【ファイアーエムブレム】トラウマ確定 難しすぎるGBA FEの鬼畜マップ10選【封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石】

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 156

  • @かずのこ-y4g
    @かずのこ-y4g Год назад +5

    ノーセーブでエフラムハードしてた時に、幽霊船でエフラム死んだ時は叫んだ

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      かずのこさん!!!それ完全にフォルミと同じ…配信でやった時とまったく…😭

  • @ayaka8627
    @ayaka8627 Год назад +1

    さとぼーさんのワードウルフからきました☺️
    1:05 ここのフォルミちゃんほんと可愛い好き🫶

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      ayakaさん見てくれてありがとうー!!!ワードウルフすごい楽しかった!!!
      まじ!?ネタポーズだと思ってた🤣嬉しい~~~~~

  • @オニオン-e4q
    @オニオン-e4q Год назад +2

    フォルミさん今回の動画も楽しく観させて貰いましたよ~
    封印の11章は自分も初見の時は何回もやり直しました~🤣🤣🤣
    この章の民家のお宝って何気に美味しいんですよね~🥰
    あとは,個人的にはソフィーヤが出てくる砂漠マップが陰険だな~と思いました
    あそこは確かターン制限で15ターン以内にクリアしないと外伝に行けないマップでしたよね~🤔
    砂漠マップだから!飛行以外は足が遅くて🥾
    おまけに肝心ソフィーヤ自身も弱いしで相当苦労させられた!
    個人的にはトラウママップです😭😭😭
    🤔

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      オニオンさんいつもありがとう~
      11章やっぱりしんどいよね!?笑 砂漠のマップもたしかに!
      あそこも外伝だから制限あった 索敵だしスリープとかドラナイとかもいてきつかったよね

  • @PoDoStar
    @PoDoStar Год назад +5

    エンゲージロイ「マードック将軍の放つトマホークの重い一撃!!」

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      本編だとロイじゃまず勝てない…😂

  • @keiaka7874
    @keiaka7874 Год назад +2

    選出マップ10個のうち5個に緑軍が関係しているのはです
    ???「すみません…そんなアホな緑軍は助けられません」

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      keiakaさんマ!?作ってて全然気づかなかった😂
      ゴルドマリーさん最強に共感できる🤣

  • @闇男-g5m
    @闇男-g5m 5 месяцев назад +2

    「全部こいつが悪いよー!」
    ちょっと面白かった(笑)3:50
    まぁ一理あるな。

  • @ありすやん-Aya-FE
    @ありすやん-Aya-FE Год назад +2

    最近、封印ハードでロイとリリーナオンリー縛りやってめっちゃ楽しかったよー✨

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      ハードでロイリリーナだけ!?めっちゃむずそう…すごい!!!クリアおめでとう~

  • @相馬和也-p1m
    @相馬和也-p1m 11 месяцев назад +1

    今、封印ハードやっての感想
    4章は、一応あれで小手調レベル…
    川で防衛ラインを作って
    遊牧騎兵はマーカスに任せる。
    槍ソシアルはワッドとロットでポールアクスを使い回しつつ対処!
    剣ソシアルはボールスを盾にしつつ遠距離攻撃で削る。
    ポールアクスはここで使い切ってもいいくらいの覚悟で!
    7章は詰めFE。
    1ターン目にゼロットを説得できる位置までロイを運ぶ
    マーカスはロイを狙ってきそうな敵をぎんの槍で始末。
    他のメンバーは闘技場周りの森に敵が入らないように布陣。
    メンバーは騎乗ユニット優先。
    2ターン目ですぐにロイでゼロットを仲間に。ゼロットはトレックを仲間にしつつ壁役。
    トレックはロイを回収して後退!
    あとは、闘技場周りの地形を利用して防戦を徹底する。
    マーカスだけは、ぎんの槍でドラグナイ、ソシアルの順に危険な敵を排除!
    ここでぎんの槍はこわれました…
    11章北の勇者は、シャニー、ディーク、バース、エレンorサウルをクラスチェンジしておく
    クラリーネはリブロー持たせておく。
    残りは騎乗ユニットを編成。
    バースにはナイトキラーを持たせる。
    シャニーは1ターン目に、ララムの再行動を利用して、ディークは道具屋前に投下。
    ディークは弓兵を優先的に片付ける。
    2ターン目には、エレンorサウルを投下。
    エレンorサウルは道具屋で光魔法を購入。
    シャニーは、塀の北から回り込みつつ、シャーマンを強襲しながら、一番北東の民家を訪問。
    北の敵は3人に任せる。
    バースは南の増援ポイント目指して進軍して壁役。
    騎馬部隊は、南東の民家を目指して大急ぎで進軍。
    クラリーネ、ロイはクレイン説得ポイントまで運ぶ!
    クレイン説得後、はティト隊はギリギリまで引き付けて説得。
    敵の攻撃範囲内入った緑軍を救出するため。
    増援は壁を作って、命を大事にで削っていく。
    ここでポールアクスとナイトキラーが壊れました。
    21章はまだなので、どうなるか怖いですね。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  11 месяцев назад +1

