Cada vez que tenho de fazer a transformação de 2D em 3D, recorro a esse vídeo. Acho que foi um dos mais úteis que você produziu, Luciano. Além de tudo é simples e de fácil compreensão. Obrigado. A cada dia, minha admiração por você aumenta mais.
Meu caro, eu sou neófito na seara do blender. É um soft fenomenal. Segui sua orientação e, pesquisei o vídeo fosse intitulado do modo com te referiste e encontrei seu vídeo:> TRANSFORMAÇÃO DE TEXTOS EM MESHES (MALHAS). -Tão simples , entretanto, neófitos não enxergam, de pronto, em ambientes novos. Deu certo. Eu sou, de São Luís MA - BR escritor, designer e web designer e me sentia vazio sem conhecimento de tecnologias 3D. Estou tendo progressos. Lhe sou extremante grato, pela dedicação e rapidez. agora sou seu seguidor.
Prezado Epitácio, agradeço de coração tê-lo como inscrito e participando junto ao canal. Olha, sou um aprendiz deste software também, as dificuldades que encontrei para tentar entendê-lo resolvi que iria compartilhar o aprendizado junto aos que procuram conhecê-lo. Aqui no RUclips hoje há vários canais e tutoriais se dedicando ao Blender 3D. Aproveite os tutoriais aqui disponíveis, assim como os dos demais. Verá que em pouco tempo estará dominando muito mais do que imagina. Desejo sucesso e retribuo as considerações. Forte abraço. E aqui tá o canal
Parabéns Luciano Viana! Esse foi o tutorial mais significativo que assisti relacionado ao Blender no RUclips. Expandiu minha mente, pois sou fluente em CorelDRAW e não sabia que poderia importar vetor no Blender. Vc é o top das Galáxias!
Mecho no Blender faz tempo, nada profissional, e nunca tive essa ideia de importar vetores e trabalhar com os shapes. Eu geralmente importava um jpg e ia modelando direto com vértices. São pequenas ideias, que parecem obvias depois que vemos, mas que não sacamos nunca se alguém não nos falar. Obrigado por este aprendizado que para mim foi revelador!
Obrigado, Luciano, por mais esse excelente tutorial. Há tempos eu procurava um meio de fazer a transformação de objeto 2D em 3D. Foi um achado e tanto. Estou enriquecendo meu arsenal de ferramentas.
Já assisti essa essa e estou de volta novamente tinha esquecido de como usar o vetor no Blender, obrigado novamente,ninguém explica melhor do que o professor #LucViana já fiz vários trabalhos vendo seus tutorias e vou continuar vendo, Se bem que dei uma parada por falta de tempo,o Blender requer tempo
+Bel Santos , fico muito feliz com as considerações. Isto motiva e me faz melhorar, na possibilidade, as orientações transmitidas. Existe uma diversidade de tutoriais, por sinal excelentes, sobre o Blender 3D, especialmente aqui no RUclips e que servem para abrirmos ideias e desenvolvermos bons conhecimentos sobre esta ferramenta, vale a pena dentro do tempo que tivermos disponível, consultar e exercitar. Minha gratidão.
Opa, Luc, consegui. Minha imagem estava em cmyk e o fundo também não estava transparente, ai o Blender não conseguia ler o meu arquivo. Ufa! Valeu! To curtindo demais suas aulas. Obrigado!
oi, obrigada pelo video. Como eu faço para criar cortador de biscoito com uma imagem da cabeça do Darth Vaider por exemplo ...estou quebrando a cabeça aha dias, gostaria de fazer uma extrusão mais alta no contorno externo e outra mais baixa nos contornos internos..me ajuda por favor...
Parabéns LucViana. Eu fiz uso da sua orientação deu certo. Sou grato. Entretanto, mais recentemente eu repeti o procedimento e ocorreu que o objeto após uma extrusão, o desenho ficou com uma linha pontilhada no meio e eu não consegui eliminar essa linha divisória. Agradeço antecipadamente caso disponibilize nova orientação
Olá, Epitácio. Agradeço por acompanhar o tutorial. Ao transformá-lo em malha tente usar o recurso Limited Dissolve na face que aparece o pontilhado. Selecione a face, onde tem o pontilhado, clique na barra de espaço e digite Limited Dissolve e aplique para ver se consegue a correção, ou tente renderizar novamente e refazer o processo.
