Die große Stadtbau-Hoffnung startet mit richtig ärgerlichen Problemen! - Cities: Skylines 2 im Test

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  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @yunan9760
    @yunan9760 Год назад +800

    find ich super das ihr einen speicherstand für eine große stadt bereitstellt um zu gucken wie die eigene pc performance ist

    • @enisozturk7670
      @enisozturk7670 Год назад

      kannst du mir erklären wie das geht? ich finde den pfad in der beschreibung bei mir nicht

    • @yunan9760
      @yunan9760 Год назад

      @@enisozturk7670 meinst du den speicherort? falls ja einfach mal anderes laufwerk probieren wahrscheinlich ist es bei dir auf D: und nicht auf C:

    • @martindeppe8470
      @martindeppe8470 Год назад +3

      @@enisozturk7670
      Wenn du noch nie einen Speicherstand in Cities: Skylines 2 angelegt hast, ist der Saves-Ordner noch nicht vorhanden. Du kannst ihn dann entweder manuell anlegen, oder ein eigenes Spiel speichern, dann legt ihn das Spiel an.

    • @MrThewald
      @MrThewald Год назад

      Und wenn man den Tag/Nacht-Wechsel in den Optionen deaktiviert "funktioniert" die Stadt im Spielstand sogar.

    • @martindeppe8470
      @martindeppe8470 Год назад

      Hast du den Hinweis beachtet?
      Dabei müsst ihr euch versteckte Dateien und Ordner anzeigen lassen, sonst seht ihr diesen Ordner bei euch nicht.

  • @bomBASTI11190
    @bomBASTI11190 Год назад +533

    Mein Hype war riesig. Habe mich ewig schon nicht mehr so sehr auf ein Spiel gefreut.
    Umso größer ist jetzt die Ernüchterung über die Performance und die anderen Schwächen, die ich nicht so recht verstehe, wie die fehlenden Animationen der Notfalkdienste.
    Mal schauen, wie schnell sie die großen Probleme in den Griff kriegen.

    • @blinkwerk
      @blinkwerk Год назад +7

      Ich fühle mit dir. Geht mir genauso 😢

    • @capriceranana5733
      @capriceranana5733 Год назад +9

      Aye, bin von dem Test jetzt auch erstmal ernüchtert.

    • @flyingaviator8158
      @flyingaviator8158 Год назад +15

      Der Mod trick errinert an EA, ich werde den zweiten Teil nicht kaufen.

    • @dimibaba4549
      @dimibaba4549 Год назад +7

      ganz ehrlich bei der größe und komplixität des spiels bin ich überhaupt fasziniert das es nur performance fehler sind da kennt man von ea anderes

    • @Budtender.3000
      @Budtender.3000 Год назад +2

      @@dimibaba4549 EA?

  • @lionkrupke7342
    @lionkrupke7342 Год назад +637

    Ich hoffe das Colossal Order noch Animationen hinzufügt, wie die Feuerwehrmänner die das Feuer löschen oder auch die Krankenwägen die Patienten in den Krankenwagen befördern. Das wäre echt schade wenn der Vorgänger das besser macht als der zweite Teil.

    • @HackbratenGP
      @HackbratenGP Год назад +73

      Und das mit 8 Jahren auf dem Buckel...
      Bei mir wurde mal eine Leiche vom Festivalgelände abgeholt. Hat wohl zu hart gefeiert... 🤣

    • @Miguel-th3wx
      @Miguel-th3wx Год назад +16

      Kommt dann per DLC

    • @Svenstie
      @Svenstie Год назад +34

      Ich vermute mal, dass die die Animationen nicht reingenommen haben, um die Performance nicht noch weiter zu drücken 🤔
      Hoffentlich kommt das bald noch

    • @lionkrupke7342
      @lionkrupke7342 Год назад +17

      ​@@Svenstieauf den Straßen laufen doch auch tausende Menschen rum. Da wären doch auch noch drei Feuerwehrmänner drin gewesen😅

    • @AliothAncalagon
      @AliothAncalagon Год назад +14

      Ich befürchte, dass die Entwickler erstmal mindestens ein Jahr daran zu knabbern haben die katastrophale Performance zu optimieren.

  • @bashasch
    @bashasch Год назад +535

    Ich denke ein early acces auf steam wäre die beste Lösung. Damit wird direkt klar gemacht ,dass es sich um ein noch "unfertiges" Produkt handelt. Es aber Normal zu releasen finde ich Falsch. So entsteht einen komplett falscher Eindruck für Diejenigen die sich vorher nicht wirklich mit der Performance auseinandersetzen.

    • @thisisme-u9j
      @thisisme-u9j Год назад +2

      Das wäre ein zu großes Eingeständnis und die Vorbesteller hätten einen Handfesten Grund ihr Geld zurückzufordern

    • @stereokel
      @stereokel Год назад +10

      Konsole konnten Sie verschieben, PC Release nicht. Ich vermute, dass hängt mit dem Vertrag mit Xbox für den GamePass Release zusammen. Würde sicher Strafe kosten wenn man das Release verschiebt oder es plötzlich als Early Access deklariert, also beißt Paradox lieber in den sauren Apfel massig negative Reviews zu sammeln.

    • @TheLovescream
      @TheLovescream Год назад +1

      Paradox Games sind inzwischen fast immer Vollpreis Early Access Releases

    • @ascadorcern6106
      @ascadorcern6106 Год назад +2

      Es ist so oder so ein unfertiges Produkt. Warte noch etwa 10 Jahre und dann kannst du für knappe 400 € das "fertige Produkt" kaufen 😄 Ist ja beim ersten Teil genau so

    • @kaiwolfgang
      @kaiwolfgang Год назад

      @@kordoxx785endlich hat es mal einer verstanden - und die letzten die Schuld sind, sind die Entwickler - thatˋs life

  • @BoneSawMcRaw
    @BoneSawMcRaw Год назад +1114

    Wie schön es wäre, wenn Studios mal auf irgendeine Art und Weise von der Kundschaft dafür bestraft würden, wenn sie Spiele unfertig rausbringen. Dann gäbe es das beim zweiten Spiel nicht mehr.

    • @XMysticHerox
      @XMysticHerox Год назад +55

      Ja das funktioniert halt nicht. Dafür müsste eine Mehrheit der Käufer sich damit ausseinandersetzen und das ist einfach nicht möglich. Höchstens beim Nachfolger und DLC verkauft es sich vielleicht weniger. Aber wenn es sowas wie City Skylines ist, was quasi das einzige Spiel mit Massen Appeal in dem Genre ist, ist auch das eher unwahrscheinlich.

    • @mcknackebrot5179
      @mcknackebrot5179 Год назад +25

      So wie massenhaften Entlassungen bei den Studios oder gleich der kompletten Schließung so wie es aktuell der Fall ist ?

    • @BoneSawMcRaw
      @BoneSawMcRaw Год назад +6

      @@mcknackebrot5179 Beispielsweise.

    • @chelazar8895
      @chelazar8895 Год назад

      Ja weil so viele idioten das Spiel dann trotzdem kaufen

    • @Sebastian-yp9di
      @Sebastian-yp9di Год назад +3

      ​@@BoneSawMcRawDaedalic z.b.

  • @w.arnold8806
    @w.arnold8806 Год назад +300

    Nach diesem Video sehe ich die schlechte Performance gar nicht mehr als das größte Problem! Die unbelebte Spielwelt, die dünne Ausstattung, mangelnde Langzeitmotivation und die insgesamt nicht besonders schöne Optik lassen mich unangenehm frösteln. Kaum Fortschritte, dazu einige Rückschritte, und dass noch mit schlechter Performance erkauft... Was haben die sich dabei nur gedacht? Außerhalb der Straßen wirkt alles tot. Gleich mal die Vorbestellung stornieren. Danke gamestar für die Offenheit.

    • @mnkyboy0505
      @mnkyboy0505 Год назад +21

      Der erste Teil ist viel besser

    • @KrayGraphicsTM
      @KrayGraphicsTM Год назад +5

      @@mnkyboy0505 Vor allem mit den ganzen dlcs und mods 1000 besser

    • @kurojima
      @kurojima Год назад +6

      das kommt alles als Paid DLC nach und nach, ist schließlich ein Paradox Game! Für jeden Fix, für jedes "Feature" darfst du dann alle 4 Monate 30 Euro zahlen! die Features die du aus dem ersten Teil vermisst? Verkaufen sie dir direkt nochmal als DLC im neuen

    • @Barbarossa125
      @Barbarossa125 Год назад +21

      @@kurojima Du meinst wahrscheinlich EA. Paradox war das Studio, bei dem im Paid-DLC fast nichts mehr drin steckt, weil der größte Teil davon bereits als Gratis Update veröffentlicht wurde. xD

    • @Brecxder
      @Brecxder Год назад

      dann spiel mal hoi4@@Barbarossa125

  • @21michar
    @21michar Год назад +128

    Also noch 2 Jahre warten dann läuft es und man wird es dann auch mal im Sale bekommen. Schade wie toll wäre es gewesen wenn es optimiert und fertig erschienen wäre.

    • @1406Alexx
      @1406Alexx Год назад +1

      Aber dann bekommt man wenigstens ein fertiges Spiel für 50% lol

  • @mondmaedle
    @mondmaedle Год назад +193

    Sehr schade. Vor allem dass es teilweise so unbelebt wirkt. Zumindest die Fußgängerzonen und etwas wie Parklife hätte ich mir im Base Game gewünscht. Und dass man Wohngebiete freier gestalten kann.

    • @Waffelkuchen
      @Waffelkuchen Год назад +4

      Tatsächlich gibt es Fußgängerzonen im Spiel (bzw. halt einen Straßentyp, auf dem nur Service-Fahrzeuge fahren und sonst die Leute laufen dürfen). Die Funktionen von Parklife werde ich aber auch sehr vermissen.

    • @kurojima
      @kurojima Год назад +6

      das kommt alles als Paid DLC nach und nach, ist schließlich ein Paradox Game! Für jeden Fix, für jedes "Feature" darfst du dann alle 4 Monate 30 Euro zahlen!

    • @TheExperior
      @TheExperior Год назад +20

      @@kurojima Wenn du schon Kritik übst, dann bleib wenigstens bei den Tatsachen. Für den ersten Teil war kein DLC so teuer und mit jedem DLC kam auch ein großes kostenloses Update mit neuen Features.
      Wie soll man sonst ein Spiel 8 Jahre lang weiterentwickeln, wenn man keine weiteren Einnahmen hat? Wäre es dir lieber sie hauen jedes Jahr das selbe Spiel raus mit ner anderen Nummer davor, wie ein anderer großer Entwickler mit zwei Buchstaben?

