- Видео 38
- Просмотров 100 716
3D World - connection
Украина
Добавлен 24 дек 2019
Popular 3D programs for design, animation and modeling. Video lessons and animated clips.
This channel is dedicated to 3D programs and working with them. Special attention is paid to the 3d blender package.
The future intention of the development of the channel is optimization and creation of models for games created in Unreal Engine
This channel is dedicated to 3D programs and working with them. Special attention is paid to the 3d blender package.
The future intention of the development of the channel is optimization and creation of models for games created in Unreal Engine
Добавляем 3D модель в фото EEVEE Blender
Добавляем 3D модель в фото EEVEE Blender. Как использовать schadoucaster для комбинации 3д модели и фото/видео.
Просмотров: 417
Видео
🌿Gscater update for Blender. New cool features! 🔥
Просмотров 2,6 тыс.Год назад
Скачать G-Scatter: www.graswald3d.com/gscatter В этом видео я покажу вам, как использовать аддон G-Scatter для Blender. G-Scatter - это бесплатный аддон, который использует узлы геометрии для распределения геометрии и активов по поверхности. Вы можете контролировать плотность, размер, вращение и другие параметры распределения с помощью простых настроек. Вы также можете использовать разные биомы...
Интерьер в Blender часть 2. Растановка мебели.
Просмотров 421Год назад
1 часть: ruclips.net/video/d6muTx9UKL4/видео.html Создание интерьера в Blender - это процесс моделирования, настройки освещения и материалов для визуализации пространства в 3D-программе. Некоторые из шагов, необходимых для создания интерьера в Blender, могут быть следующими: Настройка сцены: выбор размеров и единиц измерения, добавление камеры и источников света, импорт или создание референсных...
Интерьер с нуля. Библиотека BlenderKIT
Просмотров 391Год назад
Создание интерьера в Blender - это процесс моделирования, настройки освещения и материалов для визуализации пространства в 3D-программе. Некоторые из шагов, необходимых для создания интерьера в Blender, могут быть следующими: Настройка сцены: выбор размеров и единиц измерения, добавление камеры и источников света, импорт или создание референсных изображений. Создание стен: использование примити...
Морской прибой в Blender урок 2. ОКЕАН И СЛЕД от воды
Просмотров 814Год назад
Прошлое видео: ruclips.net/video/K6Kfemopa-A/видео.html Создание морского прибоя. Создание мокрого следа от воды. И настройки океана. Рассмотрение материалов Cycles.
Создание ели в Blender (Перезалив)
Просмотров 6 тыс.Год назад
Поскольку старое видео имело плохой звук я перезаписал звук заново. Ссылка на старое видео: ruclips.net/video/DPMlpAwGwpk/видео.html Создание ели в Blender. Техники моделирования и настройки. Интерфейс аддона tree gen. Текстуры: www.textures.com/download/Leaves0142/84590 www.textures.com/download/BarkDecidious0107/17362
Бесшовные текстуры внутри Blender. Плагин Anti-Seam.
Просмотров 2,2 тыс.2 года назад
Создание текстур без швов внутри блендера. Работа с плагином Anti-Seam. thatimster.gumroad.com/l/juLNpq
Моделинг розы в Blender. (Полная версия)
Просмотров 1,1 тыс.2 года назад
Импорт текстур. Моделирование лепестков. Настройка материалов для лепестков и листьев. Финальная компоновка. Вступление 00:00 Импорт листьев 00:48 Лепесток моделирование 01:27 Лист моделирование 05:41 Стебель моделирование 12:36 Общая компоновка 16:39 Настройка материалов 27:47 Финальный результат 40:45
Морской прибой в Blender. Видео текстура. (Часть 1)
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
Морской прибой, создание без симуляции жидкости! Использование видео текстур. Смотреть 2 часть видео: ruclips.net/video/zCa-cN4f48U/видео.html Текстуры: www.dropbox.com/sh/lpacvddie629tyy/AAB8KA6XRo-IPt7kqd-PrkXia?dl=0 Поддержать автора: www.patreon.com/user?u=78332400
✅Бесплатный пак деревьев для Blender❗ Деревья и не только...
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
Бесплатный пак деревьев для Blender❗ Деревья и не только... maxtree.org/product-category/free/ поддержать автора: www.patreon.com/user?u=78332400
✔️Деревья для игровых движков. Создание в Blender 🌲
Просмотров 15 тыс.2 года назад
Как создать в блендере дерево для игр? Данный видеоурок покажет один из возможных способов. Текстуры www.textures.com/download/branches0018/86458 Текстуры: www.dropbox.com/sh/xvx75ed1j5qmqqd/AADmAH3R14n5TVO2ST6fWJG1a?dl=0
Tex tools инструмент для запекания текстур в Blender
Просмотров 2,7 тыс.3 года назад
Tex tools инструмент для запекания текстур в Blender
Создание березы в Blender. С помощью Sapling Tree Gen.
