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Wiiは本当にやられましたよ。今までは私と弟が両親に懇願し、通知表の評価をあげる、誕生日プレゼントにプレゼンしまくるなどしてなんとかして買ってもらっていたハードを…母が「Wii fitやりたいから買ってきた」「脳トレ面白そうだからDS買ってきた」ですよ。今までゲームは教育にあまりいい影響を及ぼさないと思っていた母がゲーム機を自らの意思で買ってきたという事実には天地がひっくり返るほどに驚きました。岩田さん、あなた達の作ったゲームはゲーム人口を増やすどころか、意識の方にまで深く侵略していきましたよ。
私が子どもの頃は親にとってゲームはまさに敵でした。時間制限や成績といった条件をクリアすることでなんとか許されている形でした。進学で親元を離れて数年後、DSliteと脳トレを購入し毎日遊んでいる母を見て本当に驚きました。母はゲームを遊んでいるという感覚ではありませんが、間違いなくその存在が受け入れられていました。今も母は毎日3DSでどうぶつの森を「もう遊び尽くした」と言いつつ日課のように遊んでいます。ゲーム人口拡大はしっかりと芽吹いています。ありがとう岩田社長。
ゲーム機の類をあれほど敵視してた母親が何か知らんけどDS持ってて一緒にやろうとやたら脳トレ勧めて来るは当時かなりあるあるだった気がしますね笑
新入社員の人が、いわっちが来る時にどのお菓子を用意するか困って先輩に聞いたら「社長は麦チョコが好物だから準備しといて」と言われて、(そんなもので大丈夫?)と恐る恐る出したら、子供みたいに喜んで鷲掴みで食べたってエピソードが好き。そんな人が、晩年の病室ではケーキ一切れ食べるのも遅くなり「全然食べられなくなってしまいました」と仰ったそうで…。主さんも投稿スケジュール詰め込みすぎて体調崩さないようお気をつけくださいね。
因幡薬師、東寺、比叡山、西陣聖天様でもっと病気平癒を祈ってあげたかった。こんど追善供養を写経して送る
@@THE.Everestlistそこにあげたの、全部仏教では裏切り者のお寺だよ。岩田さんも迷惑だからやめてあげて。
@@赤-l1c わかりました。ネパールのお釈迦様の聖地で追善供養します。
亡くなられた時は正直余りに早すぎると思ったし、今でもそう思いますが、御逝去時の任天堂がWii Uで苦戦していた現状とその後のSwitchでの見事な巻き返しを見れば、次世代への種を着実に蒔いたという点で、経営者としての役割は十分過ぎる程に果たし切ったからこその神様からのお呼ばれだったのかなとも邪推してしまいます。それでも、岩田さんのニンテンドーダイレクトを、岩田さんの作ったゲームを、もっと見たかった。
無茶振りするワンマン社長でありながらも、確かな目利きと経営戦略で会社を牽引してきた山内社長と、命令を下して社員を働かせるというよりは、あらゆるものの受け皿となる覚悟のある「仲間内の代表」として矢面に立ち続けた岩田社長。正反対の2人でしたが、どちらも尊敬しています。2010年代前半は、正直任天堂に対して不安や不満を持ったりもしましたが、今私はニンテンドースイッチというハードと対応ソフトが大好きですと、岩田社長に伝えたいですね。ただ、現在の課題は新規IPが殆どリリースされなくなってしまった事。マリオ、ゼルダ、どうぶつの森にスマブラも大事ですが、スプラトゥーンに続く新たな看板タイトルも欲しいところです。
よくネットでもリアルでも「任天堂はグラフィックが~、機体性能が~」と言われている人を見かけます。確かにグラフィックが綺麗な事に越したことはないでしょうし、ガッツリオンラインプレイをするにはPS等よりは劣っている部分はあります。でもゲームはやっぱり「皆でワイワイできる」が一番だと僕は思っています。岩田さんが力を向けてくれたWiiやswitchは間違いなく「皆でワイワイできる」力を持った素晴らしい物だと思います。
グラフィックがゲームの面白さではない、ユーザはそれを求めていないもうすぐ発売されるゼルダでそれが証明されるでしょうね
ゲームを結局リアルでみんなでやった人生ゲームやファミコンの面白さを受け継いでいるよね。
事実としての岩田さんの人生とあなたの丁寧で愛の溢れる編集で潰れない程度に心臓が締めつけられましたこのゲーム時代及びこのチャンネルに出会えたこと、ともに感謝です
「カネを残すのは下策、仕事を残すのは中策、人を残すのが上策」…岩田さんは全部残した。この3つの動画で語られた内容でさえ、岩田さんの偉業のごく一部に過ぎない。初代ポケモンのソースコード全面刷新と大ブレイクの後で権利関係を整理できたからこそ、世界でのメディアミックスが成功した。
当時訃報を聞いて大泣きしましたユーモアもあって、カリスマもあって、本当の賢い人はこういう人だと思います亡くなられて何年も経ちますが、動画を作ってくれてありがとう夜話さん
