3D World - connection
3D World - connection
  • Видео 38
  • Просмотров 100 716

Видео

🌿Gscater update for Blender. New cool features! 🔥
Просмотров 2,6 тыс.Год назад
Скачать G-Scatter: www.graswald3d.com/gscatter В этом видео я покажу вам, как использовать аддон G-Scatter для Blender. G-Scatter - это бесплатный аддон, который использует узлы геометрии для распределения геометрии и активов по поверхности. Вы можете контролировать плотность, размер, вращение и другие параметры распределения с помощью простых настроек. Вы также можете использовать разные биомы...
Интерьер в Blender часть 2. Растановка мебели.
Просмотров 421Год назад
1 часть: ruclips.net/video/d6muTx9UKL4/видео.html Создание интерьера в Blender - это процесс моделирования, настройки освещения и материалов для визуализации пространства в 3D-программе. Некоторые из шагов, необходимых для создания интерьера в Blender, могут быть следующими: Настройка сцены: выбор размеров и единиц измерения, добавление камеры и источников света, импорт или создание референсных...
Интерьер с нуля. Библиотека BlenderKIT
Просмотров 391Год назад
Создание интерьера в Blender - это процесс моделирования, настройки освещения и материалов для визуализации пространства в 3D-программе. Некоторые из шагов, необходимых для создания интерьера в Blender, могут быть следующими: Настройка сцены: выбор размеров и единиц измерения, добавление камеры и источников света, импорт или создание референсных изображений. Создание стен: использование примити...
Морской прибой в Blender урок 2. ОКЕАН И СЛЕД от воды
Просмотров 814Год назад
Прошлое видео: ruclips.net/video/K6Kfemopa-A/видео.html Создание морского прибоя. Создание мокрого следа от воды. И настройки океана. Рассмотрение материалов Cycles.
Создание ели в Blender (Перезалив)
Просмотров 6 тыс.Год назад
Поскольку старое видео имело плохой звук я перезаписал звук заново. Ссылка на старое видео: ruclips.net/video/DPMlpAwGwpk/видео.html Создание ели в Blender. Техники моделирования и настройки. Интерфейс аддона tree gen. Текстуры: www.textures.com/download/Leaves0142/84590 www.textures.com/download/BarkDecidious0107/17362
Бесшовные текстуры внутри Blender. Плагин Anti-Seam.
Просмотров 2,2 тыс.2 года назад
Создание текстур без швов внутри блендера. Работа с плагином Anti-Seam. thatimster.gumroad.com/l/juLNpq
Моделинг розы в Blender. (Полная версия)
Просмотров 1,1 тыс.2 года назад
Импорт текстур. Моделирование лепестков. Настройка материалов для лепестков и листьев. Финальная компоновка. Вступление 00:00 Импорт листьев 00:48 Лепесток моделирование 01:27 Лист моделирование 05:41 Стебель моделирование 12:36 Общая компоновка 16:39 Настройка материалов 27:47 Финальный результат 40:45
Моделинг розы в blender. Part 3
Просмотров 4502 года назад
#shorts
Морской прибой в Blender. Видео текстура. (Часть 1)
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
Морской прибой, создание без симуляции жидкости! Использование видео текстур. Смотреть 2 часть видео: ruclips.net/video/zCa-cN4f48U/видео.html Текстуры: www.dropbox.com/sh/lpacvddie629tyy/AAB8KA6XRo-IPt7kqd-PrkXia?dl=0 Поддержать автора: www.patreon.com/user?u=78332400
✅Бесплатный пак деревьев для Blender❗ Деревья и не только...
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
Бесплатный пак деревьев для Blender❗ Деревья и не только... maxtree.org/product-category/free/ поддержать автора: www.patreon.com/user?u=78332400
✔️Деревья для игровых движков. Создание в Blender 🌲
Просмотров 15 тыс.2 года назад
Как создать в блендере дерево для игр? Данный видеоурок покажет один из возможных способов. Текстуры www.textures.com/download/branches0018/86458 Текстуры: www.dropbox.com/sh/xvx75ed1j5qmqqd/AADmAH3R14n5TVO2ST6fWJG1a?dl=0
Tex tools инструмент для запекания текстур в Blender
Просмотров 2,7 тыс.3 года назад
Tex tools инструмент для запекания текстур в Blender
Создание березы в Blender. С помощью Sapling Tree Gen.
Просмотров 22 тыс.3 года назад
Создание березы в Blender. С помощью Sapling Tree Gen.
SSGL Фотореализм в Eevee? Ray tracing движок в Eevee
Просмотров 4963 года назад
SSGL Фотореализм в Eevee? Ray tracing движок в Eevee
Генерация ландшафта Знакомство с программой Gaea
Просмотров 1,5 тыс.3 года назад
Генерация ландшафта Знакомство с программой Gaea
Создание травы в Blender. Новый плагин в Blender Gscatter
Просмотров 8 тыс.3 года назад
Создание травы в Blender. Новый плагин в Blender Gscatter
3d модель по UV развертке. На примере упаковки
Просмотров 1,1 тыс.3 года назад
3d модель по UV развертке. На примере упаковки
Taking a look at the mtree plugin for Blender
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Taking a look at the mtree plugin for Blender
Хроника создания интерьера
Просмотров 1603 года назад
Хроника создания интерьера
Моделирование пальмы с адоном MTree
Просмотров 1,4 тыс.4 года назад
Моделирование пальмы с адоном MTree
Как подключаться к конференции Zoom
Просмотров 584 года назад
Как подключаться к конференции Zoom
Эксперименты с огнем в Blender Часть 2
Просмотров 1944 года назад
Эксперименты с огнем в Blender Часть 2
Эксперименты с огнем в Blender 2.82
Просмотров 1764 года назад
Эксперименты с огнем в Blender 2.82
Creating a spruce in Blender
Просмотров 19 тыс.4 года назад
Creating a spruce in Blender
шахматы Моделирование
Просмотров 1154 года назад
шахматы Моделирование
Текстурирование Трицератопса
Просмотров 434 года назад
Текстурирование Трицератопса
Стилизованный 3d текст в Blender
Просмотров 3914 года назад
Стилизованный 3d текст в Blender
Моделирование пантеры таймлапс
Просмотров 1854 года назад
Моделирование пантеры таймлапс
Моделирование вазона в Blender
Просмотров 2884 года назад
Моделирование вазона в Blender

