Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
子供の頃、公式絵のデフォカラーがとにかく好きだったから、アクアガッツとかウッドカスタムとかになるとすげー嫌な気分になってたなぁ
くっそわかる
エグゼ3はずっとバスター使う傾向だったからだいたいガッツだった気がするだからなかなか他のスタイルになれなかったような
わかりますあとヒートシールドとかも
@@飯田橋朱音 バブルマン前にヒートガッツ引いたの思い出しました。
が、最初にヒートが出ると初見は積み要素の可能性があるのがね
ゴスペルが融合したかのようなバグスタイルはデザインが好きすぎていつも狙ってバグを組み込んでました。デメリットバグはあったもののメリットバグがほんと強かったですね。
シールドスタイルはファーストバリアが初手エレメントソニックの安定性を上げてくれるのが地味に偉い
ヒートガッツ好きだったチャージショットで100いくのは楽しい
アニメの影響を受けてヒートガッツとアクアカスタムが一番好きだったEDのBegin the triのサビ初め「元気出せよ」のとこで出てくるのと、最後もヒートガッツってのもある
グランドとか言うナビカスプログラムが本体wとか割と軽視されがちな不遇スタイル使ってみると地形変化の独特な戦術が楽しめて以外と面白かったです対戦でもストーリーでもやり込みでも地形プログラムがかなり役に立つセットホーリーの戦闘回数だけは苦行だけども
アドコレやってるけどカスタムスタイル楽しすぎるシンプルにやれる事が多いしPAもガンガン撃っていけるのが爽快
自分はシャドースタイルの圧倒的ビジュアルの良さに惚れて、ずっとシャドー使ってました
バグスタイルの強みはロマンというよりは高確率で100バリアか10秒無敵のどちらかは引けるので、戦闘開始時の安定感がある事なんよな 序盤の防御で言えばシールドスタイルよりも強いと思う
ブラザースタイルの戦闘立ち絵小さいときはカッコ悪く感じちゃってたけど今見ると普通にかっこいいなぁ
コレクションでの3は2みたいにスタイルを複数保存できるようになっているといいな
新しくでたロックマンは最初からバスターマックスあるからバスター脳筋最強なんよな←
バグスタイルのビジュアルがかっこよすぎなんだ
スタイルが解禁されてからストーリークリアまでウッドグランドスタイルでやり切ったけど、エリアを草原にするプログラムとアンダーシャツで耐久しながらチマチマ戦ってたw
カスタムはチップ使いまくるの好きだったからめっちゃ楽しかった!最強なのは間違いない
ヘンリーさん、、、😭
カスタムスタイルはシールドスタイルを極めてから使うと序盤でも役に立つ?
当時両方持ってましてホワイトならアクアバクブラックならヒートシャドーがカッコよくて好きでした
カスタムスタイルは当時の対戦環境でも強すぎた影響かアニメでも他の3スタイルより格上みたいな描写になってましたね
チップとかナビカスの名前詳しく覚えてないけどアクアカスタムでセットアイス+エリスチ+プラントマン+パラボラみたいなのがとにかく強かった記憶
2ではスーパーアーマーで退け反らずにゴリ押しできるからガッツスタイルを好んで使ってましたが、3ではカスタムを狙いましたね。ですが私のソフトだと何故かエレキかウッドにしかならないんですよね。
ロックマンエグゼは小学生の頃にめちゃくちゃ遊んだから、スイッチとかで移植されるのほとんどに待ってる
よかったね
@@nicetakashi 来年の発売が楽しみです!
コロコロで情報見た時は「近接系を多用したらなれるスタイル無いかな」とか想像してたなぁ
漫画オリジナルのムラマサスタイルがあったらよかったですよね
ずっと疑問だったけど当時中古で手に入れた通常3のデータがブラックのみのはずのシャドースタイル状態だったのは改造データだったのかな
最初はシールド、次はカスタムと行き全てのプログラムとチップを取った後にカスタムに戻りました。ナビカスでリフレクトがカスタムでエラーなしだったのでそんな風にしてた記憶がありますね。
2と3でスタイルチェンジ出来るけどどちらも初回の属性は火属性だったなぁ。好きなスタイルはガッツです。
2の初チェンジでシールドの虜になり、3では最初から意図的に狙ったなあ…カスタムスタイル人気のもう1つの理由として、ナビカス対応カラーがシールド、カスタム共に青で、シールドスタイルのプログラムをそのまま使い回せる、ってのもありそうです。
序盤のメットガードが便利過ぎて多用しちゃうから高確率でシールドになるんよなぁ
バグスタイルはロマンの塊だな(笑)だから使ってて楽しい
子供の頃はずっとシャドースタイルばっか使ってた。かっこいいし、カワリミ便利だし。
グランドスタイルはセットクサムラとバッドスパイスのコンボが強いですよ。バッドスパイスの混乱効果で敵が動けなくなるので、そこに火属性チップで追撃をかけるのも良いし、フラッシュマンもバッドスパイス撃ってるだけで簡単にSもとれますし