    • @TheExperior
      @TheExperior Год назад +4

      @@nexty3230Früher nannte sich das AddOns. Das Konzept ist nicht neu. Der Unterschied ist, dass heute alles Online läuft und nicht mehr auf Diskette/CD/DVD.
      Über Art und Umfang der DLCs kann man sicher auch debattieren. Aber für mich spricht nicht gegen optionale! Erweiterungen.
      Wenn offensichtlich relevante Features weggelassen und gegen einen Aufpreis nachgereicht werden, dann ist das natürlich eine andere Sache. Das scheint mir hier aber nicht der Fall zu sein.
      Und woran misst du denn ob ein Spiel fertig ist oder nicht? Ich vermisse auch ein paar Sachen in der Releaseversion des Spiels.
      Wir brauchen auch nicht darüber zu diskutieren, dass CS2 einige Monate mehr Zeit sicher gut getan hätten und der Release verfrüht ist, aber früher oder später muss man ja veröffentlichen, sonst wird man nie fertig.
      Und letztendlich kann man es nie jedem Recht machen, weil immer jemand gerne noch dieses oder jenes drin hätte.
      Und mal ganz ehrlich: Rechne doch mal den Preis der gesamten DLC von CS1+Basisspiel auf die 8 Jahre um. Ich würde behaupten du bekommst hier immer noch mehr für dein Geld als bei vielen Abos oder z.B. Kino.

    • @oliverbecker3443
      @oliverbecker3443 Год назад

      @@nexty3230 Dann wartet man auf eine zahlreich vorhandenen Angebote, oder man wartet darauf, das mehrere DLCs als Packet angeboten werden, aber man muss nicht mehrere Hundert Euro ausgeben, allgemein ist man ja nicht mal gezwungen, die DLCs zu kaufen.

  • @safebet5841
    @safebet5841 Год назад +56

    Management: Wir brauchen Kohle
    Dev: Aber die Performance!!
    Management: Ach wir informieren eine Woche vor Release die Öffentlichkeit, und patchen dann 24/25.

    • @thFaust
      @thFaust Год назад +1

      Ja, und die Performance von hier in Ordnung zu bringen, dauert dreimal so lang, wie sowas von Anfang an einzuplanen.. Bin sicher die Entwickler selbst hätten das hinbekommen, wenn sie die Zeit dafür bekommen hätten. So peinlich.. wenn man ein Spiel macht, wo es um das hochskalieren geht und die Software dann nicht skaliert.

    • @Fauxbourg
      @Fauxbourg Год назад +1

      Das Spiel ist auch von der Performance abgesehen ein krasser Rückschritt vergleichen mit CS1. Klar, die Simulation ist jetzt besser (killt aber auch komplett die FPS) aber der Umfang ist extrem gering, die Spielwelt komplett tot und die Grafik cringeworthy.

  • @DerMaje
    @DerMaje Год назад +98

    Ich werds mir erst kaufen wenns das erste Mal im Sale ist, dann vielleicht zusammen mit dem ersten DLC. Bis dahin sollten die gröbsten Bugs behoben sein. Ist wie immer, die early birds können gerne zum Vollpreis zugreifen.

    • @thomas8466
      @thomas8466 Год назад +6

      Kaufe schon seit Jahren nicht mehr zu Release und zwar genau deswegen. Man bekommt ein Early Access Spiel zum Vollpreis und muss Monate warten bis es eigentlich erst das ist, was es sein soll.

    • @jotti7045
      @jotti7045 Год назад +3

      Ich Dummerchen hatte bei Kerbal Space Program 2 zugeschlagen, obwohl klar war dass das Spiel komplett unfertig und fehlerbehaftet ist. Ab sofort ist Schluss damit, Du hast absolut Recht dass man unfertige Spiele nicht mehr zum Vollpreis kaufen sollte. Es gibt so viele richtig gute Spiele im Early Access heutzutage, das ist für die Entwickler von Cities Skylines 2 schon blamabel so etwas jetzt auf den Markt zu werfen. Auch ich warte nun ab, bis sich die Reviews drastisch verbessert haben und klar ist, dass man mit dem Spiel auch Spaß haben kann.

    • @thomas8466
      @thomas8466 Год назад +3

      @@jotti7045 Wenn man aus Fehlern lernt, ist das doch super. Man hat halt den Glauben an das Entwicklerteam, aber man muss sich stets vor Augen halten, dass sie maximalem Profit einfahren wollen. Ich kaufe dann auch gerne ein, wenn ein gutes Produkt angeboten wird, früher nicht. Ansonsten werden einfach alte Spiele gespielt.

    • @ennizdas
      @ennizdas Год назад +1

      Wenn es sich für dich lohnt empfehle ich die den Xbox Game Pass. Das Gute, man kann vor dem Kauf sehen, welche Spiele enthalten sind. Viele Spiele kommen dort schon bei Release mit hinein und wenn dir andere darin gefallen, lohnt es sich doppelt. Solltest du es bereits kennen oder schon haben, dann ignoriere einfach das zuvor von mir Geschriebene. Grüße

  • @hanslm3
    @hanslm3 Год назад +282

    Schade wollte ich mir nächstes weekend gönnen, aber ich vertraue dem Studio dass es irgend wann mal spielbar ist.

    • @A-ceeDizzy
      @A-ceeDizzy Год назад +2

      @@Dave_Albright aber der Spielspaß leidet darunter, man ärgert sich nur wenn etwas nicht richtig funktioniert

    • @taler24
      @taler24 Год назад +1

      Hol dir Highrise City! Das ist viel besser und da kannst du viel mehr machen. Ist eine Mischung aus Cities und Anno. Mega cool. Du kannst/musst ganze Produktionsketten bauen um deine Städte zu versorgen. Hast aber gleichzeitig sehr viele Features wie in Cities. Sehr viele detailreiche Gebäude und sehr schön designt.
      Highrise City ist auch erst dieses Jahr herausgekommen und wurde über Jahre hinweg von EINEM leidenschaftlichen Entwickler produziert. Vertrau mir, hol dir das!

    • @vomm
      @vomm Год назад +1

      Ja wird es, wenn wir in 10 Jahren vier Grafikkartengenerationen weiter sind! Darauf vertraue ich den Hardwareherstellern. So wie bei CS1 halt auch, was auch nie optimiert wurde obwohl es immer eine ziemlich miese Performance hatte und nur durch bessere Hardware besser lief.

    • @Ascaron1337
      @Ascaron1337 Год назад +1

      @@vomm Bei CS1 war es allerdings ein anderes Problem, da war das Spiel im Grundsatz leider technisch auf einen einzelnen Sim Strang ausgelegt. Da konnte im Nachhinein auch nichts mehr dran gemacht werden.
      Hier scheint das Spiel einfach noch nicht fertig zu sein und eigtl noch easy ein paar Monate bräuchte um als vollwertiger Release gelten zu dürfen.
      Hab meine Preorder direkt zurück genommen und werde noch ein paar Monate warten bis die ersten Patches raus sind. Der sogar bis zum ersten Sale. Wir werden sehen.

  • @Seroska1
    @Seroska1 Год назад +148

    Bezugsfertig ohne Baugenehmigung . 😂

  • @ThomasRager
    @ThomasRager Год назад +41

    "...bekommen besser Abschlüsse und dadurch besser bezahlte Jobs, können sich höhere Mieten leisten und ziehen aus billigen Wohnblockapartments in schmucke Einfamilienhäuser" Ich liebe diese utopischen Science-Fiction-Spiele

    • @grapeguymc
      @grapeguymc 5 месяцев назад

      Nein das ist sehr realistisch

  • @Yink0
    @Yink0 Год назад +19

    Hatte mich sehr auf das game gefreut ... aber mal abgesehen von den performence issues (was ja mittlerweile zum guten Ton von Releases gehört): So toll die gameplay/quality of life Neuerungen auch sind, ich verstehe nicht warum von Haus aus auch so wenig customizations usw. drin sind. Und dazu dann noch der Weggang vom Steam Workshop? Ich dachte immer der Schönbau wäre ein großer Teil von Cities: Skylines und der Community, aber so langsam mache ich mir da keine Hoffnung mehr. Ich bin jemand der sich auf gerade diesen Aspekt gefreut hat, auf einen Verkehrsmanager kann ich verzichten.

  • @jeremy-8253
    @jeremy-8253 Год назад +21

    Ich könnte mir vorstellen, dass Animationen von gefüllten Parks, Schulen, Stadien und co nachträglich hinzugefügt werden. Ich könnte mir sogar vorstellen dad die Entwickler alles davon rausgenommen haben, weil das eventuell noch mehr Performance Probleme verursacht hätte. Daher denke ich, diese Animationen werden hinzugefügt sobald das Spiel Performance Technisch Funktioniert.

    • @_Althena
      @_Althena Год назад +2

      Das gibt es dann per DLC für 29,99€

    • @NelliShow2024
      @NelliShow2024 Год назад

      Kann ich mir auch gut vorstellen.

  • @pixelfreedom
    @pixelfreedom Год назад +73

    Wenn ich aber die Nahaufnahme bei ~17:52 sehe, hat sich grafisch da wenig verbessert. Das ist echt enttäuschend. Gerade das von nahem beobachten der Stadtaktivität hat mir bei dem Original sehr gefallen, aber war eben grafisch low. Hier sehe ich jedoch kaum unterschied. :O

    • @stereokel
      @stereokel Год назад +25

      Die hier zu sehenden Texturen und co sind eindeutig die niedrigste Einstellung überhaupt, weil es sonst für das Testvideo wahrscheinlich ein Ruckelfest geworden wäre. Schau dir mal das letzte Video von BiffaPlays zu C:S2 an, dort zeigt er wie das ganze auf den höchsten Einstellungen mit erst vor ein paar Tagen nachgelieferten 4K Texturen aussieht.
      Bessert natürlich nichts an der miserablen Performance bei 100k+ Einwohner.

