1:55 на этом моменте я чуть не умер от страха, ибо я один живу в маленькой однокомнатной квартире и стуки в дверь будут слышны оч хорошо, ахах теперь я буду бояться так каждого писка. причем звук стука был со стороны выхода с квартиры, а у меня еще и бурные соседи (если че не нытье просто говорю как есть)
10:47 а вот это уже элден ринг момент, когда игра, в большинстве случаев бедная по наполнению, специально выкручивает слодность боссов/резко меняет их тип поведения, не давая ознакомиться игроку, что бы показать свою "псевдохардкорность", обычно такие игры не несут никакого челенджа для игрока, в результате риск получения душноты гораздо выше.
Кстати, в оригинальном ХК тоже есть парирование. Правда это механика, на которую все, включая разрабов, забили из-за лютых таймингов. Но я видел как профессионалы парируют все удары чистого сосуда подряд
Эта механика юзлесс, быстрее того же чс сверху пробить чем долго ждать таймингов, что не дадут тебе ничего. Хотя, видел с ней интересный скип, да и в целом такие механики дополняют игру и некоторые нюансы все же вносят.
12:22 ооо, это тоже часть боссов элденринг момент, когда игрок не получает заслуженного вознаграждения от проведенных действий. В идеале, сложность/награда должны быть в правильной пропорции, что бы игрок получал удовольствия от победы над вопросами, которые выставленны сложностью. Бывают конечно примеры, в виде дума етернал, где игра видимых наград за выполнение более проактивного и скиллового гемплея не дает, однако, в той игре есть много механик, покоторые побуждают игрока делать более проактивные вещи, и даже от этого можно получать "фан".
В другом ролике я орнула с коммента, который принял оправдашку разрабов: "Нас всего пятеро, мы только начинаем делать игры и поэтому используем наработки других" Холлу найт делали трое. И персов озвучивали они же, а так же их родственники и друзья.
Парирования? Nine Sols? Неуверен почему его не упомянули, хотя футажи с ним были. Солнца ведь вышли раньше чем дивертисмент. Хотя мне лень проверять даты, thanks for the video
Чувак, да даже вторая часть Ори берёт за основу полого рыцаря (сравни первую и вторую части, их отличия это буквально механики, что есть в полом) Пора смириться, полый рыцарь - феномен перевернувший жанр, а его копирование, высшая форма восхищения
Никто не спорит с тем, что вторая часть ори взяла некоторые идеи из хк, но только вот там это скорее адекватное вдохновение, тогда как девиатор подчистую этот самый хк спиздил вплоть до стиля, текстур и мобов
Самый главный рофл с парирования заключается в том что не так давно выходила nine sols у которой главной фишкой точно так же было парирование, но сделано оно было на голову выше
Вот оно как. И вы думаете, что я в это поверю?! Вот она, правда: ВЫ ДОПУСТИЛИ ПОТЕРЮ ДОРОГОСТОЯЩЕГО ОБМУНДИРОВАНИЯ, ЕГО СТОИМОСТЬ БУДЕТ ВЫЧТЕНА ИЗ ВАШЕГО ЖАЛОВАНИЯ И ВАМ ПРИДЕТСЯ СЛУЖИТЬ, ПОКА ВАМ НЕ ИСПОЛНИТСЯ ПЯТЬСОТ ДЕСЯТЬ ЛЕТ(!), ПОТОМУ ЧТО ИМЕННО СТОЛЬКО ЛЕТ(!) ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ, ЧТО ОПЛАТИТЬ КОМПЛЕКТ СИЛОВОЙ БОЕВОЙ БРОНИ МОДЕЛЬ ДВА, КОТОРУЮ ВЫ ПОТЕРЯЛИ(!!!). ДОЛОЖИТЕ ОБ ЭТОМ В АРСЕНАЛЕ, ПОЛУЧИТЕ НОВЫЙ КОМПЛЕКТ И ВЕРНИТЕСЬ КО МНЕ, РЯДОВОЙ! Свободны...
Девиатор это боевой юнит из серии игр по роману Дюна, а именно игра dune 2 the battle for Arrakis, чем то похож на свой аналог а именно ракетный танк, но он в отличии от последнего, специальный юнит фракции Ордос, имеющий особенность своими ракетами перекрашивать вражеских юнитов на небольшой промежуток времени но при этом с каким то шансом эффект может слететь при получении урона.
