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聖王のかぶとの精神耐性にはお世話になりました。高防御力+音波無効の白銀の鎧は素材が簡単に入手できるのでヒドラレザー量産までの繋ぎになります。
氷の件のデメリットとして、速度が遅いキャラが装備した場合、装備したキャラよりも敵が先に攻撃された場合、フリーズバリアが発動するのはいいが、フリーズバリアがそのキャラの行動に差し代わってしまう問題がある。装備したキャラが先に攻撃した場合でもフリーズバリアはキチンと発動。カタリナなど速度が早いキャラが氷の剣を装備するのが推奨。
シャールに銀の手を装備させた時の腕力は、表示上は21ですが実数値は23です。
シャールがあんなに使えるようになるなんてーてなりますよね。ノーラ超えとかとんでもねぇ数字よ
玄竜の顔は見飽きるぐらい戦闘をしました😅蛇系は洞窟寺院跡、水晶の廃墟などにいるので狩りまくりました💪
ロマサガ3って普通にプレイしてたら手に入らないアイテム多いけど、逆に遊び心満載でそこがこのゲームの魅力でもあるんだよな。ただ、最上位モンスターが出てこないバグはもったいない、けど、逆にそれもまた良い。初期ロットは出てくるとか都市伝説も含めロープレでの最高傑作間違いない。
腕力+2のパワーグラブも入手簡単だし優秀ですね
銀の手はシャールが装備しておくべきって固定観念からどうしても脱却出来なくて、他のキャラに装備させてクリアしたことが無いわ
何とか魔王シリーズを使いこなしたくて、フランシスカと銀の手を装備して消費WP倍でも10のヨーヨー+魔王斧の追撃で数千ダメージ出してたな。
個人的に最強だと思う防具の組み合わせは、ヒドラレザー•キャンディリング•トロールストーン•強化道着•水鏡の盾ですね。物理防御と魔法防御のバランスがいい感じです。状況によって、ヒドラレザーを白銀の鎧などに変えたりしてます。
摘発追わなくて 私らは十分 君は最強私の大事な仲間だ、 メンバーに入れないなな私の大事なメンバだ
ドラゴンルーラーの猛毒ガスが全く怖くなくなる
体術キャラは片方のアクセをフェザーブーツに変えたらいいかも
リマスターだと追加ダンジョンに固定でエンカウントできるようになって楽に集めれました敵レベルあげるの面倒だったからエンカできる場所があって楽でしたな…
ゼラビートルは盾の他に水心の爪もてにはいるので狩りまくっていた。懐かしい。
魔王の盾のゲーム中設定から、VPのレナスみたいに盾が自分で周りを浮いてるのかなって思ってたなぁ
夢見る宝石は個数や持ち越しに難があるけどキャンディリングの上位互換…あと魔王装備は複数持たせても2倍以上にはならないのが強いのにノータッチだったな、、
ドラゴンパンジーはアスラ道場のついでもオススメですね。
数値の表示の仕方がとても見やすかったです
(超上級者以外は)一人旅はヒドラレザーが無いと話にならない投げ耐性鎧と音波耐性鎧がピンポイントに必要な程度で、それ以外はずっとヒドラレザーでいい
氷の剣のフリーズバリアは、ドラゴンパンジーなんかが使う三連撃も、フリーズバリア発動したら残りの攻撃回数をカットしますね。
魔王の盾について。解説を聞いて、ボルカノとウンディーネが欲しがった理由がわかった気がする
ヒドラレザーって防御高い割に軽鎧だから、素早さほとんど落とさず守り固められるのが強いよね
しかも腐海の廃墟の奥に居るドラゴンルーラーと戦う時の決め手になるのも良いですよね。
竜鱗の鎧も強いけど、あっちは重いですからね。それら性能面もだけど毒耐性が優秀過ぎて、一度使うともう手放せない。
欲しかったけどヒドラ革ドロ狙いが苦行すぎて泣
リマスター版はとりあえずヒドラレザーを5個集めるまではやる。
@@ものぐさ太郎-r2c ある程度強くしてバンガード地下 蛇の所で自動撃破が一番簡単(´▽`)ミカエルで始めれば二つは開発出来るし 工夫すればスマウグに比べれば簡単だよ。ハリードはバンガード動かしても諸王の都で自動撃破で狙えるし
すいきょうのたてって呼んでました。大好きな装備の一つで入手頑張りましたよう。
ドラクエだとみかがみのたてって呼ばれてますよねw
ヒドラレザーは防御も優秀だけど、打撃と熱耐性が本当に強力そして毒を無効にしちゃうのがあまりにも便利アスラ先生の道場でもこの二つあると死ににくくなる
ヒドラレザー強化道着パワーグラブラバーソウル聖王のかぶと等の一点物を除いた場合のデフォルト装備
フォートスーツ、強化道着、ガードリング×2色々知らなかった時に愛用していた組み合わせです…
それでも充分強いんですけどね
聖王の兜が入っていないのが悲しい。やりこみだと魔王シリーズだけど初見だと聖王装備の方が役立った
シャールは銀の手で本来の得意武器であると思われる大剣を使わせたがっていた当時。強編成が好きだった割に同じ武器種で揃えたがらなかったりこだわってたなあ。
本家Lv七星剣はスターバーストを閃いていないという条件があるのがな…リマスター版は混乱スターバーストで増殖
魔王装備はゾウと相性がいい 龍神魔王ゾウ
氷の剣って熱も無効化できるから、アウナスのほぼ全ての技を無効化できるから便利です
熱は防がなかったと思う、熱も防いでたら神装備になれたのに
@@YN-ou8mg ゆきだるまの話題一色だな!
@@upperman2057 ゆきだるま?