      ハード7章の詰将棋感ほんとやばいよね🤣

  • @片手クルル
    @片手クルル Год назад +3

    索敵マップにはシリーズ通して良い思い出がないです
    トラキアなら4章外伝でアスベル、セティとの合流前にどうやっても誰か死ぬからぶん投げてしまったし、封印は14章でソフィーヤとセシリアが死ぬので初見では8回はやり直したり…

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      アスベル生かすのあそこ大変だよね…やっぱ索敵しんどい!
      封印ハードの砂漠すごい今から大変そう…

  • @妖怪みょーん
    @妖怪みょーん Год назад +1

    聖魔の19章ハードはあれアーヴ倒しにいけねえだろって思ってる

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      めっちゃ分かる この間やった時この数無理でしょ…って思った
      しかも敵の上級職1体1体普通につよい!!

  • @kitusne7558
    @kitusne7558 Год назад +20

    GBAのFe作品大好きだからこの動画はすっごい有難いし共感できる

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      蘇羅kitusNeさん
      やったー!!!よかった~~~🥳

  • @SK_FallGuys_FireEmblem
    @SK_FallGuys_FireEmblem Год назад +1

    エンゲージもやばい章あるけど、昔にもこんな鬼畜なのがあったんですね・・・

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      ロイ、リン、ヘクトル、エイリーク、エフラムもめっちゃ苦労してた…😭

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k Год назад +4

    9:50 リムステラのハード時のステータスは設定ミスらしいが、それでもHP71守備21魔防26はおかしく、仮に設定ミスしなかったら更に硬くなりそうでヤバい。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      設定ミスでまだ弱かったってこと!?リムステラやばすぎ…😂

    • @片手クルル
      @片手クルル Год назад +2

      ノーマルだとHPこそ68に下がりますが、守備25魔防28体格7でぶっちゃけハードより強いです

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      @@片手クルル
      逆にノーマルの方が高いってコト!?設定ミスでやばい…

  • @アテレート
    @アテレート 5 месяцев назад +1

    西方の勇者はコンプリートできたこと無いですね…
    兄貴とティト両方動いてくれればいけるって状況でどっちかは動かない

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  5 месяцев назад

      わかる あそこコンプほんときつすぎ!笑

  • @user-58999
    @user-58999 Год назад +3

    みんなすまないをみんすまって略してるのを見て笑ってしまった

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      tom kさん
      エムブレマーみんなそうやって略してると思って調べたらそんなことなかった😂

  • @蒼穹の神月
    @蒼穹の神月 Год назад +8

    聖魔は遊牧民が敵にいないだけマシなのかもしれない

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +3

      蒼穹の神月さん
      確かにフォレストナイト敵にいなかった…!

    • @名の無き傭兵
      @名の無き傭兵 5 месяцев назад

      (記憶違いだったらすみません)確かエイリーク編10章(ハード)で増援にフォレストナイトが出てたような気が

  • @自称投資家-w4n
    @自称投資家-w4n 3 месяца назад +1

    11章北のティトは説得後でも微妙に妹信頼しないから、捕まえて引きずってったなぁ...
    少しはバカ兄貴やゼロット隊のユルさを見習って欲しい

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  3 месяца назад

      捕まえて引きずる🤣たしかにイリア傭兵組のなかだとだいぶ生真面目かも!

  • @DarkSolva
    @DarkSolva Год назад +2

    「まあ、こんなものか…」で死ぬトレックさんの命軽すぎw
    だが実際問題、イリア外伝に関わるゼロット将軍やフィルを仲間にするために必要なノア殿と比べてロストしても特に何もないから軽いというのはあながち間違いではないかもしれないが…💦

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      悲しい…😭きっと傭兵はすぐしんじゃうこと多いから、そういうことなのかな…

  • @ほんしゃビル
    @ほんしゃビル Год назад +9

    ほぼ予想通りでめっちゃ共感できた
    あと封印の砂漠とサカの掟、16章外伝は縛りプレイを殺しにくるマップって意味で印象的

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +3

      やったー!!封印の砂漠も今考えたら暗闇だしドラナイいるし後ろから増援だしスリープとかヤバいよね…
      16章外伝の光の矢ばちくそウザかった😂

  • @ザッハトルテ-b7w
    @ザッハトルテ-b7w Год назад +8

    封印の剣は14(砂漠)と16(ナーシェン)もやること多くて大変ですね。忙しいマップはとことん忙しい作品

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      封印の砂漠も索敵&スリープあったりドラナイいたりでかなりやばいよね…
      敵将もなにげに回避高くてめんどかった!!

