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ヘラクロスは他と比べたらかいりきとか使わせるだけでもそこそこ戦えたよ
今と対戦どころかストーリーですら環境が違うから、こういう当時の環境やバランスを重視した解説って興味深いですね…ジョウトはカントーよりも全体的にバランスが良くなったけど、タイプを被らない様にした弊害で御三家で一番不利タイプが多いチコリータが更に割を食ったり、要らん苦労をさせてくるジムリーダーが居たりと、ある意味一番バランスが悪く感じる要素もありシリーズ初期の作品特有の苦労を感じます。後、ルギアの腕は今でも珍しい構造…と言うか特殊な使い方なんですよね。腕だけど変形無しで翼のように羽ばたいたりするのは、ポケモンシリーズでは未だに唯一無二の特徴だったはず。
昼にゲームが出来ない日夜な夜なゲームをすると初めてホーホーに遭遇珍しいから使ってみたという罠
ヨルノズクはさいみんじゅつを覚えた状態で戦えるので、悪くはないよね。あとはひでんマシンのそらをとぶ要因でしょうね。
マリルリは魔改造され、成り上がった
なるほどね~でも、アカネ戦では自分のヘラクロスはMVPでした。エースのマグマラシも煙幕でほんのちょっとだけ活躍してたかも…😊
友達づてにヘラは44番道路(氷の抜け道前)の木で出てくるだったか出やすいとか聞いたんでそんな序盤に捕まえれたのすごいですね
金銀発売25周年おめでとう🎉
メガニウムはジョウト御三家どころか全御三家最弱と言っても過言じゃない
キモリよりまし
ジョウト御三家だとワニノコ→アリゲイツ→オーダイルがストーリー攻略に重宝していました。金・銀・クリスタルのいずれもチコリータは選んでないです。当時はチコリータが弱いから選ばなかったわけでなく、尚且弱いポケモンとは知らず、ただ単純にワニノコに惹かれました。
プレゼントの仕様がバグって自分と相手のタイプ1を参照してダメージを与えるのでこおり・ひこうのデリバードは威力がめっちゃ低いというおまけ付き。ピカチュウ系統も同様に弱くてノーマルタイプだと強いという
マリルリさん、この時はちからなし
21:23 21:2321:23 21:23コレ覚えてたから、普段手持ちに入れてないサトシのヘラクロスがリーグ戦でいきなりメガホーン使ったのビビった😂
逆に言うと多くのプレーヤーがデンリュウとかヌオー、きんにく、色ギャラドスとかで旅してたと思われるので普段なら絶対連れて行かないだろうポケモンたちで殿堂入りを目指すのも一興俺はレディアン、メタモン、オニドリルとかで旅したよ、めちゃくちゃ苦行だったが…。
チコリータは難易度上がったな~。
面白い最高
13:37 寄り目で草金銀はまだ技が少ないからなぁ低威力技ワンウエポンはちょっとしんどすぎる
メガニウム選んだなぁ……一応レッド戦攻略まで行けたけど、どーやったか全然覚えてない
ヨルノズクは自前の耐久とひきゃくお届けイベント時点で回収できる催眠悪夢コンボで(運が良ければ捕獲にも)大体の相手を( ˘ω˘)スヤァさせられるからかなり強いで技も攻撃技が催眠悪夢がで完結してるから後は秘伝のそらをとぶ・フラッシュ入れれば寝てる間にぴかぴかして半端な体力で起きたとこに悠長に空を飛んでれば……やはり種族値より割合ダメージよ
御三家単独レベリングでパワーでぶっ潰していけば何も困らんやろなおチコリータ
とにかくレベル上げまくってレベル差で上から殴って一撃で倒すってのが楽しくてしかたなかったガキの頃ポケモンってどの世代でもそれ出来るから最高だw
メガニウムは岩、パグフーンは地面、オーダイルは悪が追加されてればもう少し強かったかもしれない。カメックスもこの金銀で鋼タイプが追加される感じで。
ノコッチってそんなにレアやったっけ
マダツボミの塔はたいあたりでいけたし、ハヤト戦はかぜおこしが物理だったから初見の対戦でもリフレクター貼って普通にたいあたりでゴリ押せたな。ベイリーフにする必要すらなかった。まぁツクシ戦みたいに苦手な人ジムもあるけど、そもそも相性が存在するゲームで1体のポケモンに丸投げするトレーナー側に問題があるんじゃね?と思う。あとゴローンやヌオー入れてると、アカネ戦で特に苦戦しない。
ハヤト戦はイワークもといブルブル交換して塔登ってレベリングしたらベイとイワーク体勢でも勝てた記憶ある
メガニウムといい、ヨルノズクといい、ヘラクロスといいサトシさんの手持ちがそんなに弱いって言いたいのか!!!!!!メガニウムさんなんてジョウト編のヒロイン枠でタケシ様のライバルだぞ!!!
