ノーヒントチャレンジしたら全くクリアできる気しなくて絶望した~ドルアーガの塔~【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 379

  • @user-rn2zb4fk8r
    @user-rn2zb4fk8r Год назад +24

    鬼畜ゲー初見チャレンジシリーズ大好きです。
    ものすごく心折れるプレイだと思いますが、こんなに楽しい会話を編集できるup主さん尊敬です。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +3

      嬉しいコメントありがとうございます(^o^)‼︎
      折られた心は大抵寝て起きたら修復しております(゚∀゚)笑

  • @学祭王
    @学祭王 10 месяцев назад +5

    このゲームの特徴は「ボタンを押しっぱなしにして敵と交差して戦う」ってとこですね。
    私を含めほとんどの初見人が、敵と接触する時にボタンを押しますよね。

  • @TT-cy6fw
    @TT-cy6fw Год назад +12

    今では考えられませんが、ゲーセンにノートがあり、攻略法を誰かが書き込む事をくり返す事により、クリア出来たという伝説のゲームでした。誰かが偶然発見したアイテム、ウソ情報等もあり、もう二度と味わう事は無いでしょう。
    おっと歳がバレる(笑)。

  • @shru2956
    @shru2956 Год назад +20

    解けるかはべつとして まずはゲーム性を手探りしてるプレイスタイルが いつも好きです

    • @abe123
      @abe123  Год назад +2

      ありがとうございます(^o^)‼︎
      いつかいきなり詰む放送事故とか起きそうでビビってますw

  • @かよすけ-d9p
    @かよすけ-d9p Год назад +6

    数日前に、この初見チャレンジシリーズを発見し、すっかりハマってしまいました!
    本当に楽しい🎶
    これからも続けて下さい!

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      見つけていただきありがとうございます(°▽°)‼︎
      頑張ります♪( ´▽`)

  • @小西智之
    @小西智之 Год назад +14

    全国のみんなが総出で半年以上かけて情報共有しながら解いたゲームだし。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      それを個人でやってると思うとなんか胃がキリキリしてきました_:(´ཀ`」 ∠):

  • @小桜ゆきんこ
    @小桜ゆきんこ Год назад +6

    BGM私もすきだなって思いました。
    でも見てるだけでマゾすぎる……主さんの根性すごいですね。やったことないけど塔はどこまであるのか💧

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      BGM良いですよね(^^)‼︎
      やってみると案外楽しい…かもしれませんよ!笑
      それ分からないのも地味にメンタルに来ます(つД`)ノ

  • @secret5warriors
    @secret5warriors Год назад +41

    令和の時代に手探りでドルアーガ攻略してるとか全力で応援したいっ! ただ宝の出し方が全部わかった上でもオールクリアはハードだぞw

    • @abe123
      @abe123  Год назад +3

      ありがとうございます(^o^)‼︎
      やっぱ攻略分かってもハードなんですね( ;∀;)

    • @ebizorijump
      @ebizorijump Год назад +4

      宝の出し方は置いといて、アクションゲームとしては、かなり高品質です。
      敵の動きを観察すれば、攻略の助けになりますよ!

    • @DavidWillamas
      @DavidWillamas Год назад +2

      そうです、そのとおりです。数々の苦労するフロアがたくさんあるうえ、時間との戦い。😀

    • @tomoyukiikeda4984
      @tomoyukiikeda4984 Год назад +4

      ・・・アイテムは揃ってるはずなのに・・・
      (フロア59)ドルアーガが倒せない!の前にドルアーガを出せない!!
      という事が多々(涙)

    • @DavidWillamas
      @DavidWillamas Год назад +2

      そうなんよなぁ・・・w。宝箱だけじゃないもの。

  • @シャーガー-c4f
    @シャーガー-c4f Год назад +5

    ドルアーガは懐かしいですね。自分も最初の方は宝箱を自力で探してましたが途中でさすがに心が折れました・・・その後に攻略見ながらクリアしましたが、これはさすがにノーヒントでは無理だろと思いましたね。ノーヒントでどこまで心を折れずに出来るか楽しみにしてます。応援してます!

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      やはり無理と思うレベルなんですね( ;∀;)
      できる限り頑張ります…‼︎

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g Год назад +10

    鬼畜ゲーチャレンジは何本か見させて貰いましたが、遂にあのドルアーガの塔に足を踏み入れるのですね…。偉大な先人達の偉業に挑む素晴らしい挑戦に敬意を表します。どうかご武運を!

    • @abe123
      @abe123  Год назад +4

      あのドルアーガと言われるほどヤバいゲームなんですね!笑
      なんてゲームに手を出してしまったんだ…
      ありがとうございます頑張ります(°▽°)‼︎

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 Год назад +2

    宝箱を取得していかないと中盤以降詰むゲームなんですよ
    尚、出し方を理解しても難しいけどね
    取得した事があるアイテムの説明
    4Fアイテム、チャイム:鍵がある方向を向くと音がなる
    5Fアイテム、ホワイトソード:これだけでは効果はないが先のフロアのアイテムを出す為に必要
    6Fと11Fアイテム、キャンドル:ゴーストが見えるようになる
    10Fアイテム、ガントレット:ホワイトソードと同じ
    14Fアイテム、ドラゴンポット:15Fにいるドラゴンを1撃で倒せる
    15Fアイテム、ネックレス:ホワイトソードと同じ

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      なるほどアイテム効果全然分かってませんでした(ノ_<)
      知ってても難しい宝箱の出現方法…恐ろしいですね…

