Je préfère ce boss au précédent. C'était un très bon rappel sur l'importance des valeurs, qui font partie des fondamentaux en dessin, avec un exemple très concret. J'attends avec impatience la suite et fin😭de cette série.
OUIII !!! oui, oui, oui, et OUI ! j'ai adoré la précédente vidéo de ce style, et j'attendais un nouvel épisode ! j'adore quand des artistes avec un niveau extrêmement élevés font des nouvelles créatures, mais encore plus si ce sont des boss d'Elden ring !!!
Bravo Spartan 🙂! Même si j'ai une préférence pour ton premier painting sur Elden Ring notamment pour sa grande lisibilité, cette 2e scène ne démérite pas pour autant. J'ai donc hâte de voir ton 3e concept.
Très cool ! La scène 3D est impressionnante ! J'ai une préférence pour le deuxième, pour le décor, la profondeur, plus de story telling ^^ et très cool de voir le process ^^ hâte de voir le troisième boss !
Terriblement stylé, c'est clairement le genre de boss à donner des frissons de dégoût la première fois qu'on le croise. Trop hâte de voir le concept et le process du 3ème !
Il est absolument déguolasse ! 👌 J'ai une préférence pour le premier mais on sent bien plus ta patte sur Thorrda. Et puis tu as fait honneur à Miyazaki et ses goûts douteux en matière de marécages 😆 Si jamais il tombe sur ta vidéo, on est mal... 👀
Petite préférence pour le second, surtout au niveau enviro. Toujours intéressant de voir tes cheminements. Hate de voir le prochain. Utilises tu la tablette pour le sculpting ?
Yes ! Très réussi ! J'ai adoré ton premier boss mais alors là tu as poussé le niveau encore plus loin , autant dans le design que dans la compo. Bravo ! Pas facile de se remettre en question et repartir de zéro , c'est cool de voir que même toi en tant que professionnel ça t'arrive aussi ! Merci pour le partage , j'attends le 3 avec impatience 🙂
C'est vraiment super stylé et inspirant comme série de vidéo, ça donne un grand coup de boost, j'aimerai vraiment en voir bien plus. (Genre une série sur Bloodborne, Monster Hunter ou The Witcher par exemple 👀) Y'a vraiment pas beaucoup de vidéo francophone comme celles ci, donc tu peux y aller, t'auras sans nul doute des intéressés !
Incroyable ce second boss ! Merci de partager ce par quoi tu es passé pour arriver à ce résultat ! Je trouve impressionnant le plus de lisibilité que tu as apporté entre tes "deux dernières versions" si je puis dire. J'aurais mis fatalement de la brume partout 😆. Et du coup j'ai une petite préférence pour le rendu/composition de celui ci, je trouve que tu as été encore plus loin avec la narration dans la scène, mais cela n'enlève rien au premier qui est tout autant incroyable !
Wouah Spartan ce boss est magnifiquement dégoûtant ! J'adore 🥹❤️ je préfère celui ci au précédent qui ressemblait beaucoup à l'avatar putride de l'arbre-monde, je ressens une bonne dose d'originalité dans ce travail ! Hâte de voir le 3eme, j'espère que tu partiras sur un concept de boss plus "humanoïde" pour voir ce que ça donne 😁
L’un des boss les plus marquant de DS2 était un gros crapaud (la démone du chant), donc c’est validé. Du très beau travail, on dirait vraiment une capture d’écran… d’une suite potentielle sur ps6
Yeah c'est terrible, les petits détails améliorent vraiment bien la lisibilité, c'est toujours un truc que je devrais faire mais que je laisse malheureusement tomber par flemme après avoir passé tellement de temps sur une illustration... Sinon bien sûr qu'on veut voir le 3ème si en plus de ca il est plus ambitieux 👍 Merci pour cette vidéo grand manitou du stylet !