僕もグランド使いでした。アイスステージ標準にしてフラッシュマン等雷系のチップ倍になるので最強です。キラーセンサー当ててプラズマボール置けば大概たおせます
クサムラステージとバッドスパイスを連発してたらヒートグランドになってしまった……。バブルマン戦前だから焦りましたよ。
地形組み込みで戦うならプログラムの色が同じブラザーで、セット系組み込んでフラッシュマン+フレイムマン使うほうが強いという罠
リフレクト大好きでブルース辺りをボコボコにしてたなぁ。対戦だとロックバスターも反射できるから相手が嫌がってバスター撃って来なくなるのもいい。暗転しそうなタイミングでリフレクター置きに行くのも楽しかった。今思うとモンハンの太刀のカウンター含めカウンター好きになったのはシールドスタイルのせいかも
そこは太刀じゃなくてランス使うべき
シールドスタイルで、リフレクト+カスタム2+カスタム1とかは使い勝手いいよねぇ。クリア後まで含めるとサイトパッチ+バスターMAX+バグストッパー+カスタム1とかできてカスタム/シールドスタイルとの相性がいいのよね
一応ヒートグランドにすれば、火炎放射でパネルひび割れにするのは便利ではあった。ただまー、、、3は黒版がぶち壊れのフォルダリターンがある関係で白版でやることそのものが微妙な所もあるから必然的に白限定のグランドも活躍する機会が薄くって感じ。
エグゼのスタイルチェンジはコミックから入ったからアクアカスタムめちゃくちゃ好きだったし、なれた時は嬉しかったなぁ…懐かしい。
ホワイトなのに何故かシャドースタイルになってその後成長しなかった思い出がある
2も含めて自分はシールドが好きでした。(サイトスタイルは強すぎるので除く)特に3のシールドスタイルは解説通りコマンドでHPを回復できるので非常に使い勝手が良かったと思っています。それ故にレベルアップするまでのバトル回数が全スタイル中一番多くなるスタイルでもありましたけどね・・・。アクアシールドかエレキシールドが個人的には使いやすいと思っています。アクアのアクアショットは高威力で1マス奥に誘爆性能を持っているし、エレキのラビリングはマヒ効果があるから追撃しやすいのが良かったです。3ではカスタムプラス系のプログラムが欲しくてカスタムスタイルになったのに、フォルテGSが倒せなかったから泣く泣くカスタムスタイルを捨ててガッツスタイルになったのを覚えています。スーパーアーマーを装備し、ガッツマシンガンでフォルテGSのドリームオーラを復活させないように攻撃を当てまくっていました。
死ぬのが怖くてリカバリーを序盤から使いまくってたワイ、大体初期スタイルシールドスタイル
当時は小学生でネットも触れなかったからプログラムアドバンスはわからなかったし、いいチップの入手もできなかった。だから、バスターの威力を最大にするバグプログラムとリフレクトをセットしてバグをバグストッパーで無くすスタイルでしてた記憶がある。
ウッドスタイルがプロト戦で1番役に立った。
アドコレ勢なんですけど、2でシールドスタイルになった後に闇のバスターMAXに負けてガッツスタイルになりました😊
カスタムスタイルはアニメだと使用するバトルチップが全てプログラムアドバンスになるというチートスタイルだったよね
私は初めにシールドスタイルとバグスタイルを極めて、最終的にガッツスタイルになってました。もちろんガッツスタイルにリフレクトとバグストッパーをカスタマイズしてます。ドリルマンみたいなブレイク性能のある敵には効きませんが、フォルテやプロトなら完封できます。
エレキグランドはカッコイイから良いのだ
友達が皆カスタムシールドバグシャドーの中グランドでプログラム入手してからウッドブラザーでホワイト変態プレイやってたわ、懐かしいなぁ・・・
初めてのスタイルチェンジはエレキシールドだったなぁ
ゲームシステム的にそりゃカスタム最強や
ブラザースタイルのメガチップ枠追加は4属性フォルダでお世話になったメガフォルダ1とサイトバッチでメガ枠8枚、マスタースタイルを入れても他にメガチップを4枚入れられる。フルカスタムやアタック+30を追加で入れられるって考えれば悪くはないと思うんだ。あとガッツスタイルは一部のボス戦で思わぬ活躍を見せてくれる
自分は下手くそなのでウッド(シールド)が初手で来ることが多かったですね。やり込み時はカスタムスタイルでサイトバッチ+カスタム1+カスタム2で初手10枚でフルカスタムとフォルダリターンでぐるぐる回して遊んでた
シノビスタイルが好きすぎた( ˙▿˙ )失礼……シャドースタイルでしたw
ブラザースタイルは意外好きになりましたね。「カスタムの劣化版じゃん」って思ってましたけど、メガチップを多く使えるのは結構良い、特にEXE3ではフラッシュマンやプラントマン、バブルマンを中心にデッキを組むと強力。カスタム+1とかを組み合わせて、「カスタムブラザー」という融合スタイルみたいなやつは個人的に一番好きなプレイスタイルかな?w後に流星のロックマンでは「ブラザーバンド」というのが出てくるけど、もしかしてブラザースタイルが由来なのかな?
