이 말대로 소니쪽으로 붙었으며, 외주 맡았던 디자이너의 포켓몬 인기순위 100위 내 디자인같이 하지 못하냐는 압박,리테이크 비용 미지급, 디자인 수령후 무단 수정 같은 내부고발도 있었습니다. 이런 소문이 도는 것 자체가 좋은 회사라 보긴 어렵네요.
그냥 펄어비스를 천사로 보이게 만드는 짓거리들이네요. 펄어비스의 문제점은 기획력, 창의력 뿐이며 이마저도 펄어비스가 적어도 락스타 등의 오픈월드 게임에 리스펙 날림으로서 대개 상쇄된 지 오래임. 이게 표절이란 같은 선상을 두고 펄어비스는 되고 포켓페어는 안 되는 이유임.
모 게임 렉카분 영상보니까 게임업계 발전을 위해서 푼 게 아니라 예전부터 게임사간의 일종의 방어권 느낌으로다가 온갖 사소한 거까지 전부 특허 걸어놓는 게 관행이었다던데요. 오래된 게임사들은 전부 이런식으로 방어용 특허를 가지고 있기 때문에 서로 총질하면 서로 손해라 쓰지 않았던 거고, 하얀고양이나 팰월드같은 특허 없는 허접들이 닌텐도 밥벌이에 숟가락 얹으면 이제는 마구 휘두르는 거죠
팰월드는 솔직히 디자인부터 긴빠이 냄새 너무 풍겨서 재밌게 하면서도 디자인만 포켓몬냄새 덜고 오리지널리티를 강조했어도 좋았을텐대 하면서 영 찝찝했는데, 그걸 장난감, 애니, 만화 등등 IP팔이 장사까지 하려 드는건... 아무리 생각해도 선 넘은 거 같음. 닌텐도도 뭐 무조건 선인이다 피해자다 이런건 아니지만 이건 닌텐도가 팰만 했다고 봐요. 심지어 포케페어 사장은 리스펙은 커녕 원작(포켓몬,닌텐도)을 뒷계로 까기 바빴으니 이미 한참 전 부터 눈엣 가시였을듯. 올 것이 왔다 는게 딱 맞말. 추가: 비슷한 느낌이면서 포켓몬 같은 그림체 없이도 충분히 디자인 할 수 있는 사례는 이미 차고 넘침. 요괴워치, 디지몬, 버디파이트, 여신전생칠드런 등등 그림체나 특징잡아내는 디자이너 역량에 따라 충분히 느낌 덜어내면서 오리지널리티 가져갈수 있는데 애초에 회사가 대놓고 포켓몬 파쿠리로 만들라고 요구한 거 디자이너가 자기 계정에 다 까발린 이상 참작 여지도 없고.
@@스즈유키 그럼 근거가 없다는 거네? 근거 없는 다양성이 존중되어야 하면, 살인도 하나의 다양성으로 존중 받아야겠지요 허허~ 뭐, 왜? 정도가 중요해? 롤, 던파 정도 파쿠리여야 이해해주니 마니 하는 거지, 너같은 @끼들이 쉴드 쳐준 테라,닼닼혹은 이딴 식으로 얼굴에 철판 까는 애들 덕에 오히려 문화 발전이 조져지고 있는 거 같은데 아, 내가 잘 몰랐을 수도 있네 님이 원시 부족 수준의 생활을 하고 있어서, 그니까 식인 풍습 같은 다양성을 가지고 있어서 이렇게 관대한 걸 수도 있는데... 미안합니다~
포켓몬 IP 전체로 보면 게임은 정말 작은 규모임. 어쩌면 팰월드가 게임에서만 머무르고 확장을 하려고 하지 않았다면 팰 월드를 그냥 놔두면서 게임의 발전과 게이머의 즐거움을 생각하는 큰 그릇의 닌텐도로 남았을 거임. 근데 그 외의 확장을, 그것도 소니랑 하려고하면 못참지. 닌텐도가 싸우려고 마음먹은 이상 닌텐도의 특허화력딸을 지켜볼 수 있게 될 것 같고, 포켓페어는 만신창이 엔딩 뜨기 전에 외부사업 축소나 철회 엔딩이 나올 듯.
난 팰월드 편. 저런게 표절이고 특허권에 걸린다면 세상 창작물 전부다 법적으로 따져 물었을 때 문제가 된다. 원본이 개 형편없으니까 팰월드하지 원본을 팰월드 70퍼센트 정도만 만들어 봤어봐라 사람들이 팰월드 하겠냐 원본을 하지, 대기업의 나태함과 고집과 아집에서 나오는 행태를 PC사상으로 그렇게 겪고도 아직도 생각이 부족한 사람이 이렇게 많은게 더 신기할 뿐이다. 콘코드가 나오는 이유도 디아블로4가 망한 이유도 디즈니가 영화를 그렇게 만드는 이유도 대기업이 그냥 그렇게 할 수 있으니까 그렇게 하는거다. 포켓몬 게임이 유저를 생각하지 않고 재미없게 만들어지는 이유도 어차피 사니까 고민할 필요가 없으니까 버그투성이에 발전없이 나오는거다. 경쟁이 없는 독점은 북한처럼 기괴하게 바뀌는게 인간의 근본인데 이번 사태로 포켓몬은 각성좀 해야된다. 저런 짝퉁한테 위기감을 느끼는 모습이 얼마나 창피한지
이번건 닌텐도가 참다참다 터진거임. 중소규모 회사가 닌텐도를 존중만 해준다면 해당 저작권 및 저작물의 이미지에 큰 피해가 가지 않는 한 닌텐도는 대부분의 저작권을 이용하게 해줬음. 하지만 펠월드는 원작에 가까운 포켓몬을 존중하지만 않을 뿐더러 닌텐도의 라이벌 회사인 소니랑 손을 잡음으로써 닌텐도가 이해줄 수 있는 범위를 넘었음.
5:20 EZ2DJ 7th CV에 神威라는 유명한 보스곡이 있는데 이번에 나온 '코나미' 리듬게임 에 그 곡이 수록되는지라 팬들 사이에서 엄청 말이 많았음... 그리고 리겜 장르 아직 쌩쌩합니다... 단순히 비마니 쪽만 유행하는 게 아니라 모바일 게임이든 PC든 아케이드든 다른 리듬게임도 잘 서비스 중이에요. 다만 초창기와 비교해서 지금은 많이 서브컬쳐 쪽으로 손을 대었을 뿐... 그리고 성회형... 요즘에 EZ2ON REBOOT : R이라고 스팀에서 게임 있어...
@@박지한-n6g KAC에 The King of Performai도 있고 디맥 같은 경우는 럭스펙트 열렸었고... 심지어 잼민겜 느낌이 강한 얼불춤도 AWC 매년 개최하고 있을 정도로 대회 자체는 많음. 무엇보다도 대전격투야 원래 1v1 요소가 있으니까 스펙으로 대회우승이 들어가지만 리겜 쪽은 고난이도곡 최초클이라거나 최초 퍼펙트 플레이 같은 느낌으로 스펙을 채우는 느낌이 강함.
@@hanpar8875 풀어서 설명하면 펠월드는 포켓몬의 디자인과 아크 서바이벌의 게임 컨셉을 가져왔다고 생각함 물론 인디게임 수준에서는 개인적이지만 그정도의 표절은 어느정도 있을 수 있다고 보지만 펠월드가 본격적으로 ip확장을 통한 ~~라이크가 나온다면 그것은 더이상 자신의 강점을 살린 장르가 아닌 다른 게임의 강점을 살린 장르가 됌 그냥 도둑놈 심보라고 봄 그런 의미에서 지금 펠월드는 그 선례로 만들어질 수도 있고
@@mloneusk1776 닌텐도는 딱히 독점을 유지시키려고 고소하는게 아님. 포켓몬이랑 비슷한 몬스터장르인 요괴워치랑 디지몬은 전혀 신경 안쓰는거 보면 알 수 있음 팰월드랑 요괴워치, 디지몬의 차이는 그냥 대놓고 배꼈냐, 창작을 했냐의 차이고, 팰월드는 그냥 대놓고 배꼈으니 고소를 먹는거지
@@망고-p6d 철저히 동양적인 관점임. 일례로, 나무 블럭과, 플라스틱 기둥 중에서 나무 기둥과 비슷한걸 고르라고하면 동양인은 "나무" 블럭을 고르는 경향이 강하고, 서양은 플라스틱 "기둥"을 고르는 경향이 강하다고 함. 실제로 연구된 사례이고, 동양은 어디서 유래했는가를 중요하게 따지는 경향이 있고, 서양은 어떻게 작동하느냐를 중요하게 따지는 경향이 강하다고 함. 펠들이 실제 생물이라고 하면 포켓몬과 형제지간이라고 할 정도로 유사하게 보이는 건 동양적인 관점임. 서양에선 실제 형제지간이라 해도 어쨌든 다른 개개인일 뿐이고, 펠이든 포켓몬이든 외형이 비슷해도 게임상에서의 역할은 친구로서 활동할 수 있는 "몬스터"로서 유사성이 더 중요함. "몬스터"라는 하나의 게임적 요소에 중점을 두고 보는데, 그렇게 따지면 성립할 수 있는 게임이 있긴함? 게다가 펠월드나 요괴워치나 디지몬이나 다 똑같이 몬스터라는 개념을 베낀 ip들인데, 펠월드만 패는 건 지들 입맛대로 시장 독재하고 싶은게 아니냐? 라는 게 서양적인 시각임. 뭐 물론? 걔들이 그러거나 말거나 둘다 동양의 일본회사긴 함 ㅋㅋㅋ
솔직히 팰월드의 ip 확장 자체를 욕한다기 보다는, 그냥 닌텐도 입장이 이해가 가서 닌텐도 편이 된다고 해야하나. 게이머들한테 워낙에 호감인 회사가 닌텐도고 소니는 요즘 콘코드에 플스 5 가격인상 등으로 병크 ㅈㄴ게 터트려서 그런 거도 크다고 봄. 만약 팰월드가 닌텐도가 개발한 것이고, 포켓몬이라는 ip가 타회사의 것이였다고 치면 최소 중립 박지 않았을까. 물론 포켓몬 없는 닌텐도가 닌텐도겠냐마는...