ファミコン時代からゲーム業界を支えた偉大な人ですね。岩田さんが居たからゲーム業界がこんなに大きくなり、沢山の人がゲームで遊んでる。素晴らしい事だと思います。
生まれた時からファミコン・ゲームボーイ・スーパーファミコンが常に傍らにありつつもセガサターンより任天堂ハードから離れる生き方をし、PCゲーマーとなった今でも最も早逝が納得できない、「なんでこんな早く…」という思いが強い岩田さんの歩いてこられた路をとても解り易く実直に教えて頂きました前の動画のコメントでTopではなくLeaderだったと書いてらっしゃる方がいましたが、まさにその通りの尊敬すべき前に立ち続けた方でしたそしてその生き方は、他のあらゆる規模・あらゆる業種の組織にも通じる本当の意味での日本型企業の社長のあり方だな、とも強く思いました
最高の動画をありがとうございました。幼き日から慣れ親しんできたゲーム機に、これ程の思いが込められていたとは。
思考停止して株主総会とか新聞記事とかで退任とか言う奴は本当に嫌いだわ辞めりゃ何でも現状が解決するのかと言いたいよ本当に尊敬するゲームクリエイターの一人でした
これほどに早逝が惜しまれる人はいない偉大なる岩田聡氏に改めて哀悼の意を表します
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見てると涙が止まらん、ありがとうございます
いつ芽が出るか、咲くのかすらもわからない種を蒔いて、その行く末を見届ける前に亡くなられたことが本当に残念でなりません。大輪の花が咲いてます。見渡す限りの花畑です。それをどうか見てほしかった。
岩田さんが任天堂に入ったころは、ゲーム業界自体がドツボに入りつつあった。ゲームは続編ばかりで、売り上げ規模がちょっとづつ小さくなっていた。岩田さんがいなかったら今頃どうなっていたかわからない。
どの業界も色んな人達がバトンを繋いでここまできたんだな。岩田聡さん、本当にゲーム業界に多大な功績と影響を与えた人でした。本当にありがとうございました。
Switchが岩田さんの置き土産ということが知れて良かった。本当に驚異的な発想でできてる完成度の高いハードだと思う。今でこそ性能不足を言われるけど、枯れた技術の水平思考で半導体不足の影響があまりなかったことも含めて凄い。3DSも先日eショップが終わってしまう時にソフト買いまくってバリバリ現役です。これもいいハード。今電車内でプレイしてると逆に新しいところとかも好きです。
涙なくしては見られない内容ですね😢
Switch が発売されたとき、WiiUのアイディアが活きていると思いました。確かに、WiiUとしては芽を出さなかったかもしれませんが、Switchとして芽を出し花が咲いたと思います。
「私の名刺には社長と書いてありますが頭の中はゲーム開発者です。でも、心はゲーマーです」最高のゲーム開発会社の社長。岩田社長はWiiが絶好調の時の基調講演で狭いコアゲーマー向けへの開発は限界があり新しくゲーム好きを増やさなければならないと訴えた。その訴えに耳を傾けていれば今頃Switchで任天堂ソフトばかりが売れるという事も無かったのではないか。「ターゲットは5歳から95歳まで」と岩田社長。任天堂はこれからも岩田さんのマインドを引き継いでますます発展してください。
桜井さんの中心・根っ子に今も強く感じさせられるそのマインドは、岩田聡さんから受け継がれたモノなんだなぁ・・・
5歳から95歳までがターゲットこの言葉が大言壮語でなく本当になっているのが任天堂の凄さ
岩田さん、山内社長、横井さん、桜井さん、宮本さんと、こんにちの任天堂を盤石にしたかつ、ハード競争、グラフィック競争に巻き込まれるたびにゲームの大衆化、一般化枯れた技術の水平思考など原点に立ち帰って、復活していくのが素晴らしい。特に岩田さんなんて天才だから、本来はプレステのようなもの作りたかったと思うけど、あくまでライトユーザーやファミリーで楽しめるものを極めないとゲームは衰退するって常々仰ってたし、正直、初めてゲームやる人がプレステ選ばないだろうし、ハマるきっかけになるのはほぼほぼ任天堂で、そこからハードユーザー生まれるから、SONYやゲーミングPC業界も任天堂には頭上がらないでしょうね。もっといえば、ゲーマーからプログラマーやエンジニア生まれること多いから、日本のIT人材を多くて産ませたと言っても過言じゃないかも
岩田社長、20年近く未来を生きていたな今の業界を見事に予見しておる
WiiUは経営者としてはとても痛手だったのかもしれないただ、一人のユーザーとしては「なんてすばらしいゲーム機なのか!」と口にしたくなるほどでした。両親がテレビで何か見ているときはゲームパッドのモニター越しでゲームをプレイしていましたしRUclipsやニコニコ動画を見ていたので自分にとっては満足できるゲーム機でした。
キッズ目線だと自分のテレビとかないですから親を敵に回さなくなったというのはあるね
