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ここまで自力で頑張れた事自体すごい事だと思う。一生誇って良いレベル
ありがとうございます( ;∀;)‼︎コメントでかなりヒントはいただきましたがm(_ _)m‼︎
ノーヒントでここまでやれてたことに感嘆しかねえwww
前回のコメントのヒントはありましたが…ありがとうございます(^o^)‼︎
こっそりヒントのコメント読んでも誰も責めないくらいえぐい難易度のゲームなのに、正直に報告して頑張ってくれるのすごいです
先人が通った道を 丁寧に なぞっていくスタイル 好き😂
やはり先人も通ってきてましたか…( ;∀;)笑
当時、後略情報出そろってからやった身としては尊敬しかないです。ほんとすげえ。しかもわけのわからんコマンド入力っていうのもマジでありますからねこのゲーム……
ありがとうございます( ;∀;)攻略チラッと見ましたが…誰がそんなの分かるんだと思いました…笑
@@abe123 すごくどうでもいい当時の情報ですが、セレクトボタン押す宝箱は、アーケードではプレイスタートボタンを押す、という物でして。当時膝で蹴ったら宝が出る、という噂が飛び交いました。オチとしては、テーブル筐体という形のゲーム機だと膝の位置にそのボタンがあったんですよね。そんな感じのわけわかんない噂がいっぱいあって、楽しいゲーム体験でした。
このゲームは「攻略方法をすべて知ってからやるゲーム」(昔はそういうゲームが多かったですね)
すなおに、すごい、おめでとう、59面に到達。よくここまでの数々の試練を乗り越えて、ドルアーガがいる(はずの)フロアまで到達したんですね・・・。これはまじですごいことです。しっていてもそれでも!強大で理不尽な力を持つドルアーガに勝利することは難しい!まだ明かされていない謎を解いて、見事、討ち果たしてほしい!
私は三十数年前にファミコン版を攻略本片手にプレイしましたが、このゲームに無手で挑むのが無謀なことは当時の小学生も知っていました。それに挑戦して結構宝箱見つけて前半フロアを攻略しているのは本当に素晴らしいです!辛かったでしょうがとても楽しみながら視聴させていただきました。本当にありがとう❗️
楽しんでいただけて良かったです( ;∀;)‼︎こちらこそありがとうございますm(_ _)m‼︎
なつかしい今、Switchの復刻版でやってますが、結構、宝箱の出し方って覚えてるもんぜひクリアして、更に宝箱の出し方が鬼畜仕様になってる裏ドルアーガに挑戦してもらいたいです
BGMも良いし本当に好きだったゲームだ❤この頃のナムコゲームは遊びまくったよ😂
ドルアーガをノーヒントでしかも1人で解いた人がいるとはとても思えない。
このゲーム昔は「神ゲーム」扱いだったんですよね。昔のゲーマーあたまおかしい。
少しヒントを見たとはいえ、zapまで辿り着けたことが凄すぎです。何よりそこまで続けられた気力と根性は尊敬すらおぼえます。とりあえずお疲れ様でした。
ありがとうございます( ;∀;)‼︎後半はもう何も考えずに登り続けただけですが…次は攻略法片手に全クリ目指します!
お疲れさまでっっっっっっっす!ZAP喰らってるとはいえ、自力で59階は脅威の一言では表せない偉業かと(なお全60階です)次回は攻略法片手に挑戦との事ですが、一部フロアは宝箱以外の罠(開発者の意にそぐわない攻略をするとZAP!ZAP!ZAP!)もありますので、ご注意の上頑張って下さい♪
ありがとうございまっっっす!!完全自力では無理でしたけどね(ノ_<)ありがとうございます頑張ります(゚∀゚)‼︎
ドルアーガの塔って今風に言うと「日本初(?)の謎解き脱出ゲーム」って感じなのかな…でも短期間でここまでほぼノーヒントで来れたのはほんと凄いよ。もし、クリアしたらドルアーガの塔に関する逸話を調べてみるのも良いかもね。クリアした後も「裏ドルアーガ」や「本なしブーツなしなどの縛りプレイ」や続編の「カイの大冒険」もやってみるのもアリかもね(難易度はドルアーガよりはちょっとマシかも)
なるほど謎解き脱出ゲームですか!!ありがとうございます(ノ_<)続編ってのがめちゃくちゃ気になるんですよね(°▽°)
@@abe123 ちなみに、本作はバビロニアン・キャッスル・サーガの4部作の一つで、続編としては「イシターの復活」(Switch/PS4にアーケードアーカイブとして発売)、「カイの冒険」(ファミコン)、「ザ・ブルークリスタルロッド」(スーファミ)で出てますねー。・・・まぁどれもドルアーガの塔ほどは鬼畜じゃないし(とおいめ
@@abe123 「カイの冒険」は続編ということになってはいますが、「ドルアーガの塔」よりも前の話、前日譚としてゲームにしたものです。ただし、ゲームのジャンルは全くの別物です!これ以上はノーヒントクリアに支障をきたしますので・・・激ムズですよぉ~?お覚悟を!!
@@abe123さま今日初めてこのチャンネルに来ました。ドルアーガの続編「イシターの復活」の初見プレイが観たいです☺️現在のハードでプレイできる状況なのかは分かりませんが…
私は最初から攻略法見ながらプレイだったので、尊敬しかありませんw初見で試行錯誤しながら進むプレイが新鮮でとても楽しめました、続きも楽しみにしております
楽しんでいただけて良かったです(^o^)‼︎全クリも頑張りますねd(^_^o)
期待通りのZAPで笑いました。でもこれだけ自力でプレイできるの凄いですよ。次回も期待しています。
ZAPはもうトラウマです!笑ありがとうございます(゚∀゚)‼︎次回も頑張ります!
お疲れ様でしたっ。セレクトボタン押すとか、スタートポジション移動せずにじっとしているとか、特定の位置を通過するとか、邪悪ですw でも地力でzap(ラスボスドルアーガを倒さず60階にいく。他)までこれたのはすごいです。
ありがとうございます(^o^)‼︎いやホント邪悪すぎて…w多少コメ欄にてヒントはいただきましたがZAPで完全に心折られました^^;
良い試みだと思います。前回から新鮮な気持ちで見させて頂きました。攻略見るくらいでこのゲームは丁度よいです。
ありがとうございます(^o^)‼︎攻略見るぐらいがちょうどいい…‼︎まさにその通りです( ;∀;)
@@abe123 一視聴者の勝手な希望としては59階だけ手探りでクリアして欲しいかもとは思うけどリスクがなぁ笑 主様の判断で大丈夫ですのでどちらにせよ楽しみにしております。お体に気をつけてこれからも投稿お願いします。
宝箱探索を何かと後回しにする霊夢さんを見て夏休みの宿題を最終日まで残して泣きを見てきた人生を過ごしてきた自分はシンパシーを感じましたぞwドルアーガの塔というタイトルの数々の伝説にビビって僅か3階で逃げ出した自分にとって、初見で挑んで塔の最上階寸前まで駆け上がったった貴方には尊敬の念しかありません。素晴らしい挑戦に惜しみない賞賛を贈ります、本当にお疲れ様でした!解答編?のリアクションを楽しみにしておりますw
夏休みの宿題懐かしいwホントはすぐに逃げ出したかったですが気合いで進めてみました!ありがとうございます(^o^)‼︎全クリ頑張ります(゚∀゚)
当時のAC版攻略をリアルタイムでやってましたけど、正に動画で言われてた事を皆が悩んでやってたなぁと改めて思いました😓自力で21Fや31Fなどの宝を出されたのはお見事です。確かに偶然出ることがあるのを条件特定させるのがまた大変な訳ですが。当時は60Fクリアしても、正しい出し方が分からないままのフロアもありましたね。25Fがないと正式に分かるまでには確か数年はかかったと思います。19FはFC版は割と分かりやすいですが、AC版ではすぐには出てこないんで、悩まされましたね。因みにコンティニューですけど、AC版では隠し機能になってました。つまり、最初の頃は皆ゲームオーバーになったら1からやり直してた訳ですね。。まあ、割とすぐに知られるようにはなりましたけど。あと、AC版はクリアまで発売から半年ということはなく、1ヶ月もかからずにクリアした人はいましたね。私自身も2ヶ月程でクリアしてます。
昔のナムコのナンバリングタイトルは鬼畜ゲーの宝庫ですな同じ塔が付くやつで、バベルの塔っていうパズルゲームがあって結構好きなゲームなんですがヒマなときでも、プレイして欲しいですね😊ドルアーガと同じで裏があるんですが、裏の終盤はガチで難しいです
ナムコ鬼畜ゲーの宝庫だったんですね∑(゚Д゚)バベルの塔…‼︎メモしておきますね_φ(・_・
