Спасибо за урок! Будет ли продолжение ввиде детализации лица,либо покраска всего персонажа вплоть до точного совпадения референса? Очень доступно объясняете !
Здравствуйте!) У меня фигура на этапе 17:30, когда сгладилась, поделилась пополам. Ну то есть как будто стяжка может какая. Только я не пойму, как её исправить(
Здравствуйте. Проблема бывает с модификатором Mirror. Если галочку Clipping не нажать и сделать, например Scale модели, то посреди может появиться такая стяжка. Решить можно поставив галочку Clipping, затем выделяем точки которые разошлись и потаскать по Х влево-вправо. Они должны срастись и больше не разъезжаться.
@@gamefactoryby3153 я понял, спасибо, после работы попробую. И ещё просто к слову, может если могу узнать, сколько примерно нужно учиться делать персонажей для игр, чтобы на работу устроиться в какую-либо компанию?) Заранее спасибо за ответ)
Дело случая. Кто то ищет специалиста для быстрого выполнения какого-нибудь жирного заказа, а кто то берёт желающего обучаться и затачивает под себя. Тут как повезёт. Желаю удачи!)
спасибо большое! очень круто
Спасибо за урок! Будет ли продолжение ввиде детализации лица,либо покраска всего персонажа вплоть до точного совпадения референса? Очень доступно объясняете !
Спасибо за комментарий. Пока этот вопрос решается. Возможно будет просто финальный результат раскраски от нашего художника.
Спасибо за ролик! Для скругления ЗАДА!!!!!!!!!!!!!!!! ХАХАХХА. Мне кажется, что у нее коротковатые ноги немножко)
Спасибо что остаётесь с нами!) Ноги всегда можно выдернуть, модели редактируются на всех этапах. Бывает правки прилетают уже после анимации.
Здравствуйте!) У меня фигура на этапе 17:30, когда сгладилась, поделилась пополам. Ну то есть как будто стяжка может какая. Только я не пойму, как её исправить(
Здравствуйте. Проблема бывает с модификатором Mirror. Если галочку Clipping не нажать и сделать, например Scale модели, то посреди может появиться такая стяжка. Решить можно поставив галочку Clipping, затем выделяем точки которые разошлись и потаскать по Х влево-вправо. Они должны срастись и больше не разъезжаться.
@@gamefactoryby3153 я понял, спасибо, после работы попробую. И ещё просто к слову, может если могу узнать, сколько примерно нужно учиться делать персонажей для игр, чтобы на работу устроиться в какую-либо компанию?) Заранее спасибо за ответ)
Дело случая. Кто то ищет специалиста для быстрого выполнения какого-нибудь жирного заказа, а кто то берёт желающего обучаться и затачивает под себя. Тут как повезёт. Желаю удачи!)
@@gamefactoryby3153 спасибо, вам тоже удачи)