RUclips動画で泣いたのは初めてかもしれません...。
DSの2画面もそうだけど山内社長は何かある度に「飛び出さへんのか?」って言ってて任天堂はずっと3Dの道を模索して、その成果と時代が合致した時に3DSが出来たそういったひらめきと、ひらめきを継続する力も任天堂の底力なんだろうなぁ
巨大資本を相手に今の任天堂を築けたのはとんでもない偉業。ニッチで始まった産業で巨大資本の後入り参入を受けて任天堂のように生き残った事例は殆どない。
ソニーに潰されてもおかしくなかった
人生二度目の岩田ロスを感じて、泣けてしまいました。
某もしドラ著者の書いたゲームの歴史本が『社長が訊く』すら読まずにデタラメ書いてるって大炎上してるけど、夜話さんはちゃんと『社長が訊く』参考にしててさすが。ちゃんと引用や許可の筋を通せばゲーム夜話で本が作れそうだ。
もしドラの作者も酷いが、朝日新聞が岩田社長のインタビューをねつ造した事件というそれを上回るものがありました新聞記者の空想の岩田社長にインタビューの受け答えをさせて記事を書いてしまいました
任天堂の商品を支えた人たちの軌跡は本だったネットだったりで見かけます。しかし、ソニー/SCEになると、久夛良木健・平井一夫ぐらいしか僕は知りません。しっかり探せばわかるのかもしれませんが。岩田さんは僕にとって初めて「顔の見える社長」でした(Directで)。昔は、お金(HAL時代)のことを見てもピンと来ていませんでした。この動画ではなぜかHALの建て直しエピソードを見て、すごいと思ってしまいました。成功したから美談ですが、その後も大変な道のりを進み続けたんだなと改め思いました。
19:36 この言語化能力の高さを強く感じたのはとびだせどうぶつの森が売れすぎて在庫が無い状況になった時に岩田社長自ら説明する動画(とびだせどうぶつの森生産に関するお知らせ)で、数分で聞き慣れない言葉を理解させてとび森の生産不足の話に繋げていた。最近だと桜井政博さんにも同じような能力を感じる。
岩田社長、ありがとうございました!
岩田社長が無事に完治して社長退任したあと、新しいゲームを桜井さんと作りました!なんて驚きの未来が見て見たかった
岩田さん、ありがとう😊
結果的には、3Dも2画面も廃止されそうですが、DSで任天堂が返り咲かなければ、今の任天堂は無いかもしれず、Wiiのリモコンや据え置き機と携帯機(ある意味2画面)やファミコンの2コントローラーなど、集大成のSwitchが圧倒的に普及してるという任天堂マインドが受け継がれてるということなのでしょう。宮本茂さんが引退しても任天堂は変わらないと言った意味がよく分かる素晴らしい動画でした。岩田さんに直接!お見せしたかった。
昨今はゲームに理解のある大人が増えたと言うけど、決して時間の経過と共に当然のように成されたものじゃないんだよな。四半世紀以上続いているのに未だに一般社会からの印象が芳しくない娯楽だってある。何とは言わないが正にその岐路に立っている分野も知ってる。全てのステークホルダーに誠実なクリエイティブという考え方を常に忘れないでいたい。
素敵な動画をありがとうございました。涙で画面が見えません。岩田さん、幸せにして頂きました…
岩田社長には、楽しい体験をありがとうございますとありがとうございましたではなく、これからもずっとありがとうございますと思い続けたいです
願わくは社長退任後、ゲーム開発者岩田聡が作ったゲームをプレイしてみたかった
まだまだ生きていて欲しかった。
面談の時必ず「あなたは今ハッピーですか?」から始めるので、HAL研時代はハッピーハッピー教団と言われてたそうですね。会社が危機的状況にあっても愛されてたんだなと思います
「社長が訊く」好きだったなあ・・
自分が尊敬する人物は誰かと問われたら真っ先に答える方の一人です自身が天才プログラマーであり、他者とのコミュニケーションと伝達の重要さを示して時に感心を時に楽しく拝見してきましたWiiUの失敗をSwitchに繋げた成果を見れずに亡くなったのは本当に悔やまれる「任天堂 驚きを生む方程式」という文献、自分も所持していますがすごく面白いですよね。絶対にゲーム夜話さんだったら熱く語れると思ってましたので紹介して頂き良かったです
ラストの画面が岩田故社長の関連物ばかり並んでるよ…
朝ドラの主役になるような人生死ぬまでに観たいもんだ
今でも鮮明に覚えてるけど、岩田さんが亡くなったっていう訃報が流れたとき丁度仕事の昼飯買いに行く車の中でなんか泣いてたな俺 あまりに衝撃すぎてその日は仕事が手につかなかったくらい尊敬してた人だった
1:42 当時、次期社長の最有力候補と言われていた娘婿の荒川氏(元アメリカ任天堂社長)は自身が「ハード向きの人」だと自覚していたから嫁の実家とゲーム業界を守るために敢えて身を引いたんだろうなぁ。
岩田さん!switch超売れてるで!
