한 이야기를 하기까지 그와 관련된 수많은 자료와 배경조사, 관련된 과거의 사건부터 현재까지의 흐름, 그것들을 이해하기 쉽도록 직관적이고 귀여운 캐릭터로 표현까지 정말 게임 정보 유투버중 최고라고 생각합니다. 구독자 10만때 처음으로 댓글을 남기고 30만이 된 지금에서야 또 한번 남겨보네요 항상 재밌는 영상 감사합니다 50만 구독 유투버 펭몬 기원합니다
헉.... 정말 정말 감사드립니다 Pekka7님!!!!!!! 당황했네요 엥? 잘못 봤나 오류 났나 싶었네요 정말 정말 감사드립니다!!!!! 사실 편집자도 쓰지 않으면서 이런 식으로 영상 만드는 부분에 대해서 가끔은 이게 맞나 싶을 때도 많습니다 누구보다 느리게 영상을 올리게 되다 보니...ㅋㅋㅋㅋ 그래도 좋아해주시는 분들이 계시기에 계속 영상을 만들어 올 수 있었던 것 같습니다 제가 아무리 빠르게 영상을 만든다고 해도, 빨리 만들 수 있을 것 같지도 않고... 앞으로도 열심히 하겠습니다 50만...은 너무나 꿈 같은 곳이라 잘 모르겠습니다 그래도 열심히 하겠습니다 감사드립니다 Pekka7님!!
이게임이 출시되기전 리썰컴퍼니가 엄청나게 유행을 탈때 올해 초반은 리썰의 세상이겠구나 싶었는데 팰월드가 등장해서 어마어마한 인기를 구가하는거 보면 참 신기합니다 분명 적어도 올초까지는 리썰의 세상이라고 생각했거든요 포켓몬이 생각날 수 밖에 없는 요소 사람들이 기존 포켓몬겜에 너무 실망해버렸고 우리가 원하는대로 자유롭게 즐길 수 있는 진짜 포켓몬 트레이너 같은 느낌을 즈는게 너무 매력적이라고 생각되네요
저도 리썰 컴퍼니가 대박나는 걸 보면서, 리썰 컴퍼니가 독주하는 시대가 될 거라고 생각했습니다 인디 게임 쪽에서는요 근데 팰월드가... 너무 크게 대박나버렸죠 말씀하신 것처럼, 기존 포켓몬 게임에 대한 실망감과 오픈월드 속에서 포켓몬 트레이너가 된다는 느낌을 주는 게, 이 게임의 매력 포인트 중 하나 같습니다
포켓몬에 실망한 사람들이 너무 많았죠... 시작이 나올때마다 기대를 하면서도 걱정이 컸는데 결국 실망을 할 수 밖에 없게끔 만들어서... 팰월드 보면서 여러 유튜버나 스트리머들이 꼭 하는말이 있더라구요. 포켓몬스터를 이렇게 만들었으면 유저층 더 확보했다, 상상만으로 해왔던게 실현되었다, 포켓몬으로 할 수 있는건 다되니 재미가 없을 수 없다... 4일 간 솔플로 느낀건 너무 재밌었다는 겁니다. 기회가 된다면 멀티플로 꼭 해보고 싶습니다. 개꿀잼
돈이 어쩌고 생각하지 말고 일단 사람들이 이런저런 게임들에서 뭘 좋아하고 뭘 아쉬워하는지부터 살피라는 의미가 전달되는 것 같네요 어떤 게임을 하다가 다른 게임을 하면 전에 하던 게임에서 좋았던 요소가 새로 하는 게임에서 없어서 아쉬운 그런 경우들이 여러 게임을 거치면서 누적되는 걸 많이 느끼잖아요 물론 그렇다고 무작정 섞으면 그 구성요소들이 조화를 이루도록 하는 게 어렵긴 하지만 바로 그걸 해내는 게 게임사가 해야할 일이 아닐까 싶네요 짜장도 먹고 싶고 짬뽕도 먹고 싶다고 그 둘을 섞어서 만들 수는 없다고 버티는 게 아니라 짬짜면이라는 그릇을 바꾸는 아이디어를 내서 성공했듯이요
@@penguinmonster 맞습니다. 심지어 메이저 대형 게임사의 유명 게임들도 요소를 하나하나 따져보면 타 게임에서 가져온 요소가 적지 않죠. 그런 배경을 모르거나, 알고도 애써 무시한채, "표절게임을 비난하는 정의로운 자신"에 심취해서 비난을 일삼는 사람들이 자주 보여서 안타깝습니다.
팰월드가 표절이라고 하는 사람들아..... 포켓몬도 드퀘 표절이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 인기1위겜인 롤은 도타 표절겜이고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 배그는 하이즈 표절겜이고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 표절시대에 살고 있는데 무슨 팰월드한테만 엄격하노??????????
내가 팰월드를 보면서 생각나는것은 하나뿐임 도깨비 공개일이 2021년임 근데 2022년에 공개한 팰월드가 먼저 출시되었고 심지어 그 회사는 인디게임사임 물론 그래픽 정도나 자유도 면에서 도깨비가 더 만들기 힘들다는 것은 인정하지만 출시하겠다고 한 붉은 사막도 출시 못 한걸 보면 진짜로 게임을 출시할 생각보다는 주가 방어를 위해 쇼한게 아닌가 싶기도 함 솔직히 펄어비스 주가 나락갈때마다 도깨비나 붉은 사막 트레일러 나오는거 보면 의심이 안갈수가 없음 게임출시하라고 협박한것은 아니지만 사람들한테 기대감 줘놓고 몇년을 소식없이 그냥 보내는거 보면 진짜 펄어비스에 대한 이미지가 나락가는 것은 어쩔수 없음 솔직히 진짜 펄어비스가 제대로 했으면 팰월드의 관심보다 더 높은 관심을 받았을텐데 이제와서는 기대도 안되고 그냥 없는게임 취급하는게 맞지 않겠나 싶다.
정말 정말 감사드립니다 부장아재해돌쿤님!!! 솔직히 디자인 보면, 어? 이게 맞나 싶은 게 좀 있긴 합니다 법적으로 문제가 없다니까 그렇구나 하지만요 일단 그걸 떠나서, 포켓몬 게임 시리즈에 대한 민심이 좋았다면, 지금과는 다른 결과가 나오지 않았을까 싶기도 하더라고요 어쩌면 표절 게임으로만 불리면서 주목을 못 받았을지도 모르고요 다음 게임은 좀 더 멋진 게임을 내주면 좋을 것 같습니다ㅎㅎ 팰월드도 당장은 여러 논란들이 있기는 한데, 장기적으로, 팰월드만의 재미를 더욱 보여주면 좋겠고요 어쨌든 정말 감사드립니다 부장아재해돌쿤님!!!
펠월드는 흥해도 너무 흥해서 이 상태로 업데이트 없이 버리면 진짜 회사 불지르러 가는 사람 있을지도 모르는 상태인데라서 사장님이 호모 포르노로 협박 받아도 못 버릴거 같아 보이네요. 온라인 mmo도 아니라서 적당히 투자만 유지 해주다가 러스트 유형의 pvp 서버 열어주면서 dlc만 팔아도 지금 정도의 판매량은 충분히 뽑고도 남을거 같아서 앞으로 이 회사의 행보가 기대 됩니다.