Bom dia Luc, to de olho nas suas aulas. Não consigo importar os meus arquivos do ilustrator .svg será que é alguma coisa da configuração do Blender. Valeu pelos seus tutoriais estão todos em uma pasta. obrigado!
pense numa coisa que vai me ajudar no que to fazendo. eu ia ter que esculpir um desenho em uma superficio de um obejto que ja modelei. agora vou criar o desenho vetorizado, transformar em 3d e só mordar ele na superficie, (que nao é plana) muito obrigado.
Parabens video muito bom, mas tenho uma dúvida,eu realizei esse precedimento do inkscape, só fiz uma alteração tirei o fundo da imagem usando a caneta bezier, salvei como o video diz SVG plano, na hora de importar para o Blender não aparece nada, ele identifica o arquivo dou o imporar mas não aparece a imagem no blender já diminui o zoom no maximo e não vejo a imagem... Oque pode ser???
Olá, Roberto. Para importar o PNG você deve adicionar a mesma como uma textura de imagem pela propriedade MATERIAL ou poderá então adicioná-la também no editor de vídeo do Blender, a depender do que esteja usando. Se quiser usar a imagem PNG como forma para modelar uma malha, exemplo que usei neste tutorial, deverá rasterizá-la antes através de um aplicativo gráfico vetorial e salvá-la no formato .SVG adequado, assim poderá importá-la junto ao Blender. Se está dando erro, provavelmente o .svg gerado não foi totalmente compatível.
Use os manipuladores R (rotacionar), G (mover) e S (redimensionar). Pressionando o botão do meio do mouse com ele pressionado arraste o mouse para girar a área espacial.
Oi Gabriel, na verdade utilizo quase todas as versões. Voce pode baixá-las no site oficial em formato compactado, basta descompactar em um diretório e executar sem a necessidade de instalar o programa. Esta versão do turorial não me lembro bem se foi com uma versão 2.6 ou 2.7, mas qualquer uma delas nos permite obter mesmo resultado, até mesmo a 2.8 mais recente.
Selecione o objeto e use o transformador de rotação com a tecla de atalho R, defina qual eixo quer girar: X, Y u Z. Exemplo: RX, RY ou RZ. Para animar a rotação na TIMELINE, clique num primeiro frame da Janela Timeline e com o cursor do mouse na área de trabalho, digite a tecla de atalho I (insira a primeira chave de animação, use como exemplo o tipo LocRotScale), clique num segundo frame, mais adiante, na Janela Timeline e faça a rotação que deseja no objeto usando RX, RY, ou RZ e depois com o cursor do mouse novamente na área, tecla o atalho I. Insira a segunda chave de animação, use também o LocRotScale.
Observe se você adicionou textura no ambiente (WORLD), caso tenha ocorrido, basta buscar na barra de propriedades o ícone TEXTURE, selecione o ícone do World, selecione o slot e onde tem no nome da textura clique em X.
Emmânoel, agradeço a atenção no tutorial. Para exportar, observe que na barra esquerda (TOOL BAR), aparecerão algumas configurações na parte inferior justamente na guia EXPORT STL. Lá você poderá determinar como deverá ser a configuração de saída do teu modelo .STL. Experimente exportar fazendo algumas alterações nestas configurações e observe cada resultado.
Olá, Marcolino! Na importação pelo Blender 3D, se você conseguiu identificar o arquivo salvo pelo Inkscape, que deve ser no formato SVG e gravado no diretório que escolheu, ao carregar a imagem ela poderá aparecer em uma escala muito pequena, será necessário então aproximar a área de trabalho usando o botão do meio do mouse, a rodinha (scrolling), dando o zoom até encontrar a mesma. Depois é só usar o atalho de escala (tecla S) para aumentar a proporção.
Olá, obrigada pelo tutorial, mas acho que o meu blender ta desativado alguma coisa pq não aparece a opção de colocar o objeto no centro e qdo aperto s nada acontece :( fiz todo o procedimento no inkscape como vc mostrou e nada. mas obrigada mesmo assim
+Wanessa Allegra Oi Wanessa, sinto pelo fato, é difícil avaliar o que pode estar acontecendo no programa instalado em tua máquina sem ter uma noção das configurações de hardware que utiliza. Grato por acompanhar, tente outros exercícios disponíveis aqui no canal. Forte abraço.
vc já foi em cima no meio tem 3 opção talvez 1 delas esteja ativada Blender render /Blender game /cicles render a minha também fico assim e só percebi depois de muito tempo talvez a sua também esteja assim
A sua didática é a melhor do RUclips para a lingua portuguesa. Parabéns. Gratidão.
Grato, Augusto.