Комментарии

  • @Kuri-yx5bz
    @Kuri-yx5bz 13 дней назад

    уайт бич, поржал от души)

  • @ovinnickoffandrej
    @ovinnickoffandrej 19 дней назад

    Спасибо вам огромное за подачу текстуры с альфаканалом

  • @rabzirc7827
    @rabzirc7827 Месяц назад

    Это гитара на фоне

  • @MikeNew2009
    @MikeNew2009 2 месяца назад

    Отличный урок!

  • @Abummwofficial
    @Abummwofficial 2 месяца назад

    да

  • @panaevsk
    @panaevsk 3 месяца назад

    спасибо большое за видео

  • @Wargas1023.
    @Wargas1023. 5 месяцев назад

    Боже мужик спасибо тебе, даже спустя 2 года ты очень помогаешь!

  • @idk_351
    @idk_351 5 месяцев назад

    Здравствуйте, а материалы создаются или их самому пилить?

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection 4 месяца назад

      они уже есть в бленд файле с домом

  • @iracosma
    @iracosma 5 месяцев назад

    Spruce это пихта, а не ель

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret 5 месяцев назад

    Вооот, нашел автора, который освещает работу в Иви, а не как все вокруг - Сайклз да Сайклз. Молодчина, подпишусь на всякий случай, вдруг будет годный контент по работе в этом движке. )

  • @7Keti
    @7Keti 5 месяцев назад

    а почему иногда у меня не видно edit mode из чего можно так быть просто клавиша TAb не работает

  • @Yo_kai
    @Yo_kai 5 месяцев назад

    У меня после обновления перестала генерироваться трава и другие объекты, подскажите как исправить

  • @user-gb2gr2cu8y
    @user-gb2gr2cu8y 6 месяцев назад

    О-очень понравилось! Спасибо!

