スーパーロボット大戦 激戦地巡り「ジハード」

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 102

  • @keichan201054
    @keichan201054 2 года назад +12

    遂に来ましたね。このゲームで一番の激戦区なのに、全体的にアッサリした台詞とのギャップが凄まじいです。

  • @ex1524
    @ex1524 2 года назад +12

    このチャンネルの動画みると過去のスパロボまたやりたくなりますね、、、
    あとたまに思う、昔の自分良くクリアしたな、と

  • @kawauma9972
    @kawauma9972 2 года назад +9

    未だにEXはシリーズ通して好きです。
    特に他のシナリオとの関連で流れが変わるのと、シュウの章で普段の敵ユニットを使えるところが魅力ですね。

  • @astry6473
    @astry6473 2 года назад +10

    当時サザビー、ドーベンウルフは入手し損ねたけど一応はクリア出来たし無茶苦茶な難易度ってわけでもない絶妙な難易度だよね
    ヴォルクルス戦は実質グランゾンとのタイマンだったソルガディはハイパーレールガンがすぐ枯渇したし、ズワウスはハイパーオーラ斬りが使えないし

    • @i-dream4701
      @i-dream4701 Год назад

      EXのハイパーオーラ斬りは気力125だけでなく直感120が必要で、バーンが直感120に達するのはレベル29と遅い(ショウはレベル21)

  • @ニア-y5h
    @ニア-y5h 2 года назад +11

    EXは参戦作品の各キャラ達が3人の主人公陣営それぞれのルートに配置されたせいで、戦力が通常のスパロボと比較して各陣営の戦力が限られてるからね。
    少ないカードをどう上手く活用するかで常に悩まされたゲームだった、しかもウィンキーソフトのゲームバランス設計だしw
    でも黒い三連星を仲間にできるスパロボなんて今振り返ってみても珍しいよなあ……近年の作品ではジェリドやグレミー、マシュマーが仲間になることもあったんだから、また黒い三連星も仲間にできないものだろうか

  • @雄三相良-h6w
    @雄三相良-h6w 2 года назад +7

    作中通してグランゾンは最強ロボ、デモンゴーレムは雑魚雑魚扱いですけど……グランゾンは避けれないし耐久も高いわけじゃないので、攻撃力だけなんですよね。「っく、でもこの程度では私は倒せませんよ!」(雑魚の攻撃一発で半壊)
    デモンゴーレムは数が多いし硬いし当ててくるし、火力も案外侮れないから、ゲームと設定のちぐはぐっぷりが凄まじいなぁとプレイしてて思いました。

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m 2 года назад +8

    EXのデモンゴーレムくんってシナリオ中の扱いと実際の強さの差が激しすぎるんだよなあ。開発後期で数字いじったんかな

  • @とくまさ-r1m
    @とくまさ-r1m 2 года назад +7

    当時のワタシ、よくクリアできたな…

  • @藤原拓哉-x2h
    @藤原拓哉-x2h Год назад +3

    詰め将棋みたいで面白いよね
    普通に突っ込ませたらまず勝てないけど、戦略練ってトライ&エラーすれば無改造でも何とかなる
    数少ない味方をすべて使っていくシュウの章は最高にシミュレーションしてる

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 2 года назад +5

    ゴーレムを見ると「SFC魔装機神」でサイバスターがナックルパートでケツ掘られて半壊したのを思い出す。あれもウィンキィだし激戦地は多そうですね。

  • @DT-bm5vo
    @DT-bm5vo 2 года назад +9

    ヴォルクルスの呪縛から逃れたシュウが、オス!と気合入れたり幸運で小銭稼ぎしたりしながら頑張るシナリオ、それがシュウの章・・・
    本来のシュウのキャラはこっちなのかもしれませんね
    チカが深層意識を反映してるってのを踏まえると余計に(笑)
    でも、他の章に比べて競うな!持ち味を活かせ!!
    なプレイを強いられるのはとても楽しかったです
    OG2のEXハードで同じような感覚を久しぶりに味わいましたわ〜

  • @syakaino-btmz
    @syakaino-btmz 2 года назад +3

    12:47 ほんとふざけた射程だこと

  • @user-uicchi-U1
    @user-uicchi-U1 2 года назад +11

    ここに限らずEXの戦闘獣は嫌いだったw

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 2 года назад +6

    ステージ名だけでお腹いたくなる

  • @oborrobot5052
    @oborrobot5052 2 года назад +15

    この面はシミュレーションゲームらしいやり応えがしっかりあって大好きですね。
    街の上に陣取って地形効果を頼りに敵を迎え撃つなんて、今のスパロボじゃあり得ないですからね。
    強いて難点を上げるならゲームバランスの都合上、グランゾンの圧倒的な強さを実感できないくらいですねw