Cada vez que tenho de fazer a transformação de 2D em 3D, recorro a esse vídeo. Acho que foi um dos mais úteis que você produziu, Luciano. Além de tudo é simples e de fácil compreensão. Obrigado. A cada dia, minha admiração por você aumenta mais.
Meu caro, eu sou neófito na seara do blender. É um soft fenomenal.
Segui sua orientação e, pesquisei o vídeo fosse intitulado do modo com te referiste e encontrei seu vídeo:> TRANSFORMAÇÃO DE TEXTOS EM MESHES (MALHAS).
-Tão simples , entretanto, neófitos não enxergam, de pronto, em ambientes novos.
Deu certo.
Eu sou, de São Luís MA - BR escritor, designer e web designer e me sentia vazio sem conhecimento de tecnologias 3D. Estou tendo progressos.
Lhe sou extremante grato, pela dedicação e rapidez.
agora sou seu seguidor.
Prezado Epitácio, agradeço de coração tê-lo como inscrito e participando junto ao canal. Olha, sou um aprendiz deste software também, as dificuldades que encontrei para tentar entendê-lo resolvi que iria compartilhar o aprendizado junto aos que procuram conhecê-lo. Aqui no RUclips hoje há vários canais e tutoriais se dedicando ao Blender 3D.
Aproveite os tutoriais aqui disponíveis, assim como os
dos demais. Verá que em pouco tempo estará dominando muito mais do que imagina. Desejo sucesso e retribuo as considerações. Forte abraço.
E aqui tá o canal
Inscrito na hora. Era isso que procurava. Parabéns pela aula. Sua didática é muito boa.
Grato pela participação, Fred B.
Parabéns Luciano Viana! Esse foi o tutorial mais significativo que assisti relacionado ao Blender no RUclips. Expandiu minha mente, pois sou fluente em CorelDRAW e não sabia que poderia importar vetor no Blender. Vc é o top das Galáxias!
Mecho no Blender faz tempo, nada profissional, e nunca tive essa ideia de importar vetores e trabalhar com os shapes. Eu geralmente importava um jpg e ia modelando direto com vértices.
São pequenas ideias, que parecem obvias depois que vemos, mas que não sacamos nunca se alguém não nos falar. Obrigado por este aprendizado que para mim foi revelador!
sempre bom ver
Adorei o vídeo. Super explicativo. Mais uma inscrita ❤️
Grato, Thelen Laus.
Obrigado, Luciano, por mais esse excelente tutorial. Há tempos eu procurava um meio de fazer a transformação de objeto 2D em 3D. Foi um achado e tanto. Estou enriquecendo meu arsenal de ferramentas.
Que bom, Carlos! Agradeço a tua atenção junto aos tutoriais e desejo sucesso junto aos projetos. Forte abraço.
Fantástico amigo
Parabéns pelo canal, encontrei praticamente tudo que eu procurava aqui.
Valeu
Eu quem agradeço o acompanhamento e participação.
Tutorial muito bem explicado e usando ferramentas gratuitas, parabéns!
Agradeço, Rogério! Forte abraço!
Obrigado, era o video que procurava faz tempo, ja aproveitei e me inscrevi no seu canal, para acompanhar seus videos, muito obrigado
Já assisti essa essa e estou de volta novamente tinha esquecido de como usar o vetor no Blender, obrigado novamente,ninguém explica melhor do que o professor #LucViana já fiz vários trabalhos vendo seus tutorias e vou continuar vendo, Se bem que dei uma parada por falta de tempo,o Blender requer tempo
+Bel Santos , fico muito feliz com as considerações. Isto motiva e me faz melhorar, na possibilidade, as orientações transmitidas. Existe uma diversidade de tutoriais, por sinal excelentes, sobre o Blender 3D, especialmente aqui no RUclips e que servem para abrirmos ideias e desenvolvermos bons conhecimentos sobre esta ferramenta, vale a pena dentro do tempo que tivermos disponível, consultar e exercitar. Minha gratidão.
Oi, gatinha
Parabéns! qe video aula bem explicada e objetiva. vlw thnx bro :)
parabens, esplicou muito bem,consegui fazer aqui
Muito bom seu tutorial, explica direitinho! Parabéns, sucesso e felicidades..
+jose m. silva Agradeço! Desejo recíproco. Forte abraço!
Muito obrigado pelo tutorial
Exelente trabalho!
Obrigado, ajudou muito.
Muito útil- sempre com boas dicas...
Opa, Luc, consegui. Minha imagem estava em cmyk e o fundo também não estava transparente, ai o Blender não conseguia ler o meu arquivo. Ufa! Valeu! To curtindo demais suas aulas. Obrigado!