  • @yuuha3092
    @yuuha3092 5 месяцев назад +1

    ヘクハーの背水の戦いは20ターン制限がきつ過ぎる
    リムステラ手前で永遠にドルイドシャーマン出てくるし左上からヴァルキュリアも加勢してくるし物理的に間に合わん
    ファルコンドラマス手槍でMシかけて突っ込む以外最速で歩兵で攻略できるやつおんのか?

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  5 месяцев назад

      やばすぎるよねほんと数も質も…😂
      考えてみたけど間接できる人じゃないと処理間に合わないから
      レイヴァンとバアトル支援組ませて、ておので森とか山でがんばるのが一番安定するかも!

    • @yuuha3092
      @yuuha3092 5 месяцев назад

      @@folmi_okanesuki
      最近評価S狙いで経験評価で惨敗して取れなかったんだけど、
      ヴァッくんギィは次の外伝デビアクバーサーカーで盛れまくるから育てない選択肢取りたいんだよね、、
      ベタ足で攻略するなら支援込み森ておのが最適解なんだろね

  • @黒瀬春人
    @黒瀬春人 Год назад +3

    今のところ封印やった事ないけど
    遊牧民に騎馬特効が通らないとは流石に効くよい

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      騎馬なのに騎馬特効きかないの謎すぎだよね🤣

    • @名前考え中-b1e
      @名前考え中-b1e Год назад +2

      ​@@folmi_okanesukiユグドラルは全ての騎馬に「ナイト」やそれに付随するものが付いてたからナイトキラーで出しても大丈夫だったんでしょ。
      アーマーナイトじゃなくて「武器名アーマー」だったから紛らわしくもなかったし

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      @@名前考え中-b1e さん
      確かに!!!ホースキラーになってたりするもんね

  • @kzhr-t1l
    @kzhr-t1l 6 месяцев назад +1

    GBA三部作と言えばやはり封印の鬼畜章の数々よねぇ…4章7章11章北14章20章サカと単純に酷い難易度と殴りたくなるNPCがもうねぇ…!他に烈火の夜明け前の攻防、聖魔の幽霊船といNPCいるとこは本当に地獄祭りだなGBAシリーズ!ってなるww
     夜明け前の攻防はエリウッド編ノーマルですら面倒臭いというか初見クリアは不可能ではないかと…ヘクトル編ハードはのちの作品のルナティックに通じるものがある「理不尽」なので
    あの時代では絶許
    21章はリリーナやルゥ等の強い魔法系、ディークやゴンザレス等の強い斧系が揃ってると一気に楽になるからマシ…
    幽霊船はドズラの持ってる「バトルアクス」を勝手に超レア物と思って使わせないためだけに二枚看板のゼト、デュッセル両将軍を突撃させて超苦労してましたわ…別に高性能でもなかったはずなのになぁ

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  6 месяцев назад +1

      フォルミも幽霊船ゼトとデュッセル突撃させてやっとギリギリだった!😭
      ラーチェル守るのがほんとギリギリなんだよね…

    • @kzhr-t1l
      @kzhr-t1l 5 месяцев назад

      ​@@folmi_okanesukiドズラさんがラーチェル嬢の護衛ほっぽらかして近くにいるビグルとかに突撃しちゃうから周り掃除しとかないと「あっ、ラーチェルが…」ってなるんですよね

  • @hakke-yukkuri
    @hakke-yukkuri Год назад +8

    こういう案件ありすぎて、もはやネームド以外の緑は基本見捨てる方向に行ってしまうようになったのはどうすれば…

  • @ab-ababab
    @ab-ababab Год назад +6

    封印の剣14章も 砂漠、索敵、ターン制限、突然のドラゴンマスター、後ろから増援、弱い新規参入ユニット・・・

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね Год назад +6

    「運命の歯車」はクリアできなくて何度もやり直した記憶が蘇りました…
    様々な兵種の敵が数で圧倒してくるマップですが逆に考えると
    ネルガル派とモルフが幅を利かせている黒い牙の中でリーダス兄弟がいかに慕われていたかが分かる章でもあるんですよね
    ニノとの会話も切なくて印象に残っています

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +3

      たしかに!あれ全部黒い牙だもんね…やっぱりすごいリーダス兄弟
      ニノとかラガルトの会話ほんと良かった…

  • @Sgeudktkdowjwioqjabso
    @Sgeudktkdowjwioqjabso Год назад +2

    Switchで念願のGBAシリーズやりました。ヘクハー初見で運命の歯車はヒィヒィ言いながらやってました笑
    ダーツ山に篭らせてひたすら手斧投げてもらったり、セーラを森に篭らせて中央の闇魔道連中を倒してもらったり運ゲーですこれは

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      Macaroni Cheezaさん
      ヘクハーやっぱきついよね!笑 ダーツの山こもりすごい頼りになりそう!