  • @daioh_gtonburi9204
    @daioh_gtonburi9204 Год назад +8

    ついに、コレに手を出してしまいましたか………!
    ………と言いつつ、やってくれることを期待していましたがw
    しかし、このゲームは宝箱の出し方と効果の見極めがキモであり難しい部分だと思っていましたが、説明書の情報を入れないと、それだけでよく分からない高難易度ゲーになってしまうんですねぇ………
    この時点でどこまで進めてらっしゃるか分からないので余計なことは申しませんが、主さまのご武運をお祈りしております。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      コメントで「ドルアーガの塔」という単語を多数目にしたのでやってみましたw
      やはり宝箱の出し方と効果が厄介なんですね…おっしゃる通りよく分からない高難易度ゲームと感じてます( ;∀;)
      もう少し頑張ってみますありがとうございます(^^)‼︎

  • @しゅう-k8p
    @しゅう-k8p Год назад +2

    懐かしい…
    しかしアーケード、ファミコン時代のナムコは音楽もとても良かったですよね

  • @今昔いっぺん
    @今昔いっぺん Год назад +76

    なんの情報もなくクリアできたら間違いなく神

    • @共和国札幌
      @共和国札幌 Год назад +25

      アーケード版をネットもない時代に情報交換だけで自力でコンプした猛者が何人もいたという事実が未だに信じられません。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +7

      足掻いてみますが他のコメント欄から異様な空気を感じて震えてます((((;゚Д゚)))))))

    • @HIROSUKE357
      @HIROSUKE357 Год назад +11

      アーケード版「ド塔」は登場当時すごいギャラリーだった。

    • @technonm1
      @technonm1 Год назад +12

      @@共和国札幌 一応、私もその一人ですが、情報交換なしでは絶対に不可能でした。これは、当時クリア出来た全てのプレイヤーにとっても同様だと言い切れます。
      それでも、当時の攻略本といってよかったベーシックマガジンで宝の出し方の一部が公開されるよりも前にクリア出来たことは今でも自信になってます。
      因みに、私はAC版発売から大体2か月程ですが、早い人は発売2週間だとかでクリアしたようです。
      あと、投稿者さんに1点コメントですけど、この動画内で12階の宝が出ているところがありますんで、一度ご覧になった方がよいかと。

    • @ゲイラ様
      @ゲイラ様 Год назад +10

      ​@@共和国札幌
      50代のワシら世代やな
      結構おったで

  • @kuko0311
    @kuko0311 Год назад +2

    おすすめで出てきてクソワロタ
    ドルアーガリアルタイム世代
    恐ろしいチャレンジですね!
    頑張って!

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      恐ろしいゲームでした(゚o゚;;
      ありがとうございます!!

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Год назад +3

    BGMに合わせて「♪いくら丼が食べたかったな~」と歌えばいくら丼のことで頭が一杯に!

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      そんな合わせ方あったんですね!笑

  • @kurosibainu
    @kurosibainu Год назад +5

    ゲーセンでは多くの挑戦者たちが知恵を出し合って(ゲーセンに置いてあった交流ノートに宝出現条件を書き込みあう)
    勝利をつかんだゲーム。売れ残り基盤をさばくために作られたゲームだったから練り込みされてないんですよね。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +2

      ゲーセンに交流ノートあるってのが凄いです∑(゚Д゚)

  • @Mr-mv9hb
    @Mr-mv9hb Год назад +1

    初めて拝聴しまし
    とても楽しい企画ですね
    ゲームチョイスもナイス!
    子供の頃攻略した時の達成感を思い出しました
    もし機会あれば有名どころですが、FC版のトランスフォーマーの攻略お願いします
    個人的に各種ゲームをやり込みましたが子供の頃唯一攻略できなかったゲームです
    今後も楽しみにしています

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      ご視聴ありがとうございます(^o^)‼︎
      トランスフォーマーですか!
      メモさせていただきます_φ(・_・
      これからも頑張らせていただきます(゚∀゚)‼︎

  • @xx7495
    @xx7495 Год назад +9

    説明書やインストカードのレベルの情報も無いところからスタートとは勇者過ぎる。
    コメントでネタバレ沢山出てるから、詰まったり完全に折れたら攻略情報に行かずに、コメントの情報をを少しずつ解禁して進めると、当時の感覚に近い遊び方ができるかも?
    終盤はそれでも厳しいところがありますが、応援しております📣

    • @abe123
      @abe123  Год назад +5

      それ採用させていただきますっm(_ _)m‼︎
      ありがとうございます頑張ります(^o^)

  • @Sunsam-k2b
    @Sunsam-k2b Год назад +1

    どの動画も面白いですねー。。
    見入っちゃいます。

  • @塁桜木
    @塁桜木 Год назад +2

    ノーヒントでドルアーガw
    経験者にはそれだけで笑いと絶望が同時に襲ってきますw
    いやこれは無理ですわ、まじで
    でも、楽しいんですよねこのゲーム、仕掛けが理解できると
    プレイ動画を見てるとめっちゃアドバイスしたくなりますw
    頑張ってください!

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      いやー無理ですねこれはw
      なんかもうちょっとやりたいなって気にさせられますね(゚∀゚)‼︎
      ありがとうございます頑張ります(^o^)

  • @frontierside1
    @frontierside1 Год назад +5

    コンティニューの仕様だけでも確認したほうがいいんじゃないかなあ?頑張ってください。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      コンテニューの仕様…まさかとは思いますが…ちょいと確かめてきますε=┌(; ̄◇ ̄)┘

  • @仮名弘一
    @仮名弘一 Год назад +5

    攻略情報無しだと鬼畜ゲーというより無理ゲーだと思います
    イシターの復活もやって欲しい

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      鬼畜ゲー通り越して無理ゲーですか( ;∀;)‼︎
      リクエストありがとうございますメモしておきます_φ(・_・

  • @harulu000
    @harulu000 Год назад +1

    鬼畜ゲーをノーヒントクリア…思わずチャンネル登録しました、クリアまで頑張って下さい!