Que bom, Alberto! Agradeço!
oi, obrigada pelo video. Como eu faço para criar cortador de biscoito com uma imagem da cabeça do Darth Vaider por exemplo ...estou quebrando a cabeça aha dias, gostaria de fazer uma extrusão mais alta no contorno externo e outra mais baixa nos contornos internos..me ajuda por favor...
Bom Tutorial! Parabéns!
Não dá para curtir duas vezes, muito obrigado ótima explicação.
Muito obrigado pelo tutorial salvou meu dia :D
Grato por acompanhar. Os tutoriais estão à disposição.
Muito massa, procurava algo assim me ajudou muito vlw 👍
Parabéns LucViana. Eu fiz uso da sua orientação deu certo. Sou grato. Entretanto, mais recentemente eu repeti o procedimento e ocorreu que o objeto após uma extrusão, o desenho ficou com uma linha pontilhada no meio e eu não consegui eliminar essa linha divisória. Agradeço antecipadamente caso disponibilize nova orientação
Olá, Epitácio. Agradeço por acompanhar o tutorial. Ao transformá-lo em malha tente usar o recurso Limited Dissolve na face que aparece o pontilhado. Selecione a face, onde tem o pontilhado, clique na barra de espaço e digite Limited Dissolve e aplique para ver se consegue a correção, ou tente renderizar novamente e refazer o processo.
Muito bom... Depois de pronto.. posso exportar para o tinkercad e depois transformar em STL pra impressão 3d,??
Olá, Jean. Pode exportar em .STL, quanto a questão da impressão não sei,
Como hago que gire?
Massa!
luc muito obrigado por esse video, acabei de fazer um logo usando seu tutorial
Legal, Pedro. Lembre que você poderá usar cores diversificadas na logo importada após transformada em obeto 3D.
No Corel 2017 Como procedo para realizar este procedimento.
Bom dia Luc, to de olho nas suas aulas. Não consigo importar os meus arquivos do ilustrator .svg será que é alguma coisa da configuração do Blender. Valeu pelos seus tutoriais estão todos em uma pasta. obrigado!
pense numa coisa que vai me ajudar no que to fazendo. eu ia ter que esculpir um desenho em uma superficio de um obejto que ja modelei. agora vou criar o desenho vetorizado, transformar em 3d e só mordar ele na superficie, (que nao é plana) muito obrigado.
Cara melhor não poderia ter ficado, direto ao ponto (perfeito)
amigo o meu nao troca de cor porq
Vlw mano
como faço para por uma foto em um objeto 3d ?
Parabens video muito bom, mas tenho uma dúvida,eu realizei esse precedimento do inkscape, só fiz uma alteração tirei o fundo da imagem usando a caneta bezier, salvei como o video diz SVG plano, na hora de importar para o Blender não aparece nada, ele identifica o arquivo dou o imporar mas não aparece a imagem no blender já diminui o zoom no maximo e não vejo a imagem... Oque pode ser???
valeu pela dica muito obrigado!!!!
nao to conseguindo importar png para area de trabalho do brender eu abro a pasta mas da erro podia me agudar
Olá, Roberto. Para importar o PNG você deve adicionar a mesma como uma textura de imagem pela propriedade MATERIAL ou poderá então adicioná-la também no editor de vídeo do Blender, a depender do que esteja usando.
Se quiser usar a imagem PNG como forma para modelar uma malha, exemplo que usei neste tutorial, deverá rasterizá-la antes através de um aplicativo gráfico vetorial e salvá-la no formato .SVG adequado, assim poderá importá-la junto ao Blender. Se está dando erro, provavelmente o .svg gerado não foi totalmente compatível.
@@LucViana muito obrigado as suas aula sao show eu que so leigo mas eu vo chegar la muito obrigado por te me respondido
👏👏👏👏👍👍👍👍
muito bom como faco para orbitar peca
Use os manipuladores R (rotacionar), G (mover) e S (redimensionar). Pressionando o botão do meio do mouse com ele pressionado arraste o mouse para girar a área espacial.
Tem como eu usar uma imagem em 3d como imagem avatar no youtube?
Olá, Bigode,! Sim, é só renderizar a imagem 3d no formato de arquivo que deseja.
na hora de converter a imagem ela não aparece, nem atualizando
muito bom tutorial parabéns..
Qual versão do blender você usa?
Oi Gabriel, na verdade utilizo quase todas as versões. Voce pode baixá-las no site oficial em formato compactado, basta descompactar em um diretório e executar sem a necessidade de instalar o programa. Esta versão do turorial não me lembro bem se foi com uma versão 2.6 ou 2.7, mas qualquer uma delas nos permite obter mesmo resultado, até mesmo a 2.8 mais recente.
