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子供の頃、公式絵のデフォカラーがとにかく好きだったから、アクアガッツとかウッドカスタムとかになるとすげー嫌な気分になってたなぁ
くっそわかる
エグゼ3はずっとバスター使う傾向だったからだいたいガッツだった気がするだからなかなか他のスタイルになれなかったような
わかりますあとヒートシールドとかも
@@飯田橋朱音 バブルマン前にヒートガッツ引いたの思い出しました。
が、最初にヒートが出ると初見は積み要素の可能性があるのがね
ゴスペルが融合したかのようなバグスタイルはデザインが好きすぎていつも狙ってバグを組み込んでました。デメリットバグはあったもののメリットバグがほんと強かったですね。
グランドとか言うナビカスプログラムが本体wとか割と軽視されがちな不遇スタイル使ってみると地形変化の独特な戦術が楽しめて以外と面白かったです対戦でもストーリーでもやり込みでも地形プログラムがかなり役に立つセットホーリーの戦闘回数だけは苦行だけども
バグスタイルの強みはロマンというよりは高確率で100バリアか10秒無敵のどちらかは引けるので、戦闘開始時の安定感がある事なんよな 序盤の防御で言えばシールドスタイルよりも強いと思う
カスタムはチップ使いまくるの好きだったからめっちゃ楽しかった!最強なのは間違いない
アニメの影響を受けてヒートガッツとアクアカスタムが一番好きだったEDのBegin the triのサビ初め「元気出せよ」のとこで出てくるのと、最後もヒートガッツってのもある
アドコレやってるけどカスタムスタイル楽しすぎるシンプルにやれる事が多いしPAもガンガン撃っていけるのが爽快
シールドスタイルはファーストバリアが初手エレメントソニックの安定性を上げてくれるのが地味に偉い
ヒートガッツ好きだったチャージショットで100いくのは楽しい
2も含めて自分はシールドが好きでした。(サイトスタイルは強すぎるので除く)特に3のシールドスタイルは解説通りコマンドでHPを回復できるので非常に使い勝手が良かったと思っています。それ故にレベルアップするまでのバトル回数が全スタイル中一番多くなるスタイルでもありましたけどね・・・。アクアシールドかエレキシールドが個人的には使いやすいと思っています。アクアのアクアショットは高威力で1マス奥に誘爆性能を持っているし、エレキのラビリングはマヒ効果があるから追撃しやすいのが良かったです。3ではカスタムプラス系のプログラムが欲しくてカスタムスタイルになったのに、フォルテGSが倒せなかったから泣く泣くカスタムスタイルを捨ててガッツスタイルになったのを覚えています。スーパーアーマーを装備し、ガッツマシンガンでフォルテGSのドリームオーラを復活させないように攻撃を当てまくっていました。
自分はシャドースタイルの圧倒的ビジュアルの良さに惚れて、ずっとシャドー使ってました
コレクションでの3は2みたいにスタイルを複数保存できるようになっているといいな
2ではスーパーアーマーで退け反らずにゴリ押しできるからガッツスタイルを好んで使ってましたが、3ではカスタムを狙いましたね。ですが私のソフトだと何故かエレキかウッドにしかならないんですよね。
ブラザースタイルの戦闘立ち絵小さいときはカッコ悪く感じちゃってたけど今見ると普通にかっこいいなぁ
リフレクト大好きでブルース辺りをボコボコにしてたなぁ。対戦だとロックバスターも反射できるから相手が嫌がってバスター撃って来なくなるのもいい。暗転しそうなタイミングでリフレクター置きに行くのも楽しかった。今思うとモンハンの太刀のカウンター含めカウンター好きになったのはシールドスタイルのせいかも
そこは太刀じゃなくてランス使うべき
グランドスタイルはセットクサムラとバッドスパイスのコンボが強いですよ。バッドスパイスの混乱効果で敵が動けなくなるので、そこに火属性チップで追撃をかけるのも良いし、フラッシュマンもバッドスパイス撃ってるだけで簡単にSもとれますし
僕もグランド使いでした。アイスステージ標準にしてフラッシュマン等雷系のチップ倍になるので最強です。キラーセンサー当ててプラズマボール置けば大概たおせます
クサムラステージとバッドスパイスを連発してたらヒートグランドになってしまった……。バブルマン戦前だから焦りましたよ。
地形組み込みで戦うならプログラムの色が同じブラザーで、セット系組み込んでフラッシュマン+フレイムマン使うほうが強いという罠
最初はシールド、次はカスタムと行き全てのプログラムとチップを取った後にカスタムに戻りました。ナビカスでリフレクトがカスタムでエラーなしだったのでそんな風にしてた記憶がありますね。
カスタムスタイルは当時の対戦環境でも強すぎた影響かアニメでも他の3スタイルより格上みたいな描写になってましたね
当時両方持ってましてホワイトならアクアバクブラックならヒートシャドーがカッコよくて好きでした
バグスタイルのビジュアルがかっこよすぎなんだ
シールドスタイルで、リフレクト+カスタム2+カスタム1とかは使い勝手いいよねぇ。クリア後まで含めるとサイトパッチ+バスターMAX+バグストッパー+カスタム1とかできてカスタム/シールドスタイルとの相性がいいのよね
2と3でスタイルチェンジ出来るけどどちらも初回の属性は火属性だったなぁ。好きなスタイルはガッツです。
2の初チェンジでシールドの虜になり、3では最初から意図的に狙ったなあ…カスタムスタイル人気のもう1つの理由として、ナビカス対応カラーがシールド、カスタム共に青で、シールドスタイルのプログラムをそのまま使い回せる、ってのもありそうです。
スタイルが解禁されてからストーリークリアまでウッドグランドスタイルでやり切ったけど、エリアを草原にするプログラムとアンダーシャツで耐久しながらチマチマ戦ってたw