岩田さんありがとうこの一言しかない
Switchの成功を是非見せてあげたかった。
岩田さん天国で存分にゲームプログラミングできてるといいなあ。わいらが天国に行ったとき、面白いゲームで溢れてるかもしれん!
多分、天国自体をゲームにしてる。
頑張って得を積んどかにゃなぁw 落ちた地獄で指をくわえて見てるなんて耐えられんわい。
紺さん誰がいい事言えと、泣かすきか😂
本当に惜しい人を亡くしましたね。岩田社長の口からSwitchの話を聞きたかった。改めてご冥福をお祈り致します。
続編ばかりで飽きられる高性能を求めて開発費が膨らむスクエ、、、
朝ドラ、大河ドラマでやるレベルイイ動画でした
DSとWiiが発売された頃から親世代のゲームへの抵抗が減っていくのを肌で感じました。当時は社会や時代の変化だと思ってましたが、この未来を見据えてた人がいたことに感動します。
社長をやっていなければオタクのプログラマーで今もゲームを作り続けていたかもしれない。人が喜んでくれれば、それで幸せ。これが岩田社長を端的に表していると感じました。
DSとwiiにはほんとにお世話になった
ちなみにニンテンドーDSのタッチパネル機能に関する小ネタなんだけど、実は岩田さんは大学時代の研究でタッチパネル技術の研究をしていた、という話があるようです。......マジで?
ゲームアニメ全盛期といっても過言ではない今、今敏監督や岩田聡社長が存命ではないことが悲しすぎる
思ってても、やって、実現して、継続させるってもうね。
個人としては、メタルスレイダーグローリーは「作ってくれてありがとう!」と賛辞を御送りしたいです。「すっげぇえええ!」と叫びながら遊んだ、最高のゲームでした。
ゲーム夜話さんほんとに岩田聡さんの解説お疲れ様でした!とにかく素晴らしかった👍岩田さんはプログラマーとしても人間としても偉大な方でした改めて、ご冥福をお祈りします
本当に惜しい人を亡くしましたね・・・もっと岩田社長の手腕を見て面白い世界を見たかった・・・なんにせよここで潰えない岩田社長の功績をしれて楽しかったです・・・語れば語る程、惜しく感じてしまいますが次の世代に繋がる功績をこの動画は示せたと思いますよ、お疲れ様でした
功績の凄さや人物評価の方が主題になりそうな人物なのに、出てくる感想が「どうしてswitch完成前に…」になる方ですねぇ…。縁がなさすぎて全く知らなかったけど、是非一度お会いして感謝を伝えたかった。
岩田さんのことは、最近しりましたでも、ぼくはこれでプログラマーになることを決意するようになった人なのでぼくにとって、尊敬してる存在です
良い動画をありがとうございます。ほんとに、ほんとに惜しすぎる方でした。任天堂にとってではなく、多くのゲーマーに愛されて、ゲーム業界にとってもほんと損失だと思っています。訃報時にミーバースやスプラのグラフィティにとても多くの投稿があったのを覚えてます。ニンダイの時もそうですが、なんていうか陳腐ですがゲームやユーザーに対する愛をすごく感じる方だった。やっぱ悔しいなぁ…もっと見ていたい方だった
岩田さん、ゲームのスタッフロールでまた会おう。
DSの頃から情報戦に関しても意識するようになって、空白の17分事件とかあったな
まるで親の仇のようにゲームを悪とする風潮があったからなぁ今じゃ親に隠れてゲームをするって子供の方が珍しい。まさに世の中をゲームで変えたと言っても過言じゃない
岩田社長の葬儀の時、糸井さんと宮本さんの会話がまたいいんだわ。
熱い歴史をみました。感謝です。
組織を、社会を、文化をプログラムし続けた天性のプログラマー
確かに今考えると、子供がゲームをするのをあんなに嫌がっていた父親が、唐突に今日wiiを買いに行くって言い出したのは凄いことだったんだなあ。
ゲーム買ったら、社長が訊くを読むまでがルーティンだった、少年時代の思い出。
任天堂愛してるよ
この人は死ぬべきではなかった・・・なんとかして寛解して貰いたかったガンが憎い
正直、岩田さん時代の任天堂は複雑な気持ちで見てましたゲームをやらない人を取り込むコンセプトはいつもの遊び場を壊される感覚で、大ヒットしてる脳トレもコレジャナイだった。子供ながら岩田さんの目指すものが正しいことは分かってたけれど心がついていけなかった。今考えると子供時代に凄い経験をさせてもらったなと思います
彼の人生は短かったが常人の何倍も濃いものだった。
素晴らしい動画でした。編集お疲れ様でした。Switchという怪物ハード発売から既に6年が経ち、次世代ゲーム機の情報は一切出てきていないけど、任天堂は今後どういう道を歩むのだろうか…Switchの完成度が高すぎて、処理能力の向上以外に求められてるものがないような気さえしてしまうけど、任天堂自体はどう考えているのか。任天堂が大好きなのでこれからもワクワクさせてくれる商品を作って欲しい!