Merci pour la vidéo, c'est chouette à voir 🥰🥰🤗🤗 J'aurais bien aimé le croisé et je trouve qu'il est plus original et donc plus intéressant que le premier Hâte de voir le troisième
c'etais trop bien en vrai tu devrais faire beaucoup plus de video meme si c'est pas de elden ring de l'illustration full 2D ou de la 3D avoir full paint over
J'avais déjà bien aimé le premier boss, mais j'adore celui-ci ! Et c'est un OUI pour voir le troisième ! S'il te plaît Spartan ! Pardon, je refais : S'il te plaît Leonarduuuuuuuuuus !
Je pense que je préfère le design du premier mais l'ambiance du deuxième. Quand j'aurais commencer les cours de blender je pense que je vais revenir sur ces vidéo pour tenter de faire de meme avec les meme outils.
j'avoue je préfère le deuxième. tu dis que tu as éclairci le fond mais moi j'ai l'impression que justement c'est moins lumineux, notamment sur le tronc de l'arbre derrière à gauche du boss. est-ce que je me trompe ?
Alors globalement les valeurs sont plus claires derrière lui qu'avant, mais j'ai en effet baissé le contraste aussi (donc peut-être que des highlights ont été diminuées, tu parles peut-être de ça ?)
Splendide (si c'est le bon mot pour un crapaud). J'ai du mal à le projeter dans Elden Ring. Je crois que c'est lié à l'arène en fait : dans ER les espaces de boss fight sont toujours clos d'une manière ou d'une autre, là on a l'impression de pouvoir fuir n'importe où le terrain est ouvert. Par contre grosse vibe Remnant of the Ashes sur celui là. ER il y a généralement une part d'humanité dans chacun des monstres, mêmes les plus animaloïdes que je retrouve peut être moins mais c'est un feeling. Remnant cherche plus l'animal chez l'humain là où ER cherche l'humain chez l'animal presque. ruclips.net/video/yz9POtJ2R4k/видео.html pour la séquence et le boss qui suit dans RFTA. EDIT : peut être aussi l'éclairage qui me fait moins penser à ER sur celui là. Le ciel tout ça.
Je préfère celui-ci. J'ai bien aimé le jeu battletoad sur GameBoy à l'époque 😆. Les crapaud c'est sympa. Je vote pour voir le troisième évidemment !!!!! 😊✌🏻😉
l'exercice est vraiment pas simple et c'est admirable de le tenter tout les boss (hors ds2 ) sont pensé de manière tellement perfectionniste que ça soit dans leur cadre contexte environnement storytelling le lore aussi histoire gameplay . que c'est pas facile de créer sa propre version. oui la grenouille est un boss d'un jeu de Dark fantasy mais je ne la vois clairement pas dans Elden ring. en tant que joueur aguerri des from software c'est l'analyse que j'en fais je dirais. pour avoir poncé Elden ring et les souls je ne la vois pas s'intégrer dans le jeux par ce que ni son concept son ambiance ne s'intègre a l'ambiance et l'univers du jeu. par contre je le verrai beaucoup plus dans dark soûl 2 👍 voir même le 3
Elden ring est beaucoup plus dans l’heroic fantasy plus que la dark. De plus y’a pas vrm d’environnement qui se rapproche dans elden ring dans la vibe de ton boss. Si il l’idée est folle et c’est stylé mdr. Mais si j.etais un joueur il m’aurait pas plus marqué que ça mdr
🙏🏼 Quoi de mieux pour célébrer le J-15 avant le DLC qu'avec un boss marécageux ? J'adore ce genre de biom à la fois diversifié et ancien. C'est la vidéo 1 qui m'a fait découvrir DPS, je suis encore à l'étape où j'apprends à me servir des calques, mais la direction artistique de FromSoftware est vraiment inspirante
Je préfère ce boss au précédent. C'était un très bon rappel sur l'importance des valeurs, qui font partie des fondamentaux en dessin, avec un exemple très concret. J'attends avec impatience la suite et fin😭de cette série.
