Насчёт украли- могли сделать буквально ворованную игру, ибо Hollow Knight "скомпилирована" в Mono, ее исходный код можно достать используя специальное ПО, Unity Game Reaper называется, буквально разобрать игру на код и ресурсы можно :3
23:36 увы, раскрою неочевидный секрет, в ХК таки есть парирование, только оно реализованно так что ему самому надо обучаться не говоря о таймингах в которых его надо использовать. Если враг бьëт можно ударить по его области атаки, тогда будет металический звук и маленькое окошко неуязвимости (как после получения урона, только при парировании без урона) это кстати не работает с теми врагами которые херачат тебя своей тушей. И с дальнобойными атаками
Это тяжело сказать что парирование так как удар по врагу очень сложно в нем нанести (если нет амулетов на длину гвоздя) и посекрету скажу что не окно неуязвимости, единственное что металлический звук означает что если ты в воздухе то ты отталкиваешся
Ну тут не совсем согласен. Некоторые дальнобойные атаки можно парировать. Вроде клинки чистого сосуда можно если я не запамятовал. И про маленькое окошко неуязвимости после парирования как после удара тут ты тоже ошибся. Ведь я пробовал парировать чистого, но когда я парировал первую атаку(ну знаешь атаку с 3 ударами) меня сразу били второй, хотя как же так? Где неуязвимость после удара как после получения урона? Так что это просто бесполезная, но прикольная механика которая ИНОГДА спасает жизнь(но редко)
Давайте признаем, что эта лесная локация пиздатая. Ну рил детализированная. Словно потайная комната из полого НО... какие же ужасные дизайны персонажей...как же они не сочетаются с локациями...они яркие, вырвоглазные, ДА ЕЩЕ И В РАЗНЫХ СТИЛИСТИНАХ ГОСПОДИ. Гг слизан с полого, а остальные на тяп ляп. Ну что за муть. Ну емае
Тут согласен. Здесь "зелёная тропа" СЛИШКОМ вырви глазная. И много детализации тут тоже согласен. Не, возможно в фулл версии игры это исправят, но не уверен.
В хк загрузки не зависят от скорости загрузки. Это именно просто время перехода между комнатами для тех же спидранеров, чтобы у всех переход между комнатами был одной длины. В хк даже есть мод QOL, позволяющий это отключить.
@@Citrus0101 Я имею в виду что спидранер скорее бросит такую игру, с ее загрузками. И если загрузки где-то 40 процентов всего прохождения то если загрузка учитываться не будет, то спидран будет идти в полтора раза больше чем сколько написано в названии.
Парирование в играх подобных полому - это класно но нужно продумать свой сюжет, лор и сеттинг, это сделал Nine Sols (кстати отсличная игра)... Но просто добавлять парирование в полого - это скучно, лучше скачать мод на калаш
А ведь другие китайцы в этом же году обогатили инровой рынок шикарной метроидванией Nine Sols, где буквально смешали Hollow Knight с Sekiro, но игра всё равно крайне самобытная и интересная.
@@georgyde-mavrin2574, если у тебя были долгие загрузки, (как у меня) у тебя не очень мощный комп, (хотя я еще смотрел на фоне видео, что жрало еще больше оперативы) а гейм брейк багов вообще не ловил. Если ты такой везучий или криворукий, (я, конечно, тоже такой, но все же мог как то да проходить, просто фпс было не 60, вот и было сложно ловить тайминги) то уж не знаю. В чем она кривая, поясни-ка, поясни.
@@RBKGames-BogdanRogatyk ну, допустим проблема загрузок - это проблема очень долгих анимаций. Из-за чего приходится ну очень долго ждать, когда тебя перекинет в хаб, а потом в следующую локу. Так же у НС просто чудовищные проблемы с геймдизайном. Метроидвания в этой игре нафиг не нужна, ибо это тупо линейный набор коридоров. Арены с мобами больше бесят, ибо опять же не имеют общего комбат менеджера. Первый нормальный босс - это пятый, ака цзекуань. Прошлые - это два одномерных однотипных куска посредственности и два куска мусора без общего комбат менеджера. Впринципе, пять боссов и концовка сюжета - это единственное хорошее, что есть за всю игру. Но даже их руинит мгновенный ТТК, из-за которого единственная нормальная тактика - это тупо заучивание таймингов, а не умение играть. Впринципе, если хочешь поподробнее обсудить, то можем списаться в ДС, тег gmavrin
Что такое комбат менеджмент?.. А про метроидванию в целом согласен, концовка то всего одна, это скорее просто платформер, но думаю, получение каких то способностей с возможностью вернутся назад за коллектаблами и есть метроидвания?
Чел, если ты имеешь в виду Pale Court то ты вообще в него играл? Там просто 4 дополнительных босса(Дрийя, Зе`мер, Хегемог и Изма) ну и плюс Тисо. Да, там есть что типо пути боли. Да, там боссы в пантеонах появляются и есть даже изменённые боссы. Например, в 5 пантеоне будет Белому Защитнику помогать Изма или усложнённая Зе`мер или Чампион калл+7 новых саундтрек, но это слишком мало для отдельной игры. И пока что нету такой модификации которая была бы сравнима по масштабности ХК.
Копирка игры хороша только в том случае, когда ты учишься и готовый вариант предоставляешь бесплатно и то, чтобы проверить свою работу. Дело в том, чтобы понимать, как работает программа, ты в ней копаешься и пытаешься создать копию, чтобы уловить связь и как зависят команды друг от друга. И я бы понял, если бы разрабы признались, что скоммуниздили стиль и механику, но чтобы проверить работу кода. Но серьёзно, они ноют, что команда маленькая и поэтому всё так плохо? У Вишни команда была ещё меньше, но они хотя бы всё распланировали и грамотно работали. Тоби Фокс вообще один делал Undetale и пусть его код не особо сложен, но тот факт, что всё работает и от ваших действий меняются диалоги и ситуации - прекрасный показатель. У Deviator есть КОМАНДА, что сделала игру на ГОТОВОМ, но при этом допустила кучу ошибок и не в плане лора, а геймплея.
@@СвятославБондарев-ю2б Чел, сейчас в Тим Черри 4 человека. Я погуглил и высветилось 4 человека. Инфа хоть и на 2018 год на я прочекал их Твиттер и там не было поста после 2018 об увеличении сотрудников. Там публиковались новости, игрушки по хк и на каких платформах будет еще выходить.
По сути в основном два. Ари Гибсон и Уильям Пеллен. Третий (который наверное имелся в виду третьим в комментарии, хотя я не уверен) - просто программист, в то время как названые два - придумали игру, создали мир игры, занимались геймдизайном (в плане продумывания всех механик) и нарисовали почти всю игру. Вообще там был ещё один программист и один художник, но они совсем мало сделали. Выпустили ХК когда у разработчиков БУКВАЛЬНО уже не было денег на ЕДУ, из-за чего игра изначально вышла забагованной, и уже потом её чинили и дополняли бесплатными длс, а некоторые локации, опять-же потому что люди хотели есть, вообще были вырезаны. Со всей этой информацией оправдания разработчиков девиатора смотрятся ещё смешнее.)