  • @ペイそい
    @ペイそい Год назад +5

    封印のロイのバランス成長のお陰でレイピア装備でも非力で倒せない。速さも上がるっちゃあがるけど追撃出るほどでもない。等、活躍することがそんなになかった。
    ノーマルでも終盤以外そんなに活躍した記憶がない。
    そこそこ堅い守備力は持ってたかな?

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      ロイくん…😭エンゲ―ジだとあんなに強いのに…!

  • @seirin_Altina
    @seirin_Altina Год назад +1

    コメント遅くなりました。GBA3部作に絞ったこういう動画待ってました!フォルミさんありがとうございますm(_ _)m
    蒼炎暁の鬼畜マップがあればそちらも紹介して欲しいです✨
    封印の遊牧民は騎馬特効無効なのは知りませんでした💦
    7章は大量のドラゴンナイト嫌でしたね。斧キャラや弓でワンパン出来ないし、ルトガーが避けてくれる事期待したら瀕死になりました(笑)ボスのデビアスがスレンドスピアで必殺を出した時はビビりました(笑)
    ティトとクレイン仲間にするマップはクラリーネやティトの部下達の救出が大変でした
    烈火の夜明け前の攻防はこちらから操作出来ないジャファルに命運握られるのですね💦背水の戦いの村訪問でソフィーヤいたの気付きませんでした
    聖魔の緑軍ロストン兵弱すぎ!はフォルミさんの過去動画(どの動画だったかは憶えてないです💦)でも採り上げられていましたね

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      こっちこそ楽しんでくれてありがとう~嬉しい!そのうち蒼炎暁verもつくるかも!
      なんかスレスピって微妙にひっさつあってたまに事故るイメージある😭
      たぶん勝手にしぬ緑軍の動画かな?笑 覚えてくれてて嬉しい🤣

  • @OH-yj9kc
    @OH-yj9kc Год назад +5

    封印11章で一番悪さしてるのはティトな気がする…
    お前さえ素直にこっち来ればやることが格段に減るんだよ!(怒)

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      ティトさん動いたり動かなかったりするよね…

  • @NAKANORIN
    @NAKANORIN Год назад +3

    ノーマルのヘクトル編やってて夜明け前の攻防でジャファルが変な行動ばっかします...
    ハードモードやる自信がなくなっちゃう...

    • @hebi_bessou
      @hebi_bessou Год назад +3

      ハードだとソドバス戦士がたくさん追加されるぞ!運が悪いと2ターンとかで沈むぞ!ついでに回転王子は傭兵でワンキルだぞ!ニノに必殺もついてくるぞ!
      高難易度なんだけど、かなり性質悪い部類の高難易度だよね

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      ジャファルの動きはほんと分かんない時ある!🤣

  • @エドダイチ
    @エドダイチ Год назад +7

    動画に出ていたもので特に難しいのは、やることの多い西方の勇者、索敵+緑軍救出必須の夜明け前の攻防、戦場が狭い幽霊船の3つですね。
    封印の剣だとレイピア、ナイトキラー、ポールアクスの対象は「騎馬ナイト系」だから、馬に乗っているがナイトではない遊牧民と遊牧騎兵には効かないのだと思います。
    烈火の剣でナイトキラーがホースキラーに改名されたのはその辺の事情があるのかもしれません。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      やっぱりその3つきっついよね😭
      そういえば烈火はホースキラーだったねー!ナイトじゃないからで意図的だったんだたしかに!

  • @ひまわり-l5h
    @ひまわり-l5h Год назад +3

    ハードのトレックとティト隊だけは毎回諦めてます(場合によってはエキドナも)クレイン隊は歩きだからなんとかなるし村はシャニーを鍛えてCCすれば大丈夫だけど↑だけは無理

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      ひまわりさん
      ティトが動いたり動かなかったりティト隊が大暴れしてほんと大変だよね…

  • @ゆうじ-h3r
    @ゆうじ-h3r Год назад +5

    全体的に難易度が低い聖魔に於いて何故か幽霊船だけは難所でしたね。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      なんか急にレベチになってなにこれ!?ってなった😭

  • @ヤマモトセイ
    @ヤマモトセイ Год назад +2

    苦しいのは大体緑軍のせい…😢。しかし、開発陣ってホントに緑軍の配置とかタイミングを良く考えてますよね。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      考えてみたらほんとそうだった!笑 何度も何度もやってギリギリのライン攻めてるのかな…緑軍😂

    • @ヤマモトセイ
      @ヤマモトセイ Год назад +1

      「しんどいんだけど、頑張ればなんとか助けられそう…」っていう絶妙なラインを突いてきますよねー、緑軍。あと、遊牧騎兵に騎馬特効無効なのは、いまだに納得いかない…。

  • @coudrider718
    @coudrider718 7 месяцев назад +1

    マップの名前見て「ぇ、どこ...?」
    マップみて「ぁ、ここ...」
    紹介されたマップは、にわかでも分かる鬼畜さです。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  7 месяцев назад