氷の剣取っちゃうとドラゴンルーラー狩りがめんどくなるんだよな…。スマウグ欲しいから白ルーラーは倒さなかった。
ヒドラレザー+強化道着+水鏡の盾が基本で、①攻撃役:(盾外し)+トロールストーン+銀の手②盾役:トロールストーン+聖王のかぶと③回復役:王家の指輪+夢見る宝石④他2名:トロールストーン+水心の爪大体いつもこれに落ち着く。
銀の手持ちには魔王の盾と鎧と斧を装備させてたな
銀の手はシャールの装備というより、ボストンの装備でしたね。ハサミ銀の手は消費なしで異常なダメージを叩き出します。
ボストンは鎧がもろいからなぁ
銀の手付けた象で、盾も合わせた3刀流だ!!
夢見る宝石は絶対に毎回持ち帰ってボストンにつけてた。ボストンは魔法防御が弱いから補うのに最適だったから。
武道着は仲間の加入制限値を上げず黄京挑戦前でも魔王城固定の羅刹で全員分回収可能
玄城で普通に購入出来ます。縛りプレイで無くても普通に店利用しないでクリア出来るゲームバランスなので念の為。
魔王の盾装備で付与される魔法盾「わざでいびい」の回避率は攻略サイトによって結構バラバラだったりする。20%というのは恐らくカエル研究室のものだと思うけど、閉鎖されたサイトなんかも含めたら下は17%から上は29%なんてのもあった気がする。実際「これで本当に20%!?」と思いたくなるくらいには実戦においてガンガン弾き返してる印象が強いんだよね(笑)
たぶん17とか29って数字は攻略サイトの人が実証して出したんだと思う。(17っていうのが盾回避不可能なものを含めて適当に何百回か、29ってのが盾回避可能な攻撃のみを100回、みたいな感じで)で、この中で信憑性が最も高いのが設定値20で、理由としては設定20のときの実際の判定確率が以下の計算でざっくり25%になって体感に沿うから。設定値>(乱数[0-255]mod100)↓((20+1)+(20+1)+(20+1))/255=24.7%
@@YN-ou8mg 確かに!gamefunというサイトでも24.5%って数字で出してましたね。大体4回に1回の割合で防いでたら「よく返すなぁ」って印象にもなりますよねそりゃ(笑)すごく納得のいく説明ありがとうございます。
バックスタッヴとファイナルレターなどの追加で発動の即死技ならアイテム落とすのでおすすめですね体術のプリズム何とかだったかが一番消費が少なくておすすめ
超次元ペルソナ
最強の防具「真・魔法盾」・・、完成させるの時間掛かるけど。
17:35 この検証のためにキャンディリング6つもゲットしたの!?
魔王シリーズはフランシスカ(ヨーヨー、消費WP5→10)装備者に銀の手もセットで装備させるのもおススメですよ!これでヨーヨーを使用すると「竜鱗の剣装備時の分身剣」に次ぐダメージが狙えます。(陣形の増幅効果がある場合は、たまに超えられます)ヨーヨーは遠距離単体を攻撃できる分身技の1つなので(もう1つは弓技の連射)その点もアドバンテージ。ヒドラレザー+トロールストーン(+強化道着) は黄京城突入直前の最終盤でも揃えられる点もO(要:根気)。個人的には竜鱗の鎧+クリスナイフが好きなんだけど、ヒドラ&トロールの汎用性の高さと毒耐性、高い打属性・熱属性防御、HP自動回復 にはかなわない><
キャンディリングは倉庫にしまっていた記憶が…、それと昔クリスナイフを3つ装備すれば良いとかあった気がします。状態異常がかなり強くなるとかで、ただ開発を進めたくて試す事は出来ませんでしたけど(苦笑)。
水鏡の盾やヒドラレザーも優秀だし銀の手を使った超火力はもちろん素晴らしいが自分は白銀のを押したい。高防御な上軽いし音波攻撃にも耐性があるのでヒドラレザーを入手までの繋ぎになるが大変お世話になった。しかも素材は店売りのシルバーチェイルだからお金に気を使うだけなのも良かった。真・四魔貴族でも活躍したのでこれが一番かなと思う!
14:26ロマサガ3でカンストさせるのって結構むずかしと思います。そこでリクエストなのですがダメージカンストさせる手段の難易度ランキングとか紹介して欲しいです。私が知ってる限りで1番簡単な方法は玄龍にエアロビートですかね。体力が高い敵に割合ダメージだけどw。
多分、通常プレイの範疇だとHP2倍玄竜にエアロビートかシャドウサーバントからの分身技くらいしかカンスト見込めるものはないですね。本当に極めに極めれば、ラウンドスライサー単発でカンストとかも出せはするのですが、そこまで育てるのは相当な時間が…。
魔王の盾の説明、どうせなら「銀の手の二刀流を阻害しない」まで入れてほしかったなぁ。基本的には「術師のための盾」だけど攻撃特化で脆くなる銀の手使用者の生存率上げるってのもなかなかにエグいと思う。
氷の剣の本当の強さはウォーターポールの強化かなぁ…あれはインチキレベルに強い
詳しく教えてください❗️
@@mt2958 氷の剣を装備したキャラがウォーターポールとシャドウサーバンドを唱えると ほとんどの攻撃を無効化できます😱 一人旅でやる手もありますが瞬く間にヌルゲーと化します💦