Ótima aula! com o Blender consigo colocar essa imagem gerada em 3D em uma superfície tubular?
MUITO OBRIGADO LUCVIANA
+Diego Lozano Valeu, Diego. Eu é quem agradeço por acompanhar os tutoriais, Forte abraço!
como ponho ela pra ficar girando?
Selecione o objeto e use o transformador de rotação com a tecla de atalho R, defina qual eixo quer girar: X, Y u Z. Exemplo: RX, RY ou RZ. Para animar a rotação na TIMELINE, clique num primeiro frame da Janela Timeline e com o cursor do mouse na área de trabalho, digite a tecla de atalho I (insira a primeira chave de animação, use como exemplo o tipo LocRotScale), clique num segundo frame, mais adiante, na Janela Timeline e faça a rotação que deseja no objeto usando RX, RY, ou RZ e depois com o cursor do mouse novamente na área, tecla o atalho I. Insira a segunda chave de animação, use também o LocRotScale.
Observe se você adicionou textura no ambiente (WORLD), caso tenha ocorrido, basta buscar na barra de propriedades o ícone TEXTURE, selecione o ícone do World, selecione o slot e onde tem no nome da textura clique em X.
conseguir fazer o Emblema depois passa ae no meu canal e confira como fico obrigado ae
Boa tarde, eu tentei colocar o arquivo .svg no blender porém a imagem simplesmente não aparece! Poderia me ajudar por favor?
às vezes a imagem aparece com uma dimensão minúscula, use o atalho S para aumentá-la.
tem como salvar em .OBJ e depois abrir no milkshape 3d?
Olá, Bruno#D. A exportação OBJ pelo Blender pode ser realizada em FILE > EXPORT > selecione a opção WAVEFRONT (OBJ). Clique em EXPORT OBJ.
quando eu rasterizo bora minha imagens oque eu fasso
Não entendi a dúvida, DB Game.
mas ea imagem colorida fica preta??
Olá Doug Effects! Você poderá colocar cores após a transformação da forma em um objeto de malha, no Blender!
aah ok obg
show
para exportar em formato .stl teria mais algum passo ou depois deste processo ja posso exportar?
Emmânoel, agradeço a atenção no tutorial. Para exportar, observe que na barra esquerda (TOOL BAR), aparecerão algumas configurações na parte inferior justamente na guia EXPORT STL. Lá você poderá determinar como deverá ser a configuração de saída do teu modelo .STL. Experimente exportar fazendo algumas alterações nestas configurações e observe cada resultado.
LucViana obrigado pelo apoio!!!
LucViana faço todo o processo no Inkkscape, salvo, mas não encontro quando vou importar pelo blender!!!
Olá, Marcolino! Na importação pelo Blender 3D, se você conseguiu identificar o arquivo salvo pelo Inkscape, que deve ser no formato SVG e gravado no diretório que escolheu, ao carregar a imagem ela poderá aparecer em uma escala muito pequena, será necessário então aproximar a área de trabalho usando o botão do meio do mouse, a rodinha (scrolling), dando o zoom até encontrar a mesma. Depois é só usar o atalho de escala (tecla S) para aumentar a proporção.
Obrigado LucViana consegui!!! Parabéns pelo trabalho e incentivo!!!
Olá, obrigada pelo tutorial, mas acho que o meu blender ta desativado alguma coisa pq não aparece a opção de colocar o objeto no centro e qdo aperto s nada acontece :( fiz todo o procedimento no inkscape como vc mostrou e nada. mas obrigada mesmo assim
+Wanessa Allegra Oi Wanessa, sinto pelo fato, é difícil avaliar o que pode estar acontecendo no programa instalado em tua máquina sem ter uma noção das configurações de hardware que utiliza. Grato por acompanhar, tente outros exercícios disponíveis aqui no canal. Forte abraço.
vc já foi em cima no meio tem 3 opção talvez 1 delas esteja ativada Blender render /Blender game /cicles render a minha também fico assim e só percebi depois de muito tempo talvez a sua também esteja assim
@@BrasilLegendsBino ola amigo e qual dos tres voce deixo eu nao consigo importar das pasta o arquivo png para area de trabalho do brender abraço
bom dia.
Bom dia.
Esse Blender é diferente demais kkkk tive que desistir desse vídeo
Tem um tutorial com uma versão mais atual:ruclips.net/video/rmvAxFUnBHM/видео.html