お疲れ様です!あのZAPきついですよね。当時私も暗闇の中進んだ末にZAPくらって心折れて攻略本に手出しました。
ありがとうございます(^^)‼︎暗闇進んだの凄すぎます!!笑そこからのZAPはメンタル完全崩壊しますね…
しっかりガントレットとジェットブーツ取ってるのがすごい
自力で頑張りました主さん的に宝の効果が不明な物が多かったでしょうし説明を入れようかと、あと不明な部分の説明を(40Fまで)3F:残機とあるが、ポーション系は1種類しか持てない仕様。なので17Fのアンロックは必須なので「16Fまで死んでも残機が減らない」が正解13F:正確には敵を全滅させる前に扉を通って敵を全滅です。一応呪文を受ける有効範囲が大きくなる効果15F:ブルーナイトと交差するでOK、27Fの宝を出すのに必要24F:出現位置で剣を振るが正解27F:レッドネックレス、46Fの宝を出すのに必要。青い玉に触れる28F:扉の上で剣を出す(次の面以降扉が見えるようになる)29F:方向キー時計回りで3回転30F:特定の座標を通過する(アンロック)無いと31Fの宝が取れない32F:剣を2回連続で振る(バランス)無いと33Fの宝が偽になる、本物は呪文を受ける有効範囲が更に広くなる34F:ミラーナイトのどちらかを倒す(次の面以降鍵が見えるようになる)37F:ゴーストを倒しローパーに触れる(ヘルメット)ギルの体力が2倍になる38F:呪文を側面受けする(クリスタルロッド)39F:上2回下5回入力(レッドリング)赤い玉に触れてもOK(青は×)40F:ポーションオブデス(次の面タイムの減りが速くなる)
ノーヒントで宝箱発見も凄いがゲームスキルも地味に上がってて感心しました😳セレクボタンを押す。は狂ってますよねw
ありがとうございます(°▽°)いやそんなの分かるわけないです(ノ_<)笑
マジで乙ですわ…コンテニューあるならまだいけるか、と思わせてからのフロア15ワープ。このゲーム、どこまでも狂ってますねw
コンテニューで戻れなくてホント絶望しました( ;∀;)笑
いつも動画を楽しく拝見しております。自力でフロア59まで行けたのはすごいと思います。フロア59まで行ければアクションは問題ないと思いますので、あとは宝箱の出現方法と、フロア終盤(57、59、60)のクリア条件でしょうか。攻略の難しいゲームで大変かと思いますが、次回の動画を楽しみにしております。
ありがとうございます(^o^)‼︎コメントでヒントもがっつりいただきましたが…頑張って全クリ目指します(゚∀゚)
そうそう。必須アイテム取ってなかったら、戻されるんだったw
この仕様ホント辛かったです( ;∀;)笑
鬼畜チャレンジお疲れ様ですここのアイテムを取らないと詰む は情報漁ればわかりますがでは実際取らなかったらどうなるのか はなかなか映像では見られないので貴重な資料だと思いますあれだけ戻されれば心バッキバキも仕方ないです攻略編も楽しみにしています
ありがとうございます(^^)‼︎なるほど映像では中々ないものなんですね∑(゚Д゚)攻略編も頑張ります(゚∀゚)‼︎
@@abe123 天秤取らないと剣振れないよ とか明かりが無いと真っ暗だよ等は文字情報だけと映像(と絶望)付きでは重みが違いすぎますので素晴らしいことだと思います40面以上戻されます は文字でも映像でも絶望とかいうことばすら生ぬるいとは思います
まさに初見ならではの、ノーヒントクリアを目指そうとしなければ見ることのできないプレイ動画でしたね!
やっぱり鬼畜い… これが元はアーケードゲームだったというのだから本当…解せぬ
アーケードでやるとなると…もう貯金箱になりそうですね( ;∀;)
いつ諦めてくれるかと思いながら見てたのでヘンに意地はらずに諦めてくれてよかった…宝箱の出し方知ってると「そんなのわかるかっ!」って条件ばかりで自力クリアを目指すこと自体が時間の無駄としか思えないので…あと、中盤から出てきたうにょうにょしてる敵はハイドライドスペシャルにもいたローパーです剣を出さずに触れても死なないけどライフが最低値になるとかだったはず
このゲームはあまりにも時間がかかりすぎると思い断念しました(^^;;あっ!ハイドライドスペシャルで出てきた敵だったんですね∑(゚Д゚)ライフ限界まで減らされるんですね…
面白かった。そして、あそこまで行ったのが凄い。ゲームセンターにはワンコインクリアする猛者が居るそうなので、凄いですよね。
ありがとうございます(^^)‼︎ワンコインクリアとか次元が違いすぎます( ;∀;)
@@abe123今でも、ドルアーガを置いてる店舗では1コインクリアする人が割といますね。アケアカでも数十人はクリアしていたと思います。点数は低いですが、私も一応今でも何回かに一回はワンコインクリアは出来ます。あ、そういえば今日はFC版発売からちょうど38年ですね。友人宅でクリアしたのを思い出します。
お疲れ様でした!ここまで攻略できただけでもすごいと思います。宝箱は出ない面もあったりせっかく苦労して見つけたのに取らなくてよかったものだったりで心を折られるゲームですからね・・・久しぶりに見て懐かしかったしおもしろかったです。次回も楽しみにして見させてもらいます!!
心完全に折られました( ;∀;)次回も頑張りますありがとうございます(^o^)‼︎
扉を何回か触ると宝箱出たり、効果はないけど、最強装備手に入れるのに、必要なアイテムがあったり、順番で倒さないと必要なアイテムが出なかったり、マヂで鬼畜すぎるww
鬼畜要素が詰まりすぎてるんですよね…( ;∀;)
ちなみにこの“鬼畜ゲー”を考え出した人物はレトロゲームではかなり有名なシューティングゲーム、あの「ゼビウス」の生みの親だったりするのがこれまたなんとも・・・スゲェ!!!
火の玉は「ウィルオーウィプス」って名前なんだけど青は壁の左手づたいに赤は右手づたいに移動する。あと魔法使いを倒すときは行き止まりで剣を出したまま通路側を盾で防御しながら歩き続けると楽に倒せる。魔法使いはプレイヤーが移動してる時にしか出現しないから。
敵キャラの法則を理解できてればアクションはもう少し楽になりましたね(ノ_<)
○○と交差するや特定の位置で。という物は1ドットでもズレると取れません。初期位置や目の前の壁に向かって歩いてるときはドットのズレは0に出来ます。敵と交差は互いに動いているとこの1ドットのズレすら許されない問題でアイテムが出ないことがあります。
そんなシビアなんですね∑(゚Д゚)攻略する時気をつけねば…
扉の上を通るとかでしたら意識しなくても通り過ぎると必ず一致するので問題はないので、相手も動いているとかスタート地点で。とかじゃなければ気にしなくても大丈夫です!
ファミコン版はそんなにシビアな判定してませんよ。特に交差系。アーケード版はキャラの中心で判定してたので、ジェットブーツ取得していると判定すり抜けて宝箱出なかったりしますけど。
@@ebizorijump そうだったんですね。ファミコン版はあまりプレイしなかったので思い込みが強かったようです。
コメントで多少ヒントを頂いたとはいえ59まで進んだ事が凄いです。きっと攻略情報みたら呆れた笑いが出る事でしょう🙃
ありがとうございます(^o^)‼︎実は既にチラッと見ましたが…諦めて良かったですホント…笑
よく頑張りました!💮できれば攻略本ありで、ロマンシアみたく完全クリア編を出してほしいです。その時、霊夢と魔理沙がどんなコメントするのか見てみたいです。(おそらく「そんなの解るか!」ばっかりだと思いますが…汗)
ありがとうございます!!次回は攻略法見て最上階目指しますよd(^_^o)いやーどんな宝箱の出現方法があるのか楽しみで仕方がないです(゚∀゚)
アーケード版でパール出すのにスタートボタン押すとかもう大喜利かな?とファンタジーの騎士って概念の無い時代のゲームなんですよねこれめっちゃ頑張った、お疲れ様でした
大喜利やってますよね!笑ありがとうございます(゚∀゚)‼︎
第二弾待ってました!45階は、最初から出ている宝箱は「条件を満たして出る宝箱」を取った後に取るヤツだから、ヒント無しでは無理だと思うよ
ありがとうございます(^o^)‼︎攻略見ましたがあれは無理です!笑
@@abe123 さん次を楽しみに待ってます頑張って👍
59階まで自力でいくとは。尊敬します!裏面をやるパワーは残ってなさそうかな。
完全自力ではないですがありがとうございます( ;∀;)‼︎一旦ドルアーガとは距離置きます!笑
また暑くなる動画お待ちしてます!
