Решил пройти всех через диалоги, на таможне началась катсцена не с тем персом (8 харимы удачи в убеждении лол), так я выяснил что если переключиться на другого перса и убить того кто говорит начнётся файт. 10 возможностей выбирать лицо пати из 10
У меня такое было с волосами этель. Вот где я бомбил. Все ж перекачаны на тот момент в минус по харизме. Думал я стул прожгу, ибо увидел что другой перс только тогда, когда уже выбрал проверку на отжать волосы, ничего не отдавая. Зато когда мне выпала случайная 20-ка, радовался как ребенок.
На самом деле, я думаю, для каждого босса, действует 1 общее правило - эффект неожиданности. Я просто по привычке постоянно втыкал и шел убивать босса, как обычно, а потом вижу легендарное действие, которое съедает атаку, снимает контроль, превращает моего персонажа в камень и тд, и тп. И такой, бл... Так-то, ничего сложного ни в одном легендарном действии, если внимательно изучать и готовиться. Но, наверно, даже прикольнее удивляться и быть на грани слива доблести, зато интересно)
Блин, я на доблести от бандитов в склепе лег в самом начале. Хотя тактику как уровень сложности вообще не чувствую. И чет сгорел так, просто жесть. А ты про боссов говоришь)))
@@hromasafasf1863, сегодня начал доблесть и сам там чуть не прилёг) Брал основного перса под вора, но первые 2 уровня взял воина, однако статы сразу раскидал под плута.. Итого, основа с двуручником и 12 силы попадает через раз, Гейл посасывает с двух атак лукарей несмотря на щиты, Шадуха как обычно бесполезна, но хилки покидала чутка, ну и единственный норм дамагер Лаэзель, причём основу я ещё и положил в начале боя, взорвав бочку.. Плюс очень частые промахи. В итоге выпил почти все хилки, по 2 раза поднимал каждого перса, на кропалях хп добивал последнюю магичку) Потом то умом уже взял плуту рапиру и щит, но этот бой был потным.
Нууу такое, лично мне нравится что грань между тактическим боем и духотой в 100500 мультиклассов чтобы заковырять босса Ларианы не перешли) Единственный момент это просто надо подтянуть их на уровень выше, поскольку иногда приходишь сам на левел больше..
урезание опыта - это хуже, чем написать на лбу "мы обосрались, и не умеем в механики". Нужно не ломать игроку ногу через урезание опыта, кривой нерф ускорения и подобные приколы, а менять самих боссов. Увеличение им хп - это, кстати, тоже тупой шаг, но менее, чем снижение опыта. Но в целом, характер игры таков, что любое усиление (в пределах разумного) будет недостаточным для хороший игроков, и избыточным для тех, кому сложно на классике. @@vludber
@@vludber Если проходить игру в режиме адекватного приключенца, а не игрового задрота "переверну каждый булыжник, убью каждого таракана, ПОТОМУЧТОЭКСПА", перекача не случается.
@@favour1328 Это в всратых рпг ещё можно предъявить за перекач и фарм на однообразных мобах, а тут у каждой встречи уникальная история, ясное дело, что захочется их все перерыть)
Проходим всех боссов играючи, но инквизитор Влаакит чуть не положил нашу пачку, самый душный босс из всех, он просто фокусил нашего друида вырезая по одному даже не давая ему изменить форму. В итоге выиграли буквально чудом и если бы его мечт после смерти не исчезали, то это был бы вайп. Эмоций было через край
А на каком уровне, и почему так тяжело пошло ? Вообще не ощутил его. Видимо от стиля игры и пачки очень зависит. Другие боссы у меня вызывают сложность, а игроки пишут что на изи выносят их
Тут мог сыграть эффект шапкозакидательства. Я так чуть в третьем акте не отлетел от мага в канализации, который с элементалями жира. Тупо просрал концентрацию на огненной стене а потом героически превозмогал все это жирное добро в ближнем бою. Хорошо хоть чародей был с 2 уровнями волшебника с эвокацией (сильнейшая тема для мультикласса), который долбил всех по площади.
Тут мог сыграть эффект шапкозакидательства. Я так чуть в третьем акте не отлетел от мага в канализации, который с элементалями жира. Тупо просрал концентрацию на огненной стене а потом героически превозмогал все это жирное добро в ближнем бою. Хорошо хоть чародей был с 2 уровнями волшебника с эвокацией (сильнейшая тема для мультикласса), который долбил всех по площади.
@@vludber ну, де факто, комментатор снизу правильно сказал, у друида очень мало инициативы было, он даже не успел сделать Шейпшифт, как инквизитор подошел и сломал ему лицо за два удара. Мы еще как самые хитрые думали взорвать его ручным порохом, положили заранее, но после призмы нас заарканила прям возле него. Один из его разумистов выстрелил огненной стрелой, что привело к такому яркому фейерверку, что погибли все, кроме нас и инквизитора. Самок смешное, что инквизитор после бочки с руным порохом остался совершенно здоровым))) но проблема была исключительно в инициативе, наш танк ходил слишком поздно и мы даже не успевали его воскрешать. В итоге победу одержал стрелок, который абузил плащ невидимости и держался на расстоянии настреливая стрелами. Состав (Друид Луны, Рейнджер/Плут Темный соблазн через два арбалета, Сорлок через Потусторонний взрыв и жрица Войны для контроля, хила и чтобы мы меньше атаками промахивались. Потому что на Доблести без кармических кубиков удача нас совсем покидает)))
Сними видос о плюсах играть за созданных персонажей(Гейл, Уилл и тд) типо у Темного соблазна есть уникальный плащ, у Гейла есть возможность получить доп ячейку заклинания(вроде бы получить запретное знание и надо убить трех Тормов). У Астариона есть укус вампира и возможность стать настоящим вампиром.
Если получить в начале 3тьего акта перчатки на преимущество при маневрах, ваш воин (лаэзель) может в соляного вынести босса, и наложить оглушение даже с легендарным сопротивлением на +10.
@@vludber С ними тебе легче воином эффекты от маневров накладывать, страх, дезориентации, станы и т.д. Легендарных сопротивлений всего 3, и шанс того что воин в этих перчах собьет все 3 крайне высоки. Я не юзал зелья скорости или ускорения потому что было довольно просто и без них. К примеру я Лорда Мумий просто с первой тычки оглушил. А у него легендарная сопротивляемость, и то что у него устойчивость ко всему типу физ урона, но нигде не написано что оружие зачарованное на +1 и т.д бьет маг уроном и не учитывается обычным сопротивлением, нигде)
Немного грустно было убивать Геррингот, почитав записки в таможне и слушая её крики после каждого отколовшегося куска доспеха, в конце боя видишь измученную худющую и безпомощную практически мумию, добить которую остаётся лишь из жалости.