任天堂っていうソフトをプログラミングしてたんですね。
うまい!
DSの手書き認識や音声認識のライブラリはおもしろかった。新しい娯楽を生み出したね。
PSPの発表会の際に起こった「空白の17分事件」は今思うとPS2での負けをどんな手を使ってでも取り返そうって気持ちの現れだったんだろうな…
wiiuはドラクエ10専用になったな、テレビを使わずにゲームが出来るのは本当に便利だった。
今やポケモンの生みの親、田尻さんすら伝記が作られている。ゲーム業界の偉人も伝記になるのだから、岩田さんも伝記が作られたら絶対に購入する!
ジョブズ同様、亡くなるのが早すぎた
岩田さんのゲーム人生は笑っていいともの時代とかぶりますね
株主総会の半月後に亡くなったの悲しかったな…
ビッグモーターの元社長副社長がこの動画を見たら、経営者としてどうあるべきか少しはわかると思うんやけどなぁ。
直接!🫸🫷
ものすごい人格者だったのですね。それゆえのあまりに多忙な人生。こういう人こそ、幸せな家庭を築いて晩年をゆっくり過ごしてほしかった。😭
DSが二画面じゃなくてPSPと同じ一画面だったら負けていたかもしれませんね
1画面ならわざわざgbaから変える意味もあまりないですし
岩田社長による丁寧な仕事のおかげで積み上げてきたポケモンブランドの価値が、最近のゲーフリや株ポケによる適当な仕事のせいで価値がどんどん下がってきているのがとても残念だ
なにいってんの?
人手不足 出すのが早すぎる
寧ろ増収増益続きでディズニーに迫る勢いなんですが違う世界からコメントされてます?
まぁ金に関することはともかくクオリティで満足させられてるかはわからんな勿論好きって人もいるだろうが反面、嫌いって人も出てくるだろゲーフリ関係ないけどBDSPとかどれだけ失意を与えたか
Wiiは本当にやられましたよ。
今までは私と弟が両親に懇願し、通知表の評価をあげる、誕生日プレゼントにプレゼンしまくるなどしてなんとかして買ってもらっていたハードを…
母が
「Wii fitやりたいから買ってきた」
「脳トレ面白そうだからDS買ってきた」
ですよ。
今までゲームは教育にあまりいい影響を及ぼさないと思っていた母がゲーム機を自らの意思で買ってきたという事実には天地がひっくり返るほどに驚きました。
岩田さん、あなた達の作ったゲームはゲーム人口を増やすどころか、意識の方にまで深く侵略していきましたよ。
私が子どもの頃は親にとってゲームはまさに敵でした。時間制限や成績といった条件をクリアすることでなんとか許されている形でした。
進学で親元を離れて数年後、DSliteと脳トレを購入し毎日遊んでいる母を見て本当に驚きました。母はゲームを遊んでいるという感覚ではありませんが、間違いなくその存在が受け入れられていました。
今も母は毎日3DSでどうぶつの森を「もう遊び尽くした」と言いつつ日課のように遊んでいます。
ゲーム人口拡大はしっかりと芽吹いています。ありがとう岩田社長。
ゲーム機の類をあれほど敵視してた母親が
何か知らんけどDS持ってて一緒にやろうとやたら脳トレ勧めて来る
は当時かなりあるあるだった気がしますね笑
新入社員の人が、いわっちが来る時にどのお菓子を用意するか困って先輩に聞いたら「社長は麦チョコが好物だから準備しといて」と言われて、(そんなもので大丈夫?)と恐る恐る出したら、子供みたいに喜んで鷲掴みで食べたってエピソードが好き。そんな人が、晩年の病室ではケーキ一切れ食べるのも遅くなり「全然食べられなくなってしまいました」と仰ったそうで…。主さんも投稿スケジュール詰め込みすぎて体調崩さないようお気をつけくださいね。
因幡薬師、東寺、比叡山、西陣聖天様でもっと病気平癒を祈ってあげたかった。こんど追善供養を写経して送る
@@THE.Everestlistそこにあげたの、全部仏教では裏切り者のお寺だよ。岩田さんも迷惑だからやめてあげて。
@@赤-l1c わかりました。ネパールのお釈迦様の聖地で追善供養します。
亡くなられた時は正直余りに早すぎると思ったし、今でもそう思いますが、御逝去時の任天堂がWii Uで苦戦していた現状とその後のSwitchでの見事な巻き返しを見れば、次世代への種を着実に蒔いたという点で、経営者としての役割は十分過ぎる程に果たし切ったからこその神様からのお呼ばれだったのかなとも邪推してしまいます。
それでも、岩田さんのニンテンドーダイレクトを、岩田さんの作ったゲームを、もっと見たかった。
無茶振りするワンマン社長でありながらも、確かな目利きと経営戦略で会社を牽引してきた山内社長と、命令を下して社員を働かせるというよりは、あらゆるものの受け皿となる覚悟のある「仲間内の代表」として矢面に立ち続けた岩田社長。
正反対の2人でしたが、どちらも尊敬しています。