      やっぱきついよね!
      動画作った後に封印と烈火やったけど、紹介したところほんと何回やってもしんどかった~

  • @セイギ-b8c
    @セイギ-b8c Год назад +3

    増援が即行動するのは「伏兵」って言う方が正しいと思う

  • @イツキの狛さん
    @イツキの狛さん 6 месяцев назад +2

    今Switchでやってますがどこでもセーブに巻き戻しで快適…というかやられてもいいかくらいで気軽にプレイしてます
    当時GBAでやってた頃は、敵強(笑)
    こいつどうやって仲間になるんだ🙄
    敵の必殺技がよく飛んでくる…
    増援多すぎ(°Д°)階段の上に配置してるのに湧いてくる大変でした

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  6 месяцев назад +1

      巻き戻し便利すぎるよねー!笑 階段の上に置いてるのに出てくるのはしんどい😂

  • @yuu3gou
    @yuu3gou Год назад +4

    ララムちゃん仲間にする代償が西方の勇者という鬼畜マップだから代償重過ぎる
    エルフィンルート10章も難しいけど山賊は剣持ちアレンランスで簡単に食い止められるのと、クレイン隊に関しては壁壊すタイミングでコントロールできるので西方の勇者に比べればまだ簡単なのが、おまけに次の章で仲間になるバアトルがエキドナより強くて敵にもあまり囲まれにくいから友軍でもあまりストレスたまらない

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      yuu3gouさん
      バアトルの方がエキドナより強いんだっけ!考えたらいつもエキドナルート行ってる気がする…笑
      ララムちゃんの代償って言い方が🤣

  • @にゃん吉-u6x
    @にゃん吉-u6x Год назад +7

    エキドナマップのティトは守備15以上に育てたボールスを裸できずぐすり大量に持たせて一番左上の森に待機で囮に
    ティト隊がいい感じに囲んできて増援ソシアルも釣れるのでティトで悩んでる方は騙されたと思って一度お試しを!

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      にゃん吉さん
      裸ボールスさんが大活躍する…!? めっちゃ面白いやってみたい!🤣

  • @藍染かなで
    @藍染かなで Год назад +4

    聖魔19章の下から来る数の暴力はしんどかったな〜
    あと初見でエフラム編15章で孤立したエイリーク達を立ち回らせるのが大変だった……

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      19章の増援数もやばいし1人1人強かった!
      エフラムルートだとヴァルターのマップなにげにエイリーク側しんどいよね
      ペガサスが2体ずつ出るから気をつけないとだった~

  • @ポコ-s5e
    @ポコ-s5e Год назад +2

    封印はダグラスの章もきつかった

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      わかる!ダグラスとずっと追いかけっこしてた😂

    • @g0803-e2j
      @g0803-e2j 8 месяцев назад

      やっぱ緑軍が好き勝手やるマップが一番ストレスだわ。何しでかすかわからん。
      マップのギミックとか、敵が強いだったら考えてやって面白いんだけどね

  • @ザキ-p5i
    @ザキ-p5i Год назад +7

    ここで出たの以外でもロイドルートで未ccのワレスも敵に突っ込んで返り討ちに合うから救出かなり大変だったし、緑軍って強すぎると経験値泥棒だし弱すぎるとすぐ死ぬしで実質第二の敵みたいなイメージある。
    蒼炎のセフェランみたいな緑軍なら大歓迎なんだがなあ

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      ワレス突撃確かに!笑 あんまり強くないのに大暴れしちゃって…😭
      緑軍のバランスってほんと難しいと思う!蒼炎暁の緑とか黄色軍とかすごかったと思う!

  • @ダンテー
    @ダンテー 6 месяцев назад +1

    動画有難うございます!
    見てて分かる〜ってなりました😂
    各キャラ強く育ってくれたら何とかなりますが、ヘタれていたら……
    詰みますね💦💦

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  6 месяцев назад

      わかる!ってなってもらえてよかった~✌🏽
      こっちこそ見てくれてコメントもありがとう!
      味方がそこまでに強くなってくれてるかも確かにだいぶ影響するよね

  • @user-wu1lo2ys9e
    @user-wu1lo2ys9e Год назад +2

    未だにマーカス縛りができない封印ハード。
    絶対に四章超えられない。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      封印ハードマーカス縛りは鬼畜すぎ!笑 ボスチクしないと無理そう😂

  • @アールグレイ-o1b
    @アールグレイ-o1b Год назад +2

    夜明け前の攻防は実はエリウッドノーマル時点でヤバい。2ターン目に配置の関係でどう足掻いてもジャファルがマクシムとウルスラの攻撃を同時に受ける。命中は50前後だが両方当たれば勿論死ぬ。片方かわせてもHPが中途半端に残ってると特効薬使ってくれず次のターン左上からくる敵に高確率でやられる。(確かウルスラのが当たったら使った)
    ワープもレスキューもこの時点は無いしパント様のリブローも初期位置じゃ届かないからリテイク重ねるしか対策が無い。
    最近Switchで久々にやったらテイク6掛かっるとは思わなんだ