ウッドシャドー+草むら+アンダーシャツで1残りの粘りが対戦で好きだった
豊富なチップとためうちのマヒでワンサイドできるエレキカスタムに落ち着いた
小さい頃当時やってた頃ガッツスタイルとバグスタイルしかなったことなかったwww
ウッドブラザーでプラントマン始動からコガラシでダメ追加し、カスタム経由からのフレイムマン→フラッシュマンみたいな豪勢な戦い方してましたわ…
相当な確率でグランドスタイルになってたなーマグナム大好きだったから
EXE3のアクアガッツは強かったなー チャージの早いアクアショットが威力100になるのだから😊
ウッドブラザースタイル好きだったなぁ。
キラーセンサーで麻痺させてガッツマシンガンで仰け反らせるループやってたなぁ対人戦だとナビカスでHP盛られまくっててあんまり活かせなかったけど
グランドってパネルのデメリット受けない効果なかったっけ?スチール系が大好きだったから初スタイルはグランドになって使ってたけど他のスタイルに変えたらグランドの快適さにめっちゃびっくりした記憶後アクアグランドだと超速のアクアショットにひび割れ効果付くからチャージ速度もマックスにするとあっという間に相手のエリアボロボロにできるからそれでハメ殺しするのも楽しかった
多分コロコロだったと思うけど、エレキグランドとヒートシャドーがぶつかり合ってる?カラーのページが好きで、それぞれのソフトでこのスタイルばっかり選んでたなぁ
当時、コロコロコミックのマンガで初期の4スタイルが敵として現れたときは読んでいて絶望したわ(^_^;)
こういう動画見るとエグゼ3ってやり込み要素すごいなって…
初スタイルはアクアシールドでした使ってて楽しかったのはヒートバグでしたバグスタイルにする為にはバスターが水鉄砲やハズレか数発で弾切れになるバグ使ってましたw
ナビチップを多用してるのに、ブラジャースタイルになれないのは何でですか?
大変なスタイルになってますよ!
@@yamanono7322 ブラザースタイルでした!😂
ガッツスタイルはコマンド入力でガッツパンチくらい出せるようにして欲しかったあのデカい腕の意味...
シールドスタイル取った後プログラムGET迄頑張って、カスタムになってプログラム手に入れて、最後にバグスタイルになるのが良かった気がするよ。
最初のスタイルチェンジはアクアシールドだったかな?
個人的に、バグスタイルのロックバスターが、低確率でフォルテGSの技のどれかになるとかでも夢があって面白そうだけどねあとグランドスタイルは歩いたマスが属性ごとのマス(ヒートならマグマ)に変化するとかだとボルカノキャノンとかとコンボで面白そうかも
セットホーリーを手に入れたらカスタム一択だったな、強いから。
3だとサイトスタイルが無かったから悲しかったですが、今思えば流石に強過ぎましたもんね😅
エグゼ 6のクロスシステムのように全てのスタイルを自由に使えるようにして欲しかった。
何度かやり直してたけど一番最初は絶対カスタムスタイルになってた
バグスタイルとサイトスタイルのデザイン画まじで好きでもバトル画面やとあんま変わって見えへんのが残念よね
ウッドカスタムで足元氷パネルにして電気チップ→チャージ→電気チップ→...で大会勝ち進んだ記憶
カスタムスタイルだったな最初になるのは、最初の変化でヒートカスタムになってガクッとなった。チャージショットが使える部類だったから助かった…次はウッドガッツだったからプロトが楽々撃破出来た。
チェンジ時、どの属性のスタイルになるかは実際はランダムだけど、属性(ヒートなら炎チップ、アクアなら水チップ)チップを使うと、頻繁に使った属性チップに応じた属性スタイルになりやすいとか、大して変わらないとかの噂があった。俺も実際、アクアカスタムにする時、【ADDを使う】【ナビ系統を除く同コードの水属性チップを多く揃えて使う】【PAを使う(水系の場合、レイニングゼリーより、バブルスプレット)】でやってみたら、1回目のチェンジでアクアになれた事がある。とはいえ、属性はあくまでもランダムだから、必ずしも使った属性チップと同じになる訳じゃないから、あまり過度な期待はせず、【とりあえず試しに】という感じでやればいい。
@@ロイヤルマギア 私もアクアカスタムを目指してチップも揃えたりしたけどヒートカスタムだった。2回目はプロトに向いたスタイルを希望したからバスター中心だけど木属性チップは使ってなかったのにウッドガッツだったから運が良かった。
何回やってもシャドースタイルにはなれず終いだったなあ…周りにもシャドースタイルはいなかった
シャドースタイルはブラック専用だし、インビジブルやカゲブンシン、ユカシタ系のチップを多く使わなきゃ中々大変だよ。バスター、回復、防御チップ、ナビチップ、PA、ADD禁止でもしないと。
インビジブルをレギュラーセットしとけばなりやすいですよ
カスタムスタイルはぶっ壊れバグの温床だったな(カスタム11枚バグ)つまりカスタムスタイルはバグスタイルだった…?