    • @y1016kagamino
      @y1016kagamino 2 года назад +5

      この面に限らず街でHPチマチマ回復しながら敵のウェーブを耐えきるのが戦略性ありましたね

    • @ウーメン
      @ウーメン 2 года назад +3

      この頃は、「機械獣は、まず射程外からMSで削って」「ボス格の最大射程から逆算して先攻役を決める」みたいなシミュレーションとしての楽しさがあって、射程の1マスの長さも重要でしたね!ファンネル系の最大の利点は「威力」ではなく「射程」でした。

  • @TN22222
    @TN22222 2 года назад +19

    アハマドのソルガディはラスボスに射程外から攻撃できる数少ないユニットなので加入させるかはかなり重要です。

  • @matyuu432
    @matyuu432 2 года назад +4

    アハマドさんは神というイメージしかない

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 2 года назад +7

    やっとやってくれた「ジハード」の特集!この面難しいのに激戦区でなかなか取り上げないからいつやるんだろうとずっと前から思ってました!
    この面に限らずシュウの章は大半の面が激戦区で取り上げてもらいたいぐらい難しいですよねw詰め将棋というかより一層各機体の性能を活かす戦略が必要になってくるw
    しゅう

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP 2 года назад +10

    敵命中率55%が連続6回当たり、こちらの命中率95%が連続3回スカるとかしてたので当時は表示された確率*何割で計算してるんじゃないかと思ってた。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 года назад +2

      そりゃ、55%もあれば当たるし、95%しかないから外れるよ。
      シミュレーションゲームの常識…だよね?w

    • @聡山田-u1o
      @聡山田-u1o 2 года назад +1

      まあGジェネの多段ヒット武器やフロントミッションのミサイルとかの全部当る確率が出る(0%はザラだけど実際は1〜2発は当たるかも?)命中率よりは信用できますが…。

  • @pojihamekun
    @pojihamekun 2 года назад +14

    ドーベンもサザビーも持ってない可能性もあるし ノルスがあってもノルス自体が脆いし
    おたけびは集団戦法できついし 反撃命令は防御回避にしておくのが必須ッスよね…

    • @MB-rd9kj
      @MB-rd9kj 2 года назад +3

      バウンドドッグ、クソ雑魚なんだよなw それでも頼らざるをえない戦力だって言うのがまた……。

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 2 года назад

      動画じゃ言ってないけどサザビーとドーベンウルフもノルス同様にいるとは限らない機体なんだよね
      ちなみに自分は初見プレイの時は面子こそ揃ってたけど、上記3機は全部いなかったと思う・・・

  • @mayu417jp
    @mayu417jp 2 года назад +8

    EXのグラトニオスとシグはどの章でも鬼畜。
    魔装機神を先にやったからなんでアハマドが敵で出るんだとなった。
    ティターンズ一行、クワトロ、バーンを仲間にする、ノルスを取る、サザビーを取る。これらを果たしてようやく勝負になる説あるよね。ネオグランゾン?使ったら余裕過ぎて激戦地でなくなるからw

    • @keichan201054
      @keichan201054 2 года назад +5

      その2体は特に嫌な敵で如何に早く損失を抑えながら捌くかで毎回悩んでました。

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 2 года назад +6

      グラトニオスはアニメでマジンガーZをボロボロにした実績を持ち、シグは一部の作品で仲間になるキャプテン・ラドラが乗っていた機体
      この二機が弱いはずが無いんですよ😨

  • @riabita555
    @riabita555 2 года назад +3

    謎の亡霊さんがまさかNT!?かと思ったらそういうことかw

  • @参謀長-i4e
    @参謀長-i4e 2 года назад +5

    PS版でもSFC版でもカクリコンとバウンドドックは壁&囮にして大活躍してもらいました。
    このステージでもジェノバM9が地味ながら厄介です。

  • @プラスワン-c8v
    @プラスワン-c8v 2 года назад +8

    EXのシュウの章は今のスパロボと違ってかなり戦略的に考えないとすぐやられちゃうんですよね~。
    運動性とか特殊技能による命中回避の上昇が無いので、最も避けるバーンでもオーラバトラー無双はきつかったですね。
    増援でシュウ達がメッチャ余裕かましてるのに、プレイヤーの心境は・・・

  • @pukkuyota
    @pukkuyota 2 года назад +2

    唯一敵キャラだった機体をプレイできる章だったから、難しかったけど楽しみでした。 このステージもアフマドじゃなくてミラとかが仲間になってくれるのかな? と思っちゃいましたねw

  • @黒兜
    @黒兜 2 года назад +4

    EXが初めてだったので以後の機械獣が弱くてびっくりした

  • @akanechan8823
    @akanechan8823 2 года назад +5

    初見では冒頭の選択肢を誤ったせいでアハマドを仲間にできずに泣く泣くやり直した苦い経験があります😭

  • @セサミミ
    @セサミミ 2 года назад +6

    ついに亡霊にすら留守を任せ始める大将が居るってマジ?