Просмотров 22 тыс.3 года назад
Создание березы в Blender. С помощью Sapling Tree Gen.
SSGL Фотореализм в Eevee? Ray tracing движок в Eevee
Просмотров 4963 года назад
SSGL Фотореализм в Eevee? Ray tracing движок в Eevee
Генерация ландшафта Знакомство с программой Gaea
Просмотров 1,5 тыс.3 года назад
Генерация ландшафта Знакомство с программой Gaea
Создание травы в Blender. Новый плагин в Blender Gscatter
Просмотров 8 тыс.3 года назад
Создание травы в Blender. Новый плагин в Blender Gscatter
3d модель по UV развертке. На примере упаковки
Просмотров 1,1 тыс.3 года назад
3d модель по UV развертке. На примере упаковки
Taking a look at the mtree plugin for Blender
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Taking a look at the mtree plugin for Blender
Моделирование пальмы с адоном MTree
Просмотров 1,4 тыс.4 года назад
Моделирование пальмы с адоном MTree
Эксперименты с огнем в Blender Часть 2
Просмотров 1944 года назад
Эксперименты с огнем в Blender Часть 2
уайт бич, поржал от души)
Спасибо вам огромное за подачу текстуры с альфаканалом
Это гитара на фоне
Отличный урок!
да
спасибо большое за видео
Боже мужик спасибо тебе, даже спустя 2 года ты очень помогаешь!
Здравствуйте, а материалы создаются или их самому пилить?
они уже есть в бленд файле с домом
Spruce это пихта, а не ель
Вооот, нашел автора, который освещает работу в Иви, а не как все вокруг - Сайклз да Сайклз. Молодчина, подпишусь на всякий случай, вдруг будет годный контент по работе в этом движке. )
а почему иногда у меня не видно edit mode из чего можно так быть просто клавиша TAb не работает
У меня после обновления перестала генерироваться трава и другие объекты, подскажите как исправить
О-очень понравилось! Спасибо!
возможно ли как-то поменять цвет этого аддона?
Thanks
почему addon blender Gis 2.2.8? Видео же про G scatter
Огромное Вам спасибо, очень полезно и интересно, пожалуйста продолжайте❤
У меня по какой то причине ветки вообще не крепятся к веткам и выглядит вообще текстурой ветки вниз. А не от точки синей как должно быть.
Я делаю вручную. Очень неудобный аддон
Огромное спасибо! Лучшее туториал видео)) А как теперь эту березу импортировать в SketchUp например?
Да, не просто, но возможно импортировать, например в obj
Это самый лучший гайд по деревьям! Всё разложил по полочкам! Как включить аддон, как настроить дерево, как сделать UV, как добавить текстуры и ещё и в описании ссылки на скачивание текстур приложил. Огромное тебе спасибо!!
Парень, ты хочешь что-то объяснить людям, или подвергнуть их пыткам? Убери "музычку", имей совесть!
а как включить редактирование текстур ? я так и не понял куда жмякать
Избавься от этого противного слова, жмяк
@@Sirven44 Избавься от ненужных комментариев
@@n_ulls в данном случае от твоего
Огромное СПАСИБО!!!!! Молодчина!!!
Рендер в Гугл колаб картинка получается вверх ногами в чем проблема
Можешь снять видео как скульптировать скачаную модель из интернета?
С ними ролик как анимировать дерево как оно шатается от ветра Залайкайте чтобы автор увидел!!!!!!!!!!!
Сними видео как сделать высоко полигональное дерево не для дальних планов, а для ближних планов, что бы можно было разместить близко и выглядело качественно Залайкайте чтобы автор увидел!!!!!!!!!!
Хорош, продолжай в том же духе
Как в блендер в проект добавить дерево из этого пака?
Параша какая то,все розовое...
Супер! Спасибо!
F9 нихрена не работает. Открывает последнюю команду. Создал дерево, подвинул - по F9 открывается меню на перемещение
Ну, да, если подвинуть уже будет функция перемещения. F9 только запоминает последнюю операцию.
@@3dworld-connection а как в итогеполучить доступ к настройкам? Или если вот что в начале настроил - так и жить с этим?
