Expert 7-1 Unity - Meta Quest ② 宝箱のマテリアル設定 (Blender4.2)

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • Blenderで宝箱をモデリングしてマテリアル設定を行い、UV展開とテクスチャーマッピング、そしてUnityへ出力して、メタクエスト2・メタクエスト3, 3S への書き出しを実演説明しています。今回は宝箱のマテリアル設定で、CGクリエイター検定エキスパートの教科書「ディジタル映像表現 7-1-1 リアルタイムCG」に関連した内容となっています。
    前回の講座で作成した Takarabako01_Modeling.blend は、以下のURLからダウンロードしてお使いください。
    drive.google.c...
    なお当講座ではMayaやUnity、Substance Painterも使うことを考えて、BlenderのキーマップにMaya config V4を入れて操作しています。「BlenderをMaya風の操作に設定」のURLは以下の通りで多くの人に閲覧していただいていて好評ですので、どうぞお試しください!
    • Basic 4-0 Blender4.xの基...
    #Meta Quest2 #Meta Quest3 #Meta Quest3S

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