@@5ne371ありがとうございます。
魔王の盾にそこまでの性能があったのは知らなかった…
炎にはヒドラレザー、冷気には月白のローブと使い分けてました💪
魔王の盾をウンディーネとボルカノが欲しがるわけです
サガシリーズの防具は防御力よりも耐性を中心にするべし。見切りで防げる数も限りがあるから本当に悩む。ミンサガのローザリア重装兵は異質すぎる。
真魔法盾使えなくなるけど、魔王の盾は武器としては十分チートだったなぁ。これの術強化と他の防具の術強化が重複するんだもん。ロブスターかイルカ像に魔王の盾で威力1.5倍なる上に地層と陣形位置ボーナス合わせれば2倍だし。シャドサ込みの魔法が終盤は上回るけど、それまでは十二分な性能。ただ、防具で術強化出来るのが他が陽と陰だけでそっちは地層ボーナスないのとラスボスの誘惑とフェイタルミラーってとんでもなく高い壁があるんだけどね。
8:51持ち物欄一杯なの草www
へぇ~😮キャンディリング知らなかった!銀の手イベクエ懐かしいな
個人的には序盤でインプやナッツがドロップするナッツのチョッキも、おすすめだと思う。
威力比較をするのに、分身技は適当では無いと思う参照値が変われば威力が大きく変わる技だから
ロマサガ3で複合属性技の対象になった場合、一番防御力が低い属性でダメージ計算されるけど氷の剣は例外だからずるい
フリバの特性:冷気属性を含む攻撃は0になるだから仕方ないね
店売りなのに音波耐性持ってるシルバーチェイルがべんりだったな、物防も魔防もそれなりに高いし
重さを気にしないのであれば、シルバーチェイル→白銀の鎧は普通に優秀なルートですからね。まあそちらを気にするようになると、ブリガンディの方を選択しがちですが、それでも音波耐性は有効な場面多くて便利。
自分のラスボス戦装備は水心の爪(or王家の指輪)+デッドーハートのがヒドラレザーより優先度高いですね
水鏡の盾って本当にゲット出来ない!洞窟に籠ってはや二日目
二刀流に片手武器2つ装備する必要はないですよ。パンチがありますから😊
魔王の盾って、どういう動きをして攻撃を防ぐ道具なのか長年謎。(例えば持ち主の周りを浮いて勝手に攻撃を受け止めるとか?)
浮いてるのはありそう
あーだから銀の手で二刀流できるのか
防具の強さが分かりにくいゲームNo.1見えてるステータスより名前で判断した方が強いまである
銀の手シャール、隠し要素のわりに最強化するわけじゃなく剣使いとして中の上止まりなんよね・・w
竜鱗の鎧がランクインしなかったのは意外だった状防御以外全ての耐性高いし竜鱗の鎧+キャンディリング+強化胴着+後何かで物凄くカッチカチの防御力が期待出来るミカエル強い理由の半分が、ヒドラレザー2個 竜鱗の鎧3個装備したキャラを用意出来る所だと思ってる鳳天舞の陣で前列2つがヒドラ 残り3人が竜鱗の鎧装備すると攻速守全て完璧になるしというかこのゲーム魔防防御ってキャンディリングあれば困らないから物理防御正義なんだよねそう言う意味では魔王の鎧は物理と魔法の耐性が逆だったら強かった
竜鱗の鎧はなぁ……強いけどどうしても数が限られるのがなぁ……裏技関係使わないなら大抵の場合最強の剣として竜鱗の剣作ってついでに盾も作るから現実的な事を考えると鎧は一個持たせるのが精々なんよねぇミカエル以外は、まぁ何度もプレイしてて水鏡の盾念頭に置くなら竜鱗一個余るけどそれでも剣と鎧の2択は個人的に悩む……
初プレイ時特になにも考えてない状態でプレイしてたら主人公のハリードが銀の手二刀流と魔王の盾回避を併用してた思い出、鎧も魔王の鎧にしてたかな?してなかった気がするけど。
宵闇のローブないのは草物理魔法両方42で最強俺は5つ持ってるぜほらこんなつえーんだぜとか言ってるバカがツレにいたつえーとか言ってアスラ先生にボコられてて「はー!アスラ先生つえー!」とか言っちゃってアホかと馬鹿かと
あれ?説明からだと魔王の盾で真魔法盾ができるってことになりそうなんですが…ちょっとためしてみるか?
氷の剣のフリーズバリアは行動前に発動すると行動済みになっちゃうから素早さ低いキャラ(例・ウォード)とは相性が悪い💦
玄竜を倒す時はレオニードのジェントルタッチもオススメです😄即死だけどあれはアイテムもドロップ出来るので💡モニカだと仲間に出来ないのが難点かな…🤔💦
知らなかった!これははかどるね
水鏡の盾を玄竜の他に落とすゼラビートルは閃きやすさはアスラ並みなんだけど、状態異常何も効かないし出現率もドロップ率もかなり低いから、リマスターの暗闇の迷宮の確定エンカウントできるシンボルでやるのをおすすめする。あと、玄竜もそうだけどガードされる攻撃はNG(つまり分身剣とかはダメ)
検証動画として質が高いっす🎉
リマスター(アプリ)で武器は1つでも条件追加で可能です!それは素手の片手技です。勿論2つ持ってても使えます!
バグですが、自分のデータだとゼラチンスーツが20個くらいあります。
分身剣にベルセルクって乗るの?参照値は前行動じゃない?