맞음ㅋㅋ누군가는 포켓몬 유치하다라고 생각할 수 있는데 남녀노소 전세계 사람들이 좋아하는 ip만들려고 이미지 관리하는게 똑똑한거임. 근데 펠월드에서 디자인 베껴서 포켓몬이랑 겹쳐보이는 상태로 도축이나 총쏘는 시스템 넣어버리니 포켓몬으로도 비슷한 2차창작물까지 나오면서 이미지 타격이 없진 않음..ㅋㅋ 직간접적으로 이미지 타격을 주니까 뭉게버리는것도 있는거 같음
닌텐도는 자기들이 정해둔 선이 있음. 그 선 안에서만 논다면 특허에 대해선 웬만하면 터치 안하지만 선을 넘어서 코로프라나 팰월드처럼 닌텐도에 적대적 행동을 하면 자비없이 조지는 편임. 약간 내가 쓰려고 만든 도로를 다른 차가 달리는건 상관없지만 그 차가 길막을 하면 칼을 빼드는거임
개발자가 입턴게 좀 그러네 포켓몬이 많은 영감을 주었다 칭찬하면 ㄹㅇ 민심도 덜나빳을텐데
그럼 민심은 받았어도 법적으로 표절판결에 영향주는증거로 채택됨
닌텐도는 생각보다 그리 빡빡한 회사가아니죠
실제로 우리나라 국산겜 카트라이더는 마리오카트의 100% 표절작이라
소송 걸리고 철퇴맞을뻔했지만 당시 닌텐도 사장이
넥슨 카트라이더 팀 방문했을때 도게자박아서 해결됐습니다
그것도 참아줬는데 다른데도 아니고 소니로 가는건 닌텐도 진짜 맥일라고 그런거지.
애초에 겜 자체가 포켓몬 신작겜들 나오는거 깔 생각으로 처만든거긴한데.
그것까지도 참아줬는데 이렇게하는건 진짜 팰월드 개발자가 닌텐도랑 일부러 싸우려고 ㅇㅈㄹ한거라고 밖에는 안보임.
포켓몬조차도 초기에 여신전생 리스펙했는데 팰월드가 포켓몬 디스한건 좀 짜치긴 했음 ㅋㅋㅋ
그니께 말이라도 이쁘게하면
이건 닌텐도가 맞는듯. 배낀 걸로 본작을 잡아먹으려 하니 안싸울 수가 없지 뭐
@l9세이상만오소-q2m 우와 방금 계정 ㅊ만들어놓고 댓글와서 ㅈㄹ하는게 ㅈㄴ 레전도 찐따쉨히자너 ~ 이거 완죤 럭키개븅쉰새끼자너 ~
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사실 포켓몬 수익에서 게임 비중은 미미한 수준임
딸깍 2000만장 이런 밈땜문에 게임수익이 엄청나다고 착각들하는데
실제 게임의 비중은 포켓몬 전체 매출에 10프로도 안됨
포켓몬 수익 대부분은 머천다이징하고 미디어 믹스쪽임
아마 팰월드가 게임쪽에서만 깝쭉거렸으면 간만 보다가 가만히 내뒀을 확률이 높은데
머천다이징과 미디어 믹스까지 노리니깐 칼을 빼든거지
넓게 보면 닌텐도 vs 소니 싸움으로 보는 시각도 있더군요.
예전부터 악연으로 계속 엮인 기업들이다 보니 이번에도 소니랑 손잡은거 때문에 고소 들어간거겠죠.
닌텐도 패미콤,슈퍼패미콤에서
파이널 판타지,성검전설,로맨싱사가로
매출을 올린 스퀘어가
닌텐도64용 파이널판타지 기술개발용 데모게임까지 만들다
소니로 갈아탄 일이 있습니다.
카트리지 롬팩은 용량이 적어서
파이널판타지7은 닌텐도64로는
나오기 힘들었습니다.
그 이후 스퀘어는 닌텐도 후속게임기로 게임개발할려고
닌텐도에 사과를 한 일도 있습니다
그냥 대리전
대리전이라고 하기에는 소니가 중간에서 빠질수 있어서 아직은 대리전이라 하긴 힘들듯?
걍 소니는 닌텐도 엿먹일려고 한듯
1. 팰월드 프렌차이즈화 됐다? 돈벌고 좋음
2. 닌텐도가 소송 걸었다? 긁혔네 닌텐도 ㅋㅋ 중간에 발 빼면 끝
소니는 잃을게 없는 장사인듯
@@sjs1443 그부분은 사실 닌텐도가 먼저 소니 통수 거하게 치긴함
김성회 형님이 만든 EZ2(DJ,AC,ON) 시리즈 역사 영상을 한번 보고 싶네요
저도 한 표!
이지투디제이 정통 후계작 이지투온도 만관부...
저도 이지투 역사 영상 참 궁금해지네요 :D
엥? 성회님 포트폴리오에 이지투 시리즈가 있었어요? ㄷㄷ
@@etoilepetit5671 이지투 시리즈 역사 영상(김성회 형님이 만든) 이 아닐까요...
이걸 닌텐도의 횡포로 보는 인간이 있다는게 더 놀랍네;
ㄹㅇㅋㅋ
지금까지 표절 넘어가줬다해도 참아줄 필요는 없는데 팰월드 편 드는 놈들은 다 뭔가 싶음
그런 놈들 모두 디시 중갤하는 도태 찐따들임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㄹㅇ 게임 시스템은 둘째치거 캐릭터자체가 너무 똑같음ㅋㅋㅋ 팰월드 캐릭터 보면 뭐보고 따라그렸는지 너무 명백함ㅋㅋㅋㅋ
1. 닌텐도 본인들도 킹콩 표절로 시작해서 큰 회사라는 점
2. 지들도 저작권법상으로는 문제없는거 아니까 특허침해로 소송걸었다는점
횡포라면 횡포지..
가만히만 있었으면 반은 무슨 90퍼까지 갔는데 고새를 못참고
ㄹㅇ
운영자가 에이스인듯 못 참아버려
@@모찌의일상-l1e 그 말 취소해라…!
[카트라이더 제작진] : 저희 제작진들은 마리오카트 광팬입니다. ㅎㅎ (소송안함)
[원신 제작진] : 젤다 야숨은 신입니다, 숭배합니다 OTL (소송안함)
[팰월드 제작진] : 포켓몬 그거 고인물 쓰레기 게임 아니냐? (ㅈ망)
운영자가 병크한거랑 별개로 닌텐도는 2월부터 이미 고소준비 하고 있었다고 함 운영자가 어그로를 끌어서 고소한게 아니라 팰월드 핫할때부터 이미 고소준비 한거임 참다참다 소니? ip확장? 운영자의 포켓몬저격? 못참겠다 이러고 고소한게 아님
이정도면 소니가 올해 최악의 회사 아니야?
헬다2도 소니, 콩코드도 소니, 팰월드도 소니... 심지어 갓오워도 PSN 강제연동때문에 민심 안좋은걸로 알고있는데
+) 플스까지ㅋㅋㅋ 병크란 병크는 다 터뜨리네
@@kartgo5500개버릇 남 못줌 ㅋㅋ
갓 오브 워.. 제발 갓오워라 하지 말아다오. PSN 강제연동은 퍼스트파티 독점작 다 하고 있긴함
@@kartgo5500 크래프톤이 진심 국내 게임계의 중국임ㅋㅋㅋ
@@redstorm928 왜요?
@@Jmsae 아 소니 전고점 정돈데 빠지나..
1. 영감을 얻고 참고를 많이 했습니다
2. 베낀게 무슨 문제냐?
이게 같은 말이냐고
거기다가 간식 뺏어먹는 수준에서 이제 경쟁자랑 손잡고 밥그릇까지 넘본다는데 가만히 못있지
문장의 옳고 그름을 떠나서 맥락이 다르진 않습니다. 두 문장을 합치면 영감을 얻고 참고를 많이 한 게 무슨 문제냐가 됩니다.
@@정욱-s7p 와...어질어질함을 넘어 머리가 띵하네
1. 옳고 그름 안 따짐
2. 맥락은 당연히 안 다르지. 같은 행동을 두고
1,2번 대사의 뉘앙스 차이가 크다는 게 요점이니까..
3. 대사를 합치는 건 발언자가 말 하기 나름이지
그걸 님이 왜 합치는데요...?
4. 합쳐봐야 의미가 없으니까 안 합쳤지
합친다고 뉘앙스가 더 좋게 변하는 것도 아니고..
딱 두 문장으로 4가지나 지적 당할 말을 하는 것도 재능이네
@@Celsius_03 같은 말이냐는 질문은 저에게 모순된 두 문장이란 뜻으로 이해됐습니다. 뉘앙스의 차이를 뜻한 거란 건 수용하기 어렵지만 본인이 직접 설명하셨으니 그렇게 알아듣겠습니다.
@@정욱-s7p "전제조건"이 무슨 단어인지
검색을 해보고 공부를 하고 오시죠...
영상 안 보고 댓글만 보러 오심?
그리고 뒤에 "~가만히 못 있지"라는 문장에서도
충분히 유추 가능합니다
님 비꼬는 질문에다 답변 하는 부류죠?
(제발 답변하지 마세요. 이 질문 자체가 비꼬는 질문이니까...)
무슨...국어수업을 시켜줘야 대화가 가능한 수준이네
이 정도면 초등학생 때 배우나? 중학생 때였나?
