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インドとブラジルの間違った先入観を植え付けたのもスト2
あとタイも。
ストリートファイターというか、格ゲーそのものがゲーセンと運命を共にした感ありますよね
スト3は子供の頃キャラ選択で「リュウケン以外誰これ?」ってなってもう次からやらなくなった。
そもそもスト3からスト4の間は格ゲー業界では格ゲー暗黒期と言われているから、スト3の失敗だけが続編が出なかった理由じゃないぞ。
もうすぐ還暦になるキャラクター達
アニメキャラのように年取らない設定だと思う
スト5は全世界で700万本売れたのに爆死扱いですか???ちょっと主の解説に恣意的なモノを感じるな。キャラバランスは5の方が良くなったし。Vゲージを逆転要素に盛り込んだのは賛否両論だけど。
俺もそこが違和感だったV全体としてみれば爆死じゃないからなSFVは2016年には本当に爆死だった、酷い出来だったからな、そこからコツコツよくしていって6発売直前にはまさに神ゲーになっていたよね、だからこそ6がヒットしたんだよVがここまで復活させたチームが作るのだから悪いはずがないと古参がついてきてなおかつモダンの追加で新規もついてきただが6は先行きがちょっとあやしいよな、6は初心者と上級者は楽しめているが中間層が切り捨てられた印象、ちょっとした追加で中級者がついてこれないゲーム内容になっている気がする6ではそのあたりを上手くやってできるだけ多くの人を7につなぎとめて欲しいね
キャンペーンで100円ダウンロードとかも1本で通算してるんじゃね?
そもそも格ゲー暗黒期の事も知らないっぽいし、主観が多すぎる気はした。
スト5末期アクティブ何人だったか知ってます?w
@@santa-sw9xk アクティブ人口の計算方法しってます?仮に月(同時接続)平均1000人ってでてたとしたらアクティブ人口いくらになるかしってていってますか?ストVリリースされてから何十回と行われてるやりとりなんだがたぶん知らないで言ってるだろ?
スト3はシステムも去ることながら全体的にアメコミみたいなおどろおどろしさが苦手だった
今でもよく思う。III以降のキャラを追加したストII(スパIIX)をやってみたい、と。
ストリートファイターは2が1番おもしろいよな。リアルになればなるほどキャラデザがじゃない感強い。初代ストⅡは主人公なのにリュウが1番弱いっていう………
スト6をちゃんとしらないとそうなるわな。ここまでモデルやグラフィックまでしっかりかっこいいのないんだけどね。まぁずっとスト2大好きでいればええよw
スパ2X勢かつ並行して現在スト6勢のワイ、高みの見物5はそれなりにやっても全くピンと来なかったけど6はずっと続けられるエックスは直感的に遊べる上に格ゲー黎明期にしては優れたバランス(四強+青パン問題はあるけど)なのが奇跡まあ3rdでもウル4でも根強いファンはいるから各々好きなシリーズをやればいいよ
ZEROはリアルではないですよ…
Ⅳは面白かったですね。久々に格闘ゲームに復帰しましたよ。
奇遇なのか開発の慢心と反省の繰り返しなのかシリーズ偶数2、4、6で売れて奇数3、5で爆死の繰り返し7は爆死とはならないでほしいが売れた次はハードル高くなるもの原因か?
ストVはホントに酷かった4がかなりスピーディに動くからVで動きがモッサリしてて動かしてて面白くなかったあとはキャラの見た目がやっぱり合わなかった多少はVやったけど、結局4に戻ったけど、ハードの転換期だったりで、4も人口が減って結局格ゲー自体から遠のいてしまった6はVの事があって1ヶ月様子見したけど、6は楽し過ぎて今でも毎日遊んでる
ああ、この動画のせいかな5で過疎ったみたいに思われてんのはコメントでも指摘されてるけど最初が悪かっただけでその後盛りかえして盛況だったよ俺は5は途中から始めたけど、ランクマでマッチングに困った事ないくらいには流行ってためっちゃ久しぶりに動画に低評価付けた
スト3の失敗は新基盤のCPS3のメンテナンス性の悪さやSNKとリリース競争の問題もあるからストリートファイターだけで語るのは無理筋だしスト5も初動の大コケから持ち直したからこそスト6が出せてるわけだから その辺触れないのはどうなの という感じではある
どういうこと?スト5はキャラバランスが悪くて一部のキャラしか遊べないみたいに言ってるけど、スト5は4に比べて最初からバランス良かったけど??投稿者は本当に遊んでるの?4のときのサガットやユンヤンに比べたら100倍増しだけどなんでユンヤンを扱わないの?あと5の男キャラの顔グラがひどいってなに?ファンとかそんなふうに言われてなかったけど?むしろ顔の修正パッチを配布するまでになったキャミィや春麗が徹底的に言われてけど、主はどれくらい遊んでたんですか?
