スーパーロボット大戦 激戦地巡り「脱出」
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- Опубликовано: 10 окт 2024
- 今回は第2次スパロボGの激戦地「脱出」についてです。(ゲームボーイのリメイク版の方)
シナリオ的にはタイトル通り脱出してラフレシアやビグザム等と戦わずにクリアするような感じになっていますが当然倒す前提での話です。
それでも他の激戦地ステージより‥?
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※音声については A.I.VOICEの琴葉 茜・葵
CeVIOのさとうささら、すずきつづみ、IA、ONEを利用しています。
#ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
味方陣営が危険と煽る割には意外とあっさりクリアできるステージ
古参スパロボプレイヤーであるならば、敵が強いと言われれば逆にオラワクワクしてきたぞ、となるのか普通。
当然逃げる選択肢はありえず、殲滅にかかった。
するとあっさり倒してしまって拍子抜けするのがこのステージ。
むしろレベルが高い分レベル上げにちょうど良いボーナスステージの感すらある。
精神コマンド縛りでもしない限り苦戦はしない。
この拍子抜けっぷりはAの途中ででてくるツヴァイザーゲインといい勝負。
こちらもハロをくれるボーナスキャラ。
これよ。
初めてやったスパロボがこのGで右も左もわからず、ヤバい逃げなきゃと一周目は一目散だったけど
二週目からはおもしれぇやってやる!と潰しに行った。なかなかいい歯ごたえな感じ
資金もレベルも高いしほんとボーナスステージよね
実際、初回はアムロのセリフに騙されて脱出したけど、2周目で挑んでみたら普通に勝てたし、以降は平均レベル上げのためのおやつステージだよここは
本当に「第2次Gにしては」の枕詞がよく似合う激戦地
あのセリフはアレだよね
いい年したおっさんがあんな仮面被ってイキってたら確かにプレッシャー「は」凄いわっていう
9:53
アムロの二股で一気にガンダムゲー課の女性陣の親近感が高まるのおもろすぎる笑
プレイ時は原作見てないから気づかなかった第2次Gのツッコミどころ「オールドタイプのはずのラカン(ZZガンダム)がゲーマルクのファンネルを使える」
第二次G!初めてプレイしたスパロボですわ!懐かしい
食わず嫌いしてたGガンダムに興味を持つきっかけにもなったし、
サイバスターにも初めて会えて、この後SFC魔装機神に沼ハマりすることになってしまいました…
別作品の敵が同じ組織に所属しているスパロボがまたやりたい
DC懐かしいですね
今となってはリアル系の敵とスーパー系の敵の混合軍って考えられなくなってしまった…
「ウィンキースパロボ」と聞くと、目がバッキバキになっちゃうオンちゃん( - 3-)
脱出した場合、第2次の無印で不在だった剣鉄也くんがいつかはラストバタリオンと戦うことになると発言するのが面白い。
第二次Gだと、Vガンダム、Gガンダム参戦のおかげで火力高いからだいぶやりやすくなりましたよね。
ラストバタリオン⇒ラスト、バタリ音⇒最後はぶっ倒される=負け確定
だと子供心に思ってたな
オンさんだって 新キャラの方なのに ウィンキースパロボの難易度の魔物のような謎のシルエットを身につけてからは 他メンバーに負けないすごいキャラに。
亡霊くん 新たに 天パ要素を追加されよりアムロテイストが。 あの二股ネタに対しての反応も面白い。
オリジナル版は味方が少ない&敵が強すぎるため逃げるのが推奨ですけど、Gだと楽勝で全滅させられたのが逆に驚きました。
HP1万超え&Iフィールドもスーパー系の火力で十分削れますし。
第二次Gだと冒頭のウッソだけで戦うオリジナルステージが一番難しいかと。
いつかは戦うことになるだろう→戦うことはなかった…ウィンキースパロボ以降の作品でも結構ありがちな事のような気が。
もうすっかりオンさんも地球連邦ウィンキースパロボ課に染まりきってるなーw
第二次Gはドモンくんもいるし
MAP兵器が本格的に使えるようになったし
で
かなり楽にクリアはできる
な、懐かしい~!この時代、Iフィールドが文字通り無敵なんだよな
スパロボGでは、かなり楽にクリアできましたね😄
むしろ、倒しておいて、この後のシナリオをサクサクと進めておくといいです。
前シナリオのヴァルシオン、グランゾンに散々追い回されたから「ああ今回も…」と最初は萎えるけど、落ち着いてユニット能力見ると「あれ?実はそれほどでもない…?」と気づく。あとは一気呵成に畳みかけたら全滅勝利でした
※「以外と大したこと無かった」と言ってる甲児君は出撃してません
このステージ... あのバグを活用できたら真っ向勝負でも勝てる。
リアルタイムでやってたときは普通に脱出してたわ…
この動画見て全然行けそうだと思った
ラストバタリオンが終盤登場しなくなった代わりに、ルート次第でシロッコが決着ステージで『デビルガンダム』に乗ってくる。シロッコが他作品の機体に乗る姿が見れるのはウィンキースパロボだけ!