ブラザースタイルのメガチップ枠追加は4属性フォルダでお世話になったメガフォルダ1とサイトバッチでメガ枠8枚、マスタースタイルを入れても他にメガチップを4枚入れられる。フルカスタムやアタック+30を追加で入れられるって考えれば悪くはないと思うんだ。あとガッツスタイルは一部のボス戦で思わぬ活躍を見せてくれる
新しくでたロックマンは最初からバスターマックスあるからバスター脳筋最強なんよな←
エグゼのスタイルチェンジはコミックから入ったからアクアカスタムめちゃくちゃ好きだったし、なれた時は嬉しかったなぁ…懐かしい。
自分は下手くそなのでウッド(シールド)が初手で来ることが多かったですね。やり込み時はカスタムスタイルでサイトバッチ+カスタム1+カスタム2で初手10枚でフルカスタムとフォルダリターンでぐるぐる回して遊んでた
子供の頃はずっとシャドースタイルばっか使ってた。かっこいいし、カワリミ便利だし。
うぽつです。よく使ったスタイルは大体カスタムの時が多かったですね。サイトバッチ(そのままだと固有バグで最大HPが半分になるので、バグストッパー必須)とカスタム+1を併用すると最初からチップを8枚選択出来たのでかなり戦い易かったですね。
ロックマンエグゼは小学生の頃にめちゃくちゃ遊んだから、スイッチとかで移植されるのほとんどに待ってる
よかったね
@@nicetakashi 来年の発売が楽しみです!
チップとかナビカスの名前詳しく覚えてないけどアクアカスタムでセットアイス+エリスチ+プラントマン+パラボラみたいなのがとにかく強かった記憶
一応ヒートグランドにすれば、火炎放射でパネルひび割れにするのは便利ではあった。ただまー、、、3は黒版がぶち壊れのフォルダリターンがある関係で白版でやることそのものが微妙な所もあるから必然的に白限定のグランドも活躍する機会が薄くって感じ。
序盤のメットガードが便利過ぎて多用しちゃうから高確率でシールドになるんよなぁ
ブラザースタイルは意外好きになりましたね。「カスタムの劣化版じゃん」って思ってましたけど、メガチップを多く使えるのは結構良い、特にEXE3ではフラッシュマンやプラントマン、バブルマンを中心にデッキを組むと強力。カスタム+1とかを組み合わせて、「カスタムブラザー」という融合スタイルみたいなやつは個人的に一番好きなプレイスタイルかな?w後に流星のロックマンでは「ブラザーバンド」というのが出てくるけど、もしかしてブラザースタイルが由来なのかな?
バグスタイルはロマンの塊だな(笑)だから使ってて楽しい
私は初めにシールドスタイルとバグスタイルを極めて、最終的にガッツスタイルになってました。もちろんガッツスタイルにリフレクトとバグストッパーをカスタマイズしてます。ドリルマンみたいなブレイク性能のある敵には効きませんが、フォルテやプロトなら完封できます。
個人的に、バグスタイルのロックバスターが、低確率でフォルテGSの技のどれかになるとかでも夢があって面白そうだけどねあとグランドスタイルは歩いたマスが属性ごとのマス(ヒートならマグマ)に変化するとかだとボルカノキャノンとかとコンボで面白そうかも
友達が皆カスタムシールドバグシャドーの中グランドでプログラム入手してからウッドブラザーでホワイト変態プレイやってたわ、懐かしいなぁ・・・
初スタイルはアクアシールドでした使ってて楽しかったのはヒートバグでしたバグスタイルにする為にはバスターが水鉄砲やハズレか数発で弾切れになるバグ使ってましたw
カスタムスタイルだったな最初になるのは、最初の変化でヒートカスタムになってガクッとなった。チャージショットが使える部類だったから助かった…次はウッドガッツだったからプロトが楽々撃破出来た。
チェンジ時、どの属性のスタイルになるかは実際はランダムだけど、属性(ヒートなら炎チップ、アクアなら水チップ)チップを使うと、頻繁に使った属性チップに応じた属性スタイルになりやすいとか、大して変わらないとかの噂があった。俺も実際、アクアカスタムにする時、【ADDを使う】【ナビ系統を除く同コードの水属性チップを多く揃えて使う】【PAを使う(水系の場合、レイニングゼリーより、バブルスプレット)】でやってみたら、1回目のチェンジでアクアになれた事がある。とはいえ、属性はあくまでもランダムだから、必ずしも使った属性チップと同じになる訳じゃないから、あまり過度な期待はせず、【とりあえず試しに】という感じでやればいい。
@@ロイヤルマギア 私もアクアカスタムを目指してチップも揃えたりしたけどヒートカスタムだった。2回目はプロトに向いたスタイルを希望したからバスター中心だけど木属性チップは使ってなかったのにウッドガッツだったから運が良かった。
ウッドブラザーでプラントマン始動からコガラシでダメ追加し、カスタム経由からのフレイムマン→フラッシュマンみたいな豪勢な戦い方してましたわ…
エレキグランドはカッコイイから良いのだ
コロコロで情報見た時は「近接系を多用したらなれるスタイル無いかな」とか想像してたなぁ
漫画オリジナルのムラマサスタイルがあったらよかったですよね
初めてのスタイルチェンジはエレキシールドだったなぁ
ウッドシャドー+草むら+アンダーシャツで1残りの粘りが対戦で好きだった
キラーセンサーで麻痺させてガッツマシンガンで仰け反らせるループやってたなぁ対人戦だとナビカスでHP盛られまくっててあんまり活かせなかったけど
当時は小学生でネットも触れなかったからプログラムアドバンスはわからなかったし、いいチップの入手もできなかった。だから、バスターの威力を最大にするバグプログラムとリフレクトをセットしてバグをバグストッパーで無くすスタイルでしてた記憶がある。
カスタムスタイルはシールドスタイルを極めてから使うと序盤でも役に立つ?