Подкину идею для видео. Мне вот интересно: 1) можно ли пройти игру в соло, тупо 1 персонажем (допустим на среднем уровне сложности). 2) какова будет судьба всех остальных сопартийцев если я всех их пошлю куда подальше. 3) как сильно изменится сюжет миссий, например если убить Shadowheart, я вообще смогу добраться тогда до Песни Ночи и т.д. Может тебе вообще запилить стрим где ты проходишь всю игру одним персом на лёгком уровне сложности. Мне кажется такого ещё никто не делал, по крайней мере я ничего не могу найти по этой теме.
Берс пути медведя, Жрец жизни, Бард мечей, Маг прорицания. У барда был арбалет с силовым уроном, потому Тисобальд не дожил до отключки (я вообще не знал что такое может произойти) и ни кого не призывал. Золотой даме просто в тупую снёс 600 ХП за 3 раунда игноря черепки. У доктора сёстры самоубились на свежем воздухе и за 2 раунда доктор чёт приуныл.
Из этих боссов интересный только электроник. Но к этому моменту в инвентаре уже было 3 элексира сопротивления электричеству. С ними босс из просто легкого, превращается в легчайшего. Ждем ансура на 10-11 уровне)
@@ДанилаПискарев-ы1ш это в 1 акте, на крыше замка где турели (ебал их в рот) стоят. Правда зачем убивать роботов, когда можно стихи почитать и пообниматься
Для меня инвизитор был самым сложным боссом за 1 акт, так как я решил сначала убить всех "гитов" вокруг него, а потом взяться за него. Раз 5 ресал жрицу за этот бой =)
Ну я инквизитора бил на 6-м и он наспавнил довольно много мечей пока мы его фокусили, а пати было друид бард-жрец следопыт и монах. Мечи были довольно страшными, но в итоге накинули инквизитору паралич и быстро убили на ходу 3-м и дальше все просто.
@@vludber ну, лично у меня, трабл был в том, что я забыл про парирование и в надежде, что как обычно, шотну одним только монахом, раскидал остальных персов рядом с его шестерками. В итоге, не хватает урона добить челика, еще и 2 стана не сработало на монахе... Короче, начал бить его шестерок, напризывались эти мечи... Надо было, наверно просто ход скипнуть, не подумал, завтыкал за лег. действие. Но все равно с первого трая без проблем. Паралич успешно накинулся и легчайший файт в целом.
Я с роботом Бернардом заходил 1 человеком активируя диалог, остальными раставлял бочки и взрывал его, делов то( я думаю это работает на любом уровне сложности)
Для меня инквизитор показался очень сложным . Я решил сначала забрать всех помощников, за что и поплатился 4мя мечами , которые заспавнил чираи. Пришлось взрывать бочку с рунным порохом, дабы не заканчивать прохождение
@@vludber так до этого додуматься надо, так же как и с Бернардом и тормами, а права на ошибку у тебя нет . Вот и получается, что боссы изи если знать как их убивать
@@kamikadze4152 Я иаел ввиду, что если ты затупил и позволил наспамить мечи, то можно убежать. Инквизитор тебя догонит, клинки нет, и ты сможешь его запинать, якобы он еще ничего не призвал
Все дело в подготовке) мало кто юзает зомби от карги, хотя это какой-то читерный перс) можно призывать хоть когда и сколько угодно, он не раз на себя брал весь урон и снова в бой. Шедоухарт с одним лвл жреца войны и остальное в жизнь плюс максимум инициативы в убежище и с палочкой карги очень спасала ситуацию боя)
На гримме дак вообще на изи проходится. Нужен один лучник и зомби, призываешь на середину и стреляешь в рычаг всио грим труп) все мега абилки боссов впитывает в себя, дохнет и снова в бой)
Не пугайтесь доблесть ничем не сложнее тактики, разница только в том что тупость карается жестоко, тот же плут/следопыт, соблазн с двумя арбалетами шотает все живое в соло как и всегда. Помните еще про бочки и медвесыча, я тупо делал то же что и всегда и качал только ловкости и харизму, всех убеждал обманывал и шотал, в общем единственное изменение в 5 патче это то что Минтара теперь может вступить без геноцида, ее надо просто оглушить ( не общаясь с ней)
Та вряд ли с теми правилами, вернее с несоответствующими днд правилами, можно придумать какое-то легендарное действие, которое заставит усиленно думать. Одно то, что кастеры могут тратить 2 ячейки за ход(я не про реакцию), уже делает любой энкаунтер изичным, особенно с зельем скорости. Там тебе и туманный шаг и 2 спелла, че бы нет😅
бро, респект за цветочки=)я думал я один такой=))тисобальда я убил одним гейлом двумя заклинаниями, и эта мразь нанесла мне 0 урона, самый изи босс в игре просто благодаря локации, заманиваешь наверх, линкуешь на него вичболт и расстреливаешь с крыши через дырку, это долго но работает 100%
@@vludber кстати именно после этого боя эти цветочки почему - то пропали из инвентаря, я это не сразу заметил и пришлось возвращаться к старым сохранениям, чтобы еще раз все переиграть и сохранить их. Я потом их еще не раз юзал
На счет бернарда. играл только на харде(так то не знаю как на доблести) и прошел его так-залез на стоги сена слева от него. он не мог залезть по лестнице, я хз баг это или фича. мне оставалось лишь расстреливать его из далека
)) ну тогда да. видимо забагал. Я игра за плута который договаривается в основном, а не дерется. И (как потом прочитал в интернете) при разговоре с ним я правильно ответил на вопросы дабы не драться, но он не отдавал кольцо. перезагружал раз 5 с разных точек, один раз даже прям сначала башни. но нет,кольцо он не отдавал. так что пришлось с ним драться. Получается он забаговал как во вред, так и в пользу для меня)) @@vludber
ну это типа 1.5 акт. Я когда первый раз проходил, пошел туда уже после 2 акта. И как раз тогда 2 акт мне показался довольно сложным. Ибо лишний уровень, который там можно получить реально решает.@@vludber
Ну печально все это выглядит( Думал что когда они починят ускорение и другие источники доп атак добавят легендарное действие игра станет сложнее, но по факту ничего не изменилось(((
Кстати самым жестким боем за 2 акта был бой с двергарами на лодках в первом акте. Я там потратил 4 свитка воскрешения. А если не повезет с инициативой можно вообще отлететь в 2 хода. Как этот бой проходить в соло вообще хз.
Игра безумно интересная, но вот с боссами лажа полная. Ни один не запомнился. Единственный интересный файт был, на котором конкретно застрял, это с орчихой и другой охраной Кетерика на первом этаже лунных башен. И то, файт был тяжелым исключительно из-за бесполезных болванчиков Джахейры, которые занимали довольно много места на лестнице. Да и сама Джахейра бестолочь та ещё. Постоянно лезла вперед и сливалась.
Приболтал гноллов и уже минус пак надоедливых стрелков, плюс личинка. В начале боя голод Хадара кинул и дальше банальное унижение всего и вся. Прошёл вообще не изи, не потея.
