【ロマサガ3】誰も使わない不遇過ぎるキャラランキングTOP7
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- Опубликовано: 15 сен 2024
- [目次]
00:49 第7位 フルブライト
03:21 第6位 ゆきだるま
05:12 第5位 詩人
06:59 第4位 タチアナ
09:09 第3位 ティベリウス
11:05 第2位 ヤンファン
13:20 第1位 ????
17:24 まとめ
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[参考サイト(敬称略)]
GCGX:gcgx.games/rs3/
gamefun:tvgame.fun/rom...
[当動画について]
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#ロマサガ3 #ゆっくり解説 #レトロゲーム
ちなみにリマスター版だとアウナスに雪だるまを特攻させて倒したことが冒険記に記載される。タイトルはズバリ「さよならなのだ」
(T_T)
個人的にはダントツでサラと少年
知ってるプレイヤーは絶対加入させない
他のキャラはまだ可能性がある
少年「ぼくに構わないで」
ほんとにそう
育てる意味が無いからな
レオニードはミカエルの開発で作った死の指輪×2+キャンディリングで魔力30にして剣レベル50の霧氷剣撃てば、増幅レベルや陣形次第で全体に5000~7000前後のダメージ叩き出せるやり込み専用みたいなキャラ
愛さえあれば単純に能力低いキャラよりド派手にかませるから、愛がある人は挑戦してみては
有能なキャラより好きなキャラを連れて歩くのがロマンなのよ
それこそ一番楽しむ秘訣。
まさにロマンシング😂
誰も使いたがらない不人気キャラで固めるのがロマンシング。異論は認める。
ゲーム性を理解すると何らかの縛りを付けて遊ぶ方が楽しくなるから、どのキャラも使い続けると愛着がわくんよな。
レオニードはロマン枠だから必ず入れてた
魔力高いから霧氷剣撃たせると結構なダメージ叩き出せるし
それでもここで「誰も使わない」と言われたキャラでも、戦力にしようと思えばすることができるんだから、その点でちゃんと作られたゲームなんだよロマサガってのは
逆に、むしろ育てりゃほぼ差がなくなるだけの深く考えずに作ったゲームとも言えるけどね
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固有イベントが基本ないから破壊するものの台詞ぐらいしか楽しみがない
ゆきだるまは鈍足を活かし重装備で固めて絶対後行回復が光る
ぞうを囮にようせいボストン主人公が殴り、ゆきだるまが支えるパーティー構築が私のお気に入りでした
そのパーティ自分もやってました! 人外パーティで進めようとしてこのメンツだとその戦術になりますよね!レオニードは控えでしたw
@@shigewo 自分は裏技で妖精主人公にして人外パやってましたね
俺も後攻回復を試したことはあるけど、全体回復がないし魔力の低さで回復量もイマイチで結局使わなくなったな
サガシリーズのいいところってどんな弱キャラでも他と比べて見劣りするだけで、使おうと思えば十分問題なく使っていけるところよね
タチアナ個人的に結構好きなんだけどなぁ
術0、技0、技能0でスタート直後から仲間にできるから自分の好みに育てられるし
くまちゃんが唯一のネック
ミューズとどう違うの?
微妙な冷気耐性と防具欄が一個犠牲になる、ミューズは防具欄はフリー。
タチアナはやや物理向き、ミューズは物理そこそこ術士もそこそこのステータス。
最大の差はLPタチアナ10、ミューズ6。
ハーマンのLP4に次ぐ低さ。
リメイク版だとフルブライトは戦闘外成長で白虎上がるから50まで簡単に上がるのでそこまで術師として使えないわけでもない
タチアナ大好きだから必ず使ってたな
強さなんて育てれば極論誰でも勝てる
レオニードは使いづらいけどアビス耐性あるのでラスボス戦でも何とか使い所もある気はする。個人的に能力は高いけどラスボス戦は必ず使えなくなる少年が1番不遇で地雷キャラかと。
サラもそうだよ、パーティー不離脱現象の裏技を使えば恐らくラスボスと戦えると思うけど、まぁやるのはめんどくさいね。
レオニードはラスボス戦では明王拳で一瞬で消し炭になるので厳しいかもですね。カオスディザスターもきつい。
ゆきだるま弱いけど龍神烈火拳でポコポコ殴る姿がかわいくて毎回連れていってました。
龍神烈火拳繋がりだとぞうで使うと効果音が鳴き声っぽくてマッチしてて好きでした
レオニード、ゆきだるま、詩人はお気に入りで入れてましたね。いいんですよ好きだから。
ヤンファンは足の速い術師が他にボストンしかおらず、エビは物理アタッカーになって替えが利かないからもっと評価されていいかと思う。
もうちょっと加入が早ければ、評価は違ったかもしれませんよね
さあラスダンに乗り込むぞ、ってタイミングでパーティに誘えてもねえ…
足は早いが加入は遅い
それがヤンファン
詩人は外せないのがデメリットなだけで最初から使うつもりなら能力的に弱くはない
武器欄一枠埋めてるのも防御欄埋められるのに比べたら屁みたなもんだし
ヤンファンは、3人以下で東行けば早めに仲間になりますね。サンディーヌが苦戦ポイントですし、そこまでする価値もですが笑
他だと少年とかかな
能力地や道中はともかくラストがね...