アクアカスタムからのエレキバグで使ってた希ガス
Blackでデスマッチとカモンスネークをメインにしてデッキ作ってたからグランドスタイルが羨ましかった
アドコレの公式チートであるバスターMAXばっかやってたらガッツスタイルになるのは自明の理だった…
公式で出てるバグスタイルの紫っぽい奴にしたいのに○○バグでなんかこれじゃないんだよなあと思いつつ似てるアクアにするけどチャージショットでバブルショットみたいなやつで「なんかダサい….」ってモヤモヤしながらプレイしてた
懐かしい〜小学生で初めての時はカスタムスタイルになったけど、チップ一枚増えるのがそこまで強いって思えなくて、リセットして友達からガッツスタイルのなり方きいてガッツスタイルにしたわ
うぽつです。よく使ったスタイルは大体カスタムの時が多かったですね。サイトバッチ(そのままだと固有バグで最大HPが半分になるので、バグストッパー必須)とカスタム+1を併用すると最初からチップを8枚選択出来たのでかなり戦い易かったですね。
ガッツはなったことないなー。自分はよくチップを使ってコンボを決めていくの好きだったから。
最初はブラザーでしたね。その後は博打感が好きでバグしか使ってなかったですw
当時はリカバリー系が外せなかったからシールドばっかりだったなぁコマンド出来なかったから全然活かせなかったけど
グランドスタイルはマジでレベルアップ報酬のセット系プログラムが本体だからな…極論セットアイスとセットグリーン取ればもう用はねえ
13:39一体どれだけのバグのかけらマンを倒したのだろうか…( `・ω・) ウーム…
あれ?古の記憶だと属性はサイクルだったような…?俺の記憶違いか…
カスタム1黄を2つ+カスタム2+カスタムスタイルでカスタム画面初手10枚スタートしてた
グランドスタイルは確かにナビカスパーツだよりな部分が目立つけど、この【セットシリーズ】がセレナードタイムアタックやV4集めに役立つから侮れない…あと、敵側のホーリーパネル潰しも出来たりと痒い所に手が届くタイプ。あと余談だけど、アキハラスクエアの店でWHITE版ではエリスチL、BLACK版ではインビジ※が3つ買えるけど、これってよくよく考えると双方の限定スタイルを誘発しつつかつフォルダに入れやすいチップなんですよね。
ホワイトというか、通常版な
@@ロイヤルマギア 当時、後出しのブラック版に対して先に発売されていた方を雑誌とかでもホワイト版と呼ばれてましたよ。
評価は低くともグランドを推す。ヒートグランドで中央1列パネル破壊して、セレナードをフルボッコにしたのは良き思い出。ヒート以外はチャージショットのパネル破壊の恩恵が少ない事が欠点
シールドスタイルでリフレクト手に入れて遊んでたな100ダメージ反射が意外と侮れないあと解説にはありませんでしたがシールドスタイルはバリア以外にもリカバリー系も査定に入りますよ
CSコガラシが不便すぎてスタイルチェンジでウッドになったら必ずリセットしてた。笑懐かしいなあ。やり込み要素エグ過ぎてなんだかんだエグゼ3が1番好きだった!😊
グランドスタイルはセレナード戦の為だけに狙ってチェンジしたわ。大当たりのヒートになってマジで楽になった。フォルダ自由度と特にSPとの戦闘難易度が劇的に変わるんだもん。しかし言ってしまえば明確に有利を自覚できる相手がそれだけだから弱いと言われるのは当然なんだけど……。クリア後要素のほぼ最後の相手だから余計に。
いつも最終はエレキガッツで遊んでたな
信じてもらえないと思うけど当時BLACKバージョンでグランドスタイルになった。チートとか使ってないです。いや、ほんとです。バグなのかなんなのかわからないですけど…それだけが自慢で重宝してました。そのソフトはどこかへいっちゃったけど……ほんとに悔しいです。
バグでそういうのがあるらしいです。逆にホワイトでシャドーになることもあるみたいです。原因としてはスタイルチェンジの仕様によるみたいで、例えばバスターばかり使うとガッツスタイルになるわけですがガッツスタイルの状態でバスターばかり使っていると、カスタムやブラザーなど全てのスタイルになる可能性がありその中でバージョン違いの限定スタイルになる可能性もあるみたいです。
よくシールドスタイルのリフレクトでガッツマンにカウンター決めまくってバグの欠片集めてた思い出
グランドスタイルが弱いわけではない使いこなせないワイが悪いんや
ブラザーが個人的には使えなかったなー。Pコード主体でやるとメガ5枚がパンクとプラントマン1〜4で埋まってそれ以外はギガのプラントマン5とプラボーとかキラセン3でほぼ埋まってから、ブラザーの持ち味活かせなかったし
子供の頃、公式絵のデフォカラーがとにかく好きだったから、アクアガッツとかウッドカスタムとかになるとすげー嫌な気分になってたなぁ
くっそわかる
エグゼ3はずっとバスター使う傾向だったからだいたいガッツだった気がする
