никроманты демонологи и прочие пожиратели кала ((( ... тебе не стрёмно за такой кусок го***на играть ??? вся эта возня с разлогающимися вонючими трупами фу !! ( (( это же даже хуже чем в гавне копатся ...
@@volk-63rusonly-ps52 Да, роль некроманта я возложил на Астариона, потому что в первом акте отдал ему Некромантию Тхая. В принципе любой может быть некромантом. Но лучше, чтобы этот класс был у того, кто призывает гулей.
Некоторые примечания автору на заметку: 1.Амулет великого здоровья устанавливает выносливость строго на значении 23. Т.е. вообще нет нужды прокачивать выносливость. Если перекачаться и установить её на 8, то с надетым амулетом всё равно выносливость примет значение 23 2.Свободные очки есть смысл отправлять не в силу, а в мудрость. Дело в том, что почти все спасброски контроля(проверки на то, сработают ли на персонаже заклинания) идут через мудрость. Если прокачать мудрость, персонажа будет намного сложнее парализовать/усыпить/очаровать/проклясть 3.Также билду идеально подойдут заклинания "Магический доспех"(устанавливает стартовое значение КБ на 13, а не на 10, если на персонаже нет доспехов. Т.е. с защитными перчатками, сапогами костяных шипов и перком обоерукий можно разогнать класс брони до 21. Для мага это невероятные значения. И это не концентрация!!! Просто прожимаешь после долгого отдыха, и действует вплоть до следующего долгого отдыха) и заклинание "Щит"(ответная реакция, скорее всего в сборке некроманта ответные действия почти всегда будут простаивать. Щит же позволяет ответным действием за 1 ячейку заклинания 1го уровня повысить КБ на 5 в момент, когда по игроку бьёт противник. Действует до начала следующего хода игрока. Т.е. например - игрок в свой ход использует атакующее заклинание яда, тратит действие. Заканчивает свой ход. После него ходит ещё 10-15 врагов. И когда первый из врагов попытается ударить персонажа игрока, вылезет табличка, предлагающая потратить ячейку заклинаний на +5 КБ. И абсолютно всем врагам на этом ходу нужно будет пытаться пробивать КБ=26. Не всякий танк в тяжёлой броне может похвастаться такими значениями. И это тоже не концентрация!!!)
тоже об этом подумал. Плюс еще можно освободить слоты спеллов ускорения и туманного шага, если купить у даммона короткий лук, который мы не будем использовать как лук, а только как халявное ускорение, не тратя ячейку. Сапоги имхо лучше всю игру держать те что падают с нере, там не только халявный туманный шаг, но и полный иммун к падению на льду и всякой там паутине. И поверх этого, у секси-дроу в лунных башнях можно купить колечко, которое дает иммун к замедлению на поверхностях, а также полный иммун к страху и параличу(!!!). То есть с маг доспехом и щитом, иммуном к контролю и отхилом с некромантии мы реально будем кащеем бессмертным, еще и мобильность отличная. В общем лучший вариант для соло игры. Единственное что, еще хотелось бы найти броню агафиса, на 6 ячейке это +30 бонусного хп + обратка, но за всю игру не видел свитков с этим спеллом. Никто не знает, где найти? Как раз сам собираюсь пройти за соло некроманта, сделаю под волдеморта.
Привет! Первые два пункта - честное слово, было в планах указать об этом в ролике, но я не спал к тому моменту уже два дня и очень хотелось запостить видос, поэтому упустил. А вот про магический доспех - о нём я не думал, да и щит тоже. Но с одной стороны я ими целенаправленно не пользовался, так как поставил ограничение по скиллам себе. Но, да, ты прав во всём и, вероятно, об этом надо было сказать в видео, но если бы я сказал, то не было бы этого чудесного комментария)
Да, лук у Дамона отменны, но его носит мой другой персонаж-воин, у которого нет своего ускорения, поэтому и не брал некроманту (всё же приходится думать о сбережении ресурсов своего пати). Но, да, так как лук даёт иммуны, можно было бы отдать нашему "Финальному Боссу" - только тут нужна будет правильно подобранная расса с умением в луках) Спасибо за основательный комментарий!
@@lillehoff привет! Я думаю, такой некромант вполне может и в соло игру затащить). Кстати, если я мультиклассирую паладина и некроманта, 6й слот потеряется? А то хотел собрать Артаса, но, похоже, придется ограничиться Кел-тузадом. В плане школ магии мне проще, потому что мой челлендж предполагает что некр пользуется магией льда и смерти (типа лич из варика), поэтому беру ледяной посох с отсылкой на фростморн в названии и бегаю с ним до 3 акта, а на высоких лвлах буду чередовать круг смерти и ледяную сферу. Планирую отыгрыш максимально злодейский, то есть превратить в нежить вообще всех нпс, типа армия плети пришла в Фаэрун. И тут твой видос, как раз кстати.
"играйте за расу которая нравится внешне" уже за это лайк. В некоторых гайдах бывает говорят "берите эту расу она может" а по итогу все что эта раса могет ты используешь раз за игру ( как например с тифлингом с его карой, которую я юзал пару раз за 100 часов )
@@amorreifor1500 ого, спасибо большое! Ну в других гайдах я вроде тоже так говорил, но бывают случаи, когда под определенный билд действительно больше подходит определенная раса)
Первые 5 ур в жизни некроманта самые трудные:D кроме как нанести урон некротической рукой и поговорить с мертвыми ничего нельзя, ну Лопату разве что призвать если свиток найти и изучить
Можно контроль накидывать. В принципе, маги до 5 лвл только для контроля, баффов и дебаффов и годятся. Кста, именно благодаря этому можно на изи победить босса у адамантитовой наковальни не используя молот
@@irinagorkovenko8747 заклинаниям контроля и дебаффам. А конкретно: слепота, луч ослабления и замедление. Также можно забафать кого-то из отряда заклинанием спешки (которое даёт 2 действия за раунд). По большей части все, но я ещё заморочился с воскрешением нежити, что бы под конец хода своего ДД, зомби бил робота, тем самым переагривая его на себя
в дивинити некромант это вообще не убиваемый танк который бой практически за пару ходов заканчивает, а если он фейн и волк одиночка, то любой файт в первом ходу кончиться, любоооой даже финал)))
Тут ты частично прав. Как и было сказано, прислужники нам важны вплоть до начала первого акта. Типа до того момента ими всё же лучше управлять. А вот в 3 акте вся эта армия начинает подбешивать. Я обычно бегаю только с мумией и, следовательно, управлять уже не приходится всей этой армией, за исключением самых важных файтов)
Они ещё и в проходе вечно стоят в начале боя, мешая пройти мне и компаньонам. А инициатива у них не очень высокая, из-за чего приходится либо тратить бонусное действие на прыжок, или тупо ждать, когда все эти многочисленные балбесы побегут всей оравой в сторону противника
Это было бы логично. Тк некромант тратит энергию на поднятие и поддержание нежити, еще и трать её для постоянного контроля - это лишнее. Просто сказал, где враг, и отпустил
Некр из настолки: я произношу заклинание, и с моих пальцев срывается зеленоватый шар света, в котором, если хватит реакции, можно разглядеть призрачные лица. Кастую огненный шар.