Смотря всё это видео у меня было недопонимание того что вообще происходит в игре, и не в плане игры, (тут всё понятно. "Ралий покус") а именно в каком это мире происходит? Почему в этом мире живëт гриб баксëр вместе с людми? Вообще почему сдесь есть люди? Почему сам гг выглядит как андройд а он сражается с букашками и в часах с кукушкой? И это не единственный вопрос появившейся вопрос нет, их куда больше это меня . И если у этого есть хоть какой-то смысл сюжета, то напишите. Да, напишите, и я уверен на все сто процентов что когда вы станете проверять вы усомнитесь и просто удалите лишь бы о нём забыть. И вы... 😡=>😤=>😮💨=>😑 Ладно вы поняли мою позицию и зная что появятся те кто скажит "а ты что можешь предложить", и с уважением это сделаю... Но потом
14:10, угу, в игре значит сломанная экономика, и ты получается не сможешь перестроить свой билд в случае чего на ходу, верно? Чтож, это в целом древняя джрпг механика со времен дарк соуса, и опять в том же елден ринге, она стала серьёзным ограничителем экспериментов в нутри игры. С одной стороны, я могу поять, когда это добавляют в игру (мета, и все такое), во вот как выглядет это вырвеглазно в дивеаторе, ну, мое почтение просто.
13:21 Да? Найн Солс передает пирвет, там так же следует парировать по нескольку раз, чтобы побольше карточек этих накопить, да идите нафиг, я забыл что там делать надо в целом.
Игра похожа на учебный проект. Чисто дипломка чья-то. Денег тратить на это я, конечно же, не буду. Но мб именно эти челы когда-нибудь дадут нам что-нибудь новенькое в жанре
11:49, ну, это прям больно смотреть, возможно, ситуацию бы немного улучшило, если бы в игру позволили добавлять новые атаки после парирования (типо, как механика реликвий из Voidwought), чтоб игроки могли создать свой фитбек, основываясь на том билде, за который они бы хотели играть
10:25, и не только, ещё очень важную роль при прохождении любого босса играет внутренний скил в данной игре(когда ты выработал определенную тактику к боссу), а так же правильно собранный билд (с примеру, сужествуют много разных интересных коомбинаций амулетов, которые вносят новые элементы гемплея, и сильно влияют на итоговый босс файт)
4:11 стоп это-же буквально "клыки" (или чё это я хз) из ХК рядом с местам где охотник сидит, молодцы китайцы очень старались. По сравнению с недавним Nine Sols это без идейная посредственность, сразу видно кто работал в подвале а кто в нормальной студии.
Я помню одну игру про какую-то полукошку которая могла менять облик в зависимости от существа которого она победит и она умеет как и драться в близи так и стрелять и я думаю "графика этой игры мне что-то напоминает" но про Deviator(надеюсь правильно произнёс!)и игру про чумного доктора в красном плаще и шляпе я впервые слышу!(А я вспомнил ту игру про которую я говорю BIOMORPH называется!)
10:56, ещё на футаже заметил проблему с анимацией и хитбоксом, как в блафемосе, что определенно будет задовать игроку настроение, когда он впишеться в кривой хитбокс "сукаааа, но я же нажал, как я уроон словил?!?!!"
8:59, ну, секиро момент, что сказать. Конечно, это не значит, что парирование - в целом безполезно, а даже видел достойное приминение в некоторых метроидваниях (по типу Grime), однако в этой игре она реализована сомнительно, преимуществ от идеального парирования почти нет, кроме как частичное восстановление маны, а так же хилок(по крайней мере в ранней демо так было).
