У меня в модели 115 тысяч рёбер и 38 тысяч граней). делал модельку в кубизме, и колладу перенёс в блендер. но когда я уменьшаю количество граней, то там какие-то полосы появляются чёрыне
если один и тот же объект, то АЛТ, но есть такой прикол если все дубликаты запихнуть в разные коллекции , то их можно видоизменять без вреда другим, и число сегментов больше не станет
помогите набрать подписчиков, для вас просто - для меня важно: Ссылка: rutube.ru/channel/23473656/
Безумно помогли, скачал модель с сайта, а другая программа отказалась его принимать из-за количества граней. Спасибо большое!
0:45 Догнал до десятки: вынесло нахер и блендер и комп! Красавчик!👍
в наше время с нашими ценами, видео про оптимизацию самое то спасибо👍
Спасибо, мне помогло разобраться. Очень доступно объяснили
Интерестно!скажите пж.Если после использование alt D открыть этот проект на другом программе для 3д,то полигоны не увеличеться?(нут так на всякий)
У меня в модели 115 тысяч рёбер и 38 тысяч граней). делал модельку в кубизме, и колладу перенёс в блендер. но когда я уменьшаю количество граней, то там какие-то полосы появляются чёрыне
"Просто"спасибо!
ВОт красава ! А я всё в Збраше уменьшал полигоны на STL моделях
Спасибо большое мне очень помогло
Огромное спасибо, очень помогло!
Супер спасибо)
спасибаааа
спасибо большое!!!
по-моему алт д выгоднее чем партикл получается?) ато цветы сажаю в большом количестве и начинается зависание
если один и тот же объект, то АЛТ, но есть такой прикол если все дубликаты запихнуть в разные коллекции , то их можно видоизменять без вреда другим, и число сегментов больше не станет
Очень помогает
Ты ещё будил снимать свои видео если нет то очень жаль буду ждать если что
да, но не часто.
7 млн вершин это много?) Меня с тендера постоянно выбивает на одном проекте
Это дофига
Нету кроме объектного режима ничего
моя группа вкантакте: vk.com/blender_3d_modeling
говоришь как будто умираешь