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      チャンネル登録ありがとうございます(^o^)‼︎
      ノーヒントクリアには至りませんでしたが…全クリは目指します(^^)‼︎

  • @香澄翔
    @香澄翔 Год назад +5

    ドルアーガをノーヒントはたぶん一人じゃ無理ですw 当時は偶然見つけたのを、皆で情報交換してクリアした感じでした。こんなんわかるわけねぇぇぇみたいな宝箱の出し方があります。ちなみにもし詰んで攻略に手を出す時には、攻略サイトによって間違った情報書いてあるところも多いので、複数サイトみて確認するといいですw

    • @abe123
      @abe123  Год назад +2

      いやー…キツイですねこのゲーム( ;∀;)
      攻略サイトでさえ曖昧なんですねw
      分かりましたありがとうございます(^o^)

    • @technonm1
      @technonm1 Год назад

      確かに、間違ってるところ(というか正確ではないところ)も結構ありますね。
      実際、当時でもクリア出来た時点でも出し方が分からないままだったフロアが結構残ってて、雑誌に出てた出し方ですら、今からすると正確ではないものが掲載されてたりもしましたね。
      私自身も都度情報はアップデートしていった感じです。

  • @タケヒサ-x5e
    @タケヒサ-x5e Год назад +1

    動画、楽しませていただきました。おつかれさまでした。
    次は裏ですね❤

  • @m.mishima9485
    @m.mishima9485 Год назад +2

    当時は、これを何百回何千回もプレイして、情報を持ち寄り、条件を絞り込んでいったんですよ。
    ネットなんか無かった時代ですので、東京と大阪で言ってることが違うとか、遠征で情報交換してくるなんてことが実際に行われていました。
    表面は既にアーケードでの情報があったので、マップが狭いなどの一部条件が変わっているだけでしたが、クリア後に出てくる裏面は全くの別条件になっていて、攻略が熱かったです。

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      遠征の情報交換…‼︎
      凄い時代ですね∑(゚Д゚)
      裏面とかあったんですね…(゚o゚;;

  • @漣十七夜さざなみかなぎ
    @漣十七夜さざなみかなぎ Год назад +10

    コンティニューは、「フロア数を上下ボタンで選んでからAボタンで決定」で続きから始められますよ。
    フロア数を選べる理由は、重要アイテムを取り逃したときに、前の階からやり直すためです。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +4

      もうこの情報にどれだけ救われることか…( ;∀;)

    • @yoshimuneA400
      @yoshimuneA400 Год назад +3

      ​@@abe123
      そうだったのかw

  • @fool1175
    @fool1175 Год назад +4

    攻略見ないと不可能レベルのゲームですね。懐かしい

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      やはりそのレベルですか…∑(゚Д゚)
      全くクリアできる気がしません( ;∀;)

  • @おこめおこめ-c2q
    @おこめおこめ-c2q Год назад +2

    テイルズオブデスティニーの隠しダンジョンで知ったけど
    詰まって攻略本見て「こんなのわかるわけないじゃん…」って戦慄した思い出
    あの…がんばってください!応援してます!

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      テイルズオブデスティニー隠しダンジョンとかあったんですね∑(゚Д゚)
      ありがとうございます!
      頑張ります(゚∀゚)‼︎

  • @崇史-r9y
    @崇史-r9y Год назад +2

    とうとうこのゲームに手を付けてしまいましたか。
    当時の猛者達でも情報交換&雑誌等で収集してクリアしたというのは知ってますが、それらを一切せずに初見クリアしたという話は聞いたこと無いので、前代未聞のチャレンジ(かも?)頑張ってください。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      当時の猛者がそうならかなり厳しい戦いになりそうです(゚o゚;;
      とりあえずできそうなとこまで頑張ってみます!
      ありがとうございます(^^)‼︎

  • @かめ太郎-b4p
    @かめ太郎-b4p Год назад +1

    攻撃(しそうな)ボタンを押したらダメージが当たる(はず )という概念が通用しなくて、初見、全く意味が分からなかったのは、共通なんですね😂

  • @Fujita1973
    @Fujita1973 Месяц назад +1

    さすが遠藤氏が「クソゲー上等」で作ったゲームですw
    ※このゲーム、遠藤氏がナムコ(旧)在職中に余った基板処理の為に作られたとか・・・

  • @jisakujien46
    @jisakujien46 Год назад +7

    動画タイトルだけで震える
    けど、プレイし続ける事で宝箱の出現情報を確実に集めている事で怯えが畏敬の念に昇華しましたw
    このまま頑張ってみて下さいwww

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      畏怖の念w
      ありがとうございますできるとこまで頑張ります(^o^)‼︎

  • @チャンネル京町
    @チャンネル京町 Год назад +9

    これはですね。 リリースからしばらくは盛り上がっていました。 当時ゲームセンターに共有攻略ノートがありまして、皆それを見て塔を登り、一つ一つ謎を解いていました。 インターネットも携帯もスマホも無い時代ですが、こういったコミュニケーションがあったんですね。 しかし、その攻略熱もいつしか下火になり、謎の難易度もそれに拍車をかけていました。 いつしかドルアーガの筐体に誰も座らなくなっていましたが、そこで機を見計らっていた様に『宝の出し方情報』が出回りました。 まあナムコが意図的にリークしたのでしょう。 しかし、それによって攻略熱が再燃し大人気になりました。 『あー・・・こんな出し方わかんねーよw』なんて言いながら皆プレイしエンディングを見ていました。 特に宝の一つである『パール』の出し方はひどく、【筐体の1Pボタンを押す】なんて鬼畜仕様。 これを知ったファンは、さすがに「遠藤さんヒデエな・・・」と呟いていましたとさ^^

