Mam nadzieję, że częściej uświadczymy ArkaBigDikuss'a ❤ Czy można prosić zakłady ile gier w listopadzie ogra Piotr Maciejczak z kanału Piotr Maciejczak?
Jedna uwaga do Kiszaka. Jako prowadzący oraz gospodarz, powinieneś pozwalać na wypowiadanie się swoim gościom. Nie przerywaj i nie próbuj od razu odpowiadać na wszystkie pytania. Cała reszta wypas :)
Świetna pogadanka sporo wiadomości i kompetentnej narracji. Widać, że panowie siedzą w temacie nie od dziś. Rock i Rojo mają się od kogo uczyć... Pozdro
Świetny podcast z dużą dawką merytorycznej wiedzy i ciekawymi przemyśleniami. Jedyne co bym zmienił to by Bonkol całkowicie wziął na siebie rolę prowadzącego zamiast Kiszaka. Problem z Kiszakiem jest taki, że zbyt często wcina się w zdanie innych uczestników. Nieraz ktoś akurat ciągnie jakąś ciekawą myśl gdzie widać, że mógłby coś jeszcze dodać a ten nagle wpada ze swoją wypowiedzą lub żartem co kompletnie wybija z toku myślenia tą osobę i skutkuje przerwaniem wątku. Jasne, można mówić, że to u nas przyjmuje się taki styl, że jedna osoba mówi a reszta siedzi cicho a "na zachodzie" ludzie wchodzą w sobie w słowo i nie jest to nic złego. Zgadzam się ale myślę, że różnica polega na tym, że prowadzący w programach gdzie jest to praktykowane potrafią lepiej wyczuć kiedy mogą wejść komuś w słowo i nie dzieje się to ze szkodą dla widza, który czuje że nie usłyszał przez to czegoś co mogło by go zainteresować. Poza tym po co prosić kogoś o wypowiedź jeśli zaraz się mu przerwie? To tylko taka mała uwaga z mojej strony bo poza tym uważam, że robicie świetną robotę i będę na pewno słuchał kolejnych.
Bardzo dobry i Ludologiczny podcast, szkoda, że Piotrek tak mało się odzywał, ale to jak sam wspomniał, już po za podcastem ma mało tytułów ogranych stąd te braki, ale wszystko do nadrobienia. Poruszacie bardzo ciekawe tematy i wytykacie bardzo słuszne grzechy producentów gier. Oby tak dale i więcej tego typu materiałów, niech przebije się do szerszej publiki.
W ostatnich 2 latach zacząłem swoją przygode z Assassinami i ograłem kilka części - 2, 3, Unity, Origins, Valhalle. Mirage porzuciłem po 2 godzinach. Mam wrazenie ze wszystkie kolejne czesci po 2 aż do Syndicate to gry posiadające ten sam core rozgrywki, zmienia się tylko mapa i fabuła, a mechaniki stają się płynniejsze i nieco bardziej urozmaicone i to w zasadzie tyle. Z kolei gry od Origins po Mirage to gry uznawane przez ludzi za RPG które nie mają zbyt wiele wspólnego z tym gatunkiem poza otwartym światem. Wszystko poza nim to taki Wiedzmim 2. Co do Mirage - na początku miało to być DLC do Valhalli i było to mocno wyczuwalne, coś jak kotlet odgrzany dwukrotnie, aż było czuć te spalenizne. Szczególowość grafiki i poruszanie się praktycznie 1:1 z Valhalli. Zdecydowanie najgorsza część Assassina. Dość dużo czasu poświeciłem na tą serie gdyż podobało mi się uniwersum tych gier, a wszystkie je kupiłem na promocjach/odebrałem za darmo gdy były rozdawane (2 i Unity). Pomijając te 2 rzeczy muszę napisać że Unisoft srogo r*cha swoich graczy na nostalgii. Dobrą robote robią na pewno marketingowo + optymalizacja i stan techniczny tych produkcji na premiere jest powyżej branżowej średniej. Nie mniej jednak nie mam pozytywnej opinii o kierunku jaki obrała ta firma. Co do tego co padło na podcaście - ubisoft wcale nie zamierza zwalniać z Assassinami, zapowiedziane zostały już co najmniej 3 gry z tego uniwersum. Możliwe że już za rok zobaczymy Assassina w settingu feudalej Japonii. Myślę, że wtedy Ubi trochę odkurzy formułę z mocnym naciskiem na ,,trochę". Mam nadzieje, że następnym razem Maciejczak pozwoli reszcie się wypowiedzieć.
Piotrek chyba coś pomylił z Lies of P, po śmierci jeśli otrzymujemy obrażenia to zmniejsza się ilość dusz do odzyskania, jeśli zabijemy przeciwnika który zadał nam obrażenia to dusze wracają, np. jeśli po śmierci biegniemy po duszę i nie walczymy ale otrzymamy w trakcie biegu kilka hitów to podniesiemy mniej dusz niż straciliśmy ale jeśli zabijemy tych którzy nas trafili to odzyskamy całość, po śmierci znikną całkowicie jak w soulsach edit - nie jestem pewien czy musimy zabić tych samych którzy nas trafili czy cokolwiek i się jakoś te dusze stracone napełniają ale niezależnie od tego dusze po drugim zgonie tracimy bezpowrotnie
A i jeszcze jedno Piotrek ,Arkadikus ,Bonkol bliżej mikrofony przy ustach żeby równy był dźwięk od wszystkich, aha i żeby następny podcast następna osoba z grupy dyktowała tempo czyli żeby objęła prowadzenie. Podcast petarda czegoś takiego mi brakowało. Brawo !!!
Lista problemów ARKa o których nie wspomnieliście: Gra na początku była sprzedawana w bandlu wraz ARK 2, ale potem usuneli bandel i zaczeli sprzedawać te gry osobno po większej cenie, nie naprawiono błędów co obiecywali, a gra przyniosła ze ich więcej, gracze arka czekają już od dawna czekają na ARKA 2 oraz serial, a tu pordrodze taki zapychacz nie zostały dodane nowe stworzenia, a były zapowiedziane, firma banuje graczy którzy atakują inwestorów na officjalnych serverach, servery officjalne z orinału było mówione, że będą działać wiecznie, animacje, dźwięki i modele nie zostały zminione w 99% przypadków to tylko i wyłącznie zupscalowanie grafik, nawet bym się nie zdziwił jak by to zriobiło AI w 10min, zezwolenie na monopol jedej z fim pozwalającej zakładać servery z orginału, mniej czytelne otoczenie niż w orginale (np. z ziemi możesz podnosić kamienie, ale dodali pełno kamieni których nie da się podnieść i teraz domyśl się który możesz podnieść, a który nie), dużą cześć poprawy jak te kamienie, praca światłem itp. nie wynika z pracy jaką wykonali developerzy, ponieważ to są funkcje silnika który robi to automatycznie, mniejsza ilość dinozaurów o około 70% w grze o dinozaurach, usunięcie niektórych mechanik z gry, jak chodzi o early access w jego przypadku to orginał był tak długo w nim po to, aby nie musieć optymaliozać gry, że dostali oficjalne pismo od stem, że albo po tych 8 latach i 4 płatnych DLC muszą wydać tą grę bo innaczej usuną ją z swojej platformy, a przerzucenie na nowy silnik nie zgadzam się, że to jest early access skoro wyłaczyli servery orginału to oznacza, że mamy oficjalną premierę. Zbyt długo dawałem się wykorzystywać przez tego patodevelopera branży gier. Oby zbankrutowali, jak nie potrafią robić gier
1:05:32 Można mieć pełną asystę, wtedy robi się wszystko samo ale można również wyłączyć jakiekolwiek wspomagania i wtedy gra karze każdy twój błąd w twoim bujaniu się.
Oglądałam wczoraj wieczorem na żywo, ale przegapiłam pierwszą godzinę, więc trzeba będzie nadrobić. Ach ten Piotrek, ciągle Wam przerywał, nie dawał Wam dojść do głosu.😅 A tak na poważnie to świetny format Panowie. Oby się przyjął na dłużej.