ゲームシステム的にそりゃカスタム最強や
ずっと疑問だったけど当時中古で手に入れた通常3のデータがブラックのみのはずのシャドースタイル状態だったのは改造データだったのかな
死ぬのが怖くてリカバリーを序盤から使いまくってたワイ、大体初期スタイルシールドスタイル
バグスタイルとサイトスタイルのデザイン画まじで好きでもバトル画面やとあんま変わって見えへんのが残念よね
ウッドブラザースタイル好きだったなぁ。
こういう動画見るとエグゼ3ってやり込み要素すごいなって…
3だとサイトスタイルが無かったから悲しかったですが、今思えば流石に強過ぎましたもんね😅
シールドスタイル取った後プログラムGET迄頑張って、カスタムになってプログラム手に入れて、最後にバグスタイルになるのが良かった気がするよ。
Blackでデスマッチとカモンスネークをメインにしてデッキ作ってたからグランドスタイルが羨ましかった
アドコレ勢なんですけど、2でシールドスタイルになった後に闇のバスターMAXに負けてガッツスタイルになりました😊
相当な確率でグランドスタイルになってたなーマグナム大好きだったから
豊富なチップとためうちのマヒでワンサイドできるエレキカスタムに落ち着いた
カスタムスタイルはアニメだと使用するバトルチップが全てプログラムアドバンスになるというチートスタイルだったよね
セットホーリーを手に入れたらカスタム一択だったな、強いから。
懐かしい〜小学生で初めての時はカスタムスタイルになったけど、チップ一枚増えるのがそこまで強いって思えなくて、リセットして友達からガッツスタイルのなり方きいてガッツスタイルにしたわ
ウッドスタイルがプロト戦で1番役に立った。
シールドスタイルでリフレクト手に入れて遊んでたな100ダメージ反射が意外と侮れないあと解説にはありませんでしたがシールドスタイルはバリア以外にもリカバリー系も査定に入りますよ
最初はブラザーでしたね。その後は博打感が好きでバグしか使ってなかったですw
シノビスタイルが好きすぎた( ˙▿˙ )失礼……シャドースタイルでしたw
CSコガラシが不便すぎてスタイルチェンジでウッドになったら必ずリセットしてた。笑懐かしいなあ。やり込み要素エグ過ぎてなんだかんだエグゼ3が1番好きだった!😊
エグゼ 6のクロスシステムのように全てのスタイルを自由に使えるようにして欲しかった。
エグゼ3の最初はガッツマンとエリアスチールを使いすぎたせいかグランドスタイルになりましたね。2周目以降はコード揃えてチップの回転上げることに意識したので、カスタムになることが多かったです笑
EXE3のアクアガッツは強かったなー チャージの早いアクアショットが威力100になるのだから😊
多分コロコロだったと思うけど、エレキグランドとヒートシャドーがぶつかり合ってる?カラーのページが好きで、それぞれのソフトでこのスタイルばっかり選んでたなぁ
小さい頃当時やってた頃ガッツスタイルとバグスタイルしかなったことなかったwww
評価は低くともグランドを推す。ヒートグランドで中央1列パネル破壊して、セレナードをフルボッコにしたのは良き思い出。ヒート以外はチャージショットのパネル破壊の恩恵が少ない事が欠点
ガッツはなったことないなー。自分はよくチップを使ってコンボを決めていくの好きだったから。
グランドってパネルのデメリット受けない効果なかったっけ?スチール系が大好きだったから初スタイルはグランドになって使ってたけど他のスタイルに変えたらグランドの快適さにめっちゃびっくりした記憶後アクアグランドだと超速のアクアショットにひび割れ効果付くからチャージ速度もマックスにするとあっという間に相手のエリアボロボロにできるからそれでハメ殺しするのも楽しかった
ホワイトなのに何故かシャドースタイルになってその後成長しなかった思い出がある
何回やってもシャドースタイルにはなれず終いだったなあ…周りにもシャドースタイルはいなかった
シャドースタイルはブラック専用だし、インビジブルやカゲブンシン、ユカシタ系のチップを多く使わなきゃ中々大変だよ。バスター、回復、防御チップ、ナビチップ、PA、ADD禁止でもしないと。
インビジブルをレギュラーセットしとけばなりやすいですよ
当時はリカバリー系が外せなかったからシールドばっかりだったなぁコマンド出来なかったから全然活かせなかったけど
当時、コロコロコミックのマンガで初期の4スタイルが敵として現れたときは読んでいて絶望したわ(^_^;)
ガッツスタイルはコマンド入力でガッツパンチくらい出せるようにして欲しかったあのデカい腕の意味...