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 года назад

      多分、うp主を謀殺するために、ゾヴォークやジオンに営業にでかけたのでしょう。

  • @毛利青森での生活
    @毛利青森での生活 2 года назад +4

    ガトーがシュウの章でプレイ出来たら楽しさ倍増になりそう

  • @Mfujiyama3776
    @Mfujiyama3776 2 года назад +4

    初見の時
    サザビー、ドーベンウルフ、ノルス無し
    アハマド説得せず、グランゾン装甲無改造
    状態ではズワァースを気力上げて無双させるしか手段が無かった

  • @mmmdnng
    @mmmdnng 2 года назад +2

    初めてのスパロボはEXだったけど見事にここで詰みました

  • @jj-by9uz
    @jj-by9uz 2 года назад +5

    シュウの章はどれも詰将棋のような、一種パズルというべきか。

  • @nukoneko655
    @nukoneko655 2 года назад +2

    回避優先にしてグランゾンを左回りで山の縁を街まで走らせた記憶がうっすらと。他はジェノバ最優先で倒しつつ追いかけたかな。

  • @秋月絵理
    @秋月絵理 2 года назад +2

    このステージ難しかった!

  • @morikibayasi
    @morikibayasi 2 года назад +3

    「人は変わっていくものだからね」…人か?元人?まぁ死んでても人は人かww
    魔装機神の名を持つゲームは最初のころから攻撃を食らうこと前提で敵が長射程なのか
    PS3の魔装機神Ⅲで苦労したのを思い出しました

  • @ハイライト-j3k
    @ハイライト-j3k 2 года назад +9

    有り余る戦力で無双するスパロボもいいですが
    こういう限られた戦力をやりくりして戦っていくスパロボも乙なものですね

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 2 года назад +2

    メガバズ頼りになるなあ。アニメ本編では全然当たらなかったのに…

  • @Joker-xj2hj
    @Joker-xj2hj 2 года назад +2

    アハマドの説得は初回からわかったけどガディフォールと間違えてやっちまったことはある。
    シュウの章はほぼグランゾンの改造だけで行くのが結果的に楽だった覚えがある。
    ただそれだとサザビー等を手に入れるのが辛くなるけど別にいらないしな。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 2 года назад +10

    グランゾンの倍近い耐久性とワームスマッシャーよりちょっと弱い程度の武器を搭載したゴーレムを召喚できるとか、レスリーさんすげーっス
    これなら世界征服も夢じゃない!!

    • @TomisKen
      @TomisKen 2 года назад +4

      資金持っていたらありがたいんですけどね

    • @聡山田-u1o
      @聡山田-u1o 2 года назад +1

      実際は調和の結界の効果が無いからデモンゴーレム召喚の術が使えれば地質とかを考慮したらあの時期は貯まりに貯まった怨念のお陰でかなり強力なデモンゴーレム(強)が喚べるらしいとシュウ達が話していましたね。
      地上は怨念だらけの上に場所によってはジャパニウム鉱石とか有ったりするから強いの作れそうですね。

  • @necolma
    @necolma 2 года назад +2

    ラテル・アクロス少佐36歳、レスリー・ラシッド中尉33歳ってのが一番の衝撃です。

  • @exit2523
    @exit2523 2 года назад +3

    初プレイ時はなにも考えずにシナリオを進めており、ズワァース・ノルス・ドーベンウルフ・サザビーを手に入れていなかったため
    ここであっという間に積んでしまいました。この時にシュウの章の難しさを身を以て知りましたね。
    しかもこの後にセーブデータが消失してリベンジできずじまいで、色々と思い出に残ったステージですwww