@@Celsius_03 영상 다 봤고, 저는 댓글에 적힌 문장만 가지고 말씀드리는 게 맞습니다. 영상내용이 그 어떤 것이더라도 당신이 쓴 문장은 저에게 그렇게 해석됩니다. 영상이 그 어떤 내용을 담고 있었어도 당신이 1번과 2번이라고 나누어 놓은 문장들은 서로 모순이 없는 문장들이라 만약 모순되었다는 의미라면 제 댓글에 문제는 없었다고 봅니다. 하지만 뉘앙스 차이를 느끼셨다는 뜻이라니 그부분에 더 할말은 없습니다. 언어의 주관성이 좀 과하게 발현된 경우라고 생각하겠습니다.
아 리스펙에 대한 내용에서 팰월드 개발자의 트롤링이 언급되지 않아 아쉽네요. 팰월드는 인터넷상에서 포켓몬을 대놓고 까내렸죠. 닌텐도 게임에서 영감을 받았던 게임들 중 대표적으로 원신의 경우 인터뷰에서 영감을 받았고 리스펙한다고 했었어서 좋게 넘어갔고 넥슨의 카트라이더도 좋게 좋게 봐줬던걸로 기억합니다. 다른 게임사이지만 프롬 소프트 게임의 영향을 받은 P의 거짓도 디렉터가 대놓고 엘든링을 즐겨하고 리스펙 한다고 떠들었었죠. 라이엇도 초창기에 도타2를 대놓고 까서 큰 기업인데 그 당시 라이엇도 이정돈 아니었다고 봅니다. 약간 코크와 펩시 같은 관계처럼 보였는데 팰월드의 언행은 선을 넘어도 한참 넘었다고 봅니다. 그리고 최근에 알게 된 사실이지만 닌텐도의 특허를 보니 닌텐도가 각잡고 특허 태클 걸면 웬만한 게임 다 걸릴 정도로 규모가 엄청 크더라고요.
도타2는 시장을 확실히 못 잡은 상황에서 장르를 뺏긴 것이 좀 큼. 그리고 도타에 비해 롤이 라이트했던 것도 있고, 도타 원작자랑도 갈등이 있어서 내부 정리도 안 됐고.
아닙니다. 닌텐도는 신과 같은 존재인데 아마 트롤링은 신경쓰지 않았을 것입니다. 신은 인간들의 사사로운 감정에 휘둘리지 않는 법이죠. 분명 너그러이 용서했을 것입니다.
게임 방식에 특허가 있는지 이번에 처음 알았네요, 대전격투,횡스크롤액션, RPG, 1인칭슈팅, 오픈월드 등 이런것도 특허로 기업들이 막았다면 발전이 없었겠네요.
말그대로 원작자 존중하는 마음에 오마주 했다면 일이 이지경으로 커졌을까? 아쉬운마음이네요
그런데 그 무례하다는 "감정"은 "기업"이 움직일 이유가 되지 못합니다.
파쿠리 원본이라 할 수 있는 게임을 까고 도발하면서 여러 대기업과 협업해서 그 원본과 똑같은 IP장사질을 하려고 한다? 이건 대응을 안하는게 멍청 호구인 상황이죠.
솔직히 소니랑 협력하는거만 아니었어도 냅뒀을거같은데 ㅋㅋㅋ
사실 소니 아니여도 걍 대기업이랑 손 잡은게 화근이었을듯 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
하다못해 게임업계 내에서만 놀았어도 저정도로 두드려맞진 않았을듯ㅋㅋㅋ
@백억받기
거기다 디자인 담당이 트위터에서 말한 임금이 터무니 없는 수준으로 낮아서 근로법 위반이라고 보이는 부분도 있음
게으르고 겜 못만드는 게 팔짱끼고 가만히 있어야 한다는 건 아니지
즉, 동의합니다
@@손민준-b8x 걍 동의만 하면 될 걸 왜 주절주절거림 줘패고싶게?
팰월드는 게임만 냈으면 닌텐도가 가만히 있었을꺼 같은데,
팰월드가 이걸 확장한답시고 닌텐도의 숙적인 소니와 손잡기 시작한것부터가 그냥 선을 넘은거임
꼬우면 지네들이 더 잘만드면 되는데 닌텐도 너무 추잡함
@@스트링이랑기티조아 핀트를 못잡으신 것 같은데여
@@스트링이랑기티조아이런애들이 있으니 다 가져다 배끼는거지 ㅋㅋㅋㅋ 너가 죽어라 만든 발명품 누가 쏙 빼가다 노나먹어도 넌 괜찮지?너가 더 잘만들면 되니까
그 원신도 소니랑 손잡고 플스 나왔는데 닌텐도 따라한거 인정하고 대들지는 않아서 가만있는건데 팰월드는 닌텐도한테 대들때부터 이미 선을 넘긴했음 ㅋㅋ
@@스트링이랑기티조아프사값하네 ㅎㅎ
솔직히 표절이고 특허를 넘어서 펠월드 디자인이 IP화 할 정도로 매력있는 지도 모르겠음ㅋㅋㅋ
지금은 그렇지만 거기에 소니 자금 들어가면 어떻게 될지는 모르는거죠
그 기어다니는 용 빼고 다 못생기긴 했음
@@dmeRtQ- 기어다니는 용이라니 베비뇽이라는 이름이 있거든요!!!
@@플몽 PC 취향까지 가득 들어간 끔찍한 혼종...
ㄹㅇ 딱봐도 일본에서 만들었다는거 누가 말안해주면 짝퉁 짱깨겜이랑 똑같이 생겼는데 ㅋㅋ
팰월드 재밌게 즐겼고 포켓몬은 어릴때 자주 했었는데 팰월드는 양지화 노릴게 아니라 어른들의 동심 파괴 포켓몬같은 느낌으로 음지에 계속 머물렀어야함. 원작이랑 대척하겠다고 대드는 순간 선 넘었지
와 좋아요 많이 받는 댓글 봇이 복사한다음에
자기꺼처럼 댓글 쓰고 다른사람한테 추천 받은다음
나중에 성인 사이트, ㅌㅌ사이트 홍보로 댓글 수정하는거 개역겹네
다른 사람한테 받는 게 아니고 부계 돌리는 거 같음요.
가끔 실수한 건지 올린 지 조회수도 몇 만 안되는 영상의 하루도 안 된 댓글에 추천 몇 천 개 박힌 거도 봄
이제 슬슬 선을 넘는거 같은데…댓글 파쿠리도 모자라 봇써서 지 댓글을 무조건 더 위로 올린 다음에 ㅇㅈㄹ하는건 아예 범죄급이잖아…
ai 메크로로 알고 있음
메크로가 맞아. 42분전, 49분전 분단위로 도배되는데: 인도나 중국계정 사용한 봇이야.
매크로+알바+부계정 진짜 버러지 같은것만 모아놓은 집합체임
게임이 그 꼬라지인데 뭔 고소냐고 하는 의견도 꽤 보이긴 하는데
솔직히 게임 별로인거랑 별개로 팰월드 측이 게임 내외로 선 넘는 짓을 한게 문제라서 소송 안하고 넘어갈 수가 없었다고 봐요 ㅋㅋ
그건 진짜 너무 감성적인 사람들 ㅋㅋㅋ 게임이 노잼에 망한거랑 표절은 별개인데
그 꼴인데도 안망하게 해주는게 ip파워죠 근데 그런 목숨줄인 ip의 영역에 손대려하니 짓밟아버린것..
이따위로 만들어도 팔리는 포켓몬이래도 팰월드가 정당화될 이유가 아님
내부 퀄리티 관리가 안되는거랑 외부에서 훔치려드는거랑 같은 선상에 놓이면 안되는데..
카드게임이랑 다른걸로도 수익이 있으니까 그리고 주 고객은 애들이야 포겟몬은 언제나
팰월드 빠는 사람중 닌텐도가 대기업의 횡포를 부란다고 말하는 사람들이 있는데
닌텐도는 어지간하면 특허로 소송걸지 않기로 유명한 회사임
소송 걸렸다는 건 본인이 선 넘는 양아치짓을 하고 있다는 것만 알면 됨
물론 포켓몬 개발사 겜프릭이 긴장 해야한다는 것도 심히 공감함
그래서 닌텐도도표절로컸자녀
@@DIABLO-xy3jq 뭘 표절했는데?
@@DIABLO-xy3jq 정확히는 표절로 컸기때문에 표절에 너그러운거지
팰월드 편드는 놈들 모두 디시 중갤 도태 찐따남들 밖에 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@sungjoohan1316찾아봐 ㅋㅋㅋ시작이그럼
코나미는 결국 자기가 소송했던 EZ2DJ의 수록곡을 자기 리듬겜에 수록하는데...
ㄹㅇ?
@@카카오99프로 카무이가 코나미 리듬겜 폴라리스 코드에 수록됐습니다
코나미 놈들은 악랄하네요 ㅎ
코나미 하고는 상황이 좀 다름
얘네가 하는건 장르 자체를 지들꺼라고 쳐박은거고
스파는 격겜을 열어줬고
역겨운건 코나미는 ㄱ ㅈ랄 하고 자기네가 게임으로 벌어먹는건 부끄럽다는 스탠스를 취하고
ㅈ같이 한다는점임
원작곡가랑 라이선스계약해서 따지고보면 ez2dj와는 상관없는 얘기지만 결국 영상에 나온 죽여놓고 빼먹기라고 생각이 듬
3:57 잊을만하면 상기되는 그 이름
셊곖쵮곲 콦낪밊
확실히 서구권은 뭔가 인식이 다름... 닼닼 건도 그렇지만 만화 같은 것도 원작자가 내려달라고 해도 "인터넷에 한 번 올렸으면 공공재지"하면서 아카이빙한 거 계속 공유하던데 보면서 몬가몬가 싶더라...
