King's Field. Before Dark Souls
HTML-код
- Опубликовано: 30 июн 2024
- Take bonuses worth 16,000 rubles in the World of Ships: bit.ly/3RESuv8?erid=LjN8KbYyt
Advertising. Lesta Games Agency LLC, TIN 9705161726
erid: LjN8KbYyt
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - the highest-rated expansion in Metacritic history - once again showed that FromSoftware games, despite all their complexity, are damn popular with players. Dark Souls spawned a whole new genre of soulslike, the Demon's Souls remake became a PS5 launch exclusive, and Elden Ring sold 20 million copies.
But I became interested in digging deeper and looking at From Software first game, made 10 years before Hidetaka Miyazaki, who is considered the creator and main ideologist of Souls, joined the company. King's Field wasn't particularly environmentally resistant and was only sold in Japan, but that's where I found everything we love and hate about soulslike's. And these searches were not in vain for me. Игры
Процетирую Уэса: "Здесь ещё можно ходить, как в Dark souls, а ещё можно атаковать врагов, как в Dark souls"
В этой игре пиксели на дисплее меняют свои цвета под действием программного кода, прям как в Dark Souls
А ещё это игра. Прям как дарк соулс
Именно Так Всегда Сравнивали/ют Mainstream-ные Игры С Другими "Клонами".
@marcus355300 не вполне уместный коммент. я поиграл в кингс филд 4 и шедоу тауер абисс и был в шоке от того, сколько вещей, приписываемых Миядзаки, УЖЕ БЫЛИ в играх фромов за годы до демонс солс: это и взаимосвязь локаций, и дизайн врагов, и недосказанность, и мрачность. Миядзаки смог это все грамотно спродюсировать и подать, но он никак не изобретатель фишек, за которые хввлят солсы...
кроме геймплея, разве что. вид от 3го лица сделал их игры динамичнее и удобоваримее, даже "КАЗУАЛЬНЕЕ" в хорошем смысле.
@@dedark0il131 да ты расслабься. Траву потрогай там...
Справедливости ради Миядзаки сам говорил что всё было придумано до него, он и его команда просто удачно воплотили старые наработки.
Вот так вот, делаешь игры на протяжении 15 лет в безвестности, а потом приходит один везучий чувак и забирает себе все лавры.
"Удачно"
@@lexmarovsky6667 ну вообще все механики до этого были в кастельвании, и она свою популярность вполне получила. Там и костры и адовые боссы задолго до этого появились.
он этого вообще не говорил. если уж говорил, то вперёд ссылки на цитату
@@hehe-ly8rd ты же прекрасно знаешь что Ютюб ссылки сразу удаляет.
Иди интервью его почитай, они в открытом доступе и них не так уж и много чтобы заблудиться и было лень читать.
Слишком казуально, переделывайте видео
Слишком т9-но, переделывай комментарий
@Hussein_Saddamovichслишком занудно, переделывай комментарий
Я так же говорил твоей мамке после того как она меня обслужила
Рил, как реклама мобильных игр
Думал все мем выкупят, но не все 😢
Как хорошо, что есть люди проходящие подобные игры вместо нас. Спасибо!
А зря. Могли бы и сами
@@silentvi6788 есть игры, которые можно считать классикой и которые состарились хорошо, но King's Field - унылый мусор. Если бы не было серии соулс и элден ринга, то никто бы и не стал вспоминать ни кингс филд, ни наверно даже демон соулс.
@@waltertownshend5662 без соулсов, возможно бы и не узнал. Но вот мы здесь. Почему бы и не узнать, если хочешь проследить путь студии. Первый филд, согласен, довольно примитивен, но вот следующие части вполне могут кого-то приятно удивить. Тем не менее, рассматривать их без хотя бы знания сюжета первой части будет не так классно. Так что и первый кингсфилд важен, если хочется занырнуть в игры фромов той эпохи.
Тут это, "я покушать принес" Демо Kings field 2 Remade на Unreal engine 5 выпустил. Буду рад интересу, если интересно XD
@@rotmilldev да, уже видел. Но руки пока дошли
5:15
Это игра сама как бы намекает что в ней будет? 😂😂😂
А не было мысли, что частота респауна врагов завязана на количество кадров? При разработке игр под консоли практика в прошлом вполне обычная - выражать игровые величины не как функцию времени, а как функцию количества кадров, ибо оно на всех устройствах одинаково а расчеты дробных чисел (времени) более затратны для ЦПУ, чем целых чисел (кол-во кадров)
Сг знакомит, а не создаёт энциклопедии. И мне нравится смотреть, что же интересного и абсолютно мне неизвестного подготовили авторы.
