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このチャンネルの動画はまず攻略法を見ずに進めていくから、いわゆる鬼畜ゲーがいかに鬼畜なのかがよく伝わってくるのがいい!そして後半になって攻略法を見て進めていくことで隠された鬼畜度がさらにわかって二度おいしいこのチャンネルのおかげでロマンシアとこのゲームがいかに鬼畜なのかをたっぷり味わえてる
嬉しいお言葉ありがとうございますっm(_ _)m!!
ノーヒントで最初の街とさんそぱいぷを見つけたの天才すぎて声出ましたwうp主の粘り強さ、尊敬します。
あまりの理不尽さに吹いた。動画のためとはいえ凄い忍耐力😮
フィールドやアークシティ戦闘、宇宙のBGMはかなりレベルが高いと思うんですよね。世界観も独特で好きでした。
BGMや世界観は素晴らしいと思います(゚∀゚)‼︎
昔レトロゲーム板にこのゲームのスレッドが立ってたけどスレタイが『【かりう】星をみるひと【ふっかつしゃ】』と書かれてたのが印象的だったその時点で全てが語られている感じ
スレタイがセンスの塊w
ばどえあーは呼吸をする敵にしか効果がない上に、その攻撃で敵のHPが0以下になる場合はダメージを与えず、代わりに気絶させるという、敵を絶対に倒せないESPです。
なるほどかんっぜんに理解しました!!戦闘終盤なぜか気絶しかしないなと思ってました(ノ_<)
基本戦術はしばのばど系で削って、あいねのてれぱしで敵の残りHPをそこから半分にして、みなみやみさの攻撃で(もちろんESPも使い)削りきるクソゲーなのにそういった戦術(攻撃する順番の変更)はなぜか存在する稀有なゲーム
これ確か設定が凄く細かくあってサイキックは能力を使う事に慣れたので肉体が衰えておりその為に移動速度が遅いとかだったはず
まさか移動速度の遅さがストーリーの設定だったとは∑(゚Д゚)
漫画ドラゴンボールで主人公の息子を野に放ち最低限の武器だけ与えて去っていった元悪役 そんなシーンがあるのですがまさに 最低限の情報だけでまたできるだけの手探りをしながら このふっとんだゲームに挑んでいく そんな主様スタイルが最高です!理不尽シリーズのチャレンジの仕方にまで免疫がついてきていますねw
ドラゴンボール懐かしいですねwありがとうございます(^o^)‼︎少し免疫ついてきた気はしますヽ(;▽;)
同一人物から会話とテレパシーで2種類のセリフを聞けるっていうのは面白いですよね。酸素パイプとかコロニーとか言ってたり、敵にロボットがいたりと、この時代には貴重なSF的な世界観のRPGでした。今回の街の人から、ストーリー上重要な情報を得ていたのだけど、完結編で回収されるかな…?
面白いシステムだと思います(^o^)‼︎世界観独特ですよね!重要な情報∑(゚Д゚)⁉︎気付いてない可能性高いです(・・;)
まさか納豆味のケロッグが伏線だとは!
このゲームと同時期に発売されていたRPGがDQ2とFF1です。
DQ2だけで察せる鬼畜さ
あっ!なるほどその辺と同期でしたか…
その時にウルティマやってたw
あの頃はこういうゲームが多かった。ファミコン版ドルアーガとか、パソコンで言うとマイトアンドマジックとか、ひとつ前のザナドゥとかハイドライドもパソコン版はまじで情報なしだとほぼクリアできなかった……ドラクエⅡ、ウルティマは言うまでもない。どれひとつ自力でクリアしてないw
RPG黎明期のクソゲー?を現在までシリーズが続いてる日本の2大タイトルと比べてはいけない。
ロマンシアみたいに、「星を見る人だから」という理由が成立したw
星を見る人もロマンシアも言葉の破壊力が半端ないですw
色々とヒドいゲームだけど、実のところ敵キャラのデザインは結構いいんだよねしかし死ぬと一喝されるのはマジでやる気無くす😱恐ろしい作品だった
お疲れ様でしたいやー何回見ても本当おかしいゲーム
ありがとうございます(^o^)‼︎こんなRPG初めてですw
超人ロックという漫画でエスパーが武器に頼ってどうするっていうセリフがありましてねその漫画では相手に直接触れてESPでダメージ与えるって戦い方もあったんで、このゲームで素手がダメージ通るのも同じ理屈かとしらんけど
それ聞いたらそうとしか思わなくなりましたw
以前星をみるひとをリクエストした者ですが攻略なしでここまで進められたの凄いです…!!そしてこのゲームに常識を求めるなは本当にその通りなので(笑)あ、かりうですが入手することも出来ますが決して使ってはいけません…普通なら戦闘中に使えば敵に投げて行動不能に出来ると思うところですが、使うと自分で飲んで行動不能になりますwww続きも楽しみにしてます!!!
リクエストありがとうございました(^o^)‼︎貴重な経験させていただきましたw次回も頑張りますd( ̄  ̄)
確か武器には熟練度って隠しステータスがあってダメ与える度に上がっていきダメ増えるとかだった気が。素手は0から3でランダムなので素手が一番良いと言われてますね。武器は装備しると外せないので
熟練度に影響するみたいですね(ノ_<)武器が売ってたら装備しちゃいます( ;∀;)
見てるだけでもライフと精神が削られていく…。うぷ主の苦労たるや如何ばかりかと😢南無ゥ~。
ありがとうございます_:(´ཀ`」 ∠):
カルト的人気のクソゲー系って前のドルアーガもそうでしたけど「プレイヤー達の集合知でクソゲーを正面切って叩き潰しクリアーした、またはできる」っていうタイトルが当てはまるんですよね。あとBGMはいいっていうw ………終盤付近だと思ったにも関わらず最初のMAPに戻されたりしたら攻略みましょう(精神崩壊防止)
なるほど妙に納得させられます(°▽°)精神崩壊する前に見ますw
前半ずっと口開いたまま見てたでもなんだろ、間違いなくひどい鬼畜ゲーというか破綻してるレベルのアレなゲームなんだけど、動画で見る分には妙な魅力があるなぁメチャクチャなゲームバランスもあとちょっとだけなんとかしたら逆に魅力になりそうだしそれにしても、なんか今回の動画の霊夢さん、可愛かったです
口ぽかーんとなりますよねw世界観とかシステムは面白いと思います!ただおっしゃる通り破綻してる部分がいくつもあるんですよね(ノ_<)もうこのゲームはリアクション芸するしかw
このゲームを実況プレイされてるだけでもう偉業です😅 しば強いと言うのよく聞きますねw 素手の方がランダムで低ダメージ入る分いくらかマシなんてそんなん分かるかい…!
