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リマスター版ではウンディーネに導士の指輪を装備すると術が更に強化されて強かった。特に超重力は高火力になってしまう。
攻撃術のダメが軒並み控えめな点とか強力な術にはできるだけリスク持たせたりとか2→3でかなり術関連には警戒してたのは分かる
龍神降臨とゾウの組み合わせが最強過ぎた。
魔王装備を快適に使うために龍神降臨使ってたけど魔王の盾装備してると術がかからないの当時はなんでなのかわからなくて、時を経てこちらのチャンネルで長年の謎がとけたという経緯があります(魔王の盾は魔法盾扱いだからってやつ)
中盤頃からは眠り耐性持ちで即死耐性のない敵に対してはクイックタイムからのデイブレークが強力でしたね。
このチャンネルのおかげでロマサガ2と3のリマスター買って楽しんでます。ありがとうございます。
私もです。今リマスターをやっています。こちらのチャンネルの動画を見て、私が思いもよらなかったことを、たくさん知ることができて、勉強になっています。やってみたいことが次々と出てきます✨ありがたいです✨本当は試験に向けて勉強しなければならないのですが…😢
@@駆けるラパン 学生もロマサガやってくれてるのうれしい
スクウェア系のゲームが好きならおやつ@ゲームチャンネルさんの動画がおすすめですよロマサガの2や3で最少戦闘回数でクリアとかあげてます。
初プレイ時は最初の方に使える術のショボさからあまり術は使っていませんでしたが、それでもシャドウサーヴァントとリヴァイヴァには滅茶苦茶お世話になりましたあとは龍神降臨をゾウで使うという発想が当時にあればなぁ…
ロマサガ3は術の性能が全体的に控えめで、ぶっ壊れと言うと違和感しかないな
デイブレークはアイテムを落とさないのでウンディーネ サンディーヌ マクシムスをさっさと退場させる時に使う龍神降臨はノーラ ぞう ウォードが使って真価を発揮するクイックタイムは現在の術力がでかいほど強くなる 王冠マークを犠牲にしてでも覚える価値がある
リマスター版で3人パーティーで東方遠征する時にお世話になるデイブレイク(主にサンディーヌ戦)鎧ゲットまでは何とか頑張ろう
上位の術は術レベとか魔力とか関係ないから遊びとして空気なんだな。やっとわかったよ。
状態異常→デイブレークの即死確定は初めて知りました。全体睡眠のナップが一気に需要が高まりますね🤔メガテン3のドルミナー(敵全体にsleep)→永眠の誘い(sleep状態の相手を即死)コンボの原型がすでにあったとは…
龍神降臨は技の極意取得率が上がるのも便利ですよ〜
マジか
@@user-power_of_the_power ええ!?と思って調べてみたら、極意はWPの使用ポイントが低いほど極意取得率が上がる仕様龍神降臨でWPがゼロになるから、極意取得率が最大になるらしい…なるほど
脳筋戦術ならクイックタイム、シャドーサーバント+分身技だけで完封です…龍神降臨、振り逃げという超卑怯戦術が存在してだな…
リヴァイヴァはバグのような仕様のせいでラスボスか術パ以外は使いにくい
魔力高いキャラの加入が中盤から終盤に偏ってるのと王冠システムが悪い気がする。2は城に居るから普通に入れるけど。最初から狙ってウンディーネとか入れたりしないと攻撃術ってほぼ使わないか、術レベリングが主になるんじゃないかな。ロビンなら攻撃術より細剣で殴っちゃうし。
いつもありがとうございます~
個人的には王冠付きの生命の水を推したいです消費ゼロで回復させ続けるのは本当に便利。パワーヒールの仕様と比べると術に軍配が上がるかなぁ。
影サバが1位かと思ったけど3位だったか。 ロマサガ2時代と比べて入手するためのハードルが下がっただけで性能そのままだったけど、それだけでぶっ壊れ度が跳ね上がって、ロマサガ2時代のクイックタイム以上にお世話になってたw
2の黒点破と3の竜神降臨の元ネタは炎殺黒龍波だと思う
タッチゴールドは壊れてたような?後、ダンシングリーフやウォーターポールなどの魔法盾も