5のどうしようもない点はゴキブリステップ、ブブ5、バトルラウンジ未搭載、女キャラの顔グラ、vトリ逆転ばっかりの浅いゲーム性だろ。何言ってるんですか?
遊んでるわけないよ。エアプじゃないならこんなゴミみたいなネガキャン動画にはならない
5のバランスなんてルーク除けば4と比べれば全然良好なのにな慎重に調整してる感じあるし
それな。投稿主なんか言ってもらっていいですか?
@@おまえの相棒 嫌われてるけどキャラ調整の方針とか明かしてくれてたり5がなければストリートファイターのeスポーツとしての下地はなかったと思うわ、初期のズッコケを死ぬほど引き摺られてる感あって少しかわいそう
何だかんだで格ゲーブームの先駆けとなった初代ストⅡ~スパⅡXまでが一番面白いです。ゲーセンミカドが今のところ一番好きなチャンネルですね。
昇竜拳は、前を歩いて波動拳で出る
初代ストリートファイターにもガードはあったけどね
配信界隈ってのが盛んになったのもでかいよなゲームプレイヤーで配信者見てない人とかほぼおらんやろうし
ガードはスト1からありましたよ
スト2が初プレイでした😮今でも ヨガファイア🔥🧘 ってダルシムさんのマネすると懐かしいと苦笑されます😅
オープンワールドをもっと充実してほしい。
何よりカプンコと言う企業が客の要望をちゃんと汲み取って会社内で練り上げたものでゲームを作る姿勢が良かったんだと思いますよ。拝金主義になってしまった某大手RPGゲーム会社には爪の垢を煎じて飲んでもらいたいですな。
リュウは別に「天才格闘家」ってワケではないと思うんだが…完全に努力と修行の末、最強格闘家に到達した人でしょ。どちらかと言えば、ケンのが格闘センスがある天才型だと思う。ゲームは違えど、龍虎の拳のロバートとかもそう。
ヨガとゆったらヨガフレイムやヨガファイア、ヨガテレポートと間違った知識を刷り込んだのがストⅡでしたねw ストIIIは難しすぎたのか、地元のゲーセンのアーケード台は1P専門だった。マーブルカプコンやSNKカプコンの対戦台が盛り上がってました。ストⅤは爆タヒだったとは知りませんでした。プレイしていなかったけれど、動画で観るとコスプレさせて肌を平気で露出して危なっかしいし色気を押し出してるのが嫌でしたね。それ怪我するやろーって思ってました。ストⅥは初心者にも優しい仕様になってよかったですね。
ザンギエフを使ってましたね。プロレスはガチでも最強だと信じてました。ストZERO3の頃までは😢
ストIII主人公『ハイパーボッ』
ほんとにコンテンツが終わってたのはカプエス2が盛り下がってからスト4が出るまでに期間ですけどね。カプコン内2D格闘ゲーム部門の機材も人材も一旦解散して消えてるので。間に頑張ってカプジャム作ったりはしたけどカプエス2の作り込みからは見る影もなく…
たしかに、懐かしい作品が揃ってるけど、昔のハードはもう買うことはないだろう。
スト3は家庭用は売れなかったかもしれないけどゲーセンは普通に盛り上がってた記憶
っても、ブロッキングに慣れだしたら、今だにストⅢ人気じゃ無いか?
スト2で対戦がそれほど盛り上がらなかったのは勝ち抜きではなく1クレジット1試合で終わりだったから
工場出荷設定がそれだったんでしたっけ?設定かえれば乱入制にできたような?
ストVとストV地球儀エディションは評価が変わるんだよなぁ……
スト2で格ゲーの面白さに感動して、スト0もめっちゃはまってた。そんな私が、ワクワクしてスト3をやったら死ぬほどつまらなくてそれ以来格ゲーやってないけど、6はやってみたい。
復活という定義があいまいですね。これが主力ソフトで莫大な利益を生み出しているとは思えません。eスポーツ費と広告費用まで入れると利益が出ているのかさえと疑っています。
スト5のキャラデザはそこまで悪くなくない?
リターンマッチ!次はE本田でプレイ。フランス代表の女のコに勝つと、彼のかねてからの夢だったちゃんこ鍋店を開店させていた。
褒めて下さりありがとうございます。いやぁ、グラフィックが一層キレイになっていて良かった。
スト4のフォルテの動きをみたら、これKOFのキャラだろと思った。スト5のダルシムは嫌われてたらしいけど、なんでだろ。
2.4.6はヒットしたけど3.5は失敗って次回作が不安だなw
そもそも7はでるのか?