Probelm z optymalizacją to nie jedyny problem city skylines 2: Gra często jednocześnie mówi, że sklepy nie mają klijentów, oraz, że sklepów jest za mało, Dziewnie działające ilości mieszkańców, Grafika no jak to różnice lat wydania nie wygląda dużo lepiej, Często odblokowuwujesz mechaniki które nic ci nie pomagają, ale zwiększają koszta, Rozwój jest bardzo diwny ponieważ jest z te 90 leveli miasta, ale pomiędzy 60, a 89 nic nie dostajesz, oraz często masz totalnie zaburzony wygląd miasta ponieważ masz wieś 1000 mieszkańców i tak szpital wielkości całej wsi (liczby są z dupy proszę się nie powoływać) W grze która polega na naprawianiu problemów za co jesteś nagradzany zniknięciem dymków, często pojawiają się dymki któych nie da się naprawić i nic nie zmieniają, Brak możliwości eksportu i importu wody pitnej i ścieków od początku miasta, co było obiecywana, A optyamalizacja... mój kumpel wleciał kamerą w postacie które podczas normalnej rozgrywki są na twoim ekranie od 2 do 100 pixeli mają idealnie wymodelowane zęby i nigdy nie otwierają buzi. Każda pojedyńcza postać których masz tysiące, czy nawet miliony na ekranie ma zęby.
Spider-Man wygląda płynnie dopóki masz normalny refleks. Wystarczy jakiś imput zrobić zdecydowanie za późno albo w ogóle i animacje zaczynają być skokowe, bo gra "przewiduje", że nie nadążasz za akcją i zaczyna jakąś animację której akcji nie masz intencji wykonać. Polecam z tym poeksperymentować i wychodzi bardzo, że to tylko gra która udaje bycie grą.
Na tym podcaście najlepiej wypada o dziwo Bonkol, który dopytuje co jest zjebane, albo co jest dobre z pozycji laika. W wielu rzeczach jak się wsłuchać to wychwalanie typu muzyczka, graficzka, fabułka. Czy też rzucanie kupą w znajome nam tytuły. W końcowym rozrachowaniu taki bonkol dalej nie wie, czemu LotF jest zjebane. Hitem jest motyw, w którym Kiszak opisuje czym jest soulslike, po czym Piotr "PiotrMaciejczak" Maciejczak wyskakuje z 'HAHA to nie prawda, bo Lies of P'
Spoko was sie słucha do grania w ESO. Ograłem demo Ghostrunnera i musze sie zaopatrzyć w obie gry ponieważ nie grałem wcześniej a to całkiem spoko tytuły sie wydają. Ja np. odbiłem sie od Control bo dla mnie mapa była w chuj nie czytelna ide gdzieś i nie moge znaleźć drogi chociaż system modyfikacji tej broni był nawet spoko. PS. Ha tfu na konsole Bonkol kogo obchodzą gry na konsole tylko PC :D (no może jeszcze Pegasus :D-ale to bardziej nostalgia).
Jak to juz wiele razy mówiłeś Kiszuś, my polacy nie lubimy ciągłego przerywania. Totalnie nie mam nic do tego przy jakims gameplayu, ale przy takich podcastach moglbys to ograniczyc.
Według mnie ciekawiej by było omówić w każdym podkaście jakiś czysto ludologiczny temat (np. jak powinny być skonstruowane światy w grach itp.) zamiast omawiać gry, w które nikt nie grał. Ale i tak dobrze się słucha i oby podkast wychodził regularnie.
No i stało się. Całe to ludologiczne ugrupowanie stało się growymi odpowiednikami starych dziadów którzy pier**lą że kiedyś gry były lepsze i jak podoba ci się coś co w ich mniemaniu jest złe to musisz napisać na ten temat rozprawkę z wyszczególnieniem każdego jednego aspektu "DOBREJ" gry. Czekam na kartę pułapkę w postaci nowego Baldura i odwołań do poe i dark soulsów.
Tak jak pisałem wcześniej świetny pomysł na nazwę podcastu LUDOPODCAST tak musicie go nazwać ,ale brakuje mi jednego ludologa Dobrodzieja. Tak trzymać, a przebijecie podcasty cd-acion air i Rock& borys wiem że borys powinien być z dużej litery ,ale go nie lubię wybaczcie. 😂
Szybka analiza wypowiedzi (Odnieśc się mogę tylko do wypowiedzi o Lordsach bo w inne tytuły o ktorych mowa nie grałem to się o nich nie wypowiem) Arkadikuss - „graficznie, technicznie jest ładnie ale bez stylu jakby” - Z tym graficznie technicznie jest ładnie pełna zgoda, aczkolwiek ze bez stylu? No jak?. Umbral to wizualnie wzorowana sztuka od Zdzisława Beksińskiego i styl sam w sobie (no niech mi ktoś powie ze bez stylu są obrazy Beksińskiego to skisne a to połowa gry jest na jego twórczości wizualnie wzorowana) a Axiom ma w sobie taką wyblakłość pewnych kolorów która go cechuję. Rozumiem mieć pewne zarzuty do gierki ale mowienie ze nie ma stylu to bzdura. Mysle ze Arkadikusowi chodziło tylko o Axiom skoro nie lubiał do Umbralu wchodzić ale to wciaz na jakiej podstawie wtedy twierdzimy ze to nie ma stylu? Kiszak - „potrafie dostrzec kilka ciekawych elementów artystycznych….pracowało kilku artystów co to mieli wizje….ciekawe kształty ciała… ale to bardzo nierówne bo to 5% gry” -Okreslenie ze jest nierówno jest trafne bo są takie elementy które wypadly bardzo zle jak krew piety z cinematica ale wciąż przewazaja te ładne aspekty graficzne - generalnie ok wypowiedź a jedyne do czego mogę się przyjebać to te 5%. Umbral to nie 5% wizualnej części gry tylko 50% bo swiaty mamy dwa wiec dwa elementy równe sobie po połowe wiec było dobrze dopóki nie poszła bzdura 5%. Tak więc Kiszak niczym Korwin Mikke gamingu dobrze zaczął swoją wypowiedź aby następnie spikowała w dół na łeb na szyję przez jakaś totalną bzdurę. Bonkol - „Czym jest umbral?” - Umbral to mechanika pozwalająca CI po śmierci wejść w inny świat czyli świat umarłych (nazwany jako Umbral a żywych Axiom) i w tym świecie walczysz z przeciwnikami z Axiomu oraz z tymi co sa w Umbralu i Ci Umbralowi się pojawiają dodatkowo im dluzej w tym swiecie jesteś tym a wracasz do Axiomu poprzez statuetke których jest dużo rozsianych na mapie albo siadając do ogniska (wejście z axiomu do Umbralu może Cie wyleczyć wiec warto się przełąćzac często miedzy swiatami). Umbral pozwala Ci na eksploracje miejsc które wcześniej sa niedostępne np. było jeziorko a teraz nie ma jeziorka i jest przejście do jakiegoś nowego fragmentu lokacji lub jakas drabina się pojawia z kosci gdzie możesz wejść a tam skrzynka - pozwala to na bardzo duzy popis gracza odnośnie eksplorowania świata i sprawia ze nawet na NG+ jak przejdziesz mape kilkukrotnie to znowu spotkasz cos o czym nie wiedziales ze to tam jest. Do tego im dluzej jesteś w swiecie umarłych tym ten swiat chce Cię zeżreć bardziej a w nagrodę dostajesz za wszystkich przeciwnikow więcej dusz (można to dobrze wykorzystać przy walkach z bossami gdzie zaczynasz już w umbralu walke z bossem przez co dostaniesz za walke więcej dusz ale się nie odrodzisz jeśli bys zginal także utrudniasz sobie walke w zamian za lepsza nagrodę - wynagradzanie gracza za jego skila) Po 7 minutach w Umbralu przychodzi przeciwnik znaaaaacznie mocniejszy którego można zabic sobie normalnie ale to chwile zajmuje, przy końcowym przechodzeniu gry już sobie go możesz tłuc na dobra sprawę bez jakiś większych trudności i eksplorować umbral ile CI się żywnie podoba przy jednoczesnym otrzymaniu mnożnika dusz za przeciwnikow x3 (najpierw x1.1 potem x1.2 potem x2 