Я считаю, что Девиатор - просто проходная метроидвания. Захайпилась из-за того, что люди увидили что-то похожее на хк, захотели поиграть, и им не понравилось. Теперь на разрабов льётся тонна хейта, и огромные ожидания на релизную версию игры. Люди сами себе сказали, что раз похоже на хк, то значит так же хорошо, как и хк. Короче тоже самое что взять рисунок 5-летки, сначала расхвалить всем этот рисунок, а потом когда окажется что рисунок - дефолт, все обозляться на на 5-летку, а не на самих себя. Но согласен, похоже на хк просто жесть хахаха
Проблема в том, что это обычная наглая копия... Это тоже самое что писать сочинение из интернета поменяя всего 1% текста (хотя это не совсем корректное сравнение, но всё же). Я думаю как раз таки это и есть первая причина и за которой игру захейтили, ведь игра просто скопировала всё что есть в хк (начиная из мобов, заканчивая локациями). Ладно, можно вдохновиться, но не копировать полностью игру же
Ютуберы, которые вставляют этот звук стука в дверь в ролик, вы все лично меня ненавидите и хотите прикончить инфарктом!! 😭Спасибо за уморительные шутки в ролике, очень повеселили
Щищандр, предлагаю тебе глянуть на Lucah: born of a dream и Christian: Death of a wish. Интересные стилистически слешеры, завязанные на комбо и успешных парированиях/уклонениях. Сюжетно более развернут именно Кристиан, да и механики там доработали и поменяли чутка, в лучшую сторону
1:56 боже я начала смотреть видео в наушниках и обосралась когда там появился стук я моментально глянула на окно так как звук в наушниках был в стороне окна... мое сердце это не вытерпит TnT
14:51, это уже проблема метроидвайнинга в нутри игры, когда локации построенны не логично, и передвижение по ним вызывает дисмкомфорт. В качестве хорошего примера метроидвайнинга можно выделить тот же HK, так как локации построенны в полне компактно, а переходы в полне логичны.
Сделай видео по поводу Woidwrought, интересно твоё мнение. Тоже игра вдохновлённая хк. Довольно приличная, но по моему мнению слишком уж казуальная(боссы просто мясо) и метроид составляющая не так хорошо проработана как в хк
11:54 не слодные, скорее unчеленджовые и душные, как из приведенного в мной пример елдена ринга. Обладают большим количеством серий аттак, причем почти каждую из них ты закрываешь парированием тем же, других альтернативных методов не существует. Как сказал бы Келин озарактеризовал подобные проблемы в играх, "пихаем кубик в квадратную дырочку" момент
Я уже и забыл про красворон он так жостко зайпанул в начале а сейчас ни одного нового ролика по нему нет максимум что я ношол это ролики годовалой давности я надеюсь что schenev зделает по красворну ролик а то интересно что стала с красворном
Мне кто-нибуть может объяснить почему Келина считают экспертом? Ну типа чел единственное что делает это ноет что метапрогрессия это плохо, и каждые 10 секунд вставляет фразы типа "дефакто" в попытке казаться начитанным.
Крч, в целом, видос мне понравился, каких то вопросов у меня к риторике нету, в целом, все довольно понятно, без каких бы то нибыло вычурных слов (хотя я сам не против), неплохо в целом
🍊Поддержать меня монеткой: boosty.to/schenev
Ну и еще мой ТГ в придачу))
t.me/schenevitsa
Здарово,когда будет видео про фауну из холу найту
И кстати по хоже на nine sols
0:25 а холлоу найт способен выпустить силксонг? "О̶х̶у̶е̶в̶ш̶е̶е̶ удивленное лицо сосуда"
мята подрубит донаты раньше
1:55 на этом моменте я чуть не умер от страха, ибо я один живу в маленькой однокомнатной квартире и стуки в дверь будут слышны оч хорошо, ахах теперь я буду бояться так каждого писка. причем звук стука был со стороны выхода с квартиры, а у меня еще и бурные соседи (если че не нытье просто говорю как есть)
ахахахах согласен, я тоже обосрался, у меня дверь в комнату как раз справа находится
справа от меня в метре окно и я живу на втором этаже . Я обосрался
Тоже чуть не обосрался.
Я два раза обосрался😂
Три я впечатлен какой реалистичный звук
1:55 Не так страшно, когда тебе постучали в дверь. Страшно, когда когда тебе постучали в окно, а ты живешь на 10 этаже
Сказал человек который запирает людей на балконе, а потом прячется под одеялом.
1:56 тем кто в наушниках... Соболезную 😢
1:55 У МЕНЯ СЕРДЦЕ ЗАЩИМИЛО
ЧЕГО ЧЕГО, А СКРИМЕР В ОБЗОРЕ НА ПЛАГИАТ ХК Я НЕ ЖДАЛА
Ждали всем халлоунестом, спасибо щепке за труд :3
Подземная тюрьма это сын белого дварца и силксонг
10:47 а вот это уже элден ринг момент, когда игра, в большинстве случаев бедная по наполнению, специально выкручивает слодность боссов/резко меняет их тип поведения, не давая ознакомиться игроку, что бы показать свою "псевдохардкорность", обычно такие игры не несут никакого челенджа для игрока, в результате риск получения душноты гораздо выше.