  • @user-su3rd7zk9u
    @user-su3rd7zk9u 6 месяцев назад

    возможно ли как-то поменять цвет этого аддона?

  • @uroboros5939
    @uroboros5939 7 месяцев назад

    Thanks

  • @deniszaripov8877
    @deniszaripov8877 8 месяцев назад

    почему addon blender Gis 2.2.8? Видео же про G scatter

  • @user-re4vp7dm2x
    @user-re4vp7dm2x 9 месяцев назад

    Огромное Вам спасибо, очень полезно и интересно, пожалуйста продолжайте❤

  • @TheVOVADGames
    @TheVOVADGames 9 месяцев назад

    У меня по какой то причине ветки вообще не крепятся к веткам и выглядит вообще текстурой ветки вниз. А не от точки синей как должно быть.

    • @rgswseee
      @rgswseee 8 месяцев назад

      Я делаю вручную. Очень неудобный аддон

  • @user-tn1xt2jq4t
    @user-tn1xt2jq4t 9 месяцев назад

    Огромное спасибо! Лучшее туториал видео)) А как теперь эту березу импортировать в SketchUp например?

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection 9 месяцев назад

      Да, не просто, но возможно импортировать, например в obj

  • @VidLex_SO2
    @VidLex_SO2 10 месяцев назад

    Это самый лучший гайд по деревьям! Всё разложил по полочкам! Как включить аддон, как настроить дерево, как сделать UV, как добавить текстуры и ещё и в описании ссылки на скачивание текстур приложил. Огромное тебе спасибо!!

  • @haudtalis5036
    @haudtalis5036 11 месяцев назад

    Парень, ты хочешь что-то объяснить людям, или подвергнуть их пыткам? Убери "музычку", имей совесть!

  • @The_Coven_of_Virtual_Chaos
    @The_Coven_of_Virtual_Chaos Год назад

    а как включить редактирование текстур ? я так и не понял куда жмякать

    • @Sirven44
      @Sirven44 8 месяцев назад

      Избавься от этого противного слова, жмяк

    • @n_ulls
      @n_ulls Месяц назад

      @@Sirven44 Избавься от ненужных комментариев

    • @Sirven44
      @Sirven44 Месяц назад

      @@n_ulls в данном случае от твоего

  • @user-cp8lz2ew6z
    @user-cp8lz2ew6z Год назад

    Огромное СПАСИБО!!!!! Молодчина!!!

  • @iamlegion502
    @iamlegion502 Год назад

    Рендер в Гугл колаб картинка получается вверх ногами в чем проблема

  • @user-yn3lf8wd5z
    @user-yn3lf8wd5z Год назад

    Можешь снять видео как скульптировать скачаную модель из интернета?

  • @user-yn3lf8wd5z
    @user-yn3lf8wd5z Год назад

    С ними ролик как анимировать дерево как оно шатается от ветра Залайкайте чтобы автор увидел!!!!!!!!!!!

  • @user-yn3lf8wd5z
    @user-yn3lf8wd5z Год назад

    Сними видео как сделать высоко полигональное дерево не для дальних планов, а для ближних планов, что бы можно было разместить близко и выглядело качественно Залайкайте чтобы автор увидел!!!!!!!!!!

  • @user-yn3lf8wd5z
    @user-yn3lf8wd5z Год назад

    Хорош, продолжай в том же духе

  • @Grandmastreb
    @Grandmastreb Год назад

    Как в блендер в проект добавить дерево из этого пака?

  • @rinetrinat9752
    @rinetrinat9752 Год назад

    Параша какая то,все розовое...

