gamefactory by
gamefactory by
  • Видео 91
  • Просмотров 87 782
Rainbow Cube Puzzle - UPDATE
Расширение мира и новые возможности!
Дорогие игроки! Мы рады представить вам захватывающее обновление для Rainbow Cube Puzzle, которое добавит в игру совершенно новые горизонты и возможности! Приготовьтесь к увлекательному путешествию по расширенному миру, где вы сможете собрать семь чудес света и не только!
Это обновление не только обогатит ваш игровой опыт, но и станет настоящим испытанием для самых избирательных умов. Каждый уровень предлагает уникальные задачи, которые помогут развить ваше логическое мышление и креативность. Погружаясь в мир Rainbow Cube Puzzle, вы не только развлечетесь, но и научитесь находить оригинальные решения в сложных ситуациях.
Скачать игру можно по ссылке в опи...
Просмотров: 56

Видео

Sea Dice
Просмотров 20Месяц назад
Если вам понравилась наша игра и вы хотите создать что-то похожее, мы готовы помочь! 💬 Напишите нам в Telegram или на почту и мы обсудим все детали. Teledram: t.me/gwoand Почта: info@gamefactory.by Мы стремимся к тому, чтобы каждый проект был уникальным и соответствовал вашим ожиданиям. 🚀 Наша команда профессионалов с радостью выслушает ваши идеи и предложит лучшие решения для реализации ваших ...
Запекание текстур Blender
Просмотров 99Месяц назад
В этом видео ролике, Вы сможете увидеть: -Как перенести цвета из материалов модели на текстуру -Как запечь на текстуру Roughness -Как запечь процедурный материал -Как запечь Metallic -Как запечь Ambient Occlusion ( АО это иммитация глобального освещения в сцене с однородным белым материалом на объектах) -Как запечь Normal
Promo SeeCatch - Environment development
Просмотров 675 месяцев назад
Promo SeeCatch - Environment development
Promo SeeCatch - Character development
Просмотров 455 месяцев назад
Promo SeeCatch - Character development
Promo SeeCatch - New character
Просмотров 465 месяцев назад
Promo SeeCatch - New character
Weight Paint Blender Почему не получается автоматическая развесовка
Просмотров 3725 месяцев назад
Weight Paint Blender Почему не получается автоматическая развесовка
New game promo: SeeCatch!
Просмотров 605 месяцев назад
New game promo: SeeCatch!
Rainbow Cube Puzzle is a colorful puzzle game that will not let you get bored!
Просмотров 996 месяцев назад
Rainbow Cube Puzzle is a colorful puzzle game that will not let you get bored!
Weight paint Blender Вариант тренировки
Просмотров 1336 месяцев назад
Weight paint Blender Вариант тренировки
Rainbow Cube Puzzle is a colorful puzzle game that will not let you get bored!
Просмотров 1366 месяцев назад
Rainbow Cube Puzzle is a colorful puzzle game that will not let you get bored!
Plan your moves and enjoy relaxing music with Rainbow Cube Puzzle!
Просмотров 3236 месяцев назад
Plan your moves and enjoy relaxing music with Rainbow Cube Puzzle!
Rainbow Cube Puzzle: unlimited number of levels and a lot of positive emotions!
Просмотров 1626 месяцев назад
Rainbow Cube Puzzle: unlimited number of levels and a lot of positive emotions!
Blender. Запекание анимации SpringBone. Baking animations.
Просмотров 6457 месяцев назад
Blender. Запекание анимации SpringBone. Baking animations.
Аддон springbones. Физика покачивания в blender. Прямолинейная походка персонажа.
Просмотров 6708 месяцев назад
Аддон springbones. Физика покачивания в blender. Прямолинейная походка персонажа.
Добавление костей в скелет персонажа
Просмотров 3819 месяцев назад
Добавление костей в скелет персонажа
Ретаргетинг анимации в Blender с помощью аддона Rococo
Просмотров 7209 месяцев назад
Ретаргетинг анимации в Blender с помощью аддона Rococo
Rainbow Cube Puzzle game promo
Просмотров 3,2 тыс.10 месяцев назад
Rainbow Cube Puzzle game promo
Rainbow Cube Puzzle game promo
Просмотров 29211 месяцев назад
Rainbow Cube Puzzle game promo
Blender. Анимация Mixamo.
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
Blender. Анимация Mixamo.
Процесс создания Low poly персонажа в blender Часть 4
Просмотров 6 тыс.Год назад
Процесс создания Low poly персонажа в blender Часть 4
Процесс создания Low poly персонажа в blender Часть 3
Просмотров 6 тыс.Год назад
Процесс создания Low poly персонажа в blender Часть 3
Как переименовать много объектов в blender
Просмотров 626Год назад
Как переименовать много объектов в blender
Быстрое применение всех модификаторов в блендер
Просмотров 352Год назад
Быстрое применение всех модификаторов в блендер
Процесс создания Low poly персонажа в blender Часть 2
Просмотров 8 тыс.Год назад
Процесс создания Low poly персонажа в blender Часть 2
Процесс создания Low poly персонажа в blender Часть 1
Просмотров 29 тыс.Год назад
Процесс создания Low poly персонажа в blender Часть 1
Офис gamefactory.by
Просмотров 4844 года назад
Офис gamefactory.by