玄龍はロマサガ3リマスター版では暗闇の迷宮で出現する玄龍は体力は2分の1になってますつまり半分の体力です
銀の手の二刀流は魔王の盾装備なら発動可能
魔王の盾なくても二刀流できます
@@真珠恵瑠 いや、動画内でも言ってますが二刀流は基本的に盾装備だと出来ないって事に対して魔王の盾は例外って事です。盾無し二刀流は分かってます。
@@罷秦寿まかりしんじゅ ということは、ボストンに銀の手と魔王の盾を装備させると、火力と堅牢を兼ね備えた最強ボストンが完成する…?いままではブラックかシャールに魔王の盾と魔王の鎧を装備させてたけど、ボストンに銀の手と魔王の盾も試してみようかな。
銀の手魔王の盾はどうせ2倍だから鎧と斧も装備させとった
@@orenorio321 自分は聖杯もセットで装備でした。
大剣(たいけん)
こうやってみるとつくづく未完成の商品な印象宵闇もキャンディリングもゲーム中にそんな仕様の説明と記載もないんだもん他の面も雑すぎるしもう少し丁寧につくってもよかったんじゃないかと思う
ロマンシングサガ2の最強の帽子(笑)から見ても確信犯かと思います
だがそれがいい
でもマスクデータが最初から全て明かされていたらここまでロマサガ廃人を引き付けなかったと思います。結局戦闘中に実地で色々試してみろってことですかね?ただ陣形ボーナスについてはリマスターくらいには丁寧に表記していいと思います。
ものすごい荒削りだけど基本設定がしっかり完成してて、だけど容量の関係から毎回どこかのシナリオを削除してるから意味不明な点が多すぎるけど、それをイトケンBGMが補うから結果として完璧になる不思議なシリーズ(誉め言葉です)
序盤ではシルバーチェイルが有能でしたね、店売りなので入手も簡単で音波耐性が意外と大きく役立ちました♪そのシルバーチェイルから開発された白銀の鎧がまた有能、全体の能力アップに音波耐性も健在で終盤まで装備してました♪
序盤で聖杯取りに行くとき楽になるヤミーはコマンダーでゴリ押しで倒せる
結局、魔王装備はユリアンになりました。
ドラクエの影響で【みかがみのたて】って読んでたわ
水鏡の盾→「みかがみのたて」じゃないですかね?
みかがみのたてのオリジナルはドラクエだったりする。水鏡は本来「みずかがみ」としか読みが無かった。文字数制限の厳しかった初期ドラクエではみずかがみのたてでアイテム登録が出来なくて、水鏡を一語ごとに分けて水(み)+鏡(かがみ)と読みを縮めて登録したのが、ドラクエの全国ヒットに伴い一般レベルに浸透して仕舞った結果。
@@憲法前文 そーだったんですね。ドラクエからみかがみのたてだと思い込んでました。失礼しました。
銀の手の初撃は選択武器に影響されるハズだからサブ武器は弱くても良いハズ。
それサガフロの仕様。銀の手の追加攻撃はレベルも攻撃力も武器参照ステータスもそれぞれ参照するから、銀の手分身剣とかすると場合によっちゃ外したほうが火力出たりする。
そう言えばそうだった😓指摘サンクス
姉属性、妹属性、眼鏡属性とかって話?
ヒドラレザーとトロールストーンの組み合わせにはお世話になりますた。
ゼラチナスマターの「ス」の字デカくない?😅
黄京の黄龍の鎧とか、あとはレア入手枠の水心の爪とかも紹介してみてほしかったこのチャンネルでの紹介が気になるトウテツパターンも
フェザーブーツを妖精に装備させてた。妖精は常時空に浮いてるから烈風剣に弱いけど、デメリット無しでステータス上げられる。タイニイフェザー出すのが大変だった…
ねんがんのこおりのつるぎを(ry
ドラゴンルーラー白「〇ろしてでもうばいとる」
「みずかがみのたて」じゃなくて「みかがみのたて」ですよ。
銀の手の有用性を説明するために分身剣使ったんだろうけど分身剣は1つ前の行動の参照値でも威力変わるから、そのまま1.5倍になるって説明は正しいとはいえない参照値が関係ない分身技以外で数値出すべきじゃないか?
いや氷の剣のフリーズバリアいらん
わかるwこっちが攻撃できなくなっちゃうからね
水鏡の盾は紹介してウィルガードを紹介しないのは謎
魔王の盾の下位互換だからでは?
@@真珠恵瑠 下位互換ね・・・ポイント消費2バーイじゃないし、盾としての無意味と紹介された魔王の盾と違って普通にガーダー回避するし、イベント進行上で依頼受けて片方の依頼を受けず倒すってパターンを選択して死者の井戸に入れなくなると入手出来ない魔王の盾と違って、東の国のイベント進行させてムング族の村の村人からラシュクータの情報を聞き出した上でラシュクータ中央の建物の中の像から腐海の情報を聞き出せばパーティの強さ度合いでいつでも入手出来るウィルガードの方が使いやすいとは思うが
ウィルガードは1つしか入手出来ないが水鏡は一応何個でも入手出来るのが利点魔王の盾は動画の説明通りの効果はあるがウィルガードはそんな効果がないのでこの2つに比べると劣る
俺はウィルガード5枚欲しかった派
@@orenorio321 それは確かに少なくとも3枚くらいは欲しい私
ミズカガミじゃなくてミカガミやろ
実はミズカガミでも正しい。ミカガミ表記の初出がドラクエからで、ミズカガミをミカガミとした理由が文字数制限。本来の水鏡の読みはミズカガミ・スイキョウ。ロマサガの水鏡の盾はルビも振っていないので、由来を知って敢えてミズカガミの盾と言ってるなら間違いではない。
逆風の大刀→ぎゃくふうのたち派orさかかぜのたち派、四魔貴族→よんまきぞく派orしまきぞく派等々の問題と同じですな
@@maya-cafe 同じじゃなくて、上でも言われてるように「みかがみ」はドラクエ独自の読み方が浸透してしまっただけ。四魔貴族は「よんまきぞく」が公式の読み