ターミネーター並みに一作目の存在感が薄い
2016年にオワコンかしたが、SFVの時点でゲーム性をコツコツよくしていってスト6発表以前に素晴らしい完成度になっていた古参プレイヤーにとっては、これなら6は期待できるとなり、さらにモダンの登場で新規も獲得、6の一年目は大成功だった映画の天空の城ラピュタなんかもそうだが、売り上げが悪い作品が悪いってわけじゃなく、良い作品がでると次の作品が売れるわけだVが持ち直さなければ6の成功はなかっただろう、Vの後半は4とは比べ物にならないくらい良い評価だったと思う、最終的に700万本もうれたこの動画はストリートファイターのファンが作ったとは思えない内容に感じられた
スト5は初年度はだめだったけど最終的にとても評価が高いゲームだよ7年も続いたゲーム本当に駄目なゲームなら1年でサ終でアプデもなかったはずby カプコンプロツアーファンボーイより
スト2は週間少年ジャンプのいろんなキャラをパクってたと思います。でも丸パクリって訳でもないしゲームのできが良かったので不快感はなかったですね。シリーズ通して基本システムは同じなのでどれも面白いと思います。私が好きなやつはスパ2xとzero2αと3rdとウル4です(まあほぼ全部です)。スト5とスト6も面白いけど、グラフィックがいまいち好きになれないです。外人受けを狙いすぎというか。無理だけど昔のスタッフを呼び戻して新作を作ってほしいです。
スト6の凄さは認めるけど2を超える事は出来ていないこれはスト6が劣っているって話じゃなくてアーケード衰退だと思うのでどうしようもない問題
次は格闘家視点でvrしかないな😮スト7
最近やっとプレイ出来たスト6。相変わらずブランカで勝ち進んでたら、ネイティブアメリカン娘に返り討ち。
STREET FIGHTER6は圧倒的改善されたが、サブキャラクターが作れないのは残念。出来れば追加してほしい
5はマジでつまらない。何も起きない無駄な距離、時間が多すぎる。当たり判定や攻撃判定も見た目も違いすぎてイライラする。バランスだけよくしたが、4からやれる事減った劣化版。
ストリートファイターシリーズは奇数が鬼門なのかな?
ストⅢのブロッキングのムズさに匙を投げて以降ストリートファイターシリーズはおろか格ゲー自体遊ばなくなったけれど、スト6はTypeARCADEの稼働を機にちょっと触れてみようか思ったものの結局遊ばず終いのまま現在に至る。まあたまに動画を視聴する程度で、システムとかよくわかんないけど何かすげえなあと思いながら一エンタメとして楽しんで観ています
スト6は日本で何本うれたんですか?
昇竜拳コマンドは\↓\でも出せるよ。
323入力はIIIからだよZERO系統まではちゃんと623入力でないとダメだったこういうところは少しずつ今の形態が築かれてたんだけど、とにかく対戦のためのシステムがハイレベル過ぎたのがIII爆死の原因なんだよねえ
ストリートファイター3は、おもしろくなかった。
ストリートファイターはⅣまでだな。キャラの変化が気に入らない&リアルマネーを払って、キャラ揃えてねのやり方が気に入らない人 Ⅴの春麗のロングヘアーとドレスのアレンジコスは好きですけど、ライオンみたいな豪鬼や髭を生やしたリュウは私の好みではなかったな。Ⅴは是空ではなく、ガイかマキだったらなあ。アビゲイルやルシアの参戦は嬉しかったですけど、ルシアの関西弁とか設定弄りすぎてて、途中で辞めた。6は世代交代ですけど、長過ぎて飽きてきたな。好きな人スイマセン←好きな作品でも長いと飽きる人 名作は惜しまれつつも終わるのが華だという考えの人 1、2、4、ZERO、VSシリーズは今でも好きですけどね←ストリートファイターのSHFは買ってる人
ストリートファイターが衰退しても戦闘と格闘はこの世から永遠に消えることはない。これからリアルで中露と戦争になったらみんな頑張れよ。
いやいやファンやプロの評価はスト5>>>>>>>>4だぞ?スト5は初動でコケたけど最終的には神ゲー。
神ゲーはない。あのシステムは正味つまらん。色々せいやくさせすぎて、見ててもつまらんのが問題スト4はぶっとんでいたし、ゲームシステム含めひどかったけど、派手だった分まし
ストVには俺も騙されました。全キャラ使えるかなって思ったら、ネット通販なんだもん。
褒めて下さりありがとうございます。あなたも同じ気持なんだね。
@@なお-d1gVの完全版は発売されてますよ
褒めて下さりありがとうございます。これを読んだ皆さん、わかってもらえて嬉しいです。
ちゃんと確認しろよとしか。
@@TT-ix4gn そうでしたね。あのシステムは数年間続きましたから。
格闘ゲームが衰退したのはキャラの強さのバランスが崩壊したからだ!メカ豪鬼なんて作るな!😮
的外れすぎん?前のやつが流行ったから今回も新作でみんな乗っかったんだろ。
霊夢ってカブトムシのメスに似てるね。😁(笑)カブトムシのメスみたいに丸っこくて可愛いわあ。😁(笑)
霊夢ってまんまんの毛濃そうやね。😁(笑)黒くてふぁさーってなってそうやね。😁(笑)
ストリートファイターは「V」までだな。VIの8ボタン見ただけで,やる気失せた。あとキャラの变化も気に入らない。髭を生やしたリュウつなぎ姿のガイルカジュアルなケン全てイメージから外れた。システムも複雑だしボイスアナウンスは軽いしAI実況はウザい。全体的なイメージが変わりすぎたのか何だか全く馴染めない。ゲーム機を購入してまでプレイする余裕も体力もないしゲーセン自体がない。
スト4はクソゲークソゲー言われてるけど5がいっっっっっいばんつまらんかったからなアレおもろい言ってる奴はプレイ人口考えろよ