영상보면서 느꼇는데 확실히 앞으로 저작권 문제는 AI로 찍어내는 쪽으로 문제가 커질수 잇겠네요;; AI를 무엇을 활용해 학습을 했냐 쉽게말해 그 뿌리가 뭐냐에 따라 그 뿌리가 된 작품들에서 마음대로 내 작품들로 학습시켜 돈을 벌었다 라고 문제가 터지겠네요 성우쪽에서도 성우 목소리를 AI로 활용할경우 사용할때마자 저작권비용을 내야한다는 계약을 조건으로 한다던데 비상업적 AI는 모르겠는데 상업적AI? 잘못하면 위험할 수 있겠네요
게임 자체보다는 팰월드에 들러붙은 소위 말하는 갓겜충이 더 문제인거 같더라고요. 괜히 포켓몬 하는 사람들한테 와서 먼저 시비 걸어놓고 반박하면 그거랑 이건 다르다는 식으로 하는 그런 사람들이 팰월드 이미지 갉아먹는거 같습니다 어느 게임이든 갓겜충은 똑같이 있겠지만 팰월드는....비교 대상이 포켓몬이라 그런가 더 자주 보이는 느낌 아닌 느낌이
팰월드가 놀라운게 초반 주의사항에도 서버가 불안정하다는 둥 공지가 떠있지만 막상 4~5인으로 게임에 들어가면 끊김이나 버벅임을 거의 못느끼겠더라구요. 아크서바이벌, 포레스트 같은 장르들은 화면 전환시 버벅임이나 렉이 있으면 멀미가 엄청난 게임 장르인데 전혀 피로감이 안느껴지더라구요. 할 건 많고 매번 팰스피어, 상자, 구출 등등 가챠의 은은한 맛까지 계속 느껴지니 넉넉한 자본으로 각잡고 프로젝트 뭐시기 하면서 작품성 예술성으로 승부보려는 어느 국내 게임회사(들)과는 너무나도 비교되는 사례네요
@@천용하-t6j 원신이 고작 빌려쓴 정도라면 이정도까지 논란은 안됐죠 -시스템 벽 등반, 활공, 전력질주, 수영시 소모되는 스태미너 시스템 신상에 기도해 스탯 업 필드에 배치된 풍선 퍼즐 매끄러운 재질의 광상을 무기로 부숴 광석 채광 길을 잃으면 처음으로 돌아가는 안개(미로숲) -액션 주황색의 다각형 보호막(다르케르의 수호) 청록색 바람 이펙트의 고공 도약 기술(리발의 용맹) 차지하여 발동하는 원형 범위의 전격 공격 기술(우르보사의 분노) 양손 무기 회전 공격 -연출 오브 획득 연출(극복의 증표) 맵 개방 연출 퍼즐 맵(사당) 에서 문이 열릴 때 시점이 돌아가며 보여주는 연출 파편이 튀어나오면서 다소 끈적이는 듯한 폭발 이펙트 땅이 갈라지고 상승기류가 발생하는 이펙트 -적 속성별로 존재하며 사망 시 속성 폭발을 일으키는 슬라임형 적(츄츄) 지면에 숨어있다가 튀어올라 도망가는 식물형 적(옥타) 고블린형 적(보코블린) 평상시 춤추는 모습을 볼 수 있다. 주로 거칠게 깎아 만든 나무 무기나 주운 무기 등으로 무장하였고, 비무장 개체는 돌을 주워 던진다. 나무 무기에 불을 붙이기도 하는데 불타 사라지면 화내는 모션이 나온다. 나무 탑 위에서 망을 보는 궁수 개체의 경우 나무 탑의 높이나 형태, 재료 등에서 굉장히 유사하다. 캠프를 차리고 있으며 캠프의 형태와 구조가 유사하다. 때때로 캠프 내 적들을 한꺼번에 일망타진할 수 있는 폭발성 배럴이 있다. 특정 지역을 지키고 있는 경비형 로봇 적(가디언) 약점은 작은 눈 1.2버전에 추가된 드래곤 스파인 지역에서 등장하는 가디언(파멸의 유적 가디언)의 눈에서 빔을 조사하는 공격패턴 완드를 들고 순간이동을 하며 마법으로 공격하는 마법사형 적(위즈로브) 보코블린과 마찬가지로 평상시 춤추는 모습을 볼 수 있다. 연출되는 소리가 비슷하다. 전투 중 그로기 상태가 된다.
코난엑자일, 아크서바이벌,러스트 등 비스무리한 생존게임들은 플탐70시간도 안됐는데 팰월드는 이상하게 제가 좋아했던 게임들 요소가 다 들어가서 그런지 플탐 70시간 넘었네요 ㅎㅎ 나이도 이제30대고 슬슬 게임에 질렸는데 팰월드 나오고 그동안 했던 검은사막,메이플,던파는 접고 팰월드만 하면서 살기로 했네요ㅎ
그냥 딱 라이트해진 아크서바이벌 아크는 매우 하드하지만 성취감이 있고 남자가 환장하는 공룡 뽕맛이 있음 팰월드는 라이트하지만 가볍게 즐기기 편하고 귀여운 포켓몬 이미지로 남녀노소 즐기기 좋음 둘다 재미는 동급임 기존에 아크를 하던 유저라면 팰월드를 플레이 할시 아크를 처음했던 시절이 떠오를수 있음
게임 역사 자체가 시작부터 베끼기였습니다. 그리고 가장 많이 베낀 게임들이 하나로 뭉뚱그려져서 하나의 장르로 분화했죠. 전략시뮬, RPG. 최근들어서 여기에 가장 맞는것은 소울라이크가 아닐까 하네요. 장르 이름부터 '다크소울 같은 게임'. UI 복사 붙여넣기 수준으로 사용하고, 세계관이나 디자인조차 펠월드급 이상으로 똑같이 사용하죠. 그런데 프롬은 여기에 아무런 대응도 하지 않았고, 이런 다크소울 짝퉁게임이 하나 둘씩 나오다가 이제는 장르가 됬잖아요? 게임업계가 원래 이렇게 발전했어요.
어렸을때 포켓몬 금하고 애니보던게 추억이였는데 이번에 팰월드 보고 솔직히 충격받음... 귀여운 캐릭터 죽이고 도축하고... 물론 이말고도 재밌는 요소가 있고 사람마다 바라는건 달랐겠지만 이런걸 바랬다고 하는 사람들이 많다는게... 포켓몬을 추억으로 생각하는 사람으로써 조금 슬프기도하네요
포켓몬을 죽이고 도축하는걸 바란건 아닐거에요 그건 팰월드의 단편적인 부분일뿐 중요한게 아니니까요 포켓몬은 게임업계 브랜드파워가 넘사급 1위인데도 불구하고 항상 그래픽이나 시스템 등이 시대적 대세보다 뒤떨어지는 퀄리티로 나왔잖아요 분명 이거보다 잘 만들수있는데, 이거보다 퀄리티가 좋을수 있는데 안한다 라는게 현재 포켓몬 개발사에 대한 이미지고요 포켓몬 유저들이 팰월드를 보고 만족하는 부분은 거대한 오픈월드를 함께 탐험하면서 동료 몬스터로부터 적극적인 도움을 받는 점, 적대 몬스터의 위협이 적절한 난이도로 긴장감을 유발하는 등 긍정적인 게임 플레이에서 나온다고 봅니다
와 이번에도 질 좋은 영상 감사드립니다. 다만 좀 tmi급 정보 공유해드리자면 2:00부터 나오는 여신전생은 사실상 같은 해지만 더 몇달 일찍 나온(패미컴판 기준) 서양 3대 CRPG중 하나인 위저드리 시리즈의 4편의 영향을 강하게 받은 작품입니다. 네......여신전생은 위저드리4를 표절한ㄱ...........
포켓몬 팰켓몬 비교짤을 봤는데 포켓몬들과 다르게 보이려 노력했다기보다는 여러 포켓몬의 컨셉을 섞은 것 같다던가 거의 비슷한데 뿔같은 한 부분만 다른다던가 얼굴은 색깔 빼고 비슷한데 이족보행 사족보행이라는 차이가 있다던가 솔직히 짭같다는 느낌이 너무 강하게 느껴지더라구요 물론 법적으로 표절이 되지는 않겠지만
확실히 표절 논란이 있는 (인기있는) 게임들은 게임 시스템 면에서 세세한 부분에서 다른 점들이 있고, 여러가지 장점을 모으려는 시도를 하고 있는 것 같으나 그렇다고 새로운 시도와 도전이 무시받는 세상이 오지 않았으면 좋겠네요. 어떻게 인간이 매번 독창적일 수 있겠냐만 하면서도요.
흔히들 쉽게 이야기하는 저작권 침해와 표절은 위법으로 인정받기가 정말로 어렵죠... 오로지 글로만 표현되는 소설에서조차 표절 인정받는 게 그렇게도 어렵다네요. 게임 같은 경우엔 요소요소가 어느 게임을 베낀 것 같아도 실제로 해보면 완전히 다른 맛을 주기도 하니 더더욱 표면만 보고 깔 수가 없죠. 그래서 저작권, 표절 문제가 대부분 도의적인 문제 수준으로 끝나는 것 같습니다.
예를 들어 '약물주입으로 정말 의학적으로 고통없이' 안락사가 가능한 세상입니다. 그리고 이걸로 '안락사 희망자'에게 서비스를 제공하게 된 국가도 몇몇 생겨난 상황이지요. 하지만, 이게 정말 법적으로 일반화되었을 때, "너 이제 늙었고 더 이상 일도 못 하고 밥값만 축내니까 안락사 신청해!" 라고 여러 사람들에게 전 사회적으로 압력을 넣어서 "안락사 신청을 강제하는" 상황이 있을 수 없다고 장담할 수 있을까요? 참고로 이거 실제로 나치 독일이 진행했던 프로젝트입니다!