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      攻略ノートとかあったんですね∑(゚Д゚)‼︎
      おぉ!1つ宝箱の出し方が…分からなくなったら試しに全ボタン押しまくるのもアリですね!笑

    • @チャンネル京町
      @チャンネル京町 Год назад +1

      あっ! ネタバレしてしまいました。 もう今回の動画でラストまで終わってると思ってコメントを書いてしまいました。 大変申し訳ありません。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      いえいえ大丈夫ですよ(^o^)‼︎
      コメントしていただけるのがありがたいのでd(^_^o)

    • @チャンネル京町
      @チャンネル京町 Год назад +1

      ありがとうございます。

  • @KEN-je2jk
    @KEN-je2jk Год назад +3

    取り敢えず、魔法使い系の敵の出現法則とかのコツが分れば
    アクションゲームとしては簡単な方だと思うんで挫けず頑張ってください
    あと、このゲームは攻略本を見ながらする奴です

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      魔法使いの出現法則…やっぱ何かしらあるんですね∑(゚Д゚)
      おっと遊び方を間違えてしまっているようだ…

  • @菅原獅子馬-e4o
    @菅原獅子馬-e4o Год назад +1

    このゲーム本来の遊び方をしたプレイヤーは黎明期のゲーマーの中でもほんの一握りでしょうね。
    その人達と気持ちと心を共有できただけでも価値のある事かもしれませんね。

  • @ytakadajp
    @ytakadajp Год назад +2

    全ての宝の出し方を記憶している位好きなゲームです。アクションとしても面白い。ウィザード(壁貫通呪文を出すやつ)が大量にでるフロアーでは柱と柱の間で呪文を避けるのがセオリーです。頑張って下さい。

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      アドバイスありがとうございます頑張ります( ;∀;)

  • @puresevenfarm4915
    @puresevenfarm4915 Год назад +1

    3F宝箱のポーションオブヒーリングをカルピスとは。
    僕は子供のころ、『…鏡餅?』って思いました。
    またプレイしたいです。
    パスワードやセーブ機能が無いから鬼畜なんだよね。

  • @らるち-o1t
    @らるち-o1t Год назад +1

    ノーヒントでクリアはかなりの無理ゲーですが続編も楽しみにしてます!

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      ありがとうございます!
      できるだけ頑張ってみます(^o^)‼︎

  • @nyo9853
    @nyo9853 Год назад +1

    ゲームは弟がやって私は横で見てる派だったのですが、ドルアーガの塔は攻略本片手にやってましたね!割とソフトと同日発売してたので。宝箱は攻略本無しじゃ無料でしたね(笑)

  • @たけっち-l4w
    @たけっち-l4w Год назад +3

    攻略のヒント
    魔法使い系は、ギル(主人公)がマス目の中心(マトックで壁を壊せる場所)に位置した時に、ランダムな位置に出現する
    ギルがマス目の中心以外に位置している間は出現しないので、それを利用する事ができればクリアに『一歩』近付くよ
    クリアまで100億歩掛かるかもしれないがね

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      ヒントありがとうございます(^o^)
      100億分の1進めそうなことに感謝です…( ;∀;)

    • @たけっち-l4w
      @たけっち-l4w Год назад +1

      @@abe123 さん
      頑張って👍

  • @事象の地平線-n5e
    @事象の地平線-n5e Год назад +7

    攻略情報見たら宝箱に発狂しそう。

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      いやーめちゃくちゃ気になります∑(゚Д゚)‼︎

  • @ウサのすけ
    @ウサのすけ Год назад +1

    無茶しやがって
    ちなみにクリア後に宝箱の出現条件が変わって更に難易度が上がる裏ドルアーガがあるそうですよ

    • @zamzam6271
      @zamzam6271 Год назад +2

      裏面はタイトル画面でコマンド入力ですね

    • @abe123
      @abe123  Год назад +2

      裏ドルアーガ…
      ヤバい匂いしかしないです( ;∀;)

  • @隆村井-z3p
    @隆村井-z3p Год назад +1

    あー懐かしいですね でもやり込めば 結構60階までノーミスクリアも何回もできた記憶ありますよ 裏はさすがに手をつけられなかったけど…

  • @himo2874
    @himo2874 Год назад +2

    う~ん……いくつかの階を除き宝箱はクリアに必須、そして後半の宝箱出現条件は鬼畜なので……。
    それはそれとして敵への対処方法を少々。
    いくらなんでも取説無し・戦いの基本すらできていないのはキツイと思いますので。
    (対処方法もヒントになるなら、この後はスルーしてください)
    ↓ ↓ ↓
    ①魔法使いは通路の中間(柱と柱の間)で立ち止まっていれば出現しません。
    動き出すと出てくるので、呪文を盾で受けつつ移動して倒すのが基本。
    ②ちなみに剣を出したままでも呪文は受けられます。主人公のグラフィックを良く見てください。
    例えば剣を出したまま上に進んでいる時は左側からの呪文を盾で受ける事ができます。
    ③壁をすり抜けてくるゴーストは呪文に当たらなければOKです。
    2ブロック分の狭い通路に誘い込み、通路の中間に立って、ウロウロするだけのゴーストに剣を出して殺しましょう。
    とりあえず以上です。頑張ってください。
    限りなく無理ですがw

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      ありがとうございます(^o^)‼︎
      やはり対処法ありましたか…
      剣を出したまま呪文を盾で受けるのがめちゃくちゃ難しいです(・_・;
      とりあえず頑張ってみますありがとうございますw

  • @owataoh
    @owataoh 15 дней назад +2

    挟み撃ちでパックマン味を感じたり感じなかったり

  • @1977Ap13
    @1977Ap13 Год назад +2

    当時のゲームセンターのコミュニティーノートではみんなでこうやって少しずつ宝箱の出し方を調べて情報交換していたのでしょうね

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      コミュニティノートとかあったんですねぇ(゚o゚;;
      凄い時代です!!