Разве в настолке запрещено делать "рескин" заклинаний? Берем "Огненный шар" и обзываем его "Некротическим шаром", меняем тип урона с огня на некротический и погнали.
@@VoiceofSlaanesh зависит от мастера на самом деле, моему достаточно показать - вот закл, вот мой - тот же уровень, тот же урон, но тип урона другой, описание вот так обновил. Максимум попросит снизить урон или сделать его более рандомным.
эх помню в первом прохождении, еще до того как некромантию тхая пофиксили, не юзала вообще ее, так как нравилось больше использовать только героев, без каких-то дополнительных юнитов. потом где-то в середине третьего акта впервые заюзала ее скилл, ну и.. в файте против орин орин буквально не успела сделать ничего - она просто умерла за один ход 😱 я была, мягко говоря, в шоке, побежала всем знакомым рассказывать о том, какая некромантия тхая имбища (она реально была имбищей), но буквально через пару дней ее фиксанули, и было уже не так весело 🙁🙁 спасибо за видос, очень нравится ваш контент :)
Не застал имбовость Некромантии Тхая, поэтому могу лишь позавидовать :( С одной стороны хорошо, что её урезали, но с другой хотелось бы, чтобы все призываемые существа стали чуть более сильными (для 3 акта). И большое вам спасибо! Буду стараться делать видосы лучше ^^)
На 19:45 можно помимо защитных наручей, так же использовать перчатки, дающие 18 ловкости (если хочется ходить во всём розовом) + раскидать освободившиеся статы
Да, идея здравая, ловкость как раз даст класс брони и мы ничего не потеряем (если только не брать перчатки защиты на +2 к классу брони). Остальное можно вкинуть в мудрость - так как это основной показатель для испытаний.
Спасибо за видео! Сам играл за эту сборку во время прохождения. Один из последних патчей, правда, сделал её менее эффективной, теперь подряд заклинания использовать не получится (жизненная сила не стакается больше). С эликсиром кровожадности всё равно сборка работает, только теперь на первое убийство надо ячейку тратить.
единственный нормальный русскоязычный ролик по БГ3, рассказал и показал все с первого уровня. А то у меня уже аллергия на мудаков, которые рассказывают про "убийственный билд", который начинает работать примерно перед финальным боссом
От души, дружище, на канале есть и другие ролики в том же формате, а последний так вообще вышел за рамки реальности, только вот алгоритм ютаба его не пушат)
ещё как мне кажется, вместо наручей на +2 защиты имеет смысл надеть перчатки ловкости от торговца яслей, повышающие её до 18 (получится то же самое, что и +2 к КБ, так как в гайде ловкость 14), а выгода - распределение очков характеристик на например мудрость и проверки по ловкости! + вроде не услышал про амулет сути чар, который видно лежащим в инвентаре, но так же достоин упоминания на ряду с амулетом жемчужины силы ради восстановления ячейки заклинаний на более высоком уровне) а, и ещё - возможно, кому-то больше понравится на первом-втором акте Первый посох Мелфа с +1 КС против заклинаний и к броскам атаки заклинаниями, и конечно заклинание кислотная стрела Мелфа без ячейки с восполнением за долгий отдых отличный видос, собираю некроманта по твоему гайду! :)
Вдохновилась, спасибо, с кайфом :D Я немного поигралась с финальной сборкой. Названия не помню, но опишу! Сапоги из сундука Горташа (или на нем были?), чтобы телепортироваться и быть несдвигаемой, наручи на 18 ловкости из яслей гитьянки, посох вместо золотого - на отхил, если соперники проваливают испытание (розовый, с Касадора вроде), плащ на расплывчатость (синий) (мне было лень искать розовый плащ из видео в сундуке :D) 1 уровень вкинула в варвара, чтобы амулет разгонял кб (но пришлось пожертвовать интеллектом, у меня его всего 18). В итоге 23 КБ, овердофига хп, овердофига статов - врываешься в бой в роли жирной бочки и пуляешь круги смерти налево-направо, а если что идёт не так, заклинания тебя всё равно отхиливают. Небольшие трудности случились в финальной битве с драконом и иллитидами из-за контроля, но в целом сборка из этого видео фантастическая на 20 из 10)))
Что за чудесный отзыв! Хоть маме показывай, ахах) Ну с самогами согласен, горташевские вроде как получше (да, они в сундуке), перчатки тоже вариант, хотя я не проверял, что лучше, но на твоих будет больше инициативы, это да. А вот посох я бы легендарный оставил ради Керески, так как отхила и так более чем достаточно. Плащ с помехой для атак по нам - тоже хороший вариант. Качаться через варвара тоже не пробовал, но обязательно это сделаю после работы. Некромант-танк это что-то из Guild Wars 2, а я как раз подобным играл) Так что ещё раз спасибо за 20 из 10, прям приятно, хоть и кажется незаслуженным)
*Некромант без некромантии до 2ого акта) А там уже в принципе любой более - менее грамотный перс имба) Ну выглядит стильно, красиво, к сожалению, пораньше за этот билд не поиграть*
Мне кажется что выйдет неплохая связка из кучи упырей и монаха открытой ладони.Монах кучей доп действий роняет и наносит урон,а упыри мощно бьют по лежачим врагам.Предметами они вообще не конфликтуют (кроме сердечка Рафаила,но оно нужно всем и вся).