팰월드 대표가 입만 닫고 있었으면 이렇게까진 안 왔을 텐데
경쟁사 소니한테 간게 닌텐도 역린을 건드려버렸지
벌레가 기어올라도 귀찮아서 안죽인건데 물려고 하면 터트려야지ㅇㅇ
입 놀린거 보다는 행보가 쥿븅신 같았음 그냥 인디 표절갬이나 만들면 봐줬을텐데 카피캣 놈들이 IP확장을 노려?
파리쉑히가 옆에서 날라댕기는거 귀찮아서 냅두니 자꾸 귀 근처에서 쳐 날고 ㅈㄹ이여서 각잡고 조지는거다 ㅋㅋㅋ
코나미는 정말 ㅋㅋ 퇴사한 환수 1&2 제작진들이 25년 후 "백영웅전" 만드니까 바로 환수1&2 리마스터 발표...
블러드스테인드 나오니까 악마성컬렉션, 닌자거북이 슈레더의 복수 나오니까 코와붕가에디션
@@gtdggtdg 닌자거북이는 IP보유사가 따로 있어서 천하의 코나미라도 지맘대로 고소 못하죠. 이는 양배추인형과 심슨도 마찬가지...
이 영상 댓글들을 보면 알 수 있듯이
얘넨 포켓몬 게임을 닌텐도가 만드는 줄 알고 있음
게임 프리크는 욕 안 먹어서 너무 기분 좋겠네
5:14 순수리겜들이나 아케이드 리겜들은 이 때 사실상 거대 회사들의 독점 체제가 돼 버렸고, 모바일 리겜과 일부 아케이드 시장은 오타쿠 노선으로 방향을 바꿔 활로를 개척했죠. 덕분에 동양권 한정으로는 아직 리겜 시장이 더 큽니다.
우리 리겜 아직 안 죽었다 ㅠㅠ
스팀 플랫폼이란게 한국 리겜에서 얼마나 중요한 역할을 했는지
(대충 제2의 전성기인)
팰월드 하는것도 아니고 포켓몬 하는것도 아니니까 그냥 상황자체가 개꿀잼임ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
서구권 놈들은 디즈니나 어떻게 해봐라.
있어보이는 말은 하고싶고 앞에선 말 못하고...가엾
유럽&캐나다 : 디즈니 거 미국거여
리스펙까진 필요도 없고 그냥 가만히만 있었어도 고소 안했을 텐데
도둑놈들이 한두 개 훔쳐가는 거 봐줬더니 아예 현관문 열어놓고 트럭 끌고 와서 싣고 있으면 때려죽여야지 별 수 있나
존나 적절한 비유에 리스펙
비유 지리는거 보소 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 때려 죽여달라고 공중제비 돌고 난리 부르스 추는데 냅둬야함? ㅋㅋㅋㅋ
상대가 바보라서 가만히 있는 게 아니라는 걸 모르고 기어오르셨으면 쳐맞으셔야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 좋은비유네요
7:35 copyleft는 저작권을 부정하는게 아닙니다.
copyleft는 내 저작물을 공개하는 대신, 내 걸 가져다 썼으면 그 저작물 역시 공개되어야한다는 주의입니다.
저작권자의 의도, '2차 저작물의 공개'를 따르지 않으면 어지간한 저작권자보다도 더 살벌하게 반응하곤 합니다.
그런 점에서 과연 copyleft가 저작권자의 권리인 저작권을 부정하는가? 라는 건 다시 생각할 필요가 있다고 봅니다.
------
+) 뭔가 성회형님의 논리를 부정하는 댓글이 된거 같아 추가합니다.
copyright의 극단으로 치닫으면 영상에서처럼 원조외에 모든 아류작을 부정하게 되듯이, copyleft의 극단으로 치닫으면 저작권 자체를 부정하게 되는 건 맞습니다.
성회형님은 양쪽 극단의 현상을 비교하고자 하셨던 거니 영상은 있는 그대로 보심 될거 같습니다.
다만 현실에서 copyright의 극단처럼 원조가 아닌 모든 걸 부정하는 것은 아니듯이 copyleft라고 해서 그들 모두가 저작권 자체를 부정하는 극단에 있지는 않는다는 걸 얘기하고 싶었습니다.
어쩌면 영상 초반부에 소개된 스파2 같은 사례가 copyleft의 이념에 맞는다고 볼수 있죠.
내가 먼저 공개했고, 그걸 차용한 게임들이 그에 따라 본인들도 공개했기에, 다시 내가 역으로 차용해 올 수 있는 것처럼요.
copyleft는 그런 선순환을 유발할 수 있었던 공개를 "저작권"으로써 의무화하겠다는 겁니다.
이런 copyleft가 이미 존재하고, 제일 잘 적용되어 있는 분야가 학계 쪽입니다.
수많은 논문을 저작권자에 대한 금전적 대가없이 자유롭게 참고할 수 있지만, 그걸 바탕으로 내가 발견한 새로운 자연법칙에 대해선 똑같이 공개할 수 있는 자유만 있을 뿐, 대부분의 국가에선 자연법칙에 대해선 특허권 등록을 아예 법적으로 막아버립니다.
그렇다고 학계가 표절에 관대한가?라고 하면, 대부분 아시겠지만 오히려 더 민감하면 민감했지 널널한 분야는 아닐 겁니다.
copyleft는 이런 상업적 영역에도 저작권의 개방이 이뤄져야 한다는 주의고, 어느 선까지 적용해야할지는 당연히 개개인마다 차이가 있을 겁니다.
이 말씀에 적극 공감을 표하며 약간 부연드리자면, copyright의 경우 저작권에 대한 원작자의 강한 통제를 기반으로 한다면 copyleft는 좀 느슨하게 적용하여 그 저변을 활성화하는데 있습니다. open source 가 그 대표적인 사례인데 저작권을 느슨하게 적용하여 그 기술 발전 및 생태계 확장에 더 주력한다고 볼 수 있습니다. 간혹 서양이든 동양이든 이것을 꽁자라고 인식하는 경우가 많은데 엄밀하게 이야기하면 절대 free가 아니며 원작지의 의도(그것이 선의든 사업적이든)가 기반이 됩니다. 앞서 이야기한 open source의 경우에도 원작자가 상업적 허용한다던가 제약한다던가의 권리를 가지고 있어 저작권리를 부정하는 것은 절대 아니라고 봅니다.
논점과는 좀 떨어져 있지만 '카피레프트 = 반 저작권 운동' 을 전제하고 있긴 하네요. 사람들 대부분 그렇게 알고 있다 보니 저도 비슷하게 생각했는데 잘못된 사용이었군요. 감사합니다!
극단적인 무정부주의 같은 게 아니라 특정 분야에서는 저작권을 포기하자는 운동 같은 건가 보네요.
이런 운동이 항상 그렇듯 잘못 이용되는 케이스도 있어서 이런 오해가 생기는 듯
@@spiritmage72 그렇다면 카피레프트 운동은 그 자체로 말장난이 되어버리는군요. 있어보이게 저작권이라고 하긴 했지만, copyright는 복제와 권리의 합성어잖아요. 저작자가 자신의 작품을 복제하고 판매하는 것에 대한 권리를 대리인에게 위임 또는 전부 이양함에 있어서의 조건과 지분 관계 같은 것을 나타낸 게 소위 '저작권법'인 거고, 그 저작권법 안에서 복제권이란 개념이 버젓이 나옵니다.
CCL이 딱 원댓 작성자 분과 첫 답글 작성자 분의 개념에 들어맞는 형태의 복제 자유일 텐데, 그냥 조건부가 붙었을 뿐인 복제권 수호 행동입니다. 내 소유임을 거부하고 거기에서 나올 일체의 금전적 수익도 포기한다는 게 성립해야 그들이 말하는 공공재로서의 지식 내지는 흥밋거리 유통 방식이 현실에서 작동할 수 있지요. 말인즉, 권리를 자발적으로 포기한 순간부터 자신은 그게 어떻게 사용되든 신경을 꺼야 합니다. 금전적 거래가 일어나면 안 되는 거죠.
더군다나 쓰는 형태에 대해서 규정히고, 사상에 반했다고 생각하는 인물이나 단체에 대고 왈가왈부한다? 그 순간부터 그건 더 이상 지식의 공공성을 내새우면서 복제권을 자유로이 허락하자고 했던 언행에 대한 신뢰를 얻을 수 없죠. 그건 타인에 대한 사기이자, 자신 스스로에 대한 기만에 지나지 않습니다.
뭐, 하긴, 이 운동의 이름이 Copyleft인 시점부터 알맹이가 없는 말장난이긴 하지만요.
2:43 진짜 멋있다 자기 작품에 자신감이 있으니까 할 수 있는 말이지 어지간한 아류들은 타격도 줄수 없거니와 뛰어넘을 만한게 나오면 그조차도 배우겠다 이거같네
팰월드를 도저히 좋게 못보는 가장 큰 이유가 이거임
포켓몬이 아무리 죽쑤고 있더라도 포켓몬의 아류작 , 포켓몬에서는 못하는걸 할수 있는 패러디 게임, PC에서도 할수 있는 포켓몬이라는 컨셉으로
포켓몬이라는 거대 IP에 기대서 성공해놓고 포켓몬이 없었으면 그 성공조차 못했을거면서
어떠한 리스펙도 없다는 점 오히려 포켓몬을 잡아먹으려고 했다는점
근데 특허권 소속을 했는데요. 그렇게따지면 몬스터 나오는 게임은 다 던전앤드래곤, 반지의 제왕 표절아닌가요?
뭘 근거로 IP에 기대서 성공했다고 보는데요? 전 제 개인적으론 컬트오브더램의 자동화시스템이 더 성공요인 아닌가 싶은데요.