グランドスタイルは確かにナビカスパーツだよりな部分が目立つけど、この【セットシリーズ】がセレナードタイムアタックやV4集めに役立つから侮れない…あと、敵側のホーリーパネル潰しも出来たりと痒い所に手が届くタイプ。あと余談だけど、アキハラスクエアの店でWHITE版ではエリスチL、BLACK版ではインビジ※が3つ買えるけど、これってよくよく考えると双方の限定スタイルを誘発しつつかつフォルダに入れやすいチップなんですよね。
ホワイトというか、通常版な
@@ロイヤルマギア 当時、後出しのブラック版に対して先に発売されていた方を雑誌とかでもホワイト版と呼ばれてましたよ。
グランドスタイルはセレナード戦の為だけに狙ってチェンジしたわ。大当たりのヒートになってマジで楽になった。フォルダ自由度と特にSPとの戦闘難易度が劇的に変わるんだもん。しかし言ってしまえば明確に有利を自覚できる相手がそれだけだから弱いと言われるのは当然なんだけど……。クリア後要素のほぼ最後の相手だから余計に。
アクアカスタムからのエレキバグで使ってた希ガス
最初のスタイルチェンジはアクアシールドだったかな?
グランドスタイルはマジでレベルアップ報酬のセット系プログラムが本体だからな…極論セットアイスとセットグリーン取ればもう用はねえ
何度かやり直してたけど一番最初は絶対カスタムスタイルになってた
カスタムスタイルはぶっ壊れバグの温床だったな(カスタム11枚バグ)つまりカスタムスタイルはバグスタイルだった…?
ウッドカスタムで足元氷パネルにして電気チップ→チャージ→電気チップ→...で大会勝ち進んだ記憶
カスタム1黄を2つ+カスタム2+カスタムスタイルでカスタム画面初手10枚スタートしてた
公式で出てるバグスタイルの紫っぽい奴にしたいのに○○バグでなんかこれじゃないんだよなあと思いつつ似てるアクアにするけどチャージショットでバブルショットみたいなやつで「なんかダサい….」ってモヤモヤしながらプレイしてた
いつも最終はエレキガッツで遊んでたな
はじめてのエグゼ3プレイ時にエリスチとスチールゼリーをガンガン使いまくった結果バブルマン戦前にヒートグランドになって…勝てずに号泣しました(ノД`)
どのスタイルにしたかったのか分からないけど、グランドはパネル関連のチップを頻繁に使ってると、そうなってくるからね
@@ロイヤルマギア 彼はヒートになったから嘆いているのよ🥺
自分がBLACK版、弟が通常版を買ってもらって当時遊んでました。グランドスタイルは入手プログラムは強いのに、せっかくパネルを変えれたのにため打ちでパネルをひび割れにしちゃうのでちぐはぐ感がありましたね
あとナビカスは目新しくてよかったですね。改造コードとかエキストラコードなんかもいろいろ見つけるのが楽しかった
@@ちゃま-g8f ナビカスは神システムですよね。3だと調整不足だったのか、圧縮を駆使するとバグストッパーとサイトバッチ、バスターMAXの3つを併用というぶっ壊れ構成に出来てしまうのが唯一の欠点(寧ろ最上級の長所?)ですね。6もはみ出し置き+バグストッパーで相当自由にパーツを置けたので、3の上記の構成程ではなくともかなりヤバかった覚えがありますね・・・。
@@sabatakurenai1781 サイトバッチだけでも破格の性能なんですよねHP半減も前作のサイトスタイルを踏襲されてましたね2も対人バランスおかしかったけど、BLACK版のフォルダリターンもなかなか…
@@ちゃま-g8f フォルダリターンは頭おかしいですよねw自身を含む全チップ復活&フルカスタムって・・・。事実上フォルダ内のチップを無限に使えるので、チップ切れとはオサラバ&ストーリーではデリートさえされなければ実質勝ち確に・・・。通常版で対になっているナビリサイクルどころか、シリーズの殆どのギガクラスチップを超えてますよねw
よくシールドスタイルのリフレクトでガッツマンにカウンター決めまくってバグの欠片集めてた思い出
あれ?古の記憶だと属性はサイクルだったような…?俺の記憶違いか…
今はアクアシャドーからのエレキガッツわよ(*σ>∀
13:39一体どれだけのバグのかけらマンを倒したのだろうか…( `・ω・) ウーム…
初プレイ時は間違いなくガッツスタイルになるのは誰もが通る道だよなwやりこみ過ぎて上下ボタンがおかしくなったから、バグスタイルの上下移動はむしろありがたかったww
子供の頃、公式絵のデフォカラーがとにかく好きだったから、アクアガッツとかウッドカスタムとかになるとすげー嫌な気分になってたなぁ
くっそわかる
エグゼ3はずっとバスター使う傾向だったからだいたいガッツだった気がする
だからなかなか他のスタイルになれなかったような
わかります
あとヒートシールドとかも
@@飯田橋朱音 バブルマン前にヒートガッツ引いたの思い出しました。
が、最初にヒートが出ると初見は積み要素の可能性があるのがね
ゴスペルが融合したかのようなバグスタイルはデザインが好きすぎていつも狙ってバグを組み込んでました。
デメリットバグはあったもののメリットバグがほんと強かったですね。
グランドとか言うナビカスプログラムが本体wとか割と軽視されがちな不遇スタイル
使ってみると地形変化の独特な戦術が楽しめて以外と面白かったです
対戦でもストーリーでもやり込みでも地形プログラムがかなり役に立つ
セットホーリーの戦闘回数だけは苦行だけども
バグスタイルの強みはロマンというよりは高確率で100バリアか10秒無敵のどちらかは引けるので、戦闘開始時の安定感がある事なんよな 序盤の防御で言えばシールドスタイルよりも強いと思う
カスタムはチップ使いまくるの好きだったからめっちゃ楽しかった!