Очень крутая подача и интересно, использовал Ваш билд на монаха, теперь хочу пробовать за некроманта, уж больше мне нравится играть за кастеров, чем милишников)
Вкачался по этому гайду. Минусы (не гайда) билда: хоть ты типа некромант, но им не являешься. Можно создать такую же толпу нежити, но она бестолковая на поздней игре. У противников высокий КБ, твои мертвяки тупо косые поголовно. Неподконтрольные упыри больше мешаются, чем помогают - косые, медленные. Короче, могучий фаер бол делает дело, некроманские заклинания - нет.
Судя по всему пассивку посоха на поглощение жизни пофиксили. За убирйство призванных существ стак не дают, за убийство как вы говорите бочек тоже не дают. Мало того, за убийство врагов с помощью этой пассивки стак не возобновляется! Например было 1 , я бесплатно кастанул увядание, убил стражника, остается 0 стаков. Так что теперь далеко не так имбово ((((
Хз, может на высоких уровнях билд и сильный, но первый акт соло вы всё равно не пройдёте. Пробирающий холод хер кого убьёт, с его смешным уроном, а луч болезни можно использовать только один-два раза, и он будет использован в начале битвы, чтобы сразу снять побольше здоровья со врага, так что на отхил можно не рассчитывать. Так что будете вы бегать со всей партией, как положено, и без танка-гитьянки, и хилера - шаритки, фиг что у вас выйдет.
раньше абилка, позволяющая брать двуручки в две руки называлась как то иначе... что-то типа обезьянья хватка что ли... а обоерукость лишь снижала штрафы на использование двух оружий
Ну если починят палку, то это все равно будет жоская имба, потому что можно будет просто за убитое существо ресать ячейку. Думаю, нет никакой проблемы убивать в ход минимум по одному существу. Просто палка артефактная и люто злая, все нормально
Заклинания льда больше в тему, чем кислота. Типо могильный хлад и тд. Даже в вове так было у рыцаря смерти: кровь, лёд, нечестивость (болезни, некро скилы и тд)
Так в вове не было никогда класса некромант, его как раз рыцарь смерти замещал. Только недавно "чернокнижнику" добавили рескин его класса под тип некроманта, чисто косметика (демоны на нежить заменяются и тд, статы все те же, просто анимации с "зеленцой" :)@@lillehoff
самый имбовый билд - билд через хамархрафт и полет/прыжки, который реализуется еще в первой локации и полностью раскрывается с получением кольца безжалостного света, и любого источника заряда молний, кроме посоха. За ход можно нанести столько урона, сколько не выдержит ни одно существо в игре.
@@lillehoff да все просто Нужно заклинание полета, и все что может увеличить скорость передвижения Таким образом любое передвижение рядом с противником даже на совсем маленькое расстояние вызывает 1д4 плюс урон от заряда молнии, плюс урон от кольца безжалостного света. Можно добавить сверху 1д4 от фалар алува, взять жреца бури 6лвл и заклинание шипов, тогда нанесение урона громом будет двигать противников по полю шипов и наносить еще дополнительный урон 1д6 вроде. Так же работает реверберация с перчаток, и колечко на урон громом +1 Вроде не забыл ничего
так хаммархрафт наносит урон только после прыжка, а не от движения. Или вы каким-то образом умудряетесь множественный прыжок сделать? Если только после прыжка, то трезубец, который ДЖЕКПОТ, интереснее.
Я пытался найти что-то вроде билда рыцарь смерти, некроманта в тяжелые доспехах, но ничего дельного не нашел на просторах, видимо прийдется самом придумывать)
Кстати, по поводу этого, со стороны Ларианов было очень некрасиво запилить такое уникальное орудие и не привязать к нему ни одной ачивки, вроде "забить насмерть колбасой"... Форменное безобразие! В форме колбасы...
Как сделать некроманта? Скачать мод на косу Миркула, вписывается идеально. На 6 прохождении мне надоело заниматься билдодрочем, тем более игра не дает возможности сделать полноценного некроманта (имею в виду какие-то особенные абилки, а не то, что может выучить любой волшебник или чародей). С модами получается полноценное зло)) Имба конечно, но душа радуется
а как же Некротический фонарь из трупа пикси и сломанного лунного фонаря который Геил делает у Бальтазара в Лунных башнях в секретной комнате на круге во втором акте? ну и клятвоприступник с некромантом имба что один мульти что на каждого по классу, а так по шмоту внизу уже написано. Лайк за старания.
@@lillehoff пофиг на школу. Я вообще не согласен с многими раскладками спелов по школам. Некромант должен пугать - я беру ужас) А очи...ну такое. Я не нашел им применения. Я бы кстати еще магический доспех не брезговал бафать. Даже учить не обязательно - это может сделать Гейл. Броньку повысить всегда клево. А ложной жизнью вообще в конце можно безбожно спамить. Хотя не уверен что если заюзать повторно то хп даст (ни разу не юзал, меня и так убить никто не может)😆
@@lillehoff залезть повыше, ослпеить всех. И ни достать не смогут, ни атаковать) +там еще по ним попасть будет проще и сами мазать будут при атаках...По идее спел крутой, но фаербол тупо эпичнее, потому слепота затерялась)
У мага 12 уровень мертвый, ячейку не дает. Можно взять любой класс умеющий носить тяжелую броню (например жрец, еще получите в подарок заклинание убежище) и не морочиться со всякими шмотками на броню. Тем более что те же перчатки есть весьма не плохие.. Например за возвращение Клоуна капли хозяйке.
Минимакс - это когда ты пытаешься получить все, даже незначительные усилители в игре, чтобы стать максимально сильным. В нашем случае мы отказываемся от скиллов, что априори несовместимо с понятием минмаксинга. Как-то так)
@@lillehoff отставить жаленько, мы некроманты или кто?) (Да и даже если говорить о жалости, трупу явно будет лучше в руках мастера смерти, чем непонятно с кем кто вообще в этом не разбирается. Ну это имхо конечно, просто привык к некромантам которые заботятся об усопших более чем о живых, а так то да, они разные бывают хд)
@@janustwofaced ну вот я читал недавно одну литрпг, где некромант ужасно распоряжался своей нежитью) Пока не пришел другой некр и не отобрал его подчинённых) Да и нельзя недооценивать жену зомби, в третьем акте меня удивило ее изменение) Но твою позицию я могу понять)
@@Varane_v_enaraV для прохождения в соло в начале игры я бы советовал чувака с физическим уроном. Соломаги на старте упираются в барьер по ресурсам и своей тонкости. У некра из плюсов - зомби и отхил. Можете в довесок броню магическую взять. Может и получится. Но больших ставок я бы на это не делал. Просто сборка изначально не рассчитана на соло прохождение.