  • @Mindgardenxxxx
    @Mindgardenxxxx Год назад +1

    線文字やロゼッタストーンが解読された時もこんな感じやったんやろなあ

  • @酔っぱらいの戯言-s5i
    @酔っぱらいの戯言-s5i Год назад +1

    お腹が空いた歌しか出てこない…イクラ丼が食べたかったな〜♪いやそうでもないかな〜♪

  • @usamimi6539
    @usamimi6539 Год назад +2

    ドルアーガをノーヒントでプレイするとか勇者っすね!登らせる気が無いからモブ配置してるんですよ!たぶん

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      やっぱ登らせる気ないですよねこの塔…笑

  • @オネアミスの翼-n6v
    @オネアミスの翼-n6v Год назад +1

    何の情報もなく15面到達は凄いと思います。当方、大阪人ということもあり皆せっかちで5面ぐらいでゲームオーバーばかりで、すぐ飽きて次のゲーム行ってみようって感じでした。持ち主だけは頑張って10面まで行ったらしいですけど、全く話題にもなりませんでしたね。なのでこんな風に粘りのプレイできる方尊敬します。ちなみに当時小学4年生でした。

  • @sync000zero
    @sync000zero Год назад +3

    ゲーム業界で攻略本って言葉を作った作品

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      そんな偉大な作品だったとは∑(゚Д゚)

  • @zalahm629
    @zalahm629 Год назад +3

    素晴らしい!! ノーヒント初見で16面まで!! 宝箱の出し方が判明する過程に感動いたしました。ありがとうございました。
    こんな感じで 発見しながら 当時の大人はゲーセンで100円を積みながら ドルアーガの塔に魅せられていったのですね!
    必ず宝箱がある!と信じて 100円を投じ 宝箱の出し方を追求するまさに探求といっていい  とても深いゲームです。
    まるで数学の公理や未解決問題に取り組んでいる数学者のよう! わかればなんてことないけど わかるまでが大変!
     神様は大変非常ですが ドルアーガの創造神も大変非常な「設定」をしています。今はとても言えないww

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      ありがとうございます(^o^)‼︎
      確かにひたすら100円を投じてやってたんですよね(゚∀゚)
      いやしかしかなりハードな問題解決でございます( ;∀;)

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Год назад +1

      アーケード版『ドルアーガの塔』はもともと『マッピー』用の基板の減価償却のため発売されたところが、あまりの反響の大きさからわざわざ基板を増産することになったという話があります。
      また、音楽スタッフの小沢純子さんが新人研修で初めて作った曲に対して、遠藤雅伸さんが「いつかその曲に合うゲームを作ってあげる」と言ってあげていたそうで、それが『ドルアーガの塔』のエンディング曲として採用されています。

  • @undercat6834
    @undercat6834 Год назад +1

    PSナムミューvol.3の裏ドルアーガ(謎解きもアクションとしても純粋にムズイ)や
    闇ドルアーガ(裏よりはマシ、面白要素多め)もいつかやってみてほしいなあ
    攻略情報ありきでも面白いよ!

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      闇ドルアーガとかもあるんですね∑(゚Д゚)
      このゲームは攻略ないと厳しいですね(ノ_<)

  • @シグナムササラ
    @シグナムササラ Год назад +3

    これは………当時300円の攻略本無いと無理………。クリアした時は感動しましたよ😊

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      このゲームは…無理ですね( ;∀;)
      いずれ攻略情報見てクリア目指すかと思います!

  • @TheOLKJ
    @TheOLKJ Год назад +1

    ドルアーガの塔は、AC版の時、宝箱の出現が難しすぎたためナムコが情報開示したくらい難しいゲームです。
    攻略サイト見ずに自力でここまで宝箱出すなんて凄いですね。自分じゃすぐ攻略サイトなど見ながらゲームしちゃいます。😓
    中には、「こんなの自力でわかるかああ」😵‍💫💢というフロアもありますからねwww😅
    ちなみにチャイムは、カギがある方向に向くと「ピコピコ」と音で知らせてくれたり、キャンドルは、ゴーストの姿がみえるようになったり、3階の白い薬は、やられるまでミスを帳消ししたり、赤の薬は、ギルの体力を減らしたり、青の薬は、ギルの体力を増やしたり、(そもそも赤と青の効果は、そのフロアのみで増えたのか減ったのか全くわからない😓💦)
    とこのように攻略本やサイト見ない限り効果が全く分からないことが多いゲームです。

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u Год назад +3

    宝箱コンプリートが必須と思わせておいてしれっと毒薬が混ざってるんだよなw

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Год назад +2

      ちなみにポーション・オブ・エナジードレインの効果は「取る直前の体力を問わず、体力をある一定の低い値にする」というもので、これが実は最低値よりは少しはマシということで、納刀状態でローパーに接触するなどして体力が最低値の場合は、これを取ると若干量の体力回復になったりもします。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      噂によるとそうみたいですねw
      宝箱見つけて取らないという選択肢があるわけもなく…( ;∀;)

    • @ebizorijump
      @ebizorijump Год назад +1

      さらに、必須装備にしれっと偽物があるっていう。
      事前に真偽判定するアイテムを取ってないと掴まされます…

    • @yoshimuneA400
      @yoshimuneA400 Год назад

      ネタバレは控えめにw

  • @すけたま-k3p
    @すけたま-k3p Год назад +3

    子供時代、攻略本無しのゲームクリアは諦めて、なけなしの小遣いをはたいて攻略本を買って、その本の通りにゲームを進めたのにクリア出来ず、おかしいと思って本を良く見たら、アナザードルアーガの塔の攻略本で、心が折れた思い出があります……。