не на доблести, но убивал в соло ассасином доктора, там есть путь на второй этаж, если забраться на что то типа колонны и выстрелить потом можно спрятаться и заполсти наверх, преследовать не будут, потом спкскаешься и снова бьешь, так до победного. а с эоектроником можно вынести пачку если сделать выстрел и спуститься по телепорту в самый низ, можно выйти из боя и так вырезать из скрытности всех, потом сбросить с башни выбрав удачную позицию и ваншотнуть
Кармические кубики включены? Я на инквизитора пошел 6м и чуть не отсосал по взрослому. Это учтя то что у меня был варвар, воин, паладин и жрец. По нему были шансы попадания около 40% и это учтя то что шмотки в принципе были топовые как и прокачка. В паралич он вообще не хотел вставать и бил очень сука больно попутно кастуя какую-то лютую дичь и кучу мечей. Всех боссов до 3 акта прошел на супер изичах кроме этого самого инквизитора.
Никогда не включал эти кубы. Ну видишь, если у вашего война есть точный удар, и перед этим наложить ошеломление бонусным декйствием ( которое наносит 1-4 дамага ), то проблем вообще нет. Паралич на стриме со второго раза зашёл, первый ушел в легендарное сопротивление
Я на бернарде чуть не отлетел, потому что не знал что он тоже босс ,и когда там все электичкстве было и персы стали дохнуть,я понял в чем прикол ,остальных убил легко .
Хз, на доблести не проходил, но из того что я вижу, старая добрая тактика четырёх магических персонажей которые стартуют бой из скрытности по одиночке, накидывая аоешки убивают вообще всех (Кроме боссов в 3 главе, там они покруче). Рецепт прост. Главное накидывается голод Хладарра который слепит всех кто в куче. Это выключает 99% противников полностью. Если не выключил (к примеру гитьянки прыжок могут накастовать), то можно еще полем тишины накрыть. Затем друид кастует колючки. Абсолютно безумный спелл, ведь в отличии от всех спеллов в игре он наносит урон в зависимости от пройденного пути. Дальше по вкусу, но я лично люблю добавлять что-нибудь ледяное чтоб спотыкались, стягивать всех в кучу камушками илитидскими и накастовывать туда облако кинжалов. Если враги пытаются выбраться - вышвыриваем их обратно фокусом варлока или теми же камушками-стяжками. По итогу правильно начатый бой (а начинать его следует из скрытности и скастованной кошечкой, выигрывает вам вообще кого угодно. Пользуйтесь, ибо имба. И самый главный ингридиент - всегда берите талант на инициативу. Без неё неиграбельно
Я к инквизитору приперся на 5 и че т он мне пезды дал, первый раз, поэтому просто поставил 2 бочки с порохом и заманил к воротам, так то игру можно от начала и до конча абузить
Перечитай условия трофея. Если они такие же, как и в стиме, проходить игру мультиклассом не нужно. Не обязательно даже лагерь покидать. Завербовал за сто золотых наëмника в третьем акте, прокачал его быстро на двенадцать классов, готово.
ребят вопрос у меня одного на доблести за очки действией которые получаешь с зелья скорости и эликсира кровожадности персонажи делают 1 атак? например лаэзель на 5 уровне бьет за действие 2 раза, за порыв к действию еще 2 раза а вот если я выпью зелье скорости ( или получу за убийство от эликсира) то могу провести всего 1 атаку? или эти фича доблести?
Смысл пятым идти в ясли? Имхо туда надо идти после первой локи и подземья, в итоге в локу ясли заходишь минимум седьмым, в сами ясли восьмым Это не к тому, что босс сильный, просто хз
Это если не знать. На деле, когда примерно представляешь на что способен босс, играется легче, чем на тактике. Плюс подготовка серьезнее. Можно не слушать их диалоги, а напасть из невидимости. Плюс ты знаешь какой шмот у врагов. Если сначала жалко было выкидывать часть народа в пропасть, то сейчас уже туда летит любой стандартный нпс без вопросов. @@vludber
Вот верите нет, пролетел за следопыта так же как на тактике соло , без долгого отдыха за следопыта. Единственное , что переборщил с Каргой не рассчитав урон, поэтому 19 ловкости в финале , что печаль
Доблесть, по ощущениям и описанию, та же тактика + легендарные абилки + одно сохранение. Ребаланса боссов или их тактик, по факту, нет. Но зачем? БГ3 таки казуальная игра на казуальной же пятой редакции, и не у всех игроков одинаковый скилл. Хотите челленджа? Проходите в соло. Пати из 4 персов + ваш иллитидский мозг (который понимает механики) с грамотным билдом разносят всю игру. Но все проходят по-разному. Мне, допустим, знатно прилетело от инквизитора (хоть я и была на 6 уровне) потому что начала бить мелочовку и наспамила дохрена этих мечей. Лаэзель легла, поэтому я увела всех в инвиз и ковыряла как могла. Если по вашему субъективному ощущению боссы легкие, то другой человек может попотеть, потому что недопонял тактику боя. Кстати, у меня не вышло полностью раздеть Геррингот, потому что где-то то ли потерялся черепок, то ли его вообще не было. Я прохожу по своим старым тактикам, из-за чего местами получаю по лицу. Я ставила около нее персов, чтобы собирать монеты и отправлять их в лагерь, и в итоге лицезрела две золотых статуи :д Ладно никто не умер)))
Так то это реально изи. Я вот до сих пор помню, как в Дивинити была абилка "одинокий волк", которая позволяла ваншотать любого босса игры на самом харде за 1 ход. А если 1 хода не хватало, тов инвизе ждешь второго и также ваншотаешь любых врагов. Тут хотя бы в этой игре надо еще какие то кнопки нажимать, кроме двух абилок, как в их старой игре
Если нужна ачивка ради ачивки (за проход доблести), то конечно. Только зачем этим заниматься в соло/кооп игре и перед кем хвастаться - не очень ясно) Мы то тут за геймплеем всё же, я надеюсь
@@vludber проблема в том, что БГ3 просто МЕГА казуальная игра. В ней не возможно "зарунить" билд. По факту можешь делать, что хочется и будешь всех карать с 6+ лвла, когда получишь более менее адекватные шмотки, которые все компенсируют. Про 3 акт вообще молчу, только ленивый его не ругал. И все это на фоне быстрых боев, а не как в pathfinder например, где можно и 20 минут сидеть за боем. По итогу получается такая ситуация, что вроде всего много, но по факту ты юзаешь что то одно и так каждый раз. Например, если играешь паладином, то зачем все эти заклинания у него нужны во время боя, если кара все перекрывает, а количество действий сильно ограничено ? вот и получается, что долбишь одно и тоже каждый бой, а если что то там выкинешь эдакое, то смысла в этом нету, потому, что через 1-2 раунда весь файт закончится. И так с каждым классом. По итогу лично у меня возникает вопрос, а зачем вообще такая скучная боевка нужна ? Может просто всех взрывать и идти и играть далее в то, что действительно сделано хорошо, то есть в ролеплей ? Тем более сам Свинке говорил о глубокой вариативности сюжета игры. То есть игру делали не для файтов, а для другого. У меня такое впечатление о БГ3 сложилось. В общем взрывать бочки не более скучно, чем жать кару за паладина или жать что то другое за любой другой класс.