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      アールグレイさん
      エリノーでもそんなにやばいんだっけ!? HPが中途半端になって特効薬使わないパターンほんとあるある😂

  • @_965n_
    @_965n_ Год назад +2

    自分個人的には封印の砂漠章もトラウマでした…

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      そう!今思い返したら封印の砂漠もやばいよね!
      索敵で飛行もいてスリープもあって増援もあるし…セシリアさん😭

  • @OgawaTakumiGames
    @OgawaTakumiGames 7 месяцев назад +2

    クラリーネがクレインに射抜かれて「たすけて...クレイン兄様...」と🤣
    封印はやっとクリアした!っていう次の章が前の章よりもさらに難関だったりして...
    4章で犠牲たくさん出してクリアして5章で絶望、7章で、13章で...
    14章でソファーヤ生存で初見で外伝行けた人どれくらいいるかなとか...
    ちなみに私は8章でたまたまリリーナ生存してて8章クリアしたら神将器手に入る!と思ってたけど犠牲が多すぎてやり直してその時リリーナロストしててあれ?ってなったり...
    初プレイ作品なので思い出いっぱいです🫶

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  7 месяцев назад +1

      封印は難しいところばっかりだよね😭初プレイだとほんと犠牲者いっぱい出た…

  • @01エリミネータ
    @01エリミネータ Год назад +1

    封印の4章はノーリセ縛りの実況者が発狂してましたね、結構昔のだけど。

  • @55141
    @55141 Год назад +6

    ジャファルとニノのマップは烈火の剣の中でも最難関のマップだと思う…()
    だいたいよくやるのはジャファル側から下級からの叩き上げのエースユニット全員で突っ込ませて右は初期上級と主人公を行かせるみたいなプレイになりがち()
    個人的にはカナスが育ってるとだいぶ楽をできる

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      ほんと夜明け前の攻防やばいよね!😂なんだかんだ宝箱まで見ると急に難易度上がる気がする…
      たしかに左右のルートで戦力差つけたほうが攻略しやすそう!

    • @55141
      @55141 Год назад +2

      @@folmi_okanesuki 早く突っ込めれば勇者と下級何人かをジャファルの方に行かせれなく出来て盗賊も狙える位置に行けるけどやっぱりそれでもネックはマクシムとウルスラ…あの二人は正直強過ぎます()

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      @@55141
      急に飛んでくるサンストほんとやばいよね😂マクシムただの中ボスって思えない強さでほんとびっくりする…

  • @eimusyagia
    @eimusyagia Год назад +1

    大半どれも索敵マップが多いな。限られた視界の中で視界外からの攻撃でロストしてリセットは何回もやり直したわSwitchだと巻き戻し機能あるから今だと打開出来るが。
    ここには出てないが四牙襲来のワレスルートこれもトラウマレベルかどうかは抜いてワレスがキツすぎる。緑ユニットでアーマーでリン編からやった場合ジェネラルにせずアーマーだと剣士にやられる。というより剣士がアーマー対策なのか露骨にランスバスター持たせて対策してる。エリウッド編やヘクトル編から始めるとワレスはジェネラルになって手斧装備で何とかなってるが結局時間の問題だしな。支援会話埋めを真っ先に終えてもう2度と行きたくないマップだった。なお、ロイドも範囲入ると動くのである意味初見殺し

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      作ってて半分索敵だったの気づかなかった!笑 ワレスルートも索敵で勝手に突撃してロイド釣ってきて地獄だよね😂
      初見だと絶対1回はしぬと思う!

  • @もょもと-nameko
    @もょもと-nameko Год назад +1

    封印21章は空輸で援軍出さないがベスト。山を越えればゲイル以外は出さなくて済む。
    敵がいなくなったら空輸するため、空輸部隊に戦闘力は不要な為、弱くても飛行系は全員出すこと。
    サカなら4人、イリアなら5人仲間になってるはず。
    そのため、イリアルートのほうがこの方法は楽。
    空輸できないバースやダグラスを出すとなると増援を覚悟すること。
    ハードでもできるが、弱い飛行系が狙われないように。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      封印21章そんな攻略あったんだ!!!めっちゃ知らなかった!その攻略法おもしろそう

  • @ジークフリート-o2i
    @ジークフリート-o2i Год назад +16

    結論だけ言えば何か一つ諦めれば難易度は下がるがエムブレマーだと諦めるのは難しい。
    ハードじゃないにしても封印の北ルートは9章で村訪れないと強制的に北に行くはず。
    ララムとエキドナルートに行くとある意味だが23章の村での説得できる人が減る。
    封印だと分岐系は北ルートとサカ地方ルートはノーマルでもハード。
    サカは簡単に言えば増援の数の暴力がキツい。
    今はネットでわかるが昔は攻略本見ないと分からん。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      ほんとわかる!全部盗りたくなるよね諦めるのすごい負けた感あるもん!
      サカルートのテントからいっぱい増援出てくるとこも確かにやばい!🤮

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 Год назад +1

    こんな鬼畜マップはグォワァァァァッ!!