i końcowo jest x3 po 7 minutach) także wtedy wpadają przyjemne liczby na konto gracza za każdego wroga. Jeżeli komus się nie podoba Umbral i nie chce walczyc to ma możliwość zwiększania czy to pierścieniami czy oczami umbralu które się wkłada do lampy i działają jak takie ala runki zwiększenie współczynnika odporności na groze - wydluza on nam czas jaki w umbralu możemy spedzic i sprawia ze pojawiają się przeciwnicy w mniejszej ilości wolniej i słabsi przeciwnicy. Jak kogos denerwuje Umbral to można temu zaradzić a jak komus odpowiada to zostanie wynagrodzony. Kiszak -„Problem w tym ze te rzeczy platformowe sa poukrywane i mało kto się pisze na granie w gre pokroju Resident Evil… ten element nigdy nie był tak nasilony” - przesada. Ja rozumiem ze w Dark Siders 2 (może 1 i w 3 tez idk) było pojebanie ciężko czasami ogarnąć jak otworzyć przejscie ale w Lordsach to w 90% jest wejdź na platformę przeciągnij platformę albo o zgrozo trzeba jeszcze jeden klik dodatkowy wykonać. W pełni rozumiem ze komus może się ten element nie podobać i dobrze Kiszak powiedział ktoregos razu ze „Elementy platformowe nie sa w soulslike’u potrzebne” natomiast nie jest ten element jakiś niewiadomo jak skomplikowany czy wymagający myślenia i szukania no chyba ze ktoś jest po kilku piwach to może wtedy takie wrazenie odczuje ale na trzeźwo na spokojnie i moim zdaniem platformowe elementy zostały wykonane poprawnie. Kiszak „Naturalnym dla gracza jest pomyslec wejde w ten poziom i wyczyszcze sobie cały… i tutaj dochodzi mechanika umbralu która zmusza Cię… i respia się nowe moby i… gdyby ta walka chociaż dawala expa ona NIE IDZIE Z ŻADNA KORZYŚCIĄ” - Pierwsza bzdura to z tym brakiem korzyści za to a korzyść jest prosta czyli liczba dusz - jeżeli rosnie Ci liczba przeciwnikow i liczba dusz za nich to normalnie dostajesz dużo więcej dusz wiec masz korzyść. Jak ktoś nie rozumie to tak jakby działała firma która nagle sprzedaje więcej produktu i jeszcze drożej no wiec zyski bardzo wzrosną - wiec sory ale nie widzenie tutaj korzyści może wynikac chyba tylko z racji usilnego starania się by ich nie widzieć bo inaczej to nie potrafie tego wytlumaczyc. Co do poziomów to jest wlasnie mój styl gry ze czyszcze wszystko każdy lvl 100% i za to miałem problem do Elden Ringa ze tam wyczyszczenie mapy w 100% zarówno nie miało sensu jak i było niewykonalne natomiast w Lordsach się to zrobić oczywiście da choć do prostych nie należy. Najprostsza forma jest wyczyszczenie w axiomie całej mapy (jeżeli swiat Cie zmusi do wejścia do umbralu to dostajesz figurke wyjścia z umbralu niedaleko wiec w czym problem) i jak się wyczyści caly axiom to w Axomie gra pokazuje za pomocą takich latających motyli czy ciem (ćmów? Cholera wie) gdzie w którym miejscu jest cos do zwiedzenia dodatkowo w Umbralu. Trzeba mieć do tej eksploracji tutaj po prostu konkretne podejście i gierka irytuje gdy podejdziesz do niej grając na pałe - tak jak Ds1 czy Ds3 gdy grasz pierwszy raz i grasz na pałe to czasami bardzo zaboli za to tak tutaj boli inaczej i to w formie nie walki a eksploracji. Arkadikuss „Nie ma co się zamykać przed eksperymentowaniem… to jest ryzykowne… i to im nie wyszło” - jest to jedna z najwazniejszych uwag albo i najwazniejsza jeżeli chodzi o całą rozmowe i bardzo dobrze ze Arkadikuss podjął temat. Jeżeli się twórcy gier zamkną i będą kopiować bez jakiegokolwiek dodawania swoich rzeczy czy tez eksperymentowania to będzie bardzo źle i powinno się doceniać jeśli mają odwage eksperymentować i wdrazac jakies ciekawe pomysły bo mysle ze nie chcemy zostać zalani masą produktów na jedno kopyto kopiuj wklej. A fragment „to im nie wyszło” to się nie zgadzam poniewaz część założeń została zrealizowana jak np eksploracja tak wiec bardziej rozumiałbym jakby zdanie brzmiało „miejscami im nie wyszlo a miejscami wyszło” wtedy tak ale ze calosc nie wyszła to bzdura. Kiszak „Bagna… to najlepsza czesc lordsow jaka faktycznie istnieje… od tego momentu ta gra zalicza taki downgrade….” Wystarczy wziąć na analizę lokacje o nazwie Posiadlosc czcigodnych braci żeby te teze obalić - skomplikowana dopracowana wielopoziomowa lokacja znajdujaca sie później także tak jak pisałem wielokrotnie „zakrzywiony obraz Lordsów” Kiszak (odnośnie last walki z bossem) „Musisz wejść do Umbralu bo niektórzy sa nieśmiertelni i musisz zabic te umbralowa kulke” - bzdura bo nie musisz wchodzić do umbralu wystarczy ze świecisz na tego Duszka lampą i on wybucha bez problemu w ciągu sekundy max dwóch. Kiszak „uwierz ze widziales każdy model przeciwnika jaki istnieje do bagna i potem to tylko przekolorowane moby” - no nie, choć tych modeli jest mało to mowienie ze widział wtedy już wszystkie jest kłamstwem. Nie widział rhogarowych zaklinaczek ani rhogarowych szamanów jeszcze Królewskich Obrończyń ani Ghuli ani Karmazynowych Rektorów. Nie spotkał także wtedy jeszcze węzowych kuszników ani nieumarłych łuczników nie spotkal również Skinstealerów i choć nie jest to dużo rodzajow przeciwnikow to pominiecie ich jest zakrzywianiem obrazu gierki dla odbiorcy i kłamstwem Kiszak o skrótach „nie ma ani jednego momentu w grze w którym to wykorzystujesz” - rzadko się przydają na NG+0 ale przy kazdym kolejnym NG+ ilość ognisk się zmniejsza wiec wtedy już te skroty sa bardzo ważne. To rozwiązanie jest pod NG+ wiec ciężko to zrozumieć nie grając NG+. Ograłem do NG+4 i to ma sens i słusznie recenzenci za to pochwalili gierke.Tak wiec wypadaloby ograc NG+ zeby sie wypowiedzieć na ten temat. Kiszak „to jest gra 1/10 ta gra jest tragiczna” - Do tych słów na pewno będę się często odnosić bo to normalnie jest poza jakakolwiek ramą sensownego oceniania produktów gier komputerowych I zaznaczyć jeszcze trzeba ze typ się mianuje „Ludologiem” xD. Najkrótszy i najlepszy przykład na moje tezy rzucane w innych komentarzach ze jego tezy (odnośnie Lordsów) są zwyczajnie z czapy i tu miała miejsce jedna wielka odklejka powiązana z…. hipokryzją - wynikająca z tego ze gość najpierw wymaga od wszystkich żeby ocenianie gier komputerowych było rzetelne a potem na taki tytuł se jebie 1/10 i essa - został tu zajebany niezły fikołek intelektualny. Brak obiektywizmu
W kierunku widowni Kiszaka pada czasami zarzut ze to "dzieciarnia" i choć Kiszak wykazal ze jest to nie prawda na innym filmie tak tutaj jego fanboy swoim "kto pytał" świetnie pokazuje skąd sie biorą takie zarzuty. Tak to juz jest jak ktoś w szkole nie uważał na języku Polskim i po latach w internecie wszystko co potrafi napisać prezentuje sie tak a nie inaczej, a skoro z językiem juz kolega miał problemy to sztuki Beksińskiego mu tym bardziej wykładać nie zamierzam. Zatem kolego dance_macabre albo wejdź w polemike odnosząc sie do zamieszczonych przeze mnie treści i cytatów albo zwyczajnie spierdalaj i nie marnuj mojego czasu.