だからなかなか他のスタイルになれなかったような
わかります
あとヒートシールドとかも
@@飯田橋朱音 バブルマン前にヒートガッツ引いたの思い出しました。
が、最初にヒートが出ると初見は積み要素の可能性があるのがね
ゴスペルが融合したかのようなバグスタイルはデザインが好きすぎていつも狙ってバグを組み込んでました。
デメリットバグはあったもののメリットバグがほんと強かったですね。
シールドスタイルはファーストバリアが初手エレメントソニックの安定性を上げてくれるのが地味に偉い
ヒートガッツ好きだった
チャージショットで100いくのは楽しい
アニメの影響を受けてヒートガッツとアクアカスタムが一番好きだった
EDのBegin the triのサビ初め
「元気出せよ」のとこで出てくるのと、最後もヒートガッツってのもある
グランドとか言うナビカスプログラムが本体wとか割と軽視されがちな不遇スタイル
使ってみると地形変化の独特な戦術が楽しめて以外と面白かったです
対戦でもストーリーでもやり込みでも地形プログラムがかなり役に立つ
セットホーリーの戦闘回数だけは苦行だけども
アドコレやってるけどカスタムスタイル楽しすぎる
シンプルにやれる事が多いしPAもガンガン撃っていけるのが爽快
自分はシャドースタイルの圧倒的ビジュアルの良さに惚れて、ずっとシャドー使ってました
バグスタイルの強みはロマンというよりは高確率で100バリアか10秒無敵のどちらかは引けるので、戦闘開始時の安定感がある事なんよな 序盤の防御で言えばシールドスタイルよりも強いと思う
ブラザースタイルの戦闘立ち絵小さいときはカッコ悪く感じちゃってたけど今見ると普通にかっこいいなぁ
コレクションでの3は2みたいにスタイルを複数保存できるようになっているといいな
新しくでたロックマンは最初からバスターマックスあるからバスター脳筋最強なんよな←
バグスタイルのビジュアルがかっこよすぎなんだ
スタイルが解禁されてからストーリークリアまでウッドグランドスタイルでやり切ったけど、エリアを草原にするプログラムとアンダーシャツで耐久しながらチマチマ戦ってたw
カスタムはチップ使いまくるの好きだったからめっちゃ楽しかった!
最強なのは間違いない
ヘンリーさん、、、😭
カスタムスタイルはシールドスタイルを極めてから使うと序盤でも役に立つ?
当時両方持ってまして
ホワイトならアクアバク
ブラックならヒートシャドーがカッコよくて好きでした
カスタムスタイルは当時の対戦環境でも強すぎた影響かアニメでも他の3スタイルより格上みたいな描写になってましたね
チップとかナビカスの名前詳しく覚えてないけどアクアカスタムでセットアイス+エリスチ+プラントマン+パラボラみたいなのがとにかく強かった記憶
2ではスーパーアーマーで退け反らずにゴリ押しできるからガッツスタイルを好んで使ってましたが、3ではカスタムを狙いましたね。
ですが私のソフトだと何故かエレキかウッドにしかならないんですよね。
ロックマンエグゼは小学生の頃にめちゃくちゃ遊んだから、スイッチとかで移植されるのほとんどに待ってる
よかったね
@@nicetakashi 来年の発売が楽しみです!
コロコロで情報見た時は「近接系を多用したらなれるスタイル無いかな」とか想像してたなぁ
漫画オリジナルのムラマサスタイルがあったらよかったですよね
ずっと疑問だったけど当時中古で手に入れた通常3のデータがブラックのみのはずのシャドースタイル状態だったのは改造データだったのかな
最初はシールド、次はカスタムと行き全てのプログラムとチップを取った後にカスタムに戻りました。ナビカスでリフレクトがカスタムでエラーなしだったのでそんな風にしてた記憶がありますね。
2と3でスタイルチェンジ出来るけどどちらも初回の属性は火属性だったなぁ。
好きなスタイルはガッツです。
2の初チェンジでシールドの虜になり、3では最初から意図的に狙ったなあ…
カスタムスタイル人気のもう1つの理由として、ナビカス対応カラーがシールド、カスタム共に青で、シールドスタイルのプログラムをそのまま使い回せる、ってのもありそうです。
序盤のメットガードが便利過ぎて多用しちゃうから高確率でシールドになるんよなぁ
バグスタイルはロマンの塊だな(笑)
だから使ってて楽しい
子供の頃はずっとシャドースタイルばっか使ってた。
かっこいいし、カワリミ便利だし。
グランドスタイルはセットクサムラとバッドスパイスのコンボが強いですよ。バッドスパイスの混乱効果で敵が動けなくなるので、そこに火属性チップで追撃をかけるのも良いし、フラッシュマンもバッドスパイス撃ってるだけで簡単にSもとれますし
僕もグランド使いでした。
アイスステージ標準にしてフラッシュマン等雷系のチップ倍になるので最強です。
キラーセンサー当ててプラズマボール置けば大概たおせます
クサムラステージとバッドスパイスを連発してたらヒートグランドになってしまった……。