Комментарии

  • @w.a.i.dor.1806
    @w.a.i.dor.1806 Месяц назад

    Здравствуйте! Почему не получается выделить через сtrl кость? Вроде выделяю и арматуру и мэш и перехожу в вейт пэинт, но все равно не получается выделить.... Буду благодарна за любые подсказки!!

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 Месяц назад

      Здравствуйте. После очередного обновления у блендера, выделение кости, при окраске весов, происходит с зажатыми Ctrl+Shift.

    • @w.a.i.dor.1806
      @w.a.i.dor.1806 Месяц назад

      @@gamefactoryby3153 благодарю!!!! Очень выручили:)

  • @TreeHundredBucks
    @TreeHundredBucks Месяц назад

    Супер, узнал много нового. Все понятно и без воды 10/10 👍💯

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 Месяц назад

      Благодарим за обратную связь!)

  • @MM-ib5oo
    @MM-ib5oo Месяц назад

    11:01 К черту вашу музыку, лучше объясняйте подробнее, хотя бы интересрнее смотреть будет. Абсолютно непосредственно что вы делаете

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 Месяц назад

      Дико извиняемся за неоправданные ожидания. Мы надеемся, что в дальнейшем, вам будет попадаться только качественный, бесплатный контент и вы больше не потратите впустую своё бесценное время.

  • @synthmint
    @synthmint 2 месяца назад

    Спасибо большое!!!❤

  • @ДенисЧумичев-л9з
    @ДенисЧумичев-л9з 3 месяца назад

    Редко пишу комментарии, но тут все же случай просит! :) Спасибо, помогло. Из blenderkit модельку загрузил С другой, до этого, все было в порядке А вот сейчас - нет Но все поправил и стало как надо! И кстати, подписался, очень полезные видео! Спасибо большое :)

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 3 месяца назад

      Благодарим за обратную связь. Рады, что были полезны!)

  • @ЛиСяоЛунг
    @ЛиСяоЛунг 4 месяца назад

    Для меня эта программа очень сложная!

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 4 месяца назад

      Кто то хорошо чертит, кто то рисует, кто то не боится крови и может стать хорошим врачом, у кого то склонность к языкам. Но абсолютно всем, было трудно вначале. Если нравится идея заниматься этим, то нужно пробовать с более простых вещей. Программа обязательно поддастся.

    • @ЛиСяоЛунг
      @ЛиСяоЛунг 4 месяца назад

      @@gamefactoryby3153 Я просмотрел кучу видеоуроков. Захотел сделать грибочек, с глазками, руками и ножками. Но у меня получилось какое-то ведро без дна, с крыльями и двумя страусинными яйцами, развивающиеся на ветру. Пытался все это куда то спрятать, а в итоге крылья и яйца завернулись в ведро и вылезли через дно. Это надо видеть, я чуть не умер от смеха.

  • @cheatergd6652
    @cheatergd6652 5 месяцев назад

    Я домик не делал, но у вас все понятно и хорошо выходит. Но я только рыцаря делал по курсу knower и их морского чудика ) Хочу просто научиться делать аниме тяночек в 3д, всякие 3д иллюстрации персонажей. Ваше видео настоящее сокровище для таких людей как я

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 5 месяцев назад

      Благодарим за обратную связь, удачи в усвоении нового материала!)

  • @ВикторияМедянская
    @ВикторияМедянская 5 месяцев назад

    Спасибо! Все не решалась делать людей, ура, выходит!

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 5 месяцев назад

      Cпасибо за обратную связь!)