最強なのは間違いない
アニメの影響を受けてヒートガッツとアクアカスタムが一番好きだった
EDのBegin the triのサビ初め
「元気出せよ」のとこで出てくるのと、最後もヒートガッツってのもある
アドコレやってるけどカスタムスタイル楽しすぎる
シンプルにやれる事が多いしPAもガンガン撃っていけるのが爽快
シールドスタイルはファーストバリアが初手エレメントソニックの安定性を上げてくれるのが地味に偉い
ヒートガッツ好きだった
チャージショットで100いくのは楽しい
2も含めて自分はシールドが好きでした。(サイトスタイルは強すぎるので除く)
特に3のシールドスタイルは解説通りコマンドでHPを回復できるので非常に使い勝手が良かったと思っています。それ故にレベルアップするまでのバトル回数が全スタイル中一番多くなるスタイルでもありましたけどね・・・。
アクアシールドかエレキシールドが個人的には使いやすいと思っています。
アクアのアクアショットは高威力で1マス奥に誘爆性能を持っているし、エレキのラビリングはマヒ効果があるから追撃しやすいのが良かったです。
3ではカスタムプラス系のプログラムが欲しくてカスタムスタイルになったのに、フォルテGSが倒せなかったから泣く泣くカスタムスタイルを捨ててガッツスタイルになったのを覚えています。
スーパーアーマーを装備し、ガッツマシンガンでフォルテGSのドリームオーラを復活させないように攻撃を当てまくっていました。
自分はシャドースタイルの圧倒的ビジュアルの良さに惚れて、ずっとシャドー使ってました
コレクションでの3は2みたいにスタイルを複数保存できるようになっているといいな
2ではスーパーアーマーで退け反らずにゴリ押しできるからガッツスタイルを好んで使ってましたが、3ではカスタムを狙いましたね。
ですが私のソフトだと何故かエレキかウッドにしかならないんですよね。
ブラザースタイルの戦闘立ち絵小さいときはカッコ悪く感じちゃってたけど今見ると普通にかっこいいなぁ
リフレクト大好きでブルース辺りをボコボコにしてたなぁ。対戦だとロックバスターも反射できるから相手が嫌がってバスター撃って来なくなるのもいい。暗転しそうなタイミングでリフレクター置きに行くのも楽しかった。今思うとモンハンの太刀のカウンター含めカウンター好きになったのはシールドスタイルのせいかも
そこは太刀じゃなくてランス使うべき
グランドスタイルはセットクサムラとバッドスパイスのコンボが強いですよ。バッドスパイスの混乱効果で敵が動けなくなるので、そこに火属性チップで追撃をかけるのも良いし、フラッシュマンもバッドスパイス撃ってるだけで簡単にSもとれますし
僕もグランド使いでした。
アイスステージ標準にしてフラッシュマン等雷系のチップ倍になるので最強です。
キラーセンサー当ててプラズマボール置けば大概たおせます
クサムラステージとバッドスパイスを連発してたらヒートグランドになってしまった……。
バブルマン戦前だから焦りましたよ。
地形組み込みで戦うならプログラムの色が同じブラザーで、セット系組み込んでフラッシュマン+フレイムマン使うほうが強いという罠
最初はシールド、次はカスタムと行き全てのプログラムとチップを取った後にカスタムに戻りました。ナビカスでリフレクトがカスタムでエラーなしだったのでそんな風にしてた記憶がありますね。
カスタムスタイルは当時の対戦環境でも強すぎた影響かアニメでも他の3スタイルより格上みたいな描写になってましたね
当時両方持ってまして
ホワイトならアクアバク
ブラックならヒートシャドーがカッコよくて好きでした
バグスタイルのビジュアルがかっこよすぎなんだ
シールドスタイルで、リフレクト+カスタム2+カスタム1とかは使い勝手いいよねぇ。
クリア後まで含めるとサイトパッチ+バスターMAX+バグストッパー+カスタム1とかできて
カスタム/シールドスタイルとの相性がいいのよね
2と3でスタイルチェンジ出来るけどどちらも初回の属性は火属性だったなぁ。
好きなスタイルはガッツです。
2の初チェンジでシールドの虜になり、3では最初から意図的に狙ったなあ…
カスタムスタイル人気のもう1つの理由として、ナビカス対応カラーがシールド、カスタム共に青で、シールドスタイルのプログラムをそのまま使い回せる、ってのもありそうです。
スタイルが解禁されてからストーリークリアまでウッドグランドスタイルでやり切ったけど、エリアを草原にするプログラムとアンダーシャツで耐久しながらチマチマ戦ってたw
ブラザースタイルのメガチップ枠追加は4属性フォルダでお世話になった
メガフォルダ1とサイトバッチでメガ枠8枚、マスタースタイルを入れても他にメガチップを4枚入れられる。
フルカスタムやアタック+30を追加で入れられるって考えれば悪くはないと思うんだ。
あとガッツスタイルは一部のボス戦で思わぬ活躍を見せてくれる
新しくでたロックマンは最初からバスターマックスあるからバスター脳筋最強なんよな←
エグゼのスタイルチェンジはコミックから入ったからアクアカスタムめちゃくちゃ好きだったし、なれた時は嬉しかったなぁ…懐かしい。