오히려 SNS에서 포켓몬을 깠죠
팰월드의 수배로 역겨운게 라이엇 롤인데 잘나가고 있는거 보면 걍 재밌으면 장땡임
+ 내부직원 고발에 따르면 장애직원 임금체불 • 강제적인 포켓몬 파쿠리 디자인 지시까지 함
이건 걍 닌텐도가 먼지나게 패야함
그 정도는 노이즈 마케팅이였다고 생각합니다... 다만 문제는 소니랑 손을 잡으려 했다는 것으로 보여요
짝퉁 팔아서 돈좀 만졌으면 동묘 동대문에서 계속 장사해야지 주제도 모르고 백화점 입점하려 들면 부숴버리는게 맞지
부서
원신,카트: 뭐? ㅋㅋ
@@dewische4953
이처럼 무언가를 두드리거나 깨뜨려 못 쓰게 만든다는 의미를 나타낼 때 위에서와 같이 ‘부셔 버리다’는 표현을 쓰기 쉽다. 그러나 여기에서는 ‘부셔’가 아니라 ‘부숴’가 알맞은 단어다.
‘부셔’는 ‘부시다’의 어간 ‘부시-’에 ‘-어’를 붙여 활용한 형태다. ‘부시다’는 그릇 등을 씻어 깨끗하게 한다는 뜻으로 쓰인다. “밥 먹은 그릇은 깨끗이 부셔 놓아라”가 이런 경우다. 또한 빛이나 색채가 강렬해 마주 보기가 어려운 상태에 있다는 의미로도 사용된다.
‘부수다’는 단단한 물체를 여러 조각이 나게 두드려 깨뜨리는 것을 의미한다. “유리창을 부쉈다” “자물쇠를 부쉈다” 등처럼 쓰인다. 서두의 예문도 스마트폰을 깨뜨린다는 뜻이므로 ‘부셔 버리고’를 ‘부숴 버리고’로 고쳐야 한다.
@@daygood5715 적어도 호요랑 넥슨은 닌텐도에 알아서 고개 숙였지 포켓페어처럼 대놓고 개기진 않았음
근데 입점 태반도 짝퉁이긴 함
층수가 다를 뿐
카트라더도 표절로 시끄러웠는데 넥슨 개발자가
"헤헤 저희도 마리오 카트 팬임요 ㅎㅎ"
해서 그냥 덮었던 걸 생각하면 닌텐도는 그부분에 대해 그렇게 냉혹한 회사는 아니지요. 저도 얼마나 막나갔으면 그 닌텐도가 저러겠냐 싶더군요.
다크앤다커 사태로 한국인은 이 언더도그마 효과를 뼈저리게 느꼈음. 상대적으로 약한 중소기업이 무조건 선이 아니고 거대한 대기업이라고 해서 무조건 악이 아니라는걸
김성회 같은 대형유튜버 아니었으면 과반수가 아직도 닌텐도 욕하고 있었을 확률이 90퍼임 ㅋㅋㅋ
무조건 선이 아니다x. 대부분 선이 아니다.ㅇ
@@홍크-n9o이 영상 올라오기 전에도 한국여론은 다 닌텐도편이었음;
@@홍크-n9o 이번 사건 같은 경우엔 닌텐도는 인식이 하도 좋아서 닌텐도 편이 많았을거긴 한데 닼닼 같은 경우엔 넥슨편이 거의 없긴 했을듯
@@나르는나르 뭔 소리임 닼닼때도 넥슨 우호 여론 무시못했는데
이번 포켓페어 CEO가 인터넷에서 했던 발언들을 보면 Ai가 만든 이미지랑 포켓몬이랑 구분이 안간다(Ai학습이 포켓몬으로 이뤄져있고 포켓몬같이 만들라고 주문했으니까)
포켓몬이 재밌냐? 똥하드(스위치)는 안좋은 인상이었는데 등 발언들이 꽤 강력했고 왜인지 이 말대로 소니쪽으로 붙었으며, 외주 맡았던 디자이너의 포켓몬 인기순위 100위 내 디자인같이 하지 못하냐는 압박,리테이크 비용 미지급, 디자인 수령후 무단 수정 같은 내부고발도 있었습니다. 이런 소문이 도는 것 자체가 좋은 회사라 보긴 어렵네요.
기획관련 발언도 있죠. 기획하지 않고 참고 게임을 고른다. 그리고 그걸 모방한다.
그냥 아류작같으면 아무말도 안 하겠는데 솔직히 디자인 너무 배낌 그냥 색만 바꿨을 정도;; 우리가 드래곤 빌리지같은 게임은 아무말도 안 하잖음?
포켓페어 업보
우린 디자인 구상할 때 러프 안 그린다.그냥 참고할 게임들을 찾는다(자백)
포켓몬을 좋아한다고?그런 쓰레기 하드 게임을 좋아하는 줄은 몰랐네(쓰레기 게임을 표절하며)
우린 도쿄에 있는 소규모 게임사일뿐이다(소니와 협업하며)
그냥 다른 게임에 대한 리스펙이 없음ㅋㅋㅋ
그냥 펄어비스를 천사로 보이게 만드는 짓거리들이네요.
펄어비스의 문제점은 기획력, 창의력 뿐이며 이마저도 펄어비스가 적어도 락스타 등의 오픈월드 게임에 리스펙 날림으로서 대개 상쇄된 지 오래임.
이게 표절이란 같은 선상을 두고 펄어비스는 되고 포켓페어는 안 되는 이유임.
게임 그대로 배꼈으면서 원작을 헐뜯는건 뭐냐. 거기에 경쟁사랑 협력해서 원작 나와바리를 침범하니.
G식백과님 말을 들어보니 양측의 의견이 모두 이해가 가네요. 깊히 생각해 볼만한 주제인 것 같습니다...
팰월드는 솔직히 혼좀 나야될듯
이댓글이 원본인데 봇이 이댓글 복사해서 이게 짭처럼 보이네
여기도 댓글주작 달리겠네
닌스퍼거 평 ㅋㅋ
@@Ice_Gom댓글주작은 또 뭐야
돈줄나야 된다구?
근데 몇몇 팰을 보면 진짜 대놓고 유사한 디자인이 너무 많음 이게 좀 크지
그 플로라디노,초토리,윈드디어,제트래곤 걔내는 아예 복붙한 수준이던데
근데 유저들은 그게 좋아서 하던거잖애~
포켓몬(같은거)를 총으로 쏘고 교미도 시켜 번식도 하고 도축해서 고기로도 쓴다고? ㅋㅋ
@@lure_mania그래도 너무비슷하게생겨서.. ㅋㅋ 2차창작급.. 첨보고 포켓몬 10세대인줄
ai로 포켓몬 합성하면 팰월드 캐릭 나오는것도 소름임
포켓몬 좆같은거랑은 별개로 팰월드는 쳐맞는게 맞음ㅋㅋㅋ 그만치 봐줬으면 감사합니다 하고 알아서 사려가며 적당히 해먹었어야지 좀 봐주니까 끝도없이 기어오르는거 안 밟으면 게임계 저작권 개판됨.
좋은 영상 꾸준히 많이 올려주시네요. 많은 고민과 정성이 들어간게 느껴져요. 너무너무 감사합니다 😊
적당히 디자인 비슷햇으면 뭐 애매하다 이럴수 잇어도
그냥 대놓고 포켓몬 2-3개 쓰까놧거나
색깔 놀이 질한게 어이없음 닌텐도가 각잡고 죽여야됨
게임 요소를 긴빠이치는 것과 이를 통해 ip 산업에 진출하려는 시도는 엄연히 다른 문제임 ㅋㅋ 게임은 표절문제에서 어느정도 자유롭다 하지만 지들이 알아서 게임 외적으로 발을 디뎠잖아? 그럼 마찬가지로 게임 외적인 제재를 받아야지
10:34 솔직히 이 타이밍에서 광고 나올 거라고 생각 했는데 안 나와서 조금 실망했습니다. 이젠 광고가 기대가 된다고 젠장~~~
?? : 자동차 범퍼하고 쿠션 파는건가요? ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
닼닼 이야기는 언급할거 뻔해서 초반부에는 그냥저냥 예전 G식백과 톤으로 의식의 흐름 따라 듣다가 중반이후에 크래프톤이 갑자기 끼어드니까 정신이 번쩍 뜨이네 크래프톤 수뇌부는 방향을 확실히 정한거 같은데 뭔일인가 싶네;
거긴 회사 시작부터가 긴빠이한거 런칭했자너...
걔넨 뿌리부터가 다름
긴빠이 두건이나 겹치니 이젠 ㅋㅋㅋㅋ
@@군필마법소녀-z1i 뭐? 뿌...리?
긴빠이가 근본인 새끼들이라 긴빠이를 못버리는거지 ㅋㅋ
인방 대표 플랫폼 아프리카가 있다면 카아지이노오에는 꼼s프 라s카 아니겠쉽니까 ?
팰월드 사태에서 팰월드 제작자 전작 다루는 사람들이 거의 없네...얘 전적 보면 진짜 화려한대
좋게 쳐줘도 기회주의자 그 잡채
뭐 미호요도 만만찮았는데 지금 잘 나가는거 보면…
@@aviencloud4239겐신은 걍 씹덕들이 빨아줘서 소송 못하는거임
@@aviencloud4239금마들은 야부리를 좋게 잘털어서 살아남음
@@aviencloud4239 걔들은 짭숨 논란일어났을때 리스펙 해줬음.. 애초에 주된 방향이 한 쪽은 가챠게임이고 한 쪽은 어드벤처 RPG 게임이라
닌텐도 입장에선 야숨 크게 침해한것도 없다고 판단했을거라 봄.
닌텐도가 그렇게 많은 특허갖고있어도 매출잘나온다는 이유로 게임사에 소송거는일은 잘없는걸로 아는데 저렇게 대놓고 시비를 거는거면 쳐맞는게 맞지 않았을까..