Спасибо Карнову и его двойнику Карнову за то, что он делал...все эти штуки, которые я бы никогда не сделал)
Карнов это двойник Комракова, или его фанат.
«вы теряете только время»
брат, время - это единственная реальная ценность, которая у нас есть…
Философ, блин. Он говорит в разрезе прогресса в игре.
@@Gecko_RUclips А я говорил просто как современный человек, у которого нет времени сутки напролет аутировать в древней игре.
Ты потратил время чтобы посмотреть видос и написать комент о потере времени.
Твои оправдания?
@@detaandi6390 x2 скорость, смотрел пока обедал на работе
Тут есть magician’s map
Тут есть magician’s key
А у меня есть вопрос:
Где тогда MAGICIAN’S RED?
Он узрел мощь главного героя и бежал даже не смея оглядываться.
А я уж боялся, что ДжоДжо референсов не будет :)
*цык*👍*цык* 👎
Руки всего две, не поместился
О, новый ролик Хайвухи... А, нет, это Карнов со Стопгейма...
Тоже показалось что хайвуха😅
@@oldzorg7582 кто это вообще?
Та же мысль возникла.
Ахахах, тоже сначала не понял
Хайвуха, когда видос про dark souls 2?
Обожаю игры где сложность не растет от начала к концу, а наоборот встречает тебя жестью, а потом уменьшается, как вознаграждение за проделанное, но иногда предлагая сложные испытания
Прямо готика или аркс фаталис, раньше часто встречалось, сейчас все реже
@@user-th7tt6ze7h сейчас тоже часто встречается, но просто все копируют друг-друга и всё одинаковое до безумия.
пацыки набросайте список таких игр, как можно больше, буду очень признателен
@@wqrewte Blasphemous) да, это 2д, но какое
@wqrewte ну смотря какой жанр. Kingdom Come Deliverance (особенно когда догоняешь кого и чем надо лупить), многие соулслайки (но не все, тк в некоторых клонах не дают ощутить прогрессию нормально), игры Bethesda на высокой сложности (потому что там враги со статическим лвлом), почти все имерсив симы (deus ex, dishonored со способностями, prey итп), Ведьмаки, Cyberpunk 2077, Mount and blade (но душит она бегатней сильноо. Из стратегий: xcom 💯 гнут в начале - всех гнешь к концу. Из старого: готки и ей подобные (типа risen, outward). Из не моего жанра - рогалики, выживачи и песочницы (в них заточено всё на прогрессию)
Эх, такая шутка про Джона Кингсфилда упущена
у Iron Pineapple есть хорошие видео про кф х)
а еще всем кому понравился кф - советую лунасид
Факт!
Классно получилось, сделайте обзор на всю серию king's field, страдания авторов стоп гейм должны продолжаться 😂
Наконец то труды Комракова были признаны и Королевское поле вышло в народ🎉🎉
У Карнова такие нишевые видосики про всякие странные штуки, но их очень интересно смотреть❤
Настоящий наследник Kings Field - это Lunacid
Единственная игра, которая дала почти такие же эмоции при прохождении!
Хотел то же самое написать, лунацид офигенский
В точку! Прямо сейчас ее прохожу и кайфую
а как же shadow tower?
@@MetaphysicBurdening между ними разрыв в 20 лет
я люблю Kings Field. и первое, что вспоминается о игре это драка с грибами..
ХардМод.... Ты где ? Когда продолжение рубрики?
Автор, отвечающий за эту рубрику на днях уволился, так что скорее всего уже никогда.
@@viktey4354 очень жаль(
@@viktey4354 наконец-то, видосы сг реабилитируются после его дичи
@@viktey4354 Еще один?
@@viktey4354 уже боюсь привыкать к авторам, как только кто-то начинает нравится, сразу вырастает из СГ
ойй. я б нафиг заблудилась через минуты 2 после начала. Если в Даггерфолле я ко-как выбралаась из подземелья, то город уже не осилила
сейчас есть даггер на новом движке и может с ним понравится. Раньше даггер был очень интересной игрой, даже при выходе великого Морровинда очень много людей были именно сторонниками даггерфола а не новой игры. Политические игры в даггерфоле очень интересны.