すげえちなみに宝箱の出る場所はその面のスタート位置
全然気付いてませんでした(ノ_<)
ソーサラー(火を出す緑ローブ)狩らなきゃいけないからフロア13難しいんだよねこいつの呪文の効果は「壁の途切れ目にくると火になって止まる」なので壁に切れ目のない、長い通路に出現させて、呪文を盾で受けて倒す感じになるしかし、同時に配置されている青スライムの呪文が壁破壊なので放っておくとソーサラー狩りに適した地形が減っていくというハメ連携を使ってくる
なるほど壁の切れ目で止まるんですね∑(゚Д゚)嫌な組み合わせですねぇ(ノ_<)
当時アーケード版で遊んだ記憶もあり 懐かしい気持ちで楽しませてもらいました当時は自分もプレイの仕方がよくわからず1Fのスライムを運良(悪)く剣ボタン1回押しで倒せてしまってそのせいで剣ボタンを押しっぱなしで移動するとかわからずしばらくの間1面クリアも出来ませんでしたw(ゲームルールもよくわからない小学校低学年だったので…)あの当時はスト2みたいに友人以外で知らない人と対戦とか協力プレイっていうのが自分の周囲ではほぼなかったので動画内で説明されてたみたいに知らない人と情報共有したりチームを組んで楽しむ… という経験ができたのもドルアーガの良い思い出です。(※宝箱出現条件も1P(セレクト)押すとか○○の座標の位置で…とか 鬼な階ももありましたが…(苦笑)それにしてもよく自力であそこまで進められたとビックリしました!特にスライムを倒す順番のところとかカンが冴えててすごかったです。0からノーヒントは苦行ですが宝箱の出し方を知ってあらためて挑戦するとサクサク進めて楽しくなりますので是非クリアーしてください!AC版を今でも設置しているレトロゲームの店もあるので1コインクリアできるとギャラリーがついたり、いろんな達成感とかありますのでおすすめです。ロマンシアとかと違って楽しさがありますよ今後も応援してます
剣出しっぱなしは以前ハイドライドスペシャル経験してたお陰です(゚∀゚)‼︎これはノーヒントじゃ厳しすぎますね…( ;∀;)AC版未だに存在するんですね∑(゚Д゚)応援ありがとうございます!!
うぽつです!コレの前日譚といえる「カイの冒険」はフツーにクリアできるとおもうのでいつかやってみてください。
お疲れさまでした。ファミコン版が出た当初でも攻略本片手にプレイは割と普通でしたし初代PSのナムコミュージアムに収録されてるのも各階のアイテムリスト&出現方法のメモが普通に入ってましたから完全自力攻略はまあさすがに無謀すぎるでしょうね。もう開き直って攻略情報とことん網羅してリベンジでもいいかも知れませんね。
安定の面白さでした😂ノーヒントプレイはそれだけでメイクドラマですね。
ありがとうございます(゚∀゚)ノーヒントの方がやってても楽しいです(^^)‼︎
いや、凄いの一言じゃ片付けちゃならないチャレンジ精神です!自分は当時は小3くらいでしたが、そっこうで攻略本買って見ながらプレーしましたが、ラスボスのドルアーガ、倒せませんでした。完結編、楽しみにしてます!あと、あのウネウネのモンスター、確かローパーって名前だったと思います。
ドルアーガの塔はかなりハードでした( ;∀;)全クリ頑張ります(^o^)‼︎ローパーで合ってますd(^_^o)
圧巻のロマンシア超え!!攻略ノートが置かれてたってのが凄いねwww
ロマンシアはまだその場所に戻るのが簡単でしたからね(ノ_<)いやホント凄い時代ですよね∑(゚Д゚)
攻略ノートに嘘書いたり、ギャラリーにバレないように膝でボタン押したりする奴がおったのよ・・・ベーマガの完全攻略がどれだけセンセーショナルな記事だったことか。
これはww 確かになんとなく「ここまで難しかったっけ」とは思ってたんだ……
これがアーケードゲームの時に全部覚えてた子供の頃の記憶力が自分でも怖い。今じゃ全然覚えていない。金の斧なんてお金を捨てるつもりで無いと出なかった。
他の人も書いてますが宝箱はフロアスタート時自分がいた場所に出現しますつまり27:55のスタートした瞬間出現してる宝箱はそのまま取ると罠だったはずですチャレンジして欲しいゲームリクエストはどちらもアクションパズルのバベルの塔とフラッピーですかねどちらもボリュームが凄いのでチャレンジする場合はお覚悟をw
なるほど別の場所でしたもんねあの宝箱∑(゚Д゚)メモさせていただきます_φ(・_・
すげえな、と声出ましたよ。ついでに登録。ヒントありでも一人でここまで攻略できたのは尊敬に値します。手順見ながら攻略も楽しみにしてますので、いつかお願いしますね。可能ならアーケード版でのプレイが見たいな!
ありがとうございます(^o^)‼︎アーケード版は気が向いたらでd( ̄  ̄)
お疲れ様です。録画すると意味わからんタイミングで出現する解析も可能になりますね。21:10頃の宝箱は多分魔導士が最上段出現、とかなのかな?敵キャラが特定のマスを踏むとか絶望的だぁ…。プレイと録画の確認を同時並行(宝箱が出たフレーム映像を見て推理)すると分かりやすいのか?画面外出現?無理です(諦) 後半はダメージ前提だったりしてどうなっているんだコイツは……。
ありがとうございます(^^)‼︎録画すると発見できたものもありますが、見直してもよく分からないものがほとんどでした(・・;)ホントどうなってるんだか…
このカタルシスよ…最高です!
カタルシス…‼︎ありがとうございます(^o^)‼︎
他のみなさんもコメントしてますがほぼ自力でここまでやれたのは凄い!!次回は是非カイを助けてあげてください!
ありがとうございます(^^)‼︎攻略法は頼りにしますが頑張ります(゚∀゚)
そうです、おっしゃるとおり! ぼくの徳島のゲームセンターも、ゲーム条件やアイテム出現条件、宝の関連性?など、情報を細かくゲームに一生懸命なゲーマーたちがその記録を残しあいましたね!そして情報協力をしあったこともあります。ドルアーガはすでに出版されていたので、そのあとの続編、リターンオブイシターはまさにそのようになりました。ぼくはとうとうアーケード版をクリアできなかった・・・くやしい(><。
ちょいちょいひらめきが当たってるのが笑う。「謎のコマンド」が発想できるのすごいなwこのシリーズ、最後に歴代苦しみ度ランキングみたいなの出してほしいな。
謎のコマンド…あるらしいですね( ;∀;)苦しみ度ランキングいいですね(゚∀゚)‼︎いずれやってみたいです(^o^)
やばい、ドルアーガ情報なしでプレイとか変態すぎるw チャンネル登録しました、これからも旧世代ゲームの情報なしでの初見プレイ楽しみにしてます!
ありがとうございます(^o^)‼︎色んなヤバいゲームに挑戦したいものです_:(´ཀ`」 ∠):
何年か前に海外の人で20数年かけて完全自力クリアってネットニュース見た記憶があります
二十数年∑(゚Д゚)⁉︎諦めて良かったと心から思えました…
突然すみません。それは非常に興味があるニュースですね。もしよろしければ、覚えてる範囲で全然構いませんので、教えていただけると幸いです。というのも、AC版発売当初からやってますけど、少なくとも日本国内で何も見ずに完全自力でクリアした人の話は聞いたことがないので。もっとも、海外とは少し事情が違って、いかに早くクリアするかを競ってたのもあって、よく知られてる通り、皆と情報共有するのが自然となってましたんで。
ドルアーガの塔が終わったら、いずれその前日譚にあたるカイの冒険に挑戦してみてほしいです!こちらと違って謎解き要素はないですが、別の意味で地獄を見ることができますよ!
自力でこんなに取れる人居るんですね!ロマンシアより進めてると思うんだけどなあっちはどこで失敗したかもわからないし
かなり前回のコメント欄に助けてもらいました(^^;;ロマンシアは多分半分も進めてませんでした( ;∀;)
感動してちょっと涙でた。59はすごい!!あと1つでラストじゃないですか!!といってもそこが結構厚い壁ですけどwいやでも本当にいいもの見させてもらいました……当時プレイした全ての人に見てもらいたい動画だわ次回攻略編も超楽しみにしてますちなみにあのキモいウネウネはローパーって名前で触手キャラの先駆け…かも?もし非人道的な鬼畜ゲーに疲れたら&未プレイならSFCのアウターワールドとか見てみたいですそこそこ良心的な手探りゲー
涙っ∑(゚Д゚)‼︎いやはやヒントは色々いただきましたし、最後はただ登っただけですが楽しんでいただけてよかったです( ;∀;)触手キャラの先駆けローパーさんですか!覚えておきます!笑初耳のゲームです!疲れたらやりますね(゚∀゚)笑メモしておきます_φ(・_・
ヒントがあったとはいえここまで出来たことに感嘆しました。すごいです。ところで宝箱の出現位置なんですが、そのフロアのスタート地点に出ます。従ってスタート地点からスクロールアウトしていると宝箱が出たのがいつか分からない状態になるんですね。
ありがとうございます(^^)‼︎それ気付いてればもう少し出現条件分かった可能性も…あったのでしょうか(´-`).。oO
FC版は使える色の数が制限されてるから、ポーションの色が青と赤が大半になってる(アーケード版はもっと色分けされてる)PS版だとマニアポイントという特殊なプレイ方法(主にクリアに必須ではないアイテムを取らない)でクリアすると加算される仕様もある
コメント機能で視聴者参加型になってて視聴者側としても楽しめますね私は10Fのレッドスライムから呪文を受けるでいつもタイムオーバーしてます(笑)
ありがたいことにたくさんのコメントいただいておりますm(_ _)mなかなか撃ってくれませんよねあのスライム(^^;;
ほんと、勇者ですね。ウィザードは角にいると二方向しかこないのでそこで全滅させてましたね。
なるほど確かに角で待機して倒すのが安全ですね∑(゚Д゚)‼︎
壁を壊すと体力が減るというコメントを書かれている方が居ましたが、壁壊してもギルの体力は減りませんよ。もし減るなら、ゴールドマトックでフロアの壁全部壊してたらギル死ぬでしょう?数値を可視化した動画でも確認したので間違い無いです。
あらそうだったんですね∑(゚Д゚)
以前のロマンシアといい危険極まるゲームに…ナイスチャレンジ!
