【初心者】Unityバージョン多すぎ問題を解決します【ひろはす】
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- Опубликовано: 29 авг 2024
- UnityのLTS、その他のバージョン、ベータ、アルファの各バージョンの違いについて解説します
■参考
Unityロードマップ
unity.com/ja/r...
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#Unity #ゲーム開発 #初心者
ひろはす「Unityのバージョン多すぎ」
Unreal Engine「おっそうだな」
ありがとう私は購読します😆👍🏿.
今日、書店でたまたま手にした本(ゲームプランナーの新しい教科書)にひろはすさんが取材を受けて書いてるんじゃないかという部分を見つけてしまい即購入したのですが、もしかして執筆のお手伝いとかされてませんでしたか?
hamon時代のやつですね!本人ですー!👌
小3の子どもがscratchに興味を持ってiPadでさせてたんですが、習いたいと言ったのでscratchからunityという流れのカリキュラムのプログラミング教室の体験に行かせました。
すると、その日から私のMacBookを使いたいと言ってきて、毎日数時間scratchでゲームを作っています。
そして、数日で自分で本で調べながら簡単なシューティングゲームを完成させました。
我が子ながら独学で作れたのはすごいなぁと感じています。
プログラミング教室で習わせながら、家でもやりたいだけやらせて好きを伸ばそうと考えていますが、親としてしてあげれることのアドバイスがあれば教えてほしいです。
よろしくお願いします。
そこまで自主的にできてるならもう問題無いと思います!
あとはできたゲーム遊んだ時に多少の粗は無視してとにかく良いところを探して褒めてあげると良いと思いますー!
ありがとうございます!
ちょっと気になったところとかを言ってしまっていたので、とにかく褒めて褒めてやる気が増していくように心掛けます!
個人的に意味わからんのはUI。
IMGUI,uGUI,UIElements,UIToolkit...というかUIElementsからUIToolkitに名前変わったのも分かりにくいし、数年経って2021.2だかで正式リリースされたはずなのに情報がほとんど無い・・・Unity日本公式の動画も1年以上音沙汰無い・・・意味が分からないw
就職したい会社がunreal engineの技術者を雇っており、このチャンネルは編集等が凝っていて昔から好きですが、その会社がunityを求めてなくて残念でした。何故unreal engineの講座ではなくunityなのですか? また、今後unreal engineの動画を出す予定はありますか?
シンプルに僕がUnityの方が詳しいからです😅
過去にGameMaker等他のゲームエンジンの講座もやってるので、Unreal Engineも要望が多ければやると思いますー!
ツクールUniteどうなるんだろう、プラグインをたくさん使いたい人は、古いバージョンじゃないとVRMとか動かないとかよくあるから、そういうの考えて使わないとか
UEでツクール出せば最強なのに、どうしてUnity何だって感じあるな、UEでツクールみたいなプラグイン探したい気分だ
助かります(*꒦ິ³꒦ີ)