@@maya-cafe 逆風の太刀の読み方ですけど、私も最初は「ぎゃくふうのたち」だと思っていました。ですが最近ミンサガの動画で「さかかぜのたち」という読み方を知り、技のエフェクトを改めて考えたら、「さかかぜ」の方がしっくり来ると思いました。ロマサガ2とミンサガに月影という漢字が出てきますが、あれは「つきかげ」と読ませますからね
聖王のかぶとの精神耐性にはお世話になりました。
高防御力+音波無効の白銀の鎧は素材が簡単に入手できるのでヒドラレザー量産までの繋ぎになります。
氷の件のデメリットとして、速度が遅いキャラが装備した場合、
装備したキャラよりも敵が先に攻撃された場合、フリーズバリアが発動するのはいいが、
フリーズバリアがそのキャラの行動に差し代わってしまう問題がある。
装備したキャラが先に攻撃した場合でもフリーズバリアはキチンと発動。
カタリナなど速度が早いキャラが氷の剣を装備するのが推奨。
シャールに銀の手を装備させた時の腕力は、表示上は21ですが実数値は23です。
シャールがあんなに使えるようになるなんてーてなりますよね。
ノーラ超えとかとんでもねぇ数字よ
玄竜の顔は見飽きるぐらい戦闘をしました😅蛇系は洞窟寺院跡、水晶の廃墟などにいるので狩りまくりました💪
ロマサガ3って普通にプレイしてたら手に入らないアイテム多いけど、逆に遊び心満載で
そこがこのゲームの魅力でもあるんだよな。
ただ、最上位モンスターが出てこないバグはもったいない、けど、逆にそれもまた良い。初期ロットは出てくるとか都市伝説も含めロープレでの最高傑作間違いない。
腕力+2のパワーグラブも入手簡単だし優秀ですね
銀の手はシャールが装備しておくべきって固定観念からどうしても脱却出来なくて、他のキャラに装備させてクリアしたことが無いわ
何とか魔王シリーズを使いこなしたくて、フランシスカと銀の手を装備して消費WP倍でも10のヨーヨー+魔王斧の追撃で数千ダメージ出してたな。
個人的に最強だと思う防具の組み合わせは、ヒドラレザー•キャンディリング•トロールストーン•強化道着•水鏡の盾ですね。物理防御と魔法防御のバランスがいい感じです。状況によって、ヒドラレザーを白銀の鎧などに変えたりしてます。
摘発追わなくて 私らは十分 君は最強
私の大事な仲間だ、 メンバーに入れないなな私の大事なメンバだ
ドラゴンルーラーの猛毒ガスが全く怖くなくなる
体術キャラは片方のアクセをフェザーブーツに変えたらいいかも
リマスターだと追加ダンジョンに固定でエンカウントできるようになって楽に集めれました
敵レベルあげるの面倒だったからエンカできる場所があって楽でしたな…
ゼラビートルは盾の他に水心の爪もてにはいるので狩りまくっていた。懐かしい。
魔王の盾のゲーム中設定から、VPのレナスみたいに盾が自分で周りを浮いてるのかなって思ってたなぁ
夢見る宝石は個数や持ち越しに難があるけどキャンディリングの上位互換…
あと魔王装備は複数持たせても2倍以上にはならないのが強いのにノータッチだったな、、
ドラゴンパンジーはアスラ道場のついでもオススメですね。
数値の表示の仕方がとても見やすかったです
(超上級者以外は)一人旅はヒドラレザーが無いと話にならない
投げ耐性鎧と音波耐性鎧がピンポイントに必要な程度で、それ以外はずっとヒドラレザーでいい
氷の剣のフリーズバリアは、ドラゴンパンジーなんかが使う三連撃も、フリーズバリア発動したら残りの攻撃回数をカットしますね。
魔王の盾について。
解説を聞いて、ボルカノとウンディーネが欲しがった理由がわかった気がする
ヒドラレザーって防御高い割に軽鎧だから、素早さほとんど落とさず守り固められるのが強いよね
しかも腐海の廃墟の奥に居るドラゴンルーラーと戦う時の決め手になるのも良いですよね。
竜鱗の鎧も強いけど、あっちは重いですからね。
それら性能面もだけど毒耐性が優秀過ぎて、一度使うともう手放せない。
欲しかったけどヒドラ革ドロ狙いが苦行すぎて泣
リマスター版はとりあえずヒドラレザーを5個集めるまではやる。
@@ものぐさ太郎-r2c ある程度強くしてバンガード地下 蛇の所で自動撃破が一番簡単(´▽`)
ミカエルで始めれば二つは開発出来るし 工夫すればスマウグに比べれば簡単だよ。
ハリードはバンガード動かしても諸王の都で自動撃破で狙えるし
すいきょうのたてって呼んでました。大好きな装備の一つで入手頑張りましたよう。
ドラクエだとみかがみのたてって呼ばれてますよねw
ヒドラレザーは防御も優秀だけど、打撃と熱耐性が本当に強力
そして毒を無効にしちゃうのがあまりにも便利
アスラ先生の道場でもこの二つあると死ににくくなる
ヒドラレザー
強化道着
パワーグラブ
ラバーソウル
聖王のかぶと等の一点物を除いた場合のデフォルト装備
フォートスーツ、強化道着、ガードリング×2
色々知らなかった時に愛用していた組み合わせです…
それでも充分強いんですけどね
聖王の兜が入っていないのが悲しい。やりこみだと魔王シリーズだけど初見だと聖王装備の方が役立った
シャールは銀の手で本来の得意武器であると思われる大剣を使わせたがっていた当時。強編成が好きだった割に同じ武器種で揃えたがらなかったりこだわってたなあ。
本家Lv七星剣はスターバーストを閃いていないという条件があるのがな…
リマスター版は混乱スターバーストで増殖
魔王装備はゾウと相性がいい 龍神魔王ゾウ
氷の剣って熱も無効化できるから、アウナスのほぼ全ての技を無効化できるから便利です
熱は防がなかったと思う、熱も防いでたら神装備になれたのに
@@YN-ou8mg ゆきだるまの話題一色だな!
@@upperman2057 ゆきだるま?