ありがとうございます(^o^)‼︎世の中とんでもないゲームが存在したものです( ;∀;)
うぽつ!開始15秒で笑わせてくれる主のセンスよw阿呆→フゴゴ!フゴゴゴ!→コンティニュー!で爆笑w もうね、ほんと好きwwwドルアーガは未プレイですが、今回も最後まで楽しませて頂きました!さて…ドルアーガと来たら、やっぱカイの冒険だよねぇ?………だよねぇぇぇぇ!?えっ!?まさかあのカイの冒険をワープ無しで全フロアクリアなんて、そんな無謀なことやめた方が…(ゲス顔)
ネタに触れていただきありがとうございますwwカイの冒険とりあえずメモっときます_φ(・_・ワープって何?って感じですがヤバい匂いしかしませんねw
@@abe123 あの「スペランカー」同様に、コントロールに慣れれば楽しいゲームですよ。『コントロールに慣れれば』ですがねぇ~?(意味深)
当時の情報交換はともかく、コメントでそういう事書くヤツは一体何なんだろうね。知りたいだけなら調べりゃいくらでも出てくるんだから邪魔でしかない。間違った推理を笑ったり合ってる事を褒めて楽しもうよ。この鬼畜ゲー自力シリーズ喋りや内容好きだから、主さん頑張って!
こんなに大量のコメントいただけるとは予想外でした^^;次回以降はまだ自力で進める場合、固定コメントで継続中の一言ぐらい残すのもアリかもしれませんね(゚∀゚)ありがとうございます頑張ります(^o^)‼︎
ドルアーガの塔の宝箱の効果は全部頭に入っているだけに、24階のバランスを取らずに26階のガントレットを取っちゃった場面と28階の扉の本を取らずに29階に突入してニセ扉に騙されたシーンに大笑いしてしまいました!
笑っていただけたなら良かったですd(^_^o)
ひとつだけ 武器 防具系のアイテムは一つを除いてすべてとらないとクリア不可ですまた 前のフロアに必ず天秤が出ます
天秤取った上にほとんど回収しないとダメってのがこれまたキツいです( ;∀;)
裏も観たいな😂
主さんコメントにこまめに返信下さるのに、前回動画コメントにヒントたくさんあってどうするのかなと思いました。長めのコメントは読むの我慢されてたんですね。 真正な初見プレイと編集の上手さで本当に面白いです。むしろ長尺動画ウェルカムです。次回も楽しみにしています!
フロア◯◯って見えた瞬間読むの我慢したコメントがいくつかありました^^;ありがとうございます( ;∀;)‼︎頑張って全クリ目指します(^o^)
これがゲーセンに置いてあって1回100円とか狂気の沙汰よ😂
本気で100円タワー横に置いてないと無理ですよこれは( ;∀;)
それこそが生みの親、遠藤さんの狙い・・・短期間でカネを注ぎ込ませる・・・理不尽は承知の上・・・怖っ!(苦笑)
あ、結構皆さん、ゲーム・ヒント書いてるんだ?僕のコメントよりあと・・・かな?では補足説明。ポーション・オブ・アンロック・・・重要な宝箱の施錠を解錠・開錠するもの。バランス・・・重要なアイテムを正常な方向にバランスを取るためのアイテム。プレイ動画が良い例で、取っていないと呪われます。怖っ!(++。ちなみに重要な装備品にはすべて呪いがかかっていたと覚えが・・・。なのできちんとバランスや開錠のポーションとか、わすれずにね!b
ドルアーガをほぼ攻略情報なしでZAPまでたどり着くなんてすごすぎます!ぜひ鬼畜難易度のRPG「未来神話ジャーヴァス」にも挑戦してほしいです。
結構コメントでヒントいただきました^^;メモさせていただきますね_φ(・_・
ウプ主課長が東島ガイド従えて其れでも攻略法ありきでも3時間40分掛かってましたよ笑 そして次回のドルアーガ入れると3本ですけど前回の卍固めの3本とは難易度きつそうですな笑
3時間40分…( ;∀;)卍固め然りボリュームが凄くて長丁場になってしまってます(ノ_<)難易度は…キツいですw
このゲーム、陰険なことに59階のみならず最上階の60階にもZAPの罠があるんですよね…それも複数。
ノーヒントでここまで行けたことに敬意を。しかもZAPまで見せてくれるとは。
動画後半はコメント欄のヒント参考にしましたが…ZAPとやら見せれて良かったです( ;∀;)笑
人間心理に罠かけておくとは人間味がありすぎる
お疲れ様でしたちょっとヒントがあったとはいえ31階のセレクトボタン押す、を解明したのは素晴らしいちなみにアーケード版は1Pボタン押す、でしたw
コメントされた方の補足みたいなものですが、アーケード版の時にどうやって31階の出し方をみつけたか?というので、言われていたのが「どうやっても出し方がわからず、頭にきてコントロールパネルをぶっ叩いたら出てきた」というものだそうです😅
ありがとうございます(^^)‼︎ヒントなければ絶対無理でした!笑アーケード版も鬼ですねぇ…
発見方法めちゃくちゃ笑いましたw
アーケード版といえば、当時はスタートボタンが筐体横についているテーブル台もあって、31階でたまたま膝がそこに当たって宝箱が出たなんて話もあります。
主さん我慢強いからもし心折れるとしたらZAPだろうなぁ・・・と思っていたらビンゴでしたw
あれはもう完全に決め手でしたねw
宝箱はスタート地点に出現します。
なるほどまずはスタート地点見える範囲で探せば良かったんですね∑(゚Д゚)
今の時代でこんな感じのゲームがでたら結構おもろそう 攻略情報が揃うまでネット上でみんなでワイワイやってみたい。
ドルアーガノーヒントクリアは超人レベルの偉業。
当時オールアバウトナムコとか見ながらクリアした人間として感服するしかねえ
初見とは言え取説ぐらいは(多分上げてるサイトぐらいあるから)読んでも誰も怒らないと思うんだ…それはもうただの縛りなんぢゃよ…wあと宝箱の出し方がわからないの条件知ってると2828してしまう(邪悪笑い)w
今度からホント分からなくなったら見るのもアリかもしれませんね(゚∀゚)がっつり2828してってください!笑
ノーガードでドルアーガやる勇者が令和に出現するとは!!(笑)
ギブアップは仕方ないよな〜59まで行って戻されるのはマジできついし
宝箱の出現条件を確定させるのも難しいな
ほとんど確信が持てませんでした(゚o゚;;
PCエンジン版が難易度が何種類かあって、ご丁寧に全部宝箱出現条件が変わってた
考えるだけで狂気ですね…
今一番更新が楽しみなチャンネル
なんと嬉しいお言葉っ!!ありがとうございます( ;∀;)
おおお!第二幕の開幕やね!?あ!#2(なんばー2)になってるし!やんややんやw。さてさて・・・たのしませていただきます!(^^😁
攻略ノートを皆で作る何か聞いた事がアッタ様な…♪
青赤の炎?ウィルオーウィプスだっけ?壁伝いに進むから理解してれば避けれますよ。青は左伝い赤は右伝い
なるほど運ゲーじゃなかったんですね…
fc版発売後、友達が持っていた攻略本を見ながら、各階のアイテム集めてクリアしたのを思い出す
宝箱はギルの初期位置にでるはず
あぁ…∑(゚Д゚)‼︎それに気付けてたらもう少し検証が捗った…かも…⁇
たまたま目にして動画を拝見しましたが、「とりあえずノーヒントでプレイ」するスタイルが気に入りました😊自分が観たのはロマンシア辺りからですが、やはりレトロゲームは謎解きを愉しんでナンボだと思うので、他の方達がやってる様な「答えを見ながらRTA」な動画を観ようとも思えなくなりました。ドルアーガの塔の宝箱の出し方は、「普通にプレイしていても判らないだろ!!」な条件が多いですし😢(うろ覚えですが、剣を構えたまま魔法を受け止める、とか…)次は回答を見ながらの塔踏破頑張って下さい😊追記.ドルアーガの塔の踏破が終われば、次はドルアーガの塔を降りる「リターンオブイシター」ですねw気が向いたらプレイしてみて下さい。
ありがとうございます(^o^)‼︎先に攻略見てゲームするってのがこれまでもほとんどなかったもので(・・;)次回全クリ目指して頑張ります!!逆走もあるんですねwメモしときますね_φ(・_・
ここまで自力で頑張れた事自体すごい事だと思う。
一生誇って良いレベル
ありがとうございます( ;∀;)‼︎
コメントでかなりヒントはいただきましたがm(_ _)m‼︎
ノーヒントでここまでやれてたことに感嘆しかねえwww
前回のコメントのヒントはありましたが…
ありがとうございます(^o^)‼︎
こっそりヒントのコメント読んでも誰も責めないくらいえぐい難易度のゲームなのに、正直に報告して頑張ってくれるのすごいです
先人が通った道を 丁寧に なぞっていくスタイル 好き😂
やはり先人も通ってきてましたか…( ;∀;)笑
当時、後略情報出そろってからやった身としては尊敬しかないです。
ほんとすげえ。しかもわけのわからんコマンド入力っていうのもマジでありますからねこのゲーム……
ありがとうございます( ;∀;)
攻略チラッと見ましたが…誰がそんなの分かるんだと思いました…笑
@@abe123 すごくどうでもいい当時の情報ですが、セレクトボタン押す宝箱は、アーケードではプレイスタートボタンを押す、という物でして。
当時膝で蹴ったら宝が出る、という噂が飛び交いました。
オチとしては、テーブル筐体という形のゲーム機だと膝の位置にそのボタンがあったんですよね。
そんな感じのわけわかんない噂がいっぱいあって、楽しいゲーム体験でした。
このゲームは「攻略方法をすべて知ってからやるゲーム」
(昔はそういうゲームが多かったですね)
すなおに、すごい、おめでとう、59面に到達。よくここまでの数々の試練を乗り越えて、ドルアーガがいる(はずの)フロアまで到達したんですね・・・。これはまじですごいことです。しっていてもそれでも!強大で理不尽な力を持つドルアーガに勝利することは難しい!まだ明かされていない謎を解いて、見事、討ち果たしてほしい!