Bo: Path of the Teal Lotus Начиная в нее играть, сразу был настроен на клон Полого Но нет, хоть сходства и были, игра вполне самобытна, есть свой сюжет, есть побочные задания, достаточно интересных собственных решений Пусть в ней и есть заимствования, но в целом игра сама по себе и не пытается выезжать полностью на одном лишь Полом В это я могу советовать поиграть
Думаю лучше б nine sols разобрал, а не и так очевидный клон хк. Его то и так понятно все обойдут, а реально годный "hollow-like", (и не "hollowspizdil") многие обошли
Чел, он сказал в своем видео, что очень ждал эту игру и поиграв в нее разочаровался и естественно захотел высказаться. Ты хотя бы ушами слушай, а не жопой.
Девиатор это ракетный танк из игры Dune 2 the battle of Arrakis, используется фракцией Ордосы, особенностью, является то что он работает как ракетный танк но при попадании ракеты перекрашивают вражескую технику в цвет фракции как бы захватывая ее
Шла 1 минута ролика, а я уже заметил(тут все кто играл в Полова заметят), атки мобов(3ная атака богомолов), задники, поглощение сил Спящих(они как то по другому назывались, я зыбыл). Уверен это только начало. 1:31 жучки-кустики и их скопировали 5:47 не знаю как играется, но визуально Босс и арена прикольные
Изначально когда я увидел этот геймплей, я подумал что это масштабная модификация с изменением цветов, амбиентов и гг, но вспомнив название видео я вспомнил
Хорошей метроидванией с парированиями можно назвать Nine Sols. От полого оттуда взята только механика амулетов, а точнее, как они называются в игре, нефритов. Все механики, что получаются по ходу хождения по тамошним скамейкам, используются в бою(я не шучу, я использовал всё, что мне давали). Боссы в игре сложные, да, иногда даже нечестные, но ты каждого босса, кроме финального, забить только навыками, что давались в начале
13:40 как раз таки в подобных игрвх, это важно. В полом, тебе даже не нужна карта и компас, ты по внешнему виду можешь понять, что ты идёшь в правильном направлении. В этой же копирке, вся эта локация, выгледит одинаково, из-за чего, тебе трудно запомнить карту
Если хотите поиграть в метроидванию, сделанную с вдохновением HK, но с другими механиками, сюжетом, сеттингом, крутой музыкой - попробуйте Nine Sols. Тот случай, когда китайцы (тайваньцы) реально старались
Почему у некоторых врагов лайн толще, а удругих тоньше? Локации и окружение в одном стиле, а противники - в другом. Нет выдержанного стиля, который лично меня привлёк в ХК. Игру, как будто, рисовали 3 разных человека и с друг другом не общались.
Смотря на дизайн гг Меня расстраивает что разработчикам не пришла идея подстроить мир под этаких стимпанк (Ну то есть машины, механизмы, и прочее) Холоу найт в стимпанк оболочке Это выглядело бы круто наверное, жаль что разработчики не додумались
В отличие от Nine Sols (где прохождение???) которые примерно что-то взяли в рисовке, но всё остальное сделали сами, Deviator просто копирка, которую обсуждать как-то не приятно. Но обзор я посмотрю, раз уж тут говорят где игра фигня (судя по названиям таймкодов - везде). )))) P.S. Благодаря людям из коментов я немного подумал, а ведь так-то в Солсах похожа только 2Д рисовка. Так что Солсы полностью самостоятельны, ну или как максимум чуток))
"Постарались" сделать сами. Либо ты не слишком удачно делаешь комплимент, либо тебе действительно кажется, что ХК и Nine Sols очень похожи по рисовке. Я бы понял если было сказано про механики или некоторые особенности, но стиль рисунка?
@@skynetroll8981Что?Найн соус никак не похож на полого Рыцаря даже рисовка и стиль локаций очень отличаются .(т е ты прав говоря про то , что Разработчики Найн Соус никак не брали рисовку с ХК)
@@skynetroll8981 ну я не говорил что они прям похожи. Так то да, основное что там похожое есть это 2Д. Пойду ка я комент поменяю что бы не было такого недоразумения, скажу лишь то, что ты прав )
@Дайва разрабы андертэйла: Тоби Фокс: художник, музыкант, программист, тестер, сценарист Темми: мл.художник И андертэйл вышла более 10 лет назад, качеством истории, музыки и в целом задумки на том же уровне даже новые игры в большинстве похвастать не могут, а Тоби по образованию музыкант
@@ПыликКонстантин задумка конечно шедевр если задуматься. Дыр там больше чем у человека в Т-позе после пулемётной очереди по себе. Музыка неплохая, но часто один ост это изменённая версия другого, только тогда можно уж было сделать игру по типу осу или гд (в целом любую ритм игру) где всё чисто на музыке, а не пошаговую пиксельную дрочилку с буллет хелл боёвкой
@Дайва да и ты думаешь он делал игру от балды? Нет, андертэйл был создан от впечатления Тоби Фокса когда он услышал что в любой РПГ ты только и делаешь что кромсаешь всех направо и налево
К опарышу я пришёл через 2 часа после начала игры (исследовал карту по правилу правай руки, долго бодался с оболочкой стражника). В город слёз пришёл примерно через 8-10 часов после начала (исследовал локацию прежде чем драться с Хорнет) Мне кажется, автор ролика сильно занизил время, необходимое новичку для продвижения по сюжету
Я дошла до личинуса через минут 50, после того, как поднималась и фармилась в коридорчике 😅. Я не знала, куда идти и че да как, об игре до этого знала только гг" фига, это жук или заяц?" (типо, до игры думала, что Полый это мы. 😂) дошла до Хорнет к часу с половиной, перед этим зайдя к кристальным пикам. 😅
Спасибо автору за этот обзор думал купить и попробовать ведь у меня после Nine Sols которая для меня переплюнула HK стало больше доверия к китайским инди разрабам. Но я уже после того как посмотрел трейлер Deviator понял, что дело как-то недобрым пахнет но даже так я держал в себе мысль о том чтобы попробовать ноо в итоге посмотрел обзор и понял, что полная копирка полого мне не нужна... Так что если хотите альтернативы силксонгу тоо лучше Nine Sols попробуйте может зайдёт)
я кстати нашел еще одну игру, очень похожую на холлоу найт, название constance, она еще не вышла, но в демо уже можно поиграть, сама игра очень похожа на полого с механиками из силксонга
Это такой крутой обзор! Спасибо большое, твой анализ очень полезен. Я задумался и наконец придумал как сделать цель игрока в своей метроидвании более четкой (пока препродакшен конечно 1,5 из 2 лет, поэтому такое меняется почти безболезненно) Пока еще не досмотрел, мб ещё что-то пойму
Мой комментарий никак не относится к видео это лично моё мнение. Спасибо за понимание. ЛЮДИ, ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИГРАТЬ В МЕТРОИДВАНИЮ, НЕ ПИШИТЕ В ОТЗЫВАХ ЧТО ИГРА СКУЧНАЯ. ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПРОЙТИ ИГРУ ОТКРОЙТЕ ВИКИПЕДИЮ, ОТКРОЙТЕ КАРТУ, И ПРОЙДИТЕ С ЭТИМ НАБОРОМ.