1:56 "Взаимодействие с окружением"
Падает под текстуры
20:30 в Подземелье Иритилла в третьем соулсе тюремщики явно используют этот смех, но в расятнутом и запитченом в низ варианте
Мне одному визуальный ряд напомнил "Смуту"? Не ту, что про медведя, а которая сиквел "Подземелий Кремля"? Хотя, конечно, у игры больше общего с Ultima Underworld.
Складывается впечатление, что подборкой кадров занимался левый чувак, на 36:10 кадры из KF3, а не KF2.
Кстати интересная деталь - первая карта не показывает всей инфы, потому что все изменения на 4 и 5 этаже довольно свежие. Причём неточность инфы есть и на первом этаже, потому что там ЕМНИП отец с сыном довольно предприимчивые где-то (не)задолго до начала игры начали копать шахту. Кстати карта магов тоже не всех секретов раскрывает.
Совет на будущие части - делай заметки. Вторая игра довольно огромная, и третья ещё больше (но там было немного QoL, поэтому я не так часто заглядывал в блокнот).
Помню на первой плойки был диск со второй частью, где русский перевод был косячный, и при чтение надписей или разговоре, игра вешалась намертво. И приходилось ставить французский язык, что бы игра работала. Но несмотря на это это была одна из моих любимых игр на пс1. Высокая сложность + таинственность всего происходящего (усиленная непонятным языком), создавали неповторимую мрачную атмосферу.
Я не совсем понимаю почему в видео воткнули музыку "Замок Ультимеции" из ФФ 8, но однозначно лайкос за ностальгичные флешбеки.
За саундтрек из FF8 - отдельный респект!❤❤❤ 15:35
В следующих играх следовало бы добавить под конец волшебную книгу, содержащую описание лора и сюжета)
Неофиты нашли KF
Карноуф победил шкилета)
...
После просмотра думаю это был труд титана тащить такую игру. Гранд мерси, было интересно)
Нет, не был, несмотря на возраст, все четыре KF играются максимально комфортно, исключая графические проблемы PS1 (фиксит эмулятор) и часть важной инфы в мануале (фиксит наличие интернета).
@@AlonsoImput да фиг знает, без проблем прошел каноничные фалауты, арканум, первый квейк с допами на найтмере и т.д и т.п. но тут прям... Видать не мое, допускаю.
@@AlXiod по сутит, все проблемы боевки решаются мувменотом. Для скиловых можно стартовать бой с удара, который станит врага, а, пока стамина регенится, крутитлся спина к спине, а для остальных, включая меня, контроль дистанцию, провоцируй на удар, бей, отспупай назад. Короче букваллно ирл истфех в исполнении наиболее прошаренных чуваков)
@@AlonsoImput да причем здесь боевка? У нее вид как у коричневого пластелина или слона в комнате не замечаем чтоли?
@@AlXiod во-первых это субъективно, во-вторых я хз какой графон ты хочешь от 3d из 94го. Да и в целом у нее норм артдизайн, однотипно, но приемлемо, Карнов еще футажи не самые удачные нарезал, имхо.
Причины тряски Дмитрия Каааа-ааа-аааарх-нова: писечка здоровья, первый попавшийся скелет и управление 😊
единственный видос который можно смотреть в 240р и вы ничего не потеряете
Когда еще не включил видео, а уже понимаешь что будет карнов. Стабильно делает самые интересные видео стопгейма
Я запилил HD-ремастер на четвертый Кингс Филд. Гуглится - "King's Field IV - The Ancient City HD Texture Pack". Так что если хотите ознакомиться - велкам!
5:17 аббревиатура раскрывающая King's Field в целом ...
Смотришь и понимаешь, что всё это было в Brandish.
0:05 здорово, что видос делает именно такой автор BRUH
7:08 да, это урок, который звучит как "хватит убиваться об необязательного моба в секретке, ты не в 94м грду и знаешь, как работают видеоигры".
А торговца с золотым крестом не пробовал убить? Я в соулсы не игрок, но, вроде, там можно было так делать.
А еще, 22:41 - вот это гламурный садомазо броник!