Deviator выглядит так, как если бы создатели какой-нибудь крупной undertale фан-игры (например TS!Underswap) решили бы заработать на своëм детише
Кстати, в оригинальном ХК тоже есть парирование. Правда это механика, на которую все, включая разрабов, забили из-за лютых таймингов. Но я видел как профессионалы парируют все удары чистого сосуда подряд
Эта механика юзлесс, быстрее того же чс сверху пробить чем долго ждать таймингов, что не дадут тебе ничего.
Хотя, видел с ней интересный скип, да и в целом такие механики дополняют игру и некоторые нюансы все же вносят.
12:22 ооо, это тоже часть боссов элденринг момент, когда игрок не получает заслуженного вознаграждения от проведенных действий. В идеале, сложность/награда должны быть в правильной пропорции, что бы игрок получал удовольствия от победы над вопросами, которые выставленны сложностью. Бывают конечно примеры, в виде дума етернал, где игра видимых наград за выполнение более проактивного и скиллового гемплея не дает, однако, в той игре есть много механик, покоторые побуждают игрока делать более проактивные вещи, и даже от этого можно получать "фан".
Самое смешное, что паррирование скорее всего пытались скопировать с nine sols, и лучше бы они полностью скопировали паррирование у кота-курильщика
В другом ролике я орнула с коммента, который принял оправдашку разрабов: "Нас всего пятеро, мы только начинаем делать игры и поэтому используем наработки других"
Холлу найт делали трое. И персов озвучивали они же, а так же их родственники и друзья.
0:40 у полого так горит что научился говорить😂
1:55 не советую смотреть в наушниках... я обосрался... серьезно...
Парирования? Nine Sols? Неуверен почему его не упомянули, хотя футажи с ним были. Солнца ведь вышли раньше чем дивертисмент. Хотя мне лень проверять даты, thanks for the video
Чувак, да даже вторая часть Ори берёт за основу полого рыцаря (сравни первую и вторую части, их отличия это буквально механики, что есть в полом)
Пора смириться, полый рыцарь - феномен перевернувший жанр, а его копирование, высшая форма восхищения
ори вышла раньше полого, а вторую часть язык не повернется назвать похожей на хк
Никто не спорит с тем, что вторая часть ори взяла некоторые идеи из хк, но только вот там это скорее адекватное вдохновение, тогда как девиатор подчистую этот самый хк спиздил вплоть до стиля, текстур и мобов
со времён симфонии ночи жанр не эволюционировал, хк ничего не переворачивала
Самый главный рофл с парирования заключается в том что не так давно выходила nine sols у которой главной фишкой точно так же было парирование, но сделано оно было на голову выше
Странно что не было сравнений с Nine Sols, ведь Сол тоже про парирований
бля даже атака похожа полагаю китайцам у китайцев копировать не стыдно
Это да
И даже тоже от китайцев (вернее, от тайваньцев). Вот тут как раз про сравнение было бы интересно послушать
Вот оно как. И вы думаете, что я в это поверю?! Вот она, правда: ВЫ ДОПУСТИЛИ ПОТЕРЮ ДОРОГОСТОЯЩЕГО ОБМУНДИРОВАНИЯ, ЕГО СТОИМОСТЬ БУДЕТ ВЫЧТЕНА ИЗ ВАШЕГО ЖАЛОВАНИЯ И ВАМ ПРИДЕТСЯ СЛУЖИТЬ, ПОКА ВАМ НЕ ИСПОЛНИТСЯ ПЯТЬСОТ ДЕСЯТЬ ЛЕТ(!), ПОТОМУ ЧТО ИМЕННО СТОЛЬКО ЛЕТ(!) ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ, ЧТО ОПЛАТИТЬ КОМПЛЕКТ СИЛОВОЙ БОЕВОЙ БРОНИ МОДЕЛЬ ДВА, КОТОРУЮ ВЫ ПОТЕРЯЛИ(!!!). ДОЛОЖИТЕ ОБ ЭТОМ В АРСЕНАЛЕ, ПОЛУЧИТЕ НОВЫЙ КОМПЛЕКТ И ВЕРНИТЕСЬ КО МНЕ, РЯДОВОЙ! Свободны...