0:56 ПХАХПХАХАХА АНИМКУ (эм) ВСАСЫВАНИЯ ПОЛНОСТЬЮ СКОПИРОВАТЬ ПХАХАХА ЭТО ПРОСТО ГЕЕЕЕНИАЛЬНО 1:44 нееет, нееееееет 1:53 НЭЭЭЭЭЭЭ 2:53 sus 3:00 почему он не НУ НЕ ЧТО ЭТО БЛ такое чо это за ху 5:14 вэйт вэйт вэйт вэйт У УууууУ Ввот туууу ХЭээЭэл... Почему он выглядит... Ужасно нарисованно он вообще никуда не вписывается 6:49 ААААААААААААААААААААААААААААА ЖЕЕЕЕЕЕЕНЩИИИНАААААААААААААА Я ща зашел в стим и мне написало в девиаторе! Схожа с тем, во что вы играли: Hollow Knight Спроведливо 11:04 ОНА ЖЕНЩИНА и Это хорошо
могу описать эту игру этими словами:"сели как то делать Deviator пупа и лупа. Они договорились что копирование холлоу кнайта будет за пупой, а оптимизация будет за лупой"
Всё, что автор сказал про эту игру, у меня были абсолютно такие же мысли и эмоции и даже реакция в начале точно копирует меня, но на оригинальный ХН. Такая же бессюжетная бродилка, где не понятно куда идти, с ну таким себе геймплеем. До сих пор для меня загадка, почему она популярна. Вот я особой разницы не наблюдаю, между грибом и рыцарем. Ну можно было сделать, чтобы из гриба тоже кто то вылезал, ну и че? 50 часов жизни потратил на эту чушь, чтобы узнать, что сюжет на вики совершенно отличается от сюжета, который сложился у меня в голове за время прохождения (поэтому бессюжетная)
У меня 150+ часов в хк, это одна из моих любимых игр, но я не полностью согласен с этим видео. Вы изначально ожидаете от игры огромного бума ( почему-то ). Поэтому, когда вам что-то не нравиться, вы сразу говорите что это не бум. Вы так-же изначально сравниваете хк с девиатором. Да, игры ну уж очень похожи. А это плохо? Я не понимаю, почему вокруг девиатора такой шум. Обычная проходная метроидвания, которая похожа на хк. В чём предъява к боссам-пустышкам? Их в в хк полным полно ( Задумчивый чревень, закругланы, король мстекрылов, тремоматка, воин душ ). В хк тоже по началу ничего не ясно, ты с первого прохождения ничего не поймёшь, а вы тут на ранний доступ рычите ( Я не хочу душнить что это ранний доступ, но я буду ). Вы блять даже придрались к тому, что локации похожи на локации из силксонга. По вашему, если хк что-то сделал, никто больше такого сделать не может? Аргумент что теперь все метроидвании будут сравнивать с хк полное дерьмище. Я согласен с тем, что они просрались с загрузками, очень сильно. Я согласен с тем, что локации там запутаннее чем в хк ( это надо постараться ).
А теперь давай подумаем,что будет с достаточно не маленьким фандомом если его оставить без контента? Они начнут искать любую вещь похожую на хк и вот тебе бум. Я сам достаточно нейтрально отношусь в заимствование идей,но не в дивеаторе,там буквально локации и декорации из хк взяли и это немного не нормально,если бы они чуть чуть взяли то тогда вопросов не было. Боссы пустышки для меня это боссы у которых даже чуть чуть лора нет,но в хк у каждого босса есть хотя бы какой то лор,стоит лишь почитать дневник охотника и надписи у статуй в пантеоне. Извини конечно,но зачем ты по несколько раз свои мысли повторяешь? Я прям устал читая твой комментарий
@@Тимур-ы6й Девиатор не виноват, что у хк такой фандом. Лор у боссов есть, но буквально пару предложений ( в девиаторе я уверен тоже будет ) Я повторился только с бумом, а тебе прям тяжко читать текст в котором два слова повторились?
@@TerraJuraесли они делают грубо говоря хк 2.0 и еще ютуберов по хк зовут,то пускай не жалуются.Что бы понимал,в некоторых моментов я думал что это кадры из хк,а это девиатор Если игра полностью выйдет и там будет типо журнал охотника,то тогда ладно Да,тяжело читать твой текст. А теперь пойми,это хк 2.0,где своих идей не так уж много и сейчас она выглядит ужасно,но я надеюсь что она изменится в релизе
Просто хк является одной из лучших метроидваний. И люди,при виде новой, сразу бегут сравнивать с хк. И тут их главная ошибка. Они ждут высоких результатов, как и с хк. Думают что будет все на высоком уровне и поэтому делают сами себе высокие ожидания. Да и игра сама в раннем доступе, хз к чему тут придираться. Может в конце вообще полностью поменяют и будет лучше хк. Кто знает🧐
чтоб вы понимали я в первой локации просидел 40 часов потому,что не знал чо мне вообще делать,и 90% всего этого времени я фармил большого жука чтобы купить все амулеты
Окей, я не защищаю эту игру, мне она то же не очень понравилась, однако хочу заметить вот что. Автор определённо даже не хотел давать игре шанс, сразу по заходу начав выискивать либо минусы, либо похожие моменты с ХК. На обзор было мало похоже, больше смахивало на критику. Смотреть видео было не очень приятно, ибо нигде не углядел хотя-бы каких-то плюсов которые бы отметил автор в этой игре, а я уверен они там есть. Плюс я понимаю сравнение с ХК, эта игра определённо её клон, однако... Ну... Сравнивать законченный проект с подделкой в бета-тесте и корчить недовольное лицо? Я понимаю что игра как бы вряд-ли мертва в зародыше, но... Не знаю, со стороны наблюдать за таким количеством недовольства от автора было крайне некомфортно.
Он не выискивал минусы. Он же сказал, что он ждал эту игру и хотел в нее поиграть, но ему не понравилось и он решил высказаться. И похожие моменты с хк он замечал на легке. Если бы он специально хотел выискивать похожие моменты с хк, то наверняка заметил что одно место в его ролике буквально спиздили из белого дворца. Или спиздили 2 места из зеленой тропы. Но он об этом не говорил и заметили это только задроты потипу меня. Опять же это не обзор, а видео, в котором он просто захотел высказаться почему ему игра не понравилась. Окей, это единственная предъява за весь твой коммент что Ктоху не упоминал плюсы которые должны быть. И да да говори мне что они за месяц или сколько переделают все начало и продолжение игры будет другим.
да забей автор типичный фанат хк что будет все игры сравнивать с ним надо оно или нет одни хз самый токсичный фанатов по типу адептов дарк солс-елдена-секиро или jojo хотя о последних давно не видно
Мне игра зашла... как фантазия на тему Полого :) Никаких багов, моментальные загрузки. Боссы заставляют попотеть. Система с накоплением урона и хилок за парирования заставляет очень внимательно следить за атаками противника и всегда быть в центре экшона. Жду релиза.
Парирования... Проблема в том, что в Полом есть парирования, но на них никак не с акцентировано внимание, потому что все понимают - там надо ловить нормальные тайминги
Хм. А вот если предположить, что игрок не игравший ранее в холоу найт, запустит девиатор, то она бы ему понравилась? Ну типа ксли оценивать ее бкз привязки к первоисточнику?
Почему многие считают Девиатор копиркой? С какого пня?Расширение вселенной Hollow night только приветствуется! Тем более если у разрабов это получается.И что бы былоб, если они напихали в игру кучу отсебятины, своих идей?Как тогда бы игра смогла продолжить мир Hollow night? Это была бы другая игра и про другое.Deviator же является продолжением мира Hollow night, а не клоном. Пора бы это уже понять.Такто разрабы молодцы, чем больше мир Hollow night, тем интереснее.