저작권법 위반이라고 말하려면 컨트롤C 컨트롤V 정도의 그 이상이 되어야 합니다. 대부분의 사람들이 저작권의 권리범위가 엄청나게 넓다고 생각하지만, 저작권의 권리범위는 사실상 과장 조금 보태서 연필심정도 수준의 범위입니다. 여러분이 생각하는 넓은 범위의 권리를 인정 받으려면 특허, 디자인 같은 권리로 등록을 받아야합니다. 예를 들자면, 서울부터 부산까지 내 땅이 있으니까, 너는 밟으면 안 돼. 라고 하는게 저작권 법이라면, 특허, 디자인, 상표 등은 서울에서 부산까지 연결된 땅 중, ~~시 ~~구 ~~면 ~~읍 ~~리 ~~번지 ~~번부터 ~~까지가 내 땅인데, 더 자세한건 내가 게시한 지도를 참고해봐. 라고 상세하게 기술하는 겁니다. 저작권법에 비해서 보호하고자 하는 대상과 권리가 명확하죠. 그렇기 때문에 저작권법은 굉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~장히 협소하게 판단합니다.
속보) 팰월드 고소당함 ㅋㅋㅋㅋ
어 형이야 불법인지 아닌지 재판으로 싸워달라길래 원하는대로 고소해줬어
9:47 진짜로 펭귄 날려버리는 펭귄몬스터 폼 미쳤다
11:00 팰월드 포켓몬 모드를 만들어서 닌텐도의 연락을 받은 게 아닌 포켓몬 모드를 돈 받고 팔아서 연락을 받은 겁니다. 만드는 거 자체로는 문제가 없어요
모딩 꿈나무들을 위해 한마디 하자면 만들어서 혼자 쓰는거 자체는 그럴 수 있는데 유포하는건 걸립니다.
괜히 모딩사이트들에서 저작권 있는 모드들을 내리는게 아니에요.
@@매우공격적인고등어돈받는게 불법이지 돈 안받고 무료 배포면 합법아님? 그럼 마인크래프트 이런 게임 여러모드도 저작권 걸리는거 아님?
@@TS-if8hd 일단 무단 유료배포는 100% 처벌 대상이고 무료배포도 저작권자가 사용중지 요청하면 내려야합니다.
그리고 대부분의 큰IP들은 법인단위로 각 모딩사이트에 자기네 저작권에 해당하는 저작품들을 관리해서 못 올리게끔 조치해둡니다.
워3 원랜디 나랜디 이런것도 돈 안 받았을 때는 안 걸렸음
후원받기 시작하면서 걸린 거
@@TS-if8hd 돈 안 받는다고 무조건 합법 이런 건 아님. 다만 딱히 불법인 것도 아닌 흑색지대고 게임에 득되는 게 많아서 일부로 게임회사는 막지 않는 거.
진짜 어그로 잘끌려서 자본과 전문가들이 잘 모여준게 행운이었네
크래프토피아와 팰월드 트레일러로 기가 막히게 시선을 끌긴 했죠 ㅋㅋㅋㅋ
@@penguinmonster바로 위에 미친놈이 있는데 일부러 안죽이시는건가여?
한 이야기를 하기까지 그와 관련된 수많은 자료와 배경조사, 관련된 과거의 사건부터 현재까지의 흐름, 그것들을 이해하기 쉽도록 직관적이고 귀여운 캐릭터로 표현까지 정말 게임 정보 유투버중 최고라고 생각합니다.
구독자 10만때 처음으로 댓글을 남기고 30만이 된 지금에서야 또 한번 남겨보네요
항상 재밌는 영상 감사합니다
50만 구독 유투버 펭몬 기원합니다
헉 10만
동감...저도 처음볼때 8만이였나...
이미 그 주제로 소식을 전하거나 의견을 내는 많은 영상이 나왔더라도 펭몬영상이 뜨면 챙겨보는 이유인듯
한 단계 더 확장하거나 깊게 알 수 있게 해줌
헉.... 정말 정말 감사드립니다 Pekka7님!!!!!!!
당황했네요
엥? 잘못 봤나 오류 났나 싶었네요
정말 정말 감사드립니다!!!!!
사실 편집자도 쓰지 않으면서
이런 식으로 영상 만드는 부분에 대해서 가끔은 이게 맞나 싶을 때도 많습니다
누구보다 느리게 영상을 올리게 되다 보니...ㅋㅋㅋㅋ
그래도 좋아해주시는 분들이 계시기에
계속 영상을 만들어 올 수 있었던 것 같습니다
제가 아무리 빠르게 영상을 만든다고 해도, 빨리 만들 수 있을 것 같지도 않고...
앞으로도 열심히 하겠습니다
50만...은 너무나 꿈 같은 곳이라 잘 모르겠습니다
그래도 열심히 하겠습니다
감사드립니다 Pekka7님!!
이딴거에 돈 쳐박는 지능 수준 ㅋㅋ
이게임이 출시되기전 리썰컴퍼니가 엄청나게 유행을 탈때 올해 초반은 리썰의 세상이겠구나 싶었는데 팰월드가 등장해서 어마어마한 인기를 구가하는거 보면 참 신기합니다 분명 적어도 올초까지는 리썰의 세상이라고 생각했거든요 포켓몬이 생각날 수 밖에 없는 요소 사람들이 기존 포켓몬겜에 너무 실망해버렸고 우리가 원하는대로 자유롭게 즐길 수 있는 진짜 포켓몬 트레이너 같은 느낌을 즈는게 너무 매력적이라고 생각되네요
저도 리썰 컴퍼니가 대박나는 걸 보면서, 리썰 컴퍼니가 독주하는 시대가 될 거라고 생각했습니다
인디 게임 쪽에서는요
근데 팰월드가... 너무 크게 대박나버렸죠
말씀하신 것처럼, 기존 포켓몬 게임에 대한 실망감과
오픈월드 속에서 포켓몬 트레이너가 된다는 느낌을 주는 게, 이 게임의 매력 포인트 중 하나 같습니다
@@penguinmonster 아르세우스가 이렇게 나왔다면 …
리썰컴퍼니 첨에 유튜번줄 알았는데 게임이었어???
리썰도 재밌긴한데 아직 초반이라 컨텐츠에 한계가 있어서 그래도 10만 정도 하는데 펠월드는 200만 동접자 찍는거보면 전성기 배그도 찍어누를 인기네요
포켓몬에 실망한 사람들이 너무 많았죠... 시작이 나올때마다 기대를 하면서도 걱정이 컸는데 결국 실망을 할 수 밖에 없게끔 만들어서... 팰월드 보면서 여러 유튜버나 스트리머들이
꼭 하는말이 있더라구요. 포켓몬스터를 이렇게 만들었으면 유저층 더 확보했다, 상상만으로 해왔던게 실현되었다, 포켓몬으로 할 수 있는건 다되니 재미가 없을 수 없다...
4일 간 솔플로 느낀건 너무 재밌었다는 겁니다. 기회가 된다면 멀티플로 꼭 해보고 싶습니다. 개꿀잼
닌텐도 특허 고소 = 회생 가능성 없이 확실히 죽이겠다
진짜 어릴때 마인크래프트를 처음 했을때 느낌입니다 시간가는줄 모르고 하고 있습니다 추후 업데이트를 통해 버그개선과 더 다양한 팰과 맵이 개발되길 바랍니다
디자인으론 고소하기 힘들겠지만...
특허를 꺼내든다면?
지우가 만든 세계 = 포켓몬스터
로켓단이 만든 세계 = 팰월드
오늘부터 난 로켓단이다
ㅋㅋㅋㅋ 로켓단에 가깝기는 하죠
진짜 딱 이 느낌
ㅋㅋㅋㅋㅋ 비윸ㅋㅋ
비주기 이 재밌는걸 혼자하고있었네....
그래서 로켓포도 극후반에 배우는건가
이게 고소 안당할줄 알았으면 진지하게 대가리에 동충하초 핀거 아닌지 검사해야함ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
진짜 아크 서바이벌같은 겜들 지금까지 해봤어도 금방 접었던게 단계 올리는게 너무 힘든게 컸는데 펠월드는 어느정도 궤도에 올라오면 자동화가 가능하다보니까 꾸준히 시켜두고 월드 탐험이나 하고싶은걸 즐기니까 스트레스가 훨 적어서 적응하기가 더 쉬웠던것같아요
ㄹㅇ 아크 너무 하드함 ㅋㅋㅋㅋ
이게맞음 글고 아크는 선공치는 애들이 많아서 시체 회수하러 갔다가 뒤지고 나중엔 장비 들어간 시체가 뭔지도 모르게 됨 내 아크 월드는 지금도 모사사우르스한테 뒤지기 직전 시간에 멈춰있음
ㄹㅇ 멥이 뒤지게 넓은데 뒤지만 핑만 ㅈㄴ 찍히고 찾으러 가기가 너무 빡셈... 심지어 날탈도 약간 렉 있음..