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      アナザードルアーガとかあるんですね∑(゚Д゚)‼︎

    • @すけたま-k3p
      @すけたま-k3p Год назад +1

      @@abe123
      表面を攻略した後の裏面みたいな感じで、宝箱の出現条件とかが全部微妙に変わっているんですよ。

  • @100EIZO
    @100EIZO Год назад +1

    まさかドルアーガの塔で、スライムの倒し方から始まるとは……
    しかしコンティニューが1からはきついね、よくやった

  • @鈴木山田-z9i
    @鈴木山田-z9i Год назад +1

    FFX-2のヤドノキの塔を思い出すシステムですね、あれも攻略情報がないと鬼畜なんですよ
    先に進むための扉の開錠条件が装備の変更だったり意味なく時計回りに回ってみるとかを手探りで見つけださないと進めないという…
    このゲームが元ネタなんですね勉強になりました^^

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      そんなゲームあったんですね∑(゚Д゚)
      文面からヤバい匂いがプンプンしますね…笑

  • @宗明-u1t
    @宗明-u1t Год назад +4

    剣を出しぱなしがすぐ分かっただけ凄い
    俺は剣を振って切ると思って何度か死んだ‪w

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      この仕様は以前やったハイドライドスペシャルというゲームが活きました!笑

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Год назад +3

    こんなの見たら俺…イクラ丼が食べたくなっちまうよ…
    途中でマップか黒くなって、見えない敵から呪文食らう程度の難易度になって、とりあえず攻略本買うか…ってなるよ

    • @abe123
      @abe123  Год назад +2

      イクラ丼…‼︎笑
      やっぱ難易度上がってくるんですね( ;∀;)

    • @spirytus21
      @spirytus21 Год назад +2

      @@abe123 BGMに合わせて「イクラ丼が食べたかったなぁ」と呟いてみてください

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      完全に一致!笑

    • @たけっち-l4w
      @たけっち-l4w Год назад +2

      ♪イクラ丼が食べたかったな〜
       いやでも、そうでもないかな〜
       イクラ丼が食べたかったな〜
       食べたい、食べたい、食べたい〜よ♪
      by初音ミク

  • @秋介-m7u
    @秋介-m7u Год назад +3

    ノーヒントドルアーガは、たいていバイブルレスによる暗闇、ドア見えないで詰む…。たいていセットでウィスプ攻略とかも出来てないし。
    子どもの頃のノーヒント自己最高は55面だったなぁ…
    アイテムさえ全部取れれば、面が進むほど樂になるタイプのゲームなんだけども…

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      このコメントでとりあえず55面はあるということが分かり絶望しましたありがとうございます!笑

    • @秋介-m7u
      @秋介-m7u Год назад +1

      @@abe123 が、がんばえー…。せめてコンティニュー(という名の面セレクト?リトライ?)くらいは出来た方が良いかと…

  • @pxijes4752
    @pxijes4752 Год назад +1

    いつも楽しく拝見しています。
    当方、その音楽と世界観に魅せられ、リアルタイムでファミコン版とアーケード版をプレイした者です。楽しい掛け合いと手探りのプレイ、懐かしく拝見させて頂きました。
    ただ、他の方の書き込みにもあるとおり、このゲームの宝箱の出現方法は難解で、ヒント無しでのクリアは困難と思います。
    あらかじめ宝箱の出現方法を確認された上でプレイされることをお勧めします。また、コンティニューの方法(クリアした階までは選択できたはず)も確認された方が良いかと思います。
    このゲームが好きなので、次回の動画を楽しみにしております。攻略が難しいゲームとは思いますが、ご健闘をお祈りしています。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      ありがとうございます(^o^)‼︎
      他の方のコメント欄からも難易度の高さをひしひしと感じております(・・;)
      できる限り頑張ってみます!

  • @ebizorijump
    @ebizorijump Год назад +1

    自分も初プレイの頃はこんなだったなぁ。
    今では1クレジットでクリアできるけど、当時の気分を思い出しました。
    コンティニュー選択後、レバーで到達階数まで選択できますよ!

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      1クレジットクリア凄いです∑(゚Д゚)
      どうやらそうみたいですね( ;∀;)

  • @schectertoschizo
    @schectertoschizo Год назад +2

    このシリーズ好きです!

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      ありがとうございます(°▽°)‼︎

  • @タナハシ-w7y
    @タナハシ-w7y Год назад +2

    ノーヒントと理不尽さで言えばロマンシアに匹敵しますね。
    しかも苦労して出した宝箱も必ず良いものとも限らないというトラップ付き。
    総当たりで正解を探そ出す時間の長さが正義だった時代。
    楽しみも数少なかったしね。

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      ロマンシアに匹敵…_:(´ཀ`」 ∠):
      アイテムも効果分からないとマズイですね∑(゚Д゚)
      このゲーム階層ごとに総当たりしないといけない雰囲気が漂ってて、ある意味今までのゲームでトップクラスにキツいかもです( ;∀;)

  • @kiikii5257
    @kiikii5257 Год назад +1

    無理に決まっとるやんけ!
    でも、その心意気が良い!

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      全くクリアできる気しません( ;∀;)‼︎
      ありがとうございますっ!!笑

  • @satootto
    @satootto Год назад +2

    もし、無事にクリアーしたら次は続編の「イシターの復活」をお願いします。こちらもノーヒントクリアーは、極めて困難です😅😅

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      続編ですか!!
      メモさせていただきます_φ(・_・

  • @種秀麻呂
    @種秀麻呂 Год назад +1

    剣を構えた時は盾が体の左側に移動します
    左から飛んでくるビームを防ぐことができます
    頭の隅っこにでも覚えてくとちょっとだけ生存率あがりますよ

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      咄嗟に左で防ぐというのになかなか思考回路が追いつきません( ;∀;)

  • @KS-jb3oi
    @KS-jb3oi Год назад +2

    懐かしい!宝箱の出し方全部暗記したなあ。でもこれノーヒントは、5年10年かかるんじゃ・・。
    宝箱の出し方わかった時の感想も聞きたいので攻略見てでも絶対クリアして欲しい。がんばれー!