Пример не самого уродского, но точно плохого клона. Никто не запрещает вдохновляться, но копирка под чистую весьма и весьма неприятно и очень отталкивает от проекта, какой бы гениальной идеей не обладал этоь проект Пример хорошей игры, явно вдохновлённой Полым Рыцарем, -- Nine Sols. Да, там есть фишки, напоминающих механики полого, но сюжет и сама концепция игры кардинально отличаются от жукомании. Прежде всего лор игры основан на китайской легенде о стрелке и десяти солнцах и переосмыслен в уникальной авторском стиле. И переосмыслен весьма грамотно. В игре чувствуется душа. Анимации персонажей, боссов прекрасны. Раскрытие персонажей тоже замечательное, мир Солнц богат на теории, обсуждения и философские вопросы. Боевка тоже весьма грамотная. В отличии от полого, где игра строиться на затыкивании боссов гвоздем и магией, в Sols в первую очередь всё строиться на парированиях и взрывающихся амулетах. То есть как в полом не получиться сломя голову побежать на врага и затыкать его обилочами, игра вынуждает парировать и продумывать каждое движение. Опыт совершенно другой от игры, а я играла как в полого, так и в Sols. Для меня Nine Sols оказались даже труднее чем рыцарь. В Полом рыцаре у меня были проблемы только с закрытием платины, а с Nine sols у меня были проблемы с закрытием даже обычной концовки, ибо некоторые боссы бросают тебе реальный вызов и заставляют не просто использовать новые способности, но и довести их использование до совершенства. Я не говорю, что в хк не было такого, но в Sols это ощущается как-то сильнее, игра не церемониться с тобой. Если уж говорить аспект метроидвании даже не столь важен в Nine Sols, потому что сюжет в игре линеен до самогл финала, но эта же метроидвания делает место действия живым и многогранным. То есть ты гуляешь не по прямой кишке из точки а в точку б, а буквально ходишь по гигансткому комплексу, находишь какие-то исторические сводки, предметы, собираешь по кусочкам крупицы этого необычного мира. В общем для меня Nine Sols -- это удачный "клон" Полого Рыцаря, который сам по себе достаточно самостоятельный, чтобы не считаться тупой копиркой великой игры про жуков. Советую её к ознакомлению всем, кто ожидает Silksong. Какую-никакую отдушину он точно даст и принесёт эмоции
я поиграл в нее от силы полчаса. попросил вернуть деньги в стиме. даже если разработчики допилят вряд ли чтото годное будет. сегодня anima flux вышла в стиме .тоже метроидвания
Ну про первого боса в полном ты не прав , я дофига челиков видел как в реальной жизни так и в ютубе и других соцсетях которые больше 30 минут искали первого босса.
На бусти найдете более длинный мой геймплей по Дивиатору, как доп контент тип - boosty.to/ktohu
Парирование кста было в оригинальном HK а именно, удар об атаку врага вроде как у чревня такое было на сколько я помню.
@@JN-mg2mf то же самое с полым рыцарем и чистым сосудом
@@КрасиковЯрослав +
Насчёт украли- могли сделать буквально ворованную игру, ибо Hollow Knight "скомпилирована" в Mono, ее исходный код можно достать используя специальное ПО, Unity Game Reaper называется, буквально разобрать игру на код и ресурсы можно :3
Насчёт 20:40 есть разработчик Тоби Фокс который делал свою первую(с половиной) игру вообще только с 1 помощником, и она не копирка
Где-то в параллельной вселенной: САМЫЙ НАГЛЫЙ КЛОН Deviator | Hollow Knight обзор
23:36 увы, раскрою неочевидный секрет, в ХК таки есть парирование, только оно реализованно так что ему самому надо обучаться не говоря о таймингах в которых его надо использовать. Если враг бьëт можно ударить по его области атаки, тогда будет металический звук и маленькое окошко неуязвимости (как после получения урона, только при парировании без урона) это кстати не работает с теми врагами которые херачат тебя своей тушей. И с дальнобойными атаками
Я парировал только случайно, пытаться даж не хотел т.к в этом не особо много смысла.
Это тяжело сказать что парирование так как удар по врагу очень сложно в нем нанести (если нет амулетов на длину гвоздя) и посекрету скажу что не окно неуязвимости, единственное что металлический звук означает что если ты в воздухе то ты отталкиваешся
По сути механикой парирования это назвать нельзя, но обилие этой механики в новых метрохах меня наоборот радует.
Ну тут не совсем согласен. Некоторые дальнобойные атаки можно парировать. Вроде клинки чистого сосуда можно если я не запамятовал. И про маленькое окошко неуязвимости после парирования как после удара тут ты тоже ошибся. Ведь я пробовал парировать чистого, но когда я парировал первую атаку(ну знаешь атаку с 3 ударами) меня сразу били второй, хотя как же так? Где неуязвимость после удара как после получения урона? Так что это просто бесполезная, но прикольная механика которая ИНОГДА спасает жизнь(но редко)
@@Asgim2284 есть те видео где сосуд проходят насквозь используя двойное парирование, но это техника очень сложна
Когда автор начал рассказывать про забытые перепутье я начал ощущать себя убогим так как сам там заблудился
Не волнуйся, я таким убогим себя чувствовал, когда в Девиаторе буквально 5 раз туда-сюда бегал
Ничего, всегда найдётся какой-нибудь я умерший в Перевале Короля XD
Пхахаха. Если специально то да .@@DarkDragon332
я 1 раз в меню заблудился так что не переживай
@@СвятославБондарев-ю2б То было моё первое прохождение...)
Давайте признаем, что эта лесная локация пиздатая. Ну рил детализированная. Словно потайная комната из полого НО... какие же ужасные дизайны персонажей...как же они не сочетаются с локациями...они яркие, вырвоглазные, ДА ЕЩЕ И В РАЗНЫХ СТИЛИСТИНАХ ГОСПОДИ. Гг слизан с полого, а остальные на тяп ляп. Ну что за муть. Ну емае
Тут согласен. Здесь "зелёная тропа" СЛИШКОМ вырви глазная. И много детализации тут тоже согласен. Не, возможно в фулл версии игры это исправят, но не уверен.
Говно же. Хотя...
Придётся платить, чтобы это увидеть 😂😅. @@Asgim2284
В хк загрузки не зависят от скорости загрузки. Это именно просто время перехода между комнатами для тех же спидранеров, чтобы у всех переход между комнатами был одной длины. В хк даже есть мод QOL, позволяющий это отключить.
Ооо представляю как будут спидранить Девиатор с его загрузками😂🤣
@@Asgim2284такое вроде не учитывается в таймере
@@Citrus0101 Я имею в виду что спидранер скорее бросит такую игру, с ее загрузками. И если загрузки где-то 40 процентов всего прохождения то если загрузка учитываться не будет, то спидран будет идти в полтора раза больше чем сколько написано в названии.
@@Asgim2284чай зато попить успеешь, пряники поесть, пока не загрузишся.😂
@@-_-ks7si А потом и глядишь батя вернется, а может даже и второй.
Парирование в играх подобных полому - это класно но нужно продумать свой сюжет, лор и сеттинг, это сделал Nine Sols (кстати отсличная игра)... Но просто добавлять парирование в полого - это скучно, лучше скачать мод на калаш
А ведь другие китайцы в этом же году обогатили инровой рынок шикарной метроидванией Nine Sols, где буквально смешали Hollow Knight с Sekiro, но игра всё равно крайне самобытная и интересная.