아크 개 힘듬
@@dgh06175 아크 해본 사람으로서 돌도끼는 낭만이 있지만 노가다가 빡세고 대형부족은 투두리스트랑 브리딩이 빡셈
인벤토리 금방 꽉 차서 존내 느려지는건 마치 처음 스카이림을 하는 느낌을 줬음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
펭귄몬스터님 새영상 기대하고 있겠습니다
유저들이 바란요소들이 맛있는 잡채마냥 잘섞어서 넣은 사례의 게임이라고 볼 수 있겠네요.
오늘도 양질의 컨텐츠를 만들어주셔서 감사합니다. 항상 건강하십쇼!
안녕하세요 효성님!!
팰월드... 하나 하나 콘텐츠를 따지고 보면, 엄청난 깊이를 보여주는 게 아닌데
하나로 섞이니까 색다른 맛이 나더라고요
일단 펭키가 귀엽습니다
효성님도 늘 건강하시길!
돈이 어쩌고 생각하지 말고 일단 사람들이 이런저런 게임들에서 뭘 좋아하고 뭘 아쉬워하는지부터 살피라는 의미가 전달되는 것 같네요
어떤 게임을 하다가 다른 게임을 하면 전에 하던 게임에서 좋았던 요소가 새로 하는 게임에서 없어서 아쉬운 그런 경우들이
여러 게임을 거치면서 누적되는 걸 많이 느끼잖아요
물론 그렇다고 무작정 섞으면 그 구성요소들이 조화를 이루도록 하는 게 어렵긴 하지만
바로 그걸 해내는 게 게임사가 해야할 일이 아닐까 싶네요
짜장도 먹고 싶고 짬뽕도 먹고 싶다고 그 둘을 섞어서 만들 수는 없다고 버티는 게 아니라 짬짜면이라는 그릇을 바꾸는 아이디어를 내서 성공했듯이요
@@penguinmonster히히 펭키 발싸!
어렸을때 포켓몬을 하면서 느꼈던 충격을 팔월드에서 다시한번 느껴서 좋았던거같아요. 요즘은 새로운 장르의 게임을 개발하기보단 이미 만들어진시스템들을 잘 배압해서 어색하지 않고 재밌게 녹여 만드는지의 싸움 같네요
게임 시장이 너무 발전해서 혁신적인 요소를 보여주기 힘든 시대가 된 게 크긴 한 것 같습니다
아무리 새로운 걸 떠올리려고 해도
과거에 누군가 비슷한 아이디어를 떠올려둔 경우가 많은 것 같아요
과거부터 이때까지 이미 있는 시스템에서 자기만의 특징을 추가하면서 발전해오던게 게임업계.
@@penguinmonster 맞습니다. 심지어 메이저 대형 게임사의 유명 게임들도 요소를 하나하나 따져보면 타 게임에서 가져온 요소가 적지 않죠.
그런 배경을 모르거나, 알고도 애써 무시한채, "표절게임을 비난하는 정의로운 자신"에 심취해서 비난을 일삼는 사람들이 자주 보여서 안타깝습니다.
어릴때 포켓몬을 죽였나요?
팰월드가 표절이라고 하는 사람들아..... 포켓몬도 드퀘 표절이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 인기1위겜인 롤은 도타 표절겜이고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 배그는 하이즈 표절겜이고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 표절시대에 살고 있는데 무슨 팰월드한테만 엄격하노??????????
내가 팰월드를 보면서 생각나는것은 하나뿐임 도깨비 공개일이 2021년임 근데 2022년에 공개한 팰월드가 먼저 출시되었고 심지어 그 회사는 인디게임사임
물론 그래픽 정도나 자유도 면에서 도깨비가 더 만들기 힘들다는 것은 인정하지만 출시하겠다고 한 붉은 사막도 출시 못 한걸 보면 진짜로 게임을 출시할 생각보다는 주가 방어를 위해 쇼한게 아닌가 싶기도 함 솔직히 펄어비스 주가 나락갈때마다 도깨비나 붉은 사막 트레일러 나오는거 보면 의심이 안갈수가 없음
게임출시하라고 협박한것은 아니지만 사람들한테 기대감 줘놓고 몇년을 소식없이 그냥 보내는거 보면 진짜 펄어비스에 대한 이미지가 나락가는 것은 어쩔수 없음
솔직히 진짜 펄어비스가 제대로 했으면 팰월드의 관심보다 더 높은 관심을 받았을텐데 이제와서는 기대도 안되고 그냥 없는게임 취급하는게 맞지 않겠나 싶다.
도깨비 만들던애들 저기로 갔다는 얘기도 있던데...
붉은사막은 추가정보라도 생겼지...
펄어비스는 자체 개발엔진을 사용해서
개발하기 위한 신입사원이 배워야하는 시긴도 길다는 것도 한몫 할 듯
도깨비는 ㄹㅇ 주가 올릴려고 공개하고 방치해둔게 아닌가 싶을 정도임...
아이고.. 도깨비 저만 기다리는 게임이 아니었군요.. 저도 이번에 펠 월드 보면서 도깨비 생각이 났는데 정말.. 정보라도 더 주면 좋겠네요😢
전 팰월드에 관심없고 안해봤지만 게임사 자체에서 인정을 하고 솔직하게 기존에 있던걸 발전 시키겠다는 말을 했던거에 좀 놀랐어요
놀랄게 없음. 애초에 표절이 아님.
포켓몬 팬 입장으로서는, 팰월드가 더 흥해서 포켓몬 다음 신작은 좀더 신경써서 나왔으면 좋겠네요. 요즘 포켓몬 시리즈가 진짜 대충 만든다는 느낌을 지울 수가 없습니다. 각종 버그는 물론이고, 제일 심각한건 프레임 드랍이 너무 심합니다.
ㄹㅇ 진짜 시리즈마다 얼마나 날먹으로 대충 계속 우려먹으려는건지 ㅋㅋ 대체재가 없던것도 한몫했는데 이제 좀 정신 차리고 만들었으면 좋겠네요. 이런거보면 진짜 독점보단 비슷한 경쟁자가 있어야 소비자도 좋고 회사도 안게을러지고 계속 발전하고 그러는거같아요.
최대한 구리게 게임을 만들어도 포켓몬이라는 ip가 전세계적으로 잘 팔려서 게임프리크는 게임을 신경써서 만들 필요가 없습니다ㅋㅋㅋ
@@apsienxxoej1 이게 가장 큰문제임 개 ㅈ같이 만들어도 개 돼지 소비자들은 오지게 사주니까 제대로 만들려고 할리가 없지 ㅋㅋㅋ
그래도 대충만들거고 잘만들 능력 없는거같음
최근 핫한 팰월드 리뷰 좋네용
포켓몬이 20년 넘게 발전이 더딘데 팰월드는 상호작용 등에서 발전한 모습을 보여줬으니 더 핫한듯해요
상호작용의 가짓수가 엄청나게 많은 건 아니지만
서바이벌 크래프트 게임에 재미 요소를 더해주기엔 충분했다고 생각합니다 ㅎㅎ
@@penguinmonster 게임의 본질이 독창적이냐? 다양하냐? 퀄리티가 높냐? 가 아니라 "재미있냐?" 라는것을 다시금 확인시켜준 게임
나두 응원 보낼꺼야 (약소)
궁금했던 내용인데 시원한곳 긁어 주셔서
압도적 ㄱㅅㄱㅅ 자료 조사 크흐~
역시 펭몬 잘 봤습니다.
정말 정말 감사드립니다 부장아재해돌쿤님!!!
솔직히 디자인 보면, 어? 이게 맞나 싶은 게 좀 있긴 합니다
법적으로 문제가 없다니까 그렇구나 하지만요
일단 그걸 떠나서, 포켓몬 게임 시리즈에 대한 민심이 좋았다면, 지금과는 다른 결과가 나오지 않았을까 싶기도 하더라고요
어쩌면 표절 게임으로만 불리면서 주목을 못 받았을지도 모르고요
다음 게임은 좀 더 멋진 게임을 내주면 좋을 것 같습니다ㅎㅎ
팰월드도 당장은 여러 논란들이 있기는 한데, 장기적으로, 팰월드만의 재미를 더욱 보여주면 좋겠고요
어쨌든 정말 감사드립니다 부장아재해돌쿤님!!!