自分は下手くそなのでウッド(シールド)が初手で来ることが多かったですね。
やり込み時はカスタムスタイルでサイトバッチ+カスタム1+カスタム2で初手10枚でフルカスタムとフォルダリターンでぐるぐる回して遊んでた
子供の頃はずっとシャドースタイルばっか使ってた。
かっこいいし、カワリミ便利だし。
うぽつです。
よく使ったスタイルは大体カスタムの時が多かったですね。
サイトバッチ(そのままだと固有バグで最大HPが半分になるので、バグストッパー必須)とカスタム+1を併用すると最初からチップを8枚選択出来たのでかなり戦い易かったですね。
ロックマンエグゼは小学生の頃にめちゃくちゃ遊んだから、スイッチとかで移植されるのほとんどに待ってる
よかったね
@@nicetakashi 来年の発売が楽しみです!
チップとかナビカスの名前詳しく覚えてないけどアクアカスタムでセットアイス+エリスチ+プラントマン+パラボラみたいなのがとにかく強かった記憶
一応ヒートグランドにすれば、火炎放射でパネルひび割れにするのは便利ではあった。
ただまー、、、3は黒版がぶち壊れのフォルダリターンがある関係で
白版でやることそのものが微妙な所もあるから
必然的に白限定のグランドも活躍する機会が薄くって感じ。
序盤のメットガードが便利過ぎて多用しちゃうから高確率でシールドになるんよなぁ
ブラザースタイルは意外好きになりましたね。
「カスタムの劣化版じゃん」って思ってましたけど、メガチップを多く使えるのは結構良い、特にEXE3ではフラッシュマンやプラントマン、バブルマンを中心にデッキを組むと強力。カスタム+1とかを組み合わせて、「カスタムブラザー」という融合スタイルみたいなやつは個人的に一番好きなプレイスタイルかな?w
後に流星のロックマンでは「ブラザーバンド」というのが出てくるけど、もしかしてブラザースタイルが由来なのかな?
バグスタイルはロマンの塊だな(笑)
だから使ってて楽しい
私は初めにシールドスタイルとバグスタイルを極めて、最終的にガッツスタイルになってました。
もちろんガッツスタイルにリフレクトとバグストッパーをカスタマイズしてます。
ドリルマンみたいなブレイク性能のある敵には効きませんが、フォルテやプロトなら完封できます。
個人的に、バグスタイルのロックバスターが、低確率でフォルテGSの技のどれかになるとかでも夢があって面白そうだけどね
あとグランドスタイルは歩いたマスが属性ごとのマス(ヒートならマグマ)に変化するとかだとボルカノキャノンとかとコンボで面白そうかも
友達が皆カスタムシールドバグシャドーの中グランドでプログラム入手してからウッドブラザーでホワイト変態プレイやってたわ、懐かしいなぁ・・・
初スタイルはアクアシールドでした
使ってて楽しかったのはヒートバグでした
バグスタイルにする為にはバスターが水鉄砲やハズレか数発で弾切れになるバグ使ってましたw
カスタムスタイルだったな最初になるのは、最初の変化でヒートカスタムになってガクッとなった。
チャージショットが使える部類だったから助かった…次はウッドガッツだったからプロトが楽々撃破出来た。
チェンジ時、どの属性のスタイルになるかは実際はランダムだけど、属性(ヒートなら炎チップ、アクアなら水チップ)チップを使うと、頻繁に使った属性チップに応じた属性スタイルになりやすいとか、大して変わらないとかの噂があった。
俺も実際、アクアカスタムにする時、【ADDを使う】【ナビ系統を除く同コードの水属性チップを多く揃えて使う】【PAを使う(水系の場合、レイニングゼリーより、バブルスプレット)】でやってみたら、1回目のチェンジでアクアになれた事がある。
とはいえ、属性はあくまでもランダムだから、必ずしも使った属性チップと同じになる訳じゃないから、あまり過度な期待はせず、【とりあえず試しに】という感じでやればいい。
@@ロイヤルマギア
私もアクアカスタムを目指してチップも揃えたりしたけどヒートカスタムだった。
2回目はプロトに向いたスタイルを希望したからバスター中心だけど木属性チップは使ってなかったのにウッドガッツだったから運が良かった。
ウッドブラザーでプラントマン始動からコガラシでダメ追加し、カスタム経由からのフレイムマン→フラッシュマンみたいな豪勢な戦い方してましたわ…
エレキグランドはカッコイイから良いのだ
コロコロで情報見た時は「近接系を多用したらなれるスタイル無いかな」とか想像してたなぁ
漫画オリジナルのムラマサスタイルがあったらよかったですよね
初めてのスタイルチェンジはエレキシールドだったなぁ
ウッドシャドー+草むら+アンダーシャツで1残りの粘りが対戦で好きだった
キラーセンサーで麻痺させてガッツマシンガンで仰け反らせるループやってたなぁ
対人戦だとナビカスでHP盛られまくっててあんまり活かせなかったけど
当時は小学生でネットも触れなかったからプログラムアドバンスはわからなかったし、いいチップの入手もできなかった。
だから、バスターの威力を最大にするバグプログラムとリフレクトをセットしてバグをバグストッパーで無くすスタイルでしてた記憶がある。
カスタムスタイルはシールドスタイルを極めてから使うと序盤でも役に立つ?