Ты второй человек, который об этом говорит. Я не знаю, почему такая шляпа произошла, но из сотни тысяч зрителей только вы двое об этом говорили. Мне сложно адекватно реагировать. Не понимаю. Это у меня проблема или у вас наушники одинаковые.
Запилишь ещё один гайд на некроманта? А то судя по всему в игре много чего изменилось, я не могу взять щит(Абсолют), потому что запрещает использовать временные хп Призванные зомби(которые произошли от зомби быстро умирают), призванные упыри судя по комментам ничего сделать не могут, в том плане, что постоянно промахиваются Не хватает полного объяснения механник, так как в голове дисонанс и не понимание того, как это все-таки работает. Играл 30 часов, пытался понять класс некроманта, зашел на твой гайд и офигел Но ничего из этого судя по всему на сегодняшний день не работает
@@lillehoff Буду ждать от тебя видос, потому что не до конца понял, что нужно прокачать, чтобы два жезла с собой таскать. Я начинающий контентмейкер, если буду перепроходить игру, то точно отмечу твой новый гайд(если сделаешь)
@@lillehoff Да я не вас обижаю, дело в системе прокачки классов Ларионов, у них баланса нет от слова совсем :))).Сам то я давно ушел в модинг, и копаюсь по свободному в файлах игры, то что не нравится правлю.
@@drms1101 модов, конечно, я же видео буду делать по ним, обновлённое, если они меня заинтересуют, могу прорекламировать. P.S. английский нам не страшен)
Привет! А я не знал ранее о Pathfinder. Вот глянул на Стиме тизер, выглядит прикольненько да и не особо дорогая) Так что спасибо за совет, может поиграю)
@@lillehoffИгра правда душнее и сложнее т.к основана на измененном 3.5 издании ДнД, а это значит дроч с цифрами, да и с числом врагов там перебор. Тем не менее там очень хороший отыгрыш именно с нарративной части.
Всё бы хорошо конечно... Но есть одно но... В самом начале ролика мог бы сказать о самой книге потому что она находится в 1 акте. К моему большому разочарованию я её самостоятельно не нашёл, но выбрал путь некроманта сознательно изначально. Из 3 акта вернуться в 1 акт по каким то причинам нельзя, чем руководствовались разрабы не знаю.
Мне бы понять как в принципе работают скилы и т.д. а потому уже разбираться в классах. Выбрал волшебника и могу кастануть только пару тройку скилов за бой, беда)
Да "билд" действительно отличный но начале ужас как я страдал 1,2 акты. Огромный минус билда то что он эффективен лишь под 60% пройденной игры а именно в начале 3 его акта. В тоже время какой то паладин с палкой может в соло (С абузом долгово отдыха выносить всё) или же Вор с двумя арбалетами*.
Так в 1-2 актах обычный маг по большому счету. Ну за исключением зомби. Но, да, раскрывается в начале третьего акта. Я учту твое сообщение при создании нового билда, спасибо)
@@negrilius Дерёшся, выигрываешь тратишь все ячейки заклинаний, выигрываешь бой, телепорт в лагерь спишь, все ячейки снова полные. И так каждый бой. Да геморно долго но гарантия на выигрыш почти каждого боя.
после того как я в одиночку плутом вычистил под ноль почти все сущее в этой игре, никакой некромант мне не кажется чем - то страшным. Да, придется с ним немного повозиться, потратить дорогие стрелы и снадобья, но я понимаю как убить этого упыря, сидел бы у меня в вечном сале с выключенным отхилом)))
Сам скилл тебя хилит, но хилит ещё больше за счёт пассивки подкласса некроманта, которая даётся на "я-забыл-каком-уровне", но довольно рано) И спасибо за отзыв, приятно)
А да вопрос , в игре же есть вещи которые связаны с некромантией , например шлем тяжелый для некроманта и броня . Шлем мы найдем в кухне 1 акт . А Броня вроде в 2 или 3 акте .
Посох пофиксили и души теперь тратятся + походу пофиксили возможность одевать два посоха (у меня обоерукий взят - но второй посох брать в руки не дает), но даже без этого билд сильный - пепечилю нереально на нем, пока прохожу, разве что забил на отыгрыш и добавил еще элементаля да пару физ спелов на сингл UPD: а теперь обе палки оделись. Баг походу какой-то, не знаю
Не понятно, как собирать себе такую армию. На 10 уровне с прочитанной некромантией Тхая поднимаешь двух упырей, потом ещё двух упырей и два предыдущих пропадают.
Акт I:
1) Обруч теневых чар: bg3.wiki/wiki/The_Shadespell_Circlet
2) Мантия отравителя: bg3.wiki/wiki/Poisoner%27s_Robe
3) Восхитительные перчатки: bg3.wiki/wiki/Wondrous_Gloves
4) Защитные наручи: bg3.wiki/wiki/Bracers_of_Defence
5) Сапоги немыслимого шага: bg3.wiki/wiki/Boots_of_Genial_Striding
6) Глаз наблюдателя: bg3.wiki/wiki/The_Spectator_Eyes
7) Друг мага: bg3.wiki/wiki/Mage%27s_Friend
8) Кольцо мистического слияния: bg3.wiki/wiki/Ring_of_Arcane_Synergy
9) Отзвук творения: bg3.wiki/wiki/Creation%27s_Echo
10) Боевая доска Абсолют: bg3.wiki/wiki/Absolute%27s_Warboard
Акт II:
1) Обруч костей: bg3.wiki/wiki/Circle_of_Bones
2) Плащ извлечения: bg3.wiki/wiki/Derivation_Cloak
3) Перчатки зловония: bg3.wiki/wiki/Ichorous_Gloves
4) Обувь уклонения: bg3.wiki/wiki/Evasive_Shoes
5) Ожерелье стихийного усиления: bg3.wiki/wiki/Necklace_of_Elemental_Augmentation
6) Кольцо безжалостного света bg3.wiki/wiki/Callous_Glow_Ring
7) Сверкающее кольцо: bg3.wiki/wiki/Coruscation_Ring
8) Пламенеющий посох: bg3.wiki/wiki/Incandescent_Staff
9) Щит Кетерика: bg3.wiki/wiki/Ketheric%27s_Shield
10) Щит преданности: bg3.wiki/wiki/Shield_of_Devotion
Акт III:
1) Капюшон плетения: bg3.wiki/wiki/Hood_of_the_Weave
2) Плащ плетения: bg3.wiki/wiki/Cloak_of_the_Weave
3) Одеяние плетения: bg3.wiki/wiki/Robe_of_the_Weave
4) Сапоги костяных шипов: bg3.wiki/wiki/Bonespike_Boots
5) Амулет великого здоровья: bg3.wiki/wiki/Amulet_of_Greater_Health
6) Маркохешкир bg3.wiki/wiki/Markoheshkir
7) Посох изнеженной некромантии: bg3.wiki/wiki/Staff_of_Cherished_Necromancy
у торговцев гитьянок можно взять перчатки на ловкость 18, лучше тех, что на крепостное право
Очень круто что всё это есть в игре, только качатся до таких лвл очеееееееень долго.