    • @pixelfreedom
      @pixelfreedom Год назад +2

      @@stereokel werd ich mir anschauen, danke :)

  • @daniel24526
    @daniel24526 Год назад +12

    Ich weiß gar nicht was ich sagen soll. Es sieht künstlich abgespeckt aus um dann mit kostenpflichtigen Updates nachzulegen. Die Updatepolitik von Paradox ist ja hinlänglich bekannt

  • @kaeptnbaloo
    @kaeptnbaloo Год назад +5

    Nein, nein uns nochmals nein. Ich unterstütz ganz einfach nix Halbfertiges mehr. Wir schreiben das Jahr 2023 und ein Spiel mit der Grafik von 2012 läuft nichtmal mit 60FPS zum Release. Es ist an Komik kaum zu Überbieten, dass man für Hardware Mondpreise ausgibt, sich Grafikkarten in der Größe von Ziegelsteinen verbaut und dann mit irgendwelchen Patches oder Hacks aus der Mod-Community abgespeist wird (siehe Starfield).

  • @derbesitzer6525
    @derbesitzer6525 Год назад +42

    Ich muss zugeben, dass sich dieses Testvideo anfühlt wie ein Testvideo zu meinem gemoddeten Cities Skylines 1. Praktisch alle Funktionen die neu sind, sind als Mod für den ersten Teil erhältlich. Leider gilt das auch für die Performance-Probleme :D
    Andererseits wäre es auch echt dämlich gewesen, wenn CO alle großartigen Ideen der Community weggelassen hätte. Ein Grund es zu kaufen, ist es für mich dann aber gerade irgendwie trotzdem noch nicht.

    • @BrandyGames
      @BrandyGames Год назад

      Naja warte ab. Der Erste hatte vergeichbare probleme und siehe da.... ist eines der besten Spiele geworden. Bisschen abwarten und das Game wird hoffentlich besser als der erste.
      Und ja die Funktionen die per Mod hinzugefügt wurden waren allesamt sehr Praktisch und da wundert es mich nicht das man das im 2ten teil mit ins Hauptspiel bringt. Ich würde einfach mal abwarten wies wird bevor man das game abschreibt.

    • @derbesitzer6525
      @derbesitzer6525 Год назад

      ​@@BrandyGames Die Betonung lag auch definitiv auf "noch nicht". Stimme dir voll zu.
      Ist natürlich auch eine Sache, die man bei jedem Paradox Spiel zum Start sagen kann, aber hier finde ich den Fortschritt der release Version besonders gering.

  • @unschuld
    @unschuld Год назад +80

    Meine große Hoffnung war, das die Performance endlich besser als im ersten Teil wird. Schade

    • @arminkaiser8933
      @arminkaiser8933 Год назад +5

      Naja, hätte man auch kommen sehen müssen. In den Trailern waren ab und zu mal Ausschnitte drin wo die Framerate extrem schlecht war.

    • @Furthi
      @Furthi Год назад

      besser macht es das ja trotzdem nicht
      @@arminkaiser8933

    • @Skukkix23
      @Skukkix23 Год назад

      ja kann man ja nicht erwarten, dass das spiel zum release so spielbar ist wie vorgesehen, wo kämen wir dahin? @@arminkaiser8933

  • @davidlaplant6415
    @davidlaplant6415 Год назад +37

    Früher: Can it run Crysis ?
    Heute: Can it run Cities Skylines 2 ?

  • @Sora-xm5xe
    @Sora-xm5xe Год назад +22

    Also der mit Abstand größte Kritikpunkt ist für mich die Performance.
    Wenn selbst eine RTX 4080/4090 mit einem I-7 13700k im late game auf niedrigeren Einstellungen(!!!) nur noch 12-13fps schafft, ist für mich der Käse gegessen.
    Geschätzt würde ich ja sagen, dass man je nach Erfahrung in 12-20h soweit ist und das würde bedeuten, dass die Performance grob nach 8-12h richtig abscheißt.
    Selbst als Anno 1800 damals noch nicht so optimiert war, hatte ich nach guten 60-100h Spielzeit noch immer 15-25fps in UWQHD mit max settings. (Damaliges Set-Up waren RTX 2080, Ryzen 7 2700X und 16GB RAM.)
    Mittlerweile habe ich sämtliche DLCs, über 200h Spielzeit und auf der größten Insel mit Wolkenkratzern um die 250k Investoren. Mein jetziges Set-Up ist eine RX 7900XT, Ryzen 9 3900X und 32GB RAM und bei Anno 1800 habe ich UWQHD max settings über 40fps.
    Sprich ich hätte mit meinem Set-Up bei den niedrigen Einstellungen wohl nur 10-11fps. :D

    • @andrekirsch6377
      @andrekirsch6377 Год назад +5

      Ich bin bei dir. Habe einen 12900k und eine 4090 und in Anno 1800 auf 4k Ultra dauerhaft über 80fps selsbt in grosten Städten. Auch in RDR2 was optisch das schönste spiel ist dass ich kenne. Über 80fps in 4k. Und wenn ich mir dann CS2 angucke was einfach nur trist und grau wirkt und wahrlich kein Grafikwunder ist und lese dann dass selsbt mit der besten High end GPU nur 30fps in 4k kommen😂😂 ja sorry aber ohne mich. Kauf ich mir das Spiel halt 3 4 Monate später bei mmoga für nen Zwanni wenn es bis dahin läuft.

    • @nichtgenannt3226
      @nichtgenannt3226 Год назад +1

      Yep. Sitze aufm 7800x3d, 3090 FTW3 und 64GB Ram....allerdings native Auflösung 3840x1600p. Ist somit quasi unspielbar das Game. Und das Dreiste der Entwickler ist, dass das Game einfach als "NExt-Gen"-Titel bezeichnet wurde und deshalb so schlecht performed auf aktueller Hardware. So schlecht läuft Anno 1800 zu keiner Zeit. Selbst auf einem 200 Stunden Spielstand nicht.

    • @Angriffsmacht
      @Angriffsmacht Год назад +1

      Einfach kurz mal YT oder Twitch schauen .. ist bissel übertrieben was die Gamestar hier gemacht hat. Man muss einfach nur die Tiefenschärfe runter drehen und schon gibts kein Drama mehr. xD

    • @MoinDigga81
      @MoinDigga81 Год назад +2

      Von niedrigen Einstellungen hat er im Video nichts gesagt

    • @Sora-xm5xe
      @Sora-xm5xe Год назад

      @@MoinDigga81
      Doch das hat er beim ersten Mal gesagt, als er von den niedrigen fps gesprochen hat.
      Das selbst eine starke reduzierung der Einstellungen noch zu fps Einbrüchen geführt hat und dass dann das Spiel auch nicht mehr gut aussieht.
      Das sieht man auch im Minute 20-25 irgendwann nochmal. Dort hat er nur 12 fps und das obwohl sämtliche Gebäude richtig verwaschen und unscharf aussehen.(Wenn man es mit anderen Stellen im Video vergleicht.)

  • @FellZahn
    @FellZahn Год назад +115

    Ich glaube es wird vom Weltklasse in die Regionalklasse gehen. Je mehr Videos ich sehe, kommt es mir vor, das es zu 60% fertig ist.

    • @marchofeaglesenjoyer
      @marchofeaglesenjoyer Год назад +9

      Glaube man darf nie vergessen, dass auch CS1 so angefangen hat. Hat über ein Jahr gedauert und dann über die Jahre hinweg mit DLCs das zu dem geworden is was es heute ist

    • @TranceMountainbiker
      @TranceMountainbiker Год назад +2

      wenn es 100% fertig wäre, bräuchte man wahrscheinlich 2 simultan laufende RTX 4090

    • @__u__9464
      @__u__9464 Год назад

      @@TranceMountainbiker es ist eine Simulation. Die Grafikkarte ist nicht das Problem

    • @ZenMaister1990
      @ZenMaister1990 Год назад +5

      @@marchofeaglesenjoyer Machen gern viele Menschen glaube ich... also Dinge vergessen. Denn im Video wird CS2 was nicht mal draußen ist, mit Anno 1800 inklusive DLC's verglichen lol

    • @TranceMountainbiker
      @TranceMountainbiker Год назад

      @@__u__9464 tja bei CS1 mit den vielen Mods und Bevölkerung über 100.000, ist mein 8GB GPU Speicher komplett ausgelastet. Mein RAM aber nur etwas mehr als die Hälfte.

  • @franklinfjm
    @franklinfjm Год назад +8

    In anderen Branchen würden Sätze wie: „Also ihr neuer Mercedes, für den sie den vollen Preis zahlen, wird jetzt erstmal ohne Rückbank und mit nur 3 von 6 funktionierenden Zylindern ausgeliefert“ auch nicht akzeptiert werden. Danke für die Transparenz, aber das Ergebnis ist trotzdem Mist!
    Ich habe tierisch Lust auf das Spiel, werde es mir in diesem Zustand aber nicht kaufen.
    Es entsteht der Eindruck, dass hier finanzieller Druck besteht. Einen anderen plausiblen Grund gibt es für mich nicht, diese Spiel als verdeckte Alpha als Vollversion zu verkaufen. Schade, aber zukünftig vermutlich traurige Realität 😢

    • @ZenMaister1990
      @ZenMaister1990 Год назад

      Release Termin fest wegen Gamepass ? Wäre das ein plausibler Grund ? (Könnte ja sein.) Und selbst wenn sie es nochmal verschoben hätten weil sie gemerkt haben, Mist wir kriegen es doch nicht hin, hätten wahrscheinlich genau so viele rumgeheult wie jetzt auch, also Wurscht.
      Ich bin gespannt, wie groß die Probleme denn wirklich sind, wenn das Video mit hohen Settings in WQHD auf ner 4070 aufgenommen wurde (laut Ersteller des Videos, zumindest unter einem Kommentar) und es bei 56k Einwohnern noch flüssig? läuft, wenn ja anscheinend/angeblich, sogar mit High End Systemen nicht mal 20+ FPS in niedrig Full HD drin sein sollen... bei 100k? Einwohnern ?
      Also ich denke, es wird (vor allem bei mir :D) nicht sehr performant sein aber wie schlimm es genau ist, dabei hat dieses Video was die Performance Probleme behandeln sollte/wollte, auch nicht wirklich geholfen...

  • @CrazyHorse151
    @CrazyHorse151 Год назад +8

    Das mit der Save Game Idee ist sehr sehr geil! Kudos!

  • @klamin_original
    @klamin_original Год назад +7

    Danke für das Video, ich habe die Ultimate Edition-Vorbestellung eben storniert und werde auf eine Runde Performancepatches warten, bevor ich das Spiel dann kaufe.