솔직히 말하면 닌텐도
그중에 펠월드랑 제일 유사하다는 포켓몬
닌텐도의 주 수입원은 게임보다는 그거에서 파생된 카드,애니매이션,굿즈 등에 있는데
그거를 "경쟁사"인 소니와 맞잡고
굿즈등을 내보내며 발전하면
밟는게 맞음
포켓몬과 유대감을 가지고 여행하는 게임을 만드는 게임프리크가..ㅋㅋ 가축처럼 키워서 도축하고 살육하는거 까지도 참아줬는데(카미카제든지 농장도축이든지 ㅋㅋ) 선 많이 넘었긴하네여
제가 아는 그 신풍특공이 맞습니까...?
@@손민준-b8x 네?
@@신신-o3w 카미카제가 그... 전범행위가 맞아요...?
신풍특공대라고 불렸죠.,
파일럿을 비행기에 가두고 적 모함에 부딪혀서 폭사시키는....
@@손민준-b8x 그런거 나와요
포대에 몬스터 넣어서 대포알대신 쏠수있음
쓰고나면 몬스터 없어지는걸로봐서 죽는거겠죠
수많은 특허를 가지고 있지만 게임업계 발전이라는 명목하에 사실상 프리로 풀어놓았지만
이익을 위해 선을 넘으면 즉시 참교육 하는 닌텐도의 칼같음은 여전하네요 (ex.하얀고양이)
겜업계 발전이라 푼것도 맞는데 정확히는 누가 어떤특허가 있는지 몰라서 그런게 더 큼
모 게임 렉카분 영상보니까 게임업계 발전을 위해서 푼 게 아니라 예전부터 게임사간의 일종의 방어권 느낌으로다가 온갖 사소한 거까지 전부 특허 걸어놓는 게 관행이었다던데요. 오래된 게임사들은 전부 이런식으로 방어용 특허를 가지고 있기 때문에 서로 총질하면 서로 손해라 쓰지 않았던 거고, 하얀고양이나 팰월드같은 특허 없는 허접들이 닌텐도 밥벌이에 숟가락 얹으면 이제는 마구 휘두르는 거죠
스파2 개발자 진짜 존나멋있네... 저도 대인배적 사고방식 본받겠습니다...
철권 오락실에서 하는데 철권이 탄생할 때 저런 비화가 있는지는 몰랐네요. 진심으로 존경합니다.
참나 미국은 미키마우스에 미짜만 써도 고소라는 소리가 있는데 저 정도도 많이 봐준거지 닌텐도가
서구권은 언더독 vs 탑독이면 일단 무지성으로 탑독 깎아내리고 언더독 응원하죠
닼닼도 전후사정 안알아보고 넥슨이 탑독, 아메가 언더독이니까 눈감고 귀닫고 무지성으로 닼닼 옹호했고 이번건도 비슷할겁니다.
무지성 pc 옹호랑 같은 분위긴데 이거 ㅋㅋㅋ
그것도 착각인게 정작 서구권에서 닼닼때 넥슨편 들었던 아스몬골드도 팰월드편 들었음
무지성이 아니라 그쪽은 반독점이 법으로까지 있는곳임. 독점 냄새가 나면 정부가 칼들고 회사 갈라버림.
한국이 후진거라고 생각할 수도 있는거임. 거기가 정상이고. 왜 법으로까지 있겠음. 민주주의 자본주의를 몇백년이나 하고있는 놈들인데 지금 민주주의 60년 하고있는 한국이 이해하기 힘들수도 있음
@@김주원-s5v그분도 물타기 당한거지 뭐 ㅋ 걍 외국튜버들 다 닌텐도 까고 있던데
마이너스통장 꼼s프 라s카 이용을하고 복구완료,, 인생은 지금부터가 다시 시작이다 !!
소니는 콘코드에 돈날리고 팰월드에 돈날리면 어휴 플스6는 2백만원 쯤 하겠다
성지순례 왔습니다
제발 로또 당첨 되게 해주세요
거기다 nc와 협업한 신작도 남음ㅋㅋ 진짜 휘청거릴듯
콩고기 개고기 합작도 남았다고
@@Minieeo 시바 3단똥볼은 어떻게 차는거야 똥모으기 장인이네 우리 소니
11:41 이게 핵심인거같음 개인적인 생각으로는..
미국이 확실히 독점관련해서 급발진하는 경향있음요 애플스토어 결제사건만봐도
팰월드는 솔직히 디자인부터 긴빠이 냄새 너무 풍겨서 재밌게 하면서도 디자인만 포켓몬냄새 덜고 오리지널리티를 강조했어도 좋았을텐대 하면서 영 찝찝했는데, 그걸 장난감, 애니, 만화 등등 IP팔이 장사까지 하려 드는건... 아무리 생각해도 선 넘은 거 같음. 닌텐도도 뭐 무조건 선인이다 피해자다 이런건 아니지만 이건 닌텐도가 팰만 했다고 봐요. 심지어 포케페어 사장은 리스펙은 커녕 원작(포켓몬,닌텐도)을 뒷계로 까기 바빴으니 이미 한참 전 부터 눈엣 가시였을듯. 올 것이 왔다 는게 딱 맞말.
추가: 비슷한 느낌이면서 포켓몬 같은 그림체 없이도 충분히 디자인 할 수 있는 사례는 이미 차고 넘침. 요괴워치, 디지몬, 버디파이트, 여신전생칠드런 등등 그림체나 특징잡아내는 디자이너 역량에 따라 충분히 느낌 덜어내면서 오리지널리티 가져갈수 있는데 애초에 회사가 대놓고 포켓몬 파쿠리로 만들라고 요구한 거 디자이너가 자기 계정에 다 까발린 이상 참작 여지도 없고.
어차피 인간이 귀엽다라고 느끼는 포인트는 정해져있어서 익숙한 동식물의 특징+귀엽다고 느끼는 포인트를 합치면 어차피 새로 창조해도 포켓몬이랑 대충 비슷해보이는 디자인이 나올 수밖에 없음
글쎄 좀 의아한게 그럼 닌텐도가 지금 1000마리 좀 넘게 온갖 모티브를 따다 만들 수 있는 캐릭터를 찍어냈고 앞으로도 찍어낼 예정인데
캐릭터 사업에 그만큼 온갖 모티브를 독점해버리면 후속 개발자들은 뭘 모티브로 삼아서 캐릭터를 창조해야함?
@@매우공격적인고등어리스펙이라도 날렸으면 그럴 일도 없었음.
한두개도 아니고 대부분이 표절 보인다는점에서 이미 그냥 천박한 긴빠이일뿐임 진심으로 모티브가 같을뿐이다 귀엽게 보이는건 다 비슷할 뿐이다 라고 말하고 싶다해도 수많은 포켓몬 표절한 게임들중에 긴빠이 냄새가 가장 진하게 나는건 펠월드임
@@매우공격적인고등어 그래서 디자인 표절로 소송을 한게 아니라 게임 시스템 특허 침해로 소송을 걸었다고함. 볼 던져서 몬스터 잡는 게임 시스템 특허는 닌텐도가 소유하고 있다고함.
농담이 아니라 그냥 레딧 반대 의견이 항상 정답임... ㅋㅋㅋㅋ
괜히 서양 덕후들이 죄다 인셀 도태남들취급받는게 아님
해외 게임 유튜버들도 대부분 팰월드 응원중 국내랑 정반대임
@@Minh-i4k 닼앤닼도 그건 마찬가지였죠 ㅋㅋㅋ 아스몬골드 같은 사람이 오히려 극히 드문 케이스
양놈들 ㅈㄴ 멍청함 걍
???:포켓몬 망했는데 ㅋㅋ
레츠고 1500만장 소/실 2500만 스/바 2300만장이 팔렸지만 망했다고!!! 재밌어하지말라고!!!!
솔직히 인디게임으로 수익만 좀 쏠쏠하게 챙겨갔으면 냅뒀을 거 같은데
IP 경쟁으로 뛰어들어 버리면 당연히 선넘었던 거지요
동네 햄버거 집 '맥버거'가 맥도날드랑 비슷한 느낌으로 팔다가 갑자기 전국에 프랜차이즈 차리겠다고 하는 거랑 똑같은데
근데 이예시가 문제가됨?
맥버거가 맥도날드의 레시피를 그대로 가져오면 문제가 되지만 맥버거 자체의 아이덴티티를 부여한다면 프랜차이즈를 차리는게 어떻게 문제가 됨??
@@VONOVONO 맥도날드와 유사하게 가면 상표권 및 특허 분쟁이 일 수도 있죠
지금 팰월드가 자체의 아이덴티티를 부여했다고 볼 수는 없잖아요
솔직히 파쿠리 게임이라고 본인들 스스로도 이야기 했고
그래서 닌텐도가 아예 특허 소송으로 박아버렸잖아요
@@VONOVONO 맥버거가 빅맥하고 비슷한 2단햄버거 내놓고 장사하면서 버거킹이랑 콜라보하려 하는 상황에서
퇴사한 조리장이 맥버거 사장이 최대한 빅맥이랑 맛 비슷하게 만들라 했다는 폭로 나온상황 아닐까요
@@VONOVONO 예시일 뿐은데 뭐가 문제임?
그리고 팰월드는 저거보다 심함
@@VONOVONO 저정도면 뭐 매장디자인 상표 메뉴구성 싹 베낀건데 레시피는 안베껴서 맛은 다른거라고 보면될듯
흑백논리가 이렇게 무섭습니다
대충 내편 아니다 싶으면 다 악마화 시켜서 불지르고 다니거든
다양성이 곧 발전의 키워드인 21세기 대명천지에
아직도 이러는 사람이 많다 이말임 참 무서운 일이지요
양비론충이 이렇게 무섭습니다
대충 분탕 각이다 싶으면 다 문제화 시켜서 흐려지게 만들거든
도덕성이 곧 세계의 트렌드인 21세기 대명천지에
아직도 이러는 사람이 많다 이말임 참 무서운 일이지요
@@JONGHOON-y4s ㅋㅋ 내가 양비론자로 보이노? 이게 흑백논리지
@@스즈유키 그럼 근거가 없다는 거네?