今、3をプレイしてますが(俺、SFCでクリアしたことあったんだよな…。なんかストーリーがすべて記憶にねぇ…勝てる気がしねぇ…)困惑してます😖💦
リヴァイヴァは名前も格好いいですし、自動復活はありがたいですね(誰にかけたか忘れそうですけどw)
超重力が1位だと思ったが、1位どころかどこにもなかったんですが。トーマスを学者の星、得意な武器なしにして白虎の術取得させ超重力つえーしてました。
術縛りなら超重力は使う。回復は全員出来るし、意外と強い、再生光とか状態異常も回復出来るし
ロマサガ3の術の最大の欠点は4と2で覚えれる技が混合させれないからレベルがあげにくいから結局は補助なんですよね
4:51 「至れり尽くせり」です
リヴァイヴァかっこよ過ぎじゃない?🤣🤣🤣
ロマサガ2時代のクイックタイムがイカレ性能過ぎて3のクイックタイムは使えないイメージがあった冷静に考えればこれでも十分過ぎる位強いな
2のはほんとどうしてもラスボスが倒せない人用の救済みたいなノリでしたもんね・・・w
強い術に辿り着くまでが長くて大変なRS2、そこそこ強い攻撃術が序盤から買えるが合成術はコマンダーモード専用なRS3、キャラ限定の術が多い&資質が無いと優秀な攻撃術がなかなか揃えられないサガフロ、デュエルを活用しないとやっぱり術がなかなか揃わないサガフロ2、魔道板が無いと術が覚えられないし『術合成』が無いと強力な術が使えないし『〇行術 』アビリティが無いと(ryと苦行まみれなアンサガ…あれ?初代ロマサガってまだマシなほう?(とんらん)
ロマサガ3あんまり術使ってなかったからどんなのがあるのかさえ知らなかったです()
ロマサガ狂人のあのお方は術は甘えと言っておられますが…一般人なので普通に使いますw
ウォーターポールの回避率もヤバかった思い出
シャドウサーバントって魔王の盾装備してるとミスになるという欠点がありますな
超重力がないのはちょっと意外かな?
超重力がランク外は意外だったけど、よくよく考えてみるとウンディーネとセットって所はままあるからなぁ。さらにリマスターだと指輪で盛れるからまさにぶっこわれ性能…あくまで術の火力の中ではだけど。あとまたこれリマスター限定だけど、リヴァイヴァはちょっと厄介なバグがあるから注意がいるね、逆手にとって有効利用もできるけどね。
白虎術がランク外かぁ…超重力は愛用してただけに少し残念
ロマサガ3は術の系統がよくある地水火風ではなく五行系なのが非常にツボで、設定見た時にすごいテンション上がった覚えがあります。ただ、実際には体術ばっかり使ってた記憶しかないんですよねぇ…(体術スキー)
リマスターで周回して技をほぼ極めてるから武器レベルを上げる為にひたすら迷宮の4階から戻ってアスラを倒し続けてる。何故かトーマスの術以外のレベルが全部50になってて術だけしか使ってない。なんか玄武消して蒼龍か白虎にしようかと思ってる。
弱体化したとはいえ、後のサガフロシリーズはチート級の術と隠し技があるサガフロ1とチート級はほぼ無いが、バフ・デバフ・連携・補助を絡まないとクリアが難しいサガフロ2と対照的。
消費が全部だろうとクイックタイム頭おかしいと思ってましたがやはり頭おかしかった....wリヴァイヴァも鳳天舞の陣でウィルガード、幻日と愛用してました今度ぞうさん龍神やってみます_(:З」∠)_
ダンシングリーフ・ウォーターポール・幻日の魔法盾トリオがランクインしてないのが少し意外でした。真・魔法盾まで考慮しなくてもそこそこ上位にランクインしそうなのですが。
幻日をとるとシャドウサーバントを諦める必要があるのが気になります。
最近、某狂人様のロマサガ3動画を拝見しました術は甘えだそうです一般人には到底無理な心境です
術は盾が使えないのが痛い。魔王の盾が複数あれば良かったのにw
術に限らずほとんどの即死攻撃で敵を倒してもドロップがないんだよね。状態異常+即死で玄竜狩まくって時間を無駄にしたことあるわ。
遂に私イチオシのぞうさんが目立つ時がきたぞう~!!ぞうさんは伊達じゃない!