@@vludber проблема в том, что этот "режим" доблести вот вообще ни разу не сложнее тактики и то, что он себя позиционирует ничего не меняет. если по факту это тот же изи мод, или как ты сказал в одном из своих видео: "ну че, исправили косяки и назвали новым режимом", то это изи мод, как бы он себя не позиционировал. я ради этого режима пошел переиграть еще раз в БГ3 и вообще не понял в чем отличие этого нового режима от тактики. Ты кста сам на своих стримах это говорил, что страшно было ток в начале из за 1 сохранения. Да, что далеко ходить, вот в этом видео я узнал, что оказывается робот из башни магов чет там у него такое есть. А по факту в игре я его ушатал за 1 ход, а дальше лукарей еще за пару. По итогу я вообще эту доблесть не ощущаю. При этом играл с теми тактиками на которых сложность "тактика" проходил. При этом сам же в этом видео говоришь, что ничего эти новые умения не дали, как были боссы трешовыми так и остались. Поэтому возникает вопрос какой смысл файтиться в такое, если проще и быстрее их всех взорвать и идти в ролеплей ? Я более того скажу, что смотрю стримы чела, который и механику днд 5 знает то кое как, он творит дич полную в игре, играет на доблести в соло и всех выносит! не доблесть это, а еще один new казуал режим к тем, что уже есть в игре.
у тебя боссы 2 акта 4 и 5 из 10 как ты мог умудрится почти отъехать? эти ребятки в соло запинываются без гемора и танцев с бубном. А у тебя босс 10 из 10 когда будет? или это может быть только босс который убивает тебя со 100% вероятностью и не важно с какой снарягой и классами бегаешь?
Ну мы разобрали только семейку тормов, а там есть бальзатар... и вот он мне показал моё место. Босс 10 из 10 был, в предыдущем ролике. И нет, я не сужу по урону. Я сужу только по интересности боя. Вносит ли новая лега что-то уникальное, от чего у тебя будут вообще другие тактики и стратегии. К сожалению в этой тройнке всё с эти очень плохо.
bit.ly/46xLS6w - Пополни баланс Steam. Промокод: VLUDBER
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Решил пройти всех через диалоги, на таможне началась катсцена не с тем персом (8 харимы удачи в убеждении лол), так я выяснил что если переключиться на другого перса и убить того кто говорит начнётся файт. 10 возможностей выбирать лицо пати из 10
Надеюсь когда нибудь ларианы доделают эту механику
У меня такое было с волосами этель. Вот где я бомбил. Все ж перекачаны на тот момент в минус по харизме. Думал я стул прожгу, ибо увидел что другой перс только тогда, когда уже выбрал проверку на отжать волосы, ничего не отдавая. Зато когда мне выпала случайная 20-ка, радовался как ребенок.
На счёт убийства, это прям радикально, можно просто оттолкнуть. Это ещё в Дивинити было.
А что ты хотел партийную игру? А стоп нам же действительно обещали партийную игру((
Не пробовал абуз через толкнуть?
На самом деле, я думаю, для каждого босса, действует 1 общее правило - эффект неожиданности.
Я просто по привычке постоянно втыкал и шел убивать босса, как обычно, а потом вижу легендарное действие, которое съедает атаку, снимает контроль, превращает моего персонажа в камень и тд, и тп. И такой, бл... Так-то, ничего сложного ни в одном легендарном действии, если внимательно изучать и готовиться. Но, наверно, даже прикольнее удивляться и быть на грани слива доблести, зато интересно)
Блин, я на доблести от бандитов в склепе лег в самом начале. Хотя тактику как уровень сложности вообще не чувствую. И чет сгорел так, просто жесть. А ты про боссов говоришь)))
@@hromasafasf1863, сегодня начал доблесть и сам там чуть не прилёг)
Брал основного перса под вора, но первые 2 уровня взял воина, однако статы сразу раскидал под плута.. Итого, основа с двуручником и 12 силы попадает через раз, Гейл посасывает с двух атак лукарей несмотря на щиты, Шадуха как обычно бесполезна, но хилки покидала чутка, ну и единственный норм дамагер Лаэзель, причём основу я ещё и положил в начале боя, взорвав бочку.. Плюс очень частые промахи. В итоге выпил почти все хилки, по 2 раза поднимал каждого перса, на кропалях хп добивал последнюю магичку)
Потом то умом уже взял плуту рапиру и щит, но этот бой был потным.
А как интересно выкинуть в помойку 40 часов жизни.... Ух ля
Лично я убедил всех Тормов убить себя. Причём подряд и без реролов. Это был достаточно интересный опыт
Нууу такое, лично мне нравится что грань между тактическим боем и духотой в 100500 мультиклассов чтобы заковырять босса Ларианы не перешли) Единственный момент это просто надо подтянуть их на уровень выше, поскольку иногда приходишь сам на левел больше..
Да опыт на доблести нужно урезать, тогда всё будет круто. Это огромная проблема как мне кажется
урезание опыта - это хуже, чем написать на лбу "мы обосрались, и не умеем в механики". Нужно не ломать игроку ногу через урезание опыта, кривой нерф ускорения и подобные приколы, а менять самих боссов. Увеличение им хп - это, кстати, тоже тупой шаг, но менее, чем снижение опыта. Но в целом, характер игры таков, что любое усиление (в пределах разумного) будет недостаточным для хороший игроков, и избыточным для тех, кому сложно на классике. @@vludber
@@vludber Если проходить игру в режиме адекватного приключенца, а не игрового задрота "переверну каждый булыжник, убью каждого таракана, ПОТОМУЧТОЭКСПА", перекача не случается.
@@favour1328 Это в всратых рпг ещё можно предъявить за перекач и фарм на однообразных мобах, а тут у каждой встречи уникальная история, ясное дело, что захочется их все перерыть)
Проходим всех боссов играючи, но инквизитор Влаакит чуть не положил нашу пачку, самый душный босс из всех, он просто фокусил нашего друида вырезая по одному даже не давая ему изменить форму. В итоге выиграли буквально чудом и если бы его мечт после смерти не исчезали, то это был бы вайп. Эмоций было через край
А на каком уровне, и почему так тяжело пошло ? Вообще не ощутил его. Видимо от стиля игры и пачки очень зависит. Другие боссы у меня вызывают сложность, а игроки пишут что на изи выносят их
@@vludber, могло с инициативой не повезти, а всаживает он больно. Хотя у меня трудностей не вызывал, ибо без монаха не хожу😂
Тут мог сыграть эффект шапкозакидательства. Я так чуть в третьем акте не отлетел от мага в канализации, который с элементалями жира. Тупо просрал концентрацию на огненной стене а потом героически превозмогал все это жирное добро в ближнем бою. Хорошо хоть чародей был с 2 уровнями волшебника с эвокацией (сильнейшая тема для мультикласса), который долбил всех по площади.