팰월드가 림월드 같다는건 생각도 못했는데
듣다보니 진짜 닮았네요ㅋㅋㅋ
림월드의 감정 요소를 크래프토피아의 동물에 집어넣자는 게
기획 의도였다고 하더라고요 ㅋㅋㅋ
진짜 한두개도 아니고 유명하고 재미있다는 게임이란 게임은 모두 다 가져 와서 ㅋㅋㅋ
타 회사들도 어이 없어 할꺼 같았음 ㅋ
진짜 뭐 어쩌라고? 재미 있으면 장땡이라는 말이 잘 어울리는 게임 같음 ㅋㅋㅋ
전 이런 판례 및 경우가 악용될까봐 걱정이에요. 반대로 말하면 대기업이 대박난 인디게임을 그대로 모방해도 어지간해서는 표절 문제가 터지지 않는다는 뜻이니까요. 어떤 방식이든 피해를 보는 분이 나올 거 같아요. 관심을 받지 못해서 우리가 모르더라도요.
모방은 창조의 어머니임. 법에 안 걸리면 장땡
그 반대에요 작성자님. 미술역사를 보면 알수있듯 발전하려면 모방은 무조건 허용되어야합니다. 코드를 그대로 뜯어서 쓰거나 이미지를 픽셀단위로 베끼는거 아니면 무조건 허용되어야한다고 생각합니다
그 인디게임도 오리지널리티로만 이루어진게 아니니 아무 말을 못하는 거죠. 항아리 게임도 땅바닥에서 솟아난게 아니에요.
펠월드는 흥해도 너무 흥해서 이 상태로 업데이트 없이 버리면 진짜 회사 불지르러 가는 사람 있을지도 모르는 상태인데라서 사장님이 호모 포르노로 협박 받아도 못 버릴거 같아 보이네요. 온라인 mmo도 아니라서 적당히 투자만 유지 해주다가 러스트 유형의 pvp 서버 열어주면서 dlc만 팔아도 지금 정도의 판매량은 충분히 뽑고도 남을거 같아서 앞으로 이 회사의 행보가 기대 됩니다.
러스트 식의 PVP는 지향하는 바가 아니라고 해서 투기장 형태로 추가해준다고 하더라고요
어떤 형태로 내놓을지 모르겠네요
일단 절대 유기 당할 게임은 아니긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋ
사장님이 호모 포르노가 있나요?
말하는거 ㅈㄴ웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아 포르노 기대했는데
말하는거 좀 심각하네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
정신상태가 어떻게 생겨먹은거야
키자마자 펭몬은 못참지
안 참아주셔서 감사드립니다 해일님!
ㅋㅋㅋ❤
이렇게 재미있는 게임을 할 수 있게 해준 개발자들에게 진짜 감사하다… 덕분에 주말이 너무 행복했음!!!
펭귄님! 항상 좋은 영상 감사합니다.
응원합니다. 목소리 중독성있어요~~
09:45 불쌍한 표정에 죄책감이 자극된다곤하셨지만
결국 쏘시긴했군요....? 잔인한 사람 아니 펭귄님....
동족을 쏠 수밖에 없었던 펭귄님의 심정을 우리가 알 수가 있을까요...😢
11:43 이거 트위터에서 모델 겹친다고 의혹 제시했던 인간 팰 모델쪽 건드려서 조작했던거 들켜서 본인이 자백했던걸로 암
게다가 들키니까 한 발언이
"이렇게까지 해서 이 게임을 없애야 하는 이유는 이 게임이 '동물학대를 조장' 하기 때문이다! 따라서 나는 정의로운 도둑이다!"
라고 했음
@@kwj_nekko_6320gta 살인 조장, 테러 조장이니까 당장 없애야겠네 ㅋㅋㅋ
펠월드 계속 잘 흥했으면 좋겠다..
펭몬도 귀여운 그림체와 뛰어난 설명 매번 감사합니다!
좋게 봐주셔서 정말로 감사드립니다 Hoejin님!
지금까지 펭킹 몬스터였습니다
펭킹도 펭키도 뭔가 멍청미가 넘쳐서 귀엽습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스펭킹몬스터
@@penguinmonster 놀랍게도 펭킹은 펭키의 상위개체가 아니며 펭귄조차 아니다 ㅋㅋ
펭킹은 사실 펭키랑 아무 관련도 없고 펭키들이 펭킹을 보고 상전으로 떠받들어서 열심히(?) 상전 노릇하고 있다는게 ㅈㄴ 골때림 ㅋㅋㅋ
표절이건 어쩌건 구매할까말까 고민중이긴한데
개인적으로 대단하다고 느끼는게 색안경 안끼고서 개발자 채용해서 개발했다는게 좀 대단한거 같음
실력 좋다고 판단되면 경력도 안따지고 기존에 쓰던 프로그램마저 갈아엎어 버리기까지하다니 ㄷㄷ...
아직 안삼? ㅃㄹ 사라
직장인이면 평일에 사지마세요 일끝나고 유툽볼시간 마저 갈려나갑니다 ㅠ주말에 정신차리니깐 12시간 했었어요ㅋㅋ
ㅋㅋ 주말동안 35시간 때림
ㅋㅋㅋㅋ회사에서 굉장히 피곤하실 수 있습니다..! 담날 출근인데 새벽 4시까지 했다가,,,후
이걸 안사? 독하다 독해
이 게임 디테일 묘사도 되게 재미에 영향 있는 듯 해요
도감 설명 보면 골 때리는 것도 있고
펭키 넣어서 쏠 때 펭키의 불쌍한 표정이 잘 강조되도록 시점이 잡힌다거나
"쓰다듬을 때" 되도 않는 모자이크 넣는 것도 그렇고 ㅋㅋㅋㅋ
게임이 진짜 순수 재미가 미침
쓰다듬기 (칼을 꺼내며)
개발 과정이 낭만넘치긴하네요 ㅋㅋ
이렇게 만들어도 되나 싶게 개발됐더라고요 ㅋㅋㅋㅋ
영상보면서 느꼇는데 확실히 앞으로 저작권 문제는 AI로 찍어내는 쪽으로 문제가 커질수 잇겠네요;; AI를 무엇을 활용해 학습을 했냐 쉽게말해 그 뿌리가 뭐냐에 따라 그 뿌리가 된 작품들에서 마음대로 내 작품들로 학습시켜 돈을 벌었다 라고 문제가 터지겠네요 성우쪽에서도 성우 목소리를 AI로 활용할경우 사용할때마자 저작권비용을 내야한다는 계약을 조건으로 한다던데 비상업적 AI는 모르겠는데 상업적AI? 잘못하면 위험할 수 있겠네요
그래서 AI 관련 법을 마련해야 한다는 목소리가 전 세계적으로 나오고 있는 상황이죠
아직까지는 초기 단계라 어떻게 될지는 모르겠지만요
역시 자료조사 퀄리티가 압도적...
좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 헤이즐넛님!
11:40 X(구트위터)에 올린 의혹인데 3D 모델링 전문가들 다수의 반박을 받고 팰월드가 싫어서 그랬다고 증거조작을 인정했습니다.
간단하게 말하자면, 코에걸면 코걸이 귀에 걸면 귀고리 식으로 모델링을 변형해서 겹쳤던거에요.
디자인 표절이 성립하지 않는다는게 크게 와닿네요
보고서에 들어가는 이미지들도 인터넷에서 그대로 들고온게 아니라 옆에 띄워두고 똑같이 새로 만들면 터치할 수 없나보네요
그게 장르적 유사성이니까요
포획
레이싱
RPG
AOS
JRPG
오픈월드
솔직히 이젠 뭐가 뭐 배꼈다 이건 설득력이 없음 대중들에겐
겜덕들이나 빨거나 침뱉지 ㅇㅇ
예전에 고등학생때 학원선생님이 사설 문제 만들었는데 평가원 문제 참고할때 그림 그대로 쓰면 표절인데, 암만 비슷해도 새로 그려서 넣으면 괜찮다고 했던게 기억나네요
존나 똑같던데…
@@Artifgacky124 장르적 유사성이 디자인 표절이랑 무슨 상관일까요?
@@찡현진-d4s 솔직히 내가 암만 표절이라고 외쳐도 진짜 똑같이 완전 똑같이 그린거 아니면 법적으로는 성립이 안되는듯.
게임 시스템은 게임 산업 특성상 타 게임과 비슷할 수 밖에 없는게 당연한데... 문제는 팰 디자인이죠. 이건 너무 노골적으로 표절했다는 생각이 듭니다
와 소름입니다! 좀전에 우연히 팰월드 관련 기사나 내용을 찾아보고 왔는데 어떻게 아시고 이렇게 영상을 만들어주셨나요ㅎㅎ
오늘도 좋은 영상 감사합니다 ~~
펭귄쪽 ~~!!