2010年代前半は、正直任天堂に対して不安や不満を持ったりもしましたが、今私はニンテンドースイッチというハードと対応ソフトが大好きですと、岩田社長に伝えたいですね。
ただ、現在の課題は新規IPが殆どリリースされなくなってしまった事。
マリオ、ゼルダ、どうぶつの森にスマブラも大事ですが、スプラトゥーンに続く新たな看板タイトルも欲しいところです。
よくネットでもリアルでも「任天堂はグラフィックが~、機体性能が~」と言われている人を見かけます。
確かにグラフィックが綺麗な事に越したことはないでしょうし、ガッツリオンラインプレイをするにはPS等よりは劣っている部分はあります。
でもゲームはやっぱり「皆でワイワイできる」が一番だと僕は思っています。
岩田さんが力を向けてくれたWiiやswitchは間違いなく「皆でワイワイできる」力を持った素晴らしい物だと思います。
グラフィックがゲームの面白さではない、ユーザはそれを求めていない
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事実としての岩田さんの人生とあなたの丁寧で愛の溢れる編集で潰れない程度に心臓が締めつけられました
このゲーム時代及びこのチャンネルに出会えたこと、ともに感謝です
「カネを残すのは下策、仕事を残すのは中策、人を残すのが上策」…岩田さんは全部残した。
この3つの動画で語られた内容でさえ、岩田さんの偉業のごく一部に過ぎない。初代ポケモンのソースコード全面刷新と大ブレイクの後で権利関係を整理できたからこそ、世界でのメディアミックスが成功した。
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亡くなられて何年も経ちますが、動画を作ってくれてありがとう夜話さん
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前の動画のコメントでTopではなくLeaderだったと書いてらっしゃる方がいましたが、まさにその通りの尊敬すべき前に立ち続けた方でした
そしてその生き方は、他のあらゆる規模・あらゆる業種の組織にも通じる本当の意味での日本型企業の社長のあり方だな、とも強く思いました
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幼き日から慣れ親しんできたゲーム機に、これ程の思いが込められていたとは。
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これほどに早逝が惜しまれる人はいない
偉大なる岩田聡氏に改めて哀悼の意を表します
ただのゲーム好きからしてみたら圧倒される生涯だったなぁ。子供時代から四半世紀楽しんできた、今も熱中させてくれるゲームをどんな人達が作り上げてきたのか、それを知って感謝の言葉しか浮かんでこないわ。
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岩田さん自身が言ったことだけど、「山内社長がいなければゲーム業界は今のような姿はしていない」って言葉、岩田さんも間違いなくそうだよ。
見てると涙が止まらん、ありがとうございます
いつ芽が出るか、咲くのかすらもわからない種を蒔いて、その行く末を見届ける前に亡くなられたことが本当に残念でなりません。
大輪の花が咲いてます。見渡す限りの花畑です。
それをどうか見てほしかった。
岩田さんが任天堂に入ったころは、ゲーム業界自体がドツボに入りつつあった。
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岩田さんがいなかったら今頃どうなっていたかわからない。
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岩田聡さん、本当にゲーム業界に多大な功績と影響を与えた人でした。
本当にありがとうございました。
Switchが岩田さんの置き土産ということが知れて良かった。
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と岩田社長。任天堂はこれからも岩田さんのマインドを引き継いでますます発展してください。
桜井さんの中心・根っ子に今も強く感じさせられるそのマインドは、岩田聡さんから受け継がれたモノなんだなぁ・・・
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DSの2画面もそうだけど山内社長は何かある度に「飛び出さへんのか?」って言ってて
任天堂はずっと3Dの道を模索して、その成果と時代が合致した時に3DSが出来た
そういったひらめきと、ひらめきを継続する力も任天堂の底力なんだろうなぁ