«Все разрабы метроидваний пихают в свои игры парирование, чтобы не быть похожими на ХК»
Не трожь Nine Sols
Cогласен Nine Sols имба
Жаль найн солс кривой мусор
@@georgyde-mavrin2574, если у тебя были долгие загрузки, (как у меня) у тебя не очень мощный комп, (хотя я еще смотрел на фоне видео, что жрало еще больше оперативы) а гейм брейк багов вообще не ловил. Если ты такой везучий или криворукий, (я, конечно, тоже такой, но все же мог как то да проходить, просто фпс было не 60, вот и было сложно ловить тайминги) то уж не знаю.
В чем она кривая, поясни-ка, поясни.
@@RBKGames-BogdanRogatyk ну, допустим проблема загрузок - это проблема очень долгих анимаций. Из-за чего приходится ну очень долго ждать, когда тебя перекинет в хаб, а потом в следующую локу.
Так же у НС просто чудовищные проблемы с геймдизайном. Метроидвания в этой игре нафиг не нужна, ибо это тупо линейный набор коридоров. Арены с мобами больше бесят, ибо опять же не имеют общего комбат менеджера.
Первый нормальный босс - это пятый, ака цзекуань. Прошлые - это два одномерных однотипных куска посредственности и два куска мусора без общего комбат менеджера.
Впринципе, пять боссов и концовка сюжета - это единственное хорошее, что есть за всю игру. Но даже их руинит мгновенный ТТК, из-за которого единственная нормальная тактика - это тупо заучивание таймингов, а не умение играть.
Впринципе, если хочешь поподробнее обсудить, то можем списаться в ДС, тег gmavrin
Что такое комбат менеджмент?.. А про метроидванию в целом согласен, концовка то всего одна, это скорее просто платформер, но думаю, получение каких то способностей с возможностью вернутся назад за коллектаблами и есть метроидвания?
23:21 В ХК есть парирование, если ударить одновременно с ударом врага то ты не получишь урона враг тоже не получит урон
Мда , а ведь есть модификации самого Полого Рыцаря которые могли легко стать полноценными играми как Рыцари Холлоу Неста .
Pale Court?
Чел, если ты имеешь в виду Pale Court то ты вообще в него играл? Там просто 4 дополнительных босса(Дрийя, Зе`мер, Хегемог и Изма) ну и плюс Тисо. Да, там есть что типо пути боли. Да, там боссы в пантеонах появляются и есть даже изменённые боссы. Например, в 5 пантеоне будет Белому Защитнику помогать Изма или усложнённая Зе`мер или Чампион калл+7 новых саундтрек, но это слишком мало для отдельной игры. И пока что нету такой модификации которая была бы сравнима по масштабности ХК.
@@Asgim2284 блять, а какие ещё ты знаешь моды на рыцарей Халоунеста нахуй?
Копирка игры хороша только в том случае, когда ты учишься и готовый вариант предоставляешь бесплатно и то, чтобы проверить свою работу.
Дело в том, чтобы понимать, как работает программа, ты в ней копаешься и пытаешься создать копию, чтобы уловить связь и как зависят команды друг от друга. И я бы понял, если бы разрабы признались, что скоммуниздили стиль и механику, но чтобы проверить работу кода.
Но серьёзно, они ноют, что команда маленькая и поэтому всё так плохо? У Вишни команда была ещё меньше, но они хотя бы всё распланировали и грамотно работали. Тоби Фокс вообще один делал Undetale и пусть его код не особо сложен, но тот факт, что всё работает и от ваших действий меняются диалоги и ситуации - прекрасный показатель.
У Deviator есть КОМАНДА, что сделала игру на ГОТОВОМ, но при этом допустила кучу ошибок и не в плане лора, а геймплея.
Они сказали что у них команда из пяти человек ало Hollow Khight 3 человека делают(и да в курсе что им помогают)
Хера се рекорд❤
Не , 3 чела делали демку 2017 года а сейчас это человек 20 и целый штат сотрудников в гнезде Майнкрософт
@@СвятославБондарев-ю2б Чел, сейчас в Тим Черри 4 человека. Я погуглил и высветилось 4 человека. Инфа хоть и на 2018 год на я прочекал их Твиттер и там не было поста после 2018 об увеличении сотрудников. Там публиковались новости, игрушки по хк и на каких платформах будет еще выходить.
@@СвятославБондарев-ю2б с потолка инфу берёшь?
@@СвятославБондарев-ю2бну вообще не демку. Настоящего полого сделали всего 3 человека. Силксонг делают больше.
По сути в основном два. Ари Гибсон и Уильям Пеллен. Третий (который наверное имелся в виду третьим в комментарии, хотя я не уверен) - просто программист, в то время как названые два - придумали игру, создали мир игры, занимались геймдизайном (в плане продумывания всех механик) и нарисовали почти всю игру. Вообще там был ещё один программист и один художник, но они совсем мало сделали. Выпустили ХК когда у разработчиков БУКВАЛЬНО уже не было денег на ЕДУ, из-за чего игра изначально вышла забагованной, и уже потом её чинили и дополняли бесплатными длс, а некоторые локации, опять-же потому что люди хотели есть, вообще были вырезаны. Со всей этой информацией оправдания разработчиков девиатора смотрятся ещё смешнее.)
Bo: Path of the Teal Lotus
Начиная в нее играть, сразу был настроен на клон Полого
Но нет, хоть сходства и были, игра вполне самобытна, есть свой сюжет, есть побочные задания, достаточно интересных собственных решений
Пусть в ней и есть заимствования, но в целом игра сама по себе и не пытается выезжать полностью на одном лишь Полом
В это я могу советовать поиграть
3:26 Эта игра - не любимый брат Холлоу Найт, но любимый сын Дарк Соулса. :Р
Думаю лучше б nine sols разобрал, а не и так очевидный клон хк. Его то и так понятно все обойдут, а реально годный "hollow-like", (и не "hollowspizdil") многие обошли
@@OgrionТак ХК загадочный .А ещё он собрал безумное Гик комьюнити .
Чел, он сказал в своем видео, что очень ждал эту игру и поиграв в нее разочаровался и естественно захотел высказаться. Ты хотя бы ушами слушай, а не жопой.
Девиатор это ракетный танк из игры Dune 2 the battle of Arrakis, используется фракцией Ордосы, особенностью, является то что он работает как ракетный танк но при попадании ракеты перекрашивают вражескую технику в цвет фракции как бы захватывая ее
"Ты просто не сможешь дойти до Ложного рыцаря с ощущением затупа"
Потому что мой затуп не позволит мне его найти
🌚🌝
Все пихают парирование чтоб не быть похожим на хк.
Парирование в хк, которое бывает редко но метко:
Шла 1 минута ролика, а я уже заметил(тут все кто играл в Полова заметят), атки мобов(3ная атака богомолов), задники, поглощение сил Спящих(они как то по другому назывались, я зыбыл). Уверен это только начало. 1:31 жучки-кустики и их скопировали
5:47 не знаю как играется, но визуально Босс и арена прикольные
Отличный пример хорошего "клона" hollow knight это Nine sols где и визуал отличный и история хорошая и битвы уникальные и интересные. Всем советую.
Однозначно да, слишком мало ей внимания уделил в этом видео, но игра получилась хорошая
@@KtowhoЭто даже Кельвин отметил .