フルブライトは術縛りや弓縛りの時に役立ったりするから面白い
詩人は初期装備が棍棒で、得意武器が剣、みんなのうたが体術依存というのがね…
子供には罠でしかないよ
あの間違いだらけのVジャンプの記事に詩人の得意武器が剣と書かれていて、自分はそれを信じたおかげで致命傷で済みました。
「老人やただの詩人や家出娘や商人や雪だるまが強いわけねーだろ!」
というロマサガスタッフからの言葉だと考えられるっスね。一理あるんだ
確かに納得なんだが詩人は意外と腕力あるしなんだかんだ戦えるのがあの世界での吟遊詩人の過酷さゆえなのかと勝手に思ってた
人によっては少年も今更なので使われない
レオニードはHP940まで上げた。友達に「何かお前のレオニードHP高くない?」と言われた思い出
ふかわりょうみたいな友だち
ゆきだるまはほぼ必ず行動が最遅になるので、敵の攻撃を見越して盾役キャラなどに回復を打っておく、という使い方はしたことがあります。なんだかんだ打たれ強いので回復役としてよく生き残ってくれますしね。ゆきだるまだけが残ったら打つ手なしですが…w
ゆきだるまが集中攻撃されて最初に倒れたときとかもねw
うちのタチアナは最近剣レベルがようやく40を突破しました
弱いキャラを鍛えて挑むのがとても楽しいですね。
タチアナはゲーム序盤のパーティの穴埋め要因として採用するけど
初期ステータスが低すぎてダメージは出ないし、すぐ死ぬ。
勝手にパーティに潜り込んでくるのに外せない。
装備が呪われているせいで防具枠が一つ潰れる。
その上ヘアースタイルがサザエさんみてェーだし、不遇っぽい要素がてんこ盛りなんですよね。
それでもやっぱりどこか憎めないんですよ。
一度は剣要員として鍛え上げてラスボスまで連れて行ったこともありました。
ティベリウス、ヤンファンは術縛りの時にはお世話になった
レオニードは確かに癖が強いですが、彼が持つ「アンデット支配」は四魔貴族やラスボスの破壊する者にも有効です。
玄武陣と盾で防御を固めてから、アンデット支配を発動させれば、敵の攻撃を無効化出来ます。
但し、たまにミスりますが(笑)
詩人はうちではアビスまでスタメンでした。
外せないし、初期装備の杖が威力出ないので、使い道を探して剣を持たせてみたら以外と使えたので。
それ以来愛着がわいて毎回パーティーに入れてましたね。
フエルブライトは真破壊するものに6人パーティーで挑むための不離脱現象発生させるためのキーキャラクターなんだよなぁ…
ゆきだるまはカワイイのだ!
皆んなに愛されてるのだッ!!