  • @yukiogawa3698
    @yukiogawa3698 Год назад +2

    フォルミさんこんばんは

  • @落合高之-j5z
    @落合高之-j5z Год назад +2

    幽霊船は、2ターン目終了まで、ヴァネッサ、ターナ、クーガー以外は動けないし、飛行ユニでガーゴイルやビグルを潰そうとすると、返り討ちになりますよね。デュッセル将軍様々。『蛍石の誓い』もサンストと敵物量のお陰で、村訪問を諦めてしまいます。
    19章の夜襲握手会は、無理してアーヴを倒すよりは、13ターン守り抜いた方が被害が少ないですね。ノーマルで、エイリークルート、エフラムルートのどちらもアーヴを撃退して、アルジローレを貰いました。1番最初に傭兵にやられるロストン兵2体のために貴重なレスキューを使わされました。後は8ターン目位から来るジェネラルを対処できれば、ひかりの剣は貰えそうですが、ルーンソードと同じで、最終盤では使いにくいですね。魔物に聞くとは言え。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      蛍石の誓いもサンストきつかった~~~~!フォルミも19章は耐えるしかできなかった…
      ロストン兵のためにレスキューが!笑 フォルミもこの間の配信のときせっかくもらったけど全然ひかりの剣使わなかった

    • @落合高之-j5z
      @落合高之-j5z Год назад +1

      @@folmi_okanesuki さん
      ロストン籠城戦は個人的にエフラムルートverの方が守りやすい気がします。初期配置が、エイリークルームと違い、かなりバラけているけど、上の通路から侵入してくる敵を壁越しからネイミーとルーテで狙えるので。正面玄関の増援は、今思えばエフラムやギリアムやデュッセルに壁をしてもらいながら、ナターシャとラーチェルで回復しながら耐えた方が良かったかも。特に縛りを入れてなくて、フリーマップ塔で鍛えたり、支援を組みまくったおかけで、鉄武器装備待ちの回避からバッサリバッサリと倒しまくったお掛けで、アーヴまでの道が空きました(エイリークルート再走ではアーヴ一人まで追い込む)。ただ、アルジローレの威力と必殺率は怖すぎました。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      @@落合高之-j5z
      アルジローレ結構ひっさつ乗ってるの怖いよね🥺

  • @おおみみず
    @おおみみず Год назад +2

    封印ハード7章はヤバいですね、ただ7章は速攻で誰か落ちるか成功するか、なのですぐやり直しできる分精神的に楽な所はあったかもしれません。動画の内容以外だと、アインがでてくる12章も結構急かされました。封印は序盤が特にキツく、時限イベント多すぎて終始忙しかった気がします。
    烈火のヘクハー28章はダントツで難しく運ゲー要素もあったので何度もやり直しましたが、紹介された以外のステージも基本難しくて、そこそこ程度のエースを数揃えても終始苦戦してた気がします。
    聖魔のハードはどっちルートでも封印・烈火ほど苦戦した記憶が無いですね、しいて言うなら序盤の蜘蛛が村人食べにくる6章と、ヴィガルドのステージ、あとご紹介の19章ですね。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      おおみみずさん
      確かに速攻でやり直せるほうがまだ優しいかも!笑 良い感じまで行ってリセの方が精神的にやばいよね…
      聖魔のヴィガルドのところもやばかった!レスト忘れちゃったから異常杖で酷いことなった😭

    • @おおみみず
      @おおみみず Год назад +1

      @@folmi_okanesuki なるほど、ヴィガルドのステージがなんで難しかったのか覚えていなかったのですが異常杖のせいだったかもしれません。

  • @hebi_bessou
    @hebi_bessou Год назад +1

    まだ動かさずに救出駆使して会話できるトレックゼロットはともかく、即敵にターン渡すエキドナさんや数ターン猶予が必要な夜明け前は流石にいただけないぞ

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      初期配置いじればどうにかなるんだっけ! 出てきて即敵ターンのエキドナさんほんとあれ😂

  • @優生-k5f
    @優生-k5f Год назад +6

    アドバンスのハードやったこと無いけど、エキドナが仲間になるのはノーマルでもかなり難しかったです、クレインやティトは位置によっては部下動くけど本人が動かなくて何度かやり直したいよ。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +2

      そうそう!クレインとかティトがなんか変な風に動いたり止まったりするよね…

  • @sagaryuuju
    @sagaryuuju Год назад +3

    封印7章はマーカスを縛らなければ意外と楽。ゼロット救出して下がる→ロイで会話しゼロットでトレック会話→トレック会話してゼロット救出して下がる、で戦闘させずに下げられるってなんかの動画で見てから運に身を任せることもなくなったな。ドラナイがクッソきついので結局まーまー運に任せること多い気がする

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      初期配置をいじれば1ターン目で助けられる!?
      ドラナイ固いし、封印武器の命中が低いからほんと6割くらいあるあるだよね

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Год назад +3

    キシュナって魔封じの者マップでフラフラ動き回って領域を変えてくるのってヘクトルハードだけ?それともエリハーでも?