最強術という名は伊達ではないですね。・1位の術・リヴァイヴァ・龍神降臨・シャドウサーバントぶっ壊れです。幻日は強いとみていいだろうか。
術はお金かかるから初プレイ時はほとんど覚えさせなかったなぁ。
でも俺は超重力軍団を作りたいんだ否作った
ゆ「お前ロマサガ動画月10本は見てるとか言ってたな?」ワシ「ああっ、懐かしくてな、知らない情報も沢山あったし」ゆ「リマスタ買わないの?」ワ「高いしな~、RSガチャ回し過ぎてな」ゆ「ニンストで2と3が今なら約1000円で買えるぞ【11月28日まで】」ワ「まじかー、買ってやるか」ゆ「(浮いた金で佐賀旅行いくべ)」
序盤はソウルフリーズ
ナップデイブレークはバグなのかな?リマスターでもできるといいなぁ。
スタン状態にしてデイブレークしたらどうなりますか?
状態異常じゃないから効きにくいままだと思う。
即死体制がなければ確殺ですよ。
@@ホイップ-n2m 感謝。
超重力ニキ... かあいそう
脳筋パーティーにクイックタイム覚えさせて5回フリー攻撃とかね
リマスターでウンディーネに超重力とクイックタイムとリヴァイヴァ習得させて運用してた。まぁ超重力以外出番ないんだけど
太陽風はどこぞの魅力と素早さが低い教祖のせいでトラウマ製造機です
おっと、可哀想な頭皮をディスるのはそこまでにしときな
リマスター版だと、リヴァイヴァバグ利用すれば魔力が高いトーマス君ウンディーネさんが玄武術残しつつトルネード🌪️(蒼龍)使えるのが、いいね(。・ω・)ゞ魔力低い妖精ちゃんやエレン、ユリアンなどに玄武術ありのベルセルク(白虎)シャドウサーバンド(月)覚えてもらったな
えっ⁉️ロマサガ3の術って全部ゴミじゃ ありませんでしたっけ?☺️ぶっ壊れ術なんてあったんですか❓️🤣せいぜい、「ゾウに 龍神降臨 」ぐらいが便利ぐらいでしょうか?☺️ナップ→ デイブレークのコンボは良い感じですね😉👍️✨
3の術って発動までの時間がかかるうえに威力無いから好きじゃなかったな。術にも閃きシステムがあればいいのに
クイックタイム弱体化してるかあ?1ターンあれば分身技で敵は死ぬ。複数回使用する必要がない
術は甘え
リマスター版ではウンディーネに導士の指輪を装備すると術が更に強化されて強かった。特に超重力は高火力になってしまう。
攻撃術のダメが軒並み控えめな点とか強力な術にはできるだけリスク持たせたりとか2→3でかなり術関連には警戒してたのは分かる
龍神降臨とゾウの組み合わせが最強過ぎた。
魔王装備を快適に使うために龍神降臨使ってたけど魔王の盾装備してると術がかからないの当時はなんでなのかわからなくて、時を経てこちらのチャンネルで長年の謎がとけたという経緯があります(魔王の盾は魔法盾扱いだからってやつ)
中盤頃からは眠り耐性持ちで即死耐性のない敵に対してはクイックタイムからのデイブレークが強力でしたね。
このチャンネルのおかげでロマサガ2と3のリマスター買って楽しんでます。ありがとうございます。
私もです。
今リマスターをやっています。
こちらのチャンネルの動画を見て、私が思いもよらなかったことを、たくさん知ることができて、勉強になっています。やってみたいことが次々と出てきます✨ありがたいです✨
本当は試験に向けて勉強しなければならないのですが…😢
@@駆けるラパン 学生もロマサガやってくれてるのうれしい
スクウェア系のゲームが好きなら
おやつ@ゲームチャンネルさんの動画がおすすめですよ
ロマサガの2や3で最少戦闘回数でクリアとかあげてます。
初プレイ時は最初の方に使える術のショボさからあまり術は使っていませんでしたが、それでもシャドウサーヴァントとリヴァイヴァには滅茶苦茶お世話になりました
あとは龍神降臨をゾウで使うという発想が当時にあればなぁ…
ロマサガ3は術の性能が全体的に控えめで、ぶっ壊れと言うと違和感しかないな
デイブレークはアイテムを落とさないのでウンディーネ サンディーヌ マクシムスをさっさと退場させる時に使う
龍神降臨はノーラ ぞう ウォードが使って真価を発揮する