@@Targor-Souls Po 1: Jaki w dupę fanboy? Po 2: To ty pod każdym filmem z lordsów i nie tylko u Kiszaka, u innych też robisz "Ctrl + C, Ctrl + V" cytuje "Warto zaznaczyć że z filmów Kiszaka odbiór lordsów jest mocno skrzywiony" Nawet jak Arkadikuss czyta komy do lordsów właśnie, a o lootboxie nie wspominając. Pod każdym filmem w którym znajduję się twój kopiuj-wklej kom może sugerować każdemu twórcy Kiszak-copy, czym nie jest. Jeśli jest tu jakiś fanboy to tylko ty bo masz na punkcie lordsów obsesję wklejając ten sam kom pod każdym filmem w którym twórca mówi źle o twoich lordsach ;)
Zaczne od odrzucenia twoich zarzutów- Jak ktoś gada bzdury to zwyczajnie piszę że gada bzdury a ze duzo filmów powstało w których są te bzdury to nie zamierzam pisac milion razy roznych komentarzy o tym samym wiec ctrl c i ctrl v jest najprostszym i najskuteczniejszym rozwiązaniem, po drugie nie czepiam sie ze ktoś mówi źle o Lordsach czego dowodzi chociazby Arkadikuss do którego sie nie przyczepiam w kwestiach rzetelnosci i pokazal ze da sie miec negatywne stanowisko i nie byc za to punktowanym a cała sprawa z moich komentarzy rozbiega sie o to ze ocenianie musi byc w sensownych ramach ale skoro z wcześniejszych komentarzy nie zrozumiałeś case'a o którym mówie to na próżno produkowac sie kolejny raz dla kogoś kto nie rozumie juz po kilkukrotnym wylozeniu sprawy. Po trzecie tak jesteś fanboy z racji tego że dopisujesz pod kazdym moim mase swoich komentarzy pokazując w nich jak to Cię boli ze ktoś negatywnie wypowiada sie na temat twojego idola Kiszaczka gdzie ja odnosnie ocen Lordsów wytykam fragmenty ktore sa nietrafne, nieprawdziwe (jak chociazby fragment w ktorym Kiszak mowi ze nowych modeli wrogów juz arkadikuss nie uświadczy po lokacji bagnistej i nikt nie da rady mi udowodnic ze mowil tam prawde) a ty najwidoczniej mając problem z przetworzeniem treści dłuższej niz 3 zdania i odniesienia sie do niej czy tez zanegowania jej jedyne co potrafisz napisac to cytuje twój komentarz często pojawiający się "x + d = xd" więc mam podstawy do traktowania Cię jak dzieciaka, któremu ktoś obraził jego internetowego youtuberowego idola tak samo jak potem podstawy mają inni przez ludzi takich jak ty aby głosić, że widownia Kiszaka jest dzieciarnią i choć w rzeczywistosci tak nie jest to trudno ich winić skoro argumenty dostają od takich fanboyow jak ty. ("Kiszak podczas czytania ciebie wyjaśnił" przeskipowanie niewygodnych fragmentow i odniesienie sie do 2-3 linijek przez Kiszaka napewno sprawilo ze sie czuje bardzo wyjaśniony xD) Albo sie typie ogarnij i odnieś się do początkowych moich cytatów z zarzutami i prowadzimy dyskusje albo idz i się schowaj pod kamień z którego wylazłeś po latach siedzenia w jaskini aby bronić twojego idola z youtuba.
Lepiej byście sobie wcześniej zaplanowali jakiś temat na który każdy może się wypowiedzieć i w którym każdy się obraca. Nawet bardziej filozoficznie / wokół gier
Idk czemu tak jebiecie zelde jako kandydata do gry roku. Wiem ze arkadikusa nie porwalo ale imo zelda jest klase wyzej niz baldur w ktorego sie zagrywam i jesten zakochany.
Oj Piotrek Piotrek, w kolejnym filmie płacz że musisz klikać w diablo. Może nie wiesz że jak już wybrane moce ulepszysz na max, to potem wystarczy klikać raz i esc. I ta drama że Diablo wszedł na steam. I co z tego. Tak Arkadikuss dziesiętokrotnie mniej kosztować powinno 😆😆😆
Kiszak odjebany jak Mocher na Sumę...prze słodki materiał....Ludologiczna miodność--->Kubuś Puchatek na bank ma wzwód i w tym momencie łapczywie patrzy się na prosiaczka...Maciejczak jak kłapouszek też kurwa prze uroczy(ten ryjek)
Piotrek jak podczas COVIDA na lekcjach zdalnych :D Nauczyciel coś pierdoli a on pyka w gierkę XD
Piotruś ogrania itemy w Awakened poe trade
Totalny brak szacunku w stosunku do kolegów… Wstydź się Piotr
Mam nadzieję, że częściej uświadczymy ArkaBigDikuss'a ❤
Czy można prosić zakłady ile gier w listopadzie ogra Piotr Maciejczak z kanału Piotr Maciejczak?
p0e
Cholera Piotrek nastepnym razem musisz się przygotować, to twoje ostatnie np. w tym semestrze
Jedna uwaga do Kiszaka. Jako prowadzący oraz gospodarz, powinieneś pozwalać na wypowiadanie się swoim gościom. Nie przerywaj i nie próbuj od razu odpowiadać na wszystkie pytania. Cała reszta wypas :)
+1
Rel
Kiszak, Piotr Maciejczak i ArkaBigDikuss - WSPANIALI LUDOGOLOLIGCZNI MUSZKIETEROWWIE ❤️
Z Arkadikussem od razu jakoś "pełniej". Super się was słucha, świetny z was kolektyw
Nie można sobie wyobrazić lepszej grupy podcastowej❤ Są dwie możliwości na dobry poranek. Kawa oraz rozmowa 4 znanych ludologów.
Czekałem na ten Podcast wczoraj ! Oby co miesiąc takie perełki były
Świetna pogadanka sporo wiadomości i kompetentnej narracji.
Widać, że panowie siedzą w temacie nie od dziś.
Rock i Rojo mają się od kogo uczyć... Pozdro
Świetny podcast z dużą dawką merytorycznej wiedzy i ciekawymi przemyśleniami. Jedyne co bym zmienił to by Bonkol całkowicie wziął na siebie rolę prowadzącego zamiast Kiszaka. Problem z Kiszakiem jest taki, że zbyt często wcina się w zdanie innych uczestników. Nieraz ktoś akurat ciągnie jakąś ciekawą myśl gdzie widać, że mógłby coś jeszcze dodać a ten nagle wpada ze swoją wypowiedzą lub żartem co kompletnie wybija z toku myślenia tą osobę i skutkuje przerwaniem wątku. Jasne, można mówić, że to u nas przyjmuje się taki styl, że jedna osoba mówi a reszta siedzi cicho a "na zachodzie" ludzie wchodzą w sobie w słowo i nie jest to nic złego. Zgadzam się ale myślę, że różnica polega na tym, że prowadzący w programach gdzie jest to praktykowane potrafią lepiej wyczuć kiedy mogą wejść komuś w słowo i nie dzieje się to ze szkodą dla widza, który czuje że nie usłyszał przez to czegoś co mogło by go zainteresować. Poza tym po co prosić kogoś o wypowiedź jeśli zaraz się mu przerwie? To tylko taka mała uwaga z mojej strony bo poza tym uważam, że robicie świetną robotę i będę na pewno słuchał kolejnych.
Świat ma 2023 lata, a ja żyję w czasach gdzie można prawie 3 godziny słuchać ludologów.
Byłem tam NOWAYING
Bardzo dobry i Ludologiczny podcast, szkoda, że Piotrek tak mało się odzywał, ale to jak sam wspomniał, już po za podcastem ma mało tytułów ogranych stąd te braki, ale wszystko do nadrobienia.
Poruszacie bardzo ciekawe tematy i wytykacie bardzo słuszne grzechy producentów gier. Oby tak dale i więcej tego typu materiałów, niech przebije się do szerszej publiki.
To po co przychodzi na podcast o premierach growych miesiąca skoro nie ma nic do powiedzenia bo w nic nie grał?