  • @xperience-evolution
    @xperience-evolution Год назад +10

    Standard Überschrift sein einigen Jahren. Wo sind wir nur gelandet. Ich vermisse das Gaming auf PS1/PS2/Xbox. In den Laden. 90 Tacken hinblättern, auf dem Nachhauseweg die Hülle öffnen, am Inhalt schnuppern und das Büchlein lesen. Zu Hause angekommen, Disc rein und loslegen. Nichts Anderes ausser der Gamewelt, der Geschichte und dem Gameplay.

    • @PM-vv3uc
      @PM-vv3uc Год назад

      90DM?

    • @Modie
      @Modie Год назад +1

      Ich glaub, Leute vergessen schnell, dass sich die ganze Sache kaum geändert hat. Einige Spiele dieser Zeit sind auch heute noch die mit Abstand schlechtesten, die jemals rausgekommen sind (gerade die ganzen Spiele mit irgendwelchen Lizenzen waren ja oft grauenhaft). Man merkt sich halt bloß immer gerne das schöne. Es war schon immer so, dass man bei einem Spielkauf auch ein gewisses Risiko gegangen ist. Mit dem einzigen Unterschied, dass die Berichterstattung früher deutlich kleiner war. Da war eben nicht die Zeit, über jedes Drecksspiel zu berichten, sondern man hat von den guten gehört und alles was schlecht war, ist typischerweise in der Versenkung verschwunden. Der große Unterschied zu damals ist also lediglich die mögliche Reichweite, wodurch auch schlechte Spiele einen großen Markt erreichen können.

    • @xperience-evolution
      @xperience-evolution Год назад

      90 CHF @@PM-vv3uc

    • @xperience-evolution
      @xperience-evolution Год назад +1

      @@Modie Du hast schon recht. Aber damals waren die Games spielbar beim Launch und hatten keine Gamebreaking Bugs. Und ja es gab Lizenzgurken aber das wusste auch jeder Gamer. Und man konnte auch diese spielen. Sie waren einfach schlecht.
      Eine Special Edition hatte auch keinen zusätzlichen Ingame Content sondern lediglich physiche Extras.
      Und die Devs wussten einfach, einmal auf dem Markt können sie ihr Game nicht mehr fixen/ändern. Das Game hatte Goldstatus und man hat sich an die Entwicklung des Nächsten gesetzt.

  • @resonanter
    @resonanter Год назад +18

    Ok also es ist besser als andere spiele weil sie immerhin selber zumindest ein bisschen vor den Performce problemen warnen, aber 20FPS auf einer verdammten 4090 ist absolut jenseits von allem, das das jetzt nicht als Early Acces erstmal rausgegeben wird ist trotz warnung ne Frechheit.

    • @Gebratenerstorch
      @Gebratenerstorch Год назад +4

      Vor allem dürften die meisten Gamer noch im 2070er Bereich unterwegs sein. Da kannst du dann aller 5 bis 10 Stunden eine neue Karte anfangen :D

    • @RedshawnJones
      @RedshawnJones Год назад

      ​@@Gebratenerstorchich bin bis gestern ebenfalls auf einer 2070 Super hängengeblieben. Bin nun aber auf eine 4090 Suprim X umgestiegen & bastel den neuen PC zusammen, damit ich wieder Spaß beim zocken habe.

    • @TranceMountainbiker
      @TranceMountainbiker Год назад

      @@Gebratenerstorch 🤣🤣🤣🤣

    • @Mischael173
      @Mischael173 Год назад

      ​@@RedshawnJoneshast du die 2070 noch? 😊

  • @Nibilo
    @Nibilo Год назад +6

    keine Fahrräder zu release ist craaazy für eine moderne Städtebausimulation. Das verstehe wer will. Hab über 800h in Teil 1, aber hier warte ich. Sehr sehr schade, hatte mich riesig gefreut.

    • @PM-vv3uc
      @PM-vv3uc Год назад +2

      Soll wohl den US-Markt ansprechen.

    • @Nibilo
      @Nibilo Год назад +2

      @@PM-vv3uc Wohl eher den DLC Markt. In einem zweiten Teil Features des ersten zu streichen, die einwandfrei funktioniert haben, geht gar nicht, wie ich finde.

  • @JanPlaysPiano
    @JanPlaysPiano Год назад +4

    Da läuft doch der nächste Entwickler mit offenen Armen in den Shitstorm. Warum verschiebt man nicht? Sind die Manager so unfähig? Performance ist doch ein Grundstein, der bei Release passen muss. Genau wie wichtige atmosphärische "Liebe zum Detail" Inhalte. Da wollte das Management eindeutig wieder zu viel und rotzt das Spiel 6 Monate zu früh raus anstatt es fertig zu machen.

  • @kingk6328
    @kingk6328 Год назад +6

    Gibt schlimmeres als die Performance Probleme. Das wird sicher zeitnah durch Patches gelöst. Ich bin dennoch hyped. Nach 1k Spielstunden in Teil 1 will ich endlich Gebäude erweitern und ohne massig mods mein verkehr besser regeln können. Der Rest kommt durch einige DLCs. Ich freu mir

  • @anaze2444
    @anaze2444 Год назад +36

    Hatte durch die etlichen Feature-Videos vom Publisher-Kanal echt eine Menge Vorfreude, aber nachdem immer mehr Videos kommen die die Performance/Systemanforderungen zeigen sowie andere etliche Mängel wie die unbelebte Spielwelt ist diese Vorfreude echt zurückgegangen, echt schade.

    • @BAD_LS
      @BAD_LS Год назад

      Schonmal eine Pubertät durchgemacht? Ist teilweise kacke, aber dann wird’s besser.

  • @JonnyBeetle
    @JonnyBeetle Год назад +5

    Wie kann sowas eigentlich erst so spät auffallen? OffTopic: 15:03 "Statisten" :D

  • @mind_contr0l9
    @mind_contr0l9 Год назад +7

    Wie kann es bitte sein, dass ein Spiel, dass kaum anders ist als der Vorgänger (im Prinzip wurden ja nur einige Mods jetzt direkt ins Spiel implementiert und etwas an der KI gemacht), mit Performance-Problemen released wird? Meiner Meinung nach war das schon ein großer Negativpunkt beim ersten Teil und daher bin ich davon ausgegangen, dass zumindest das im zweiten Teil angegangen wird und dann sowas?
    Noch nichtmal die Grafik ist großartig verbessert worden.
    Finde ich schon etwas entäuschend muss ich sagen

  • @RobbeLPP
    @RobbeLPP Год назад +3

    Dieses DLC System wird auch immer mehr zur Abzocke wie schon bei den Sims. Für ~50€ erwarte ich zudem ein fertiges Spiel.

  • @Michaelmyers1990m
    @Michaelmyers1990m Год назад +2

    7:25 Dieses Querparkmanöver werde ich mal im Alltag üben. Ist ja genial und ein Hingucker.

  • @MultiFeuerwehr112
    @MultiFeuerwehr112 Год назад +20

    Ich würde einfach mal warten bis es draußen ist. Habe gestern einige Livestreams gesehen, auch von großen Städten... das sah deutlich besser aus, als dass was ich in euren Video sehe. Es wäre vielleicht mal interessant zu erfahren, mit welcher Version Ihr aufgenommen habt und vor allem wann.

    • @PaulAeils
      @PaulAeils Год назад +9

      Hi, ich habe das Material diese Woche aufgezeichnet, in der aktuellsten Version die uns zur Verfügung stand. Ich hätte die Grafik zwar herunterdtellen können, aber das zeichnet ja nicht das korrekte Bild. Hab mich also entschieden die meisten Teile so aufzunehmen, dass es einigermaßen gut aussieht und dabei so rund wie möglich läuft. Meiste Zeit also auf WQHD und mit relativ hohen Grafikeinstellungen.

  • @Running087
    @Running087 Год назад +3

    Danke für die detailierte Vorstellung. Die fehlenden Animationen an allen Ecken und Kanten scheinen mir ein Notnagel zu um das Spiel überhaupt spielbar herauszubringen. Ich gehe mal davon aus, dass mit den kommenden Leistungs-Patches auch mehr Animationen einzug halten werden.

  • @RaoDGuitar
    @RaoDGuitar Год назад +6

    Schade, genau die Dinge die sie für meinen Geschmack hätten verbessern müssen, Performance und lebendigere Stadt, haben sie scheinbar wieder nicht hinbekommen. Danke für den Test!

  • @DerMilko
    @DerMilko Год назад +28

    Wie schade dass es keine monumental Gebäude mehr gibt.
    Ich finde es immer cool wenn eine chip X rackete aus dem Wohngebiet startet oder wie ganze Stadt sich freut, wenn die Heimmannschaft gewinnt

    • @Joe-nw3fl
      @Joe-nw3fl Год назад

      Doch, diese Gebäude gibt es. Die kann man mit bestimmten Voraussetzungen (Einwohner + weitere Voraussetzungen) nach und nach freischalten. Und im Vergleich zu CS1 haben sie dieses Mal auch einen Nutzen, sie haben nämlich bestimmte positive Effekte auf die Bevölkerung im Umkreis.

  • @DarKOscillator08
    @DarKOscillator08 Год назад +42

    Oh das ist schade :( Hatte mich schon auf das Spiel gefreut aber wenn so kleine Feinheiten wie Personen die überall rumlaufen, Polizisten etc fehlen und dann zusätzlich die Performance überhaupt nicht stimmt, dann ist das für mich leider ein NoGo.

    • @sorecentipede
      @sorecentipede Год назад

      Aber sowas von. Die sollen erstmal gepflegt Updates releasen und zwar im Ausmaß eines No Mans Sky.

  • @space_jack_flight
    @space_jack_flight Год назад +2

    Von Anfang war klar, was sich die Community am meisten gewünscht hat, eine gute Performance. Was für Mods enorm wichtig ist. Das Ziel wurde Colosal verfehlt. Da Frage ist, ist Unvermögen oder Ignoranz die Ursache. Jeder informierter Entwickler weiß, dass die Unity Engine bei größeren Projekten enorme Performanceprobleme hat. Wieder einmal zeigt sich, ein Entwickler, der die Community bei der Entwicklung nicht mit nimmt, kann nur scheitern. So ist Colosal Order auf dem gleichen Niveau mit Bethesda. "Die Modder werden es schon richten", aber irgendwann ist jede Sympathie verbraucht und es gibt genug ambitionierte Alternativen, die finanzielle und immaterielle Unterstützung verdienen.