@@AlexeySamara Никак не получить! Blender - исконно не процедурная программа (в отличие от Maya и Houdini) и Ваши действия не записываются в виде последовательных нод (Maya отображает все действия в Node Editor примерно так же, как это делает Houdini). "Доступ к настройкам" после любого изменения объекта (например, передвижения) возможен, только если Вы будете создавать это дерево с применением модификатора Geometry Nodes, причем ключевое слово здесь - "модификатор", т.к. вся разрекламированная "процедурность" Blender - это есть ни что иное как опции одного единственного модификатора, прикрученного "отверткой" к "движку". Сам Blender никогда не был ориентирован на процедурный пайплайн. Только применив модификатор Geometry Nodes к конкретному объекту, Вы получаете возможность изменять геометрию нодами и, соответственно, "откатывать" действия назад, изменяя значения ранее созданных нод. Аддон Sapling Tree Gen "оторван" от модификатора Geometry Nodes, т.е. он не выражен в виде сложной нодовой "паутины" во вкладке Geometry Nodes. Для того, чтобы создавать деревья во вкладке "Geometry Nodes", нужно установить другой аддон (или же воспроизвести всю логическую цепочку самому, но в ряде случаев может потребоваться скриптинг). Насколько мне известно, они все платные. Таким образом, F9 - это вызов диалогового окна с настройками ТЕКУЩЕЙ операции. Стоит только подвинуть веточку или дерево вручную и все - Blender уже "не помнит" предыдущего действия, а будет отображать окно move.
У меня почему-то этот аддон не хочет рассеивать посторонние объекты, выдает длинный список каких-то ошибок.
Да, странно, может стоит переустановить аддон или поставить другую версию, либо переименовать объект на латиницу (если он на кириллице)
@@3dworld-connection Версию скачала самую последнюю 10.2, у меня блендер 3.5. Переустанавливала аддон несколько раз. После последней переустановки удалось рассеять по плоскости куб, но при попытке рассеять другой объект (дерево) опять получила список ошибок, повторно рассеять куб тоже не удалось. Я так поняла, что наверное версия аддона глючная, но предыдущие версии идут на блендер 3.2-3.4. Видимо придется ждать пока пофиксят.
Блин Удобно
у меня в UV редакторе ствол не открывается, вообще никак
Скорее всего, нужно конвертировать кривую в меш, тогда появиться развертка
Спасибо за урок! Очень информативно!
Настройка "Ветер" реально удивила. Понятно, что крутить весь объект на порядок проще, чем моделировать изгиб, но по итогу такой ветер и даром не нужен ни для какой растительности.
Здравствуй. Есть ли где-нибудь обучение именно по теме проектирования кв/домов?
whait bitch - белая береза XD
Можно отвязывать окна друг от друга, чтобы они были независимыми копиями)
Да, это хороший вариант решения, я о нем не подумал в тот момент)
Спасибо очень круто было здорово Благодарю)
Як повернутися в налаштування?
Натисніть f9 щоб повернутися до налаштувань дерева
@@3dworld-connection спасибо, а то я мучался, переделывал, все снова
@@3dworld-connection А если не получается?Нажимаю ф9 и ничего
Что делать если не появляется кнопка gscater
Вы делаете дерево для игры? Вы ничего не заметите, если ваш редактор карты не отображает загружаемый объект и его структуру, вы также ничего не заметите в игре, но соединение почему то рвёт всё, я это заметил уже в редакторе карты, когда хотел украсить площадь своим новым деревом. Пока я не налепил веток и листьев, дерево отображалось правильно, после соединения оно превратилось в куски вытянутых вершин, от чего как выяснилось появились ошибки в игре, которые как бы странно не звучало, проявили себя спустя две недели. Насколько мне известно, если создать сетку с полигоном, нарисовать на нём лист или ветви и объединить с деревом, всё будет работать правильно, но это не блендер. Поэтому я прихожу к выводу что объединять через Ctrl+J в нашем случае нельзя, это неверное действие! (Внимание, это не касается обычных объектов, данная ошибка замечена только с деревьями, не более) Пожалуйста напишите ваши соображения по этому поводу.
а почему у меня не отоброжается одоны?
получилось шикарно
в блендер 3.4 не устанавливается(((
и в 3.2 не пашет. А жаль
Привет! Я поступил проще, сразу развернув текстуру на 180 и немного редактировал её, чтобы после присоединения не осталось пустого пространства.
Очень нужен урок про оптимизацию деревьев для игр 🤗!!! Спасибо за урок!
Извините, если конечно вы читали мой комментарий, который я удалил. По поводу соединений, сейчас обнаружил очень не приятную ошибку, поэтому не пользуйтесь моим методом для игры, хоть он и работает, если вы понимаете о чём я. Что касается оптимизации, отобразите статистику объекта, далее вы можете уменьшить: Геометрия: размер фаски, curve resolution. Branch Splitting: уровни, base splits( уменьшает количество стволов), trunk height, branches (2 строка), segment splits (2 строка), curve resolution ( в самом низу 4 строки, очень хорошо поможет.) Это то что я знаю, но это очень хорошо поможет вам. Не добавляйте листья, чтобы создать лёгкую модель, а лучше создайте свою ветвь с листьями просто текстурой, на новой сетке полигонов.
почему у меня какие то камушки вместот травы?
решили проблему? если да то пожалуйста скажите как