Świetna robota Panowie mam nadzieję że pojawi się więcej takich podcastów :)
Świetnie widać ewolucję romansu kiszak-Arvadikus❤️
Piotrek +1 dobrze gada
W ostatnich 2 latach zacząłem swoją przygode z Assassinami i ograłem kilka części - 2, 3, Unity, Origins, Valhalle. Mirage porzuciłem po 2 godzinach. Mam wrazenie ze wszystkie kolejne czesci po 2 aż do Syndicate to gry posiadające ten sam core rozgrywki, zmienia się tylko mapa i fabuła, a mechaniki stają się płynniejsze i nieco bardziej urozmaicone i to w zasadzie tyle.
Z kolei gry od Origins po Mirage to gry uznawane przez ludzi za RPG które nie mają zbyt wiele wspólnego z tym gatunkiem poza otwartym światem. Wszystko poza nim to taki Wiedzmim 2.
Co do Mirage - na początku miało to być DLC do Valhalli i było to mocno wyczuwalne, coś jak kotlet odgrzany dwukrotnie, aż było czuć te spalenizne. Szczególowość grafiki i poruszanie się praktycznie 1:1 z Valhalli. Zdecydowanie najgorsza część Assassina. Dość dużo czasu poświeciłem na tą serie gdyż podobało mi się uniwersum tych gier, a wszystkie je kupiłem na promocjach/odebrałem za darmo gdy były rozdawane (2 i Unity). Pomijając te 2 rzeczy muszę napisać że Unisoft srogo r*cha swoich graczy na nostalgii. Dobrą robote robią na pewno marketingowo + optymalizacja i stan techniczny tych produkcji na premiere jest powyżej branżowej średniej. Nie mniej jednak nie mam pozytywnej opinii o kierunku jaki obrała ta firma.
Co do tego co padło na podcaście - ubisoft wcale nie zamierza zwalniać z Assassinami, zapowiedziane zostały już co najmniej 3 gry z tego uniwersum. Możliwe że już za rok zobaczymy Assassina w settingu feudalej Japonii. Myślę, że wtedy Ubi trochę odkurzy formułę z mocnym naciskiem na ,,trochę".
Mam nadzieje, że następnym razem Maciejczak pozwoli reszcie się wypowiedzieć.
Piotrek chyba coś pomylił z Lies of P, po śmierci jeśli otrzymujemy obrażenia to zmniejsza się ilość dusz do odzyskania, jeśli zabijemy przeciwnika który zadał nam obrażenia to dusze wracają, np. jeśli po śmierci biegniemy po duszę i nie walczymy ale otrzymamy w trakcie biegu kilka hitów to podniesiemy mniej dusz niż straciliśmy ale jeśli zabijemy tych którzy nas trafili to odzyskamy całość, po śmierci znikną całkowicie jak w soulsach
edit - nie jestem pewien czy musimy zabić tych samych którzy nas trafili czy cokolwiek i się jakoś te dusze stracone napełniają ale niezależnie od tego dusze po drugim zgonie tracimy bezpowrotnie
A i jeszcze jedno Piotrek ,Arkadikus ,Bonkol bliżej mikrofony przy ustach żeby równy był dźwięk od wszystkich, aha i żeby następny podcast następna osoba z grupy dyktowała tempo czyli żeby objęła prowadzenie. Podcast petarda czegoś takiego mi brakowało. Brawo !!!
fajnie ze robicie nadgodziny chlopaki i nawet time stampy odrazu sa dodane
Świetnie się was sucha Panowie.Bardzo jestem zadowolony z faktu iż Arkadikuss dołączył do dyskusji.
Na to czekałem dziękuję wszystkim 😊
Logiczny materiał na ludologicznej essie 🤙
Dobry materiał - długi.
Pomalowałem pokój a dopiero 1:57.
Dwa razy pomalowałem 😊
Lista problemów ARKa o których nie wspomnieliście:
Gra na początku była sprzedawana w bandlu wraz ARK 2, ale potem usuneli bandel i zaczeli sprzedawać te gry osobno po większej cenie,
nie naprawiono błędów co obiecywali, a gra przyniosła ze ich więcej,
gracze arka czekają już od dawna czekają na ARKA 2 oraz serial, a tu pordrodze taki zapychacz
nie zostały dodane nowe stworzenia, a były zapowiedziane,
firma banuje graczy którzy atakują inwestorów na officjalnych serverach,
servery officjalne z orinału było mówione, że będą działać wiecznie,
animacje, dźwięki i modele nie zostały zminione w 99% przypadków to tylko i wyłącznie zupscalowanie grafik, nawet bym się nie zdziwił jak by to zriobiło AI w 10min,
zezwolenie na monopol jedej z fim pozwalającej zakładać servery z orginału,
mniej czytelne otoczenie niż w orginale (np. z ziemi możesz podnosić kamienie, ale dodali pełno kamieni których nie da się podnieść i teraz domyśl się który możesz podnieść, a który nie),
dużą cześć poprawy jak te kamienie, praca światłem itp. nie wynika z pracy jaką wykonali developerzy, ponieważ to są funkcje silnika który robi to automatycznie,
mniejsza ilość dinozaurów o około 70% w grze o dinozaurach,
usunięcie niektórych mechanik z gry,
jak chodzi o early access w jego przypadku to orginał był tak długo w nim po to, aby nie musieć optymaliozać gry, że dostali oficjalne pismo od stem, że albo po tych 8 latach i 4 płatnych DLC muszą wydać tą grę bo innaczej usuną ją z swojej platformy,
a przerzucenie na nowy silnik nie zgadzam się, że to jest early access skoro wyłaczyli servery orginału to oznacza, że mamy oficjalną premierę.
Zbyt długo dawałem się wykorzystywać przez tego patodevelopera branży gier. Oby zbankrutowali, jak nie potrafią robić gier
Zajebisty podcast,Bonkol dla poprawnych politcznie,Kiszak nie pozwala usnac,Arkadikus relaksuje glosem a Piotrciejczak zadowoli gen Z
1:05:32
Można mieć pełną asystę, wtedy robi się wszystko samo ale można również wyłączyć jakiekolwiek wspomagania i wtedy gra karze każdy twój błąd w twoim bujaniu się.
Oglądałam wczoraj wieczorem na żywo, ale przegapiłam pierwszą godzinę, więc trzeba będzie nadrobić. Ach ten Piotrek, ciągle Wam przerywał, nie dawał Wam dojść do głosu.😅
A tak na poważnie to świetny format Panowie. Oby się przyjął na dłużej.
Super ludologiczny podcast pozdro panowie :D
Super podcast, fajnie ze wspomnieliście o docie i tym słabym compendium 😅
Probelm z optymalizacją to nie jedyny problem city skylines 2:
Gra często jednocześnie mówi, że sklepy nie mają klijentów, oraz, że sklepów jest za mało,
Dziewnie działające ilości mieszkańców,
Grafika no jak to różnice lat wydania nie wygląda dużo lepiej,
Często odblokowuwujesz mechaniki które nic ci nie pomagają, ale zwiększają koszta,
Rozwój jest bardzo diwny ponieważ jest z te 90 leveli miasta, ale pomiędzy 60, a 89 nic nie dostajesz, oraz często masz totalnie zaburzony wygląd miasta ponieważ masz wieś 1000 mieszkańców i tak szpital wielkości całej wsi (liczby są z dupy proszę się nie powoływać)
W grze która polega na naprawianiu problemów za co jesteś nagradzany zniknięciem dymków, często pojawiają się dymki któych nie da się naprawić i nic nie zmieniają,
Brak możliwości eksportu i importu wody pitnej i ścieków od początku miasta, co było obiecywana,
A optyamalizacja... mój kumpel wleciał kamerą w postacie które podczas normalnej rozgrywki są na twoim ekranie od 2 do 100 pixeli mają idealnie wymodelowane zęby i nigdy nie otwierają buzi. Każda pojedyńcza postać których masz tysiące, czy nawet miliony na ekranie ma zęby.
Zabawne, kiedy ogladadz podcast z Arkadikusem, I nagle masz reklame z jego glosem. 😂
Obaj, kurwa! Pozdrawiam ludologów ludologiczną essą!
Bonkol i kiszak zaimponowali Mario. Razem z bg3, Zelda i cocoon najbardziej ludologiczna gra tego roku 8)
Essssa!