ゲームシステム的にそりゃカスタム最強や
ずっと疑問だったけど当時中古で手に入れた通常3のデータがブラックのみのはずのシャドースタイル状態だったのは改造データだったのかな
死ぬのが怖くてリカバリーを序盤から使いまくってたワイ、大体初期スタイルシールドスタイル
バグスタイルとサイトスタイルのデザイン画まじで好き
でもバトル画面やとあんま変わって見えへんのが残念よね
ウッドブラザースタイル好きだったなぁ。
こういう動画見るとエグゼ3ってやり込み要素すごいなって…
3だとサイトスタイルが無かったから悲しかったですが、今思えば流石に強過ぎましたもんね😅
シールドスタイル取った後プログラムGET迄頑張って、カスタムになってプログラム手に入れて、最後にバグスタイルになるのが良かった気がするよ。
Blackでデスマッチとカモンスネークをメインにしてデッキ作ってたからグランドスタイルが羨ましかった
アドコレ勢なんですけど、2でシールドスタイルになった後に闇のバスターMAXに負けてガッツスタイルになりました😊
相当な確率でグランドスタイルになってたなー
マグナム大好きだったから
豊富なチップとためうちのマヒでワンサイドできるエレキカスタムに落ち着いた
カスタムスタイルはアニメだと使用するバトルチップが全てプログラムアドバンスになるというチートスタイルだったよね
セットホーリーを手に入れたらカスタム一択だったな、強いから。
懐かしい〜
小学生で初めての時はカスタムスタイルになったけど、チップ一枚増えるのがそこまで強いって思えなくて、リセットして友達からガッツスタイルのなり方きいてガッツスタイルにしたわ
ウッドスタイルがプロト戦で1番役に立った。
シールドスタイルでリフレクト手に入れて遊んでたな
100ダメージ反射が意外と侮れない
あと解説にはありませんでしたがシールドスタイルはバリア以外にもリカバリー系も査定に入りますよ
最初はブラザーでしたね。その後は博打感が好きでバグしか使ってなかったですw
シノビスタイルが好きすぎた( ˙▿˙ )
失礼……シャドースタイルでしたw
CSコガラシが不便すぎてスタイルチェンジでウッドになったら必ずリセットしてた。笑
懐かしいなあ。やり込み要素エグ過ぎてなんだかんだエグゼ3が1番好きだった!😊
エグゼ 6のクロスシステムのように全てのスタイルを自由に使えるようにして欲しかった。
エグゼ3の最初はガッツマンとエリアスチールを使いすぎたせいかグランドスタイルになりましたね。
2周目以降はコード揃えてチップの回転上げることに意識したので、カスタムになることが多かったです笑
EXE3のアクアガッツは強かったなー チャージの早いアクアショットが威力100になるのだから😊
多分コロコロだったと思うけど、エレキグランドとヒートシャドーがぶつかり合ってる?カラーのページが好きで、それぞれのソフトでこのスタイルばっかり選んでたなぁ
小さい頃当時やってた頃
ガッツスタイルとバグスタイルしかなったことなかったwww
評価は低くともグランドを推す。
ヒートグランドで中央1列パネル破壊して、セレナードをフルボッコにしたのは良き思い出。
ヒート以外はチャージショットのパネル破壊の恩恵が少ない事が欠点
ガッツはなったことないなー。
自分はよくチップを使ってコンボを決めていくの好きだったから。
グランドってパネルのデメリット受けない効果なかったっけ?