  • @Super3xtr4
    @Super3xtr4 Год назад +17

    Ich habe den Vorgänger gerne gespielt. Ich verstehe nicht was hier neu ist. Die Grafik ist kaum besser (da bin ich echt schockiert), die Funktionen sind weitestgehend gleich. Das einzige was wirklich neu ist sind die Kreisverkehre und die logischen Bewegungsmunster der Bewohner, ob das aber das Spielerlebnis verbessert kann nicht abschätzen.

    • @mnkyboy0505
      @mnkyboy0505 Год назад +4

      Ich spiele weiterhin den 1. Teil. Der zweite teil sagt mir 0 zu, verstehe den Hype nicht

    • @lastsamuraiplays5269
      @lastsamuraiplays5269 Год назад +1

      @@mnkyboy0505 sehe ich auch so. hole mir nach diesem video noch die letzten DLC´s bei kinguin,mmoga etc und mit meinen 100+ mods und 3000 assets. ich bau lieber haus für haus und jedes einzelne prop selbst anstatt das ganze mit den zonen...

    • @PM-vv3uc
      @PM-vv3uc Год назад +1

      Selbst Kreisverkehre gab es ja schon jahrelang im Vorgänger, spätestens als Mod.

  • @Pylo12
    @Pylo12 Год назад +2

    Update ist draußen, Performance soll jetzt besser sein

  • @vomm
    @vomm Год назад +15

    Paradox braucht unbedingt Konkurrenz. Es geht die letzten Jahre wirklich spürbar bergab. Ich finde CS2 sehr enttäuschend. Sie haben so viel Hype aufgebaut mit ihren Dev Videos und Kooperationen mit Lets Playern die sich immer nur positiv äußerten und was weiß ich und jetzt liefern sie ein Spiel ab, was nur auf große Distanz gut aussieht und bis auf ein paar gute Ansätze nicht viel bietet, echt Schade. Mich stört vorallem wie Felder aussehen oder andere Zonen die man mit Polygonen zeichnen kann, das hätten sie hässlicher nicht hinrotzen können. Sovieles ist so halbherzig und unfertig. Aber hauptsache die ersten 8 DLCs sind schonmal angekündigt, das ist natürlich das wichtigste. Wenn der EA bzw. Maxis-Killer selbst zu EA wird ...

    • @PM-vv3uc
      @PM-vv3uc Год назад +1

      Man hat aber bei bekannten Lets Playern teils schon die Zurückhaltung gespürt und die Sorge, den Hype zerstören zu können, der bei Tausenden Spielern bis zuletzt vorherrschte.

    • @markus9599
      @markus9599 Год назад

      Ich empfehle nen Blick auf highrise city... sehr günstig (unter 30.-€) macht laune, sieht gut aus und wurde von einem typen programmiert der gegen Ende 2 Leute dazu bekam....

    • @laurinjoelschafhausen
      @laurinjoelschafhausen Год назад +1

      ​@@PM-vv3uc100% und dann die Verschiebung der Konsolenversoon um fast 10 Monate. Da wusste ich schon das es schwierig wird.

    • @birko7171
      @birko7171 Год назад

      Also, eigentlich ist Cities ja die Konkurrenz zu SimCity. Und zu diesem Oldtimer gabs Äonen lang leider keine Update... deswegen halte ich zu Cities:Skylines... yeah ;)

  • @syradon4051
    @syradon4051 Год назад +5

    Ich hab mir vor ewigkeiten schon angewöhnt, erst die Spiele zu kaufen, wenn die Spiele schon deutlich günstiger und länger auf dem Markt sind. Da ich quasi ausschließlich Singleplayer spiele, hab ich dadurch Null Nachteile.

  • @Horror_Heaven
    @Horror_Heaven Год назад +4

    Also die Kreisverkehre gab es auch schon im ersten Teil dank der Modder. Ohne Mods war das Game eh nur halb fertig. Fast alles an Neuerungen, die hier erwähnt werden, gab es auch im Vorgänger. Eigentlich hat Paradox hier nur die Mods übernommen und die Grafik etwas verbessert, so wie die Abläufe der Bewohner. Selbst die Performanceprobleme haben die mit übernommen. Terraformen konnte man auch schon im ersten Teil.
    Ohne den Workshop geht das Spiel bestimmt auch unter. Das war der Hauptgrund, warum der Vorgänger so erfolgreich war.

    • @CoLuGames
      @CoLuGames Год назад +5

      Genau das war aber auch das, was sich die Community gewünscht hat. Die DLCs und Mods im Basegame.
      Nur war die Hoffnung durch die Integration deutlich bessere Performance zu bekommen.
      Pustekuchen

    • @roemsen81
      @roemsen81 Год назад

      @@CoLuGames Was ja auch logisch ist... aber gut, vielen ist das nicht bewusst und haben schon immer gefordert, gefordert, gefordert - ohne nachzudenken. Jetzt wird geliefert und... jetzt wird gemeckert, gemeckert, gemeckert... verrückte (Gamer-)Gesellschaft. ^^

    • @Horror_Heaven
      @Horror_Heaven Год назад +3

      @@CoLuGames Ich persönlich habe mir da schon etwas mehr erhofft, als das sie einfach die Arbeit von anderen nehmen und si als ihre eigene verkaufen. Die wollen 50€ für ein Spiel, das es eigentlich schon gibt. Da hätten die auch einfach die Performance von Teil 1 verbessern können. Grafisch hat sich leider auch nicht viel getan. Und wie gierig Paradox ist beweisen sie hier alle Male, durch den geplanten DLC Wahnsinn. So wie die Lage jetzt ist, spiele ich lieber weiter den ersten Teil. Dann mache ich da noch die 2k Spielstunden voll.

  • @shadowthehero3140
    @shadowthehero3140 Год назад +3

    Ich bin echt geschockt, habe die Ultimate gerade storniert. Wahnsinn wie lieblos das Spiel umgesetzt worden ist, ihr habt ja aufgezählt was an Animationen fehlt, keine Feuerwehrleute, Stadion leer etc. Die Parks wirken total kahl. Und alles sieht irgendwie so grau aus, das Wetter lässt sich auch nicht abstellen. Die Bürger wechseln auch permanent die Optik, was soll das??? Und 20 Bäume, die erst wachsen müssen und größtenteils total hässlich sind. Autos fahren permanent durch andere durch, oje. Der Umfang ist auch extrem enttäuschend, dachte, dass es bis zur letzten Stufe auch ne Gebäude etc gibt. Da bleibe ich lieber bei Teil 1 mit allen DLC und mit den besten Mods sieht Teil 1 viel viel hübscher aus, das kann es nach all den Jahren eigentlich nicht sein...

  • @knusperzwieback7697
    @knusperzwieback7697 Год назад +8

    WTF, ist schon der 1. April? Als Aufbauspiel-Spieler ist das das wirklich sehr schade. Also weiter das tolle Anno 1800 zocken.

  • @adolffranziskus3981
    @adolffranziskus3981 Год назад +1

    Ganz erhrlich: Ob da jetzt Feuerwehrmänner rumlaufen oder nicht ist nicht meine große Sorge. Das größte Problem (neben der Performance) wird erst ab Minute 18:30 erwähnt. Der Steam Workshop ist ein Fundamentaler Bestandteil der CS1 Community. Für jedes Problem hat da ein Modder eine Lösung gefunden. Ohne Das sind wir jetzt von diesem hudeligen Paradox launcher, oder deren DLC´s abhängig.

  • @Coolgamer400
    @Coolgamer400 Год назад +5

    08:20 Also straßen konnte man in Teil 1 auch upgraden und musste die alte nicht abreißen...

  • @suchender3086
    @suchender3086 Год назад +32

    Bin hin und her gerissen ob ich es mir zum Release kaufen soll, oder doch lieber warte. Durch die bisherigen Videos vom Entwickler war ich eigentlich extrem gehyped, nun tritt aber Ernücheterung ein. Dass CS2 nicht alles bieten kann was CS1 mittlerweile hat ist klar, aber die Angesprochenen Dinge sind schon schade.
    Und auf eine Ruckelorgie mit einer 4090 und einem 7800x3D habe ich auch nicht.
    Insebondere hatte ich viele Hoffnungen nach dem Gamestar Talk über CS2 , aber da war ja auch nicht genug Zeit um auf die Performance Probleme zu stoßen.
    Ich denke Colossal Order tut sich mit dem Release keinen gefallen, eine VErschiebung um einen Monat oder von mir aus auch auf Anfang 2024 wäre die bessere Entscheidung

    • @samyfreak900
      @samyfreak900 Год назад +2

      Warten

    • @AntiParadoxum
      @AntiParadoxum Год назад

      Gamepass für PC und Testen mach ich auch

    • @TheDrumminguy
      @TheDrumminguy Год назад

      ich hab keine 2min gebraucht um die performance probleme zu finden. das game lässt meine 6950xt selbst bei ner leeren map auf mittleren settings konstant auf 100% leistung laufen....

    • @suchender3086
      @suchender3086 Год назад

      @@TheDrumminguy 100% GPU Last ist jetzt erstmal nichts schlimmes, ist immer die Frage was kommt dabei an FPS raus

  • @m0ng0b0t
    @m0ng0b0t Год назад +6

    Wusste schon warum ich nicht pre-ordere... bei solchen Games ist immer Vorsicht angebracht. Die ersten richtigen Tests abwarten, dann entscheiden. Warum sie es trotzdem veröffentlichen kann ich mir denken... das eingeplante Budget wird eng werden... Eurer Download zum testen ist ne Ehrenmann-Aktion. :) Richtig gut.