"Legancki" podcast :)
Bardzo dobrze się to oglądało i słuchało. Szkoda, że zostałem zablokowany na czacie. Pozdrawiam.
Mega essa podcasty!
Ludologiczne grono🥸
Powiem wam że Piotrek mega przygotowany widze XDD
MOCNO ZAKRZYWIONY PODCAST - trzeba zaznaczyć
Pozdrawiam !!!
Dobrze, że Piotrek był obecny, bo reszta tylko jakieś głupoty pierdoliła. Czekam na listopad i równie wspaniały performance tego wybitnego ludologa.
Spider-Man wygląda płynnie dopóki masz normalny refleks. Wystarczy jakiś imput zrobić zdecydowanie za późno albo w ogóle i animacje zaczynają być skokowe, bo gra "przewiduje", że nie nadążasz za akcją i zaczyna jakąś animację której akcji nie masz intencji wykonać. Polecam z tym poeksperymentować i wychodzi bardzo, że to tylko gra która udaje bycie grą.
Ludometr mi wypierdoliło poza skalę❤
Metal Gear Solid 2(pc) miałem na płycie dvd kilkakrotnie skończyłem moje dzieciństwo ! potem wyszedł Cold Fear !
W Eldenie też sprzedawali itemy na jakichś shady stronkach, katastrofa.
Kozak podcast, Essa.
O kurde Spotify stał się ludologiczny
Na tym podcaście najlepiej wypada o dziwo Bonkol, który dopytuje co jest zjebane, albo co jest dobre z pozycji laika. W wielu rzeczach jak się wsłuchać to wychwalanie typu muzyczka, graficzka, fabułka. Czy też rzucanie kupą w znajome nam tytuły. W końcowym rozrachowaniu taki bonkol dalej nie wie, czemu LotF jest zjebane. Hitem jest motyw, w którym Kiszak opisuje czym jest soulslike, po czym Piotr "PiotrMaciejczak" Maciejczak wyskakuje z 'HAHA to nie prawda, bo Lies of P'
to niezły link do Spotify
Uwielbiam każdego z nich oraz szanuje , ale dziękuje w chuj za funkcje 1,5x
Piotrek nie wie co się dzieje 😂
on wie ........................................POEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
O to Ci zbanowani przez Bethesde :D
Arboria do 28 Listopada za 13 zł na Steam :D
Spoko was sie słucha do grania w ESO. Ograłem demo Ghostrunnera i musze sie zaopatrzyć w obie gry ponieważ nie grałem wcześniej a to całkiem spoko tytuły sie wydają.
Ja np. odbiłem sie od Control bo dla mnie mapa była w chuj nie czytelna ide gdzieś i nie moge znaleźć drogi chociaż system modyfikacji tej broni był nawet spoko.
PS. Ha tfu na konsole Bonkol kogo obchodzą gry na konsole tylko PC :D (no może jeszcze Pegasus :D-ale to bardziej nostalgia).
Jak to juz wiele razy mówiłeś Kiszuś, my polacy nie lubimy ciągłego przerywania. Totalnie nie mam nic do tego przy jakims gameplayu, ale przy takich podcastach moglbys to ograniczyc.
Czy ktoś obliczy ile słów Piotrek wypowiedział na filmie .Zgaduje ,że ta liczba oscyluje wokół liczby 40 a 60.
Nowy blender flip and juice...
Miłe że dajesz bethesdzie liste twórców do zbanowania 1 filmem
Yyy, nie ma linków w opisie do chłopaków
Może mi ktoś wyjaśnić co to jest rmt o którym mówią?
Piotrek na bank gra w POE :D wyjebka na podcast hah
Według mnie ciekawiej by było omówić w każdym podkaście jakiś czysto ludologiczny temat (np. jak powinny być skonstruowane światy w grach itp.) zamiast omawiać gry, w które nikt nie grał. Ale i tak dobrze się słucha i oby podkast wychodził regularnie.
No i stało się. Całe to ludologiczne ugrupowanie stało się growymi odpowiednikami starych dziadów którzy pier**lą że kiedyś gry były lepsze i jak podoba ci się coś co w ich mniemaniu jest złe to musisz napisać na ten temat rozprawkę z wyszczególnieniem każdego jednego aspektu "DOBREJ" gry.
Czekam na kartę pułapkę w postaci nowego Baldura i odwołań do poe i dark soulsów.
Pragnę zwrócić uwagę na fakt, że Arkadikuss ma jedynie 19 tys. subskrybentów. Proszę coś z tym zrobić. Polaków jest 49 tys. każdy powinien go znać
Uwielbiam....
Pomimo, że dźwięk to anty ludologiczny koszmar 😅
Piotrek przyszedł pogadać o poe z kumplami, a oni pierdolą o jakichś kurwa gierkach dla casuali XDD
Ewidentnie Bonkol skradł show.
Kiedy kolejne podsumowania
Tak jak pisałem wcześniej świetny pomysł na nazwę podcastu LUDOPODCAST tak musicie go nazwać ,ale brakuje mi jednego ludologa Dobrodzieja. Tak trzymać, a przebijecie podcasty cd-acion air i Rock& borys wiem że borys powinien być z dużej litery ,ale go nie lubię wybaczcie. 😂
Kiszak ty pracocholiku, żeby pić 6 tygodniowy sok tylko po to aby odpocząć 1 dzień w szpitalu.
Fajne ludologiczne chłopki całe te pozdrawiam z psem
nic o finals ?
Ktoś zauważył podobieństwo Piotrka do Chica Corea? 😂
weźcie następnym razem poruszcie temat poe albo jeszcze raz d4 by piotrek też mógł się wykazać.
Ale strasznie przerywaliście Arkadikussowi każdą jego wypowiedź, chłop nie mógł żadnej myśli skończyć 🤣 tak czy siak zajebisty ludologiczny podcast
Dodajcie kącik Poe, bo Maciejczak się nudzi.
Nie ma to jak segment o AC Mirage w którego nikt nie grał xD trochę głupot poleciało w tym segmencie
Nie myśleliście żeby te podcasty numerować?
Szybka analiza wypowiedzi (Odnieśc się mogę tylko do wypowiedzi o Lordsach bo w inne tytuły o ktorych mowa nie grałem to się o nich nie wypowiem)
Arkadikuss - „graficznie, technicznie jest ładnie ale bez stylu jakby” - Z tym graficznie technicznie jest ładnie pełna zgoda, aczkolwiek ze bez stylu? No jak?. Umbral to wizualnie wzorowana sztuka od Zdzisława Beksińskiego i styl sam w sobie (no niech mi ktoś powie ze bez stylu są obrazy Beksińskiego to skisne a to połowa gry jest na jego twórczości wizualnie wzorowana) a Axiom ma w sobie taką wyblakłość pewnych kolorów która go cechuję. Rozumiem mieć pewne zarzuty do gierki ale mowienie ze nie ma stylu to bzdura. Mysle ze Arkadikusowi chodziło tylko o Axiom skoro nie lubiał do Umbralu wchodzić ale to wciaz na jakiej podstawie wtedy twierdzimy ze to nie ma stylu?
Kiszak - „potrafie dostrzec kilka ciekawych elementów artystycznych….pracowało kilku artystów co to mieli wizje….ciekawe kształty ciała… ale to bardzo nierówne bo to 5% gry” -Okreslenie ze jest nierówno jest trafne bo są takie elementy które wypadly bardzo zle jak krew piety z cinematica ale wciąż przewazaja te ładne aspekty graficzne - generalnie ok wypowiedź a jedyne do czego mogę się przyjebać to te 5%. Umbral to nie 5% wizualnej części gry tylko 50% bo swiaty mamy dwa wiec dwa elementy równe sobie po połowe wiec było dobrze dopóki nie poszła bzdura 5%. Tak więc Kiszak niczym Korwin Mikke gamingu dobrze zaczął swoją wypowiedź aby następnie spikowała w dół na łeb na szyję przez jakaś totalną bzdurę.
Bonkol - „Czym jest umbral?”