ヘラクロスは他と比べたらかいりきとか使わせるだけでもそこそこ戦えたよ
今と対戦どころかストーリーですら環境が違うから、こういう当時の環境やバランスを重視した解説って興味深いですね…
ジョウトはカントーよりも全体的にバランスが良くなったけど、タイプを被らない様にした弊害で御三家で一番不利タイプが多いチコリータが更に割を食ったり、要らん苦労をさせてくるジムリーダーが居たりと、ある意味一番バランスが悪く感じる要素もありシリーズ初期の作品特有の苦労を感じます。
後、ルギアの腕は今でも珍しい構造…と言うか特殊な使い方なんですよね。腕だけど変形無しで翼のように羽ばたいたりするのは、ポケモンシリーズでは未だに唯一無二の特徴だったはず。
昼にゲームが出来ない日
夜な夜なゲームをすると初めてホーホーに遭遇
珍しいから使ってみたという罠
ヨルノズクはさいみんじゅつを覚えた状態で戦えるので、悪くはないよね。
あとはひでんマシンのそらをとぶ要因でしょうね。
マリルリは魔改造され、成り上がった
なるほどね~
でも、アカネ戦では自分のヘラクロスはMVPでした。エースのマグマラシも煙幕でほんのちょっとだけ活躍してたかも…😊
友達づてにヘラは44番道路(氷の抜け道前)の木で出てくるだったか出やすいとか聞いたんでそんな序盤に捕まえれたのすごいですね
金銀発売25周年おめでとう🎉
メガニウムはジョウト御三家どころか全御三家最弱と言っても過言じゃない
キモリよりまし
ジョウト御三家だとワニノコ→アリゲイツ→オーダイルがストーリー攻略に重宝していました。金・銀・クリスタルのいずれもチコリータは選んでないです。当時はチコリータが弱いから選ばなかったわけでなく、尚且弱いポケモンとは知らず、ただ単純にワニノコに惹かれました。
プレゼントの仕様がバグって自分と相手のタイプ1を参照してダメージを与えるのでこおり・ひこうのデリバードは威力がめっちゃ低いというおまけ付き。ピカチュウ系統も同様に弱くてノーマルタイプだと強いという
マリルリさん、この時はちからなし
21:23 21:23
21:23 21:23
コレ覚えてたから、普段手持ちに入れてないサトシのヘラクロスがリーグ戦でいきなりメガホーン使ったのビビった😂
逆に言うと多くのプレーヤーがデンリュウとかヌオー、きんにく、色ギャラドスとかで旅してたと思われるので
普段なら絶対連れて行かないだろうポケモンたちで殿堂入りを目指すのも一興
俺はレディアン、メタモン、オニドリルとかで旅したよ、めちゃくちゃ苦行だったが…。
チコリータは難易度上がったな~。
面白い最高
13:37 寄り目で草
金銀はまだ技が少ないからなぁ
低威力技ワンウエポンはちょっとしんどすぎる
メガニウム選んだなぁ……一応レッド戦攻略まで行けたけど、どーやったか全然覚えてない
ヨルノズクは自前の耐久とひきゃくお届けイベント時点で回収できる催眠悪夢コンボで(運が良ければ捕獲にも)大体の相手を( ˘ω˘)スヤァさせられるからかなり強いで
技も攻撃技が催眠悪夢がで完結してるから後は秘伝のそらをとぶ・フラッシュ入れれば寝てる間にぴかぴかして半端な体力で起きたとこに悠長に空を飛んでれば……
やはり種族値より割合ダメージよ
御三家単独レベリングでパワーでぶっ潰していけば何も困らんやろ
なおチコリータ
とにかくレベル上げまくってレベル差で上から殴って一撃で倒す
ってのが楽しくてしかたなかったガキの頃
ポケモンってどの世代でもそれ出来るから最高だw
メガニウムは岩、パグフーンは地面、オーダイルは悪が追加されてればもう少し強かったかもしれない。
カメックスもこの金銀で鋼タイプが追加される感じで。
ノコッチってそんなにレアやったっけ
マダツボミの塔はたいあたりでいけたし、ハヤト戦はかぜおこしが物理だったから初見の対戦でもリフレクター貼って普通にたいあたりでゴリ押せたな。ベイリーフにする必要すらなかった。まぁツクシ戦みたいに苦手な人ジムもあるけど、そもそも相性が存在するゲームで1体のポケモンに丸投げするトレーナー側に問題があるんじゃね?と思う。あとゴローンやヌオー入れてると、アカネ戦で特に苦戦しない。
ハヤト戦はイワークもといブルブル交換して塔登ってレベリングしたらベイとイワーク体勢でも勝てた記憶ある
メガニウムといい、ヨルノズクといい、ヘラクロスといいサトシさんの手持ちがそんなに弱いって言いたいのか!!!!!!メガニウムさんなんてジョウト編のヒロイン枠でタケシ様のライバルだぞ!!!