クイックタイムは現在の術力がでかいほど強くなる 王冠マークを犠牲にしてでも覚える価値がある
リマスター版で3人パーティーで東方遠征する時にお世話になるデイブレイク(主にサンディーヌ戦)
鎧ゲットまでは何とか頑張ろう
上位の術は術レベとか魔力とか関係ないから遊びとして空気なんだな。やっとわかったよ。
状態異常→デイブレークの即死確定は初めて知りました。全体睡眠のナップが一気に需要が高まりますね🤔
メガテン3のドルミナー(敵全体にsleep)→永眠の誘い(sleep状態の相手を即死)コンボの原型がすでにあったとは…
龍神降臨は技の極意取得率が上がるのも便利ですよ〜
マジか
@@user-power_of_the_power
ええ!?と思って調べてみたら、極意はWPの使用ポイントが低いほど極意取得率が上がる仕様
龍神降臨でWPがゼロになるから、極意取得率が最大になるらしい…なるほど
脳筋戦術ならクイックタイム、シャドーサーバント+分身技だけで完封です…
龍神降臨、振り逃げという超卑怯戦術が存在してだな…
リヴァイヴァはバグのような仕様のせいでラスボスか術パ以外は使いにくい
魔力高いキャラの加入が中盤から終盤に偏ってるのと王冠システムが悪い気がする。2は城に居るから普通に入れるけど。最初から狙ってウンディーネとか入れたりしないと攻撃術ってほぼ使わないか、術レベリングが主になるんじゃないかな。ロビンなら攻撃術より細剣で殴っちゃうし。
いつもありがとうございます~
個人的には王冠付きの生命の水を推したいです
消費ゼロで回復させ続けるのは本当に便利。パワーヒールの仕様と比べると術に軍配が上がるかなぁ。
影サバが1位かと思ったけど3位だったか。 ロマサガ2時代と比べて入手するためのハードルが下がっただけで性能そのままだったけど、それだけでぶっ壊れ度が跳ね上がって、ロマサガ2時代のクイックタイム以上にお世話になってたw
2の黒点破と3の竜神降臨の元ネタは炎殺黒龍波だと思う
タッチゴールドは壊れてたような?
後、ダンシングリーフやウォーターポールなどの魔法盾も
今、3をプレイしてますが
(俺、SFCでクリアしたことあったんだよな…。なんかストーリーがすべて記憶にねぇ…勝てる気がしねぇ…)
困惑してます😖💦
リヴァイヴァは名前も格好いいですし、自動復活はありがたいですね(誰にかけたか忘れそうですけどw)
超重力が1位だと思ったが、1位どころかどこにもなかったんですが。
トーマスを学者の星、得意な武器なしにして白虎の術取得させ超重力つえーしてました。
術縛りなら超重力は使う。回復は全員出来るし、意外と強い、再生光とか状態異常も回復出来るし
ロマサガ3の術の最大の欠点は4と2で覚えれる技が混合させれないからレベルがあげにくいから結局は補助なんですよね
4:51 「至れり尽くせり」です
リヴァイヴァかっこよ過ぎじゃない?🤣🤣🤣
ロマサガ2時代のクイックタイムがイカレ性能過ぎて3のクイックタイムは使えないイメージがあった
冷静に考えればこれでも十分過ぎる位強いな
2のはほんとどうしてもラスボスが倒せない人用の救済みたいなノリでしたもんね・・・w
強い術に辿り着くまでが長くて大変なRS2、そこそこ強い攻撃術が序盤から買えるが合成術はコマンダーモード専用なRS3、キャラ限定の術が多い&資質が無いと優秀な攻撃術がなかなか揃えられないサガフロ、デュエルを活用しないとやっぱり術がなかなか揃わないサガフロ2、魔道板が無いと術が覚えられないし『術合成』が無いと強力な術が使えないし『〇行術 』アビリティが無いと(ryと苦行まみれなアンサガ…
あれ?初代ロマサガってまだマシなほう?(とんらん)
ロマサガ3あんまり術使ってなかったからどんなのがあるのかさえ知らなかったです()
ロマサガ狂人のあのお方は術は甘えと言っておられますが…一般人なので普通に使いますw
ウォーターポールの回避率もヤバかった思い出
シャドウサーバントって魔王の盾装備してるとミスになるという欠点がありますな
超重力がないのはちょっと意外かな?