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ニッチで始まった産業で巨大資本の後入り参入を受けて任天堂のように生き残った事例は殆どない。
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結果的には、3Dも2画面も廃止されそうですが、DSで任天堂が返り咲かなければ、今の任天堂は無いかもしれず、
Wiiのリモコンや据え置き機と携帯機(ある意味2画面)やファミコンの2コントローラーなど、集大成のSwitchが圧倒的に普及してるという任天堂マインドが受け継がれてるということなのでしょう。
宮本茂さんが引退しても任天堂は変わらないと言った意味がよく分かる素晴らしい動画でした。岩田さんに直接!お見せしたかった。
昨今はゲームに理解のある大人が増えたと言うけど、決して時間の経過と共に当然のように成されたものじゃないんだよな。
四半世紀以上続いているのに未だに一般社会からの印象が芳しくない娯楽だってある。何とは言わないが正にその岐路に立っている分野も知ってる。
全てのステークホルダーに誠実なクリエイティブという考え方を常に忘れないでいたい。
素敵な動画をありがとうございました。
涙で画面が見えません。
岩田さん、幸せにして頂きました…
岩田社長には、楽しい体験をありがとうございますと
ありがとうございましたではなく、これからもずっとありがとうございますと思い続けたいです
願わくは社長退任後、ゲーム開発者岩田聡が作ったゲームをプレイしてみたかった
まだまだ生きていて欲しかった。
面談の時必ず「あなたは今ハッピーですか?」から始めるので、HAL研時代はハッピーハッピー教団と言われてたそうですね。
会社が危機的状況にあっても愛されてたんだなと思います
「社長が訊く」好きだったなあ・・
自分が尊敬する人物は誰かと問われたら真っ先に答える方の一人です
自身が天才プログラマーであり、他者とのコミュニケーションと伝達の重要さを示して時に感心を時に楽しく拝見してきました
WiiUの失敗をSwitchに繋げた成果を見れずに亡くなったのは本当に悔やまれる
「任天堂 驚きを生む方程式」という文献、自分も所持していますがすごく面白いですよね。絶対にゲーム夜話さんだったら熱く語れると思ってましたので紹介して頂き良かったです
ラストの画面が岩田故社長の関連物ばかり並んでるよ…
朝ドラの主役になるような人生
死ぬまでに観たいもんだ
今でも鮮明に覚えてるけど、岩田さんが亡くなったっていう訃報が流れたとき丁度仕事の昼飯買いに行く車の中で
なんか泣いてたな俺 あまりに衝撃すぎてその日は仕事が手につかなかったくらい尊敬してた人だった
1:42 当時、次期社長の最有力候補と言われていた娘婿の荒川氏(元アメリカ任天堂社長)は自身が「ハード向きの人」だと自覚していたから嫁の実家とゲーム業界を守るために敢えて身を引いたんだろうなぁ。
岩田さん!
switch超売れてるで!
岩田さんありがとう
この一言しかない
Switchの成功を是非見せてあげたかった。
岩田さん天国で存分にゲームプログラミングできてるといいなあ。わいらが天国に行ったとき、面白いゲームで溢れてるかもしれん!
多分、天国自体をゲームにしてる。
頑張って得を積んどかにゃなぁw 落ちた地獄で指をくわえて見てるなんて耐えられんわい。
紺さん
誰がいい事言えと、泣かすきか😂
本当に惜しい人を亡くしましたね。
岩田社長の口からSwitchの話を聞きたかった。
改めてご冥福をお祈り致します。
続編ばかりで飽きられる
高性能を求めて開発費が膨らむ
スクエ、、、
朝ドラ、大河ドラマでやるレベル
イイ動画でした
DSとWiiが発売された頃から親世代のゲームへの抵抗が減っていくのを肌で感じました。
当時は社会や時代の変化だと思ってましたが、この未来を見据えてた人がいたことに感動します。
社長をやっていなければオタクのプログラマーで今もゲームを作り続けていたかもしれない。
人が喜んでくれれば、それで幸せ。
これが岩田社長を端的に表していると感じました。
DSとwiiにはほんとにお世話になった
ちなみにニンテンドーDSのタッチパネル機能に関する小ネタなんだけど、実は岩田さんは大学時代の
研究でタッチパネル技術の研究をしていた、という話があるようです。......マジで?
ゲームアニメ全盛期といっても過言ではない今、今敏監督や岩田聡社長が存命ではないことが悲しすぎる
思ってても、やって、実現して、継続させるってもうね。
個人としては、メタルスレイダーグローリーは「作ってくれてありがとう!」と賛辞を御送りしたいです。「すっげぇえええ!」と叫びながら遊んだ、最高のゲームでした。
ゲーム夜話さんほんとに
岩田聡さんの解説お疲れ様でした!