никроманты демонологи и прочие пожиратели кала ((( ... тебе не стрёмно за такой кусок го***на играть ??? вся эта возня с разлогающимися вонючими трупами фу !! ( (( это же даже хуже чем в гавне копатся ...
У тебя астерион некромант, или я чего то не понял, его можно сделать некромантом? Ответь пожалуйста.
@@volk-63rusonly-ps52 Да, роль некроманта я возложил на Астариона, потому что в первом акте отдал ему Некромантию Тхая. В принципе любой может быть некромантом. Но лучше, чтобы этот класс был у того, кто призывает гулей.
Некоторые примечания автору на заметку:
1.Амулет великого здоровья устанавливает выносливость строго на значении 23. Т.е. вообще нет нужды прокачивать выносливость. Если перекачаться и установить её на 8, то с надетым амулетом всё равно выносливость примет значение 23
2.Свободные очки есть смысл отправлять не в силу, а в мудрость. Дело в том, что почти все спасброски контроля(проверки на то, сработают ли на персонаже заклинания) идут через мудрость. Если прокачать мудрость, персонажа будет намного сложнее парализовать/усыпить/очаровать/проклясть
3.Также билду идеально подойдут заклинания "Магический доспех"(устанавливает стартовое значение КБ на 13, а не на 10, если на персонаже нет доспехов. Т.е. с защитными перчатками, сапогами костяных шипов и перком обоерукий можно разогнать класс брони до 21. Для мага это невероятные значения. И это не концентрация!!! Просто прожимаешь после долгого отдыха, и действует вплоть до следующего долгого отдыха) и заклинание "Щит"(ответная реакция, скорее всего в сборке некроманта ответные действия почти всегда будут простаивать. Щит же позволяет ответным действием за 1 ячейку заклинания 1го уровня повысить КБ на 5 в момент, когда по игроку бьёт противник. Действует до начала следующего хода игрока. Т.е. например - игрок в свой ход использует атакующее заклинание яда, тратит действие. Заканчивает свой ход. После него ходит ещё 10-15 врагов. И когда первый из врагов попытается ударить персонажа игрока, вылезет табличка, предлагающая потратить ячейку заклинаний на +5 КБ. И абсолютно всем врагам на этом ходу нужно будет пытаться пробивать КБ=26. Не всякий танк в тяжёлой броне может похвастаться такими значениями. И это тоже не концентрация!!!)
тоже об этом подумал. Плюс еще можно освободить слоты спеллов ускорения и туманного шага, если купить у даммона короткий лук, который мы не будем использовать как лук, а только как халявное ускорение, не тратя ячейку. Сапоги имхо лучше всю игру держать те что падают с нере, там не только халявный туманный шаг, но и полный иммун к падению на льду и всякой там паутине. И поверх этого, у секси-дроу в лунных башнях можно купить колечко, которое дает иммун к замедлению на поверхностях, а также полный иммун к страху и параличу(!!!). То есть с маг доспехом и щитом, иммуном к контролю и отхилом с некромантии мы реально будем кащеем бессмертным, еще и мобильность отличная. В общем лучший вариант для соло игры. Единственное что, еще хотелось бы найти броню агафиса, на 6 ячейке это +30 бонусного хп + обратка, но за всю игру не видел свитков с этим спеллом. Никто не знает, где найти?
Как раз сам собираюсь пройти за соло некроманта, сделаю под волдеморта.
Привет! Первые два пункта - честное слово, было в планах указать об этом в ролике, но я не спал к тому моменту уже два дня и очень хотелось запостить видос, поэтому упустил. А вот про магический доспех - о нём я не думал, да и щит тоже. Но с одной стороны я ими целенаправленно не пользовался, так как поставил ограничение по скиллам себе. Но, да, ты прав во всём и, вероятно, об этом надо было сказать в видео, но если бы я сказал, то не было бы этого чудесного комментария)
Да, лук у Дамона отменны, но его носит мой другой персонаж-воин, у которого нет своего ускорения, поэтому и не брал некроманту (всё же приходится думать о сбережении ресурсов своего пати). Но, да, так как лук даёт иммуны, можно было бы отдать нашему "Финальному Боссу" - только тут нужна будет правильно подобранная расса с умением в луках)
Спасибо за основательный комментарий!
@@lillehoff привет! Я думаю, такой некромант вполне может и в соло игру затащить).
Кстати, если я мультиклассирую паладина и некроманта, 6й слот потеряется? А то хотел собрать Артаса, но, похоже, придется ограничиться Кел-тузадом.
В плане школ магии мне проще, потому что мой челлендж предполагает что некр пользуется магией льда и смерти (типа лич из варика), поэтому беру ледяной посох с отсылкой на фростморн в названии и бегаю с ним до 3 акта, а на высоких лвлах буду чередовать круг смерти и ледяную сферу. Планирую отыгрыш максимально злодейский, то есть превратить в нежить вообще всех нпс, типа армия плети пришла в Фаэрун.
И тут твой видос, как раз кстати.
@@TheAntidemocrat Броня Агатиса - это эксклюзивный спелл варлока.