  • @dreiistein
    @dreiistein Год назад +3

    Ganz am Anfang hatten die Fans ja die Hoffnung das Spiel würde in Unreal entwickelt werden.
    jetzt mit dem Unity Gate und der Performance wünscht sich das Colossal Order vielleicht sogar selbst 😬

  • @derdugati7126
    @derdugati7126 Год назад +6

    Uff. Also ich bin mir unsicher, seit längerer Zeit, ob das noch ein Spiel für mich ist. Features finde ich super, Grafik und Modelle .. der look.. leider überhaupt nicht. Dann noch die Performance und halbfertige Animationen .. und irgendwie wirken die Städte auch so leer und leblos. Fast schon depremierend auf mich. Ich werde warten, viel Tee trinken. Vielleicht überzeugt es mich ja in einem oder zwei Jahren 😊 Danke für den ausführlichen Vortest :) Edit: wer hatte eigentlich die Idee mit den, wie ich finde, unschönen Rotzstreifen auf den Strassen? XD

  • @Fauxbourg
    @Fauxbourg Год назад +2

    Finds wirklich crazy das ein Spiel mit dermaßen schlechter Grafik so eine schlechte Performance bietet. Denn ganz ehrlich, das Spiel sieht wirklich räudig aus. Schätze jetzt wissen wir auch wieso. Als Städtebaufan wirklich schade für mich, werde bestimmt noch ein gutes Jahr warten, bis ich das Spiel mal installiere.

  • @RgZDonnerZ
    @RgZDonnerZ Год назад +5

    Sauerei! Sollte man solange nicht kaufen bis alles fertig ist! Unfertige Spiele ohne Betal-Label zu realeasen ist absoluter Mist! Trotzdem freue ich mich wenn es irgendwann ruckelfrei läuft.

  • @Sendling70Husstla
    @Sendling70Husstla Год назад +2

    Danke, dass ihr das mit der Performance erwähnt habt und ein save game zur Verfügung stellt. Top 🍀🏆💪

  • @dXXPacmanXXb
    @dXXPacmanXXb Год назад +22

    Es macht mich so traurig. So eine vertane Chance. Ich bin mir sicher dass viele Sachen nie mehr angefasst werden weils halt jetzt released ist und die Prioritäten woanders liegen. Hätte eine weitere Verschiebung echt lieber gehabt aber dafür dann mehr Liebe im Spiel bei Release.

    • @birko7171
      @birko7171 Год назад +2

      Du musst es doch nicht kaufen. Wenn es für dich ok ist, dass es hätte verschoben werden können, dann kaufe es doch einfach erst im Januar. Alle anderen können ja schon mal ruckelnd beginnen... so what?!

  • @_ryanjs_6342
    @_ryanjs_6342 Год назад +3

    Für mich VOLLKOMMEN unverständlich, wie das passieren konnte, wenn doch selbst der erste Teil mit Performance-Problemen zu kämpfen hatte. Das sollte Priorität Nummer 1 sein.

    • @GermanCarguy
      @GermanCarguy Год назад +1

      Dann lass mich dein Unverstaendnis mit Wissen erweitern:
      Spieleentwicklung funktioniert nicht indem man mit jedem Feature, welches eingebaut wird, eine Optimierung durchfuehrt. Spiele werden entwickelt in dem ALLE gewollten features eingebaut werden und am Ende wir dann angefangen zu optimieren. Und genau aus diesem Grund gibt es mehr und mehr Spiele die zu Release super schlechte performance haben. Weil dann schnell schnell die Deadline eingehalten werden muss, aber vieles noch unoptimiert ist.
      Ist Scheisse, ja. Aber gerade wenn man sich Paradox/CO anschaut sollte das jetzt wenig Sorge bereiten da dort einfach eine sehr gute Historie ist, die zeigt das sich um sowas trotzdem gekuemmert wird. Dauert vielleicht 2-3 updates aber es wird besser werden.

  • @stephant.459
    @stephant.459 Год назад +2

    Was mich wohl hier am meisten stört ist die Tatsache, dass hier nicht mit dem Workshop gearbeitet werden kann. Das hatte für mich skylines ausgemacht. Heute habe ich Bock auf diese Art von Kraftwerken, morgen auf ein anderes aussehen der Straßen. Maps. Usw... bin echt am überlegen, die Vorbestellung zu stornieren und paar Jährchen abzuwarten, um zu schauen wie es sich entwickelt...

    • @Kommentierer
      @Kommentierer Год назад

      Es wird dem Spiel langfristig insgesamt eher helfen. Mods sind ja nicht weg, sondern nur woanders. An einem Ort, wo sie allen zur Verfügung stehen, und nicht nur Steam.
      Für Modder sind die Workshop-Bestimmungen auch nicht gerade toll, man tritt quasi sämtliche Rechte an seinen Werken ab.

  • @Aspero86
    @Aspero86 Год назад +2

    Mir scheint das Spiel hat noch einen weiten Weg vor sich und wir haben wieder ein 75%ig fertiges Spiel vor die Nase gesetzt bekommen. Early Access zu einem reduziertem Preis oder verschieben des Release wäre besser gewesen. Kauf ist auf jeden fall auf unbestimmte Zeit verschoben.

  • @moritz1555
    @moritz1555 Год назад +3

    Die fehlenden Animationen waren bestimmt im Game mit drinne... nur wurde die sicherlich gekillt als die Performance Probleme aufgetreten sind, bzw. nicht gelöst werden konnten.

  • @blackenedwritings
    @blackenedwritings Год назад +1

    Mega Idee, den Speicherstand zur Verfüngung zu stellen. Danke, danke!

  • @Cyberfips
    @Cyberfips Год назад +35

    Was ich spannend finde ist, dass die Leistungseinbrüche nicht wegen der Simulation ist, sondern wegen der Grafik.
    Denke mal, da es nicht an der Simulation der Objekte selbst liegt, dass da noch einiges an Optimierungspotential da ist.
    Die Frage ist nur, was da die Unity-Engine kann und welche Tricks man da umsetzen kann.
    Vielleicht wäre von Anfang an eine andere Engine besser geeignet gewesen?
    (Wobei CO ja Erfahrung damit hat mit CS 1)....
    Mal schaun, auf meinen damaligen mittelklasse rechner lief CS 1 zum release auch unterirdisch (so 10 fps bei voll ausgebauter stadt). Und trotzdem hab ichs gesuchtet^^
    Und es gibt einen neuen Grafik-Benchmark: "Does it run Cities Skylines 2" :D :D

    • @Angriffsmacht
      @Angriffsmacht Год назад +1

      Man muss einfach nur die Tiefenschärfe runter drehen und schon lüppt das wieder. :D

    • @vomm
      @vomm Год назад

      @@Angriffsmacht Oh wow das solltest du unbedingt allen Channels schreiben die auf diese glorreiche Idee nicht kamen!

    • @peterhesse8625
      @peterhesse8625 Год назад

      Naja aber die CPU ist schon am Limit. Für mich sieht es nach zu viel Simulation aus. Auch die Tatsache, dass das save File 100k Einwohner hat spricht eher dafür.

    • @Angriffsmacht
      @Angriffsmacht Год назад +4

      @@peterhesse8625 wobei das nicht so schlimm ist, gestern als die Tests rausgekommen sind, hatten Streamer/RUclipsr ja auch die Erlaubnis erhalten was zu zeigen.
      Nach einigen Stunden hattest da dann auch den ersten, der ne 100k City zusammen hatte.
      Ergebnis: GPU Leistung ist wunderlich nicht gestiegen. CPU Leistung nur moderat und es war weiterhin sehr gut spielbar.
      Wichtig ist halt nur, dass die Tiefenschärfe vorher rausgenommen wurde. Ab dann spielts eigentlich kaum noch ne Rolle wie viel los is.

    • @vomm
      @vomm Год назад +1

      @@peterhesse8625 In den meisten Tests ist die CPU nicht am Limit sondern nur die GPU. Und 100k Einwohner heißt auch mehr Gebäude / Polygone oder meinst du die leben alle in den Baumkronen.

  • @DarkRevenge07
    @DarkRevenge07 Год назад +1

    irgendwann waren DLCs mal wirkliche Erweiterungen... mittlerweile nutzen Publisher das sehr oft aus, um ein 60% fertiges Spiel zum 100%-Preis zu verkaufen und den Rest später kostenpflichtig nachzuliefern. Das ist so traurig.

  • @Lueluekopter
    @Lueluekopter Год назад +4

    2:38 Das Stottern ist schon ziemlich übel, vor allem wenn das System über den empfohlenen Anforderung liegt 🫤 Mal sehen, ob das Spiel in ein paar Monaten mein Geld wert ist

  • @geronimo3451
    @geronimo3451 Год назад +1

    ich bin der Meinung, dass ihr zwei Bewertungsscores rausbringen solltet: Release-Score und Stable-Score. Der Release-Score gibt an, wie der Score beim Test zum Release war, der Stable-Score ist der Score bei einem Test nach x Monaten. Den Test im Nachhinein abzuändern verfälscht den Rückblick auf den Zustand des Releases. Publisher sollten abgestraft werden, wenn das Game zum Release unfertig auf den Markt gebracht wird.

  • @Truknafets
    @Truknafets Год назад +8

    Auf welchen Rechnern wird das Spiel entwickelt? Quantencomputer?

  • @modbom100
    @modbom100 Год назад +51

    Nach 3 DLC‘s ist es super

  • @Megnon
    @Megnon Год назад +3

    Man kann sich wirklich auf nichts mehr freuen im Gaming maximal noch auf diese Indiklassiker wo 3-5 Personen dran hängen alles andere ist nur auf Gewinnmaximierung ausgelegt mit Menschen in der Chefetage die weder von Games noch von PCs oder Konsolen die kleinste Ahnung haben.

  • @Orego1337
    @Orego1337 Год назад +2

    Ich warte noch. Ich lass die „Beta Tester“ erstmal schön spielen und die ganzen fehler ausfindig machen lassen, bis es es irgendwann gefixt wurde. Dann kaufe ich es günstiger ab.

  • @Nyrk.Ä
    @Nyrk.Ä Год назад +5

    Den ersten Teil voll mit zu teuren DLC's vollschütten und nun ein unfertiges Spiel veröffentlichen, was später ebenfalls 20+ DLC's haben wird 🤡

  • @Sweetcrina
    @Sweetcrina Год назад +1

    Danke für das Video. Ich für meinen Teil werde vorerst beim Vorgänger bleiben. Das Einzige was ich an CS 2 wirklich toll finde ist der Aspekt, dass ich keine Wasser-Strom-Leitungen mehr verlegen müsste. Die bringen mich gerade zu Anfang gern in finanzielle Nöte.

  • @TNM001
    @TNM001 Год назад +4

    Mal Klartext: damit das Spiel auf einem Mittelklasse-PC (3060ti bzw. 4060) mit mittleren Einstellungen (=SC1 Parität...fast) bei 100k Einwohnern (das ist das offizielle Milestone-Ziel im Spiel) mit 30fps läuft...muss die Leistung um 500%+ steigen.
    Na dann...macht mal CO. Ich bin gespannt.
    edit: Paradox muss echt straucheln in der Bilanz wenn sie den Release erzwingen. Heißt nicht, dass sie pleite sind, aber offensichtlich haben sie sonst nicht viel vorzuweisen dieses Jahr.