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      詰んだと思ったら攻略見てクリア目指したいと思います(^o^)‼︎
      ありがとうございます(^^)

  • @DavidWillamas
    @DavidWillamas Год назад +2

    まぁ、なれたらある程度までは行ける。でも、必ず謎を解かないと必ずクリアは出来ない。

  • @gennou-kurogane
    @gennou-kurogane Год назад +1

    PCエンジン版だったらもうちょっと楽だったかも知れない(入手難度が鬼)
    あとコンテニュー時の面セレはやってない感じですか?

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      コンテニューのセレクト…コメント欄で教えていただき初めて知りました( ;∀;)
      次回からはコンテニュー使います!笑

  • @mayan226
    @mayan226 Год назад

    このチャンネルは間違いなく伸びる。

  • @penguin7541
    @penguin7541 Год назад +2

    この手さぐり感、子供の頃を思い出します
    苦しい挑戦でしょうが応援してます

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      応援ありがとうございます(゚∀゚)‼︎

  • @周二-c9v
    @周二-c9v Год назад +3

    ノーヒントでやってはいけないレトロゲームとして、ドルアーガとたけしの挑戦状があると古くからの言い伝えがある🙀

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      なんてものに手を出してしまったんだ…
      たけしの挑戦状…リクエストいただいたことあるのでいつかやろうかと思ってましたが悩ましいですね( ;∀;)笑

    • @yoshimuneA400
      @yoshimuneA400 Год назад

      その古の言い伝えは…
      誠じゃw

  • @duyayo01
    @duyayo01 Год назад +1

    宝箱の出し方以前にプレイ方法すら手探りでやっていくのは恐れ入る。是非頑張ってほしいけど、攻略方法を知ってても難しいからなぁ……

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 Год назад +1

    次回はテイルズオブディスティニーのドルアーガの塔ですね

  • @三角油あげ
    @三角油あげ 11 месяцев назад +1

    コンティニューでフロア選ばずに一階から登頂はじめるの地獄!

  • @takumif2566
    @takumif2566 Год назад +2

    ドルアーガの塔はファミコンの中で最も難易度が高いゲームの一つ…。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +2

      本気でキツいです( ;∀;)

  • @さま-y4x
    @さま-y4x Год назад +2

    ドルアーガをノーヒントクリアは絶対無理ぽw

  • @tomoyukimiyagawa4113
    @tomoyukimiyagawa4113 Год назад +1

    小学生の頃リアルにやった世代ですがとても楽しめました。攻略見てもいいから先進んでほしいです。

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      ありがとうございます(^o^)‼︎
      次攻略編で全クリ目指しますd(^_^o)

  • @でらえもん調査局
    @でらえもん調査局 11 месяцев назад +1

    当時ファミコン版が発売される前にはいろいろな雑誌で情報公開されてて
    「各階で宝箱を獲得しなければならない」ってのは知られてた..
    今検索無しでやるほうがよほどノーヒントになるのかな..

  • @赤田誠
    @赤田誠 Год назад +2

    FC版は2Fの宝無くてもギルの移動速度が多少早いですね
    次はAC版もお願いします

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      そうなんですね∑(゚Д゚)
      AC版!できそうであればやってみたいと思います(^^)‼︎

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Год назад +1

      ちなみにPS1の『ナムコミュージアム Vol.3』収録の『ドルアーガの塔』にはプレイ記録画面に「マニア指数」の項目があって、ゲームクリアのため必須ではないアイテムをどれだけ“取らない”かでその点数を稼ぐというものでした。
      マニア指数の点数が最も高いのがジェットブーツでしたが、これに挑むとギルが鈍足のあまりマジシャンを倒すこともままならないので、自分には無理でした…。

  • @2D6add12
    @2D6add12 Год назад +3

    27:55
    正に「悪魔に魅せられし者」ですね

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      魅せられました(゚∀゚)笑
      絶望はしますがもう一回やってみようって思わされます(°_°)

    • @有尾織雄
      @有尾織雄 Год назад +2

      あのゲームブック、好きだったー!!

    • @2D6add12
      @2D6add12 Год назад +1

      志を同じくする魔宮の勇者たちと共に魔界の滅亡を願うばかりです。
      …と、本家もゲームブックも共に愛するばかりにネタに走ってしまいました😅
      攻略ありきになってしまっているこのご時世に敢えて自力クリアを目指す姿勢がめっちゃ好きです。
      これからも是非このプレイスタイルで楽しんで(?)ください😊そして楽しませてください。応援しています!