Не будем ему говорить что есть nine sols про паррирования
5:27
Ориджинатор...
Звучит как устройство, что даёт всем классный ориджин.
0:48 сосуд не говорит, не канон
Если нигде не сказано что он мог это не значит что не может
0:54 В приколе Дивиатор спросил у Полого: "Ты почему разговаривать начал?" Его ответ: "ДА ПОТОМУ ЧТО ТЫ МЕНЯ ЗА*БАЛ!!"
@@_cultistв игре напрямую говорят что у сосудов нет голоса
@@AzkyStoner так гладиатор его задолбал, вот и высказал все ему
Девиатор это боевой юнит из серии игр по роману Дюна, а именно игра dune 2 the battle for Arrakis, чем то похож на свой аналог а именно ракетный танк, но он в отличии от последнего, специальный юнит фракции Ордос, имеющий особенность своими ракетами перекрашивать вражеских юнитов на небольшой промежуток времени но при этом с каким то шансом эффект может слететь при получении урона.
Смотря всё это видео у меня было недопонимание того что вообще происходит в игре, и не в плане игры, (тут всё понятно. "Ралий покус") а именно в каком это мире происходит? Почему в этом мире живëт гриб баксëр вместе с людми? Вообще почему сдесь есть люди? Почему сам гг выглядит как андройд а он сражается с букашками и в часах с кукушкой? И это не единственный вопрос появившейся вопрос нет, их куда больше это меня . И если у этого есть хоть какой-то смысл сюжета, то напишите. Да, напишите, и я уверен на все сто процентов что когда вы станете проверять вы усомнитесь и просто удалите лишь бы о нём забыть. И вы... 😡=>😤=>😮💨=>😑
Ладно вы поняли мою позицию и зная что появятся те кто скажит "а ты что можешь предложить", и с уважением это сделаю... Но потом
В ХК было понятно вот королевство насекомых. Многие насекомые кстати списаны с реальных(богомолы,гусеницы,моль, жуки и т.д)+ медузы.
Я в холунайт играл немного, но девиаторо выглядит чисто как ретиктсур, полого рыцаря.
-Кто ты?
-Я Аянами Рей, а кто ты?
-Я тоже Аянами Рей
Спасибо за кадры с салюброй я бы без нее не выжил
14:10, угу, в игре значит сломанная экономика, и ты получается не сможешь перестроить свой билд в случае чего на ходу, верно? Чтож, это в целом древняя джрпг механика со времен дарк соуса, и опять в том же елден ринге, она стала серьёзным ограничителем экспериментов в нутри игры. С одной стороны, я могу поять, когда это добавляют в игру (мета, и все такое), во вот как выглядет это вырвеглазно в дивеаторе, ну, мое почтение просто.
13:21 Да? Найн Солс передает пирвет, там так же следует парировать по нескольку раз, чтобы побольше карточек этих накопить, да идите нафиг, я забыл что там делать надо в целом.
Игра похожа на учебный проект. Чисто дипломка чья-то.
Денег тратить на это я, конечно же, не буду. Но мб именно эти челы когда-нибудь дадут нам что-нибудь новенькое в жанре
11:49, ну, это прям больно смотреть, возможно, ситуацию бы немного улучшило, если бы в игру позволили добавлять новые атаки после парирования (типо, как механика реликвий из Voidwought), чтоб игроки могли создать свой фитбек, основываясь на том билде, за который они бы хотели играть
0:32 это шедевр просто 🏅
10:25, и не только, ещё очень важную роль при прохождении любого босса играет внутренний скил в данной игре(когда ты выработал определенную тактику к боссу), а так же правильно собранный билд (с примеру, сужествуют много разных интересных коомбинаций амулетов, которые вносят новые элементы гемплея, и сильно влияют на итоговый босс файт)
1:55 я обосрался если честно
Я забыл уже об этом, кликнул на таймкод и опять обосрался
Я тоже смотрел в наушниках, звучит очень правдоподобно...
Я тоже смотрел в наушниках, звучит очень правдоподобно...