    • @roemsen81
      @roemsen81 Год назад

      1.) Niemand ist gezwungen das Spiel zum Release zu kaufen... ;-)
      2.) Sie kündigen es vorher an und schrauben selbst die Erwartungen runter. Andere Spiele haben in der Vergangenheit einfach den Release durchgezogen und sind erstmal Wochen/Monate auf Tauchstation gegangen... Glückwunsch dazu! xD
      3.) Die Optimierung wird weiter gehen. Wenn natürlich jetzt alle nach "Performance!!!!!!111" schreien, wird es über kurz oder lang eh zu Einbußen an anderen Stellen kommen. Stichwort LOD. Da ist CS:2 nicht alleine...

    • @TNM001
      @TNM001 Год назад +1

      @@roemsen81Hier ein paar Tips für die Allgemeinheit:
      1. Wenn das das beste Argument ist das dir sofort einfällt...aka "das Produkt ist nicht gut genug, dass du es kaufen sollst, keiner zwingt dich"...dann startest du bereist auf verlorenem Posten, merkste selbst?
      2. Wenn das zweitbeste Argument ist, "sie sagen selbst es ist schlecht, also warum wunderst du dich, dass das Produkt schlecht ist", dann bewegst du dich ab sofort im "we didn't want it anyways" Territorium...also spätestens jetzt solltest du dir überlegen den Kommentar sein zu lassen, da du keine Argumente für eine Konterargumentation hast?
      3. Wenn der letzte Ausweg aus deiner misslichen Lage ist "es wird in Zukunft doch vielleicht besser"...dann ist SPÄTESTENS jetzt der Zeitpunkt gekommen den Kommentar abzubrechen bevor du die Peinlichkeit losschickst.
      Gern geschehen.

    • @roemsen81
      @roemsen81 Год назад

      @@TNM001 TL,DR - sorry xD

  • @rschdorm
    @rschdorm Год назад +2

    Gerade vorbestellt und jetzt das video, natoll

    • @TranceMountainbiker
      @TranceMountainbiker Год назад

      gibt auf steam nicht eine rückerstattung ?

    • @rschdorm
      @rschdorm Год назад

      @@TranceMountainbiker ich hab's mir auf Instant gaming vorbestellt für 8€ weniger, egal ich warte einfach paar Monate die werden die Performance Probleme etc schon beheben

  • @Gummmibaer
    @Gummmibaer Год назад +4

    Als Stadtplaner nervt mich am meisten, dass sich das Spiel primär an der nordamerikanischen Stadt orientiert. Was nicht verwunderlich ist und viel leichter spielerisch umzusetzen ist, aber halt auch so gut wie nichts mit moderner Stadtplanung in Europa zu tun hat. Klar, dass es den meisten nicht darum geht, aber mich gruselt es schon, wenn ein Spiel vermittelt, dass Städte so aussehen sollen. Wenigstens wird jetzt ein wenig realistischer abgebildet was für ein Albtraum solche Städte für den fahrenden und ruhenden PKW-Verkehr sind.

  • @Waldherz
    @Waldherz Год назад +4

    Noch ein weiteres Spiel Im Jahr 2023 mit extrem mieser Performance, ohne dass es den Publisher interessiert.

  • @blackpanda1247
    @blackpanda1247 Год назад +8

    hätte mal wohl besser mal eine, und sei es nur kurze, Open Beta zu machen. So hättte man verschiedene Systeme mal testen können. Wäre auf jedenfalls besser gewesen als nur die Streamer zu "belohnen". Die natürlich meist Top-Systeme haben und komischer auch erst alle jetzt Probleme haben bzw sie ansprechen)
    Hols mir trotzdem CS1 war einfach zu gut und auch frisches System. Damit sollte ich zumindest hoffe ich mittlere Ständte ohne Probleme schafffen bis Patches kommen.

  • @dasklugehirn
    @dasklugehirn Год назад +5

    Schade, hätte gehofft dass man z.B. Parks wieder selbst gestalten kann wie in CS1, ich mochte das sehr weil dann alls viel individueller aussah! Da sind wieder so Sachen dabei die mir Kopfzerbrechen bereiten.

  • @lennixlennix
    @lennixlennix Год назад +14

    Mittlerweile ist das für mich die absolute Norm.
    Die Spiele kommen raus und die Vollpreis Käufer werden als Betatester dafür genutzt um das Spiel nach zwei Jahren möglichst bugfrei zu bekommen.
    Dann hole ich es mir für einen weitaus günstigeren Preis und genieße das Spiel in bester Performance und mit mehr Inhalt 😁👍🏻

    • @Joe-nw3fl
      @Joe-nw3fl Год назад +1

      Ich will hier nicht den Fanboy raushängen lassen oder so, aber bis auf die Performance und manche Kleinigkeiten (die sich mit Mods fixen lassen), halte ich CS2 für einen würdigen Nachfolger des ersten Teils. Man hat nahezu alles aus Teil 1 auch in Teil 2, besonderes Augenmerk sollte man hier auf die Funktionen richten, die im vorherigen Spiel nur Mods waren. Ich finde dieses Spiel hier wesentlich dynamischer, man kann besser Bauen und Städte wirken realistischer. Besonders die verbesserte Bewohner-KI (wie sie entscheiden, wie sie mit was wohin kommen), ist sehr viel besser als die von Teil 1.
      Natürlich stimmte ich zu, dass bestimmte Dinge (Kleinigkeiten), wie einige grafische Entscheidungen oder die fehlenden Feuerwehrleute, nicht im Spiel sind und das etwas ärgerlich ist, aber wie schon erwähnt ist das nichts, was sich nicht durch Mods fixen lässt. Die weitaus wichtigeren Dinge, die das Spiel zu einem würdigen Nachfolger machen, sind vorhanden und das ist auch gut so.
      Was die Performance angeht, muss ich morgen bei Release selbst schauen, wie es sein wird, aber auch hier sollte man nicht vergessen wie Cities Skylines 1 gestartet ist und wie viel besser die Performance mit der Zeit wurde. Für ein saubereres Spielerlebnis wäre eine Verschiebung vielleicht sinnvoll gewesen, ich freue mich jedoch, morgen schon spielen zu können und nicht erst in ein paar Monaten. Dass mir persönlich die Performance, solange sie sich zwischen 20 und 30 FPS befindet und das Spiel nicht auf den aller niedrigsten Einstellungen gespielt werden muss, nicht so viel ausmacht, hat vielleicht auch einfach damit etwas zu tun, dass ich Teil 1 seit 2015 mehrere hundert Stunden gespielt habe und da noch nie 60FPS hatte.

  • @Quinn_Dissglerio
    @Quinn_Dissglerio Год назад +6

    Ich glaube man sollte mal die Veröffentlichungsversion von 2013 mit der von 2023 vergleichen. Damals gab es ja auch vieles noch nicht. Das wäre wahrscheinlich fairer. Das ist aber eben das Paradox-Prinzip. Ein Spielbares Spiel mit interessantem Setting rausbringen und dann im Lauf der Zeit haufenweise überteuerte DLCs nachlegen, bei denen es auch jedes mal kleine kostenfreie Updates gibt. Die DLCs braucht man aber und hätte sie sich schon im Grundspiel gewünscht, damit es dann wirklich allumfassend ist. Bin kein Freund davon, aber CSS1 hat mir so viel Spaß gemacht, dass ich nach kleinen Pausen es immer wieder gespielt habe und die DLCs dann im Steam-Sale gekauft habe.
    Und alle, die sich über dieses ganze Prinzip beschweren, aber Aktioen besitzen, können sich an die eigene Nase fassen. Rendite geht heutzutage über alles. Und das nicht nur in der Spiele-Branche.

    • @roemsen81
      @roemsen81 Год назад

      Eben. Wenn ich mal vergleiche was im Winterfall-DLC ganz am Anfang drin war und was bis heute noch alles dazu gekommen ist. Nice!

    • @ZenMaister1990
      @ZenMaister1990 Год назад

      Oder Anno 1800 Veröffentlichung anstatt Anno 1800 mit Dlc's ... Verstehe diese Gurken Vergleiche auch immer 0 ^^
      Und klar, würde ich jetzt mit CS1 anfangen wollen und die Liste der DLC's sehen, würde ich einen Anfall kriegen aber wenn man das in Relation setzt mit der Zeit, die man in dem Game verbracht hat, über all die Jahre. War jeden Cent (meiner Meinung nach) wert.
      Und auch wenn dieser Vergleich echt schwierig ist, je nachdem in welchem Genre man sich befindet aber ich bin bei weit unter einem Euro pro Stunde, den ich gezahlt hab...
      "Ja aber ich will da gar nicht so viel reinschauen". Ja dann hol dir nicht alle Dlc's...
      Bin trotzdem gespannt, ob und wie (wenn überhaupt) mich CS2 catchen wird, denn wenn Dinge nicht ordentlich funktionieren, nervt es mich noch am meisten

  • @marcelo6292k
    @marcelo6292k Год назад +3

    Meine Güte bin ich froh, dass Insomniac Games ein schönes, fertiges Game released hat. Spidey ♥

  • @Bastelbruder
    @Bastelbruder Год назад +2

    Danke für die Info, also kann ich mit meinem i7-8700 CPU @ 3.20GHz 3.20 GHz mit 16,0 GB und einer GTX 1080 einpacken oder ?

  • @neytiri490
    @neytiri490 Год назад +4

    Das nächste Spiel das in 2 Jahren im Sale mal für unter 20€ geschossen wird...

  • @NelliShow2024
    @NelliShow2024 Год назад

    Danke für die Einordnung. Ich habe mich auch schon lange auf das Spiel gefreut aber jetzt warte ich erstmal ab und überstürze nichts. Performance und Atmosphäre sind schon wichtig bei diesem Spiel.