偉業wRPGで武器売ってたら絶対に買いますからね( ;∀;)‼︎
楽しそうでなによりです!
色んな意味で楽しかったです(白目)
先へ進むときの手探り感がすごくて面白くはあるけど戦闘のバランスその他が致命的すぎて良さを殺しているのがよくわかる
そんなんですゲームバランスが…( ;∀;)内容は面白いと思うんですけどね(゚∀゚)
一人で作ったんですから仕方ないですね。
IDカードって聞くとウプ主のトラウマの1つハローパックマン思い出す笑 ラスボスガム怪獣みたいな雑兵だったら良いな笑
ハローパックマンの方がストレスの感じ方は上でしたwそこは次回明らかになりますよ(^o^)‼︎
星をみるひと→泣きをみるひと→地獄をみるひと最終回は刻をみるひと、かな?
遂にここまで来たか。尚、仲間枠三人目がまだ空いてるけど三人目スルーしてもクリアするには支障が無かった筈
3人目の存在意義はホントよく分かりませんでした( ̄O ̄;)
今回も尊い苦行ご苦労様です😢
苦行を重ねて来世に期待します(>人<;)
わあ、ボンベよく拾えましたね!移動速度遅いから歩き回れるにもストレス的に限度もあるし落ちてるものとは思わないから大抵とれないんですよね…。3人目のところがあいてたり、みなみの身長のびてるのスルーする霊夢ちゃん疲れきってる?( ˆ꒳ˆ; )
コンピュータールームが怪しくて何回か訪問してたら取れました(゚∀゚)このゲームツッコミ所多すぎてお疲れということにして下さいませ(>人<;)
ふふふ高い武器が最強だといつから錯覚していた?ってやつですね😂
ホントしてやられました( ;∀;)
未来の霊夢「そと(宇宙)でイルカにあった!」当時の霊夢「一番高い情報がこれかよ・・・」
クソゲには違いないんだけど、妙な魅力あるのは確かよねこのゲーム😅初めて見たのはニコで、某実況者が発狂しながらやってたなあ。かりうの「ねつがでてくるしい」ホントすき。
やはり発狂するんですね( ;∀;)気持ちは痛いほどわかります…
武器装備するとやべえことになるからあいねに装備する前でよかった、そして買うにしてもじゃいろSPを選んでくれてよかった攻略見ないとほんまに賽の河原で石積んだほうが良ゲーになるな…いや見ても似たようなもんか…
ホント心折れたタイミングが良かったです!笑攻略なしは本気で無理だと思いました( ;∀;)
すげー攻略無しでここまで来た人初めて見たかも(´Д` )wそれにつけてもケロッグコーンフレーク納豆味という百味ビーンズ顔負けの神アイテムよ(´・ω・`)w
少しヒントは得ちゃいましたけどね(ノ_<)開発陣のセンス好きですw
昔のDQでルーラを使うと最後(セーブした場所)に行くとかアッタのでそのルールが使われてるのカモ?
ルーラって昔はそういう仕様だったんですね∑(゚Д゚)
下手な武器より素手の方が少数ながらダメが確実に入るとは…「男なら拳ひとつで勝負せんかい!」ということなのかッ!?w
この仕様は気付けません( ;∀;)そんな隠されたメッセージが…ww
最高に面白いです
消費されないゴールドカードが2回話しかけると2枚手に入ってるの面白すぎる
なるほどそういうことでしたか∑(゚Д゚)‼︎謎が解けましたありがとうございますw
ダメージ計算とかマップ移動先とか仲間に薬使えないとかリアルサイキック以外バグにしか見えない仕様が鬼畜すぎるのよね。
これは確かにリアルサイキック以外気付けませんw
相手の攻撃よりかりうの恐怖がやばい
いやw笑いが止まらんw当時ドラクエなんかだと誰もが発売から2~3日でクリアしてた中このゲームは一番早いやつでも3ヶ月ぐらいかかってたからなあw
このゲームだけ異質w笑っていただけるのは救いでございます(゚∀゚)
三ヶ月でもスゲェよ…
よく攻略なしでここまでこれましたね!ほとんどヒントはないし、罠が多いゲームなので・・・ここまできたら攻略なしでクリアしてほしいです。応援してます!!
通常攻撃通らない敵は流石に攻略なしは無理でした(ノ_<)ありがとうございます(^o^)‼︎
感想が「ゴミをみるひと」にしかならないwヤバいゲームですね(^_^;)
グラもBGMも当時にしては良いと思いますが、なんとももったいないゲーム。
うぽつ!恐ろしいゲームだ
ありがとうございます(°▽°)‼︎恐ろしいですよねw
テレポートわざと失敗してとりあえず戦闘から逃げていつもの場所に行くのが習慣づいてたものです(何も解決してない)
同じことなりました( ;∀;)笑
うーん、これは過去一!機会が有れば鬼畜ゲーランキングが見たいと思ってしまいます
鬼畜ゲーランキング面白そうですねd(^_^o)
鬼畜ゲーやりすぎて判断基準ぶっ壊れてて草です武器の罠に気づくとは最高のピンポイント情報を引かれましたね色々おかしい作品でも敵が倒せればモチベが上がるのがRPGの不思議な魅力です
少しずつおかしくなっていく…( ;∀;)あの戦闘はホント地獄だったもので…確かに倒せたら一気にモチベ上がりました!