バブルマン戦前だから焦りましたよ。
地形組み込みで戦うならプログラムの色が同じブラザーで、セット系組み込んでフラッシュマン+フレイムマン使うほうが強いという罠
リフレクト大好きでブルース辺りをボコボコにしてたなぁ。対戦だとロックバスターも反射できるから相手が嫌がってバスター撃って来なくなるのもいい。暗転しそうなタイミングでリフレクター置きに行くのも楽しかった。今思うとモンハンの太刀のカウンター含めカウンター好きになったのはシールドスタイルのせいかも
そこは太刀じゃなくてランス使うべき
シールドスタイルで、リフレクト+カスタム2+カスタム1とかは使い勝手いいよねぇ。
クリア後まで含めるとサイトパッチ+バスターMAX+バグストッパー+カスタム1とかできて
カスタム/シールドスタイルとの相性がいいのよね
一応ヒートグランドにすれば、火炎放射でパネルひび割れにするのは便利ではあった。
ただまー、、、3は黒版がぶち壊れのフォルダリターンがある関係で
白版でやることそのものが微妙な所もあるから
必然的に白限定のグランドも活躍する機会が薄くって感じ。
エグゼのスタイルチェンジはコミックから入ったからアクアカスタムめちゃくちゃ好きだったし、なれた時は嬉しかったなぁ…懐かしい。
ホワイトなのに何故かシャドースタイルになってその後成長しなかった思い出がある
2も含めて自分はシールドが好きでした。(サイトスタイルは強すぎるので除く)
特に3のシールドスタイルは解説通りコマンドでHPを回復できるので非常に使い勝手が良かったと思っています。それ故にレベルアップするまでのバトル回数が全スタイル中一番多くなるスタイルでもありましたけどね・・・。
アクアシールドかエレキシールドが個人的には使いやすいと思っています。
アクアのアクアショットは高威力で1マス奥に誘爆性能を持っているし、エレキのラビリングはマヒ効果があるから追撃しやすいのが良かったです。
3ではカスタムプラス系のプログラムが欲しくてカスタムスタイルになったのに、フォルテGSが倒せなかったから泣く泣くカスタムスタイルを捨ててガッツスタイルになったのを覚えています。
スーパーアーマーを装備し、ガッツマシンガンでフォルテGSのドリームオーラを復活させないように攻撃を当てまくっていました。
死ぬのが怖くてリカバリーを序盤から使いまくってたワイ、大体初期スタイルシールドスタイル
当時は小学生でネットも触れなかったからプログラムアドバンスはわからなかったし、いいチップの入手もできなかった。
だから、バスターの威力を最大にするバグプログラムとリフレクトをセットしてバグをバグストッパーで無くすスタイルでしてた記憶がある。
ウッドスタイルがプロト戦で1番役に立った。
アドコレ勢なんですけど、2でシールドスタイルになった後に闇のバスターMAXに負けてガッツスタイルになりました😊
カスタムスタイルはアニメだと使用するバトルチップが全てプログラムアドバンスになるというチートスタイルだったよね
私は初めにシールドスタイルとバグスタイルを極めて、最終的にガッツスタイルになってました。
もちろんガッツスタイルにリフレクトとバグストッパーをカスタマイズしてます。
ドリルマンみたいなブレイク性能のある敵には効きませんが、フォルテやプロトなら完封できます。
エレキグランドはカッコイイから良いのだ
友達が皆カスタムシールドバグシャドーの中グランドでプログラム入手してからウッドブラザーでホワイト変態プレイやってたわ、懐かしいなぁ・・・
初めてのスタイルチェンジはエレキシールドだったなぁ
ゲームシステム的にそりゃカスタム最強や
ブラザースタイルのメガチップ枠追加は4属性フォルダでお世話になった
メガフォルダ1とサイトバッチでメガ枠8枚、マスタースタイルを入れても他にメガチップを4枚入れられる。
フルカスタムやアタック+30を追加で入れられるって考えれば悪くはないと思うんだ。
あとガッツスタイルは一部のボス戦で思わぬ活躍を見せてくれる
自分は下手くそなのでウッド(シールド)が初手で来ることが多かったですね。
やり込み時はカスタムスタイルでサイトバッチ+カスタム1+カスタム2で初手10枚でフルカスタムとフォルダリターンでぐるぐる回して遊んでた
シノビスタイルが好きすぎた( ˙▿˙ )
失礼……シャドースタイルでしたw
ブラザースタイルは意外好きになりましたね。
「カスタムの劣化版じゃん」って思ってましたけど、メガチップを多く使えるのは結構良い、特にEXE3ではフラッシュマンやプラントマン、バブルマンを中心にデッキを組むと強力。カスタム+1とかを組み合わせて、「カスタムブラザー」という融合スタイルみたいなやつは個人的に一番好きなプレイスタイルかな?w
後に流星のロックマンでは「ブラザーバンド」というのが出てくるけど、もしかしてブラザースタイルが由来なのかな?