  • @forestlong1
    @forestlong1 5 месяцев назад

    К стати - нифига не запекается. Блендер 4.1

  • @forestlong1
    @forestlong1 5 месяцев назад

    А для чего нужна запечка анимации? И почему она загадочно пропадает при финальном РЕНДЕРЕ? Вообще в 3.6 не нужна была запечка для анимации, а вот в 4 Блендере вся прелесть от аддонов работающих с динамикой костей просто пропадает в рендере анимации. На днях столкнулся с этой неприятностью, пришлось переходить в 3.6 версию, где такого гемора нет.

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 5 месяцев назад

      Запекание анимации необходимо для передачи программистам. Они скорее всего не будут работать в блендере и скорее всего этот аддон у них не поддерживается.

  • @ОльгаМорозова-к5я
    @ОльгаМорозова-к5я 5 месяцев назад

    Супер

  • @MaksimShamkou
    @MaksimShamkou 5 месяцев назад

    Ждём релиза!!!

  • @Илья-щ3я1ч
    @Илья-щ3я1ч 5 месяцев назад

    Шикарная мадам ) Спасибо за информацию🙃👍

  • @TheGromAndRom
    @TheGromAndRom 6 месяцев назад

    Спасибо, спас, все меши на русский перевелись после обновления

  • @jkart6757
    @jkart6757 6 месяцев назад

    видео просто кааайф! вот звук микро минус ушы(

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 6 месяцев назад

      Благодарим за обратную связь. А на счёт звука, хотелось скорее выдать что то полезное, а с клиппингом и звукокорекцией ещё не познакомился!)

  • @jkart6757
    @jkart6757 6 месяцев назад

    спасибо большое! очень круто

  • @vitl2313
    @vitl2313 6 месяцев назад

    Умничка мальчик! Всё здорово. Урок очень познавательный. Но у меня вопрос - А разве можно было так делать воротник ? С одной точки 3 эджа.

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 6 месяцев назад

      В некоторых случаях, это правило можно и нарушить. Главное понимать, где такие звёзды смогут испортить результат, что бы не делать их там!)

  • @Daragni
    @Daragni 7 месяцев назад

    Класс!

  • @user-sy4sq1ck3e
    @user-sy4sq1ck3e 7 месяцев назад

    Интересно! Через пару месяцев попробую. Пока что тропическая сцена и тп. учусь

  • @alexgo9053
    @alexgo9053 7 месяцев назад

    Приветствую! Дайте дельный совет (по анимации).Я смоделил воксельного персонажа (т-поза,т.е.расставленные руки).В blender убрал лишние полигоны. Загоняю персонажа в Mixamo, по завершению "процесса" руки у персонажа как бы вдавлены в тело (как будто персонаж между узкими стенками решил пролезть).При этом сгиб кости на локтях смещен к кисти рук (все точки выставляю как инструкции миксамо)

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 7 месяцев назад

      Приветствую. Иногда миксамо подглючивает. Вполне могут быть неверно определённые локти. Как вариант забросить повторно. Также в видосе я немного растопыриваю руки от туловища. Для этого двигаю вправо ползунок Arm-Space.

  • @nbanik7243
    @nbanik7243 8 месяцев назад

    Интересно! Анимацией не занимаюсь, но интересно. И, главное, всё понятно! Подписался.

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 8 месяцев назад

      Спасибо за обратную связь!)

  • @mahlos
    @mahlos 8 месяцев назад

    А где часть с Риггом лица этого персонажа? на другом показывать это не честно

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 8 месяцев назад

      Риг лица изначально не предполагался. Для этого пришлось бы здорово всё усложнить. Делать открытие рта, думать про зубы и язык, глаза и т.д. Лоупольку можно немного оживить, растянув лицо в улыбке. Для этого не обязательно строить кости, можно поиграть с мешем и Shape Keys.

  • @user91255
    @user91255 8 месяцев назад

    Спасибо за то что ты делаешь!

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 8 месяцев назад

      Спасибо за обратную связь!)

  • @kirsankaifatov8900
    @kirsankaifatov8900 9 месяцев назад

    Здравствуйте Георгий , почему вы делаете экструдированием а не блокингом ? Скорей всего корява написал )) не ругайте

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 9 месяцев назад

      Здравствуйте. Блокингом обычно пользуются при скульптинге. Там в процессе ретопологии, внутренние полигоны уберутся и всё станет одним мешем. А я сразу делаю Low-poly.