  • @notcherry69
    @notcherry69 Год назад

    Супер! Спасибо!

  • @AlexeySamara
    @AlexeySamara Год назад

    F9 нихрена не работает. Открывает последнюю команду. Создал дерево, подвинул - по F9 открывается меню на перемещение

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection Год назад

      Ну, да, если подвинуть уже будет функция перемещения. F9 только запоминает последнюю операцию.

    • @AlexeySamara
      @AlexeySamara Год назад

      @@3dworld-connection а как в итогеполучить доступ к настройкам? Или если вот что в начале настроил - так и жить с этим?

    • @evgenysergun9797
      @evgenysergun9797 Год назад

      @@AlexeySamara Никак не получить! Blender - исконно не процедурная программа (в отличие от Maya и Houdini) и Ваши действия не записываются в виде последовательных нод (Maya отображает все действия в Node Editor примерно так же, как это делает Houdini). "Доступ к настройкам" после любого изменения объекта (например, передвижения) возможен, только если Вы будете создавать это дерево с применением модификатора Geometry Nodes, причем ключевое слово здесь - "модификатор", т.к. вся разрекламированная "процедурность" Blender - это есть ни что иное как опции одного единственного модификатора, прикрученного "отверткой" к "движку". Сам Blender никогда не был ориентирован на процедурный пайплайн. Только применив модификатор Geometry Nodes к конкретному объекту, Вы получаете возможность изменять геометрию нодами и, соответственно, "откатывать" действия назад, изменяя значения ранее созданных нод. Аддон Sapling Tree Gen "оторван" от модификатора Geometry Nodes, т.е. он не выражен в виде сложной нодовой "паутины" во вкладке Geometry Nodes. Для того, чтобы создавать деревья во вкладке "Geometry Nodes", нужно установить другой аддон (или же воспроизвести всю логическую цепочку самому, но в ряде случаев может потребоваться скриптинг). Насколько мне известно, они все платные. Таким образом, F9 - это вызов диалогового окна с настройками ТЕКУЩЕЙ операции. Стоит только подвинуть веточку или дерево вручную и все - Blender уже "не помнит" предыдущего действия, а будет отображать окно move.

  • @rainbowcrystalll
    @rainbowcrystalll Год назад

    У меня почему-то этот аддон не хочет рассеивать посторонние объекты, выдает длинный список каких-то ошибок.

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection Год назад

      Да, странно, может стоит переустановить аддон или поставить другую версию, либо переименовать объект на латиницу (если он на кириллице)

    • @rainbowcrystalll
      @rainbowcrystalll Год назад

      @@3dworld-connection Версию скачала самую последнюю 10.2, у меня блендер 3.5. Переустанавливала аддон несколько раз. После последней переустановки удалось рассеять по плоскости куб, но при попытке рассеять другой объект (дерево) опять получила список ошибок, повторно рассеять куб тоже не удалось. Я так поняла, что наверное версия аддона глючная, но предыдущие версии идут на блендер 3.2-3.4. Видимо придется ждать пока пофиксят.

  • @user-gb5cd6ct1k
    @user-gb5cd6ct1k Год назад

    Блин Удобно

  • @accountmain3958
    @accountmain3958 Год назад

    у меня в UV редакторе ствол не открывается, вообще никак

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection Год назад

      Скорее всего, нужно конвертировать кривую в меш, тогда появиться развертка

  • @Anastasia_Lekomtzeva
    @Anastasia_Lekomtzeva Год назад

    Спасибо за урок! Очень информативно!

  • @user-lm8yn9rp4h
    @user-lm8yn9rp4h Год назад

    Настройка "Ветер" реально удивила. Понятно, что крутить весь объект на порядок проще, чем моделировать изгиб, но по итогу такой ветер и даром не нужен ни для какой растительности.

  • @user-qi6ee6mq9b
    @user-qi6ee6mq9b Год назад

    Здравствуй. Есть ли где-нибудь обучение именно по теме проектирования кв/домов?