- Umbral to mechanika pozwalająca CI po śmierci wejść w inny świat czyli świat umarłych (nazwany jako Umbral a żywych Axiom) i w tym świecie walczysz z przeciwnikami z Axiomu oraz z tymi co sa w Umbralu i Ci Umbralowi się pojawiają dodatkowo im dluzej w tym swiecie jesteś tym a wracasz do Axiomu poprzez statuetke których jest dużo rozsianych na mapie albo siadając do ogniska (wejście z axiomu do Umbralu może Cie wyleczyć wiec warto się przełąćzac często miedzy swiatami). Umbral pozwala Ci na eksploracje miejsc które wcześniej sa niedostępne np. było jeziorko a teraz nie ma jeziorka i jest przejście do jakiegoś nowego fragmentu lokacji lub jakas drabina się pojawia z kosci gdzie możesz wejść a tam skrzynka - pozwala to na bardzo duzy popis gracza odnośnie eksplorowania świata i sprawia ze nawet na NG+ jak przejdziesz mape kilkukrotnie to znowu spotkasz cos o czym nie wiedziales ze to tam jest. Do tego im dluzej jesteś w swiecie umarłych tym ten swiat chce Cię zeżreć bardziej a w nagrodę dostajesz za wszystkich przeciwnikow więcej dusz (można to dobrze wykorzystać przy walkach z bossami gdzie zaczynasz już w umbralu walke z bossem przez co dostaniesz za walke więcej dusz ale się nie odrodzisz jeśli bys zginal także utrudniasz sobie walke w zamian za lepsza nagrodę - wynagradzanie gracza za jego skila) Po 7 minutach w Umbralu przychodzi przeciwnik znaaaaacznie mocniejszy którego można zabic sobie normalnie ale to chwile zajmuje, przy końcowym przechodzeniu gry już sobie go możesz tłuc na dobra sprawę bez jakiś większych trudności i eksplorować umbral ile CI się żywnie podoba przy jednoczesnym otrzymaniu mnożnika dusz za przeciwnikow x3 (najpierw x1.1 potem x1.2 potem x2 i końcowo jest x3 po 7 minutach) także wtedy wpadają przyjemne liczby na konto gracza za każdego wroga. Jeżeli komus się nie podoba Umbral i nie chce walczyc to ma możliwość zwiększania czy to pierścieniami czy oczami umbralu które się wkłada do lampy i działają jak takie ala runki zwiększenie współczynnika odporności na groze - wydluza on nam czas jaki w umbralu możemy spedzic i sprawia ze pojawiają się przeciwnicy w mniejszej ilości wolniej i słabsi przeciwnicy. Jak kogos denerwuje Umbral to można temu zaradzić a jak komus odpowiada to zostanie wynagrodzony.
Kiszak -„Problem w tym ze te rzeczy platformowe sa poukrywane i mało kto się pisze na granie w gre pokroju Resident Evil… ten element nigdy nie był tak nasilony” - przesada. Ja rozumiem ze w Dark Siders 2 (może 1 i w 3 tez idk) było pojebanie ciężko czasami ogarnąć jak otworzyć przejscie ale w Lordsach to w 90% jest wejdź na platformę przeciągnij platformę albo o zgrozo trzeba jeszcze jeden klik dodatkowy wykonać. W pełni rozumiem ze komus może się ten element nie podobać i dobrze Kiszak powiedział ktoregos razu ze „Elementy platformowe nie sa w soulslike’u potrzebne” natomiast nie jest ten element jakiś niewiadomo jak skomplikowany czy wymagający myślenia i szukania no chyba ze ktoś jest po kilku piwach to może wtedy takie wrazenie odczuje ale na trzeźwo na spokojnie i moim zdaniem platformowe elementy zostały wykonane poprawnie.
Kiszak „Naturalnym dla gracza jest pomyslec wejde w ten poziom i wyczyszcze sobie cały… i tutaj dochodzi mechanika umbralu która zmusza Cię… i respia się nowe moby i… gdyby ta walka chociaż dawala expa ona NIE IDZIE Z ŻADNA KORZYŚCIĄ” - Pierwsza bzdura to z tym brakiem korzyści za to a korzyść jest prosta czyli liczba dusz - jeżeli rosnie Ci liczba przeciwnikow i liczba dusz za nich to normalnie dostajesz dużo więcej dusz wiec masz korzyść. Jak ktoś nie rozumie to tak jakby działała firma która nagle sprzedaje więcej produktu i jeszcze drożej no wiec zyski bardzo wzrosną - wiec sory ale nie widzenie tutaj korzyści może wynikac chyba tylko z racji usilnego starania się by ich nie widzieć bo inaczej to nie potrafie tego wytlumaczyc. Co do poziomów to jest wlasnie mój styl gry ze czyszcze wszystko każdy lvl 100% i za to miałem problem do Elden Ringa ze tam wyczyszczenie mapy w 100% zarówno nie miało sensu jak i było niewykonalne natomiast w Lordsach się to zrobić oczywiście da choć do prostych nie należy. Najprostsza forma jest wyczyszczenie w axiomie całej mapy (jeżeli swiat Cie zmusi do wejścia do umbralu to dostajesz figurke wyjścia z umbralu niedaleko wiec w czym problem) i jak się wyczyści caly axiom to w Axomie gra pokazuje za pomocą takich latających motyli czy ciem (ćmów? Cholera wie) gdzie w którym miejscu jest cos do zwiedzenia dodatkowo w Umbralu. Trzeba mieć do tej eksploracji tutaj po prostu konkretne podejście i gierka irytuje gdy podejdziesz do niej grając na pałe - tak jak Ds1 czy Ds3 gdy grasz pierwszy raz i grasz na pałe to czasami bardzo zaboli za to tak tutaj boli inaczej i to w formie nie walki a eksploracji.
Arkadikuss „Nie ma co się zamykać przed eksperymentowaniem… to jest ryzykowne… i to im nie wyszło” - jest to jedna z najwazniejszych uwag albo i najwazniejsza jeżeli chodzi o całą rozmowe i bardzo dobrze ze Arkadikuss podjął temat. Jeżeli się twórcy gier zamkną i będą kopiować bez jakiegokolwiek dodawania swoich rzeczy czy tez eksperymentowania to będzie bardzo źle i powinno się doceniać jeśli mają odwage eksperymentować i wdrazac jakies ciekawe pomysły bo mysle ze nie chcemy zostać zalani masą produktów na jedno kopyto kopiuj wklej. A fragment „to im nie wyszło” to się nie zgadzam poniewaz część założeń została zrealizowana jak np eksploracja tak wiec bardziej rozumiałbym jakby zdanie brzmiało „miejscami im nie wyszlo a miejscami wyszło” wtedy tak ale ze calosc nie wyszła to bzdura.
Kiszak „Bagna… to najlepsza czesc lordsow jaka faktycznie istnieje… od tego momentu ta gra zalicza taki downgrade….” Wystarczy wziąć na analizę lokacje o nazwie Posiadlosc czcigodnych braci żeby te teze obalić - skomplikowana dopracowana wielopoziomowa lokacja znajdujaca sie później także tak jak pisałem wielokrotnie „zakrzywiony obraz Lordsów”
Kiszak (odnośnie last walki z bossem) „Musisz wejść do Umbralu bo niektórzy sa nieśmiertelni i musisz zabic te umbralowa kulke” - bzdura bo nie musisz wchodzić do umbralu wystarczy ze świecisz na tego Duszka lampą i on wybucha bez problemu w ciągu sekundy max dwóch.
Kiszak „uwierz ze widziales każdy model przeciwnika jaki istnieje do bagna i potem to tylko przekolorowane moby” - no nie, choć tych modeli jest mało to mowienie ze widział wtedy już wszystkie jest kłamstwem. Nie widział rhogarowych zaklinaczek ani rhogarowych szamanów jeszcze Królewskich Obrończyń ani Ghuli ani Karmazynowych Rektorów. Nie spotkał także wtedy jeszcze węzowych kuszników ani nieumarłych łuczników nie spotkal również Skinstealerów i choć nie jest to dużo rodzajow przeciwnikow to pominiecie ich jest zakrzywianiem obrazu gierki dla odbiorcy i kłamstwem
Kiszak o skrótach „nie ma ani jednego momentu w grze w którym to wykorzystujesz” - rzadko się przydają na NG+0 ale przy kazdym kolejnym NG+ ilość ognisk się zmniejsza wiec wtedy już te skroty sa bardzo ważne. To rozwiązanie jest pod NG+ wiec ciężko to zrozumieć nie grając NG+. Ograłem do NG+4 i to ma sens i słusznie recenzenci za to pochwalili gierke.Tak wiec wypadaloby ograc NG+ zeby sie wypowiedzieć na ten temat.