요즘 팰월드가 핫하기도 하고 개인적으로도 재밌게 즐기고 있어서요
열심히 만들어 왔습니다
펭키가 귀엽더라고요 ㅋㅋㅋㅋ
오늘도 감사드립니다 라이프리님!
오늘의 쪽은 썸네일을 장식한, 팰월드의 펭키가 받습니다!
새해복 인트로 언제쯤 끝나나요? ㅋㅋㅋㅋ 너무 자주받아서 복운 터질듯
인트로 한 번 만들면 정확하게 5번 쓰고 있습니다 ㅎ
11:02 이게 지금 상황의 전조로 보이네요 ㅋㅋ
이건 포켓몬으로 유료판매해서
크래프토피아 출시초기에 사서 숨참은 유저인데 얘네 업데이트는 진짜 꾸준히 열심히 합니다
크래프토피아때도 작은 버그고치는 거라도 거의 매주마다 업데이트 했을정도로 겜개발 진심입니다 고소미만 안먹으면 희대의 대작이 될 겜이에유
펭귄몬스터 꾸준히 영상 보는 편이지만 8:01 처럼 대사 읽은건 손에 꼽을거 같은데 어이가 없어서 터지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대본 쓸 때 짱구 생각하면서 썼는데
녹음할 때 짱구 음악이 떠오르더라고요 ㅋㅋㅋ
6:52
이전까지 그냥 그렇구나 하고 보고 있었는데 디테일하게 구현된 머스킷 재장전 모션을 보니 갑자기 흥미가 올라갔다
화약접시에 화약 붓는 모션이 있다고...?
팰월드는 여기서 업뎃이 중단된다 하더라도 이미 충분한 재미를 제공해줬다고 봄.
더해주면 고마운거고 아니어도, 가격대비 컨텐츠 양은 꽤 풍족했음.
돈 이만큼 벌고 런친다고?
지금 중단하면 다음 게임 평가에 흠이 생겨서 중단은 안할듯요
얼리액세스인데 뭐가 고마워요.. 중단되면 통수인거지 그냥
ㅋㅋㅋㅋㅋ 개돼지마인드보소. 배그 따라잡은 유일한 스팀겜인데 더 패치해서 유저 더 늘려야지 여기서 런하는걸 봐주는것도. 런할거라 생각한것도 웃기네 ㅋㅋㅋ
2만원대로 이정도 재미 느낄수 있는 게임 없긴함 ㅋㅋㅋ
8:06 미호요 원신도 붕괴3로 번돈 거의다 투자해서 만들어 대박친거 보면 이 게임도 더 성공 할것 같네요 업뎃만 주기적으로 해준다면 말이죠
확실히 우리만의 독창적인 게임을 만들겠다 이런 건 옛말이 된 듯해요. 그냥 좋아보이는 건 여기저기 적당히 참조하는 게 주류인듯.
도덕과 법사이의 빈틈의실
원신이나 펠월드같이 논란의 중심은 실패하면 반역이고 성공하면 혁명이라는말만 생각나네요.
대작이라는 게임들과 비슷해보이는 게임이 찍어나오듯이 나오지만 결국 잘만들어야 살아남듯이...
솔직히 재미없는데, 여기저기서 가져온 요소들이 보이면
욕만 100배로 더 먹긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋ
레드오션에서 살아남는법..
어그래그래 고소먹었어 ㅋㅋ
게임 자체보다는 팰월드에 들러붙은 소위 말하는 갓겜충이 더 문제인거 같더라고요.
괜히 포켓몬 하는 사람들한테 와서 먼저 시비 걸어놓고 반박하면 그거랑 이건 다르다는 식으로 하는 그런 사람들이 팰월드 이미지 갉아먹는거 같습니다
어느 게임이든 갓겜충은 똑같이 있겠지만 팰월드는....비교 대상이 포켓몬이라 그런가 더 자주 보이는 느낌 아닌 느낌이
ㄹㅇ ㅇㅈ 이거때매 요즘 겜튜브 댓글창 안봄ㅋㅋ
둘이 다른 재미를 내는 게임이라고 생각합니다
다만 게임프리크의 최근 행보가... 여러모로 비호감을 샀던 게
현재의 상황을 만들어낸 게 아닌가 싶습니다
ㄹㅇ 개발비화 관련해서 찬양하는 갓겜충 어질하긴 함. 정작 현실은 전작 게임 유기했다는 사실은 변하지 않은데 ㄷㄷ
갓겜충은 갓겜을 하는 나 자신을 좋아하기 때문에 어차피 좀 있다가 사라짐ㅋㅋ
목표가 있다는게 이렇게 중요하구나 싶네요
하지만 그 다음이 있기에
목표도 변하고 사정도 변하는거겠죠
그 이후에도 목표를 잡을 수 있을지가 관건이겠네요
잘만들어진 퓨전요리같은게임
각각의 요소가 울리지않아서 이도저도아닌게임이될수있던걸
정말 잘 융합해놨음....
익숙한것들을 넣은 새로운요리...같은느낌
독창적인,신박한것도 좋지만
기존게임들의 장점들을 잘 버무리는것도 성공할수있다는 좋은예가 될듯한게임
아니 포켓몬으로 이렇게냈으면 몇배는 더성공했겠다....
부대찌개 만들어놓고
스팸이 한국산이라고 우기는 격
김밥이랑 만두랑 수육이랑 있는데 그걸 다 다져서 마라소스 넣고서는 짜잔 이건 마라차슈볶음밥이야! 하는 느낌. 근데 또 맛은 있는.
솔직히 의아함 탕후루 논란엔 상도덕 그렇게 외치던 사람들이 팰월드는 "에이 그럴 수 있지" 마인드로 넘어가는 사람이 많다는게
똑같은 상도덕 문제잖슴
@(반박시 님들 말 다 맞음)
모방은 창조의 어머니임. 법적으로 문제 없으면 장땡
솔직히 디자인들은 본인이 할수도 있지 않았나 싶다....다른건 모르겠고 디자인은 진짜 너무하잖아...ㅋㅋㅋ
게임 만들때 배경 스토리가 넘나 참신함 은거 기인들이 모여서 홀린듯이 만들어냄
몬스터볼 넣고 그걸로 싸운다 --> ㅇㅈ
포켓몬이랑 디자인이 비슷하다 --> 뭐 그럴수 있지
포켓몬 레알세의 배후노리기, 필드보스 , ui ---> 빼박 배낀거 아님?
필드보스는 어떤 게임이든 있는거고 배후노리는건 생존겜에 많이 들어가는 요소인데 포스퍼거는 진짜 정신병이네
최근에 소송했다는데.. 이에 관해서 영상 만들 계획있으신가요?
팰월드가 놀라운게 초반 주의사항에도 서버가 불안정하다는 둥 공지가 떠있지만 막상 4~5인으로 게임에 들어가면 끊김이나 버벅임을 거의 못느끼겠더라구요.
아크서바이벌, 포레스트 같은 장르들은 화면 전환시 버벅임이나 렉이 있으면 멀미가 엄청난 게임 장르인데 전혀 피로감이 안느껴지더라구요.
할 건 많고 매번 팰스피어, 상자, 구출 등등 가챠의 은은한 맛까지 계속 느껴지니 넉넉한 자본으로 각잡고 프로젝트 뭐시기 하면서 작품성 예술성으로 승부보려는 어느 국내 게임회사(들)과는 너무나도 비교되는 사례네요
그건 시점과 시야각때문인듯... 캐릭터 움직임들도 느릿느릿함.
작품성 예술성으로 승부보는 회사가 있었나요..? 돈과 돈 빨아먹는거만 신경 쓰던데
@@이예이-g2p 승부 ’보는‘ 회사가 아니라 승부 ‘보려는’ 회사 입니다. 주제도 모르고 이상을 쫒다가 가랑이 찢어진 회사들이요
저는 이상하게 메모리를 엄청 잡아먹던데 얘혼자서 10기가가 넘게 잡아 먹었음
속보) 닌텐도 팰월드 고소
영상 처음부터 끝까지 봤는데, 펭몬님이 개인적으로 좋아하시는 게임이라는게 느껴지네요. 저도 기대합니다.