    • @kirsankaifatov8900
      @kirsankaifatov8900 9 месяцев назад

      @@gamefactoryby3153 спасибо за ответ ! Могли бы вы пояснить в чем принципиальная разница…. И есть ли она ?

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 9 месяцев назад

      Если делать робота, то можно моделить каждую часть тела отдельно. Кисть, плечо и т.д. Это всё отдельные механизмы. Можно собрать всё примитивами, а после добавлять на каждый элемент деталей. Если персонажу сделать локтевой, коленный сустав разными примитивами и так оставить, то при анимации будет видно что это отдельные части. Если это задумка автора, то конечно это допустимо.

    • @kirsankaifatov8900
      @kirsankaifatov8900 9 месяцев назад

      @@gamefactoryby3153 )))) так и хочется вставить гифку с мужиком … « ни … не понял , но было интересно !!!» Спасибо за терпение и ответы

  • @Sirven44
    @Sirven44 9 месяцев назад

    Продолжай выпускать видео ты хорошо обьясняешь, я многому научился

  • @Sirven44
    @Sirven44 9 месяцев назад

    Продолжай вести канал, будет успех, очень хорошо всё обьясняешь)

  • @psihakid
    @psihakid 9 месяцев назад

    Может я один такой, и только у меня есть эта проблема. Так вот, нажимаю Build Bone List и он ничего не делает

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 9 месяцев назад

      У меня такого не было. Там даже если скелеты перепутать, список строится. Если указать один и тот же, ошибка вылетает.

  • @Asyuin
    @Asyuin 9 месяцев назад

    Слушай. Звук микрофона- ужасен) Но! в остальном- видео просто самородок. Ты гений! Спасибо за этот шедевр. Боже, у надеюсь у тебя есть видео по Rococo и RBD lab)

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 9 месяцев назад

      Благодарим за обратную связь. Вопрос с микрофоном исправим. А на предложенные темы обратим внимание, когда будем делать новые ролики. Возможно доберёмся и до них!)

  • @jouhneobahran123
    @jouhneobahran123 9 месяцев назад

    огромное спасибо ❤

  • @Enty_P2
    @Enty_P2 9 месяцев назад

    Здравствуйте!) У меня фигура на этапе 17:30, когда сгладилась, поделилась пополам. Ну то есть как будто стяжка может какая. Только я не пойму, как её исправить(

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 9 месяцев назад

      Здравствуйте. Проблема бывает с модификатором Mirror. Если галочку Clipping не нажать и сделать, например Scale модели, то посреди может появиться такая стяжка. Решить можно поставив галочку Clipping, затем выделяем точки которые разошлись и потаскать по Х влево-вправо. Они должны срастись и больше не разъезжаться.

    • @Enty_P2
      @Enty_P2 9 месяцев назад

      @@gamefactoryby3153 я понял, спасибо, после работы попробую. И ещё просто к слову, может если могу узнать, сколько примерно нужно учиться делать персонажей для игр, чтобы на работу устроиться в какую-либо компанию?) Заранее спасибо за ответ)

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 9 месяцев назад

      Дело случая. Кто то ищет специалиста для быстрого выполнения какого-нибудь жирного заказа, а кто то берёт желающего обучаться и затачивает под себя. Тут как повезёт. Желаю удачи!)

    • @Enty_P2
      @Enty_P2 9 месяцев назад

      @@gamefactoryby3153 спасибо, вам тоже удачи)

  • @diwlad
    @diwlad 10 месяцев назад

    🦾🦾🦾

  • @ПолякАнгеліна-м5р
    @ПолякАнгеліна-м5р 10 месяцев назад

    СРОЧНО! Как отменить клавишу Р (selection) ???

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 10 месяцев назад

      Если ctrl+ Z Уже не получится, тогда объединяем эти два меша и Ctrl+J. Всё станет опять одним объектом.

  • @Ktoto07986
    @Ktoto07986 10 месяцев назад

    Ссылка на диск нерабочая

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 10 месяцев назад

      У нас тоже. Необходимо её скопировать и вбить в браузере.

    • @Ktoto07986
      @Ktoto07986 10 месяцев назад

      ​@@gamefactoryby3153Скопировал, всё равно не работает

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 10 месяцев назад

      Не знаю почему у Вас проблема. Сейчас перешёл по ссылке и скачал на свой телефон и домашний компьютер.