中学の時、友達から貰ってプレイしたな。ドラクエⅢの抱き合わせだったらしいが…このゲーム、武器持たない方がダメージ与える可能性があるんだよな…最後の方の敵はESPじゃないとダメだけど。
抱き合わせだったんですね∑(゚Д゚)敵にダメージを与えられないのホント辛いです(ノ_<)
このゲーム、武器でダメージ通るの最初だけなんよね素手ならどの敵にも0~3与えられるけど装備してしまうと、二度と外すことが出来ない鬼畜仕様❤
その仕様にほんっと苦しめられました( ;∀;)気付けるワケないです(ノ_<)
世界観、ストーリーはすごく良いので、ちゃんとシステム部分を作れば高い評価得られたでしょうにね。同社がパソコンで出していた別のゲームでも似たようなシステムみたいなので、プログラマーの問題かな…
ホントストーリーや世界観良いですよね(^o^)‼︎ホット・ビーは今作で初めて知りました∑(゚Д゚)
状態異常じゃなくって常態異常なのなw
霊夢が発狂した回
4:33メタルクウラじゃないっすかね?
15:43 今作以外でも素手だと防御無視できるrpgがあったような…
まさか他にも存在したとは…∑(゚Д゚)
武器を外して戦うとか二番目の武器が強いとか、マジで常識が通用しないw
常識全く通用しないですよね( ;∀;)‼︎しかも普通にやっててわかる気しません(ノ_<)
話には聞いていましたが、こんなにヤバいゲームだったとは🤔
ホント常軌を逸してますよね(゚o゚;;
世界観やストーリーは良いので同志達がリメイクしたゲーム配布してるんだよな
リメイクの方も気になりますねぇ…(´-`).。oO
スターゲイザーとかでしたかね設定のみで終わった戦闘とかも入れられてたはず
クリア目前ですね。このゲーム、プレイ時間の9割以上がレベル上げになるんで歩き回ってると割りとすんなり終わるのが寂しい
これがクリア目前だと気付けてれば…( ;∀;)‼︎
あと、最初の街へのテレポート先は回復できる場所のすぐ前にするのがおすすめ。
あれ場所も指定できたんですね∑(゚Д゚)
お疲れ様です♪
ありがとうございます(^o^)‼︎
ノーヒントさんそぱいぷ、なぜか良心的と言い切ったけどそれ乗り越えたのであとはただただ面倒だけどレベル上げと総当たりで行けますよ。4人目の仲間は見ることなく終わるとは思いますが。
酸素パイプはコンピュータールームが怪しくて何回か訪問してたら帰り道で拾えました!上を通過するだけで拾えたので過去のゲームに比べたら…という感じです(・・;)個人的にはそこからの方がワケ分かりませんでした( ;∀;)
星みるやってメンタルやられたのか魔理沙と霊夢の口悪いとこあるのが笑える
ウチのゆっくり中々に口悪いです(>人<;)
仲間の三人目の欄が空白なのが気になる…もしかしてイベントすっ飛ばしてる?回答編楽しみに待ってます!
このゲーム、3人目を4人目より先に仲間にするのは無理です。
ゲームやり終えましたが、3人目はおかしいですwありがとうございます(゚∀゚)‼︎
HP多いから適当にやってる防具で状態異常防ぐ系のは無いんかこれw
一応意図された難易度っぽくて安心した(白目
い、一応先には進めてますからね(白目)
なんとも恐ろしいゲームですね……w 当時はクソゲーとして有名でしたが。
いやホント恐ろしいです(ノ_<)そっち方向で有名だったんですねw
惜しかったなあ。攻略見なかったらとある本作の必須テクニックを自力発見せざるを得なくなってそれを覚えたがゆえに今度はさんそぱいぷを見つけるのが一年遅れるとゆー自分と同じ状態に陥るところが見れると思ったのに…。
そんなとんでもない罠が存在するんですか∑(゚Д゚)
@@abe123 テクニック自体は今後もお世話になるので詳細は伏せるんですけど、それとは別にやり込めばやり込むほど叩き込まれたほしみる常識が邪魔して4人目を見つけるのに5年掛かったとかありますねえ!