スチール系が大好きだったから初スタイルはグランドになって使ってたけど他のスタイルに変えたらグランドの快適さにめっちゃびっくりした記憶
後アクアグランドだと超速のアクアショットにひび割れ効果付くからチャージ速度もマックスにするとあっという間に相手のエリアボロボロにできるからそれでハメ殺しするのも楽しかった
ホワイトなのに何故かシャドースタイルになってその後成長しなかった思い出がある
何回やってもシャドースタイルにはなれず終いだったなあ…
周りにもシャドースタイルはいなかった
シャドースタイルはブラック専用だし、インビジブルやカゲブンシン、ユカシタ系のチップを多く使わなきゃ中々大変だよ。バスター、回復、防御チップ、ナビチップ、PA、ADD禁止でもしないと。
インビジブルをレギュラーセットしとけばなりやすいですよ
当時はリカバリー系が外せなかったからシールドばっかりだったなぁ
コマンド出来なかったから全然活かせなかったけど
当時、コロコロコミックのマンガで初期の4スタイルが敵として現れたときは読んでいて絶望したわ(^_^;)
ガッツスタイルはコマンド入力でガッツパンチくらい出せるようにして欲しかった
あのデカい腕の意味...
グランドスタイルは確かにナビカスパーツだよりな部分が目立つけど、この【セットシリーズ】がセレナードタイムアタックやV4集めに役立つから侮れない…
あと、敵側のホーリーパネル潰しも出来たりと痒い所に手が届くタイプ。
あと余談だけど、アキハラスクエアの店で
WHITE版ではエリスチL、
BLACK版ではインビジ※
が3つ買えるけど、これってよくよく考えると双方の限定スタイルを誘発しつつかつフォルダに入れやすいチップなんですよね。
ホワイトというか、通常版な
@@ロイヤルマギア
当時、後出しのブラック版に対して先に発売されていた方を雑誌とかでもホワイト版と呼ばれてましたよ。
グランドスタイルはセレナード戦の為だけに狙ってチェンジしたわ。
大当たりのヒートになってマジで楽になった。フォルダ自由度と特にSPとの戦闘難易度が劇的に変わるんだもん。
しかし言ってしまえば明確に有利を自覚できる相手がそれだけだから弱いと言われるのは当然なんだけど……。クリア後要素のほぼ最後の相手だから余計に。
アクアカスタムからのエレキバグで使ってた希ガス
最初のスタイルチェンジはアクアシールドだったかな?
グランドスタイルはマジでレベルアップ報酬のセット系プログラムが本体だからな…極論セットアイスとセットグリーン取ればもう用はねえ
何度かやり直してたけど
一番最初は絶対カスタムスタイルに
なってた
カスタムスタイルはぶっ壊れバグの温床だったな(カスタム11枚バグ)
つまりカスタムスタイルはバグスタイルだった…?
ウッドカスタムで足元氷パネルにして電気チップ→チャージ→電気チップ→...で大会勝ち進んだ記憶
カスタム1黄を2つ+カスタム2+カスタムスタイルでカスタム画面初手10枚スタートしてた
公式で出てるバグスタイルの紫っぽい奴にしたいのに○○バグでなんかこれじゃないんだよなあと思いつつ似てるアクアにするけどチャージショットでバブルショットみたいなやつで「なんかダサい….」ってモヤモヤしながらプレイしてた
いつも最終はエレキガッツで遊んでたな
はじめてのエグゼ3プレイ時に
エリスチとスチールゼリーを
ガンガン使いまくった結果
バブルマン戦前にヒートグランドになって…
勝てずに号泣しました(ノД`)
どのスタイルにしたかったのか分からないけど、グランドはパネル関連のチップを頻繁に使ってると、そうなってくるからね
@@ロイヤルマギア 彼はヒートになったから嘆いているのよ🥺
自分がBLACK版、弟が通常版を買ってもらって当時遊んでました。
グランドスタイルは入手プログラムは強いのに、せっかくパネルを変えれたのにため打ちでパネルをひび割れにしちゃうのでちぐはぐ感がありましたね
あとナビカスは目新しくてよかったですね。
改造コードとかエキストラコードなんかもいろいろ見つけるのが楽しかった
@@ちゃま-g8f ナビカスは神システムですよね。
3だと調整不足だったのか、圧縮を駆使するとバグストッパーとサイトバッチ、バスターMAXの3つを併用というぶっ壊れ構成に出来てしまうのが唯一の欠点(寧ろ最上級の長所?)ですね。
6もはみ出し置き+バグストッパーで相当自由にパーツを置けたので、3の上記の構成程ではなくともかなりヤバかった覚えがありますね・・・。
@@sabatakurenai1781
サイトバッチだけでも破格の性能なんですよね
HP半減も前作のサイトスタイルを踏襲されてましたね
2も対人バランスおかしかったけど、BLACK版のフォルダリターンもなかなか…
@@ちゃま-g8f フォルダリターンは頭おかしいですよねw
自身を含む全チップ復活&フルカスタムって・・・。
事実上フォルダ内のチップを無限に使えるので、チップ切れとはオサラバ&ストーリーではデリートさえされなければ実質勝ち確に・・・。
通常版で対になっているナビリサイクルどころか、シリーズの殆どのギガクラスチップを超えてますよねw
よくシールドスタイルのリフレクトでガッツマンにカウンター決めまくってバグの欠片集めてた思い出
あれ?古の記憶だと属性はサイクルだったような…?俺の記憶違いか…
今はアクアシャドーからのエレキガッツわよ(*σ>∀
13:39
一体どれだけのバグのかけらマンを
倒したのだろうか…
( `・ω・) ウーム…
初プレイ時は間違いなくガッツスタイルになるのは誰もが通る道だよなw
やりこみ過ぎて上下ボタンがおかしくなったから、バグスタイルの上下移動はむしろありがたかったww