私は三十数年前にファミコン版を攻略本片手にプレイしましたが、このゲームに無手で挑むのが無謀なことは当時の小学生も知っていました。それに挑戦して結構宝箱見つけて前半フロアを攻略しているのは本当に素晴らしいです!辛かったでしょうがとても楽しみながら視聴させていただきました。本当にありがとう❗️
楽しんでいただけて良かったです( ;∀;)‼︎
こちらこそありがとうございますm(_ _)m‼︎
なつかしい
今、Switchの復刻版でやってますが、結構、宝箱の出し方って覚えてるもん
ぜひクリアして、更に宝箱の出し方が鬼畜仕様になってる裏ドルアーガに挑戦してもらいたいです
BGMも良いし本当に好きだったゲームだ❤
この頃のナムコゲームは遊びまくったよ😂
ドルアーガをノーヒントでしかも1人で解いた人がいるとはとても思えない。
このゲーム昔は「神ゲーム」扱いだったんですよね。昔のゲーマーあたまおかしい。
少しヒントを見たとはいえ、zapまで辿り着けたことが凄すぎです。
何よりそこまで続けられた気力と根性は尊敬すらおぼえます。とりあえずお疲れ様でした。
ありがとうございます( ;∀;)‼︎
後半はもう何も考えずに登り続けただけですが…次は攻略法片手に全クリ目指します!
お疲れさまでっっっっっっっす!
ZAP喰らってるとはいえ、自力で59階は脅威の一言では表せない偉業かと(なお全60階です)
次回は攻略法片手に挑戦との事ですが、一部フロアは宝箱以外の罠(開発者の意にそぐわない攻略をするとZAP!ZAP!ZAP!)もありますので、ご注意の上頑張って下さい♪
ありがとうございまっっっす!!
完全自力では無理でしたけどね(ノ_<)
ありがとうございます頑張ります(゚∀゚)‼︎
ドルアーガの塔って今風に言うと「日本初(?)の謎解き脱出ゲーム」って感じなのかな…
でも短期間でここまでほぼノーヒントで来れたのはほんと凄いよ。
もし、クリアしたらドルアーガの塔に関する逸話を調べてみるのも良いかもね。
クリアした後も「裏ドルアーガ」や「本なしブーツなしなどの縛りプレイ」や
続編の「カイの大冒険」もやってみるのもアリかもね(難易度はドルアーガよりはちょっとマシかも)
なるほど謎解き脱出ゲームですか!!
ありがとうございます(ノ_<)
続編ってのがめちゃくちゃ気になるんですよね(°▽°)
@@abe123 ちなみに、本作はバビロニアン・キャッスル・サーガの4部作の一つで、続編としては「イシターの復活」(Switch/PS4にアーケードアーカイブとして発売)、「カイの冒険」(ファミコン)、「ザ・ブルークリスタルロッド」(スーファミ)で出てますねー。
・・・まぁどれもドルアーガの塔ほどは鬼畜じゃないし(とおいめ
@@abe123
「カイの冒険」は続編ということになってはいますが、「ドルアーガの塔」よりも前の話、前日譚としてゲームにしたものです。
ただし、ゲームのジャンルは全くの別物です!これ以上はノーヒントクリアに支障をきたしますので・・・激ムズですよぉ~?お覚悟を!!
@@abe123さま
今日初めてこのチャンネルに来ました。ドルアーガの続編「イシターの復活」の初見プレイが観たいです☺️
現在のハードでプレイできる状況なのかは分かりませんが…
私は最初から攻略法見ながらプレイだったので、尊敬しかありませんw
初見で試行錯誤しながら進むプレイが新鮮でとても楽しめました、続きも楽しみにしております
楽しんでいただけて良かったです(^o^)‼︎
全クリも頑張りますねd(^_^o)
期待通りのZAPで笑いました。でもこれだけ自力でプレイできるの凄いですよ。次回も期待しています。
ZAPはもうトラウマです!笑
ありがとうございます(゚∀゚)‼︎
次回も頑張ります!
お疲れ様でしたっ。セレクトボタン押すとか、スタートポジション移動せずにじっとしているとか、特定の位置を通過するとか、邪悪ですw でも地力でzap(ラスボスドルアーガを倒さず60階にいく。他)までこれたのはすごいです。
ありがとうございます(^o^)‼︎
いやホント邪悪すぎて…w
多少コメ欄にてヒントはいただきましたがZAPで完全に心折られました^^;
良い試みだと思います。
前回から新鮮な気持ちで見させて頂きました。
攻略見るくらいでこのゲームは丁度よいです。
ありがとうございます(^o^)‼︎
攻略見るぐらいがちょうどいい…‼︎
まさにその通りです( ;∀;)
@@abe123 一視聴者の勝手な希望としては59階だけ手探りでクリアして欲しいかもとは思うけどリスクがなぁ笑
主様の判断で大丈夫ですのでどちらにせよ楽しみにしております。お体に気をつけてこれからも投稿お願いします。
宝箱探索を何かと後回しにする霊夢さんを見て夏休みの宿題を最終日まで残して泣きを見てきた人生を過ごしてきた自分はシンパシーを感じましたぞw
ドルアーガの塔というタイトルの数々の伝説にビビって僅か3階で逃げ出した自分にとって、初見で挑んで塔の最上階寸前まで駆け上がったった貴方には尊敬の念しかありません。素晴らしい挑戦に惜しみない賞賛を贈ります、本当にお疲れ様でした!
解答編?のリアクションを楽しみにしておりますw
夏休みの宿題懐かしいw
ホントはすぐに逃げ出したかったですが気合いで進めてみました!