超重力がランク外は意外だったけど、よくよく考えてみるとウンディーネとセットって所はままあるからなぁ。
さらにリマスターだと指輪で盛れるからまさにぶっこわれ性能…あくまで術の火力の中ではだけど。
あとまたこれリマスター限定だけど、リヴァイヴァはちょっと厄介なバグがあるから注意がいるね、逆手にとって有効利用もできるけどね。
白虎術がランク外かぁ…超重力は愛用してただけに少し残念
ロマサガ3は術の系統がよくある地水火風ではなく五行系なのが非常にツボで、設定見た時にすごいテンション上がった覚えがあります。
ただ、実際には体術ばっかり使ってた記憶しかないんですよねぇ…(体術スキー)
リマスターで周回して技をほぼ極めてるから武器レベルを上げる為にひたすら迷宮の4階から戻ってアスラを倒し続けてる。
何故かトーマスの術以外のレベルが全部50になってて術だけしか使ってない。
なんか玄武消して蒼龍か白虎にしようかと思ってる。
弱体化したとはいえ、後のサガフロシリーズはチート級の術と隠し技があるサガフロ1とチート級はほぼ無いが、バフ・デバフ・連携・補助を絡まないとクリアが難しいサガフロ2と対照的。
消費が全部だろうとクイックタイム頭おかしいと思ってましたがやはり頭おかしかった....w
リヴァイヴァも鳳天舞の陣でウィルガード、幻日と愛用してました
今度ぞうさん龍神やってみます_(:З」∠)_
ダンシングリーフ・ウォーターポール・幻日の魔法盾トリオがランクインしてないのが少し意外でした。
真・魔法盾まで考慮しなくてもそこそこ上位にランクインしそうなのですが。
幻日をとるとシャドウサーバントを諦める必要があるのが気になります。
最近、某狂人様のロマサガ3動画を拝見しました
術は甘えだそうです
一般人には到底無理な心境です
術は盾が使えないのが痛い。魔王の盾が複数あれば良かったのにw
術に限らずほとんどの即死攻撃で敵を倒してもドロップがないんだよね。
状態異常+即死で玄竜狩まくって時間を無駄にしたことあるわ。
遂に私イチオシのぞうさんが目立つ時がきたぞう~!!ぞうさんは伊達じゃない!
最強術という名は伊達ではないですね。
・1位の術
・リヴァイヴァ
・龍神降臨
・シャドウサーバント
ぶっ壊れです。
幻日は強いとみていいだろうか。
術はお金かかるから初プレイ時はほとんど覚えさせなかったなぁ。
でも俺は超重力軍団を作りたいんだ否作った
ゆ「お前ロマサガ動画月10本は見てるとか言ってたな?」
ワシ「ああっ、懐かしくてな、知らない情報も沢山あったし」
ゆ「リマスタ買わないの?」
ワ「高いしな~、RSガチャ回し過ぎてな」
ゆ「ニンストで2と3が今なら約1000円で買えるぞ【11月28日まで】」
ワ「まじかー、買ってやるか」
ゆ「(浮いた金で佐賀旅行いくべ)」
序盤はソウルフリーズ
ナップデイブレークはバグなのかな?リマスターでもできるといいなぁ。
スタン状態にしてデイブレークしたらどうなりますか?
状態異常じゃないから効きにくいままだと思う。
即死体制がなければ確殺ですよ。
@@ホイップ-n2m
感謝。
超重力ニキ... かあいそう
脳筋パーティーにクイックタイム覚えさせて5回フリー攻撃とかね
リマスターでウンディーネに超重力とクイックタイムとリヴァイヴァ習得させて運用してた。まぁ超重力以外出番ないんだけど
太陽風はどこぞの魅力と素早さが低い教祖のせいでトラウマ製造機です
おっと、可哀想な頭皮をディスるのはそこまでにしときな
リマスター版だと、
リヴァイヴァバグ利用すれば
魔力が高い
トーマス君
ウンディーネさんが
玄武術残しつつ
トルネード🌪️(蒼龍)使えるのが、
いいね(。・ω・)ゞ
魔力低い妖精ちゃん
や
エレン、ユリアンなどに
玄武術ありの
ベルセルク(白虎)
シャドウサーバンド(月)
覚えてもらったな
えっ⁉️
ロマサガ3の術って全部ゴミじゃ ありませんでしたっけ?☺️
ぶっ壊れ術なんてあったんですか❓️🤣
せいぜい、「ゾウに 龍神降臨 」ぐらいが便利ぐらいでしょうか?☺️
ナップ→ デイブレークのコンボは
良い感じですね😉👍️✨
3の術って発動までの時間がかかるうえに威力無いから好きじゃなかったな。
術にも閃きシステムがあればいいのに
クイックタイム弱体化してるかあ?
1ターンあれば分身技で敵は死ぬ。
複数回使用する必要がない
術は甘え