氷の剣取っちゃうとドラゴンルーラー狩りがめんどくなるんだよな…。
スマウグ欲しいから白ルーラーは倒さなかった。
ヒドラレザー+強化道着+水鏡の盾が基本で、
①攻撃役:(盾外し)+トロールストーン+銀の手
②盾役:トロールストーン+聖王のかぶと
③回復役:王家の指輪+夢見る宝石
④他2名:トロールストーン+水心の爪
大体いつもこれに落ち着く。
銀の手持ちには魔王の盾と鎧と斧を装備させてたな
銀の手はシャールの装備というより、ボストンの装備でしたね。
ハサミ銀の手は消費なしで異常なダメージを叩き出します。
ボストンは鎧がもろいからなぁ
銀の手付けた象で、盾も合わせた3刀流だ!!
夢見る宝石は絶対に毎回持ち帰ってボストンにつけてた。
ボストンは魔法防御が弱いから補うのに最適だったから。
武道着は仲間の加入制限値を上げず黄京挑戦前でも魔王城固定の羅刹で全員分回収可能
玄城で普通に購入出来ます。縛りプレイで無くても普通に店利用しないでクリア出来るゲームバランスなので念の為。
魔王の盾装備で付与される魔法盾「わざでいびい」の回避率は攻略サイトによって結構バラバラだったりする。
20%というのは恐らくカエル研究室のものだと思うけど、閉鎖されたサイトなんかも含めたら下は17%から上は29%なんてのもあった気がする。
実際「これで本当に20%!?」と思いたくなるくらいには実戦においてガンガン弾き返してる印象が強いんだよね(笑)
たぶん17とか29って数字は攻略サイトの人が実証して出したんだと思う。(17っていうのが盾回避不可能なものを含めて適当に何百回か、29ってのが盾回避可能な攻撃のみを100回、みたいな感じで)
で、この中で信憑性が最も高いのが設定値20で、理由としては設定20のときの実際の判定確率が以下の計算でざっくり25%になって体感に沿うから。
設定値>(乱数[0-255]mod100)
↓
((20+1)+(20+1)+(20+1))/255
=24.7%
@@YN-ou8mg 確かに!gamefunというサイトでも24.5%って数字で出してましたね。大体4回に1回の割合で防いでたら「よく返すなぁ」って印象にもなりますよねそりゃ(笑)
すごく納得のいく説明ありがとうございます。
バックスタッヴとファイナルレターなどの追加で発動の即死技ならアイテム落とすのでおすすめですね
体術のプリズム何とかだったかが一番消費が少なくておすすめ
超次元ペルソナ
最強の防具「真・魔法盾」
・・、完成させるの時間掛かるけど。
17:35 この検証のためにキャンディリング6つもゲットしたの!?
魔王シリーズはフランシスカ(ヨーヨー、消費WP5→10)装備者に
銀の手もセットで装備させるのもおススメですよ!
これでヨーヨーを使用すると「竜鱗の剣装備時の分身剣」に次ぐダメージが狙えます。
(陣形の増幅効果がある場合は、たまに超えられます)
ヨーヨーは遠距離単体を攻撃できる分身技の1つなので(もう1つは弓技の連射)その点もアドバンテージ。
ヒドラレザー+トロールストーン(+強化道着) は黄京城突入直前の最終盤でも揃えられる点もO(要:根気)。
個人的には竜鱗の鎧+クリスナイフが好きなんだけど、ヒドラ&トロールの汎用性の高さと
毒耐性、高い打属性・熱属性防御、HP自動回復 にはかなわない><
キャンディリングは倉庫にしまっていた記憶が…、それと昔クリスナイフを3つ装備すれば良いとかあった気がします。状態異常がかなり強くなるとかで、ただ開発を進めたくて試す事は出来ませんでしたけど(苦笑)。
水鏡の盾やヒドラレザーも優秀だし銀の手を使った超火力はもちろん素晴らしいが自分は白銀のを押したい。高防御な上軽いし音波攻撃にも耐性があるのでヒドラレザーを
入手までの繋ぎになるが大変お世話になった。しかも素材は店売りのシルバーチェイルだからお金に気を使うだけなのも良かった。真・四魔貴族でも活躍したのでこれが
一番かなと思う!
14:26
ロマサガ3でカンストさせるのって結構むずかしと思います。
そこでリクエストなのですがダメージカンストさせる手段の難易度ランキングとか紹介して欲しいです。
私が知ってる限りで1番簡単な方法は玄龍にエアロビートですかね。
体力が高い敵に割合ダメージだけどw。
多分、通常プレイの範疇だとHP2倍玄竜にエアロビートかシャドウサーバントからの分身技くらいしかカンスト見込めるものはないですね。
本当に極めに極めれば、ラウンドスライサー単発でカンストとかも出せはするのですが、そこまで育てるのは相当な時間が…。
魔王の盾の説明、どうせなら「銀の手の二刀流を阻害しない」まで入れてほしかったなぁ。
基本的には「術師のための盾」だけど攻撃特化で脆くなる銀の手使用者の生存率上げるってのもなかなかにエグいと思う。
氷の剣の本当の強さはウォーターポールの強化かなぁ…あれはインチキレベルに強い
詳しく教えてください❗️
@@mt2958
氷の剣を装備したキャラがウォーターポールとシャドウサーバンドを唱えると ほとんどの攻撃を無効化できます😱 一人旅でやる手もありますが瞬く間にヌルゲーと化します💦
@@5ne371ありがとうございます。
魔王の盾にそこまでの性能があったのは知らなかった…
炎にはヒドラレザー、冷気には月白のローブと使い分けてました💪
魔王の盾をウンディーネとボルカノが欲しがるわけです
サガシリーズの防具は防御力よりも耐性を中心にするべし。
見切りで防げる数も限りがあるから本当に悩む。
ミンサガのローザリア重装兵は異質すぎる。
真魔法盾使えなくなるけど、魔王の盾は武器としては十分チートだったなぁ。これの術強化と他の防具の術強化が重複するんだもん。ロブスターかイルカ像に魔王の盾で威力1.5倍なる上に地層と陣形位置ボーナス合わせれば2倍だし。シャドサ込みの魔法が終盤は上回るけど、それまでは十二分な性能。
ただ、防具で術強化出来るのが他が陽と陰だけでそっちは地層ボーナスないのとラスボスの誘惑とフェイタルミラーってとんでもなく高い壁があるんだけどね。
8:51
持ち物欄一杯なの草www
へぇ~😮
キャンディリング知らなかった!