ありがとうございます(^o^)‼︎
全クリ頑張ります(゚∀゚)
当時のAC版攻略をリアルタイムでやってましたけど、正に動画で言われてた事を皆が悩んでやってたなぁと改めて思いました😓
自力で21Fや31Fなどの宝を出されたのはお見事です。確かに偶然出ることがあるのを条件特定させるのがまた大変な訳ですが。
当時は60Fクリアしても、正しい出し方が分からないままのフロアもありましたね。25Fがないと正式に分かるまでには確か数年はかかったと思います。
19FはFC版は割と分かりやすいですが、AC版ではすぐには出てこないんで、悩まされましたね。
因みにコンティニューですけど、AC版では隠し機能になってました。つまり、最初の頃は皆ゲームオーバーになったら1からやり直してた訳ですね。。
まあ、割とすぐに知られるようにはなりましたけど。
あと、AC版はクリアまで発売から半年ということはなく、1ヶ月もかからずにクリアした人はいましたね。私自身も2ヶ月程でクリアしてます。
昔のナムコのナンバリングタイトルは鬼畜ゲーの宝庫ですな
同じ塔が付くやつで、バベルの塔っていうパズルゲームがあって結構好きなゲームなんですが
ヒマなときでも、プレイして欲しいですね😊
ドルアーガと同じで裏があるんですが、裏の終盤はガチで難しいです
ナムコ鬼畜ゲーの宝庫だったんですね∑(゚Д゚)
バベルの塔…‼︎
メモしておきますね_φ(・_・
お疲れ様です!あのZAPきついですよね。
当時私も暗闇の中進んだ末にZAPくらって心折れて攻略本に手出しました。
ありがとうございます(^^)‼︎
暗闇進んだの凄すぎます!!笑
そこからのZAPはメンタル完全崩壊しますね…
しっかりガントレットとジェットブーツ取ってるのがすごい
自力で頑張りました
主さん的に宝の効果が不明な物が多かったでしょうし説明を入れようかと、あと不明な部分の説明を(40Fまで)
3F:残機とあるが、ポーション系は1種類しか持てない仕様。なので17Fのアンロックは必須なので「16Fまで死んでも残機が減らない」が正解
13F:正確には敵を全滅させる前に扉を通って敵を全滅です。一応呪文を受ける有効範囲が大きくなる効果
15F:ブルーナイトと交差するでOK、27Fの宝を出すのに必要
24F:出現位置で剣を振るが正解
27F:レッドネックレス、46Fの宝を出すのに必要。青い玉に触れる
28F:扉の上で剣を出す(次の面以降扉が見えるようになる)
29F:方向キー時計回りで3回転
30F:特定の座標を通過する(アンロック)無いと31Fの宝が取れない
32F:剣を2回連続で振る(バランス)無いと33Fの宝が偽になる、本物は呪文を受ける有効範囲が更に広くなる
34F:ミラーナイトのどちらかを倒す(次の面以降鍵が見えるようになる)
37F:ゴーストを倒しローパーに触れる(ヘルメット)ギルの体力が2倍になる
38F:呪文を側面受けする(クリスタルロッド)
39F:上2回下5回入力(レッドリング)赤い玉に触れてもOK(青は×)
40F:ポーションオブデス(次の面タイムの減りが速くなる)
ノーヒントで宝箱発見も凄いがゲームスキルも地味に上がってて感心しました😳
セレクボタンを押す。は狂ってますよねw
ありがとうございます(°▽°)
いやそんなの分かるわけないです(ノ_<)笑
マジで乙ですわ…コンテニューあるならまだいけるか、と思わせてからのフロア15ワープ。
このゲーム、どこまでも狂ってますねw
コンテニューで戻れなくてホント絶望しました( ;∀;)笑
いつも動画を楽しく拝見しております。
自力でフロア59まで行けたのはすごいと思います。フロア59まで行ければアクションは問題ないと思いますので、あとは宝箱の出現方法と、フロア終盤(57、59、60)のクリア条件でしょうか。攻略の難しいゲームで大変かと思いますが、次回の動画を楽しみにしております。
ありがとうございます(^o^)‼︎
コメントでヒントもがっつりいただきましたが…
頑張って全クリ目指します(゚∀゚)
そうそう。必須アイテム取ってなかったら、戻されるんだったw
この仕様ホント辛かったです( ;∀;)笑
鬼畜チャレンジお疲れ様です
ここのアイテムを取らないと詰む は情報漁ればわかりますが
では実際取らなかったらどうなるのか はなかなか映像では見られないので貴重な資料だと思います
あれだけ戻されれば心バッキバキも仕方ないです
攻略編も楽しみにしています
ありがとうございます(^^)‼︎
なるほど映像では中々ないものなんですね∑(゚Д゚)
攻略編も頑張ります(゚∀゚)‼︎
@@abe123 天秤取らないと剣振れないよ とか明かりが無いと真っ暗だよ
等は文字情報だけと映像(と絶望)付きでは重みが違いすぎますので素晴らしいことだと思います
40面以上戻されます は文字でも映像でも絶望とかいうことばすら生ぬるいとは思います
まさに初見ならではの、ノーヒントクリアを目指そうとしなければ見ることのできないプレイ動画でしたね!
やっぱり鬼畜い… これが元はアーケードゲームだったというのだから本当…解せぬ
アーケードでやるとなると…もう貯金箱になりそうですね( ;∀;)
いつ諦めてくれるかと思いながら見てたのでヘンに意地はらずに諦めてくれてよかった…
宝箱の出し方知ってると「そんなのわかるかっ!」って条件ばかりで自力クリアを目指すこと自体が時間の無駄としか思えないので…
あと、中盤から出てきたうにょうにょしてる敵はハイドライドスペシャルにもいたローパーです
剣を出さずに触れても死なないけどライフが最低値になるとかだったはず
このゲームはあまりにも時間がかかりすぎると思い断念しました(^^;;
あっ!ハイドライドスペシャルで出てきた敵だったんですね∑(゚Д゚)
ライフ限界まで減らされるんですね…
面白かった。そして、あそこまで行ったのが凄い。ゲームセンターにはワンコインクリアする猛者が居るそうなので、凄いですよね。
ありがとうございます(^^)‼︎
ワンコインクリアとか次元が違いすぎます( ;∀;)
@@abe123今でも、ドルアーガを置いてる店舗では1コインクリアする人が割といますね。
アケアカでも数十人はクリアしていたと思います。
点数は低いですが、私も一応今でも何回かに一回はワンコインクリアは出来ます。
あ、そういえば今日はFC版発売からちょうど38年ですね。友人宅でクリアしたのを思い出します。
お疲れ様でした!ここまで攻略できただけでもすごいと思います。宝箱は出ない面もあったりせっかく苦労して見つけたのに取らなくてよかったものだったりで心を折られるゲームですからね・・・久しぶりに見て懐かしかったしおもしろかったです。次回も楽しみにして見させてもらいます!!
心完全に折られました( ;∀;)
次回も頑張りますありがとうございます(^o^)‼︎
扉を何回か触ると宝箱出たり、効果はないけど、最強装備手に入れるのに、必要なアイテムがあったり、順番で倒さないと必要なアイテムが出なかったり、マヂで鬼畜すぎるww
鬼畜要素が詰まりすぎてるんですよね…( ;∀;)
ちなみにこの“鬼畜ゲー”を考え出した人物はレトロゲームではかなり有名なシューティングゲーム、あの
「ゼビウス」
の生みの親だったりするのがこれまたなんとも・・・スゲェ!!!
火の玉は「ウィルオーウィプス」って名前なんだけど青は壁の左手づたいに赤は右手づたいに移動する。あと魔法使いを倒すときは行き止まりで剣を出したまま通路側を盾で防御しながら歩き続けると楽に倒せる。魔法使いはプレイヤーが移動してる時にしか出現しないから。
敵キャラの法則を理解できてればアクションはもう少し楽になりましたね(ノ_<)
○○と交差するや特定の位置で。という物は1ドットでもズレると取れません。
初期位置や目の前の壁に向かって歩いてるときはドットのズレは0に出来ます。
敵と交差は互いに動いているとこの1ドットのズレすら許されない問題でアイテムが出ないことがあります。
そんなシビアなんですね∑(゚Д゚)
攻略する時気をつけねば…
扉の上を通るとかでしたら意識しなくても通り過ぎると必ず一致するので問題はないので、相手も動いているとかスタート地点で。とかじゃなければ気にしなくても大丈夫です!
ファミコン版はそんなにシビアな判定してませんよ。特に交差系。
アーケード版はキャラの中心で判定してたので、ジェットブーツ取得していると判定すり抜けて宝箱出なかったりしますけど。
@@ebizorijump
そうだったんですね。
ファミコン版はあまりプレイしなかったので思い込みが強かったようです。
コメントで多少ヒントを頂いたとはいえ59まで進んだ事が凄いです。
きっと攻略情報みたら呆れた笑いが出る事でしょう🙃
ありがとうございます(^o^)‼︎
実は既にチラッと見ましたが…諦めて良かったですホント…笑
よく頑張りました!💮
できれば攻略本ありで、ロマンシアみたく完全クリア編を出してほしいです。
その時、霊夢と魔理沙がどんなコメントするのか見てみたいです。
(おそらく「そんなの解るか!」ばっかりだと思いますが…汗)
ありがとうございます!!
次回は攻略法見て最上階目指しますよd(^_^o)
いやーどんな宝箱の出現方法があるのか楽しみで仕方がないです(゚∀゚)
アーケード版でパール出すのにスタートボタン押すとかもう大喜利かな?と
ファンタジーの騎士って概念の無い時代のゲームなんですよねこれ
めっちゃ頑張った、お疲れ様でした
大喜利やってますよね!笑
ありがとうございます(゚∀゚)‼︎
第二弾待ってました!
45階は、最初から出ている宝箱は「条件を満たして出る宝箱」を取った後に取るヤツだから、ヒント無しでは無理だと思うよ
ありがとうございます(^o^)‼︎
攻略見ましたがあれは無理です!笑
@@abe123 さん
次を楽しみに待ってます
頑張って👍
59階まで自力でいくとは。尊敬します!裏面をやるパワーは残ってなさそうかな。
完全自力ではないですがありがとうございます( ;∀;)‼︎
一旦ドルアーガとは距離置きます!笑
また暑くなる動画お待ちしてます!
すげえ
ちなみに宝箱の出る場所はその面のスタート位置
全然気付いてませんでした(ノ_<)
ソーサラー(火を出す緑ローブ)狩らなきゃいけないからフロア13難しいんだよね
こいつの呪文の効果は「壁の途切れ目にくると火になって止まる」なので
壁に切れ目のない、長い通路に出現させて、呪文を盾で受けて倒す感じになる
しかし、同時に配置されている青スライムの呪文が壁破壊なので
放っておくとソーサラー狩りに適した地形が減っていくというハメ連携を使ってくる
なるほど壁の切れ目で止まるんですね∑(゚Д゚)
嫌な組み合わせですねぇ(ノ_<)
当時アーケード版で遊んだ記憶もあり 懐かしい気持ちで楽しませてもらいました
当時は自分もプレイの仕方がよくわからず1Fのスライムを運良(悪)く剣ボタン1回押しで倒せてしまってそのせいで剣ボタンを押しっぱなしで移動するとかわからずしばらくの間1面クリアも出来ませんでしたw(ゲームルールもよくわからない小学校低学年だったので…)
あの当時はスト2みたいに友人以外で知らない人と対戦とか協力プレイっていうのが自分の周囲ではほぼなかったので
動画内で説明されてたみたいに知らない人と情報共有したりチームを組んで楽しむ… という経験ができたのもドルアーガの良い思い出です。(※宝箱出現条件も1P(セレクト)押すとか○○の座標の位置で…とか 鬼な階ももありましたが…(苦笑)
それにしてもよく自力であそこまで進められたとビックリしました!