Изначально когда я увидел этот геймплей, я подумал что это масштабная модификация с изменением цветов, амбиентов и гг, но вспомнив название видео я вспомнил
20:40 так же вишенки у которых на старте было три/четыре человека и жук с яблоком
Хорошей метроидванией с парированиями можно назвать Nine Sols. От полого оттуда взята только механика амулетов, а точнее, как они называются в игре, нефритов. Все механики, что получаются по ходу хождения по тамошним скамейкам, используются в бою(я не шучу, я использовал всё, что мне давали). Боссы в игре сложные, да, иногда даже нечестные, но ты каждого босса, кроме финального, забить только навыками, что давались в начале
Мне одному после просмотра этого видео, вновь захотелось пере пройти ХК?
13:40 как раз таки в подобных игрвх, это важно. В полом, тебе даже не нужна карта и компас, ты по внешнему виду можешь понять, что ты идёшь в правильном направлении. В этой же копирке, вся эта локация, выгледит одинаково, из-за чего, тебе трудно запомнить карту
Исследователь -Жалкая копия Квирила
Дивиатор -Жалкая копия призрака
Продавец карт -Наглая копия Корнифера
Аниме тян -Жалкая копия Старейшины
Если хотите поиграть в метроидванию, сделанную с вдохновением HK, но с другими механиками, сюжетом, сеттингом, крутой музыкой - попробуйте Nine Sols. Тот случай, когда китайцы (тайваньцы) реально старались
Вывод, пока ждёте шелковую песнь - играйте в nine sols
Почему у некоторых врагов лайн толще, а удругих тоньше? Локации и окружение в одном стиле, а противники - в другом. Нет выдержанного стиля, который лично меня привлёк в ХК. Игру, как будто, рисовали 3 разных человека и с друг другом не общались.
Пять разных, просто два из них копировали кого-то из оставшихся трёх 😂😅.
Смотря на дизайн гг
Меня расстраивает что разработчикам не пришла идея подстроить мир под этаких стимпанк
(Ну то есть машины, механизмы, и прочее)
Холоу найт в стимпанк оболочке
Это выглядело бы круто наверное, жаль что разработчики не додумались
Ура!!! Депутатор!!!
Депортатор
Китайские подделки для Денди вышли на новый уровень
В отличие от Nine Sols (где прохождение???) которые примерно что-то взяли в рисовке, но всё остальное сделали сами, Deviator просто копирка, которую обсуждать как-то не приятно. Но обзор я посмотрю, раз уж тут говорят где игра фигня (судя по названиям таймкодов - везде). ))))
P.S. Благодаря людям из коментов я немного подумал, а ведь так-то в Солсах похожа только 2Д рисовка. Так что Солсы полностью самостоятельны, ну или как максимум чуток))
"Постарались" сделать сами. Либо ты не слишком удачно делаешь комплимент, либо тебе действительно кажется, что ХК и Nine Sols очень похожи по рисовке.
Я бы понял если было сказано про механики или некоторые особенности, но стиль рисунка?
@@skynetroll8981Что?Найн соус никак не похож на полого Рыцаря даже рисовка и стиль локаций очень отличаются .(т е ты прав говоря про то , что Разработчики Найн Соус никак не брали рисовку с ХК)
@@skynetroll8981 ну я не говорил что они прям похожи. Так то да, основное что там похожое есть это 2Д. Пойду ка я комент поменяю что бы не было такого недоразумения, скажу лишь то, что ты прав )
@@DarkDragon332В найн соус другая стилизация похожая на типичное аниме или Культ Ягнёнка.
"у нас всего лиш 5 человек"
Undertale: ой, какие бедные
Так у дырдыра много разработчиков, и игра по качеству не дотягивает ДАЖЕ до девиатора, который в раннем доступе
@Дайва разрабы андертэйла:
Тоби Фокс: художник, музыкант, программист, тестер, сценарист
Темми: мл.художник
И андертэйл вышла более 10 лет назад, качеством истории, музыки и в целом задумки на том же уровне даже новые игры в большинстве похвастать не могут, а Тоби по образованию музыкант
@@ПыликКонстантин задумка конечно шедевр если задуматься. Дыр там больше чем у человека в Т-позе после пулемётной очереди по себе. Музыка неплохая, но часто один ост это изменённая версия другого, только тогда можно уж было сделать игру по типу осу или гд (в целом любую ритм игру) где всё чисто на музыке, а не пошаговую пиксельную дрочилку с буллет хелл боёвкой
@Дайва да и ты думаешь он делал игру от балды? Нет, андертэйл был создан от впечатления Тоби Фокса когда он услышал что в любой РПГ ты только и делаешь что кромсаешь всех направо и налево
К опарышу я пришёл через 2 часа после начала игры (исследовал карту по правилу правай руки, долго бодался с оболочкой стражника). В город слёз пришёл примерно через 8-10 часов после начала (исследовал локацию прежде чем драться с Хорнет) Мне кажется, автор ролика сильно занизил время, необходимое новичку для продвижения по сюжету
Я дошла до личинуса через минут 50, после того, как поднималась и фармилась в коридорчике 😅. Я не знала, куда идти и че да как, об игре до этого знала только гг" фига, это жук или заяц?" (типо, до игры думала, что Полый это мы. 😂) дошла до Хорнет к часу с половиной, перед этим зайдя к кристальным пикам. 😅
11:40 ну мне когда я только начал играть в хк цель так и осталась не понятной но потом я посмотрел видео обси после чего я захотел пройти ее
Ты либо тупой либо пропускал все камни и таблички.
двай видос по полному прохожденю дважды, чтоб распробовать эту вкуснятину
14:36 - как же я орнул с этого 😂😂😂
Сын: мама можно нам ХК
Мама: у нас есть ХК дома
ХК дома:
2 минуты назад - не по уведомлению, а по зову сердца 😌
Мне единственное что понравилось это анимация атаки. Прикольно выглядет.
Бля, я заметил что гг очень похож на гг из Найн Солса.
23:45 ну да, а вы не знали? Он все ещё не снял обеденный 5 пантеон
12:53 я один запутался в этой локации
по первой все путаются
Спасибо автору за этот обзор думал купить и попробовать ведь у меня после Nine Sols которая для меня переплюнула HK стало больше доверия к китайским инди разрабам. Но я уже после того как посмотрел трейлер Deviator понял, что дело как-то недобрым пахнет но даже так я держал в себе мысль о том чтобы попробовать ноо в итоге посмотрел обзор и понял, что полная копирка полого мне не нужна...
Так что если хотите альтернативы силксонгу тоо лучше Nine Sols попробуйте может зайдёт)
Только вот мастера знают что в хк есть пери и всегда было просто реально далеко ни каждому дано даже увидеть его случайно 😇
я кстати нашел еще одну игру, очень похожую на холлоу найт, название constance, она еще не вышла, но в демо уже можно поиграть, сама игра очень похожа на полого с механиками из силксонга
Играли в эту поделку на стримах, очень разочаровались. От загрузок я вообще сгорел, в это просто невозможно играть
Это такой крутой обзор! Спасибо большое, твой анализ очень полезен. Я задумался и наконец придумал как сделать цель игрока в своей метроидвании более четкой (пока препродакшен конечно 1,5 из 2 лет, поэтому такое меняется почти безболезненно)
Пока еще не досмотрел, мб ещё что-то пойму
Это я псих, или вы тоже видите 1 в 1 коридоры из ХК, но с другими текстурами? Пример: 18:38
Не чувак. Это реальность. Спизди.....ой точнее вдохновились белым дворцом. Да там и точно такая же комната как в хк в зеленой тропе. Даже 2 вроде
Попробуй nine sols, скажу так я уверен что игра тебе понравится
"Лучше чем hollow knight или халтура года?"