Тут мог сыграть эффект шапкозакидательства. Я так чуть в третьем акте не отлетел от мага в канализации, который с элементалями жира. Тупо просрал концентрацию на огненной стене а потом героически превозмогал все это жирное добро в ближнем бою. Хорошо хоть чародей был с 2 уровнями волшебника с эвокацией (сильнейшая тема для мультикласса), который долбил всех по площади.
@@vludber ну, де факто, комментатор снизу правильно сказал, у друида очень мало инициативы было, он даже не успел сделать Шейпшифт, как инквизитор подошел и сломал ему лицо за два удара. Мы еще как самые хитрые думали взорвать его ручным порохом, положили заранее, но после призмы нас заарканила прям возле него. Один из его разумистов выстрелил огненной стрелой, что привело к такому яркому фейерверку, что погибли все, кроме нас и инквизитора. Самок смешное, что инквизитор после бочки с руным порохом остался совершенно здоровым))) но проблема была исключительно в инициативе, наш танк ходил слишком поздно и мы даже не успевали его воскрешать. В итоге победу одержал стрелок, который абузил плащ невидимости и держался на расстоянии настреливая стрелами. Состав (Друид Луны, Рейнджер/Плут Темный соблазн через два арбалета, Сорлок через Потусторонний взрыв и жрица Войны для контроля, хила и чтобы мы меньше атаками промахивались. Потому что на Доблести без кармических кубиков удача нас совсем покидает)))
Сними видос о плюсах играть за созданных персонажей(Гейл, Уилл и тд) типо у Темного соблазна есть уникальный плащ, у Гейла есть возможность получить доп ячейку заклинания(вроде бы получить запретное знание и надо убить трех Тормов). У Астариона есть укус вампира и возможность стать настоящим вампиром.
Если получить в начале 3тьего акта перчатки на преимущество при маневрах, ваш воин (лаэзель) может в соляного вынести босса, и наложить оглушение даже с легендарным сопротивлением на +10.
Прям настолько они бустят её? В данный момент не могу на войне протестить
@@vludber С ними тебе легче воином эффекты от маневров накладывать, страх, дезориентации, станы и т.д. Легендарных сопротивлений всего 3, и шанс того что воин в этих перчах собьет все 3 крайне высоки. Я не юзал зелья скорости или ускорения потому что было довольно просто и без них. К примеру я Лорда Мумий просто с первой тычки оглушил. А у него легендарная сопротивляемость, и то что у него устойчивость ко всему типу физ урона, но нигде не написано что оружие зачарованное на +1 и т.д бьет маг уроном и не учитывается обычным сопротивлением, нигде)
Немного грустно было убивать Геррингот, почитав записки в таможне и слушая её крики после каждого отколовшегося куска доспеха, в конце боя видишь измученную худющую и безпомощную практически мумию, добить которую остаётся лишь из жалости.
Подкину идею для видео.
Мне вот интересно:
1) можно ли пройти игру в соло, тупо 1 персонажем (допустим на среднем уровне сложности).
2) какова будет судьба всех остальных сопартийцев если я всех их пошлю куда подальше.
3) как сильно изменится сюжет миссий, например если убить Shadowheart, я вообще смогу добраться тогда до Песни Ночи и т.д.
Может тебе вообще запилить стрим где ты проходишь всю игру одним персом на лёгком уровне сложности.
Мне кажется такого ещё никто не делал, по крайней мере я ничего не могу найти по этой теме.
Привет. Скоро на стриме начнем прохождение соло. Через пару дней где то
@@vludber отлично, это повод подписаться :)
Уже есть соло прохождение доблести от другого ютюбера)
А вот судьба компаньонов это интересно, что с ними будет, если их просто скипать.
Я: аннигилирую буквально все в первом акте
Второй акт: ты сдохла от кустов, поздравляю
Берс пути медведя, Жрец жизни, Бард мечей, Маг прорицания. У барда был арбалет с силовым уроном, потому Тисобальд не дожил до отключки (я вообще не знал что такое может произойти) и ни кого не призывал. Золотой даме просто в тупую снёс 600 ХП за 3 раунда игноря черепки. У доктора сёстры самоубились на свежем воздухе и за 2 раунда доктор чёт приуныл.
я малуса проходил в тупую, в итоге каждый раз когда сестры орали я ни разу не провалил спасбросок, получается легендарка без легендарки
Кажется если ещё использовать заклинание барда, то можно реально афк стоять и лега не сработает
Из этих боссов интересный только электроник. Но к этому моменту в инвентаре уже было 3 элексира сопротивления электричеству. С ними босс из просто легкого, превращается в легчайшего. Ждем ансура на 10-11 уровне)
Это что же получается? Я знал, что не до вылизал второй акт, но чтоб босса пропустить.
@@ДанилаПискарев-ы1ш это в 1 акте, на крыше замка где турели (ебал их в рот) стоят. Правда зачем убивать роботов, когда можно стихи почитать и пообниматься
@@ДанилаПискарев-ы1шон из первого акта
Для меня инвизитор был самым сложным боссом за 1 акт, так как я решил сначала убить всех "гитов" вокруг него, а потом взяться за него. Раз 5 ресал жрицу за этот бой =)
Можно наложить на инквизитора полиморф, и превратить его в овцу. Сначала убить стражу а потом и его
Ну я инквизитора бил на 6-м и он наспавнил довольно много мечей пока мы его фокусили, а пати было друид бард-жрец следопыт и монах. Мечи были довольно страшными, но в итоге накинули инквизитору паралич и быстро убили на ходу 3-м и дальше все просто.
UPD: в итоге пожалел, что пожадничал деньги на зелья психической устойчивости у Омелума.
Ну вот да, если зайти в 3-4 раунд, может быть реально больно, но если убить за 1-2, то вообще как будто крип крипочек
Наверное стоило в ролике сказать о нём, чёт не подумал что могут быть проблемы
как ты и сказал, если есть хоть 1 воин, то норм будет.@@vludber
Я его убивал последним, от мечей просто убегал. У них дальность хода не очень, если мобильность позволяет - не страшные противники.
Гарпии которые майндконтродят фулл пати для своей стадии игры мне показалсь жестче всяких рафиков и иллитидов
Любой бард, или музыкан играющий музыку сбивает каст пения гарпий
Самое сложное в гарпиях - это спасти мелкого тифлинга
вполне убежище может помочь @@devilbob
Только в лунных башнях были трудности, я не сразу понял что Эйлин по триггеру Кетерик забирает
Так себе новогоднее настроение с температурой 39)
С наступающим, удачи и успехов в новом году
Я от инквизитора убегал поселедним выжившим героем в инвизе. Второй раз пришел и размотал без шансов
а что пошло нет Так в первый раз?