特にスライムを倒す順番のところとかカンが冴えててすごかったです。
0からノーヒントは苦行ですが宝箱の出し方を知ってあらためて挑戦するとサクサク進めて楽しくなりますので是非クリアーしてください!
AC版を今でも設置しているレトロゲームの店もあるので1コインクリアできるとギャラリーがついたり、いろんな達成感とかありますのでおすすめです。
ロマンシアとかと違って楽しさがありますよ
今後も応援してます
剣出しっぱなしは以前ハイドライドスペシャル経験してたお陰です(゚∀゚)‼︎
これはノーヒントじゃ厳しすぎますね…( ;∀;)
AC版未だに存在するんですね∑(゚Д゚)
応援ありがとうございます!!
うぽつです!コレの前日譚といえる「カイの冒険」はフツーにクリアできるとおもうのでいつかやってみてください。
お疲れさまでした。
ファミコン版が出た当初でも攻略本片手にプレイは割と普通でしたし
初代PSのナムコミュージアムに収録されてるのも各階のアイテムリスト&出現方法のメモが
普通に入ってましたから完全自力攻略はまあさすがに無謀すぎるでしょうね。
もう開き直って攻略情報とことん網羅してリベンジでもいいかも知れませんね。
安定の面白さでした😂ノーヒントプレイはそれだけでメイクドラマですね。
ありがとうございます(゚∀゚)
ノーヒントの方がやってても楽しいです(^^)‼︎
いや、凄いの一言じゃ片付けちゃならないチャレンジ精神です!
自分は当時は小3くらいでしたが、そっこうで攻略本買って
見ながらプレーしましたが、ラスボスのドルアーガ、
倒せませんでした。完結編、楽しみにしてます!
あと、あのウネウネのモンスター、確かローパーって
名前だったと思います。
ドルアーガの塔はかなりハードでした( ;∀;)
全クリ頑張ります(^o^)‼︎
ローパーで合ってますd(^_^o)
圧巻のロマンシア超え!!
攻略ノートが置かれてたってのが凄いねwww
ロマンシアはまだその場所に戻るのが簡単でしたからね(ノ_<)
いやホント凄い時代ですよね∑(゚Д゚)
攻略ノートに嘘書いたり、ギャラリーにバレないように膝でボタン押したり
する奴がおったのよ・・・ベーマガの完全攻略がどれだけセンセーショナルな
記事だったことか。
これはww 確かになんとなく「ここまで難しかったっけ」とは思ってたんだ……
これがアーケードゲームの時に全部覚えてた子供の頃の記憶力が自分でも怖い。
今じゃ全然覚えていない。
金の斧なんてお金を捨てるつもりで無いと出なかった。
他の人も書いてますが宝箱はフロアスタート時自分がいた場所に出現します
つまり27:55のスタートした瞬間出現してる宝箱はそのまま取ると罠だったはずです
チャレンジして欲しいゲームリクエストはどちらもアクションパズルのバベルの塔とフラッピーですかね
どちらもボリュームが凄いのでチャレンジする場合はお覚悟をw
なるほど別の場所でしたもんねあの宝箱∑(゚Д゚)
メモさせていただきます_φ(・_・
すげえな、と声出ましたよ。ついでに登録。
ヒントありでも一人でここまで攻略できたのは尊敬に値します。
手順見ながら攻略も楽しみにしてますので、いつかお願いしますね。
可能ならアーケード版でのプレイが見たいな!
ありがとうございます(^o^)‼︎
アーケード版は気が向いたらでd( ̄  ̄)
お疲れ様です。録画すると意味わからんタイミングで出現する解析も可能になりますね。21:10頃の宝箱は多分魔導士が最上段出現、とかなのかな?敵キャラが特定のマスを踏むとか絶望的だぁ…。プレイと録画の確認を同時並行(宝箱が出たフレーム映像を見て推理)すると分かりやすいのか?画面外出現?無理です(諦) 後半はダメージ前提だったりしてどうなっているんだコイツは……。
ありがとうございます(^^)‼︎
録画すると発見できたものもありますが、見直してもよく分からないものがほとんどでした(・・;)
ホントどうなってるんだか…
このカタルシスよ…
最高です!
カタルシス…‼︎
ありがとうございます(^o^)‼︎
他のみなさんもコメントしてますがほぼ自力でここまでやれたのは凄い!!次回は是非カイを助けてあげてください!
ありがとうございます(^^)‼︎
攻略法は頼りにしますが頑張ります(゚∀゚)
そうです、おっしゃるとおり! ぼくの徳島のゲームセンターも、ゲーム条件やアイテム出現条件、宝の関連性?など、情報を細かくゲームに一生懸命なゲーマーたちがその記録を残しあいましたね!そして情報協力をしあったこともあります。ドルアーガはすでに出版されていたので、そのあとの続編、リターンオブイシターはまさにそのようになりました。ぼくはとうとうアーケード版をクリアできなかった・・・くやしい(><。
ちょいちょいひらめきが当たってるのが笑う。
「謎のコマンド」が発想できるのすごいなw
このシリーズ、最後に歴代
苦しみ度ランキングみたいなの出してほしいな。
謎のコマンド…あるらしいですね( ;∀;)
苦しみ度ランキングいいですね(゚∀゚)‼︎
いずれやってみたいです(^o^)
やばい、ドルアーガ情報なしでプレイとか変態すぎるw チャンネル登録しました、これからも旧世代ゲームの情報なしでの初見プレイ楽しみにしてます!
ありがとうございます(^o^)‼︎
色んなヤバいゲームに挑戦したいものです_:(´ཀ`」 ∠):
何年か前に海外の人で20数年かけて完全自力クリアってネットニュース見た記憶があります
二十数年∑(゚Д゚)⁉︎
諦めて良かったと心から思えました…
突然すみません。それは非常に興味があるニュースですね。もしよろしければ、覚えてる範囲で全然構いませんので、教えていただけると幸いです。
というのも、AC版発売当初からやってますけど、少なくとも日本国内で何も見ずに完全自力でクリアした人の話は聞いたことがないので。
もっとも、海外とは少し事情が違って、いかに早くクリアするかを競ってたのもあって、よく知られてる通り、皆と情報共有するのが自然となってましたんで。
ドルアーガの塔が終わったら、いずれその前日譚にあたるカイの冒険に挑戦してみてほしいです!こちらと違って謎解き要素はないですが、別の意味で地獄を見ることができますよ!
自力でこんなに取れる人居るんですね!
ロマンシアより進めてると思うんだけどな
あっちはどこで失敗したかもわからないし
かなり前回のコメント欄に助けてもらいました(^^;;
ロマンシアは多分半分も進めてませんでした( ;∀;)
感動してちょっと涙でた。
59はすごい!!あと1つでラストじゃないですか!!
といってもそこが結構厚い壁ですけどw
いやでも本当にいいもの見させてもらいました……
当時プレイした全ての人に見てもらいたい動画だわ
次回攻略編も超楽しみにしてます
ちなみにあのキモいウネウネは
ローパーって名前で
触手キャラの先駆け…かも?
もし非人道的な鬼畜ゲーに疲れたら&未プレイなら
SFCのアウターワールドとか見てみたいです
そこそこ良心的な手探りゲー
涙っ∑(゚Д゚)‼︎
いやはやヒントは色々いただきましたし、最後はただ登っただけですが楽しんでいただけてよかったです( ;∀;)
触手キャラの先駆けローパーさんですか!
覚えておきます!笑
初耳のゲームです!
疲れたらやりますね(゚∀゚)笑
メモしておきます_φ(・_・
ヒントがあったとはいえここまで出来たことに感嘆しました。すごいです。
ところで宝箱の出現位置なんですが、そのフロアのスタート地点に出ます。
従ってスタート地点からスクロールアウトしていると宝箱が出たのがいつか分からない状態になるんですね。
ありがとうございます(^^)‼︎
それ気付いてればもう少し出現条件分かった可能性も…あったのでしょうか(´-`).。oO
FC版は使える色の数が制限されてるから、ポーションの色が青と赤が大半になってる(アーケード版はもっと色分けされてる)
PS版だとマニアポイントという特殊なプレイ方法(主にクリアに必須ではないアイテムを取らない)でクリアすると加算される仕様もある
コメント機能で視聴者参加型になってて視聴者側としても楽しめますね
私は10Fのレッドスライムから呪文を受けるでいつもタイムオーバーしてます(笑)
ありがたいことにたくさんのコメントいただいておりますm(_ _)m
なかなか撃ってくれませんよねあのスライム(^^;;
ほんと、勇者ですね。ウィザードは角にいると二方向しかこないのでそこで全滅させてましたね。
なるほど確かに角で待機して倒すのが安全ですね∑(゚Д゚)‼︎
壁を壊すと体力が減るというコメントを書かれている方が居ましたが、壁壊してもギルの体力は減りませんよ。
もし減るなら、ゴールドマトックでフロアの壁全部壊してたらギル死ぬでしょう?