Merci pour ton commentaire. Tout à fait, les fondamentaux, on ne le dira jamais assez ! haha
OUIII !!! oui, oui, oui, et OUI ! j'ai adoré la précédente vidéo de ce style, et j'attendais un nouvel épisode ! j'adore quand des artistes avec un niveau extrêmement élevés font des nouvelles créatures, mais encore plus si ce sont des boss d'Elden ring !!!
Héhé merci ! Cet enthousiasme motive à continuer !
C'est très très cool et go faire le concours prochain sur le thème de elden ring !!!!
C'est vraiment intéressant de voir la décomposition du processus créatif, y compris les doutes et les échecs!
Bravo Spartan 🙂! Même si j'ai une préférence pour ton premier painting sur Elden Ring notamment pour sa grande lisibilité, cette 2e scène ne démérite pas pour autant. J'ai donc hâte de voir ton 3e concept.
Merci beaucoup !
Très cool ! La scène 3D est impressionnante ! J'ai une préférence pour le deuxième, pour le décor, la profondeur, plus de story telling ^^ et très cool de voir le process ^^ hâte de voir le troisième boss !
Merci Maari !
C'est cool de voir ce painting version finale, on en avait déjà eu un aperçu dans l'interview de Step Artist :)
Sacré mémoire je suis impressionné !
Terriblement stylé, c'est clairement le genre de boss à donner des frissons de dégoût la première fois qu'on le croise. Trop hâte de voir le concept et le process du 3ème !
Merci pour ton commentaire encourageant ;)
Il est absolument déguolasse ! 👌
J'ai une préférence pour le premier mais on sent bien plus ta patte sur Thorrda. Et puis tu as fait honneur à Miyazaki et ses goûts douteux en matière de marécages 😆 Si jamais il tombe sur ta vidéo, on est mal... 👀
Haha merci à toi ;)
Petite préférence pour le second, surtout au niveau enviro.
Toujours intéressant de voir tes cheminements. Hate de voir le prochain.
Utilises tu la tablette pour le sculpting ?
Merci ! Oui je l'utilie.
Yes ! Très réussi ! J'ai adoré ton premier boss mais alors là tu as poussé le niveau encore plus loin , autant dans le design que dans la compo. Bravo !
Pas facile de se remettre en question et repartir de zéro , c'est cool de voir que même toi en tant que professionnel ça t'arrive aussi !
Merci pour le partage , j'attends le 3 avec impatience 🙂
Wow ! Très stylé comme d'habitude, moi j'ai hâte de voir la troisième illu, j'aime beaucoup ce genre mini-séries !
Merci beaucoup !
Pile au moment où je termine à 100% et là, la notice magique! Il est génial!
Merci ! ça motive !
Très très cool cette série de concept arts ! j'ai hâte de voir le troisième :D
Merci Lucie !
Franchement j'aurais grave aimé le try sur Elden Ring ! GG pour le Taff !
Ca c'est un beau compliment ! merci.
C'est vraiment super stylé et inspirant comme série de vidéo, ça donne un grand coup de boost, j'aimerai vraiment en voir bien plus. (Genre une série sur Bloodborne, Monster Hunter ou The Witcher par exemple 👀) Y'a vraiment pas beaucoup de vidéo francophone comme celles ci, donc tu peux y aller, t'auras sans nul doute des intéressés !
Ravi de le lire ! Et ben je vais continuer avec grand plaisir dans ce cas ;)
Incroyable ce second boss ! Merci de partager ce par quoi tu es passé pour arriver à ce résultat ! Je trouve impressionnant le plus de lisibilité que tu as apporté entre tes "deux dernières versions" si je puis dire. J'aurais mis fatalement de la brume partout 😆. Et du coup j'ai une petite préférence pour le rendu/composition de celui ci, je trouve que tu as été encore plus loin avec la narration dans la scène, mais cela n'enlève rien au premier qui est tout autant incroyable !
Haha oui la brume c'est un peu le raccourci facile :p Merci ça me afit vraiment plaisir à lire.
J'adore ce genre de vidéos !! Ce boss est incroyable !! Hâte de voir le prochain !
Merci ça fait plaisir !
incroyable je serais vraiment pas surpris de croiser ce boss dans un soul, hate de voir le 3e !