ウィンキースパロボで二股といえば、アムロ以外にもカミーユにもありえますなぁ~。(片方の生存次第ですが)
さらにグレンダイザーが出てた時だと、兜甲児も・・・。
DC最強部隊の名前有りキャラがラドラ以外全員ガンダム系ってところはウィンキーらしいな……
さすがオンさん、サムネの時から疑問に思っていた、「激戦区か?」という疑問をきちんと答えてくれた!!
1周目はどう攻略したかは覚えていませんが(でも逃げた記憶は無いのですが…)
裏技も知っている2周目はもうドル箱にしか見えませんでした。
私はいつもV2アサルトバスターガンダムにフラニーさんを乗せて、気合2回使って、ラストバタリオンのど真ん中に配置すれば、分身で交わしまくり当たってもバグ(ラフレシアの武器じゃないよ)でビームシールドが100%発動してダメージ半減するから気がついたらビグ・ザムはもちろん、ラフレシアもいつの間にか鉄くずになっていました。(笑)
Vガン系は気力130でダメージ100%半減するから気合が使えるシュラク隊も後半までガンイージでも十分活躍できるのが嬉しいゲームですよね♪
カロッゾ「ば、化け物か!?」
セシリー「化け物は貴方です!」
ByスパロボXより
ミナミさんはまだまだこれからですねw
いずれ、オンさんみたいにウィンキーに染まってく未来が待ってるw
条件を満たすとラドラは撤退する上、クリア後に竜馬のセリフが追加されます
※撤退前にラドラを倒しても同じイベントが発生する
懐かしいゲームですね。
敵のHPを削って、サイフラッシュで一網打尽。
サイバスターのマサキのレベルを、70以上に上げた記憶があります。
たしか72か74か・・・
正確には覚えていませんけど。
クリア条件が逃げるだけのMAPは結構全滅は楽なんだよな。
問題は、〇ターン以内に逃げるとか、全滅させてはダメなMAPあっちは難しい。
分身とビジョンで避けました!で!クリアしました!発売当時に!こんなに嬉しい事はない!
