Modelado 3D de un iPhone para Fortnite - Videojuegos | Parte 2: Low Poly y Optimización

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  • Опубликовано: 22 янв 2025
  • Seguimos con la segunda parte de esta serie sobre modelado 3D para videojuegos. En este video, te muestro cómo transformar el modelo high poly del iPhone en un low poly optimizado, ideal para su uso en motores como Unreal o Unity.
    Trabajaremos en:
    Reducción de polígonos sin perder detalle visual.
    Optimización para videojuegos: qué considerar para mantener un buen rendimiento.
    Herramientas y técnicas para un workflow eficiente.
    🔹 Contenido del video:
    Mis retos diarios en el modelado low poly.
    Ejemplos prácticos y consejos basados en proyectos reales.
    Esta es la segunda parte del pipeline completo:
    1️⃣ High Poly
    2️⃣ Low Poly (este video)
    3️⃣ UV Mapping y Texturizado estilo Fortnite
    4️⃣ Implementación en un motor de videojuegos
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