Тот самый Келин.
10:54 неожидал здесь музыку из cult of the lamb
Согл
Мой комментарий никак не относится к видео это лично моё мнение.
Спасибо за понимание.
ЛЮДИ, ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИГРАТЬ В МЕТРОИДВАНИЮ, НЕ ПИШИТЕ В ОТЗЫВАХ ЧТО ИГРА СКУЧНАЯ. ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПРОЙТИ ИГРУ ОТКРОЙТЕ ВИКИПЕДИЮ, ОТКРОЙТЕ КАРТУ, И ПРОЙДИТЕ С ЭТИМ НАБОРОМ.
Лучше ПОЛОГО РЫЦАРЯ нечего не придумали, обожаю холлу найт ❤
0:56 ПХАХПХАХАХА АНИМКУ (эм) ВСАСЫВАНИЯ ПОЛНОСТЬЮ СКОПИРОВАТЬ ПХАХАХА ЭТО ПРОСТО ГЕЕЕЕНИАЛЬНО
1:44 нееет, нееееееет 1:53 НЭЭЭЭЭЭЭ
2:53 sus
3:00 почему он не НУ НЕ ЧТО ЭТО БЛ такое чо это за ху
5:14 вэйт вэйт вэйт вэйт У УууууУ Ввот туууу ХЭээЭэл... Почему он выглядит... Ужасно нарисованно он вообще никуда не вписывается
6:49 ААААААААААААААААААААААААААААА ЖЕЕЕЕЕЕЕНЩИИИНАААААААААААААА
Я ща зашел в стим и мне написало в девиаторе!
Схожа с тем, во что вы играли:
Hollow Knight
Спроведливо
11:04 ОНА ЖЕНЩИНА и
Это хорошо
18:23, небольшое уточнение, полоска для хилла восстанавливается и с удачных парирований. Просто если что уточняю
13:55 я вообще-то тоже наверное не за первые два часа игры до того рыцаря дошёл
меня чуть наизнанку не вывернуло когда ты сказал хорнЕт
Хочу отметить, что механиками напоминает nine souls
На самом деле игра хоть и похожа на холлоу Найт но на самом деле это совершенно другое
могу описать эту игру этими словами:"сели как то делать Deviator пупа и лупа. Они договорились что копирование холлоу кнайта будет за пупой, а оптимизация будет за лупой"
Интересно. А в девиаторе можно отбивать гвоздём вниз? Просто это та вещь без которой трудно паркурить (особенно по шипам)
Всё, что автор сказал про эту игру, у меня были абсолютно такие же мысли и эмоции и даже реакция в начале точно копирует меня, но на оригинальный ХН. Такая же бессюжетная бродилка, где не понятно куда идти, с ну таким себе геймплеем. До сих пор для меня загадка, почему она популярна. Вот я особой разницы не наблюдаю, между грибом и рыцарем. Ну можно было сделать, чтобы из гриба тоже кто то вылезал, ну и че? 50 часов жизни потратил на эту чушь, чтобы узнать, что сюжет на вики совершенно отличается от сюжета, который сложился у меня в голове за время прохождения (поэтому бессюжетная)
1:53 на этом можно было закончить, тогда все стало и так ясно)
У меня 150+ часов в хк, это одна из моих любимых игр, но я не полностью согласен с этим видео.
Вы изначально ожидаете от игры огромного бума ( почему-то ). Поэтому, когда вам что-то не нравиться, вы сразу говорите что это не бум.
Вы так-же изначально сравниваете хк с девиатором. Да, игры ну уж очень похожи. А это плохо?
Я не понимаю, почему вокруг девиатора такой шум. Обычная проходная метроидвания, которая похожа на хк.
В чём предъява к боссам-пустышкам? Их в в хк полным полно ( Задумчивый чревень, закругланы, король мстекрылов, тремоматка, воин душ ).
В хк тоже по началу ничего не ясно, ты с первого прохождения ничего не поймёшь, а вы тут на ранний доступ рычите ( Я не хочу душнить что это ранний доступ, но я буду ).
Вы блять даже придрались к тому, что локации похожи на локации из силксонга.
По вашему, если хк что-то сделал, никто больше такого сделать не может?
Аргумент что теперь все метроидвании будут сравнивать с хк полное дерьмище.
Я согласен с тем, что они просрались с загрузками, очень сильно.
Я согласен с тем, что локации там запутаннее чем в хк ( это надо постараться ).
А теперь давай подумаем,что будет с достаточно не маленьким фандомом если его оставить без контента? Они начнут искать любую вещь похожую на хк и вот тебе бум.
Я сам достаточно нейтрально отношусь в заимствование идей,но не в дивеаторе,там буквально локации и декорации из хк взяли и это немного не нормально,если бы они чуть чуть взяли то тогда вопросов не было.
Боссы пустышки для меня это боссы у которых даже чуть чуть лора нет,но в хк у каждого босса есть хотя бы какой то лор,стоит лишь почитать дневник охотника и надписи у статуй в пантеоне.
Извини конечно,но зачем ты по несколько раз свои мысли повторяешь? Я прям устал читая твой комментарий
@@Тимур-ы6й Девиатор не виноват, что у хк такой фандом.
Лор у боссов есть, но буквально пару предложений ( в девиаторе я уверен тоже будет )
Я повторился только с бумом, а тебе прям тяжко читать текст в котором два слова повторились?
@@TerraJuraесли они делают грубо говоря хк 2.0 и еще ютуберов по хк зовут,то пускай не жалуются.Что бы понимал,в некоторых моментов я думал что это кадры из хк,а это девиатор
Если игра полностью выйдет и там будет типо журнал охотника,то тогда ладно
Да,тяжело читать твой текст.
А теперь пойми,это хк 2.0,где своих идей не так уж много и сейчас она выглядит ужасно,но я надеюсь что она изменится в релизе
Не могу с тобой не согласиться
Просто хк является одной из лучших метроидваний. И люди,при виде новой, сразу бегут сравнивать с хк. И тут их главная ошибка. Они ждут высоких результатов, как и с хк. Думают что будет все на высоком уровне и поэтому делают сами себе высокие ожидания. Да и игра сама в раннем доступе, хз к чему тут придираться. Может в конце вообще полностью поменяют и будет лучше хк. Кто знает🧐
чтоб вы понимали я в первой локации просидел 40 часов потому,что не знал чо мне вообще делать,и 90% всего этого времени я фармил большого жука чтобы купить все амулеты
Понимаю
Как можно игру не дропнуть в таких условиях?
Ахахахахаххах жиза. Помню как долго и уныло на большом жуке в перепутье фармил Гео, чтобы скупить весь магазин Слая. Просто потому что нужно😂
@@Asgim2284 я тоже так делал
@@user-gameshow52 Я не одинок
Честно говоря hk всегда прощает тебе ошибки,даже например у Кошмарного Гримма между атаками всегда есть возможность отхиллиться
Капец саундтрек из cult of the lamp (на видео, фоном)
В отличии от Девяти Солц (Нине Солс) которые по идеи взято с Полого, но взял за основу миф о Девяти Солнцах и охотнике
Окей, я не защищаю эту игру, мне она то же не очень понравилась, однако хочу заметить вот что. Автор определённо даже не хотел давать игре шанс, сразу по заходу начав выискивать либо минусы, либо похожие моменты с ХК.
На обзор было мало похоже, больше смахивало на критику.