근거 없는 다양성이 존중되어야 하면, 살인도 하나의 다양성으로 존중 받아야겠지요 허허~
뭐, 왜? 정도가 중요해?
롤, 던파 정도 파쿠리여야 이해해주니 마니 하는 거지, 너같은 @끼들이 쉴드 쳐준 테라,닼닼혹은 이딴 식으로 얼굴에 철판 까는 애들 덕에 오히려 문화 발전이 조져지고 있는 거 같은데
아, 내가 잘 몰랐을 수도 있네
님이 원시 부족 수준의 생활을 하고 있어서, 그니까 식인 풍습 같은 다양성을 가지고 있어서 이렇게 관대한 걸 수도 있는데... 미안합니다~
획일적 생각이 지배적인 나라에서 다양한 의견 소개시켜주셔서 감사합니다
포켓몬 꼬라지가 너무 개판이어서 팰월드가 호응을 얻었던건 맞지
근데 그걸로 ip확장이니 캐릭터 상품화니 하는건 너무 갔자나
ㄹㅇ 포켓몬이 게임을 어떻게 만들든 팰월드가 선 씨게 넘은 건 맞음
ㅇㅇ 맞음 포켓몬 팬들 중 팰월드 조금 옹호 했던 입장들도
이걸 자극제 삼아 더 제대로 게임 좀 내줬음 한다
...란 느낌으로 그런건데 저딴식으로 굴면....
이거 우리같은 겜돌이나 그렇게 생각하는거임
포켓몬 한번도 안해본 사람들도 팰월드 재밌어서 학교 빠지고 잠 안자면서까지 하는사람 내 주변에만 4명봄
스위치부터 포켓몬 개십창내놔서 팰월드가 실드받는것도 있는듯 진짜 요즘 포켓몬은 2020년대 겜이 맞는지 의문
포켓몬 짝퉁이라기에는 게임성 자체는 전혀 다른데? 해보기는 하심?
포켓몬 IP 전체로 보면 게임은 정말 작은 규모임. 어쩌면 팰월드가 게임에서만 머무르고 확장을 하려고 하지 않았다면 팰 월드를 그냥 놔두면서 게임의 발전과 게이머의 즐거움을 생각하는 큰 그릇의 닌텐도로 남았을 거임.
근데 그 외의 확장을, 그것도 소니랑 하려고하면 못참지. 닌텐도가 싸우려고 마음먹은 이상 닌텐도의 특허화력딸을 지켜볼 수 있게 될 것 같고, 포켓페어는 만신창이 엔딩 뜨기 전에 외부사업 축소나 철회 엔딩이 나올 듯.
그냥 냅두던거 아니었나? 갑자기 왜 조지는거지? 했다가, ip확장을 위해 여기저기에 손댄거 알게 된 뒤론 그냥 뭐 ㅋㅋ 확실하게 선 넘은게 아닌가 싶음... 이젠 게임마저 박살내는건가 그것만 걱정될 뿐임.
원신처럼 카트라이더처럼 원조 존경합니다하면 모를까 우리가 원조다 주장하고 ip장사하려니까 쳐맞지 봐주니까 기어오르는 것들
심지어 팰월드 소속 디자이너의 말에 따르자면 포켓몬 표절 논란 의혹이 생겼다면 이에 제대로 대처하긴 커녕 오히려 새로운 팰들을 포켓몬과 비슷한 식으로 디자인 할 것을 요구했다고 말했을 정도였죠.
난 팰월드 편. 저런게 표절이고 특허권에 걸린다면 세상 창작물 전부다 법적으로 따져 물었을 때 문제가 된다. 원본이 개 형편없으니까 팰월드하지 원본을 팰월드 70퍼센트 정도만 만들어 봤어봐라 사람들이 팰월드 하겠냐 원본을 하지, 대기업의 나태함과 고집과 아집에서 나오는 행태를 PC사상으로 그렇게 겪고도 아직도 생각이 부족한 사람이 이렇게 많은게 더 신기할 뿐이다. 콘코드가 나오는 이유도 디아블로4가 망한 이유도 디즈니가 영화를 그렇게 만드는 이유도 대기업이 그냥 그렇게 할 수 있으니까 그렇게 하는거다. 포켓몬 게임이 유저를 생각하지 않고 재미없게 만들어지는 이유도 어차피 사니까 고민할 필요가 없으니까 버그투성이에 발전없이 나오는거다. 경쟁이 없는 독점은 북한처럼 기괴하게 바뀌는게 인간의 근본인데 이번 사태로 포켓몬은 각성좀 해야된다. 저런 짝퉁한테 위기감을 느끼는 모습이 얼마나 창피한지
@chaechae77-777 개발력 딸려서 여러게임들 표절해놓고 원작인척 하는게 더 추함 ㅇㅇ
그냥 포켓몬팬들이 머리깨진애들이 많아서 겜 발로만들어도 내면 팔리는데 그거 뺏길것같으니 고소한거임 걍닌텐도가 ㅈㄴ추한건데ㅋㅋ
@@ulee7456 소니랑 손잡고 맞먹으러고 하니 죽이는거지 ㅋㅋ 닌텐도가 소니 ㅈㄴ 싫어하는데
이번건 닌텐도가 참다참다 터진거임.
중소규모 회사가 닌텐도를 존중만 해준다면 해당 저작권 및 저작물의 이미지에
큰 피해가 가지 않는 한 닌텐도는 대부분의 저작권을 이용하게 해줬음.
하지만 펠월드는 원작에 가까운 포켓몬을 존중하지만 않을 뿐더러
닌텐도의 라이벌 회사인 소니랑 손을 잡음으로써 닌텐도가 이해줄 수 있는 범위를 넘었음.
순수하게 펠월드 vs 닌텐도 에 대한 생각에 덩달아 공감하려 했다가 어쩌다가 격겜 리겜 등 아는 이야기 종합선물세트 토론회에서 공감과 지식을 포식한 것 같은 알수없이 좋은 이 기분...
13:12 김성회 : 빨대 꽂을 소재가 또 생겼군!
ㅇㄱㄹㅇ
5:20 EZ2DJ 7th CV에 神威라는 유명한 보스곡이 있는데 이번에 나온 '코나미' 리듬게임 에 그 곡이 수록되는지라 팬들 사이에서 엄청 말이 많았음...
그리고 리겜 장르 아직 쌩쌩합니다... 단순히 비마니 쪽만 유행하는 게 아니라 모바일 게임이든 PC든 아케이드든 다른 리듬게임도 잘 서비스 중이에요. 다만 초창기와 비교해서 지금은 많이 서브컬쳐 쪽으로 손을 대었을 뿐...
그리고 성회형... 요즘에 EZ2ON REBOOT : R이라고 스팀에서 게임 있어...
대회없잖아
@@박지한-n6g KAC에 The King of Performai도 있고 디맥 같은 경우는 럭스펙트 열렸었고... 심지어 잼민겜 느낌이 강한 얼불춤도 AWC 매년 개최하고 있을 정도로 대회 자체는 많음.
무엇보다도 대전격투야 원래 1v1 요소가 있으니까 스펙으로 대회우승이 들어가지만 리겜 쪽은 고난이도곡 최초클이라거나 최초 퍼펙트 플레이 같은 느낌으로 스펙을 채우는 느낌이 강함.
마이너한 대신 쌩쌩하게 살아있긴 하죠 ㅋㅋ
그건 우리는 호흡기 달고있는거라고 얘기하기로 했어요
피의거짓처럼 카트라이트처럼 원작자에대한 존중만해주고 저 이렇게 팬이라서 이렇게 만들었어요 했으면 닌텐도도 소송고려했을듯
6:58 초코파이 족보는 충격적이네 ㅋㅋㅋ
펠월드는 김치우동이라고 생각합니다. 한국의 김치와 일본의 우동을 가져다가 합치고 김치우동이라고 하는것이죠
하지만 포켓페어의 펠월드 장르화는 중국에서 김치우동을 자신들의 전통음식이라고 말하는 것 같습니다.
??? : 우리 퓨전이에요!
??? : 어 그래
??? : 이거 우리꺼에요!
??? : 뭐?
비유 찰떡인듯ㅋㅋㅋ
성회님 말대로 존중이 들어가면
김치우동을 만들어서 일본의 우동을 재해석한 한국식 일본요리 라는 느낌
존중이 없으면
우동은 원래 우리 중국의 전통요리다 하는 것 같은 느낌
ㄹㅇ 그래서 분식집에서도 김치우동 팔고 일식집에서도 김치우동 팔잖아.
근데 대뜸 중식집에서 우리가 원조니까 니넨 김치우동 팔지마! 이러면 골때리지
@@hanpar8875 풀어서 설명하면 펠월드는 포켓몬의 디자인과 아크 서바이벌의 게임 컨셉을 가져왔다고 생각함
물론 인디게임 수준에서는 개인적이지만 그정도의 표절은 어느정도 있을 수 있다고 보지만
펠월드가 본격적으로 ip확장을 통한 ~~라이크가 나온다면 그것은 더이상 자신의 강점을 살린 장르가 아닌 다른 게임의 강점을 살린 장르가 됌 그냥 도둑놈 심보라고 봄
그런 의미에서 지금 펠월드는 그 선례로 만들어질 수도 있고
@@hanpar8875 아 그리고 펠월드의 문제점은 포켓몬으로서의 발전은 없으면서 이미 많은 시리즈가 나오고 많은 아이디어가 나온 완성된 ip를 가져다가 지들 마음대로 ~~라이크로 바꿀려는게 가장 큰 문제같음
이 영상을 보고 저작권이 흑백논리가 아니라 표절이냐 아님 재해석이냐 라는 어느정도 회색의 논리가 들어가 있다는 점을 알게 되었습니다. 유익한 영상 고마워유~~
언더독 포지션으로 펠월드가 약자인척 하지만 잘못한 건 맞습니다 ㅋㅋ 좀 낚이지 않았으면
언더독(소니, 크래프튼과 협업하며)
이상하게 서구권 반응들만 보면 '내가 재밌으면 표절이든 저작권이든 ㅈ까라 그래' 이런 식인 거 같다
osu나 닼앤닼 같은...