@@vludber ну, лично у меня, трабл был в том, что я забыл про парирование и в надежде, что как обычно, шотну одним только монахом, раскидал остальных персов рядом с его шестерками. В итоге, не хватает урона добить челика, еще и 2 стана не сработало на монахе... Короче, начал бить его шестерок, напризывались эти мечи... Надо было, наверно просто ход скипнуть, не подумал, завтыкал за лег. действие.
Но все равно с первого трая без проблем. Паралич успешно накинулся и легчайший файт в целом.
ВО время файта с инквизитором нас от проигрыша отделял только 1 удар этого когтя разума
Я с роботом Бернардом заходил 1 человеком активируя диалог, остальными раставлял бочки и взрывал его, делов то( я думаю это работает на любом уровне сложности)
Для меня инквизитор показался очень сложным . Я решил сначала забрать всех помощников, за что и поплатился 4мя мечами , которые заспавнил чираи. Пришлось взрывать бочку с рунным порохом, дабы не заканчивать прохождение
У мечей довольно маденькая дальность шага. Можно было убежать от них
НУ вот да, если начинать бить мобов и настакать мечи - будет жопа. А вот если чисто его фокусить, то проблем вроде нет
@@vludber так до этого додуматься надо, так же как и с Бернардом и тормами, а права на ошибку у тебя нет . Вот и получается, что боссы изи если знать как их убивать
@@devilbobон их спавнит близь твоего персонажа, поэтому либо отступление, либо внеочередная атака
@@kamikadze4152 Я иаел ввиду, что если ты затупил и позволил наспамить мечи, то можно убежать. Инквизитор тебя догонит, клинки нет, и ты сможешь его запинать, якобы он еще ничего не призвал
Всех с Наступающим!🫶
И тебя!
Все дело в подготовке) мало кто юзает зомби от карги, хотя это какой-то читерный перс) можно призывать хоть когда и сколько угодно, он не раз на себя брал весь урон и снова в бой. Шедоухарт с одним лвл жреца войны и остальное в жизнь плюс максимум инициативы в убежище и с палочкой карги очень спасала ситуацию боя)
На гримме дак вообще на изи проходится. Нужен один лучник и зомби, призываешь на середину и стреляешь в рычаг всио грим труп) все мега абилки боссов впитывает в себя, дохнет и снова в бой)
Напился за барда и пошел уговаривать Юргира, уговорил)
Я всех боссов прохожу с помощью сторожевой печати=сон, просто имбанутый спелл, все враги спят, концентрации не нужно...
ещё и спасбросок по ловкости, да спел жесткий. Да в целом печать это заклинание которое я беру в 10 случаев из 10
я в первом прохождении банально скипнул инквизитора и пошел во второй акт, а во втором акте просто всех скипнул диалогами
Самая лучшая тактика, убивать всех на первом ходу)
Не пугайтесь доблесть ничем не сложнее тактики, разница только в том что тупость карается жестоко, тот же плут/следопыт, соблазн с двумя арбалетами шотает все живое в соло как и всегда. Помните еще про бочки и медвесыча, я тупо делал то же что и всегда и качал только ловкости и харизму, всех убеждал обманывал и шотал, в общем единственное изменение в 5 патче это то что Минтара теперь может вступить без геноцида, ее надо просто оглушить ( не общаясь с ней)
Почему никто не говорил о подземной акуле? Это пипец какой жжесткий босс особено если напороться на него 5 лвл
Я бернарду при первой же встрече, приказал выкинуть оружие
Та вряд ли с теми правилами, вернее с несоответствующими днд правилами, можно придумать какое-то легендарное действие, которое заставит усиленно думать. Одно то, что кастеры могут тратить 2 ячейки за ход(я не про реакцию), уже делает любой энкаунтер изичным, особенно с зельем скорости. Там тебе и туманный шаг и 2 спелла, че бы нет😅
бро, респект за цветочки=)я думал я один такой=))тисобальда я убил одним гейлом двумя заклинаниями, и эта мразь нанесла мне 0 урона, самый изи босс в игре просто благодаря локации, заманиваешь наверх, линкуешь на него вичболт и расстреливаешь с крыши через дырку, это долго но работает 100%
только вот мало кто их будет собирать по всей локе, но как фича - очень прикольно
@@vludber кстати именно после этого боя эти цветочки почему - то пропали из инвентаря, я это не сразу заметил и пришлось возвращаться к старым сохранениям, чтобы еще раз все переиграть и сохранить их. Я потом их еще не раз юзал
@@fsamobby антимагические цветы в инвентаре погибают со временем и от них остаются только бесполезные листики
Для меня инквизитор был самым сложным боссом в 1м акте
Автор врет, Влаакит никак не реагирует на магазин из для стима
На счет бернарда. играл только на харде(так то не знаю как на доблести) и прошел его так-залез на стоги сена слева от него. он не мог залезть по лестнице, я хз баг это или фича. мне оставалось лишь расстреливать его из далека
Скорее баг
то есть он может по лестнице забраться?
@@vludber
Да все юниты тем или иным образом могут, даже кабаны ) @@Shodan88
)) ну тогда да. видимо забагал. Я игра за плута который договаривается в основном, а не дерется. И (как потом прочитал в интернете) при разговоре с ним я правильно ответил на вопросы дабы не драться, но он не отдавал кольцо. перезагружал раз 5 с разных точек, один раз даже прям сначала башни. но нет,кольцо он не отдавал. так что пришлось с ним драться. Получается он забаговал как во вред, так и в пользу для меня))
@@vludber
Как всегда спасибо за видео
Как всегда спасибо тебе любовь моя ❤
вообще-то Инквизитор Чираи это уже 2 акт))) потому что когда переходишь на горный перевал, скипаются задания на 1 акте )
Получается, когда из горного перевала идешь в теневые земли, это уже третий акт? Потому что там точно такая же надпись
@@vludber да, проклятые земли, это 2 акт, подземье и гримфордж 1 акт
ну это типа 1.5 акт. Я когда первый раз проходил, пошел туда уже после 2 акта. И как раз тогда 2 акт мне показался довольно сложным. Ибо лишний уровень, который там можно получить реально решает.@@vludber
Ну печально все это выглядит( Думал что когда они починят ускорение и другие источники доп атак добавят легендарное действие игра станет сложнее, но по факту ничего не изменилось(((
Странно конечно, золотушку я с крита паладином убил...
Кстати самым жестким боем за 2 акта был бой с двергарами на лодках в первом акте. Я там потратил 4 свитка воскрешения. А если не повезет с инициативой можно вообще отлететь в 2 хода. Как этот бой проходить в соло вообще хз.
Да, я на балансе там отгреб норм так, 1 члена отряда убили вытолкнув поплавать.😅
Игра безумно интересная, но вот с боссами лажа полная. Ни один не запомнился.
Единственный интересный файт был, на котором конкретно застрял, это с орчихой и другой охраной Кетерика на первом этаже лунных башен. И то, файт был тяжелым исключительно из-за бесполезных болванчиков Джахейры, которые занимали довольно много места на лестнице. Да и сама Джахейра бестолочь та ещё. Постоянно лезла вперед и сливалась.