  • @mar_kha
    @mar_kha 10 месяцев назад

    1:11 это именно то, что я искала! (в моём пет-проекте не получаются кисти рук)

  • @mar_kha
    @mar_kha 10 месяцев назад

    У вас лишь одна девушка в коллективе? 😢

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 10 месяцев назад

      Нет, сейчас уже побольше!)

  • @gutsp1n
    @gutsp1n 10 месяцев назад

    При отделении лица от остального тела, чтобы его подравнять, в модельке появились дырки Как пришить лицо обратно к голове?

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 10 месяцев назад

      Проще откатиться до сохранки, в которой ещё всё в порядке. Если просто подравниваете, а получается дырявите, значит делаете что то не так. В видео, лицо не отделяется, а скрывается всё лишнее. Что бы вернуть отображение, нажимаем ALT+H

  • @bioexersist
    @bioexersist 10 месяцев назад

    Great

  • @Lutikprun
    @Lutikprun 11 месяцев назад

    Комментарий в поддержку тебя, автор!

  • @ХолденКолфилд-м6я
    @ХолденКолфилд-м6я 11 месяцев назад

    Подскажите, пожалуйста, по какому запросу можно найти нормальный реф для персонажа, никак не могу найти. Спасибо

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 11 месяцев назад

      Этот референс я генерил в Midjourney. Пришлось потратить попыток 15 на объяснения и скормить несколько картинок с Т позой. По итогу получилась только А поза. А так, референс предоставляет заказчик. Чем больше деталей будет на скетче, тем более точно получится 3D модель. Для себя, можно в поисковике вбить запрос Character T pose. Если не использовать в коммерческих целях, то никто не должен обидеться!)

    • @ХолденКолфилд-м6я
      @ХолденКолфилд-м6я 11 месяцев назад

      @@gamefactoryby3153 спасибо большое, Вы очень помогли☺️

  • @ХолденКолфилд-м6я
    @ХолденКолфилд-м6я 11 месяцев назад

    Очень печально видеть, что с каждой новой частью активности всё меньше. Не все идут дальше, к сожалению

  • @ХолденКолфилд-м6я
    @ХолденКолфилд-м6я 11 месяцев назад

    После слов о подгоне полигонов для лучшей анимации захотелось сказать не просто спасибо, а огромное спасибо, что освещаете такие нюансы таким простым языком. Никогда персонажи не выходили, по причине "не знаю и не усваиваю", а тут просто и понятно! Спасибо за проделанную работу❤

  • @hc-fan
    @hc-fan 11 месяцев назад

    Блин-это"джи",а не "джей".

  • @sasaec
    @sasaec 11 месяцев назад

    все четко и понятно

  • @johncooper4786
    @johncooper4786 11 месяцев назад

    Комментарий в поддержку контента. Наконец-то ваш ролик попал в рекомендации. Так же призываю каждого прочитавшего написать свой комментарий для продвижения по алгоритмам в Ютубе.

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 11 месяцев назад

      Благодарим за поддержку!)

  • @johncooper4786
    @johncooper4786 11 месяцев назад

    Помню один туториал на английском, где так же создавали персонажа с нуля. Очень рад, что наконец попал в рекомендации ваш ролик. Спасибо!

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 11 месяцев назад

    проще, по-моему, заскульптить, а потом отретопить)

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 11 месяцев назад

      Значит, Вы хорошо умеете скульптить и ретопить!)

  • @bioexersist
    @bioexersist 11 месяцев назад

    Awesome!!!

  • @white_clamour_1
    @white_clamour_1 Год назад

    Оч полезно. Спасибо за урок!

  • @ld8755
    @ld8755 Год назад

    Начиная с 9:36 не понимаю что происходит Будто была добавлена дополнительная петля, но этого момента я не видела Объясните пожалуйста кто понял и у кого получилось 🥺

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153 Год назад

      Видео сильно урезано и ускорено. В нём рассказывается о принципах создания персонажа. Если Вам нужен пошаговый урок, поищите что-нибудь более подробное. Если всё же захотите повторить, то смело добавляйте петли, где посчитаете нужным. Лишними они скорее всего не будут!) Желаю УДАЧИ!)))

  • @Кубокдрузей
    @Кубокдрузей Год назад

    Ввсегда не понимал этот граф окно. Спасибо чувак за объяснение. Продолжай в том же духе. Успехов!