因みに普通のIDカードは基本一方通行なので最低2枚無いと帰れなくなって詰む
やっぱ往復で使うんですね∑(゚Д゚)
攻略情報無しでさんそぱいぷとれたら奇跡レベル、あとジャイロSPが最強武器なのは初見では絶対わかりません
コンピュータールームの扉と外に出る扉の間にあったのでまだ良かったです(ノ_<)あのマップの下の方に置かれてたら絶対取れてないですwまさか2番目に値の張る武器が最強とは…
2:44 らどくりふ・はいぷ・らぶほ案件
らぶほ∑(゚Д゚)‼︎
見ているのも辛くなるほど、きつい。これが、リアルツムツムか~。
何回もツムツムしましたわ(゚o゚;;
8:08 ばどひーと案件
また高難易度?いえ難易度調整がされてるとは思えないタイトルに挑戦されてますね。個人的な感想では色々な新要素を入れていてシステムなどにも先鋭的要素が多々ある意欲作なんですがそれを払拭してしまうほどに(戦闘に限らず、歩行速度やマップ切り替え後開始位置などのギミック、その他諸々の)バランス調整が致命的に崩壊してるんですよね・・・
バランスがホントおかしいんですよね( ̄O ̄;)おっしゃる通り、システム等は面白いんですよね(゚∀゚)‼︎
こんなもん売り出す事が許されたんやね
どうも許されてしまったようです(゚o゚;;
いい部分もある気がするけどいくらなんでも鬼畜すぎるアイテム拾った貰ったレベルアップも音だけって不親切過ぎて現代のゲームになれた自分には不可能だ
このゲーム、実は武器を装備しない方が通常攻撃が効きやすいという……。BGMとシナリオに関しては評価が高いんだけどRPGとしても基本がねえ……。 ホット・ビィ(HOT・B/HOT-B)は1980年代初頭のPC Game黎明期からゲームを製作している『老舗』で独特で奥の深いシナリオ、良い意味で斬新なシステム等その世界観の創作に関しては非常に高い評価をされる反面、技術力では当時の同業他社に後れを取っていてその評価は……。 軒並み動作が遅い事で有名でしたからねぇ……w
RPGで武器売ってたら買っちゃいます(ノ_<)メーカーこのゲームで初めて知りましたが、どれもこれも動作遅いんですねw
@@abe123 シナリオや世界観の作り込み、PC Game黎明期のRPGの世界観といえばファンタジーが通り相場であった時期にSF的題材を扱った『サイキックシティ』(PC88及びFM7で発売されたゲームですがこの作品の続編的な位置づけにあるのが今作『星を見るひと』です)を製作する発想力、ゲームの基本プログラムとシナリオを分離、後からシナリオを追加していく事の出来る『カレイドスコープ』シリーズの様な斬新な着眼点から生み出されるシステム等ホット・ビィが企画力に優れたクリエイターの集まりであったことはPC Game黎明期を知る人には知られていましたよ。ただ……その企画を実際にゲームの形にする為の技術力がねぇ……。 着眼点と発想は良いんだけどそれを形にする為の技術力がアマチュアレベルだったんですよね……。 この欠点はホット・ビィの最終作である『バズー!魔法世界』(ホット・ビィの倒産が1993年7月21日でこのゲームの発売日が1993年7月23日という……)まで解消される事はありませんでしたね。 『バズー!魔法世界』もファンタジーRPGとしてはよくある設定を踏襲しているかのように見えるけど、そのどれもに奥深く緻密な設定がなされていたり、魔法の系統分けも8系統(当時のRPGだと大抵は「攻撃」「回復」「補助」の3系統)と凝った仕様になっていたり、戦闘シーンでも2画面分のフィールドを使い距離の概念を取り入れたりとシナリオや世界観の評価は今でも高く、戦闘シーンに代表される一風変わったシステムも斬新な試みとして評価されてます。けどホット・ビィ名物ともいえる動作の遅さが全て台無しにしてくれましたね……w
ヒントなしでここまで行くとは…。鬼畜ゲーやり慣れているだけありますな。ただ最後の仲間は無理だと思いますが…。このゲーム実は意外に人気あるんだよなぁ…。
倒せない敵の部分は心折れました(ノ_<)どうやら人気らしいですね∑(゚Д゚)
もうRPGと言えないし、思えない…
こんなRPG初めて出会いました(ノ_<)
買って後悔の時代
恐ろしい時代ですね(゚o゚;;
IDカード フォントのせいでエロカード
このゲーム、難しいというよりα版かβ版で販売した疑いがある。
納期に間に合わなかったんですかね( ;∀;)笑
このゲームを定価で買った人ご愁傷様Ω\ζ°)チーン初めてやったRPGがこのゲームだった人はRPGを避けるようになったに違いない。つまりホット・ビィはJRPGに風評被害を与えたという事😥
ホット・ビィの影響力がwこれがRPGのデフォルトだと思うと他のRPG買うの躊躇しますね( ;∀;)
主さんが今までプレイした一部のゲームに比べたら、星をみるひとはそこまで鬼畜ではないと思います。当時このゲームは友達から借りて、攻略情報なし(取説のみ)でクリアしましたが(友達に報告したらびびってたw)、まぁ頑張ればクリア出来るゲームです。でもハイドライドやロマンシアやドルアーガの塔は、攻略情報なしでクリアできる気がしません。あとこのゲームには所々良作要素がありますからね。鬼畜要素と良作要素が同居しているゲームです。ゲームシステムさえまともなら、充分に良作候補です。移動速度が遅いのも、慣れればそれが味だと思えてしまう不思議。
おぉ!自力でクリアされたんですね∑(゚Д゚)‼︎確かに過去やったゲームの方がヒントなしでクリアできる気はしない…鬼畜と良作の同居は納得です!
れいむちゃんの髪型って後ろは結んでるの??
結んでおります(゚∀゚)
書きたいことは下に壁のあった場所は全てエンカウント判定ないから、この動画を見て苦行してみようと思った人はやったらアカンで
ゲームやり終えましたが…ホントその通りですw
早く3回目ください
果たしてこんなゲームクリアできるのだろうか?
ノーヒントは厳しいですね(ノ_<)
このゲーム、武器は罠。武器もってないとどんな敵でも0~2のダメージを与えます。だから武器買っちゃだめよ、ってゲームです。
最初の街で木の実を適当に調合するとかりうを入手できますよ。戦闘で使うと効果てきめんです。お試しあれ。
自分に効いて動けなりますよ?
かりうって作れるんですね…∑(゚Д゚)
星をみる人で苦しむのをみるひと
見えない星が見えてきちゃう
星をみるひとで苦しむのをみるひとのコメントをみるひと
世界観は良いんですよね世界観は…
分かります。世界観は…良い…
動画は面白いけど主人公側のキャラクターを貶すような発言はしないでほしいです。
ザコ扱い申し訳ないです( ;∀;)‼︎
このチャンネルの動画はまず攻略法を見ずに進めていくから、
いわゆる鬼畜ゲーがいかに鬼畜なのかがよく伝わってくるのがいい!