確かに簡単な作品ですが、当時としては数の少ない携帯機ソフトの上、話数&演出少なめでサクサクプレイできるのが第二次Gのよさだったと思います。
集中が命中回避を10パーしか上げない仕様にはちょっと驚きましたが(笑)
本作登場ユニットの調査動画も期待しておりますm(_ _)m
FC版の二次だとマジ無理ゲー・・・
そしてラストバタリオンとのラストステージはマジで地獄・・・その次も地獄・・・
このステージ、結構稼がせて貰った覚えがある
V2アサルトバスターのSDすごく格好いい
まぁ、逃げろというステージは大体全滅させるか、ギリギリまで稼げるかにチャレンジの二択になるよね。昔のスパロボによくあった自爆する基地からの脱出も道中の雑魚をどう始末していくかで頭を悩ませる方が多いし。
第2次Gのグランゾンの能力が厄介だった
確か間無って能力で、間接攻撃無効って説明だけど射程がある武器無効だった
隣接してファンネルやヴェスバー打っても無効化されたっけ
石破天驚拳もノーダメージ
ネタとは分かっていても
「お前、上官やろがい!」と、
思ってしまう😅
逃げろと言われたら取り敢えず戦ってみるのはお約束w
確かにここを激戦区と呼ぶには無理がある
第三次のラストバトル(シロッコの後にウェンドロ出てくるルート)も激戦地と思います。地獄のようなステージ
ここでサイフラッシュ使ってレベル99にしたのはいい思い出
稼ぎステージの印象が強いかなあ
第2次Gきたー
初スパロボ(´・ω・)
ラストバタリオン懐かしいな…
今作ではヴェスバーはビームじゃないんですね🎵
ここより、要塞?から脱出する
ステージがムズかった記憶あります。
隠し要素でリューネが加わるんだけど
ステージが狭く、ゴールまでが長いうえに、敵がなかなか強かった気がする。
Vガンダムとかシャイニングガンダムみたいにフル改造でIフィールド付きになるやつで遊んでましたね🤣
懐かしい。V2の光の翼とΖΖのハイメガキャノンで葬った記憶が。おあつらえ向きにハイメガキャノンの攻撃範囲にピッタリなのよね。
傑作きたな
危険(改造段階次第)。戦う事を前提に改造していればどうにかなるだけマシですかね
V2アサルトバスターばっかり使ってたな第二次G
設定上の激戦地なだけで普通のステージ
この数話前の宇宙に上がる話の冒頭に
出てくるシロッコは撃破出来るのか検証お願いします
PS版がなんで第2次Gじゃなくて無印の移植だったのか、わかったから個人的にはよかった
あっちも激戦地ではない気もするし、全部倒してもセシリーが仲間に出来ないくらいしか違いはなさそう
ラフレシアの勘違いなポイントであるバグが搭載してるのは初期ウィンキーからあったのか
ラストバタリオンwwwwww
栄光の落日よりはマシですね
Gガン一機で蹂躙できるステージ。ただ最初は敵のスペックにビビりました。
ドズルはカロッゾの部下扱いだったのだろうか・・・気になります。
ガンダムシリーズのユニットを見たかったので戦った記憶
ここは激戦と言うよりただの経験値稼ぎのボーナスステージだったな
FC版のラストバタリオン決着ステージはかなりの激戦だったけど(ヤクトドーガに乗るランバラルとガイアが見られるのはこの作品だけw)
ファミコン版は正直当時勝てなかったけど、Gでは普通に勝てる。
割と「負けイベント無理やりクリアしてみた」系動画では有名な話だな。
その手のチャンネルでは登竜門的なステージだ。
なつかしい。仮面被った変な親父がマジンガーやダイザーを前にイキリちらしてて子供ながらに腹立ったから皆殺しにしてやった。
扱いで草www
ここはどっちかというと稼ぎステという印象…
ウィンキースパロボのアムロさんはヤバいヤツだ。
初回時は逃げ 2週目以降は稼ぎステージにしてた記憶が ZZのハイメガ&サイフラッシュで削って幸運持ちでウマーでしたな
このステージで獲得できる資金は本作の中でも一番高いかもしれない、複数のビグザムとラフレシアがあるからね。あとあのメカザウルスシグは登場から数ターンを経過したら撤退するらしい。
大分前のマップでラドラを竜馬で倒して見逃すイベント見てればですね。でも、ザイは置き土産として置いてく
@@MARIA.T119 いらないです、そんなお土産。ザイの獲得資金はその時点だとめちゃくちゃ低いから
@@ktvoid
そうなんですよね。せめてコンティオ(獲得資金8000)なら良かったのに(贅沢)
@@MARIA.T119 ちなみにグランゾンを倒すと経験値がたくさんくれるけど獲得資金はたったの1000です。
鍛えられてるなあ
Gだと普通にクリア出来るステージ
方向音痴のマサキに此処だと言われても説得力ない気が
今更だけど、オン大尉と夜大佐の立場が逆になっとる😅
馬鹿でもクリア出来るイメージだったな!