Согласен. Бой с любым паладином страшнее чем половина боссов. Лунные башни сложнее Кетерика, это факт
Приболтал гноллов и уже минус пак надоедливых стрелков, плюс личинка. В начале боя голод Хадара кинул и дальше банальное унижение всего и вся. Прошёл вообще не изи, не потея.
Можно просто купить или украсть свиток призыва элема, за 840, он будет ходить до долгого отдыха, и статы как у существа 9 лвл, вообще, как чит звучит
Инквизитор моего паладина 6 лвл читерского оттымел на раз, до этого я каргу не почувствовал
не на доблести, но убивал в соло ассасином доктора, там есть путь на второй этаж, если забраться на что то типа колонны и выстрелить потом можно спрятаться и заполсти наверх, преследовать не будут, потом спкскаешься и снова бьешь, так до победного. а с эоектроником можно вынести пачку если сделать выстрел и спуститься по телепорту в самый низ, можно выйти из боя и так вырезать из скрытности всех, потом сбросить с башни выбрав удачную позицию и ваншотнуть
Кармические кубики включены? Я на инквизитора пошел 6м и чуть не отсосал по взрослому. Это учтя то что у меня был варвар, воин, паладин и жрец. По нему были шансы попадания около 40% и это учтя то что шмотки в принципе были топовые как и прокачка. В паралич он вообще не хотел вставать и бил очень сука больно попутно кастуя какую-то лютую дичь и кучу мечей. Всех боссов до 3 акта прошел на супер изичах кроме этого самого инквизитора.
Никогда не включал эти кубы. Ну видишь, если у вашего война есть точный удар, и перед этим наложить ошеломление бонусным декйствием ( которое наносит 1-4 дамага ), то проблем вообще нет. Паралич на стриме со второго раза зашёл, первый ушел в легендарное сопротивление
Я на бернарде чуть не отлетел, потому что не знал что он тоже босс ,и когда там все электичкстве было и персы стали дохнуть,я понял в чем прикол ,остальных убил легко .
Хз, на доблести не проходил, но из того что я вижу, старая добрая тактика четырёх магических персонажей которые стартуют бой из скрытности по одиночке, накидывая аоешки убивают вообще всех (Кроме боссов в 3 главе, там они покруче). Рецепт прост. Главное накидывается голод Хладарра который слепит всех кто в куче. Это выключает 99% противников полностью. Если не выключил (к примеру гитьянки прыжок могут накастовать), то можно еще полем тишины накрыть. Затем друид кастует колючки. Абсолютно безумный спелл, ведь в отличии от всех спеллов в игре он наносит урон в зависимости от пройденного пути. Дальше по вкусу, но я лично люблю добавлять что-нибудь ледяное чтоб спотыкались, стягивать всех в кучу камушками илитидскими и накастовывать туда облако кинжалов. Если враги пытаются выбраться - вышвыриваем их обратно фокусом варлока или теми же камушками-стяжками. По итогу правильно начатый бой (а начинать его следует из скрытности и скастованной кошечкой, выигрывает вам вообще кого угодно. Пользуйтесь, ибо имба. И самый главный ингридиент - всегда берите талант на инициативу. Без неё неиграбельно
А как 5 уровень на инквизиторе… мы к нему на 7 всегда приходим…
спасибо!
Пожалуйста!
Я к инквизитору приперся на 5 и че т он мне пезды дал, первый раз, поэтому просто поставил 2 бочки с порохом и заманил к воротам, так то игру можно от начала и до конча абузить
бля инквизитор это был босс
Да тебя как послушаешь то все боссы вообще очень лёгкие ,но мне даже на среднем уровне сложности бывает тяжко
Привет, можешь попробовать сделать билд с мультиклассом из всех классов? Есть трофей где надо пройти игру так и даже не представляю что собрать
ачивки делаются на самом легком уровне сложности, просто пробегая сюжет соблюдаешь условия. Нет никакого смысла делать их на высоких уровнях
Перечитай условия трофея. Если они такие же, как и в стиме, проходить игру мультиклассом не нужно. Не обязательно даже лагерь покидать. Завербовал за сто золотых наëмника в третьем акте, прокачал его быстро на двенадцать классов, готово.
@@favour1328 чувак ты гений) спасибо за совет)
Опять владбер ноет
што?
Если убивать боссов через диалоги опыт дается или просто меньше?
так же опыт дается в таком же количестве
ребят вопрос у меня одного на доблести за очки действией которые получаешь с зелья скорости и эликсира кровожадности персонажи делают 1 атак? например лаэзель на 5 уровне бьет за действие 2 раза, за порыв к действию еще 2 раза а вот если я выпью зелье скорости ( или получу за убийство от эликсира) то могу провести всего 1 атаку? или эти фича доблести?
Да, это правило доблести
@@vludber а на 11 лвл воин так же будет проводить 1 атаку или 2?
@@vludber есть ли ссылка что бы ознакомиться со всеми изменениями которая приносить доблесть ?
А, так это не баг. Грустно@@vludber
Смысл пятым идти в ясли? Имхо туда надо идти после первой локи и подземья, в итоге в локу ясли заходишь минимум седьмым, в сами ясли восьмым
Это не к тому, что босс сильный, просто хз
Ну при всех вытекающих, даже если быстро проходить минимум 5 уровень там будет, я вот о чем. А так да, 6-7 как правило к этому моменту у вас будет
Да BG3 и не позиционируется как игра, которая заставляет потеть. Ситуация как в Ведьмак 3: сделай хотя бы не ужасный билд и все будет норм.
Ну доблесть как бы должна заставлять потеть, а на выходе тяжело только первые 5 уровней
Это если не знать. На деле, когда примерно представляешь на что способен босс, играется легче, чем на тактике. Плюс подготовка серьезнее. Можно не слушать их диалоги, а напасть из невидимости. Плюс ты знаешь какой шмот у врагов. Если сначала жалко было выкидывать часть народа в пропасть, то сейчас уже туда летит любой стандартный нпс без вопросов. @@vludber
@@vludber я думаю основная сложность доблести в отсутствии сохранений.
в смысле боссами? они же забалтываются
так они тупо разгвором убиваются
а как во время диалога с роботом из башни, можно управлять другими сопартийцами?
Слева внизу будет кнопка переключения на отряды
Снизу слева есть иконка выбор персонажей кликай на тех кто не в диалоге и можешь их группировать как хочешь.
Спасибо, а то прошел 1 акт, а о такой фиче не знал) а иногда бывало, что перед диалогом всех расставил, а они потом спавнятся ко мне)
@@Vlad-op7mc Эта фича еще с дивинити 2 работала, один балоболил с торговцем чтобы поле зрение в другую сторону направить а другой грабил))
та у меня Балдуры первая игра в таком жанре)
Ты же знаешь что робота можно вообще не бить? Просто назвать пароль
Это боссы?