そして後半になって攻略法を見て進めていくことで隠された鬼畜度がさらにわかって二度おいしい
このチャンネルのおかげでロマンシアとこのゲームがいかに鬼畜なのかをたっぷり味わえてる
嬉しいお言葉ありがとうございますっm(_ _)m!!
ノーヒントで最初の街とさんそぱいぷを見つけたの天才すぎて声出ましたw
うp主の粘り強さ、尊敬します。
あまりの理不尽さに吹いた。動画のためとはいえ凄い忍耐力😮
フィールドやアークシティ戦闘、宇宙のBGMはかなりレベルが高いと思うんですよね。世界観も独特で好きでした。
BGMや世界観は素晴らしいと思います(゚∀゚)‼︎
昔レトロゲーム板にこのゲームのスレッドが立ってたけど
スレタイが『【かりう】星をみるひと【ふっかつしゃ】』と書かれてたのが印象的だった
その時点で全てが語られている感じ
スレタイがセンスの塊w
ばどえあーは呼吸をする敵にしか効果がない上に、その攻撃で敵のHPが0以下になる場合はダメージを与えず、代わりに気絶させるという、敵を絶対に倒せないESPです。
なるほどかんっぜんに理解しました!!
戦闘終盤なぜか気絶しかしないなと思ってました(ノ_<)
基本戦術はしばのばど系で削って、あいねのてれぱしで敵の残りHPをそこから半分にして、みなみやみさの攻撃で(もちろんESPも使い)削りきる
クソゲーなのにそういった戦術(攻撃する順番の変更)はなぜか存在する稀有なゲーム
これ確か設定が凄く細かくあって
サイキックは能力を使う事に慣れたので肉体が衰えており
その為に移動速度が遅いとかだったはず
まさか移動速度の遅さがストーリーの設定だったとは∑(゚Д゚)
漫画ドラゴンボールで主人公の息子を野に放ち最低限の武器だけ与えて去っていった元悪役 そんなシーンがあるのですが
まさに 最低限の情報だけでまたできるだけの手探りをしながら このふっとんだゲームに挑んでいく そんな主様スタイルが最高です!
理不尽シリーズのチャレンジの仕方にまで免疫がついてきていますねw
ドラゴンボール懐かしいですねw
ありがとうございます(^o^)‼︎
少し免疫ついてきた気はしますヽ(;▽;)
同一人物から会話とテレパシーで2種類のセリフを聞けるっていうのは面白いですよね。
酸素パイプとかコロニーとか言ってたり、敵にロボットがいたりと、この時代には貴重なSF的な世界観のRPGでした。
今回の街の人から、ストーリー上重要な情報を得ていたのだけど、完結編で回収されるかな…?
面白いシステムだと思います(^o^)‼︎
世界観独特ですよね!
重要な情報∑(゚Д゚)⁉︎
気付いてない可能性高いです(・・;)
まさか納豆味のケロッグが伏線だとは!
このゲームと同時期に発売されていたRPGがDQ2とFF1です。
DQ2だけで察せる鬼畜さ
あっ!なるほどその辺と同期でしたか…
その時にウルティマやってたw
あの頃はこういうゲームが多かった。ファミコン版ドルアーガとか、パソコンで言うとマイトアンドマジックとか、ひとつ前のザナドゥとかハイドライドもパソコン版はまじで情報なしだとほぼクリアできなかった……ドラクエⅡ、ウルティマは言うまでもない。どれひとつ自力でクリアしてないw
RPG黎明期のクソゲー?を現在までシリーズが続いてる日本の2大タイトルと比べてはいけない。
ロマンシアみたいに、「星を見る人だから」という理由が成立したw
星を見る人もロマンシアも言葉の破壊力が半端ないですw
色々とヒドいゲームだけど、実のところ敵キャラのデザインは結構いいんだよね
しかし死ぬと一喝されるのはマジでやる気無くす😱
恐ろしい作品だった
お疲れ様でした
いやー何回見ても本当おかしいゲーム
ありがとうございます(^o^)‼︎
こんなRPG初めてですw
超人ロックという漫画でエスパーが武器に頼ってどうするっていうセリフがありましてね
その漫画では相手に直接触れてESPでダメージ与えるって戦い方もあったんで、このゲームで素手がダメージ通るのも同じ理屈かと
しらんけど
それ聞いたらそうとしか思わなくなりましたw
以前星をみるひとをリクエストした者ですが攻略なしでここまで進められたの凄いです…!!
そしてこのゲームに常識を求めるなは本当にその通りなので(笑)
あ、かりうですが入手することも出来ますが決して使ってはいけません…普通なら戦闘中に使えば敵に投げて行動不能に出来ると思うところですが、使うと自分で飲んで行動不能になりますwww
続きも楽しみにしてます!!!
リクエストありがとうございました(^o^)‼︎
貴重な経験させていただきましたw
次回も頑張りますd( ̄  ̄)
確か武器には熟練度って隠しステータスがあってダメ与える度に上がっていきダメ増えるとかだった気が。素手は0から3でランダムなので素手が一番良いと言われてますね。武器は装備しると外せないので
熟練度に影響するみたいですね(ノ_<)
武器が売ってたら装備しちゃいます( ;∀;)
見てるだけでもライフと精神が削られていく…。
うぷ主の苦労たるや如何ばかりかと😢
南無ゥ~。
ありがとうございます_:(´ཀ`」 ∠):
カルト的人気のクソゲー系って前のドルアーガもそうでしたけど「プレイヤー達の集合知でクソゲーを正面切って叩き潰しクリアーした、またはできる」っていうタイトルが当てはまるんですよね。あとBGMはいいっていうw ………終盤付近だと思ったにも関わらず最初のMAPに戻されたりしたら攻略みましょう(精神崩壊防止)
なるほど妙に納得させられます(°▽°)
精神崩壊する前に見ますw
前半ずっと口開いたまま見てた
でもなんだろ、間違いなくひどい鬼畜ゲーというか破綻してるレベルのアレなゲームなんだけど、動画で見る分には妙な魅力があるなぁ
メチャクチャなゲームバランスもあとちょっとだけなんとかしたら逆に魅力になりそうだし
それにしても、なんか今回の動画の霊夢さん、可愛かったです
口ぽかーんとなりますよねw
世界観とかシステムは面白いと思います!