ラフレシアはまぁ強かったイメージでエースパイロット揃い感はあったかな!
倒した御褒美にザンスカールのゾロアットをゲットした記憶あるかな地味に嬉しかったな!
新でもヘルモーズその他から逃げるステージも敵全滅クリア可能だったりします
第二次Gで敢えて難しいと言えば、途中撤退するグランゾンの撃墜ですね
シャインスパーク改造しておけば無理なく落とせるレベルですが
初見では逃げました。
あと、ラドラはなんかの条件を満たしていると「やめた」と言って撤退します。
あったな〜
絶対逃げなきゃいけないもんだと思ってたら同級生から
『経験値稼げるんだから倒せよ』言われて精神コマンドフル動員させて倒したなあ( ̄▽ ̄;)
スパロボで最もクリアまでに時間かかったのは2OGのアダマトロンのステージのような気がする
めんどかったなー。NEOのラスボスもめんどかったなー、面倒すぎて2周目やらずに売ったなー
アイアンリーガーまた参戦してくれたらええなー、あの連中戦闘を試合だと思い込んでるのが面白すぎたw
ラストバタリオンとはこのステージ以外はない
ドモンでほとんど倒した記憶がある
今久々に見てるとラストバタリオンって、ネーミングセンスwwww
意外と簡単に倒せたのには笑えた。この題名の意味ってなんだろと逆に考えさせられた。
前イベント起こしてたらラドラ撤退してたっけ?
当時小学生でしたがあまり苦戦した記憶がないw
アサルトバスターがいれば普通にどうにかなる印象
大半は脱出してたが、一回だけシバき倒した。
亡霊くんお盆まで粘るか
第二次のアムロさんは1stアムロさんだからちょっと弱気なのかな?
素朴な疑問だが何故オリジナルのFC版じゃなくてGBの第2次Gなんや?何気に携帯機のゲームはゲー奈さんの動画では初めてですね。
ファミコンでも各個撃破すれば楽勝
最大気力制限がない分、上手く上げれば大抵の高HPの敵ユニットは一瞬で溶ける。
第2次Gのシステムが難易度の減少に貢献しているのも理由の一つ。
私が主力にしたユニットはサイバスターとゴッドガンダム、ゲッタードラゴンとV2アサルトバスターの4機で、気合と激励をフル活用すれば、最終マップのグランゾンとヴァルシオンを簡単に倒すことが出来ます。
割と楽にクリアできた
上に同じ FC版は逃げたけど😅
オンさん…昔はまともだったのに…
V2作っておいて…ここが激戦区…?
第二次Gは敵味方共に脆いから、ボス格に高火力で一気に押し込めば瞬殺できるからそれなりに易しかったな。しかも全滅すればその場でクリアだから移動の手間が省けるのも有り難い。
自分も初見で撃破クリアできたくらいだからね
難しいうちには入らない
FC版では難しいんだけど、GB版はドモンが強すぎて全然脅威にならないんだよね。
FCではアムロ一人頼みで何度も全滅させたんでGBはハナから全員で殲滅しにかかったw
ファミコンの第2次スパロボだと意外と全滅させれたよ
ゲームボーイの第2次Gで3時間かかるステージなんて作られたら電池が持たないw
多分第2次G発売の時点ではウィンキースパロボが少ないからウィンキー耐性持ったプレイヤー殆どいないはずですねw
次からは頑張れよ夜ちゃん
Gはやったことないからなんとも言えないけど、第二次のファミコン版だとこのステージは結構やれたな。
時間は糞ほどかかるけど、カロッゾ以外を殲滅して稼いでたわ。