銀の手イベクエ懐かしいな
個人的には序盤でインプやナッツがドロップするナッツのチョッキも、おすすめだと思う。
威力比較をするのに、分身技は適当では無いと思う
参照値が変われば威力が大きく変わる技だから
ロマサガ3で複合属性技の対象になった場合、一番防御力が低い属性でダメージ計算されるけど氷の剣は例外だからずるい
フリバの特性:冷気属性を含む攻撃は0になる
だから仕方ないね
店売りなのに音波耐性持ってるシルバーチェイルがべんりだったな、物防も魔防もそれなりに高いし
重さを気にしないのであれば、シルバーチェイル→白銀の鎧は普通に優秀なルートですからね。
まあそちらを気にするようになると、ブリガンディの方を選択しがちですが、それでも音波耐性は有効な場面多くて便利。
自分のラスボス戦装備は水心の爪(or王家の指輪)+デッドーハートのがヒドラレザーより優先度高いですね
水鏡の盾って本当にゲット出来ない!
洞窟に籠ってはや二日目
二刀流に片手武器2つ装備する必要はないですよ。パンチがありますから😊
魔王の盾って、どういう動きをして攻撃を防ぐ道具なのか長年謎。
(例えば持ち主の周りを浮いて勝手に攻撃を受け止めるとか?)
浮いてるのはありそう
あーだから銀の手で二刀流できるのか
防具の強さが分かりにくいゲームNo.1
見えてるステータスより名前で判断した方が強いまである
銀の手シャール、隠し要素のわりに最強化するわけじゃなく剣使いとして中の上止まりなんよね・・w
竜鱗の鎧がランクインしなかったのは意外だった
状防御以外全ての耐性高いし
竜鱗の鎧+キャンディリング+強化胴着+後何かで物凄くカッチカチの防御力が期待出来る
ミカエル強い理由の半分が、ヒドラレザー2個 竜鱗の鎧3個装備したキャラを用意出来る所だと思ってる
鳳天舞の陣で前列2つがヒドラ 残り3人が竜鱗の鎧装備すると攻速守全て完璧になるし
というかこのゲーム魔防防御ってキャンディリングあれば困らないから物理防御正義なんだよね
そう言う意味では魔王の鎧は物理と魔法の耐性が逆だったら強かった
竜鱗の鎧はなぁ……強いけどどうしても数が限られるのがなぁ……裏技関係使わないなら大抵の場合最強の剣として竜鱗の剣作ってついでに盾も作るから現実的な事を考えると鎧は一個持たせるのが精々なんよねぇミカエル以外は、まぁ何度もプレイしてて水鏡の盾念頭に置くなら竜鱗一個余るけどそれでも剣と鎧の2択は個人的に悩む……
初プレイ時特になにも考えてない状態でプレイしてたら主人公のハリードが銀の手二刀流と魔王の盾回避を併用してた思い出、鎧も魔王の鎧にしてたかな?してなかった気がするけど。
宵闇のローブないのは草
物理魔法両方42で最強
俺は5つ持ってるぜほらこんなつえーんだぜ
とか言ってるバカがツレにいた
つえーとか言ってアスラ先生にボコられてて
「はー!アスラ先生つえー!」
とか言っちゃってアホかと馬鹿かと
あれ?説明からだと魔王の盾で真魔法盾ができるってことになりそうなんですが…ちょっとためしてみるか?
氷の剣のフリーズバリアは行動前に発動すると行動済みになっちゃうから素早さ低いキャラ(例・ウォード)とは相性が悪い💦
玄竜を倒す時はレオニードのジェントルタッチもオススメです😄
即死だけどあれはアイテムもドロップ出来るので💡
モニカだと仲間に出来ないのが難点かな…🤔💦
知らなかった!
これははかどるね
水鏡の盾を玄竜の他に落とすゼラビートルは閃きやすさはアスラ並みなんだけど、状態異常何も効かないし出現率もドロップ率もかなり低いから、リマスターの暗闇の迷宮の確定エンカウントできるシンボルでやるのをおすすめする。
あと、玄竜もそうだけどガードされる攻撃はNG(つまり分身剣とかはダメ)
検証動画として質が高いっす🎉
リマスター(アプリ)で武器は1つでも条件追加で可能です!それは素手の片手技です。勿論2つ持ってても使えます!
バグですが、自分のデータだとゼラチンスーツが20個くらいあります。
分身剣にベルセルクって乗るの?
参照値は前行動じゃない?
玄龍はロマサガ3リマスター版では暗闇の迷宮で出現する玄龍は体力は2分の1になってますつまり半分の体力です
銀の手の二刀流は魔王の盾装備なら発動可能
魔王の盾なくても二刀流できます
@@真珠恵瑠
いや、動画内でも言ってますが二刀流は基本的に盾装備だと出来ないって事に対して魔王の盾は例外って事です。
盾無し二刀流は分かってます。
@@罷秦寿まかりしんじゅ
ということは、ボストンに銀の手と魔王の盾を装備させると、火力と堅牢を兼ね備えた最強ボストンが完成する…?