ただおっしゃる通り破綻してる部分がいくつもあるんですよね(ノ_<)
もうこのゲームはリアクション芸するしかw
このゲームを実況プレイされてるだけでもう偉業です😅 しば強いと言うのよく聞きますねw 素手の方がランダムで低ダメージ入る分いくらかマシなんてそんなん分かるかい…!
偉業w
RPGで武器売ってたら絶対に買いますからね( ;∀;)‼︎
楽しそうでなによりです!
色んな意味で楽しかったです(白目)
先へ進むときの手探り感がすごくて面白くはあるけど戦闘のバランスその他が致命的すぎて良さを殺しているのがよくわかる
そんなんですゲームバランスが…( ;∀;)
内容は面白いと思うんですけどね(゚∀゚)
一人で作ったんですから仕方ないですね。
IDカードって聞くとウプ主のトラウマの1つハローパックマン思い出す笑 ラスボスガム怪獣みたいな雑兵だったら良いな笑
ハローパックマンの方がストレスの感じ方は上でしたw
そこは次回明らかになりますよ(^o^)‼︎
星をみるひと→泣きをみるひと→地獄をみるひと
最終回は刻をみるひと、かな?
遂にここまで来たか。尚、仲間枠三人目がまだ空いてるけど三人目スルーしてもクリアするには支障が無かった筈
3人目の存在意義はホントよく分かりませんでした( ̄O ̄;)
今回も尊い苦行ご苦労様です😢
苦行を重ねて来世に期待します(>人<;)
わあ、ボンベよく拾えましたね!
移動速度遅いから歩き回れるにもストレス的に限度もあるし落ちてるものとは思わないから大抵とれないんですよね…。3人目のところがあいてたり、みなみの身長のびてるのスルーする霊夢ちゃん疲れきってる?( ˆ꒳ˆ; )
コンピュータールームが怪しくて何回か訪問してたら取れました(゚∀゚)
このゲームツッコミ所多すぎてお疲れということにして下さいませ(>人<;)
ふふふ高い武器が最強だといつから錯覚していた?ってやつですね
😂
ホントしてやられました( ;∀;)
未来の霊夢「そと(宇宙)でイルカにあった!」当時の霊夢「一番高い情報がこれかよ・・・」
クソゲには違いないんだけど、
妙な魅力あるのは確かよねこのゲーム😅
初めて見たのはニコで、某実況者が発狂しながらやってたなあ。
かりうの「ねつがでてくるしい」ホントすき。
やはり発狂するんですね( ;∀;)
気持ちは痛いほどわかります…
武器装備するとやべえことになるからあいねに装備する前でよかった、そして買うにしてもじゃいろSPを選んでくれてよかった
攻略見ないとほんまに賽の河原で石積んだほうが良ゲーになるな…いや見ても似たようなもんか…
ホント心折れたタイミングが良かったです!笑
攻略なしは本気で無理だと思いました( ;∀;)
すげー
攻略無しでここまで来た人初めて見たかも(´Д` )w
それにつけてもケロッグコーンフレーク納豆味という百味ビーンズ顔負けの神アイテムよ(´・ω・`)w
少しヒントは得ちゃいましたけどね(ノ_<)
開発陣のセンス好きですw
昔のDQでルーラを使うと
最後(セーブした場所)に
行くとかアッタので
そのルールが使われてるのカモ?
ルーラって昔はそういう仕様だったんですね∑(゚Д゚)
下手な武器より素手の方が少数ながらダメが確実に入るとは…
「男なら拳ひとつで勝負せんかい!」ということなのかッ!?w
この仕様は気付けません( ;∀;)
そんな隠されたメッセージが…ww
最高に面白いです
消費されないゴールドカードが2回話しかけると2枚手に入ってるの面白すぎる
なるほどそういうことでしたか∑(゚Д゚)‼︎
謎が解けましたありがとうございますw
ダメージ計算とかマップ移動先とか仲間に薬使えないとかリアルサイキック以外バグにしか見えない仕様が鬼畜すぎるのよね。
これは確かにリアルサイキック以外気付けませんw
相手の攻撃よりかりうの恐怖がやばい
いやw笑いが止まらんw
当時ドラクエなんかだと誰もが発売から2~3日でクリアしてた中
このゲームは一番早いやつでも3ヶ月ぐらいかかってたからなあw
このゲームだけ異質w
笑っていただけるのは救いでございます(゚∀゚)
三ヶ月でもスゲェよ…
よく攻略なしでここまでこれましたね!ほとんどヒントはないし、罠が多いゲームなので・・・ここまできたら攻略なしでクリアしてほしいです。応援してます!!
通常攻撃通らない敵は流石に攻略なしは無理でした(ノ_<)
ありがとうございます(^o^)‼︎
感想が「ゴミをみるひと」にしかならないw
ヤバいゲームですね(^_^;)
グラもBGMも当時にしては良いと思いますが、なんとももったいないゲーム。
うぽつ!
恐ろしいゲームだ
ありがとうございます(°▽°)‼︎
恐ろしいですよねw
テレポートわざと失敗してとりあえず戦闘から逃げていつもの場所に行くのが習慣づいてたものです(何も解決してない)
同じことなりました( ;∀;)笑
うーん、これは過去一!