"играйте за расу которая нравится внешне" уже за это лайк. В некоторых гайдах бывает говорят "берите эту расу она может" а по итогу все что эта раса могет ты используешь раз за игру ( как например с тифлингом с его карой, которую я юзал пару раз за 100 часов )
@@amorreifor1500 ого, спасибо большое! Ну в других гайдах я вроде тоже так говорил, но бывают случаи, когда под определенный билд действительно больше подходит определенная раса)
Первые 5 ур в жизни некроманта самые трудные:D кроме как нанести урон некротической рукой и поговорить с мертвыми ничего нельзя, ну Лопату разве что призвать если свиток найти и изучить
Да, без прислуги тяженько, но всегда есть возможность побыть воином)
Можно контроль накидывать. В принципе, маги до 5 лвл только для контроля, баффов и дебаффов и годятся. Кста, именно благодаря этому можно на изи победить босса у адамантитовой наковальни не используя молот
@@arlekin2709 благодаря чему?
@@irinagorkovenko8747 заклинаниям контроля и дебаффам. А конкретно: слепота, луч ослабления и замедление. Также можно забафать кого-то из отряда заклинанием спешки (которое даёт 2 действия за раунд). По большей части все, но я ещё заморочился с воскрешением нежити, что бы под конец хода своего ДД, зомби бил робота, тем самым переагривая его на себя
Все классы такие. А когда иолитида способности 3 круг открывается ,это вообще слишком легко игра становится
в дивинити некромант это вообще не убиваемый танк который бой практически за пару ходов заканчивает, а если он фейн и волк одиночка, то любой файт в первом ходу кончиться, любоооой даже финал)))
Имхо было бы частично круто если наши суммоны были независимы в битве, а то с гигантским кол-во монстров просто устанешь их направлять
Тут ты частично прав. Как и было сказано, прислужники нам важны вплоть до начала первого акта. Типа до того момента ими всё же лучше управлять. А вот в 3 акте вся эта армия начинает подбешивать. Я обычно бегаю только с мумией и, следовательно, управлять уже не приходится всей этой армией, за исключением самых важных файтов)
Они ещё и в проходе вечно стоят в начале боя, мешая пройти мне и компаньонам. А инициатива у них не очень высокая, из-за чего приходится либо тратить бонусное действие на прыжок, или тупо ждать, когда все эти многочисленные балбесы побегут всей оравой в сторону противника
Как-то обычно нпс-союзники очень хреново дерутся, даже в основно просто бегают по карте. Постоянно хочется перехватить управление
Это было бы логично. Тк некромант тратит энергию на поднятие и поддержание нежити, еще и трать её для постоянного контроля - это лишнее. Просто сказал, где враг, и отпустил
Согласен. Я из-за этого пошаговые всегда соло прохожу или беру с собой максимум одного болванчика.
Некр из настолки: я произношу заклинание, и с моих пальцев срывается зеленоватый шар света, в котором, если хватит реакции, можно разглядеть призрачные лица. Кастую огненный шар.
Ахах, никто не ожидал фаербола в конце)
Разве в настолке запрещено делать "рескин" заклинаний? Берем "Огненный шар" и обзываем его "Некротическим шаром", меняем тип урона с огня на некротический и погнали.
@@AkrilKnightесли мастер тебе выдаст такое хоумбрюшное заклинание - то да, а так нельзя менять тип урона
@@VoiceofSlaanesh зависит от мастера на самом деле, моему достаточно показать - вот закл, вот мой - тот же уровень, тот же урон, но тип урона другой, описание вот так обновил. Максимум попросит снизить урон или сделать его более рандомным.
0:01 Гейл БУКВАЛЬНО показал картину скилла Шэдоухард.
80 процентов - ПРОМАХ!
Лаэзель одобряет
эх помню в первом прохождении, еще до того как некромантию тхая пофиксили, не юзала вообще ее, так как нравилось больше использовать только героев, без каких-то дополнительных юнитов. потом где-то в середине третьего акта впервые заюзала ее скилл, ну и.. в файте против орин орин буквально не успела сделать ничего - она просто умерла за один ход 😱 я была, мягко говоря, в шоке, побежала всем знакомым рассказывать о том, какая некромантия тхая имбища (она реально была имбищей), но буквально через пару дней ее фиксанули, и было уже не так весело 🙁🙁
спасибо за видос, очень нравится ваш контент :)
Не застал имбовость Некромантии Тхая, поэтому могу лишь позавидовать :(
С одной стороны хорошо, что её урезали, но с другой хотелось бы, чтобы все призываемые существа стали чуть более сильными (для 3 акта). И большое вам спасибо! Буду стараться делать видосы лучше ^^)
так Орин вообще мега-халявная, моя ЛиАзель её снесла за один ход без всякой нежити
А что там было в Некромантии Тхая имбового?
@@irinagorkovenko8747 зомбарей было на 1 больше и их можно было вручную контролить
@@irinagorkovenko8747 зомбарей было на 1 больше и их можно было вручную контролить
Почти никогда не оставляю комменты но тут не удержался. Я восхищен. Браво. Последней каплей стали ссылки на вики на каждой из шмоток
Эхэхэ, забайтил на коммент)
Бигус спасибус за комментариус!
На 19:45 можно помимо защитных наручей, так же использовать перчатки, дающие 18 ловкости (если хочется ходить во всём розовом) + раскидать освободившиеся статы
Да, идея здравая, ловкость как раз даст класс брони и мы ничего не потеряем (если только не брать перчатки защиты на +2 к классу брони). Остальное можно вкинуть в мудрость - так как это основной показатель для испытаний.
Я так и сделала, замечательные перчатки)
Ещё можно мертвое тело с некротической аурой с собой взять, которое в замке Касадора лежит. С такой аурой даже делать ничего не придётся)
Оу май, точно же! А ещё это выглядит зловеще)
гениально)
Я с этим телом Шкряба угробила, в лагере появлялась исключительно рядом с ним... так что тельце было с обидой выкинуто
Так оно же проклятия накладывает на все вокруг. Как с ним ходить?
@@lillehoff да, выглядит, как Путин на детском утреннике
Спасибо за видео! Сам играл за эту сборку во время прохождения. Один из последних патчей, правда, сделал её менее эффективной, теперь подряд заклинания использовать не получится (жизненная сила не стакается больше). С эликсиром кровожадности всё равно сборка работает, только теперь на первое убийство надо ячейку тратить.