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 Год назад +2

    『ゼビウス』も然り、当時の遠藤雅伸さんが手掛けたゲームにはなかなか深いバックストーリーがありましたが、『ドルアーガの塔』の場合は女神の加護を受けたヒロインが自ら塔に乗り込んで敢え無く捕まったというのがなかなか珍しかったかと思います。
    詳しい経緯は『カイの冒険』を遊べばわかりますが、これは特に謎解きなどない分アクションゲームとして純粋に難しい部類です。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      そんなストーリーがあったんですね∑(゚Д゚)‼︎
      今覚えば目的も知らずに塔登ろうと頑張ってました(´-`).。oO

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Год назад +1

      今とは別の時間、別の世界にて、神アヌから授けられたブルークリスタルロッドの輝きのもとで栄える王国がありました。
      そこへロッドを狙って帝国が攻め込み、国民を奴隷として天上のロッドを奪うため天まで届く塔を建てさせました。
      けれど、アヌ神は怒って雷を落として塔を破壊、神々も人間に愛想を尽かしてしまったところ、塔の影でロッドの光が弱められた地上では悪魔ドルアーガが復活していました。ドルアーガは自らの魔力で塔を修復すると、ロッドを奪って塔に立てこもりました。
      王国の王子ギルガメス(ギル)は他の国民と同じく塔の建設のため駆り出されていたところ、塔の崩壊に巻き込まれて岩の下敷きとなり、女神イシターの巫女であり恋人のカイに看護されていました。神々に見放されても祈りを捧げ続けるカイに対して、女神イシターは勇気を身軽さに変えるティアラを授け、ロッドの奪回のため塔へ向かわせるも、カイはドルアーガの魔力に敗れ捕まります。
      恋人を失ったギルの嘆きは天上にも届き、アヌ神は勇気を力に変える黄金の鎧をギルに授けると、ドルアーガの討伐とロッドの奪回のため塔へ向かわせます。
      そうして目的を果たした後は、ドルアーガの魔力を失って帰り道がゴチャゴチャになってしまった塔からカイとギルの2人で脱出を図る『イシターの復活』、更には脱出後にロッドの天上への返還を目指す2人の旅を描く『ザ・ブルークリスタルロッド』へと続くのですが、それはまた別の話です。

    • @abe123
      @abe123  Год назад +2

      いやめちゃくちゃストーリーしっかりしてますね∑(゚Д゚)‼︎

    • @ebizorijump
      @ebizorijump Год назад +2

      @@abe123 バビロニアン・キャッスル・サーガ というシリーズ作品で、ドルアーガはエピソード1、カイの冒険はエピソード0にあたりますね。

  • @かぁこ-b6s
    @かぁこ-b6s 4 дня назад +1

    めっちゃオモロイ。

  • @dctrin
    @dctrin Год назад +2

    ノーヒントで挑戦するゲームじゃないけど、そこが面白い🤣

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      ノーヒントは無謀でしたね( ;∀;)笑
      ありがとうございます(^o^)‼︎

  • @荒奇和幸
    @荒奇和幸 Год назад +5

    この時代に初見で情報なしでやるって 友達と 情報交換らしきものができないぶん 余計にハードに感じるんだが😅
    おっちゃんは小学校の頃8ヶ月ぐらいかかってクリアしたよ😊
    学校が唯一の情報源 だった😊
    中学 高校生の お兄ちゃんがいる同級生が神に見えたよ😂

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      コメント欄に溢れてたのでやってみましたが…個人で挑んで良いゲームではなさそうだと察しました!笑

  • @marie12s
    @marie12s Год назад +1

    ロマンシアほど難しくないからきっと大丈夫ですよ!

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      ロマンシアが全くダメだったので怪しいです!笑

  • @くろ-e3w
    @くろ-e3w Год назад +1

    つづきのステージからコンテニューできませんでしたっけ?

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      えっ…まさか…ちょいと試してみます!
      とんでもない勘違いしてた可能性あります∑(゚Д゚)
      もし続きからできたら本気で感謝します!笑

  • @大原裕信
    @大原裕信 Год назад +1

    5階のホワイトソードまでは、ノーヒントでも何とか出せるかも?仕様になってるのが面白い。
    とにもかくにもジェットブーツ無いと心折れるよ。

  • @ともあつ-z9e
    @ともあつ-z9e Год назад +1

    ドルアーガの塔はアーケードに導入されたとほぼ同時にプレイした。
    足は遅いし何じゃこりゃってゲームで5~6回プレイしてようやく2Fまでの
    宝箱の法則理解した。その後ベーマガの付録見て「こんなん分かるか!」とキレた。

  • @the99floor
    @the99floor Год назад +4

    宝箱の出し方、訳わかんねえのあるからなーwww

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      気になる…攻略法見たくて仕方がないですw

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j Год назад +2

    リアルタイムでプレイした人達は自力で攻略法を見つけたんでしょうね...ネットもありませんし
    頭が上がりませんw

    • @abe123
      @abe123  Год назад +1

      当時の人猛者多いですよね(゚o゚;;

    • @MASAWOIMONOYAMA
      @MASAWOIMONOYAMA Год назад +2

      当時のプレイヤー達は、各ゲームセンターに設置されていたノートに自分が発見した宝箱の出した時の条件をわかる限り記載してましたねー。
      それが複数人分積み重なって、
      『1F
      出し方︰グリーンスライムを3匹倒す。
      宝:カッパーピッケル
      効果:宝箱を取る前に1回、取ったあとに1回壁を壊せる。』
      等の情報がやっと得られる感じですかねー

  • @suzukiyuuiti
    @suzukiyuuiti Год назад +1

    スライムは食べれないかなぁ~~~?
    いやでも、そーでもないかなぁ~~~
    スライムを食べてみたいなぁ~~~
    食べたいっ 食べたいっ 食べたい~よっ♪

  • @ナムコナム
    @ナムコナム Год назад +1

    35年程前やが、いまだに
    上下左右 下上右左 左右下上 右左上 いっせーのでで2コンと1コンで60まで。 なんか2階まででウラドラいけた覚えあり。

  • @morituchi
    @morituchi Год назад +2

    事前攻略情報有りなら各ステージミッションをこなすのが楽しい良ゲー(かもしれない)

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      攻略情報見てちゃんとクリアできるかすらも不安です( ;∀;)

  • @daisuke5755
    @daisuke5755 Год назад +3

    運動神経がいいと楽しめるんでしょうね。うらやましいです。

    • @abe123
      @abe123  Год назад

      数えきれないほどのゲームオーバーを量産しております…_| ̄|○