Kiszak „to jest gra 1/10 ta gra jest tragiczna” - Do tych słów na pewno będę się często odnosić bo to normalnie jest poza jakakolwiek ramą sensownego oceniania produktów gier komputerowych I zaznaczyć jeszcze trzeba ze typ się mianuje „Ludologiem” xD. Najkrótszy i najlepszy przykład na moje tezy rzucane w innych komentarzach ze jego tezy (odnośnie Lordsów) są zwyczajnie z czapy i tu miała miejsce jedna wielka odklejka powiązana z…. hipokryzją - wynikająca z tego ze gość najpierw wymaga od wszystkich żeby ocenianie gier komputerowych było rzetelne a potem na taki tytuł se jebie 1/10 i essa - został tu zajebany niezły fikołek intelektualny. Brak obiektywizmu
Ty tam widzisz Beksińskiego xD
A tak przy okazji "Kto pytał?"
W kierunku widowni Kiszaka pada czasami zarzut ze to "dzieciarnia" i choć Kiszak wykazal ze jest to nie prawda na innym filmie tak tutaj jego fanboy swoim "kto pytał" świetnie pokazuje skąd sie biorą takie zarzuty. Tak to juz jest jak ktoś w szkole nie uważał na języku Polskim i po latach w internecie wszystko co potrafi napisać prezentuje sie tak a nie inaczej, a skoro z językiem juz kolega miał problemy to sztuki Beksińskiego mu tym bardziej wykładać nie zamierzam. Zatem kolego dance_macabre albo wejdź w polemike odnosząc sie do zamieszczonych przeze mnie treści i cytatów albo zwyczajnie spierdalaj i nie marnuj mojego czasu.
@@Targor-Souls Po 1: Jaki w dupę fanboy?
Po 2: To ty pod każdym filmem z lordsów i nie tylko u Kiszaka, u innych też robisz "Ctrl + C, Ctrl + V" cytuje "Warto zaznaczyć że z filmów Kiszaka odbiór lordsów jest mocno skrzywiony" Nawet jak Arkadikuss czyta komy do lordsów właśnie, a o lootboxie nie wspominając. Pod każdym filmem w którym znajduję się twój kopiuj-wklej kom może sugerować każdemu twórcy Kiszak-copy, czym nie jest. Jeśli jest tu jakiś fanboy to tylko ty bo masz na punkcie lordsów obsesję wklejając ten sam kom pod każdym filmem w którym twórca mówi źle o twoich lordsach ;)
+ Kiszak podczas czytania komentarzy (naj świeży film) ciebie wyjaśnił btw
Zaczne od odrzucenia twoich zarzutów-
Jak ktoś gada bzdury to zwyczajnie piszę że gada bzdury a ze duzo filmów powstało w których są te bzdury to nie zamierzam pisac milion razy roznych komentarzy o tym samym wiec ctrl c i ctrl v jest najprostszym i najskuteczniejszym rozwiązaniem, po drugie nie czepiam sie ze ktoś mówi źle o Lordsach czego dowodzi chociazby Arkadikuss do którego sie nie przyczepiam w kwestiach rzetelnosci i pokazal ze da sie miec negatywne stanowisko i nie byc za to punktowanym a cała sprawa z moich komentarzy rozbiega sie o to ze ocenianie musi byc w sensownych ramach ale skoro z wcześniejszych komentarzy nie zrozumiałeś case'a o którym mówie to na próżno produkowac sie kolejny raz dla kogoś kto nie rozumie juz po kilkukrotnym wylozeniu sprawy.
Po trzecie tak jesteś fanboy z racji tego że dopisujesz pod kazdym moim mase swoich komentarzy pokazując w nich jak to Cię boli ze ktoś negatywnie wypowiada sie na temat twojego idola Kiszaczka gdzie ja odnosnie ocen Lordsów wytykam fragmenty ktore sa nietrafne, nieprawdziwe (jak chociazby fragment w ktorym Kiszak mowi ze nowych modeli wrogów juz arkadikuss nie uświadczy po lokacji bagnistej i nikt nie da rady mi udowodnic ze mowil tam prawde) a ty najwidoczniej mając problem z przetworzeniem treści dłuższej niz 3 zdania i odniesienia sie do niej czy tez zanegowania jej jedyne co potrafisz napisac to cytuje twój komentarz często pojawiający się "x + d = xd" więc mam podstawy do traktowania Cię jak dzieciaka, któremu ktoś obraził jego internetowego youtuberowego idola tak samo jak potem podstawy mają inni przez ludzi takich jak ty aby głosić, że widownia Kiszaka jest dzieciarnią i choć w rzeczywistosci tak nie jest to trudno ich winić skoro argumenty dostają od takich fanboyow jak ty.
("Kiszak podczas czytania ciebie wyjaśnił" przeskipowanie niewygodnych fragmentow i odniesienie sie do 2-3 linijek przez Kiszaka napewno sprawilo ze sie czuje bardzo wyjaśniony xD)
Albo sie typie ogarnij i odnieś się do początkowych moich cytatów z zarzutami i prowadzimy dyskusje albo idz i się schowaj pod kamień z którego wylazłeś po latach siedzenia w jaskini aby bronić twojego idola z youtuba.
2:35:38
Perfekcyjny "umbrall" jest w jednej z lokacji Dishonored 2. Przełącznie się między przeszłością a teraźniejszością.
Podcast spoko, ale jakby Kiszak mniej przerywal to by bylo idealnie.
pogadajcie coś o POE bo Piotrek ewidentnie wkurwiony
Fajnie się was słucha, panowie. Szkoda, że Mateusz mocno przerywa pozostałym uczestnikom rozmowy ;
Piotrek mało profesjonalnie a szkoda bo często ma coś ciekawego do powiedzenia.
Lepiej byście sobie wcześniej zaplanowali jakiś temat na który każdy może się wypowiedzieć i w którym każdy się obraca. Nawet bardziej filozoficznie / wokół gier
Idk czemu tak jebiecie zelde jako kandydata do gry roku. Wiem ze arkadikusa nie porwalo ale imo zelda jest klase wyzej niz baldur w ktorego sie zagrywam i jesten zakochany.
Kiszak ciulu zmień se mikrofon bo uszy bolą!
Po oglądnięciu materiału Jordana z Tv gry na temat Alana Weaka słucha się Bakola to coś tu nie gra nie śpina się a jeszcze po tym ludologia
Boży,sprawiedliwy,okuratny kwartet ludologiczny. Przepraszam ugułem że tak powiedziałem 😂
Latanie w Spider Manie jeat genialne, co ten Arkadikuss gada ze im nie wyszlo 😅
I to są prawdziwi gracze, a nie jakieś mainstreamowe pizdy ;)
I chuuui Bethesda ma nowe typy do usuwania ze znajomych :D
O k.... Bonkol dorusl juz , minelo pare lat i musze zmienic zdanie onim
mam 2060 super i cities skyline dziala xd
Oj Piotrek Piotrek, w kolejnym filmie płacz że musisz klikać w diablo. Może nie wiesz że jak już wybrane moce ulepszysz na max, to potem wystarczy klikać raz i esc. I ta drama że Diablo wszedł na steam. I co z tego. Tak Arkadikuss dziesiętokrotnie mniej kosztować powinno 😆😆😆
Dark Souls już trąca padliną. Mogą wskazywać kierunek, ale nie będą wiecznie najlepszą grą na rynku ;)
Kiszak odjebany jak Mocher na Sumę...prze słodki materiał....Ludologiczna miodność--->Kubuś Puchatek na bank ma wzwód i w tym momencie łapczywie patrzy się na prosiaczka...Maciejczak jak kłapouszek też kurwa prze uroczy(ten ryjek)
Piotrek ma wszystko w dupie. 😪