Блин, а скорее бы новое видео хайвухи. Он упомянал спинофы кф, вот это бы я посмотрел с удовольствием. Особенно диалогию про бездну, так сказать бладборн моего деда.
Где связь между ШТ и Бладборном?
@@heartfan-oe4bg Стилистическая, спинофовая и огнестел. Да, так-то не много связи, если и есть, но мне нравится так думать.) Выделяются они на общем фоне "серии".
@@MrCrygod Соглашусь, что черты есть.
Было бы здорово увидеть нечто подобное про остальные части серии king’s field. 😊
Жду теперь выпуск свояка, где Карнов на узнает карту игры, по которой делал видео.
Превьюшки этого видео меняются чаще моего мнения
Давай про вторую часть. Она моя самая любимая, а третия часть принесла настоящий взрыв мозга
Мысли читаешь) Один в один) И думаю знаю какой именно самый мозговзрывающий момент в третьей был)
@@rotmilldev особенно смешно, когда дракон света это злодей всего мира, а дракон тьмы, наоборот помог нам его зарубить, зарядив мунлайт
Вот бы фромы сделали ремейк с современными технологиями, от первого лица , наверное глоток свежего воздуха подарили бы людям
За трек "The Castle" отдельная любовь
Сит, кстати, будет в третьей части. Крайне рекомендую к прохождению все четыре игры и дилогию Shadow Tower впридачу. После можно еще Lunacid навернуть на ПК, это недавно вышедший КФ-лайк.
Наконец-то наши казуалы добрались до легендарной серии
28:40 можно и просто магией, он вообще урон из всех источников получает, но лукрв не завезли, а мечем пиздитл через пропасть как-то не выходит. Но мунлайт ману регенит, что, конечно, дает неплохие бенефиты.
27:08 О!Вот и моя психологическая травма подъехала.
Фромы делают одну и ту же игру, если забыть про серию ARMORED CORE
НИЧЕГО СЕБЕ. А я только выпустил Демку ремейка Кингс филда!
Я понял! Стоп гейм тоже к ДЛС подогнало контент) Супер контент! Спасибо!
Чел, ты крут)
@@Gr3yCard1nal Нет, это ты крут! :D
Красиво сделал.
О, надо будет чекнуть
а знаете где еще можно атаковать? в War Thunder, ну и далее по тексту...
На счёт королевского поля, это скорее всего как с кладбищем "Greenfield". Возможно, японцы сделали аналогию.
Первый скелет не сложный, но механика не дала его убить
Даже не знала про эту игру. И прям чувствуется вся боль. Спасибо, господин Карнов, что пострадали за нас. Зато ролик вышел классный! ❤
В King s Field не играл, но в своё время мне попался диск с Shadow Tower, как потом оказалось она представляет собой переосмысление серии Kings Field. Было сложно, но интересно.
Респект, бро! С удовольствием бы посмотрел всю запись твоего прохождения
Посмотрел 40минутный ролик и не увидел, то самое "поле" короля, из названия.
Хорошее видео. Автору плюс. По теме советую ознакомиться со стримами Comrakoff'a, он многие игры до димоновской эры прошёл и достаточно глубоко проанализировал.
Final Fantasy 8 OST - The Castle. На 16:30 осознал что самая большая проблема будет в комнате с Духовным органом... ммм ... ностальгия...
катсцены лучше чем в элдене
Так ведь один день назад здесь сидели два рыцаря возле костра
Спасибо за такой ретроспективный видео об истоках игр Fromsoftware . Надеюсь про вторую часть тоже появиться
Хороший обзор. Постепенное раскрытие игры, словно смотрю летсплей или сам прохожу игру. Интересная подача, побольше бы таких обзоров
я когда играл в Evergrace от тех же фромов, увидел в одном из боссов Арториаса, хоть они и разные по своей сути
надо бы ещё Forever Kingdom пройти
хрен в колизее)
@@user-ck3xt9zv2f именно, хотя этот комментарий я меньше всего ожидал, думал в эту игру гамало полторы калеки
Текст напоминает школьное сочинение про лето
вот бы видео выходили так же часто,как меняются превью для них
Слишком много адов. Прям на каждом шагу ады по поводу и без.
Спасибо за труды.
Прича о частоте кадров не работает, если есть возможность увеличить кадры, пользуйтесь
Очень хорошо! Лайкос однозначно!
Обзор на вторую часть будет?