  • @birko7171
    @birko7171 Год назад +10

    Also, ich sehe hier eigentlich nur tolle Verbesserungen beim Stadtplanen. Die Animationen der Leute auf den Straßen und ob Autos nicht realistisch parken hört sich für mich nebensächlich an. Die Planung an sich ist für mich das Spiel und die Verbesserungen beim Bauen der Infrastruktur gegenüber dem ersten Teil erscheinen mir genial. Ich freue mich nach wie vor auf ein Stadtplaungswerkzeug. Btw: Anno möchte ich wirklich nicht spielen. Cities:Skylines ist für mich eher ein Unikat. Ich bin mal gespannt, ob mir die vermeintlich niedrige Framerate beim Aufbau der Stadt wirklich den Spaß verdirbt.
    Fehlende Kampagne? Echt jetzt? Spielt das wirklich jemand nicht im Sandkastenmodus? Ich bin ein Alien... 😁

  • @Pommesgeneral
    @Pommesgeneral Год назад +1

    Zum Glück hab ich die Vorbestellung storniert. Man kann heutzutage einfach kaum noch ein Game zu Release zocken... 😢
    Gaming war mal so schön. Bin 88er Baujahr und für mich gabs als Kind und Jugendlicher nix entspannteres, als vor der Playse zu hocken. Ich bin heutzutage so arg weggekommen vom Gaming, weil die Qualität der Games einfach so nachgelassen hat und man für ein tolles Spielerlebnis gefühlt einen NASA-Rechner braucht. Das geht halt auch ins Geld irgendwann :(

  • @Bambi298_LP
    @Bambi298_LP Год назад +3

    Schaut Mal bei 1:06 . Da überholt ein Auto ein anderes auf der Autobahn. Das überholte Auto macht das Fernlicht aus und kurz darauf macht das überholende Auto das Fernlicht an... faszinierendes Detail. Aber iwie auch völlig unnötig bei den ganzen Problemen😅

  • @KelturionYT
    @KelturionYT Год назад +1

    Ein Spiel so zu veröffentlichen ist einfach nur eine absolute Unverschämtheit. Da hilfts auch nichts vorher anzukündigen, dass man es - obwohl man weiß, dass es noch unfertig ist - trotzdem raushauen wird. Das machts in meinen Augen eher noch schlimmer.
    Hatte mich eigentlich drauf gefreut, aber dementsprechend die Vorbestellung wieder storniert. Werds mir dann wohl erst zulegen, wenns fertig ist und fürn 5er im Sale verrammscht wird.

  • @crowATlinux
    @crowATlinux Год назад +13

    Das mit den Steam Workshop wird seinen Grund haben: Update der Mods, das ist/war wohl mit den Steam Workshop nicht möglich. Daher gab es immer viel Chaos wenn eine neue CS1 Version heraus kam. Dann stürtzte das Spiel ab, wurde nicht geladen oder andere Dinge gingen nicht, weil eine Mod Probleme gemacht hat. Dann musste man heraus finden welche es war, diese deinstallieren und eine neue Version Installieren.
    Was bei den oft viele Installierten Mods teilweise Stunden dauern konnte und gerade Neulinge vor vielen Problemen gestellt hat.

    • @stereokel
      @stereokel Год назад +9

      Der einzige Grund die Mods nicht mehr bei Steam anzubieten ist, dass Sie auch auf Konsolen verfügbar sein sollen. Offizielles Statement seitens Paradox. Den Rest hast du dir einfach zusammengereimt.
      Veraltete Mods werden auch bei C:S2 für Probleme sorgen, weil die halt immer, auch bei jedem anderen Spiel, auf die aktuellste Version angepasst werden MÜSSEN.

    • @Kommentierer
      @Kommentierer Год назад

      Primär wird der Grund sein, dass es auch eine Welt außerhalb von Steam gibt. Die kann man mit Paradox Mods viel besser bedienen. Der Workshop kann es nämlich nicht.

  • @robinski3175
    @robinski3175 Год назад +1

    Ngl das Spiel kommt in den Gamepass und der erste Teil hat gezeigt, dass sich die Entwickler um Probleme auch noch Jahre nach Release kümmern. Der unfertige Release ist sehr fair!

    • @KrayGraphicsTM
      @KrayGraphicsTM Год назад

      Ja aber nich zum Vollpreis von 60€ 😂😂 Early access und keiner würde etwas sagen aber sowas als fertiges spiel zu releasen ist schon eine Frechheit

  • @AnnaHandle
    @AnnaHandle Год назад +8

    Mal ne Frage an alle Experten:
    Gibt es bei den Sachen die da gezeigt werden irgendwas, was es nicht auch schon als Mod für das alte Game gibt?

    • @Linuxdirk
      @Linuxdirk Год назад +9

      NA was meinst du wohl warum man den Steam Workshop nicht mehr unterstützt, sondern nur noch den eigenen Mod-Store? Die wissen ganz genau, dass die Leute das Spiel sonst wieder auch ohne DLCs gut spielbar machen werden, und das will man natürlich zukünftig unterbinden.

    • @samyfreak900
      @samyfreak900 Год назад

      Es ist fast alles gleich.

    • @kuchenbasar9120
      @kuchenbasar9120 Год назад

      ​@@Linuxdirk Wohl eher damit Konsolen Spieler und Leute die den Xbox Gamepass nutzen auch was von den Mods haben. Da ich den Gamepass habe finde ich die Entscheidung natürlich gut:)

    • @kuchenbasar9120
      @kuchenbasar9120 Год назад +1

      Für mich ist die Verkehrs Ki am wichtigsten da die im ersten Teil quasi nicht vorhanden war und da scheint es ja so als ob die diesmal richtig gut funktioniert. Da ich den ersten Teil auch schon in 20 FPS gespielt hatte juckt mich die miese Performance eher weniger

    • @Waffelkuchen
      @Waffelkuchen Год назад

      Jahreszeiten, Baumwachstum, Straßenbautools für viel organischere Verläufe (dafür hat man in CS1 eher fünf als einen Mod gebraucht und dementsprechend zeitaufwändig war es), intelligente Verkehrs/Fortbewegungs-KI (umfährt z.B. Staus), Unfälle, Mixed Use-Gebäude (Läden im Erdgeschoss mit Wohnungen darüber), frei zeichenbare Industriezonen (sehen noch nicht so toll aus, aber das Werkzeug ist da), modulare Gebäude, zonbare mittlere Dichte für organischere Verläufe von niedrigen zu hohen Gebäuden ...
      Fehlt viel aus DLCs? Ja, auf jeden Fall. Aber es darzustellen, als wäre gar nichts neu (wie in vielen Antworten auf deine Frage), das verstehe ich nicht ...

  • @dc3d1
    @dc3d1 Год назад +1

    Falls sich jemand fragt, ob hier die Unity-Engine der Bottleneck ist: Ich (Dev, 10 Jahre+ mit Unity) denke nein.
    Die Zahl der Controller oder Simulationen und dazu die dynamische Welt.. oh je, in jeder Engine würde man irgendwann an Grenzen stoßen. Uund hier sollen grenzenlose Städte gebaut werden..
    Gäbe es eine geeignetere Engine? Ja und nein. Ein Chris Sawyer hätte das ganze wahrscheinlich direkt in Assembly (wie einst Rollercoaster Tycoon) geschrieben, aber wenn man zu den normalsterblichen klugen Köpfen gehört, dann hat man mit Unity schon ein sehr gutes, optimiertes Tool an der Hand. Eine andere Engine (egal ob Unreal oder Alternativen) bringt vor allem nichts, wenn das Team nicht mit der Technik vertraut ist.
    Ich bin unsicher ob hier schon auf DOTS (einfach erklärt eine Technik um Welten mit viel Inhalt stark zu optimieren - bei Interesse am besten selbst recherchieren) gesetzt wurde, ich glaube allerdings nicht. Eventuell hat da jemand Infos :)

  • @HackbratenGP
    @HackbratenGP Год назад +3

    Highrise City hat auch gute Ansätze. Werde wohl erstmal dabei bleiben.

  • @Waldherz
    @Waldherz Год назад +3

    Also wenn ich Freischaltungen von Gebäuden als Motivation zum SPIELEN von einem Spiel brauche, dann sagt das doch schon vieles über das Spiel aus.
    Das Spiel selbst sollte durch das Spielen mir die Motivation liefern können, nicht irgendwelche Sterne und BlingBling.

  • @AxerionxX
    @AxerionxX Год назад +3

    Richtig geil von euch mit dem Savegame. Hab mich nämlich schon geärgert das ich warscheinlich erst nach vielen stunden die 10FPS sehen werde und Steam dann das geld nicht zurück gibt

  • @Kruemelmonsta100
    @Kruemelmonsta100 Год назад +1

    Die Wichtigste frage ist doch.. wann kann ichs downloaden? am 23.10 um 00:01Uhr oder um 18Uhr?

  • @StarPlayerKiller
    @StarPlayerKiller Год назад +3

    Ich schätze mal sie Animationen für Feuerwehr und co sind in der Prioritätenliste schnell nach unten gerutscht als der Release immer näher kam und die Performance so schlecht war und kann mir vorstellen das dies einfach später kommt.
    Das mit den Performanceproblemen geht mir aber einfach nicht in den Kopf, ich kann den Entwicklungsprozess von einem Spiel (egal von Welchem) das so erscheint nicht nachvollziehen, die müssen das Spiel doch selber ausprobieren und ich kann mir nicht vorstellen das deren Ganzes Büro mit Rechnern im absoluten High End Bereich ausgestattet ist was will man denn besseres als ne 4090 nen i7-13700 oder einen der neuen Ryzen X3D Prozessoren und dann läuft das Spiel so grottig. Ziele nicht erreichen und das Ergebnis was wir hier haben sind halt Welten weil letztendlich hat ja der High End PC trotzdem zu kämpfen 20fps hinzubekommen was sich nicht nur negativ auf die Stromaufnahme auswirkt.
    Also was haben die für Systeme damit sie trotz allem noch sagen: kann man so veröffentlichen! ?
    Klar es ist im Gamepass und bei Steam kann man es innerhalb von 2 Spielstunden zurückgeben, aber sowas kann doch nicht das Ziel sein.

    • @hsv99finn
      @hsv99finn Год назад +1

      1. natürlich hat ein Computerspiele Entwickler nur High End PCs im Büro
      2. steht Performance Optimierung ganz am Ende des Entwicklungsprozess und fällt deswegen erst spät auf

  • @tomyologame5458
    @tomyologame5458 Год назад

    Immer wieder schön wenn ein Test video nicht mit Gameplay oder einer einführung ins Spiel startet und sondern schön 20FPS 20FPS xD Find ich gut danke!