  • @atorkin113
    @atorkin113 Год назад

    whait bitch - белая береза XD

  • @user-st5sb4qi7b
    @user-st5sb4qi7b Год назад

    Можно отвязывать окна друг от друга, чтобы они были независимыми копиями)

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection Год назад

      Да, это хороший вариант решения, я о нем не подумал в тот момент)

  • @khan_pro
    @khan_pro Год назад

    Спасибо очень круто было здорово Благодарю)

  • @user-tr1dm9ov5m
    @user-tr1dm9ov5m Год назад

    Як повернутися в налаштування?

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection Год назад

      Натисніть f9 щоб повернутися до налаштувань дерева

    • @Rut_Gunney
      @Rut_Gunney Год назад

      @@3dworld-connection спасибо, а то я мучался, переделывал, все снова

    • @Rademtik
      @Rademtik 8 месяцев назад

      @@3dworld-connection А если не получается?Нажимаю ф9 и ничего

  • @savanka228
    @savanka228 Год назад

    Что делать если не появляется кнопка gscater

  • @user-cn1db7cc7u
    @user-cn1db7cc7u Год назад

    Вы делаете дерево для игры? Вы ничего не заметите, если ваш редактор карты не отображает загружаемый объект и его структуру, вы также ничего не заметите в игре, но соединение почему то рвёт всё, я это заметил уже в редакторе карты, когда хотел украсить площадь своим новым деревом. Пока я не налепил веток и листьев, дерево отображалось правильно, после соединения оно превратилось в куски вытянутых вершин, от чего как выяснилось появились ошибки в игре, которые как бы странно не звучало, проявили себя спустя две недели. Насколько мне известно, если создать сетку с полигоном, нарисовать на нём лист или ветви и объединить с деревом, всё будет работать правильно, но это не блендер. Поэтому я прихожу к выводу что объединять через Ctrl+J в нашем случае нельзя, это неверное действие! (Внимание, это не касается обычных объектов, данная ошибка замечена только с деревьями, не более) Пожалуйста напишите ваши соображения по этому поводу.

  • @EWP916
    @EWP916 Год назад

    а почему у меня не отоброжается одоны?

  • @Tatosh39
    @Tatosh39 Год назад

    получилось шикарно

  • @user-vi6qp5hy3x
    @user-vi6qp5hy3x Год назад

    в блендер 3.4 не устанавливается(((

    • @astvideotv
      @astvideotv Год назад

      и в 3.2 не пашет. А жаль

  • @user-cn1db7cc7u
    @user-cn1db7cc7u Год назад

    Привет! Я поступил проще, сразу развернув текстуру на 180 и немного редактировал её, чтобы после присоединения не осталось пустого пространства.

  • @polyatriton9801
    @polyatriton9801 Год назад

    Очень нужен урок про оптимизацию деревьев для игр 🤗!!! Спасибо за урок!

    • @user-cn1db7cc7u
      @user-cn1db7cc7u Год назад

      Извините, если конечно вы читали мой комментарий, который я удалил. По поводу соединений, сейчас обнаружил очень не приятную ошибку, поэтому не пользуйтесь моим методом для игры, хоть он и работает, если вы понимаете о чём я. Что касается оптимизации, отобразите статистику объекта, далее вы можете уменьшить: Геометрия: размер фаски, curve resolution. Branch Splitting: уровни, base splits( уменьшает количество стволов), trunk height, branches (2 строка), segment splits (2 строка), curve resolution ( в самом низу 4 строки, очень хорошо поможет.) Это то что я знаю, но это очень хорошо поможет вам. Не добавляйте листья, чтобы создать лёгкую модель, а лучше создайте свою ветвь с листьями просто текстурой, на новой сетке полигонов.

  • @vladign1110
    @vladign1110 Год назад

    почему у меня какие то камушки вместот травы?

    • @user-wd2ph1po4s
      @user-wd2ph1po4s Год назад

      решили проблему? если да то пожалуйста скажите как