사건사고만 한가득 보다가 간만에 흥마로운 게임소식 듣는거같네요
응~ 까불다가 고소당했어~
결국 고소 당했네요 겜잘알들이라던 유튜버들 주장이 얼마나 얄팍한지 반증이네 ㅋㅋㅋ
저때 상황이랑 다른데 얄팍하니 어쩌니 ㄷㄷ
심지어 무조건 표절 아니라고 한적도없음
@@lincolnhong350 어쨌든 고소당했잖아 한잔해~~
애초에 저런걸로 팰월드를 고소할거였으면 원신이랑은 벌써 법적공방 들어가있었을겁니다 ㅋㅋㅋㅋ
그렇기는 합니다
이미 초토화됐겠죠...ㅋㅋㅋ
@@penguinmonster 코로프라가 선 한번 넘었다가 닌텐도와의 소송전에서 복날 개쳐맞듯이 난타당하고 완패한 케이스도 있으니까요 ㅋㅋ
@@AppleJimed 코로프라는 표절을 넘어서 저작권 도둑질이라 ㅋㅋ 이정도는 되야 닌텐도가 고소해줌 ㅋㅋ
만약 원신을 고소했다면 닌텐도가 패소하지 않았을까요. 게임계에서 독창성이란 없는 말이 된 지 오래라서요. 닌텐도도 다른 게임에서 아이디어를 빌려 오는 경우가 없는 게 아니기도 하고요.
@@천용하-t6j 원신이 고작 빌려쓴 정도라면 이정도까지 논란은 안됐죠
-시스템
벽 등반, 활공, 전력질주, 수영시 소모되는 스태미너 시스템
신상에 기도해 스탯 업
필드에 배치된 풍선 퍼즐
매끄러운 재질의 광상을 무기로 부숴 광석 채광
길을 잃으면 처음으로 돌아가는 안개(미로숲)
-액션
주황색의 다각형 보호막(다르케르의 수호)
청록색 바람 이펙트의 고공 도약 기술(리발의 용맹)
차지하여 발동하는 원형 범위의 전격 공격 기술(우르보사의 분노)
양손 무기 회전 공격
-연출
오브 획득 연출(극복의 증표)
맵 개방 연출
퍼즐 맵(사당) 에서 문이 열릴 때 시점이 돌아가며 보여주는 연출
파편이 튀어나오면서 다소 끈적이는 듯한 폭발 이펙트
땅이 갈라지고 상승기류가 발생하는 이펙트
-적
속성별로 존재하며 사망 시 속성 폭발을 일으키는 슬라임형 적(츄츄)
지면에 숨어있다가 튀어올라 도망가는 식물형 적(옥타)
고블린형 적(보코블린)
평상시 춤추는 모습을 볼 수 있다.
주로 거칠게 깎아 만든 나무 무기나 주운 무기 등으로 무장하였고, 비무장 개체는 돌을 주워 던진다.
나무 무기에 불을 붙이기도 하는데 불타 사라지면 화내는 모션이 나온다.
나무 탑 위에서 망을 보는 궁수 개체의 경우 나무 탑의 높이나 형태, 재료 등에서 굉장히 유사하다.
캠프를 차리고 있으며 캠프의 형태와 구조가 유사하다.
때때로 캠프 내 적들을 한꺼번에 일망타진할 수 있는 폭발성 배럴이 있다.
특정 지역을 지키고 있는 경비형 로봇 적(가디언)
약점은 작은 눈
1.2버전에 추가된 드래곤 스파인 지역에서 등장하는 가디언(파멸의 유적 가디언)의 눈에서 빔을 조사하는 공격패턴
완드를 들고 순간이동을 하며 마법으로 공격하는 마법사형 적(위즈로브)
보코블린과 마찬가지로 평상시 춤추는 모습을 볼 수 있다.
연출되는 소리가 비슷하다.
전투 중 그로기 상태가 된다.
단순 짜집기 수준였다면 엄청난 혹평 or 더 끔찍한 무관심으로 끝났겠죠
그러나 차용한 수많은 아이디어 간의 조율이 기가 막혔다고 봅니다
수랏상 위에 반찬들을 섞으면 보통 음식물 쓰레기가 되는데 고급 비빔밥이 되서 양푼으로 먹어도 더 먹고 싶은....
팰월드 제작 과정 보면 이건 진짜 만든게 기적임.. 드라마제작이 가능할정도의 스토리 ㅋㅋ
확실한 건 버그 수정잘하고 유저들 불만 잘 수용해서 고쳐나가면 이 회사 메이저로 갈지도..? 아이디어를 결국 실현해내는 이 실행력이 정말 정말 중요한 요소라 생각해요. 사업에서
코난엑자일, 아크서바이벌,러스트 등 비스무리한 생존게임들은 플탐70시간도 안됐는데 팰월드는 이상하게 제가 좋아했던 게임들 요소가 다 들어가서 그런지 플탐 70시간 넘었네요 ㅎㅎ 나이도 이제30대고 슬슬 게임에 질렸는데 팰월드 나오고 그동안 했던 검은사막,메이플,던파는 접고 팰월드만 하면서 살기로 했네요ㅎ
결국 봐주다가 선넘어서 소송..
그냥 딱 라이트해진 아크서바이벌
아크는 매우 하드하지만 성취감이 있고 남자가 환장하는 공룡 뽕맛이 있음
팰월드는 라이트하지만 가볍게 즐기기 편하고 귀여운 포켓몬 이미지로 남녀노소 즐기기 좋음
둘다 재미는 동급임 기존에 아크를 하던 유저라면 팰월드를 플레이 할시 아크를 처음했던 시절이 떠오를수 있음
크... 진짜 게임뉴스는 펭귄몬스터가 최고입니다!! 깔끔완벽정리
???: "역시 우리가 옳았다. 이런식으로 계속 날먹으로 편하게 개발하는게 정답이었어 고맙다 펠월드."
사실 팰월드가 처음은 아니고, 전통있는(?) 방식이긴 합니다
게임 역사 자체가 시작부터 베끼기였습니다. 그리고 가장 많이 베낀 게임들이 하나로 뭉뚱그려져서 하나의 장르로 분화했죠. 전략시뮬, RPG. 최근들어서 여기에 가장 맞는것은 소울라이크가 아닐까 하네요. 장르 이름부터 '다크소울 같은 게임'. UI 복사 붙여넣기 수준으로 사용하고, 세계관이나 디자인조차 펠월드급 이상으로 똑같이 사용하죠. 그런데 프롬은 여기에 아무런 대응도 하지 않았고, 이런 다크소울 짝퉁게임이 하나 둘씩 나오다가 이제는 장르가 됬잖아요? 게임업계가 원래 이렇게 발전했어요.
게임프리크 자식 그러지마!
롤도 그렇고 카트라이더도 그렇고
도타나 마리오카트를 가져와서 자기 방식대로 해석한 게임들이죠
어렸을때 포켓몬 금하고 애니보던게 추억이였는데
이번에 팰월드 보고 솔직히 충격받음...
귀여운 캐릭터 죽이고 도축하고...
물론 이말고도 재밌는 요소가 있고
사람마다 바라는건 달랐겠지만
이런걸 바랬다고 하는 사람들이 많다는게...
포켓몬을 추억으로 생각하는 사람으로써
조금 슬프기도하네요
포켓몬을 죽이고 도축하는걸 바란건 아닐거에요 그건 팰월드의 단편적인 부분일뿐 중요한게 아니니까요
포켓몬은 게임업계 브랜드파워가 넘사급 1위인데도 불구하고 항상 그래픽이나 시스템 등이 시대적 대세보다 뒤떨어지는 퀄리티로 나왔잖아요
분명 이거보다 잘 만들수있는데, 이거보다 퀄리티가 좋을수 있는데 안한다 라는게 현재 포켓몬 개발사에 대한 이미지고요
포켓몬 유저들이 팰월드를 보고 만족하는 부분은 거대한 오픈월드를 함께 탐험하면서 동료 몬스터로부터 적극적인 도움을 받는 점,
적대 몬스터의 위협이 적절한 난이도로 긴장감을 유발하는 등 긍정적인 게임 플레이에서 나온다고 봅니다
이정도로 유행인데 업데이트 더 많이 해주겠죠
진짜 시간가는줄 모르고 계속 하게 됨
9:42 이거 보고 나서
13:49 이거 보니까
주인장님 로켓에 넣어 보고 싶...
엌 속마음이 나도 모르게;;
패키지 게임 가격을 생각을 하면 지금도 충분히 즐겁게 즐겼기 때문에 업뎃이 안되도 후회가 안됩니다. 오히려 새게임으로 초기화 되는게 진이 빠질 뿐..