数値を可視化した動画でも確認したので間違い無いです。
あらそうだったんですね∑(゚Д゚)
以前の
ロマンシアといい
危険極まるゲームに…
ナイスチャレンジ!
ありがとうございます(^o^)‼︎
世の中とんでもないゲームが存在したものです( ;∀;)
うぽつ!開始15秒で笑わせてくれる主のセンスよw
阿呆→フゴゴ!フゴゴゴ!→コンティニュー!で爆笑w もうね、ほんと好きwww
ドルアーガは未プレイですが、今回も最後まで楽しませて頂きました!
さて…ドルアーガと来たら、やっぱカイの冒険だよねぇ?………だよねぇぇぇぇ!?
えっ!?まさかあのカイの冒険をワープ無しで全フロアクリアなんて、そんな無謀なことやめた方が…(ゲス顔)
ネタに触れていただきありがとうございますww
カイの冒険とりあえずメモっときます_φ(・_・
ワープって何?って感じですがヤバい匂いしかしませんねw
@@abe123
あの「スペランカー」同様に、コントロールに慣れれば楽しいゲームですよ。
『コントロールに慣れれば』
ですがねぇ~?(意味深)
当時の情報交換はともかく、コメントでそういう事書くヤツは一体何なんだろうね。知りたいだけなら調べりゃいくらでも出てくるんだから邪魔でしかない。間違った推理を笑ったり合ってる事を褒めて楽しもうよ。
この鬼畜ゲー自力シリーズ喋りや内容好きだから、主さん頑張って!
こんなに大量のコメントいただけるとは予想外でした^^;
次回以降はまだ自力で進める場合、固定コメントで継続中の一言ぐらい残すのもアリかもしれませんね(゚∀゚)
ありがとうございます頑張ります(^o^)‼︎
ドルアーガの塔の宝箱の効果は全部頭に入っているだけに、24階のバランスを取らずに26階のガントレットを取っちゃった場面と28階の扉の本を取らずに29階に突入してニセ扉に騙されたシーンに大笑いしてしまいました!
笑っていただけたなら良かったですd(^_^o)
ひとつだけ 武器 防具系のアイテムは一つを除いてすべてとらないとクリア不可です
また 前のフロアに必ず天秤が出ます
天秤取った上にほとんど回収しないとダメってのがこれまたキツいです( ;∀;)
裏も観たいな😂
主さんコメントにこまめに返信下さるのに、前回動画コメントにヒントたくさんあってどうするのかなと思いました。長めのコメントは読むの我慢されてたんですね。
真正な初見プレイと編集の上手さで本当に面白いです。むしろ長尺動画ウェルカムです。次回も楽しみにしています!
フロア◯◯って見えた瞬間読むの我慢したコメントがいくつかありました^^;
ありがとうございます( ;∀;)‼︎
頑張って全クリ目指します(^o^)
これがゲーセンに置いてあって1回100円とか狂気の沙汰よ😂
本気で100円タワー横に置いてないと無理ですよこれは( ;∀;)
それこそが生みの親、遠藤さんの狙い・・・短期間でカネを注ぎ込ませる・・・理不尽は承知の上・・・怖っ!(苦笑)
あ、結構皆さん、ゲーム・ヒント書いてるんだ?僕のコメントよりあと・・・かな?
では補足説明。ポーション・オブ・アンロック・・・重要な宝箱の施錠を解錠・開錠するもの。
バランス・・・重要なアイテムを正常な方向にバランスを取るためのアイテム。プレイ動画が良い例で、取っていないと呪われます。怖っ!(++。ちなみに重要な装備品にはすべて呪いがかかっていたと覚えが・・・。なのできちんとバランスや開錠のポーションとか、わすれずにね!b
ドルアーガをほぼ攻略情報なしでZAPまでたどり着くなんてすごすぎます!
ぜひ鬼畜難易度のRPG「未来神話ジャーヴァス」にも挑戦してほしいです。
結構コメントでヒントいただきました^^;
メモさせていただきますね_φ(・_・
ウプ主課長が東島ガイド従えて其れでも攻略法ありきでも3時間40分掛かってましたよ笑 そして次回のドルアーガ入れると3本ですけど前回の卍固めの3本とは難易度きつそうですな笑
3時間40分…( ;∀;)
卍固め然りボリュームが凄くて長丁場になってしまってます(ノ_<)
難易度は…キツいですw
このゲーム、陰険なことに59階のみならず最上階の60階にもZAPの罠があるんですよね…それも複数。
ノーヒントでここまで行けたことに敬意を。しかもZAPまで見せてくれるとは。
動画後半はコメント欄のヒント参考にしましたが…ZAPとやら見せれて良かったです( ;∀;)笑
人間心理に罠かけておくとは人間味がありすぎる
お疲れ様でした
ちょっとヒントがあったとはいえ31階のセレクトボタン押す、を解明したのは素晴らしい
ちなみにアーケード版は1Pボタン押す、でしたw
コメントされた方の補足みたいなものですが、アーケード版の時にどうやって31階の出し方をみつけたか?というので、言われていたのが「どうやっても出し方がわからず、頭にきてコントロールパネルをぶっ叩いたら出てきた」というものだそうです😅
ありがとうございます(^^)‼︎
ヒントなければ絶対無理でした!笑
アーケード版も鬼ですねぇ…
発見方法めちゃくちゃ笑いましたw
アーケード版といえば、当時はスタートボタンが筐体横についているテーブル台もあって、31階でたまたま膝がそこに当たって宝箱が出たなんて話もあります。
主さん我慢強いからもし心折れるとしたらZAPだろうなぁ・・・と思っていたらビンゴでしたw
あれはもう完全に決め手でしたねw
宝箱はスタート地点に出現します。
なるほどまずはスタート地点見える範囲で探せば良かったんですね∑(゚Д゚)
今の時代でこんな感じのゲームがでたら結構おもろそう 攻略情報が揃うまでネット上でみんなでワイワイやってみたい。
ドルアーガノーヒントクリアは超人レベルの偉業。
当時オールアバウトナムコとか見ながらクリアした人間として感服するしかねえ
初見とは言え取説ぐらいは(多分上げてるサイトぐらいあるから)読んでも
誰も怒らないと思うんだ…それはもうただの縛りなんぢゃよ…w
あと宝箱の出し方がわからないの条件知ってると2828してしまう(邪悪笑い)w
今度からホント分からなくなったら見るのもアリかもしれませんね(゚∀゚)
がっつり2828してってください!笑
ノーガードでドルアーガやる勇者が令和に出現するとは!!(笑)
ギブアップは仕方ないよな〜59まで行って戻されるのはマジできついし
宝箱の出現条件を確定させるのも難しいな
ほとんど確信が持てませんでした(゚o゚;;
PCエンジン版が難易度が何種類かあって、ご丁寧に全部宝箱出現条件が変わってた
考えるだけで狂気ですね…
今一番更新が楽しみなチャンネル
なんと嬉しいお言葉っ!!
ありがとうございます( ;∀;)
おおお!第二幕の開幕やね!?あ!#2(なんばー2)になってるし!やんややんやw。さてさて・・・たのしませていただきます!(^^😁
攻略ノートを皆で作る
何か聞いた事がアッタ様な…♪
青赤の炎?ウィルオーウィプスだっけ?
壁伝いに進むから理解してれば避けれますよ。
青は左伝い
赤は右伝い
なるほど運ゲーじゃなかったんですね…
fc版発売後、友達が持っていた攻略本を見ながら、各階のアイテム集めてクリアしたのを思い出す
宝箱はギルの初期位置にでるはず
あぁ…∑(゚Д゚)‼︎
それに気付けてたらもう少し検証が捗った…かも…⁇
たまたま目にして動画を拝見しましたが、「とりあえずノーヒントでプレイ」するスタイルが気に入りました😊
自分が観たのはロマンシア辺りからですが、やはりレトロゲームは謎解きを愉しんでナンボだと思うので、他の方達がやってる様な「答えを見ながらRTA」な動画を観ようとも思えなくなりました。
ドルアーガの塔の宝箱の出し方は、「普通にプレイしていても判らないだろ!!」な条件が多いですし😢(うろ覚えですが、剣を構えたまま魔法を受け止める、とか…)
次は回答を見ながらの塔踏破頑張って下さい😊
追記.ドルアーガの塔の踏破が終われば、次はドルアーガの塔を降りる「リターンオブイシター」ですねw気が向いたらプレイしてみて下さい。
ありがとうございます(^o^)‼︎
先に攻略見てゲームするってのがこれまでもほとんどなかったもので(・・;)
次回全クリ目指して頑張ります!!
逆走もあるんですねw
メモしときますね_φ(・_・