Они же умирают после первого же диалога, не?
Но ведь в балдурусе нет бихолдера
Есть в подземельях справа от храма если входить с базы гоблинов. Там еще полно каменных дроу
Робота в башне я паладином снес божественной карой (на доблести)
К инквизитору я вообще пашел с 6 лвл, по этому инквизитора на изи расскотал.
кайф
🧡
krasava
Спасибо !
Вот верите нет, пролетел за следопыта так же как на тактике соло , без долгого отдыха за следопыта. Единственное , что переборщил с Каргой не рассчитав урон, поэтому 19 ловкости в финале , что печаль
Доблесть, по ощущениям и описанию, та же тактика + легендарные абилки + одно сохранение. Ребаланса боссов или их тактик, по факту, нет. Но зачем? БГ3 таки казуальная игра на казуальной же пятой редакции, и не у всех игроков одинаковый скилл. Хотите челленджа? Проходите в соло. Пати из 4 персов + ваш иллитидский мозг (который понимает механики) с грамотным билдом разносят всю игру.
Но все проходят по-разному. Мне, допустим, знатно прилетело от инквизитора (хоть я и была на 6 уровне) потому что начала бить мелочовку и наспамила дохрена этих мечей. Лаэзель легла, поэтому я увела всех в инвиз и ковыряла как могла. Если по вашему субъективному ощущению боссы легкие, то другой человек может попотеть, потому что недопонял тактику боя.
Кстати, у меня не вышло полностью раздеть Геррингот, потому что где-то то ли потерялся черепок, то ли его вообще не было. Я прохожу по своим старым тактикам, из-за чего местами получаю по лицу. Я ставила около нее персов, чтобы собирать монеты и отправлять их в лагерь, и в итоге лицезрела две золотых статуи :д Ладно никто не умер)))
Командира Жалко вместе с 2 камбионами и илитидом в соло заборол на тактике
Вопрос зачем ? Если можно просто отдать приказ "бросить". Подобрать и по фасту закончить
затем что после крушения ты появляешься на берегу почти 3ур если их убьешь всех, опыт чувак плюс у них шмоток много полезных@@НикитаКузьминов-й1о
Тебя послушать - то хрень, это хрень, тут легко, там ваще изи. Я хз что тебе надо вообще. Какой нибудь сраный дарк солс?
Так то это реально изи. Я вот до сих пор помню, как в Дивинити была абилка "одинокий волк", которая позволяла ваншотать любого босса игры на самом харде за 1 ход. А если 1 хода не хватало, тов инвизе ждешь второго и также ваншотаешь любых врагов. Тут хотя бы в этой игре надо еще какие то кнопки нажимать, кроме двух абилок, как в их старой игре
ставишь 3-4 бочки возле кого угодно и фаер бол или огненная стрела в нее. умирают все на ура.
Ну это чуть скучновато, да и 3-4 бочки на 600 хп не хватит
Если нужна ачивка ради ачивки (за проход доблести), то конечно. Только зачем этим заниматься в соло/кооп игре и перед кем хвастаться - не очень ясно) Мы то тут за геймплеем всё же, я надеюсь
@@vludber проблема в том, что БГ3 просто МЕГА казуальная игра. В ней не возможно "зарунить" билд. По факту можешь делать, что хочется и будешь всех карать с 6+ лвла, когда получишь более менее адекватные шмотки, которые все компенсируют. Про 3 акт вообще молчу, только ленивый его не ругал. И все это на фоне быстрых боев, а не как в pathfinder например, где можно и 20 минут сидеть за боем. По итогу получается такая ситуация, что вроде всего много, но по факту ты юзаешь что то одно и так каждый раз. Например, если играешь паладином, то зачем все эти заклинания у него нужны во время боя, если кара все перекрывает, а количество действий сильно ограничено ? вот и получается, что долбишь одно и тоже каждый бой, а если что то там выкинешь эдакое, то смысла в этом нету, потому, что через 1-2 раунда весь файт закончится. И так с каждым классом. По итогу лично у меня возникает вопрос, а зачем вообще такая скучная боевка нужна ? Может просто всех взрывать и идти и играть далее в то, что действительно сделано хорошо, то есть в ролеплей ? Тем более сам Свинке говорил о глубокой вариативности сюжета игры. То есть игру делали не для файтов, а для другого. У меня такое впечатление о БГ3 сложилось. В общем взрывать бочки не более скучно, чем жать кару за паладина или жать что то другое за любой другой класс.
Тут есть логика, но режим доблести позиционирует себя в первую очередь со сложностью, а не сюжетом. @@Bredmin
@@vludber проблема в том, что этот "режим" доблести вот вообще ни разу не сложнее тактики и то, что он себя позиционирует ничего не меняет. если по факту это тот же изи мод, или как ты сказал в одном из своих видео: "ну че, исправили косяки и назвали новым режимом", то это изи мод, как бы он себя не позиционировал. я ради этого режима пошел переиграть еще раз в БГ3 и вообще не понял в чем отличие этого нового режима от тактики. Ты кста сам на своих стримах это говорил, что страшно было ток в начале из за 1 сохранения. Да, что далеко ходить, вот в этом видео я узнал, что оказывается робот из башни магов чет там у него такое есть. А по факту в игре я его ушатал за 1 ход, а дальше лукарей еще за пару. По итогу я вообще эту доблесть не ощущаю. При этом играл с теми тактиками на которых сложность "тактика" проходил. При этом сам же в этом видео говоришь, что ничего эти новые умения не дали, как были боссы трешовыми так и остались. Поэтому возникает вопрос какой смысл файтиться в такое, если проще и быстрее их всех взорвать и идти в ролеплей ? Я более того скажу, что смотрю стримы чела, который и механику днд 5 знает то кое как, он творит дич полную в игре, играет на доблести в соло и всех выносит! не доблесть это, а еще один new казуал режим к тем, что уже есть в игре.
у тебя боссы 2 акта 4 и 5 из 10 как ты мог умудрится почти отъехать? эти ребятки в соло запинываются без гемора и танцев с бубном. А у тебя босс 10 из 10 когда будет? или это может быть только босс который убивает тебя со 100% вероятностью и не важно с какой снарягой и классами бегаешь?
Ну мы разобрали только семейку тормов, а там есть бальзатар... и вот он мне показал моё место. Босс
10 из 10 был, в предыдущем ролике.
И нет, я не сужу по урону. Я сужу только по интересности боя. Вносит ли новая лега что-то уникальное, от чего у тебя будут вообще другие тактики и стратегии. К сожалению в этой тройнке всё с эти очень плохо.
@@vludber бальтазара можно убить открыв дверь к нему и свалив в инвизе из боя) ну и смотри как его загасят) изи бой)
Видео ради рекламы.
Коммент для продвижения
Не согласен с тобой в одном ,не все стримеры живущие в кресле перед монитором ,что для тебя 4/10 для большинства, ,че за нах сейчас было ,,😂