いままではブラックかシャールに魔王の盾と魔王の鎧を装備させてたけど、ボストンに銀の手と魔王の盾も試してみようかな。
銀の手魔王の盾はどうせ2倍だから鎧と斧も装備させとった
@@orenorio321
自分は聖杯もセットで装備でした。
大剣(たいけん)
こうやってみるとつくづく未完成の商品な印象
宵闇もキャンディリングもゲーム中にそんな仕様の説明と記載もないんだもん
他の面も雑すぎるしもう少し丁寧につくってもよかったんじゃないかと思う
ロマンシングサガ2の最強の帽子(笑)から見ても確信犯かと思います
だがそれがいい
でもマスクデータが最初から全て明かされていたらここまでロマサガ廃人を引き付けなかったと思います。
結局戦闘中に実地で色々試してみろってことですかね?
ただ陣形ボーナスについてはリマスターくらいには丁寧に表記していいと思います。
ものすごい荒削りだけど基本設定がしっかり完成してて、だけど容量の関係から毎回どこかのシナリオを削除してるから意味不明な点が多すぎるけど、それをイトケンBGMが補うから結果として完璧になる不思議なシリーズ(誉め言葉です)
序盤ではシルバーチェイルが有能でしたね、店売りなので入手も簡単で音波耐性が意外と大きく役立ちました♪
そのシルバーチェイルから開発された白銀の鎧がまた有能、全体の能力アップに音波耐性も健在で終盤まで装備してました♪
序盤で聖杯取りに行くとき楽になる
ヤミーはコマンダーでゴリ押しで倒せる
結局、魔王装備はユリアンになりました。
ドラクエの影響で【みかがみのたて】って読んでたわ
水鏡の盾→「みかがみのたて」じゃないですかね?
みかがみのたてのオリジナルはドラクエだったりする。水鏡は本来「みずかがみ」としか読みが無かった。文字数制限の厳しかった初期ドラクエではみずかがみのたてでアイテム登録が出来なくて、水鏡を一語ごとに分けて水(み)+鏡(かがみ)と読みを縮めて登録したのが、ドラクエの全国ヒットに伴い一般レベルに浸透して仕舞った結果。
@@憲法前文
そーだったんですね。ドラクエからみかがみのたてだと思い込んでました。失礼しました。
銀の手の初撃は選択武器に影響されるハズだからサブ武器は弱くても良いハズ。
それサガフロの仕様。
銀の手の追加攻撃はレベルも攻撃力も武器参照ステータスもそれぞれ参照するから、銀の手分身剣とかすると場合によっちゃ外したほうが火力出たりする。
そう言えばそうだった😓
指摘サンクス
姉属性、妹属性、眼鏡属性とかって話?
ヒドラレザーとトロールストーンの組み合わせにはお世話になりますた。
ゼラチナスマターの「ス」の字デカくない?😅
黄京の黄龍の鎧とか、あとはレア入手枠の水心の爪とかも紹介してみてほしかった
このチャンネルでの紹介が気になる
トウテツパターンも
フェザーブーツを妖精に装備させてた。
妖精は常時空に浮いてるから烈風剣に弱いけど、デメリット無しでステータス上げられる。
タイニイフェザー出すのが大変だった…
ねんがんのこおりのつるぎを(ry
ドラゴンルーラー白「〇ろしてでもうばいとる」
「みずかがみのたて」じゃなくて「みかがみのたて」ですよ。
銀の手の有用性を説明するために分身剣使ったんだろうけど
分身剣は1つ前の行動の参照値でも威力変わるから、そのまま1.5倍になるって説明は正しいとはいえない
参照値が関係ない分身技以外で数値出すべきじゃないか?
いや氷の剣のフリーズバリアいらん
わかるw
こっちが攻撃できなくなっちゃうからね
水鏡の盾は紹介してウィルガードを紹介しないのは謎
魔王の盾の下位互換だからでは?
@@真珠恵瑠
下位互換ね・・・
ポイント消費2バーイじゃないし、盾としての無意味と紹介された魔王の盾と違って普通にガーダー回避するし、イベント進行上で依頼受けて片方の依頼を受けず倒すってパターンを選択して死者の井戸に入れなくなると入手出来ない魔王の盾と違って、東の国のイベント進行させてムング族の村の村人からラシュクータの情報を聞き出した上でラシュクータ中央の建物の中の像から腐海の情報を聞き出せばパーティの強さ度合いでいつでも入手出来るウィルガードの方が使いやすいとは思うが
ウィルガードは1つしか入手出来ないが水鏡は一応何個でも入手出来るのが利点
魔王の盾は動画の説明通りの効果はあるがウィルガードはそんな効果がないのでこの2つに比べると劣る
俺はウィルガード5枚欲しかった派
@@orenorio321
それは確かに
少なくとも3枚くらいは欲しい私
ミズカガミじゃなくてミカガミやろ
実はミズカガミでも正しい。
ミカガミ表記の初出がドラクエからで、ミズカガミをミカガミとした理由が文字数制限。
本来の水鏡の読みはミズカガミ・スイキョウ。
ロマサガの水鏡の盾はルビも振っていないので、由来を知って敢えてミズカガミの盾と言ってるなら間違いではない。
逆風の大刀→ぎゃくふうのたち派orさかかぜのたち派、四魔貴族→よんまきぞく派orしまきぞく派等々の問題と同じですな
@@maya-cafe 同じじゃなくて、上でも言われてるように「みかがみ」はドラクエ独自の読み方が浸透してしまっただけ。四魔貴族は「よんまきぞく」が公式の読み
@@maya-cafe 逆風の太刀の読み方ですけど、私も最初は「ぎゃくふうのたち」だと思っていました。ですが最近ミンサガの動画で「さかかぜのたち」という読み方を知り、技のエフェクトを改めて考えたら、「さかかぜ」の方がしっくり来ると思いました。ロマサガ2とミンサガに月影という漢字が出てきますが、あれは「つきかげ」と読ませますからね