Wouah Spartan ce boss est magnifiquement dégoûtant ! J'adore 🥹❤️ je préfère celui ci au précédent qui ressemblait beaucoup à l'avatar putride de l'arbre-monde, je ressens une bonne dose d'originalité dans ce travail ! Hâte de voir le 3eme, j'espère que tu partiras sur un concept de boss plus "humanoïde" pour voir ce que ça donne 😁
Il sera effectivement humanoïde :D merci beaucoup !
ça me donne envie de jouer à Elden Ring. Ce boss est bien plus sympa que le premier. Vivement le troisième !
Héhé merci !
Gros llevel up entre le 1er et le deuxième bravo
Merci Clems !
J'apprécie beaucoup la video, j'espère vivement voir la troisième 😊
Le painting est en cours... J'espère que ce sera pour le mois prochain :)
J'adore
Merci !
Ouiiii on veut le 3ème ! Très stylé ce boss
Merci ! Alors c'est parti pour le 3è ;)
L’un des boss les plus marquant de DS2 était un gros crapaud (la démone du chant), donc c’est validé. Du très beau travail, on dirait vraiment une capture d’écran… d’une suite potentielle sur ps6
Yeah c'est terrible, les petits détails améliorent vraiment bien la lisibilité, c'est toujours un truc que je devrais faire mais que je laisse malheureusement tomber par flemme après avoir passé tellement de temps sur une illustration... Sinon bien sûr qu'on veut voir le 3ème si en plus de ca il est plus ambitieux 👍 Merci pour cette vidéo grand manitou du stylet !
Alors je vais me dépêcher de finir le 3è ;) Merci beaucoup.
Merci pour la vidéo, c'est chouette à voir 🥰🥰🤗🤗
J'aurais bien aimé le croisé et je trouve qu'il est plus original et donc plus intéressant que le premier
Hâte de voir le troisième
Merci pour ton avis !
Je suis fan de ces vidéos même sans connaître le jeu ! I want more 😝
c'etais trop bien en vrai tu devrais faire beaucoup plus de video meme si c'est pas de elden ring de l'illustration full 2D ou de la 3D avoir full paint over
Merci pour ton avis ! J'aimerais bien oui ! Ca prend juste énormément de temps sinon j'en ferais beaucoup plus.
merci pour cette vidéo. Tu devrais faire des lives twitch pour dessiner avec la communauté twitch DPS non?
L'idée est très bonne mais je préfère créer dans mon coin tranquillement, sans pression :)
Super concept ! (de créature et de vidéo ^^)
Merci !
J'adore !
Hâte de voir le suivant. ca va crescendo. ca serait intéressant d'avoir le temps passé par image et le ratio Blender / PS
Difficile à dire, je pense qu'on doit être sur du 70/30 pour la première et 60/40 pour la 2è.
J'avais déjà bien aimé le premier boss, mais j'adore celui-ci ! Et c'est un OUI pour voir le troisième ! S'il te plaît Spartan !
Pardon, je refais :
S'il te plaît Leonarduuuuuuuuuus !
Héhé merci ! C'est en cours :D
cette serie de video me plait
Merci pour ton avis !
Je pense que je préfère le design du premier mais l'ambiance du deuxième. Quand j'aurais commencer les cours de blender je pense que je vais revenir sur ces vidéo pour tenter de faire de meme avec les meme outils.
Merci pour ton commentaire :)
@@digitalpaintingschool le smiley rajoute un coté menaçant à ce commentaire. Mais avec plaisir !
@@yubelsetcie282 Menaçant ? haha
@@digitalpaintingschool J'ai l'habitude que ce smiley : ) veut dire ''je t'en merde'' mais je me doutais bien que non hahaha
Super vidéo ! Pour ma part je préfère le second
Merci pour ton avis !
Trop cool
j'avoue je préfère le deuxième. tu dis que tu as éclairci le fond mais moi j'ai l'impression que justement c'est moins lumineux, notamment sur le tronc de l'arbre derrière à gauche du boss. est-ce que je me trompe ?