真の不遇は有能にも不遇にも挙げられないガチの空気キャラポール
微妙に仲魔にしづらいし
加入条件分かると最序盤で入れられるし、器用で能力も悪くないよ。ひらめきマン。
ぶっちゃけニーナのほうが良かった
ティベリウス入れてそのままマクシムス戦行ったらデイブレーク1発でマクシムスの取り巻きをほぼ全滅させるという活躍をしてくれた記憶がある
ティベリウスは生命の杖をくれる人って認識
まだ初心者だった頃、詩人やタチアナが別れてくれないからこそ妙に愛着が湧いたな。
そこまで一緒にいたいのか?可愛いヤツめ的な
主人公以外ノンヒューマンパーティに目覚めた私には、ゆきだるまさんは貴重な戦力なんだがなあw
フルブライトは術縛りプレイで他に強いのがいないから仕方なく使ってた。トップファイブには入ると思うし、パイメイニャンやヤン・ファン、テベリウスは仲間にしにくいので、序盤だとフルブライトと言う事になる。
デイブレークが便利すぎますね
おおう、少年が入ってないのは驚いた
タチアナのこと初見プレイ時は面倒な奴だと思ってたけど、リマスター版の追加イベントを見た後だと一緒にいてあげたくなった
全身防具でガチガチに固めればクマちゃんの弱さは補えるし
そういえばヤンファンを早期で仲間にする方法あったらしく東方初突入時にパーティ人数が3人以下なら仲間になれるらしい(限定だったかな?…)
にしてもこれもハードルきついな…下手すると詰むし
タチアナは「いちいち追いかけてくるくらいなら使ってやるわあ!」という感じで、結局最後まで使ってました。
ステータスは案外バランス取れてる。
ユリアン・トーマスより物理向けのステータス。
誰も使わないじゃなくて加入制限の関係でほとんどの人がティベリウスとヤンファンを仲間にできないといったほうが正しい
フルブライトはバグありなら4属性の術を使える最強術師になれるし、
ゆきだるまは分身技を使えばステの低さはどうとでもなる
仲間としては使わないキャラだとユリアンだろうなぁ、仲間にしにくい上に剣ならハリードが優秀すぎた
実を言うとユリアンは主人公にして槍得意にするとその真価を発揮する。仲間の場合はロアーヌ襲撃からビューネイを倒すまでの間にパーティに加えられるが、一度外すと行方不明となり再加入はできない。またカタリナが主人公の場合は話しかけても仲間にならないので注意。
ユリアンはミカエル主人公で片手剣持たせると初期技閃き的には使えますね。それ以外だと微妙。
ティベリウスはまだ仲間にできるけどバイメイニャンまでくるともうほぼ確実に制限にひっかかるよね
仲間としてのユリアンは剣自体の強さに助けられている節はあるけど、成長補正の高さ、閃き適正等の見えない部分の強さのおかげで、斧や体術を使うエレンと同等くらいの強さはあると思いますね。ハリードの下位互換だったとしてもパーティは5名組めるわけで最強系統である剣の使い手が2人いたって問題はありませんし。ミカエル、モニカ主人公以外の加入時期の遅さとWPがパーティ外成長しない点が大きなマイナスですが。
個人的には1位は少年かな。。
最後に抜けるし気軽に仲間にできないし。。
面倒見のよさそうなみんなのお兄ちゃんトーマスがタチアナに翻弄されてるの面白いw
トレードでタチアナの商社とも関係するんだからタチアナのイベントをそこで作って欲しかったな
トレードでタチアナの商社とも関係するんだからタチアナのイベントをそこで作って欲しかったな
レオニードは小剣の閃き判定があるので、
ファイナルレター閃きさせる為だけに、一時期だけ仲間にしてましたね。
ゆきだるまは かわいいっていう理由だけで
剣で使ってました☃️
BGMの1:35の部分、
子どもの頃なぜか「名古屋も本気だ〜♪ いーつーもいーつもー ひーとーりぃぼっち〜♪」って歌詞が勝手に頭の中に付与されていて聴くたびに頭から離れない💦
タチアナは仲間にした時の名前によって能力が違いますが、剣の最強技
分身剣や黄龍剣を自力で覚えるし、ステータスの伸びも悪くないので使ってみると
悪くないキャラかなーと思っています。装備のくまちゃんが外せれば…
なるほど‥!シノンの民を主人公にしたら毎回レオニード城で育成するんですが、最終的にある程度(大体24時間前後)で毎回誰かしら一人のHPが1だけあがる、って状況になるんでそれを目安に育成を終えて進めるんですが、そういう仕様だったんですね、知らなかった、めちゃくちゃ参考になりました‥!