역시 성공에는 운이 반임
진짜 사장님이 유쾌하시네 ㅋㅋ
인터뷰 보면 여러모로 웃긴 인터뷰가 많더라고요 ㅋㅋㅋ
게임 설명 잘 해주는 현실 펭키 폼 미쳤다
'사람 NPC'를 포ㅋ...스피어로 포획이 되고 무려 '도축'도 되는 사실이 굉장히 흥미로웠다
현재 게임 시장은 잘 만들어진 게임들이 너무 많고, 게임 할 때 '이 요소만 있어도 좋겠다.'라는 마음인데
팰월드가 그 부분을 파악해서 요리조리 섞어서 잘 만든 거 같네요 !
고소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 게임 저 게임 다 끌어온 느낌이긴한데
몬스터 모델링은 포켓몬에서 너무 배낀 느낌이라.... 그건 어쩔 수 없는듯
진짜 팰월드 제작 일대기보면 엄청재밌음ㅋㅋㅋ 부디 업댓꾸준히해서 정식출시하고 dlc도내놓길바람!
정식 출시랑 DLC 안 내줄 게임이 아닙니다
전작처럼 대우하기엔 너무 크게 성공했어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:43 닌텐도 입장문 요약: 우리가 알아서 할테니 문의 좀 그만 넣어라
1줄로 요약하면 딱 그 내용이긴 합니다
와 이번에도 질 좋은 영상 감사드립니다.
다만 좀 tmi급 정보 공유해드리자면 2:00부터 나오는 여신전생은 사실상 같은 해지만 더 몇달 일찍 나온(패미컴판 기준) 서양 3대 CRPG중 하나인 위저드리 시리즈의 4편의 영향을 강하게 받은 작품입니다. 네......여신전생은 위저드리4를 표절한ㄱ...........
포켓몬 팰켓몬 비교짤을 봤는데 포켓몬들과 다르게 보이려 노력했다기보다는 여러 포켓몬의 컨셉을 섞은 것 같다던가 거의 비슷한데 뿔같은 한 부분만 다른다던가 얼굴은 색깔 빼고 비슷한데 이족보행 사족보행이라는 차이가 있다던가 솔직히 짭같다는 느낌이 너무 강하게 느껴지더라구요 물론 법적으로 표절이 되지는 않겠지만
진짜 너무 비슷해서 왜 고소 안하지 했는데 바로 이해되네요ㅎㅎㅎ
오늘도 영상 잘 봤습니다!!😊
오늘도 정말 감사드립니다 블루베리톡님!!
저도 의아한 디자인이 좀 있는데
법적으로는 아니라고 하니...
그래서 고소를 하지 않는 것 같습니다
확실히 표절 논란이 있는 (인기있는) 게임들은 게임 시스템 면에서 세세한 부분에서 다른 점들이 있고, 여러가지 장점을 모으려는 시도를 하고 있는 것 같으나 그렇다고 새로운 시도와 도전이 무시받는 세상이 오지 않았으면 좋겠네요. 어떻게 인간이 매번 독창적일 수 있겠냐만 하면서도요.
와우도 출시 당시엔 에버퀘스트, 다크 에이지 오브 카멜롯 표절 논란이 있었지만
결과적으로 와우만의 참신함을 증명해냈죠
닌텐도처럼, 혁신에 도전하는 기업이 있는가하면
포켓페어처럼, 기존에 있던 걸 섞어서 새로운 맛을 만들어내려는 회사도 있는 게 아닌가 생각합니다
저 회사는 매번 독창적이진 않고 매번 은근슬쩍 배껴오긴 하죠 ㅋㅋ 전작도 예전작도 바찬가지고
그래도 이런가져온 게임만 나온다면 그건또 좋은시장은 아니라서.. 뭐라하기 그렇네요..지금도 새로운 게임이 별로없는데 이런게임이 흥한다.. 다 가져오겠죠.
흔히들 쉽게 이야기하는 저작권 침해와 표절은 위법으로 인정받기가 정말로 어렵죠... 오로지 글로만 표현되는 소설에서조차 표절 인정받는 게 그렇게도 어렵다네요.
게임 같은 경우엔 요소요소가 어느 게임을 베낀 것 같아도 실제로 해보면 완전히 다른 맛을 주기도 하니 더더욱 표면만 보고 깔 수가 없죠.
그래서 저작권, 표절 문제가 대부분 도의적인 문제 수준으로 끝나는 것 같습니다.
모션 하나하나 넣는게 편집시간이 상당하실거같은데... 덕분에 좋은 퀄리티의 영상 시청할수있어서 감사합니다
그냥 최대한 커졌을때 터트리려고 각재면서 기다리고 있는거 같은데. 그래야 받아낼게 많아지니
이거 기억할려나 모르겠는데 몇년전에 팰월드 광고로 나왔을때 진짜 포켓몬이 만만한가 이렇게 생각했는데 이렇게 흥하니까 좀 생각이 복잡하네
근데 새삼스러운거 아닌가 싶기도한데 ㅋㅋ
오토체스 잘되니까 진짜 걍 아예 똑같이 배낀 TFT 같은거 봐도 ㅋㅋ
재밌으면 됐다고 아 ㅋㅋ
포켓몬 퀄이 팰월드 반만 따라갔어도 유저들은 근본ip이고 오랫동안 좋아했던 근본 포켓몬쪽으로 민심이 갔을거임.
근데 퀄리티랑 잏순수재미 차이가 너무 심하니까 그냥
@@simule8529저작권법과 관련된 대중들의 민심은 아무짝에도 쓸모가 없음. 일반 대중은 그냥 직관적으로 어 비슷한데? 싶으면 표절로 몰아가기 때문임. 음악 표절 논란같은 것도 항상 그런 식임.
대중들 인기많은 게임에는 잣대가 ㅈㄴ 넉넉한게 우스움.
이딴 논리로 트집잡으면서 표절은 아니라고하면 세상에 표절이라는건 없겠네 ㅋㅋㅋ
소중국임 그냥 우리나라
왤케 화가 났음
초반에 나오는 펭귄보고 어디서 본 팽귄인데..
하다가 보니까 팽몬님 생각나서 유튜브 들어갔는데 딱 펭몬님이 펠 월드 올려주셨네요! 밤에 영상이라니 감사합니다
만들다 보니 좀 늦었습니다!!
ArenaA님 좋은 밤 되시길!
아니 펭키를 바주카포의 탄두로 쓰는 괜찮고 도축은 잔인하데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 나도 마찬가지에요 ㅠㅠ 매매는 해도 도축은 못하겠어...
과연 로켓포 탄두로 쓰이는 극한의 고통을 겪으면서도 '죽지는 않으니까' 인도적인 건가?
고통 없이 한방에 죽이는 것이 더 인도적인 거 아닐까?
이건 현실역사에서도 여러 유사한 사례들끼리 서로서로를 비난해온 역사가 있는, 정말 어려운 문제죠...
예를 들어 '약물주입으로 정말 의학적으로 고통없이' 안락사가 가능한 세상입니다. 그리고 이걸로 '안락사 희망자'에게 서비스를 제공하게 된 국가도 몇몇 생겨난 상황이지요.
하지만, 이게 정말 법적으로 일반화되었을 때, "너 이제 늙었고 더 이상 일도 못 하고 밥값만 축내니까 안락사 신청해!" 라고 여러 사람들에게 전 사회적으로 압력을 넣어서 "안락사 신청을 강제하는" 상황이 있을 수 없다고 장담할 수 있을까요?
참고로 이거 실제로 나치 독일이 진행했던 프로젝트입니다!
저작권법 위반이라고 말하려면 컨트롤C 컨트롤V 정도의 그 이상이 되어야 합니다. 대부분의 사람들이 저작권의 권리범위가 엄청나게 넓다고 생각하지만, 저작권의 권리범위는 사실상 과장 조금 보태서 연필심정도 수준의 범위입니다. 여러분이 생각하는 넓은 범위의 권리를 인정 받으려면 특허, 디자인 같은 권리로 등록을 받아야합니다.
예를 들자면, 서울부터 부산까지 내 땅이 있으니까, 너는 밟으면 안 돼. 라고 하는게 저작권 법이라면,
특허, 디자인, 상표 등은 서울에서 부산까지 연결된 땅 중, ~~시 ~~구 ~~면 ~~읍 ~~리 ~~번지 ~~번부터 ~~까지가 내 땅인데, 더 자세한건 내가 게시한 지도를 참고해봐. 라고 상세하게 기술하는 겁니다. 저작권법에 비해서 보호하고자 하는 대상과 권리가 명확하죠. 그렇기 때문에 저작권법은 굉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~장히 협소하게 판단합니다.
몇몇 채널은 이 게임을 표절이라고 못박고 시작해서 윤리이니 뭐니 내용이 산으로 가버렸는데 여기는 맥락을 정확히 짚어주고 시작하니 보기 너무 편하네요