Тебе спасибо за просмотр и комментарий!)
Да, видел, что исправили посох, но ничего, зато было весело!)
Эх, опоздала играть за некроманта... теперь уже тратиться надо
единственный нормальный русскоязычный ролик по БГ3, рассказал и показал все с первого уровня. А то у меня уже аллергия на мудаков, которые рассказывают про "убийственный билд", который начинает работать примерно перед финальным боссом
От души, дружище, на канале есть и другие ролики в том же формате, а последний так вообще вышел за рамки реальности, только вот алгоритм ютаба его не пушат)
ещё как мне кажется, вместо наручей на +2 защиты имеет смысл надеть перчатки ловкости от торговца яслей, повышающие её до 18 (получится то же самое, что и +2 к КБ, так как в гайде ловкость 14), а выгода - распределение очков характеристик на например мудрость и проверки по ловкости!
+ вроде не услышал про амулет сути чар, который видно лежащим в инвентаре, но так же достоин упоминания на ряду с амулетом жемчужины силы ради восстановления ячейки заклинаний на более высоком уровне)
а, и ещё - возможно, кому-то больше понравится на первом-втором акте Первый посох Мелфа с +1 КС против заклинаний и к броскам атаки заклинаниями, и конечно заклинание кислотная стрела Мелфа без ячейки с восполнением за долгий отдых
отличный видос, собираю некроманта по твоему гайду! :)
Отличный коммент и все по существу!) да, перчатки на ловкость лучше, спасибо, дружище!)
+1 по перчаткам. Налегке можно 20 брони получить.
красивая сборка, при 1м прохождении заканчивал игру за некроманта и не знал что можно кастовать спелы без потери ячеек +))) блин пригодилось бы
Я тоже не знал, пока билд не начал делать)
Очень рад, что понравился, спасибо!
Немного не поняла из видоса - благодаря чему у нас не тратится ячейка?
@@shvuts Благодаря багу посоха некромантского, но его вроде как пофиксили, но сегодня мне писали, что всё равно отлично себя показывает билд)
24:56 Эти парни предпочли самоуничтожиться на молекулярном уровне, но никак не бороться с этой имбой)
Вдохновилась, спасибо, с кайфом :D Я немного поигралась с финальной сборкой. Названия не помню, но опишу! Сапоги из сундука Горташа (или на нем были?), чтобы телепортироваться и быть несдвигаемой, наручи на 18 ловкости из яслей гитьянки, посох вместо золотого - на отхил, если соперники проваливают испытание (розовый, с Касадора вроде), плащ на расплывчатость (синий) (мне было лень искать розовый плащ из видео в сундуке :D) 1 уровень вкинула в варвара, чтобы амулет разгонял кб (но пришлось пожертвовать интеллектом, у меня его всего 18). В итоге 23 КБ, овердофига хп, овердофига статов - врываешься в бой в роли жирной бочки и пуляешь круги смерти налево-направо, а если что идёт не так, заклинания тебя всё равно отхиливают. Небольшие трудности случились в финальной битве с драконом и иллитидами из-за контроля, но в целом сборка из этого видео фантастическая на 20 из 10)))
Что за чудесный отзыв! Хоть маме показывай, ахах)
Ну с самогами согласен, горташевские вроде как получше (да, они в сундуке), перчатки тоже вариант, хотя я не проверял, что лучше, но на твоих будет больше инициативы, это да. А вот посох я бы легендарный оставил ради Керески, так как отхила и так более чем достаточно. Плащ с помехой для атак по нам - тоже хороший вариант.
Качаться через варвара тоже не пробовал, но обязательно это сделаю после работы. Некромант-танк это что-то из Guild Wars 2, а я как раз подобным играл)
Так что ещё раз спасибо за 20 из 10, прям приятно, хоть и кажется незаслуженным)
*Некромант без некромантии до 2ого акта) А там уже в принципе любой более - менее грамотный перс имба) Ну выглядит стильно, красиво, к сожалению, пораньше за этот билд не поиграть*
Учитывая, что BALDUR'S GATE 3 это калька Titan Quest, то лучше поиграть в Titan Quest чем в это дерьмо.
Мне кажется что выйдет неплохая связка из кучи упырей и монаха открытой ладони.Монах кучей доп действий роняет и наносит урон,а упыри мощно бьют по лежачим врагам.Предметами они вообще не конфликтуют (кроме сердечка Рафаила,но оно нужно всем и вся).
Я нашел билд, который одним героем роняет врагов и он же призывает упырей, видео только что вышло, тебе понравится)
Очень крутая подача и интересно, использовал Ваш билд на монаха, теперь хочу пробовать за некроманта, уж больше мне нравится играть за кастеров, чем милишников)
Спасибо большое! Через одно видео будет кастер как раз, надеюсь понравится)
Гайд просто шикарный, спасибо за труд!
Рад стараться если это вызывает интерес!
Благодарю)
Ойй, родной, почти один в один билд которым я игру проходил =)
Я прошёл игру за некроманта и пока автор не озвучил, что дебаф зомби называется "ползучий поед", я все время читал "ползучий поезд" 🤦
Ползучий поезд. А мне нравится, пожалуй также буду называть)
@@lillehoff самый бред в том, что я себе как то даже объяснил почему это поезд. Типа зомби один за другим появляются по цепочке, как вагоны.
@@ElSaltarin1000 ахахах)
Да, да, примерно понимаю твою логику в том моменте)
Выглядит очень зловеще!)
У меня подобного рода билд вышел спонтанно из друида круга спор, и этот грибной некромант очень даже неплохо наваливает
Споровые друиды в каком-то смысле даже более жуткие, чем некроманты. Сложно объяснить, но думаю вы меня поняли)
Единственный минус данной сборки это то, что играть она начинает только в середине 3 акта. А остальное время боль и страдания....
Вкачался по этому гайду. Минусы (не гайда) билда: хоть ты типа некромант, но им не являешься. Можно создать такую же толпу нежити, но она бестолковая на поздней игре. У противников высокий КБ, твои мертвяки тупо косые поголовно. Неподконтрольные упыри больше мешаются, чем помогают - косые, медленные. Короче, могучий фаер бол делает дело, некроманские заклинания - нет.