ウッドシャドー+草むら+アンダーシャツで1残りの粘りが対戦で好きだった
豊富なチップとためうちのマヒでワンサイドできるエレキカスタムに落ち着いた
小さい頃当時やってた頃
ガッツスタイルとバグスタイルしかなったことなかったwww
ウッドブラザーでプラントマン始動からコガラシでダメ追加し、カスタム経由からのフレイムマン→フラッシュマンみたいな豪勢な戦い方してましたわ…
相当な確率でグランドスタイルになってたなー
マグナム大好きだったから
EXE3のアクアガッツは強かったなー チャージの早いアクアショットが威力100になるのだから😊
ウッドブラザースタイル好きだったなぁ。
キラーセンサーで麻痺させてガッツマシンガンで仰け反らせるループやってたなぁ
対人戦だとナビカスでHP盛られまくっててあんまり活かせなかったけど
グランドってパネルのデメリット受けない効果なかったっけ?
スチール系が大好きだったから初スタイルはグランドになって使ってたけど他のスタイルに変えたらグランドの快適さにめっちゃびっくりした記憶
後アクアグランドだと超速のアクアショットにひび割れ効果付くからチャージ速度もマックスにするとあっという間に相手のエリアボロボロにできるからそれでハメ殺しするのも楽しかった
多分コロコロだったと思うけど、エレキグランドとヒートシャドーがぶつかり合ってる?カラーのページが好きで、それぞれのソフトでこのスタイルばっかり選んでたなぁ
当時、コロコロコミックのマンガで初期の4スタイルが敵として現れたときは読んでいて絶望したわ(^_^;)
こういう動画見るとエグゼ3ってやり込み要素すごいなって…
初スタイルはアクアシールドでした
使ってて楽しかったのはヒートバグでした
バグスタイルにする為にはバスターが水鉄砲やハズレか数発で弾切れになるバグ使ってましたw
ナビチップを多用してるのに、ブラジャースタイルになれないのは何でですか?
大変なスタイルになってますよ!
@@yamanono7322 ブラザースタイルでした!😂
ガッツスタイルはコマンド入力でガッツパンチくらい出せるようにして欲しかった
あのデカい腕の意味...
シールドスタイル取った後プログラムGET迄頑張って、カスタムになってプログラム手に入れて、最後にバグスタイルになるのが良かった気がするよ。
最初のスタイルチェンジはアクアシールドだったかな?
個人的に、バグスタイルのロックバスターが、低確率でフォルテGSの技のどれかになるとかでも夢があって面白そうだけどね
あとグランドスタイルは歩いたマスが属性ごとのマス(ヒートならマグマ)に変化するとかだとボルカノキャノンとかとコンボで面白そうかも
セットホーリーを手に入れたらカスタム一択だったな、強いから。
3だとサイトスタイルが無かったから悲しかったですが、今思えば流石に強過ぎましたもんね😅
エグゼ 6のクロスシステムのように全てのスタイルを自由に使えるようにして欲しかった。
何度かやり直してたけど
一番最初は絶対カスタムスタイルに
なってた
バグスタイルとサイトスタイルのデザイン画まじで好き
でもバトル画面やとあんま変わって見えへんのが残念よね
ウッドカスタムで足元氷パネルにして電気チップ→チャージ→電気チップ→...で大会勝ち進んだ記憶
カスタムスタイルだったな最初になるのは、最初の変化でヒートカスタムになってガクッとなった。
チャージショットが使える部類だったから助かった…次はウッドガッツだったからプロトが楽々撃破出来た。
チェンジ時、どの属性のスタイルになるかは実際はランダムだけど、属性(ヒートなら炎チップ、アクアなら水チップ)チップを使うと、頻繁に使った属性チップに応じた属性スタイルになりやすいとか、大して変わらないとかの噂があった。
俺も実際、アクアカスタムにする時、【ADDを使う】【ナビ系統を除く同コードの水属性チップを多く揃えて使う】【PAを使う(水系の場合、レイニングゼリーより、バブルスプレット)】でやってみたら、1回目のチェンジでアクアになれた事がある。
とはいえ、属性はあくまでもランダムだから、必ずしも使った属性チップと同じになる訳じゃないから、あまり過度な期待はせず、【とりあえず試しに】という感じでやればいい。
@@ロイヤルマギア
私もアクアカスタムを目指してチップも揃えたりしたけどヒートカスタムだった。
2回目はプロトに向いたスタイルを希望したからバスター中心だけど木属性チップは使ってなかったのにウッドガッツだったから運が良かった。
何回やってもシャドースタイルにはなれず終いだったなあ…
周りにもシャドースタイルはいなかった
シャドースタイルはブラック専用だし、インビジブルやカゲブンシン、ユカシタ系のチップを多く使わなきゃ中々大変だよ。バスター、回復、防御チップ、ナビチップ、PA、ADD禁止でもしないと。
インビジブルをレギュラーセットしとけばなりやすいですよ
カスタムスタイルはぶっ壊れバグの温床だったな(カスタム11枚バグ)
つまりカスタムスタイルはバグスタイルだった…?
