Создание березы в Blender. С помощью Sapling Tree Gen.
HTML-код
- Опубликовано: 7 авг 2021
- #blender3d #blenderсозданиедерева #render
Создание березы в Blender. С помощью встроенного плагина Sapling Tree Gen.
Текстуры: www.dropbox.com/sh/xvx75ed1j5...
Подержать автора: www.patreon.com/user?u=78332400
Это самый лучший гайд по деревьям! Всё разложил по полочкам! Как включить аддон, как настроить дерево, как сделать UV, как добавить текстуры и ещё и в описании ссылки на скачивание текстур приложил. Огромное тебе спасибо!!
ЕДИНСТВЕННЫЙ человек, кто сказал, как открыть это меню!
Первый запуск Blender. Делала дерево по другому уроку. Нажала "мимо" и пропали настройки дерева. Час я пыталась найти, где эти опции. Ну невозможно же взять и за раз настроить так, как надо. А тут просто обычный совет: "Нажмите F9". Всё так просто! Спасибо огромное!
Спасибо, молодец, таких бы добрых да побольше
Очень хочется послушать урок про оптимизацию деревьев для комп. игры!🙏
Ох.. за информацию про клавишу F9 жаль не могу 10 лайков поставить. У меня не раз подгорало. не знал как вернуться к настройкам.
Надо для игр туториал. 800к треугольников это до абсурда много, даже персонажи не такие огромные.
Очень нужен урок про оптимизацию деревьев для игр 🤗!!! Спасибо за урок!
за F9 отдельный респект тебе! Очень спасает теперь)
Спасибо за видео. Очень было бы здорово увидеть любые модели именно для игр)
Большая, нет....ОГРОМНАЯ Благодарность и за урок, и за F9.
Спасибо очень круто было здорово Благодарю)
Кстати, можно не заморачиваться с растягиванием и поворотом развертки, для быстрой работы с наложением текстур имеется нода mapping
О, я тоже столкнулся с проблемой, что не понимаю, как настроить UV у этого дерева.
nice
👍
Да нужно. Ответ на вопрос
Привет! Я поступил проще, сразу развернув текстуру на 180 и немного редактировал её, чтобы после присоединения не осталось пустого пространства.
да
Добрый день! Подскажи как оптимизировать сцену для рендера(архивиз)?