  • @teferymoat4774
    @teferymoat4774 2 года назад +2

    初めてのスパロボで本当に難しかったステージ
    攻略本みても街に降りて迎撃くらいしか書いてなかったな

  • @privateenemy5
    @privateenemy5 2 года назад +1

    やってみてぇ…

  • @koziatu8608
    @koziatu8608 2 года назад +2

    一番簡単クリアはネオグランゾン出しちゃうことかなw。
    よく考えたらEXは普段敵キャラが仲間になる異質なスパロボだな。

  • @NARAKU-v6k
    @NARAKU-v6k 2 года назад +3

    予めむずかしいと書いてあるからどれだけ厳しくてもしかたがないみたいな理論好き

  • @absolutesoulmaxx
    @absolutesoulmaxx 2 года назад +3

    アハマドは熱血+ハイパーレールガンで敵を2体倒して、特攻する2発屋だからなぁww
    自爆持ってりゃ良いのにw
    しかし、もしもこの難易度でグランゾン一人旅とか…
    うん、プレイヤーのストレスがマッハでが死ぬなww

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h 2 года назад +5

    このステージの面白い所は、リューネ側でプレイしても、シュウ側でプレイしても楽しめるところ。
    セーブデータで下地を整える必要はありますが、手間暇かけただけの面白さがある(*'ω'*)

  • @あらんあらん-m1k
    @あらんあらん-m1k 2 года назад +1

    シュウの章は難しいけど、難しいからこそ攻略法が限られてくるからそういう意味ではやっててやりやすかったかもしれん、、、

  • @torisugari0812
    @torisugari0812 2 года назад +1

    そのうち魔装機神の激戦区の紹介とかもお願いしたい

  • @unk5553
    @unk5553 2 года назад +4

    下手にドーベンウルフとかに乗せるより、バウンドドックで肉の壁してた方が安定してた記憶です。
    確かトゥルーエンドのルートだと、バーンは絶対いないんですよね。
    PS版だと集中改造したグランゾン無双です。

  • @MrTkane718
    @MrTkane718 2 года назад +2

    亡霊君 邪気が来たとか 逆シャアの名言だすし、 クワトロ大尉がたいしたダメージ与えないとか 普通にクワトロさんを 情けない奴! と クワトロさんだけにはすごく厳しい(笑)

  • @けょ
    @けょ 2 года назад +4

    個人的最難関ステージ
    説得改造ネオグラ禁止するととても楽しい

  • @菊池将司-e3q
    @菊池将司-e3q 2 года назад +3

    このステージは難しいですが裏ワザでネオ・グランゾンを使用するとシュウ一人で無双しますからね。自分はネオ・グランゾン使用しないでなんとかクリアできました。

  • @TOMMY-oc1uc
    @TOMMY-oc1uc 2 года назад +3

    踏み込んだ話、グランゾン以外のユニットを改造している余裕がないんだよなあ。

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD 2 года назад +2

    初プレイ時はバーン仲間にしなかったしサザビー手に入らなかったしアハマド普通に倒してしまってたなぁw

  • @ふるふる-c6c
    @ふるふる-c6c 2 года назад +5

    シュウの章は
    修理装置持ちの
    モニカとノルスいないとキツい
    しかしスーファミ時代のEXは
    修理装置でレベルが上がらないはずなのでレベル上げて補給も
    結構辛かった気が、、、、
    そもそもネオグランゾンにしちゃうんですがね、、、、

  • @norainu1919
    @norainu1919 2 года назад +6

    やっぱ旧スパロボファンのおっさん向けのスパロボ作ってほしいな。
    最近のスパロボも楽しいんだけど味方が強すぎて理不尽感が足りない。

  • @nighitingales
    @nighitingales 13 дней назад

    これほんまに勝てるんか?って思いながら戦ってた初回時(ノルス取れず)

  • @Takechan-to-Asobou_kakari
    @Takechan-to-Asobou_kakari 2 года назад +1

    初見時、グランゾンじゃ結局クリアできなくて
    ネオグラの裏技を使って最初からやり直してクリアした

  • @ゆう-e6q5v
    @ゆう-e6q5v 2 года назад +2

    バーンはいない可能性高いんだよね
    ISS使ってリューネの章の隠しステージ行くにはバーン仲間にしちゃダメだから
    コンプリ版はメガバズーカランチャーが超弱体化したから更に鬼畜具合に拍車かかってた

    • @TN22222
      @TN22222 2 года назад +1

      リューネと遭遇する所まで進めたらリューネの章の隠しステージへ行く条件は満たされるのでここまでやる必要ないです。

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 2 года назад +3

    人数減る可能性ある辺り本気で容赦無いな……

  • @nnsansa
    @nnsansa Год назад

    地味にここの2つ後のシナリオの分身ヴォルクルス戦もかなり厄介な激戦地。
    補給できないのに最終話と違って全滅必須であるうえ、ボスクラスしかおらず気力上げが出来ない。
    ヴォルクルスの火力も命中率も高めなので、ノルスがいないと滅茶苦茶苦戦する。