機会が有れば鬼畜ゲーランキングが見たいと思ってしまいます
鬼畜ゲーランキング面白そうですねd(^_^o)
鬼畜ゲーやりすぎて判断基準ぶっ壊れてて草です
武器の罠に気づくとは最高のピンポイント情報を引かれましたね
色々おかしい作品でも敵が倒せればモチベが上がるのがRPGの不思議な魅力です
少しずつおかしくなっていく…( ;∀;)
あの戦闘はホント地獄だったもので…確かに倒せたら一気にモチベ上がりました!
中学の時、友達から貰ってプレイしたな。ドラクエⅢの抱き合わせだったらしいが…
このゲーム、武器持たない方がダメージ与える可能性があるんだよな…最後の方の敵はESPじゃないとダメだけど。
抱き合わせだったんですね∑(゚Д゚)
敵にダメージを与えられないのホント辛いです(ノ_<)
このゲーム、武器でダメージ通るの最初だけなんよね
素手ならどの敵にも0~3与えられるけど
装備してしまうと、二度と外すことが出来ない鬼畜仕様❤
その仕様にほんっと苦しめられました( ;∀;)
気付けるワケないです(ノ_<)
世界観、ストーリーはすごく良いので、ちゃんとシステム部分を作れば高い評価得られたでしょうにね。
同社がパソコンで出していた別のゲームでも似たようなシステムみたいなので、プログラマーの問題かな…
ホントストーリーや世界観良いですよね(^o^)‼︎
ホット・ビーは今作で初めて知りました∑(゚Д゚)
状態異常じゃなくって常態異常なのなw
霊夢が発狂した回
4:33
メタルクウラじゃないっすかね?
15:43 今作以外でも素手だと防御無視できるrpgがあったような…
まさか他にも存在したとは…∑(゚Д゚)
武器を外して戦うとか二番目の武器が強いとか、マジで常識が通用しないw
常識全く通用しないですよね( ;∀;)‼︎
しかも普通にやっててわかる気しません(ノ_<)
話には聞いていましたが、こんなにヤバいゲームだったとは🤔
ホント常軌を逸してますよね(゚o゚;;
世界観やストーリーは良いので同志達がリメイクしたゲーム配布してるんだよな
リメイクの方も気になりますねぇ…(´-`).。oO
スターゲイザーとかでしたかね
設定のみで終わった戦闘とかも入れられてたはず
クリア目前ですね。
このゲーム、プレイ時間の9割以上がレベル上げになるんで歩き回ってると割りとすんなり終わるのが寂しい
これがクリア目前だと気付けてれば…( ;∀;)‼︎
あと、最初の街へのテレポート先は回復できる場所のすぐ前にするのがおすすめ。
あれ場所も指定できたんですね∑(゚Д゚)
お疲れ様です♪
ありがとうございます(^o^)‼︎
ノーヒントさんそぱいぷ、なぜか良心的と言い切ったけど
それ乗り越えたのであとは
ただただ面倒だけどレベル上げと総当たりで行けますよ。
4人目の仲間は見ることなく終わるとは思いますが。
酸素パイプはコンピュータールームが怪しくて何回か訪問してたら帰り道で拾えました!
上を通過するだけで拾えたので過去のゲームに比べたら…という感じです(・・;)
個人的にはそこからの方がワケ分かりませんでした( ;∀;)
星みるやってメンタルやられたのか魔理沙と霊夢の口悪いとこあるのが笑える
ウチのゆっくり中々に口悪いです(>人<;)
仲間の三人目の欄が空白なのが気になる…もしかしてイベントすっ飛ばしてる?回答編楽しみに待ってます!
このゲーム、3人目を4人目より先に仲間にするのは無理です。
ゲームやり終えましたが、3人目はおかしいですw
ありがとうございます(゚∀゚)‼︎
HP多いから適当にやってる防具で状態異常防ぐ系のは無いんかこれw
一応意図された難易度っぽくて安心した(白目
い、一応先には進めてますからね(白目)
なんとも恐ろしいゲームですね……w 当時はクソゲーとして有名でしたが。
いやホント恐ろしいです(ノ_<)
そっち方向で有名だったんですねw
惜しかったなあ。
攻略見なかったらとある本作の必須テクニックを自力発見せざるを得なくなって
それを覚えたがゆえに今度はさんそぱいぷを見つけるのが一年遅れるとゆー自分と同じ状態に陥るところが見れると思ったのに…。
そんなとんでもない罠が存在するんですか∑(゚Д゚)
@@abe123 テクニック自体は今後もお世話になるので詳細は伏せるんですけど、
それとは別にやり込めばやり込むほど叩き込まれたほしみる常識が邪魔して4人目を見つけるのに5年掛かったとかありますねえ!