いっいばん
インドとブラジルの間違った先入観を植え付けたのもスト2
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キャラバランスは5の方が
良くなったし。
Vゲージを逆転要素に
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俺もそこが違和感だった
V全体としてみれば爆死じゃないからな
SFVは2016年には本当に爆死だった、酷い出来だったからな、そこからコツコツよくしていって
6発売直前にはまさに神ゲーになっていたよね、だからこそ6がヒットしたんだよ
Vがここまで復活させたチームが作るのだから悪いはずがないと古参がついてきて
なおかつモダンの追加で新規もついてきた
だが6は先行きがちょっとあやしいよな、6は初心者と上級者は楽しめているが
中間層が切り捨てられた印象、ちょっとした追加で中級者がついてこれないゲーム内容になっている気がする
6ではそのあたりを上手くやってできるだけ多くの人を7につなぎとめて欲しいね
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スト6をちゃんとしらないとそうなるわな。
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5はそれなりにやっても全くピンと来なかったけど6はずっと続けられる
エックスは直感的に遊べる上に格ゲー黎明期にしては優れたバランス(四強+青パン問題はあるけど)なのが奇跡
まあ3rdでもウル4でも根強いファンはいるから各々好きなシリーズをやればいいよ
ZEROはリアルではないですよ…
Ⅳは面白かったですね。
久々に格闘ゲームに復帰しましたよ。
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7は爆死とはならないでほしいが売れた次はハードル高くなるもの原因か?
ストVはホントに酷かった
4がかなりスピーディに動くからVで動きがモッサリしてて動かしてて面白くなかった
あとはキャラの見た目がやっぱり合わなかった
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スト5も初動の大コケから持ち直したからこそ
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どういうこと?スト5はキャラバランスが悪くて一部のキャラしか遊べないみたいに言ってるけど、スト5は4に比べて最初からバランス良かったけど??
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完全に努力と修行の末、最強格闘家に到達した人でしょ。
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ゲームは違えど、龍虎の拳のロバートとかもそう。
ヨガとゆったらヨガフレイムやヨガファイア、ヨガテレポートと間違った知識を刷り込んだのがストⅡでしたねw ストIIIは難しすぎたのか、地元のゲーセンのアーケード台は1P専門だった。マーブルカプコンやSNKカプコンの対戦台が盛り上がってました。
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スト2で対戦がそれほど盛り上がらなかったのは勝ち抜きではなく1クレジット1試合で終わりだったから
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スト5のキャラデザはそこまで悪くなくない?
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フランス代表の女のコに勝つと、彼のかねてからの夢だったちゃんこ鍋店を開店させていた。
褒めて下さりありがとうございます。いやぁ、グラフィックが一層キレイになっていて良かった。
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スト5のダルシムは嫌われてたらしいけど、なんでだろ。
2.4.6はヒットしたけど3.5は失敗って次回作が不安だなw
そもそも7はでるのか?
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2016年にオワコンかしたが、SFVの時点でゲーム性をコツコツよくしていってスト6発表以前に素晴らしい完成度になっていた
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7年も続いたゲーム
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神ゲーはない。
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黒くてふぁさーってなってそうやね。😁(笑)
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あとキャラの变化も気に入らない。
髭を生やしたリュウ
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アレおもろい言ってる奴はプレイ人口考えろよ
いっいばん