  • @Youki01
    @Youki01 2 года назад +5

    シュウの章のアハマドの
    ハイパーレールガンは強いんだけど
    弾数切れたら戦艦ないのにどうなるの?😅
    といつも疑問だったww

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 2 года назад +1

      ぶっちゃけアハマドのソルガディよりテリウスが乗ってる量産型のガディフォールのほうが絶対に強い

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 2 года назад +2

      @@akanechan8823 継戦能力的に(;^ω^)リニアレールガンは20発は(・∀・)イイ意味で可笑しい(笑)

    • @astry6473
      @astry6473 2 года назад +3

      それなガディフォール以外にディアブロとザムジードも相手の射程外から一方的に攻撃出来るリニアレールガン持ちはクッソ強い
      敵だとジェノバM9とか射程長くて嫌だったな

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 2 года назад +3

      @@astry6473 しかも(;^ω^)そのライフルがクリティカル率が妙に高いしな

  • @whatsman777
    @whatsman777 2 года назад +2

    裏技でネオグランゾンで無双!

  • @やすくん-v3v
    @やすくん-v3v 2 года назад +1

    ミラさんの声って藩恵子さん?

  • @MB-rd9kj
    @MB-rd9kj 2 года назад

    プレイ当時、EXのアハマド、堀内孝雄に似てるな~って思ってた

  • @オオアゴザウルス-k4e
    @オオアゴザウルス-k4e 2 года назад +1

    コンプリ版は火力が全体的に下がってるのと、挑発という超弩級のチート精神コマンドのおかげでSFC版より難易度低かった

  • @shoggori
    @shoggori Год назад

    魔装機系なのにMSも乗れる謎のパイロット・ラテルはここで出番終了かな?

  • @やすくん-v3v
    @やすくん-v3v 2 года назад

    スーファミのEXって全滅プレー出来たかしら?
    うちコンプリートボックスでプレーしてたから

  • @kazuyoshin5207
    @kazuyoshin5207 2 года назад

    序盤のヌエット海も増援を知らないとキツい。そしてなぜかハンブラビMAに乗ってビアレス、ビランビーを連れて出てくるラテル。お前は何系なんだ。
    そしてラテルが男性だって知ったのはだいぶ後。
    てか伊尾木ミノルさんって男性なんですか??

  • @柿崎速雄の雑学ちゃんねる

    運動性ないのか?へえ~!グラドニオスなつかしい!

  • @zmaster432
    @zmaster432 2 года назад

    あー、ここは上の選択肢を選んだことなかったですわ。
    百式抜きでやったら苦痛でしょうなぁ🥺
    母艦がないのも相当キツイ。
    EXで出てくる移動要塞だかいうユニットをかっぱらったりできればいいのに、そんな選択肢をよこさないウィンキーソフトはやっぱりサイコーっす😅(棒)

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 2 года назад

    私がスパロボ初心者の頃にやったゲームで、シュウの章のこのステージで積んだ事がありました。

  • @卓也-g8s
    @卓也-g8s 2 года назад

    初見時追加のデモンゴーレムで絶望したな

  • @GB-dp8ys
    @GB-dp8ys 2 года назад

    シュウ章は裏技でやってたw

  • @翠珠-j8v
    @翠珠-j8v 2 года назад

    毎回わざとモニカはギルドーラに乗せてました
    対地ミサイル優秀なので

  • @okashin_0410
    @okashin_0410 Год назад

    これ名前付きパイロットよりクインマンサとジェノバM9がきついんだわ・・・

  • @racutt
    @racutt 2 года назад

    小学生時代のトラウマきましたね

  • @坂入秀明
    @坂入秀明 2 года назад +1

    ゼロ(意味深)
    これだけシビアな難易度にも関わらずF完やCB版第3次よりはマシと言われているあたりNT至上主義の害悪っぷりが見てとれますね

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 2 года назад +1

    塩は所望しないのかい?

  • @ヒロ-v6f
    @ヒロ-v6f 2 года назад

    最近、思うけど久しぶりにプレイする人にとっては大事な緊急報告ですよね?

  • @なお-c3q5s
    @なお-c3q5s 2 года назад +1

    馬鹿にしてたデモンゴーレムに押し込まれて軽くトラウマになった

  • @世界一カッコいいハゲ
    @世界一カッコいいハゲ 2 года назад

    The Hard

  • @f1yingsaru
    @f1yingsaru 2 года назад

    前置きが長すぎる