因みに普通のIDカードは基本一方通行なので最低2枚無いと帰れなくなって詰む
やっぱ往復で使うんですね∑(゚Д゚)
攻略情報無しでさんそぱいぷとれたら奇跡レベル、あとジャイロSPが最強武器なのは初見では絶対わかりません
コンピュータールームの扉と外に出る扉の間にあったのでまだ良かったです(ノ_<)
あのマップの下の方に置かれてたら絶対取れてないですw
まさか2番目に値の張る武器が最強とは…
2:44 らどくりふ・はいぷ・らぶほ案件
らぶほ∑(゚Д゚)‼︎
見ているのも辛くなるほど、きつい。これが、リアルツムツムか~。
何回もツムツムしましたわ(゚o゚;;
8:08 ばどひーと案件
また高難易度?いえ難易度調整がされてるとは思えないタイトルに挑戦されてますね。
個人的な感想では色々な新要素を入れていてシステムなどにも先鋭的要素が多々ある意欲作なんですがそれを払拭してしまうほどに
(戦闘に限らず、歩行速度やマップ切り替え後開始位置などのギミック、その他諸々の)バランス調整が致命的に崩壊してるんですよね・・・
バランスがホントおかしいんですよね( ̄O ̄;)
おっしゃる通り、システム等は面白いんですよね(゚∀゚)‼︎
こんなもん売り出す事が許されたんやね
どうも許されてしまったようです(゚o゚;;
いい部分もある気がするけどいくらなんでも鬼畜すぎるアイテム拾った貰ったレベルアップも音だけって不親切過ぎて現代のゲームになれた自分には不可能だ
このゲーム、実は武器を装備しない方が通常攻撃が効きやすいという……。
BGMとシナリオに関しては評価が高いんだけどRPGとしても基本がねえ……。 ホット・ビィ(HOT・B/HOT-B)は1980年代初頭のPC Game黎明期からゲームを製作している『老舗』で独特で奥の深いシナリオ、良い意味で斬新なシステム等その世界観の創作に関しては非常に高い評価をされる反面、技術力では当時の同業他社に後れを取っていてその評価は……。 軒並み動作が遅い事で有名でしたからねぇ……w
RPGで武器売ってたら買っちゃいます(ノ_<)
メーカーこのゲームで初めて知りましたが、どれもこれも動作遅いんですねw
@@abe123
シナリオや世界観の作り込み、PC Game黎明期のRPGの世界観といえばファンタジーが通り相場であった時期にSF的題材を扱った『サイキックシティ』(PC88及びFM7で発売されたゲームですがこの作品の続編的な位置づけにあるのが今作『星を見るひと』です)を製作する発想力、ゲームの基本プログラムとシナリオを分離、後からシナリオを追加していく事の出来る『カレイドスコープ』シリーズの様な斬新な着眼点から生み出されるシステム等ホット・ビィが企画力に優れたクリエイターの集まりであったことはPC Game黎明期を知る人には知られていましたよ。
ただ……その企画を実際にゲームの形にする為の技術力がねぇ……。 着眼点と発想は良いんだけどそれを形にする為の技術力がアマチュアレベルだったんですよね……。 この欠点はホット・ビィの最終作である『バズー!魔法世界』(ホット・ビィの倒産が1993年7月21日でこのゲームの発売日が1993年7月23日という……)まで解消される事はありませんでしたね。 『バズー!魔法世界』もファンタジーRPGとしてはよくある設定を踏襲しているかのように見えるけど、そのどれもに奥深く緻密な設定がなされていたり、魔法の系統分けも8系統(当時のRPGだと大抵は「攻撃」「回復」「補助」の3系統)と凝った仕様になっていたり、戦闘シーンでも2画面分のフィールドを使い距離の概念を取り入れたりとシナリオや世界観の評価は今でも高く、戦闘シーンに代表される一風変わったシステムも斬新な試みとして評価されてます。
けどホット・ビィ名物ともいえる動作の遅さが全て台無しにしてくれましたね……w
ヒントなしでここまで行くとは…。
鬼畜ゲーやり慣れているだけありますな。
ただ最後の仲間は無理だと思いますが…。
このゲーム実は意外に人気あるんだよなぁ…。
倒せない敵の部分は心折れました(ノ_<)
どうやら人気らしいですね∑(゚Д゚)
もうRPGと言えないし、思えない…
こんなRPG初めて出会いました(ノ_<)
買って後悔の時代
恐ろしい時代ですね(゚o゚;;
IDカード フォントのせいで
エロカード
このゲーム、難しいというよりα版かβ版で販売した疑いがある。
納期に間に合わなかったんですかね( ;∀;)笑
このゲームを定価で買った人ご愁傷様Ω\ζ°)チーン
初めてやったRPGがこのゲームだった人はRPGを避けるようになったに違いない。つまりホット・ビィはJRPGに風評被害を与えたという事😥
ホット・ビィの影響力がw
これがRPGのデフォルトだと思うと他のRPG買うの躊躇しますね( ;∀;)
主さんが今までプレイした一部のゲームに比べたら、星をみるひとはそこまで鬼畜ではないと思います。
当時このゲームは友達から借りて、攻略情報なし(取説のみ)でクリアしましたが(友達に報告したらびびってたw)、まぁ頑張ればクリア出来るゲームです。
でもハイドライドやロマンシアやドルアーガの塔は、攻略情報なしでクリアできる気がしません。
あとこのゲームには所々良作要素がありますからね。鬼畜要素と良作要素が同居しているゲームです。
ゲームシステムさえまともなら、充分に良作候補です。
移動速度が遅いのも、慣れればそれが味だと思えてしまう不思議。
おぉ!自力でクリアされたんですね∑(゚Д゚)‼︎
確かに過去やったゲームの方がヒントなしでクリアできる気はしない…
鬼畜と良作の同居は納得です!
れいむちゃんの髪型って後ろは結んでるの??
結んでおります(゚∀゚)
書きたいことは下に
壁のあった場所は全てエンカウント判定ないから、この動画を見て苦行してみようと思った人はやったらアカンで
ゲームやり終えましたが…ホントその通りですw
早く3回目ください
果たしてこんなゲームクリアできるのだろうか?
ノーヒントは厳しいですね(ノ_<)
このゲーム、武器は罠。武器もってないとどんな敵でも0~2のダメージを与えます。だから武器買っちゃだめよ、ってゲームです。
最初の街で木の実を適当に調合するとかりうを入手できますよ。戦闘で使うと効果てきめんです。お試しあれ。
自分に効いて動けなりますよ?
かりうって作れるんですね…∑(゚Д゚)
星をみる人で苦しむのをみるひと
見えない星が見えてきちゃう
星をみるひとで苦しむのをみるひとのコメントをみるひと
世界観は良いんですよね
世界観は…
分かります。
世界観は…良い…
動画は面白いけど主人公側のキャラクターを貶すような発言はしないでほしいです。
ザコ扱い申し訳ないです( ;∀;)‼︎