アクアカスタムからのエレキバグで使ってた希ガス
Blackでデスマッチとカモンスネークをメインにしてデッキ作ってたからグランドスタイルが羨ましかった
アドコレの公式チートであるバスターMAXばっかやってたらガッツスタイルになるのは自明の理だった…
公式で出てるバグスタイルの紫っぽい奴にしたいのに○○バグでなんかこれじゃないんだよなあと思いつつ似てるアクアにするけどチャージショットでバブルショットみたいなやつで「なんかダサい….」ってモヤモヤしながらプレイしてた
懐かしい〜
小学生で初めての時はカスタムスタイルになったけど、チップ一枚増えるのがそこまで強いって思えなくて、リセットして友達からガッツスタイルのなり方きいてガッツスタイルにしたわ
うぽつです。
よく使ったスタイルは大体カスタムの時が多かったですね。
サイトバッチ(そのままだと固有バグで最大HPが半分になるので、バグストッパー必須)とカスタム+1を併用すると最初からチップを8枚選択出来たのでかなり戦い易かったですね。
ガッツはなったことないなー。
自分はよくチップを使ってコンボを決めていくの好きだったから。
最初はブラザーでしたね。その後は博打感が好きでバグしか使ってなかったですw
当時はリカバリー系が外せなかったからシールドばっかりだったなぁ
コマンド出来なかったから全然活かせなかったけど
グランドスタイルはマジでレベルアップ報酬のセット系プログラムが本体だからな…極論セットアイスとセットグリーン取ればもう用はねえ
13:39
一体どれだけのバグのかけらマンを
倒したのだろうか…
( `・ω・) ウーム…
あれ?古の記憶だと属性はサイクルだったような…?俺の記憶違いか…
カスタム1黄を2つ+カスタム2+カスタムスタイルでカスタム画面初手10枚スタートしてた
グランドスタイルは確かにナビカスパーツだよりな部分が目立つけど、この【セットシリーズ】がセレナードタイムアタックやV4集めに役立つから侮れない…
あと、敵側のホーリーパネル潰しも出来たりと痒い所に手が届くタイプ。
あと余談だけど、アキハラスクエアの店で
WHITE版ではエリスチL、
BLACK版ではインビジ※
が3つ買えるけど、これってよくよく考えると双方の限定スタイルを誘発しつつかつフォルダに入れやすいチップなんですよね。
ホワイトというか、通常版な
@@ロイヤルマギア
当時、後出しのブラック版に対して先に発売されていた方を雑誌とかでもホワイト版と呼ばれてましたよ。
評価は低くともグランドを推す。
ヒートグランドで中央1列パネル破壊して、セレナードをフルボッコにしたのは良き思い出。
ヒート以外はチャージショットのパネル破壊の恩恵が少ない事が欠点
シールドスタイルでリフレクト手に入れて遊んでたな
100ダメージ反射が意外と侮れない
あと解説にはありませんでしたがシールドスタイルはバリア以外にもリカバリー系も査定に入りますよ
CSコガラシが不便すぎてスタイルチェンジでウッドになったら必ずリセットしてた。笑
懐かしいなあ。やり込み要素エグ過ぎてなんだかんだエグゼ3が1番好きだった!😊
グランドスタイルはセレナード戦の為だけに狙ってチェンジしたわ。
大当たりのヒートになってマジで楽になった。フォルダ自由度と特にSPとの戦闘難易度が劇的に変わるんだもん。
しかし言ってしまえば明確に有利を自覚できる相手がそれだけだから弱いと言われるのは当然なんだけど……。クリア後要素のほぼ最後の相手だから余計に。
いつも最終はエレキガッツで遊んでたな
信じてもらえないと思うけど当時BLACKバージョンでグランドスタイルになった。
チートとか使ってないです。いや、ほんとです。
バグなのかなんなのかわからないですけど…
それだけが自慢で重宝してました。そのソフトはどこかへいっちゃったけど……ほんとに悔しいです。
バグでそういうのがあるらしいです。逆にホワイトでシャドーになることもあるみたいです。
原因としてはスタイルチェンジの仕様によるみたいで、例えばバスターばかり使うとガッツスタイルになるわけですが
ガッツスタイルの状態でバスターばかり使っていると、カスタムやブラザーなど全てのスタイルになる可能性があり
その中でバージョン違いの限定スタイルになる可能性もあるみたいです。
よくシールドスタイルのリフレクトでガッツマンにカウンター決めまくってバグの欠片集めてた思い出
グランドスタイルが弱いわけではない
使いこなせないワイが悪いんや
ブラザーが個人的には使えなかったなー。Pコード主体でやるとメガ5枚がパンクとプラントマン1〜4で埋まってそれ以外はギガのプラントマン5とプラボーとかキラセン3でほぼ埋まってから、ブラザーの持ち味活かせなかったし