Alors globalement les valeurs sont plus claires derrière lui qu'avant, mais j'ai en effet baissé le contraste aussi (donc peut-être que des highlights ont été diminuées, tu parles peut-être de ça ?)
Insane ! Je préfère le deuxième, il me rappele bulbizard
J’aimerai tellement travailler pour Elden ring. Cela me paraît si loin comme objectif :c olalala …
Un jour, un jour ! :D
Splendide (si c'est le bon mot pour un crapaud). J'ai du mal à le projeter dans Elden Ring. Je crois que c'est lié à l'arène en fait : dans ER les espaces de boss fight sont toujours clos d'une manière ou d'une autre, là on a l'impression de pouvoir fuir n'importe où le terrain est ouvert. Par contre grosse vibe Remnant of the Ashes sur celui là. ER il y a généralement une part d'humanité dans chacun des monstres, mêmes les plus animaloïdes que je retrouve peut être moins mais c'est un feeling. Remnant cherche plus l'animal chez l'humain là où ER cherche l'humain chez l'animal presque. ruclips.net/video/yz9POtJ2R4k/видео.html pour la séquence et le boss qui suit dans RFTA.
EDIT : peut être aussi l'éclairage qui me fait moins penser à ER sur celui là. Le ciel tout ça.
C'est incroyable
2:09 ho ebrietas ,daughter of chaos ( de bloodborn )
C’est beaucoup plus un boss de ds2 voir ds1 que vrm elden ring honnêtement
Je préfère celui-ci. J'ai bien aimé le jeu battletoad sur GameBoy à l'époque 😆. Les crapaud c'est sympa.
Je vote pour voir le troisième évidemment !!!!! 😊✌🏻😉
Héhé cool alors ! Merci pour ton commentaire, ça motive.
L'adage dit JAMAIS DEUX SANS TROIS !!!
l'exercice est vraiment pas simple et c'est admirable de le tenter tout les boss (hors ds2 ) sont pensé de manière tellement perfectionniste que ça soit dans leur cadre contexte environnement storytelling le lore aussi histoire gameplay . que c'est pas facile de créer sa propre version. oui la grenouille est un boss d'un jeu de Dark fantasy mais je ne la vois clairement pas dans Elden ring.
en tant que joueur aguerri des from software c'est l'analyse que j'en fais je dirais. pour avoir poncé Elden ring et les souls je ne la vois pas s'intégrer dans le jeux par ce que ni son concept son ambiance ne s'intègre a l'ambiance et l'univers du jeu. par contre je le verrai beaucoup plus dans dark soûl 2 👍 voir même le 3
a par contre dans demon souls en vrai dans un autre cadre environnement qui se rapproche le plus des "marécages" du jeu ouais en vrai
Du coup bientôt un tuto sur procreate pour des créatures crade comme dans les souls🙏🏻
Moyen d’avoir le process ?
Je ne suis pas sûr de comprendre la question, le process est justement montré en vidéo
Elden ring est beaucoup plus dans l’heroic fantasy plus que la dark. De plus y’a pas vrm d’environnement qui se rapproche dans elden ring dans la vibe de ton boss. Si il l’idée est folle et c’est stylé mdr. Mais si j.etais un joueur il m’aurait pas plus marqué que ça mdr
Attention cependant c’est mon avis mdr rien d’objectif c’est purement mon pts de vu . On sent que le travail de recherche et de boulot est titanesque
Miséricorde !
Je n'ai plus la force de passer autant de temps sur une unique image. x)
Encore encore encore
😁
🙏🏼 Quoi de mieux pour célébrer le J-15 avant le DLC qu'avec un boss marécageux ? J'adore ce genre de biom à la fois diversifié et ancien. C'est la vidéo 1 qui m'a fait découvrir DPS, je suis encore à l'étape où j'apprends à me servir des calques, mais la direction artistique de FromSoftware est vraiment inspirante
Haha oui la coïncidence est belle, j'ai hâte !