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Год назад +3

    ティトはクレインで話しかけて初めて仲間になりますがその前にシャニーで話しかける必要性ってありましたっけ?

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      たぶんないからフレーバーだけかな!

    • @アールグレイ-o1b
      @アールグレイ-o1b Год назад +1

      クレイン加入後ならシャニーで話すとティトと隊員が緑化します。
      (加入前は話せるけど緑化しない)そしてクレインでティトに話すと正式にティト加入+隊員離脱へ向かうって感じだったかな?
      ただし、クレインでの対話前の緑化したティト隊は離脱地点へ向かわず近い敵に攻撃するAIなので極力敵のティト隊を南に誘導してからシャニーで話さないと隊員の生存は絶望的だったはず

  • @ハリーハリー-x5x
    @ハリーハリー-x5x Год назад +4

    封印ハードで完全クリアをノーリセでする、という前提であれば、個人的には11章北が最難関だと思ってます😂
    クレインやティトが乱数で動かなかっただけで全てが狂います😅

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      ノーリセだとやっぱやること多すぎとクレインティトの謎ムーヴしか負けん😭

  • @ジュビアロクサー-e2v
    @ジュビアロクサー-e2v 8 месяцев назад +2

    ごめん。トレックの反乱はワロタ

  • @30を信じたかった
    @30を信じたかった Год назад +4

    昔のFEの高い難易度のマップはギミック系がやっぱり多い気がする。最近だとひたすら増援なイメージ。

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      言われてみたらそうかも!エンゲージほんと増援やばかった!笑

  • @nikuningyou
    @nikuningyou Год назад +1

    ハードはルトガー説得で挫折してしまうくらいなのでwwww
    ノーマルの話なんですが、動画にピックアップされてるとこがおっしゃる通り、のーまるでもきつかったです(;´Д`)
    封印の剣は、ノーマルで真エンド見て。烈火の剣はノーマルで3主人公終えて。聖魔の光石はノーマルでラグドゥ遺跡踏破しました。
    GBAは軽く一通り遊んだので、今は、風化雪月青学級で1周目やってます、過大評価じゃね?とか思ってたけど実際、いい意味でめっちゃはまってます。アネットのGREATのときの両腕を前にだして喜ぶのすごくいい(*´Д`)

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад +1

      封印はノーマルでも難しいよねわかる…
      風花ハマっててよかった~全ルート楽しめそう!

  • @名の無き傭兵
    @名の無き傭兵 5 месяцев назад +2

    3:44それはこっちのセリフじゃw(おそらく多くの人が初見時シャニーで説得しようと思ったら「イリアの誓い」とか言い出して聞く耳持たなかっただけにこう思ったのでは?w)

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  5 месяцев назад

      どうしてこんなことに!!!完全にこっちのセリフ😂

  • @OgawaTakumiGames
    @OgawaTakumiGames 7 месяцев назад +1

    聖魔のエフラム編初見の幽霊船でガーゴイルが背後から湧いてきて「ええ...?」となったのはいい思い出です🤣
    エフラム強くて必殺がかっこよくて初見はエフラム編にしましたがエフラム編のほうがむずかしめだったとは...🤣
    見習い組はみんな使う、
    ユアンはマージナイト、ロスはバーサーカー、アメリアは気分次第、が定番ですね
    闇魔法は...使いません🤣

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  7 месяцев назад

      幽霊船のガーゴイルほんとやばい🥺

  • @chocolateach
    @chocolateach Год назад +4

    離脱ポイントに担いで持っていけば撤退してくれるクレイン隊とお構いなく特攻するティト隊
    封印8章と14章も難しい……
    全力進軍しないと盗賊に盗まれ増援がたくさん湧き敵将ジェネラルが硬すぎるのに25ターン制限のある8章と25ターン制限があって砂嵐から飛んでくるドラナイにソフィーヤがやられる14章

    • @folmi_okanesuki
      @folmi_okanesuki  Год назад

      ティト隊って離脱よりもさらに攻撃優先なんだっけ!?バーサーカーになればよかったのに
      8章のレイガンスなにげ固かった!玉座に隠し魔防補正あるから、魔法もあんま効かないんだよね
      あとリリーナ動かし忘れでアーチャーでやられるのあるあるだった😂