ゆきだるま結構使えると思ってたから意外
ゆきだるまは使える方だと思ってた。序盤から道場あたりまでサラを使って弓技引き継いだり、太ロビンから小剣引き継いだり…
意外と器用さはましな方だからそこまで不遇ではないと思ってたんだけど…かわいそうw
フルブライトとティベリウスは術系統4種同時持ちができる。フルブライトはティベリウスより魔力が低いけど、パーティ外成長で成長する術系統の違いによってティベリウスより超重力を使える白虎術のレベルを上げやすいですね。
詩人は一回仲間にして四魔貴族の影倒すまで外せないのを知ってから避けてます。
あと東の面々は序盤から狙って行くこともなく、終盤で向かう頃には最終メンバーを決めてるので入れてませんね…
ティベリウスはあの長い塔登るのが怠いです。
レオニードは、コマンダーモードで死んでても陣形技が打てるし自動回復するから、サラ主人公限定で使ってた。
ただ死んでると陣形技のダメージ算出でレオニード分が0扱いだからダメージ激減だけど。
フルブライトはど根性があるので……。
術使わせたり、フランシスカでヨーヨー投げるか強化弓で連射叩き込む仕事をしていたよ。😊
私はレオニードは必ず入れてた!死の指輪×3装備で魔力の表示がバグるほど上げての霧氷剣も良いと思うけど、自分はプレイスタイルが防御重視なのでレオニードは鳳天舞の陣の真ん中用に欠かせなかった。ガードリング×3でも明王拳と熱属性以外にはほぼ無敵だから素の自動回復だけでまず死ぬことが無いし、死の指輪を他キャラに回せるので聖王のかぶとを合わせてパーティ5人全員を精神耐性にできるから安心感が違ったわ。弱点の熱属性も少し被ダメが多い程度だから他の攻撃への防御性能でおつりがくるし、それこそ明王拳2発くらう以外でまず死ぬことが無い上に死んでもLPが減らない。外す理由が無いね。
SFC版を遊んでいた頃は知らなかった事をRUclipsで学んでます。その知識があれば、破壊する者完全体を8回も倒さずに済んだのになと思います
レオニード…HPマックスまであげたなぁ
なんという苦行を…
攻略本にはヤンファンは体術に優れていて斧を持たせるのも良いと書いていたけど能力値をみるととてもそんなキャラには見えなかったぞ!
成長補正は体術!ひらめき適性は槍技全て!そんなヤンファンの腕力は…
たったの10!!
確かこのchのコメントだったと思うけど、ようせいとヤンファンのステータスを間違えて入れ替えちゃったんじゃないかっていう意見にめっちゃ同意したわw
体術と分身技は素早さが威力に影響すると知ってそれだけの為に入れてみた。
ゆきだるまは普通に優秀なんだよな
熱冷無効自信の火力の低さは分身技で補えるしむしろ遅いから参照値とりやすい
ニコ動で見掛けましたが、レオニードのジェントルタッチ、四魔貴族の影戦で効くみたいです。動画あげてたPも本気で驚いてましたし、喰らったあとのアラケス、自分に大回転叩き込んでましたから
ごめんなさい、ジェントルタッチじゃなくてアンデッド操作でした。即死効いたら血を流せ(笑)ですらなくなってしまう
縛りプレイだと最初からWPJPが高いフルブライトやヤンファンは重要になるね
モニカ主人公で、ミューズ タチアナ入れてお嬢様PTですわよ
フルブライトも入れよう
レオニードが仲間になればセレブPTができるのに…
タチアナと追いかけっ子するのが好きで仕方ない。
個人的には、リマスターだとステータスはそんな高くないけどなんか武器・術レベルがポンポン上がってくれた。
レオニードはモニカ主人公だとツヴァイクトーナメントに参加出来ず、イベントが発生しない為、仲間に出来ないのも不遇に思えます。
フルブライトはバンガード起動前の冷霊×4を倒すのにも使える
ラスボスが明王拳を使うからレオニードを使い続けるのは躊躇いますね…
ラスボス戦に参加できない 少年もなかなか使いにくいと思う
フルブライトは毎回トレードで会社を買収してたから可哀想やなって思ってました
レオニードは宵闇のローブのせいでほぼダメージを受けないから王家の指輪で回復が間に合う。その上各種ステータスが高いから普通に強い。ということでラストバトルまで頑張ってもらいました。明王拳で初ターンに消えたけどw
つまりは2でのイーストガード・総司と一緒の扱いか?
つまりは2でのイーストガード・総司と一緒の扱いか?
もはや常識レベルで知られているからアレですが、ロマサガ3不遇キャラの筆頭はサラ&少年だと思っています。最終決戦で絶対使えないのは…流石に…。
まあここまで来るとランキングを超えて殿堂入りになってしまいますが。
ティベリウス生命の杖目当てでもピクセルリマスター版ではミカエル主人公で最初のマスコン前にセーブしてそのデータを引き継げばあっという間に杖が貯まるという不憫さ
太陽・白虎・棍棒使えるフルブライトはサポート役として結構使ってたなぁ
なんで少年が入っていないんだ!!