Смотреть видео было не очень приятно, ибо нигде не углядел хотя-бы каких-то плюсов которые бы отметил автор в этой игре, а я уверен они там есть.
Плюс я понимаю сравнение с ХК, эта игра определённо её клон, однако... Ну... Сравнивать законченный проект с подделкой в бета-тесте и корчить недовольное лицо? Я понимаю что игра как бы вряд-ли мертва в зародыше, но... Не знаю, со стороны наблюдать за таким количеством недовольства от автора было крайне некомфортно.
Он не выискивал минусы. Он же сказал, что он ждал эту игру и хотел в нее поиграть, но ему не понравилось и он решил высказаться. И похожие моменты с хк он замечал на легке. Если бы он специально хотел выискивать похожие моменты с хк, то наверняка заметил что одно место в его ролике буквально спиздили из белого дворца. Или спиздили 2 места из зеленой тропы. Но он об этом не говорил и заметили это только задроты потипу меня. Опять же это не обзор, а видео, в котором он просто захотел высказаться почему ему игра не понравилась. Окей, это единственная предъява за весь твой коммент что Ктоху не упоминал плюсы которые должны быть. И да да говори мне что они за месяц или сколько переделают все начало и продолжение игры будет другим.
да забей автор типичный фанат хк что будет все игры сравнивать с ним надо оно или нет одни хз самый токсичный фанатов по типу адептов дарк солс-елдена-секиро или jojo хотя о последних давно не видно
@@Rekklez666 Если бы ты смотрел его другие видосы, то знал что он далеко не фанат, и играть в ХК не хочет.
8:36 У меня уже галюны по айзеку из-за того, что я в него 24/7 играю или на заднем фоне действительно играет музыка оттуда?
Да, музыка оттуда. Ты ещё не настолько свихнулся)
Мне игра зашла... как фантазия на тему Полого :)
Никаких багов, моментальные загрузки.
Боссы заставляют попотеть. Система с накоплением урона и хилок за парирования заставляет очень внимательно следить за атаками противника и всегда быть в центре экшона.
Жду релиза.
Парирования... Проблема в том, что в Полом есть парирования, но на них никак не с акцентировано внимание, потому что все понимают - там надо ловить нормальные тайминги
Хм. А вот если предположить, что игрок не игравший ранее в холоу найт, запустит девиатор, то она бы ему понравилась? Ну типа ксли оценивать ее бкз привязки к первоисточнику?
Лаги и загрузки бы ухудшилы все. Я думаю.
И не сказал бы что боссы интересны.
привет, поиграй в Haak, игра вдохновилась хк, но оригинальнее девиатора раз так в 10 уж точно
когда коллаба с локотком?
Мне кажется или на 5:53 музыка из кристального пика, или другой локи хк
Нет ето «Зеленая тропа»
Зеленая тропа, но это логично если посмотреть на кадры😂
Никогда и никакая игра не будет лучше, чем HOLLOW KNIGHT
🤗🤍🖤🤍🖤🤍🖤
Я один раз Hollow Knight прошел и теперь могу спокойно почти каждого босса победить.
мне понравилось, конечно не хн, но лучше многого другого из метроидваний.
Как игра в конце называется?
Ну, проблема с затянутым началом в хк тоже вполне себе есть
Почему многие считают Девиатор копиркой? С какого пня?Расширение вселенной Hollow night только приветствуется! Тем более если у разрабов это получается.И что бы былоб, если они напихали в игру кучу отсебятины, своих идей?Как тогда бы игра смогла продолжить мир Hollow night? Это была бы другая игра и про другое.Deviator же является продолжением мира Hollow night, а не клоном. Пора бы это уже понять.Такто разрабы молодцы, чем больше мир Hollow night, тем интереснее.
Вот только это не мир холоу найт, и тем более не его "расширение" или "продолжение"
Погодь... У тебя на фоне тема шахт и Айзека
Мне кажется, или на фоне музыка из культа овцы
Пример не самого уродского, но точно плохого клона. Никто не запрещает вдохновляться, но копирка под чистую весьма и весьма неприятно и очень отталкивает от проекта, какой бы гениальной идеей не обладал этоь проект
Пример хорошей игры, явно вдохновлённой Полым Рыцарем, -- Nine Sols. Да, там есть фишки, напоминающих механики полого, но сюжет и сама концепция игры кардинально отличаются от жукомании.
Прежде всего лор игры основан на китайской легенде о стрелке и десяти солнцах и переосмыслен в уникальной авторском стиле. И переосмыслен весьма грамотно. В игре чувствуется душа. Анимации персонажей, боссов прекрасны. Раскрытие персонажей тоже замечательное, мир Солнц богат на теории, обсуждения и философские вопросы.
Боевка тоже весьма грамотная. В отличии от полого, где игра строиться на затыкивании боссов гвоздем и магией, в Sols в первую очередь всё строиться на парированиях и взрывающихся амулетах. То есть как в полом не получиться сломя голову побежать на врага и затыкать его обилочами, игра вынуждает парировать и продумывать каждое движение. Опыт совершенно другой от игры, а я играла как в полого, так и в Sols. Для меня Nine Sols оказались даже труднее чем рыцарь. В Полом рыцаре у меня были проблемы только с закрытием платины, а с Nine sols у меня были проблемы с закрытием даже обычной концовки, ибо некоторые боссы бросают тебе реальный вызов и заставляют не просто использовать новые способности, но и довести их использование до совершенства. Я не говорю, что в хк не было такого, но в Sols это ощущается как-то сильнее, игра не церемониться с тобой.
Если уж говорить аспект метроидвании даже не столь важен в Nine Sols, потому что сюжет в игре линеен до самогл финала, но эта же метроидвания делает место действия живым и многогранным. То есть ты гуляешь не по прямой кишке из точки а в точку б, а буквально ходишь по гигансткому комплексу, находишь какие-то исторические сводки, предметы, собираешь по кусочкам крупицы этого необычного мира.
В общем для меня Nine Sols -- это удачный "клон" Полого Рыцаря, который сам по себе достаточно самостоятельный, чтобы не считаться тупой копиркой великой игры про жуков. Советую её к ознакомлению всем, кто ожидает Silksong. Какую-никакую отдушину он точно даст и принесёт эмоции
2:10 ОГО МУЗЫКА ИЗ КУЛЬТА ЯГНЕНКА
Попробуй игру nine sols как я знаю там уже вышел перевод. Она тоже как hollow knight но не полностью скопирована. Буду рад любому ответу😊
я поиграл в нее от силы полчаса. попросил вернуть деньги в стиме. даже если разработчики допилят вряд ли чтото годное будет.
сегодня anima flux вышла в стиме .тоже метроидвания
Я перед тем как победить Хорнет убил двоих боссов на которых я потратил 2 часа
Интересно что будет когда автор игры увидит Ori and the blind forest
Я чисто из принципа чтобы не поддерживать клона даже не скачивал её.
прошли сутки
тысяча лайков набралась
ждем .............
😪
В хк разве нет парирования? Хорнет и Полый рыцарь встают встойку для контр атаки. Да от некоторых боссов можно уклонится просто ударив по их атаке.
Я, который умудрялся парировать в ХК😂
Ну про первого боса в полном ты не прав , я дофига челиков видел как в реальной жизни так и в ютубе и других соцсетях которые больше 30 минут искали первого босса.
Грузить каждую комнату.. Я бы не выдержал.
бро поиграй в nine sols не пожалеешь..
Тем временем в холоу найт есть парирование