4:11 стоп это-же буквально "клыки" (или чё это я хз) из ХК рядом с местам где охотник сидит, молодцы китайцы очень старались. По сравнению с недавним Nine Sols это без идейная посредственность, сразу видно кто работал в подвале а кто в нормальной студии.
забыл напомнить Nine Sols тоже от китайцев и играется получше *(таже оригинального ХК, особенно в управлении)
Я помню одну игру про какую-то полукошку которая могла менять облик в зависимости от существа которого она победит и она умеет как и драться в близи так и стрелять и я думаю "графика этой игры мне что-то напоминает" но про Deviator(надеюсь правильно произнёс!)и игру про чумного доктора в красном плаще и шляпе я впервые слышу!(А я вспомнил ту игру про которую я говорю BIOMORPH называется!)
руны в игре похожи даже не на амулеты а на ори
что за копирование в кубе
В ультракилл парирование это одна кнопка, но что этой кнопкой можно делать.
Что за 25 кадры с Салюброй ?
Он от возмущения аж причмокивает и в эти момент вставил поцелуй Салюбры
Салюбра затащила всё видео.
Не, фоновки из Смешариков...
4:30 это копия локи из силксонга скорее, чем белый дворец, по виду по крайней мере
Согласен.
10:56, ещё на футаже заметил проблему с анимацией и хитбоксом, как в блафемосе, что определенно будет задовать игроку настроение, когда он впишеться в кривой хитбокс "сукаааа, но я же нажал, как я уроон словил?!?!!"
8:59, ну, секиро момент, что сказать. Конечно, это не значит, что парирование - в целом безполезно, а даже видел достойное приминение в некоторых метроидваниях (по типу Grime), однако в этой игре она реализована сомнительно, преимуществ от идеального парирования почти нет, кроме как частичное восстановление маны, а так же хилок(по крайней мере в ранней демо так было).
Я как это увидел, полез чекать разработчика, был крайне удивлен, что это не pocketpair
Жаловоться на ранний доступ в раннем доступе...гениально
Я считаю, что Девиатор - просто проходная метроидвания. Захайпилась из-за того, что люди увидили что-то похожее на хк, захотели поиграть, и им не понравилось. Теперь на разрабов льётся тонна хейта, и огромные ожидания на релизную версию игры. Люди сами себе сказали, что раз похоже на хк, то значит так же хорошо, как и хк.
Короче тоже самое что взять рисунок 5-летки, сначала расхвалить всем этот рисунок, а потом когда окажется что рисунок - дефолт, все обозляться на на 5-летку, а не на самих себя.
Но согласен, похоже на хк просто жесть хахаха
Проблема в том, что это обычная наглая копия... Это тоже самое что писать сочинение из интернета поменяя всего 1% текста (хотя это не совсем корректное сравнение, но всё же). Я думаю как раз таки это и есть первая причина и за которой игру захейтили, ведь игра просто скопировала всё что есть в хк (начиная из мобов, заканчивая локациями). Ладно, можно вдохновиться, но не копировать полностью игру же
Ютуберы, которые вставляют этот звук стука в дверь в ролик, вы все лично меня ненавидите и хотите прикончить инфарктом!! 😭Спасибо за уморительные шутки в ролике, очень повеселили
1:51 я смотрел в наушниках с хорошим звуком и обосрался когда услышал стук
Такое чувство, что девиатора уже по 10 раз обсасали
о мертвых плохо не говорят
Гитлер😊
Щищандр, предлагаю тебе глянуть на Lucah: born of a dream и Christian: Death of a wish. Интересные стилистически слешеры, завязанные на комбо и успешных парированиях/уклонениях. Сюжетно более развернут именно Кристиан, да и механики там доработали и поменяли чутка, в лучшую сторону
Эх холлоу лайки... сын жанра сам стал отцом... прекрасно...
1:56 боже я начала смотреть видео в наушниках и обосралась когда там появился стук я моментально глянула на окно так как звук в наушниках был в стороне окна... мое сердце это не вытерпит TnT
Лучшая реклама Додо пиццы, которую я видел.
Есть в этой игре и что-то от Nine Sols. Особенно про парирование и дизайн персонажа.