ポールなんか下手したら存在すら認識されてなくて完全空気なんだぞ
しかも仲間にしても鳴かず飛ばずだし
鳳天舞ゆきだるまは実際めちゃくちゃ頼もしい
おれの好きなタチアナ
クジンシー扱いされとる
術師が弱いんじゃねえ、術が弱いんだ!
ロマサガ2で暴れすぎたからなぁ。
ダメージだけ見ると弱いが補助術はぶっ壊れてるぞ
意外とハーマンは使えるぞ。
器用さ高いから小剣使わせるといいし、なんならセコンドに置いておくといつの間にか支援レベルがぐんぐん上がってるw
ハゲリウスとか引換券とか、
同級生の扱いがヒドイッ!
(まあ実際使いませんが)
ゆきだるまかわいいよね。対アウナス戦用のピンスポット参戦でした(鬼)
子供のころ妹が先にプレイしててモニカ、タチアナ、詩人、サラ…のパーティーに情報が無いころでもなんか弱そうだな〜と感じてた
昔主人公以外、人外にして遊んだ事あったなぁ、
妖精、ぞう、ボストン、雪だるま、ハリードっていうワケわからんパーティー作って遊んだ
ハリードは人外だった…?
@@chomechome7177 いえ( ̄▽ ̄;)コマンダーモードだったら、人外パーティー出来たんですけど、流石に厳しかったので、主人公として選んだハリード以外を人外にしてました( ̄▽ ̄;)コマンダーモードってどうもやりにくくて
雪だるまはうちのレギュラーメンバーなんですけど!炎冷気無効とか強すぎなんですけど!
そういえば全員強制加入か陣形or装備品目当て以外で仲間にしたことなかったことに今気づきました
ヤンファンは大体加入制限に引っ掛かるので仲間にしたことすらなかったような…
ティベリウスはマクシムスと戦う際に次元断が無い時は、
デイブレークで頭が光ります。
ヤン提督はスピード型の術師なんで2の軍師好きとしてはおっ、となるんだけど
加入が遅すぎてスペランカーなのでHP上げるのがしんどい…
タチアナが選出されるのが理解不能・・・。
たしかに最初は弱いけど、大器晩成型で後半かなり強くなる。
毎回パーティーメンバーとして使ってた。
基本モニカ主で遊ぶのが基本のモニカ勢だからレオニードは選択肢に入りませんわ
陽動作戦がそもそもSFCだと何の意味もない上にリマスターでも特に恩恵を感じないことにも言及して欲しかった
フルブライト連れてクリアーしてました術だけ使わせてました。むしろ、トーマスを槍か術かで中途半端にしてしまって最後きつかった。あとレオニードは走るとかわいい。
レオニードは小剣でサザンクロスを使わせるとオーケストラの指揮棒を扱う指揮者に見えてしまいます
14:35
耐性ないどころかマイナスまで持っていく装備でワロタ
まぁレオニードは吸血鬼だからね リアルに火に弱いってことにしたんやなw
ブルブライト金髪だしおしゃれだから不遇じゃない
詩人は後半に仲間にすると、武器レベルがフィーバーしてるから即戦力として使えるメリットが大きい
ヤンファンは最終決戦のセリフがかっこいい あとスピードが速いので侮れない
レオニードは玄竜狩りにおすすめ
詩人は鳳の髪飾りを持っているのでそれを分捕ってからわざとLPをゼロにするのがいい(四魔貴族を倒せる実力がないとスタメンで使わない限りお荷物なので)
ゆきだるまってアウナスのところで[さよならなのだ]って言いそうなのに言わないですよね。
詩人はミンストの影響で、必ず入れちゃう
某縛りプレイでは重要キャラのフエルブライト
おやつ氏の挑戦ですね!!正に影のMVP!!
おまけパートではヤンファンと2人で真・破壊するものを撃破する!!
ゆきだるまには熱・冷以外にスタン耐性もある、ただ結局はそれだけでしかない
分身技なら能力値に依存しないから火力は出ると思う。それだけしかできないけど。
ヤンファン、ティベリウス、レオニート辺りはマジで使わないなぁ…弱くないけど、まぁ、使わんでいいかなって…
以前、体術縛りをしてた時に、カタリナ、モニカ、ミューズ、タチアナ、ゆきだるまで旅をしてみたけど、やっぱり強くはないわな…
ティベリウスは白虎の使い手ならまだ使う人多そうだが、なぜか玄武なんだよな