とにかく素晴らしかった👍
岩田さんは
プログラマーとしても
人間としても
偉大な方でした
改めて、ご冥福をお祈りします
本当に惜しい人を亡くしましたね・・・もっと岩田社長の手腕を見て面白い世界を見たかった・・・
なんにせよここで潰えない岩田社長の功績をしれて楽しかったです・・・語れば語る程、惜しく感じてしまいますが
次の世代に繋がる功績をこの動画は示せたと思いますよ、お疲れ様でした
功績の凄さや人物評価の方が主題になりそうな人物なのに、出てくる感想が「どうしてswitch完成前に…」になる方ですねぇ…。
縁がなさすぎて全く知らなかったけど、是非一度お会いして感謝を伝えたかった。
岩田さんのことは、最近しりました
でも、ぼくはこれでプログラマーになることを決意するようになった人なのでぼくにとって、尊敬してる存在です
良い動画をありがとうございます。
ほんとに、ほんとに惜しすぎる方でした。任天堂にとってではなく、多くのゲーマーに愛されて、ゲーム業界にとってもほんと損失だと思っています。
訃報時にミーバースやスプラのグラフィティにとても多くの投稿があったのを覚えてます。
ニンダイの時もそうですが、なんていうか陳腐ですがゲームやユーザーに対する愛をすごく感じる方だった。
やっぱ悔しいなぁ…もっと見ていたい方だった
岩田さん、ゲームのスタッフロールでまた会おう。
DSの頃から情報戦に関しても意識するようになって、空白の17分事件とかあったな
まるで親の仇のようにゲームを悪とする風潮があったからなぁ
今じゃ親に隠れてゲームをするって子供の方が珍しい。
まさに世の中をゲームで変えたと言っても過言じゃない
岩田社長の葬儀の時、糸井さんと宮本さんの会話がまたいいんだわ。
熱い歴史をみました。
感謝です。
組織を、社会を、文化をプログラムし続けた天性のプログラマー
確かに今考えると、子供がゲームをするのをあんなに嫌がっていた父親が、唐突に今日wiiを買いに行くって言い出したのは凄いことだったんだなあ。
ゲーム買ったら、社長が訊くを読むまでがルーティンだった、少年時代の思い出。
任天堂愛してるよ
この人は死ぬべきではなかった・・・
なんとかして寛解して貰いたかった
ガンが憎い
正直、岩田さん時代の任天堂は複雑な気持ちで見てました
ゲームをやらない人を取り込むコンセプトはいつもの遊び場を壊される感覚で、大ヒットしてる脳トレもコレジャナイだった。
子供ながら岩田さんの目指すものが正しいことは分かってたけれど心がついていけなかった。
今考えると子供時代に凄い経験をさせてもらったなと思います
彼の人生は短かったが常人の何倍も濃いものだった。
素晴らしい動画でした。編集お疲れ様でした。
Switchという怪物ハード発売から既に6年が経ち、次世代ゲーム機の情報は一切出てきていないけど、任天堂は今後どういう道を歩むのだろうか…
Switchの完成度が高すぎて、処理能力の向上以外に求められてるものがないような気さえしてしまうけど、任天堂自体はどう考えているのか。
任天堂が大好きなのでこれからもワクワクさせてくれる商品を作って欲しい!
任天堂っていうソフトをプログラミングしてたんですね。
うまい!
DSの手書き認識や音声認識のライブラリはおもしろかった。新しい娯楽を生み出したね。
PSPの発表会の際に起こった「空白の17分事件」は今思うとPS2での負けをどんな手を使ってでも取り返そうって気持ちの現れだったんだろうな…
wiiuはドラクエ10専用になったな、テレビを使わずにゲームが出来るのは本当に便利だった。
今やポケモンの生みの親、田尻さんすら伝記が作られている。ゲーム業界の偉人も伝記になるのだから、岩田さんも伝記が作られたら絶対に購入する!
ジョブズ同様、亡くなるのが早すぎた
岩田さんのゲーム人生は笑っていいともの時代とかぶりますね
株主総会の半月後に亡くなったの悲しかったな…
ビッグモーターの元社長副社長がこの動画を見たら、経営者としてどうあるべきか少しはわかると思うんやけどなぁ。
直接!🫸🫷
ものすごい人格者だったのですね。
それゆえのあまりに多忙な人生。
こういう人こそ、幸せな家庭を築いて晩年をゆっくり過ごしてほしかった。😭
DSが二画面じゃなくてPSPと同じ一画面だったら負けていたかもしれませんね
1画面ならわざわざgbaから変える意味もあまりないですし
岩田社長による丁寧な仕事のおかげで積み上げてきたポケモンブランドの価値が、最近のゲーフリや株ポケによる適当な仕事のせいで価値がどんどん下がってきているのがとても残念だ
なにいってんの?
人手不足 出すのが早すぎる
寧ろ増収増益続きでディズニーに迫る勢いなんですが違う世界からコメントされてます?
まぁ金に関することはともかくクオリティで満足させられてるかはわからんな
勿論好きって人もいるだろうが反面、嫌いって人も出てくるだろ
ゲーフリ関係ないけどBDSPとかどれだけ失意を与えたか