Повторяюсь
Изначально когда я увидел эту игру, я изначально думал что это масштабная модификация с новым лором и тд, но вспомнил что это
А зачем он 1 и туже игру сравнивает
17:30 MY LIFE BE LIKE
16:07
У лифта отсутствует не текстура, а коллайдер
Текстура это визуальное, а коллайдер придает «твердость» объекту
Мне тюрьма наоборот, больше тюрьму и кузню из Силксонга как раз напомнила. Спасибо за видео.
1:55 Я чуть не умер, стук был со стороны окна а я живу на 7 этаже
14:51, это уже проблема метроидвайнинга в нутри игры, когда локации построенны не логично, и передвижение по ним вызывает дисмкомфорт. В качестве хорошего примера метроидвайнинга можно выделить тот же HK, так как локации построенны в полне компактно, а переходы в полне логичны.
Если хочешь хк с пэри - иди в найн солс. Вообще, в любом случае иди в найн солс....
12:23 вот это крик души я называю
Жесть ты меня напугал на 1:55
Думала кто-то в окно постучался 💀
разрабы видно вдохновлялись еще и детроитом(
Жду видео про днд по hollow knight
Ну что получается, ждем обзор Девять сортов солей? Кхм-кхм.. Nine sols.
Вот так смешали метроидванию и соулс лайк.
13:14, буквально подтверждение моего сообщения, по поводу кубиков в ту дырку.
Китайцы попытались сделать Скилсонг, а вы жалуетесь
Силлксонг с бюджетом в пачку доширака)
Сделай видео по поводу Woidwrought, интересно твоё мнение. Тоже игра вдохновлённая хк. Довольно приличная, но по моему мнению слишком уж казуальная(боссы просто мясо) и метроид составляющая не так хорошо проработана как в хк
Слышь годжо на минималках я не скипаю рекламу бусти
1:55 я со страха со стула упал, вы че блин, круто сделано
11:54 не слодные, скорее unчеленджовые и душные, как из приведенного в мной пример елдена ринга. Обладают большим количеством серий аттак, причем почти каждую из них ты закрываешь парированием тем же, других альтернативных методов не существует. Как сказал бы Келин озарактеризовал подобные проблемы в играх, "пихаем кубик в квадратную дырочку" момент
Я уже и забыл про красворон он так жостко зайпанул в начале а сейчас ни одного нового ролика по нему нет максимум что я ношол это ролики годовалой давности я надеюсь что schenev зделает по красворну ролик а то интересно что стала с красворном
Ты будешь продолжать делать ролики по ХК¿
15:05 опа сюда Реймана
А если серьёзно то видимо у Щища подгорело из-за Девиатора
Мне кажется или моделька ГГ из Nine Sols
Лучший диалог в начале
0:30 сосуд может тебе сломать лицо.
1:01 разорвало
Мне кто-нибуть может объяснить почему Келина считают экспертом? Ну типа чел единственное что делает это ноет что метапрогрессия это плохо, и каждые 10 секунд вставляет фразы типа "дефакто" в попытке казаться начитанным.
ну он геймдевом занимается, поэтому и привел
1:55 обосраться можно, у меня еще стук прозвучал с того динамика где у меня балкон..
Крч, в целом, видос мне понравился, каких то вопросов у меня к риторике нету, в целом, все довольно понятно, без каких бы то нибыло вычурных слов (хотя я сам не против), неплохо в целом
0:05 годжо?
Лучше играйте в Nine Sols, там и парирования лучше, и от ХК ничего сплогиачено
Жду другой обзор на другую игру. Hollow knight, сейчас в наше время особо не популярен и поэтому хотелось бы, что-нибудь другое.
4:35 мне это напоминает локацию из HK:SS ну реально
10:48 это же Страж наждака из Blasphemous 2
Ужос
Хоть и не в теме, но было интересно тебя послушать.
Бабуля довольна)
Видос имба,оцениваю на
10 поцелуев Салюбры из 10
8:36 музыка PvZ be like
Спойлер на бусти скорее всего у него будет Horne
9:15 дарк соулс передаёт привет
5:26 новый мем
Капец смотрю в наушниках и на моменте когда стук я обосрался 😅
Как забавно, досмотрел обзор этой игры у одного ютубера, ввхожу на главную страницу ютуба а тут и твой обзор. Хах прикольно
15:40 Не точка i, а точка g, судя по геймплею)
Начало имба