Процесс создания Low poly персонажа в blender Часть 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 14

  • @ВероникаЕвдокимова-е5л

    Класс! Ваши видеоуроки весьма позновательны и содержимы!!!👍
    Ждем продолжения)

  • @johncooper4786
    @johncooper4786 Год назад +1

    Помню один туториал на английском, где так же создавали персонажа с нуля. Очень рад, что наконец попал в рекомендации ваш ролик. Спасибо!

  • @svayz4
    @svayz4 Год назад +2

    круто!!!!!!

  • @vitl2313
    @vitl2313 10 месяцев назад

    Умничка мальчик! Всё здорово. Урок очень познавательный. Но у меня вопрос - А разве можно было так делать воротник ? С одной точки 3 эджа.

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  10 месяцев назад

      В некоторых случаях, это правило можно и нарушить. Главное понимать, где такие звёзды смогут испортить результат, что бы не делать их там!)

  • @drewsha682
    @drewsha682 Год назад

    Продолжение будет?) Интересна именно лоу поли персонажка.

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  Год назад +1

      Да. Планируем довести этого персонажа до анимации. Спасибо за просмотр!)

  • @Kog580
    @Kog580 Год назад

    В итоге сколько поликов получилось у модели?
    😀

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  Год назад

      2500

    • @tupoishutka
      @tupoishutka 7 месяцев назад

      ​@@gamefactoryby3153а это мало или много для 3д анимации?

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 Год назад +1

    проще, по-моему, заскульптить, а потом отретопить)

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  Год назад +2

      Значит, Вы хорошо умеете скульптить и ретопить!)