Спасибо за видео, весьма интересно!
Такой вопрос: уже не в первый раз замечаю, что разные ютуберы в своих видео используют как фоновую музыку треки из hollow knight. Есть ли какие-то причины такой закономерности?)
Карнов, невероятно крутой, интересный и оригинальный автор. У вас отлично получается, продолжайте (как минимум) в том же духе!
14:00 название песни, пожалуйста
это уже не Обзор, это Археология 👍
Так DeS изначально и должен был быть 5ой частью Kings Field
Отличный видос! Очень жду видео по второй части! Как раз с нее началось знакомство в соулслайками
если проблемы с ориентированием на местности в видеоиграх (особенно с таким вот однотипным дизайном локаций), то берётся ручка, бумажка и зарисовывается схематично. Ну или можно тупо пэинт открыть и зарисовывать в нём, закинув на второй монитор (ну или альт табаясь, хотя тогда всё же удобнее ручка и бумажка)
Или просто иметь хорошую память и пространственное мышление.😅
Ясно, казуал делал видео, геймплей начинается на 5 фпс
Видимо ящеры в этой игре не пропускали день ног 😆
Очень классный ролик под сон. Люблю игры с такой графикой, под них засыпается особенно хорошо. Ещё и у ведущего повествование гладенькое и голос приятный. Вообщем, пушка, спасибо)
Это больше похоже на Dark and Darker. Чем на солсы
Советую поиграть в King's Field 3 (тот что King's Field 2 в английской версии) И жаль что ни слова про музыку не услышал)
это же стопгаме, у них всегда всё довольно поверхностно в плане ретроспектив
У вас в конце рассказывается про вторую часть, а кадры игрового процесса из третьей
37:15 только вот элден ринг это не соулс-лайк. Соулс-лайк это похожий на Души, т.е. игра НЕ от фромов.
Читал про "King's Field" в книге Дамьена Мешери про Dark Souls, но сам играть в такое не решился. Отличное видео, спасибо!
Огромное спасибо за видео! Крайне интересно узнать истоки настолько подробно👍🔥
Так вот о каком четвертом этаже Кургинян говорил
Почаще б такое выходило. Прям в детсво попал.
Напрасно забыли упомянуть про игру "Shadow Tower Abyss" 1999 от всё тех же FromSoftware.
Да там немного изменён акцент, есть огнестрел и прочее, но геймплейно это всё те же King's Field.
А самое главное ради чего стоит эту игру упомянуть - это сюжет. Как можно догадаться из названия речь в игре идёт про Тьму и Бездну, оба термина хорошо знакомые всем игрокам Dark Souls. А если ещё уточнить что сюжетно история крутится вокруг Человечности, а точнее её потери, и как итог поглощением Тьмой и падением в Бездну - то связь этих идей с Человечностью, Бездной и Манусом в Dark Souls становится более чем очевидной. И разумеется в игре есть свой Moonlight Sword, а ещё кольцо называющееся - Dark Souls, хотя последнее разумеется просто совпадение.
Эбисс вышла в 2003, первая ШТ вышла в 1998. Ты пьян? Dark Soul это также и название миссии в Armored Core 1997, тьма и бездна упоминается и в серии КФ. И такой вопрос: где в Эбиссе можно найти кольцо с названием Dark Souls? Я помню, что прокачка там через души, но кольцо с таким названием запамятовал.
33:23 - с этого момента цитирование Булкужратя, обзор на Вангеры, части видео где под оленей с человеческими лицами он рассуждает про то, как игра врывается и выкидывает мешки с картошкой из Farming Simulator.
Спасибо за исторические экскурсы подобного плана
Отличный ретроспективный видос. Не знал, что фромы делали такие игры.
29:58 что за трек играет на фоне такой бодрый? Можно вообще все треки что играют скинуть? Там был даже что то типа Вардура викинговская музыка, кайф
Интересный видик. Сам бы я в это играть не стал (каким бы феном фромов я не был), но посмотреть обзорно было занятно
5:16 ПРОСТО PZDC
Это могло быть начало великой истории компании Fromsoftware
Королевское поле, возможно это кладбище где покоятся короли прошлого.
Кстати, рекомендую поиграть в "четвёртую" часть на пс2.
Музыка из полого рыцаря идеально подходит под любую неведомо сложную хуйню. Особенно тема Гримма.