도덕성이 결여된 못배워 먹은 사람이 진짜 많은거 같음
거긴 개인의 자유가 체계 잡힌 사회 유지보다 중요함
그 사고방식 덕분에 서구의 과학발전이 이루어진거임
애초에 걔네 발전이 약탈을 바탕으로 이뤄진 것이라 그럼
식민지로 발전된 나라들인데 이걸 부정하면 지들 역사도 부정인데 뭐
단순 게임 매출은 닌텐도도 눈감아 준건데 ip사업에 본격 진출하면 돈 자리수가 바뀌기때문에 시작하기전에 조지는게 맞음
이거 다른쪽 이야기 들어보니
펠월드가 소니랑 손잡고 미디어화 하려고 하는거에
닌탠도가 빡쳤다고 하던대
진짜 자기 영역 침범 + 소니 때문에
3:48 특허 시발아 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ
이런 영상 좋다..생각을 여러 시각에서 할 수 있게 하게 만드는 영상이네요
이번 건에서 서구권 의견은 쓰레기 같은 게 얘네는 에뮬, 치트, 롬 에디터 이런 거에 너무 관대하고 특허로 소송 거는 걸 너무 죄악시 함
근데 니들이 닌텐도가 팰월드 밟아 죽이든 말든 뭘 할 수 있는데 ㅋㅋㅋㅋ
둘 다 일본 법인인데
그리고 복돌에도 관대하죠
겜 공짜로 하는거 무과금 플레이를 너무 자랑스럽게 생각하고 돈 쓰는 애들을 너무 멍청이로 봄
자유주의라 그런가
@@myeng456 서구권은 특허 트롤이 많아서 그럼
@@myeng456 자유주의가 아니라 병신이라서 그럼. 쟤들은 자유주의가 뭔지도 모르고 그냥 자유 지랄
그만큼 서양이 자유를 존중하는거야
뭐 뭠일터지면 특별법만들어서 각종규제 즐기는 한국에서는 이해못하지 ㅋㅋ
N방법,카톡검열법,이번 딥체이크법까지
누구보다 자율외치지만 규제를 원하는 한국
더더 규제해서 숨통조여보자고~
근대 펠월드가 역린을 건들이긴했어.....포켓몬도 반성해야할부분이 있지만 얘네가 이거 모를리도 없고 Ip하나로 알면서도 개발력 희생해서 제작기간 단축시킨건대....그 영역을 표절도 모자라 파이까지 뺏어먹을려하니 닌텐도가 얼마나 빡치겠나.....
소니 밑으로 들어가는게 아니라 닌텐도 밑으로 들어갔으면 서로 상부상조였을건데 말이지
행운의 편지가 영국에서 시작한 이유가 있었네
문화가 달라서 그런가 역시 서구쪽은 잘 모르겠어.....
그냥 무조건 대기업은 악이라는게 머리에 박혀있는건가...?
나쁘니까 나쁘다고 하겠죠
독점 유지 시키려고 수단과 방법을 가리지 않고 하는 것 보면
@@mloneusk1776 닌텐도는 딱히 독점을 유지시키려고 고소하는게 아님. 포켓몬이랑 비슷한 몬스터장르인 요괴워치랑 디지몬은 전혀 신경 안쓰는거 보면 알 수 있음
팰월드랑 요괴워치, 디지몬의 차이는 그냥 대놓고 배꼈냐, 창작을 했냐의 차이고, 팰월드는 그냥 대놓고 배꼈으니 고소를 먹는거지
@@mloneusk1776 진성팰충인가 댓글 꼬라지 예술이네 ㅋㅋㅋ
미국은 회사하나가 모노폴리 하면 안된다는 법이있음 그리고 그걸 중학교/고등학교때 가르침. 그래서 정서적으로 혼자 다 해처먹는 회사를 좋게 안봄. 다른 나라들도 비슷한 개념이 아마 있지않을까?
@@망고-p6d 철저히 동양적인 관점임.
일례로, 나무 블럭과, 플라스틱 기둥 중에서 나무 기둥과 비슷한걸 고르라고하면 동양인은 "나무" 블럭을 고르는 경향이 강하고, 서양은 플라스틱 "기둥"을 고르는 경향이 강하다고 함. 실제로 연구된 사례이고, 동양은 어디서 유래했는가를 중요하게 따지는 경향이 있고, 서양은 어떻게 작동하느냐를 중요하게 따지는 경향이 강하다고 함.
펠들이 실제 생물이라고 하면 포켓몬과 형제지간이라고 할 정도로 유사하게 보이는 건 동양적인 관점임.
서양에선 실제 형제지간이라 해도 어쨌든 다른 개개인일 뿐이고, 펠이든 포켓몬이든 외형이 비슷해도 게임상에서의 역할은 친구로서 활동할 수 있는 "몬스터"로서 유사성이 더 중요함.
"몬스터"라는 하나의 게임적 요소에 중점을 두고 보는데, 그렇게 따지면 성립할 수 있는 게임이 있긴함? 게다가 펠월드나 요괴워치나 디지몬이나 다 똑같이 몬스터라는 개념을 베낀 ip들인데, 펠월드만 패는 건 지들 입맛대로 시장 독재하고 싶은게 아니냐? 라는 게 서양적인 시각임.
뭐 물론? 걔들이 그러거나 말거나 둘다 동양의 일본회사긴 함 ㅋㅋㅋ
4:36 허리놀림이 왜저러죠??
결국 sony랑 손 잡고 해보려는데서 빡쳤다고 봐야죠.
이젠 봐줄 필요가 없는거죠. 사실상 sony 관련 기업이 되는건데. 그냥 경쟁사임....
소니랑 손잡은 건 진짜 선넘은 거죠. 자체적으로 ip확장을 추진해도 고소각인데 소니랑?? 이건 날 제발 때려달라는 행동인데..
뭐 거의 의견보다는 정리위주로 하셨네요ㅎㅎ
드디어 팰월드도 터지는 겐가!!!!!!!!!!! 특.허.장.사!!!!!!!!
솔직히 팰월드의 ip 확장 자체를 욕한다기 보다는, 그냥 닌텐도 입장이 이해가 가서 닌텐도 편이 된다고 해야하나. 게이머들한테 워낙에 호감인 회사가 닌텐도고 소니는 요즘 콘코드에 플스 5 가격인상 등으로 병크 ㅈㄴ게 터트려서 그런 거도 크다고 봄. 만약 팰월드가 닌텐도가 개발한 것이고, 포켓몬이라는 ip가 타회사의 것이였다고 치면 최소 중립 박지 않았을까. 물론 포켓몬 없는 닌텐도가 닌텐도겠냐마는...
양쪽 의견 다 말해주셔서 좋아요
디자인 말고 기술 특허건 위주로 소송한 이유에 대해서도 다뤄주셨으면 좋았을 것 같아요
P의 거짓도 개발진이 '우리는 스꼴라를 사랑해요' 이런 느낌이었지 ㅋㅋ
꼴 또 너야?
소울라이크 장르에 대한 리스펙..
피구라에 스꼴라의 흔적은 전혀없고 구성도 몹배치도 닼3인데 왜 이런 댓글이 계속 생길까.
@@weirdman1737예전 다른 인터뷰 채널에서 개발진이 스콜라 좋아한다고 이야기하신 적이 있어서 그런 거 같아요
@@빈츠-d9p 그런말 한적 없었는데,
소울시리즈를 닼2로 처음 접했고 그래서 인상깊고 재미있게 했다고만 함, 앞서서 닼2에선 산패한 맛이 난다고 말하기도 했고,
진짜로 칭찬한건 엘든링이였음.
닌텐도가 펠월드를 고소한데에는 IP 가치의 훼손도 있음. 포켓몬이랑 대놓고 닮은 팰들 만들어놓고 그 팰들이 총쏘고 도축당하고 성적어필하고 하는데
총어도 총이랑 닮았다고 디자인 바꾸고, 무인편 이후론 포켓몬 세계관에 총 한번 등장 안 시킨 포켓몬 입장이 뭐가됨.
맞음ㅋㅋ누군가는 포켓몬 유치하다라고 생각할 수 있는데 남녀노소 전세계 사람들이 좋아하는 ip만들려고 이미지 관리하는게 똑똑한거임.
근데 펠월드에서 디자인 베껴서 포켓몬이랑 겹쳐보이는 상태로 도축이나 총쏘는 시스템 넣어버리니 포켓몬으로도 비슷한 2차창작물까지 나오면서 이미지 타격이 없진 않음..ㅋㅋ
직간접적으로 이미지 타격을 주니까 뭉게버리는것도 있는거 같음
ㄹㅇ요ㅋㅋㅋ
포켓몬 정체성이 그거라
팰월드에 파이 뺏겨도 그리 뺏기지도 않을텐데 무슨 닌텐도가 자기들이 게임성 딸리는거 때문에 고소를 하나요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
닌텐도는 자기들이 정해둔 선이 있음. 그 선 안에서만 논다면 특허에 대해선 웬만하면 터치 안하지만 선을 넘어서 코로프라나 팰월드처럼 닌텐도에 적대적 행동을 하면 자비없이 조지는 편임. 약간 내가 쓰려고 만든 도로를 다른 차가 달리는건 상관없지만 그 차가 길막을 하면 칼을 빼드는거임
이 형님이 EZ2 시리즈 (EZ2DJ,EZ2AC,EZ2ON) 역사 이야기 해주는거 보고 싶네요 ㅋㅋ