Спасибо за высказанное мнение, да, частично согласен, после двух нерфом некр стал чуть менее некром)
Маги топ,особенно если кушать личинки иллитидов...
мне безумно нравится балдур за огромный простор для фантазии в постройке билдов)
Соглашусь, соглашусь, постарались они на славу! А сколько ещё неизведанного, неопробованного, ух!
Это вы просто в WOTR не играли. Вот там - простор.
Можно взять первые 2 лвла паладина тем самым повысить свою выживаемость и урон по нежити и т.д,а спелы можно изучить из свитков
А важно какого паладина или все равно?
@@justhuman1681 война или возмездие
Наконец-то некромант. Большое спасибо.
Рад, что понравилось. И спасибо за отзыв)
Создал некра, убил Абсолют - теперь все считают меня героем. Но я просто хочу завоевать мир с армией нежити...
Надо было начинать комментарий словами "Дорогой дневник", а в конце написать "Глупые людишки меня совсем не понимают"...
@@lillehoff "Эти глупые людишки не понимают мечту зайки-некроманта"
@@teviar7157 Почему это звучит, как название аниме?)
Это звучит как название очередного исекая....
Судя по всему пассивку посоха на поглощение жизни пофиксили. За убирйство призванных существ стак не дают, за убийство как вы говорите бочек тоже не дают. Мало того, за убийство врагов с помощью этой пассивки стак не возобновляется! Например было 1 , я бесплатно кастанул увядание, убил стражника, остается 0 стаков. Так что теперь далеко не так имбово ((((
Да, друг, пассивку пофиксили :(
Если кому-то не хватает места для трупов, можете ставить изобретателя, инфузия на бездонную сумку решит проблему
Я как жрец Келемвора Прийду дам тебе! За такие гайды!
Ахахах, пжлст, ни нада!)
Не забудь длинный меч
Хз, может на высоких уровнях билд и сильный, но первый акт соло вы всё равно не пройдёте. Пробирающий холод хер кого убьёт, с его смешным уроном, а луч болезни можно использовать только один-два раза, и он будет использован в начале битвы, чтобы сразу снять побольше здоровья со врага, так что на отхил можно не рассчитывать. Так что будете вы бегать со всей партией, как положено, и без танка-гитьянки, и хилера - шаритки, фиг что у вас выйдет.
Да, всё верно, это не соло билд от слова совсем! Но я его и не представлял, как соло.
раньше абилка, позволяющая брать двуручки в две руки называлась как то иначе... что-то типа обезьянья хватка что ли... а обоерукость лишь снижала штрафы на использование двух оружий
Я, увы, таких времён не застал =(
Узнаю ветерана Neverwinter Nights...))
Напоминает гг из аниме Оверлорд, там тоже некромант с ультрамощной магией,который сам по себе как босс игры
Ага, смотрел его до определённого сезона, пока не превратилась анимешка в какой-то шлак)
Лайк, подписка) Жаль, что на баге выстроена финалкаа только...(
Пасибки!)
Ну если починят палку, то это все равно будет жоская имба, потому что можно будет просто за убитое существо ресать ячейку. Думаю, нет никакой проблемы убивать в ход минимум по одному существу. Просто палка артефактная и люто злая, все нормально
Золотые слова)
Заклинания льда больше в тему, чем кислота. Типо могильный хлад и тд. Даже в вове так было у рыцаря смерти: кровь, лёд, нечестивость (болезни, некро скилы и тд)
Так это билд некроманта, у него никакого льда даже в ВоВ не было)
А Рыцарь Смерти у меня будет следующим билдом)
Так в вове не было никогда класса некромант, его как раз рыцарь смерти замещал. Только недавно "чернокнижнику" добавили рескин его класса под тип некроманта, чисто косметика (демоны на нежить заменяются и тд, статы все те же, просто анимации с "зеленцой" :)@@lillehoff
Суть всего видоса - "Пацаны, посох забагался".
Уже разбагался)
самый имбовый билд - билд через хамархрафт и полет/прыжки, который реализуется еще в первой локации и полностью раскрывается с получением кольца безжалостного света, и любого источника заряда молний, кроме посоха. За ход можно нанести столько урона, сколько не выдержит ни одно существо в игре.
Хмм, ну можно попробовать звучит интересненько, а можно подробнее?
@@lillehoff да все просто
Нужно заклинание полета, и все что может увеличить скорость передвижения
Таким образом любое передвижение рядом с противником даже на совсем маленькое расстояние вызывает 1д4 плюс урон от заряда молнии, плюс урон от кольца безжалостного света. Можно добавить сверху 1д4 от фалар алува, взять жреца бури 6лвл и заклинание шипов, тогда нанесение урона громом будет двигать противников по полю шипов и наносить еще дополнительный урон 1д6 вроде. Так же работает реверберация с перчаток, и колечко на урон громом +1
Вроде не забыл ничего
@@eisenhorn420 отменно звучит, мудрёно малость, но интересно) спасибо, опробуем)
так хаммархрафт наносит урон только после прыжка, а не от движения. Или вы каким-то образом умудряетесь множественный прыжок сделать? Если только после прыжка, то трезубец, который ДЖЕКПОТ, интереснее.
Я пытался найти что-то вроде билда рыцарь смерти, некроманта в тяжелые доспехах, но ничего дельного не нашел на просторах, видимо прийдется самом придумывать)
Я когда думал над некромантом, косвенно размышлял о ДК, только вот не смог решить, насколько он будет популярен у зрителей)
@@lillehoff не знаю насчет всех, но мне было бы интересно)
паладин клятвоотступник отступи от клятвы паладина и прими предложения рыцаря в лагере и всё
@@umperator1451 клятвопреступник - полнейший посос)
мод выпустили, в котором есть эти классы
Вот ты знал что Салями можно взять в руку в качестве оружия? Жду билд за игру куском колбасы:D
Ахах, да, знал, но меня учили не играть с едой)
Приветствую!)
Кстати, по поводу этого, со стороны Ларианов было очень некрасиво запилить такое уникальное орудие и не привязать к нему ни одной ачивки, вроде "забить насмерть колбасой"... Форменное безобразие! В форме колбасы...
в дивинити втором есть билд играющий от столовых приборов....
Печально что волоу тебя не нет =) 🤣🤣🤣 Лысым тоже быть не плохо ! Экономия на стрижке
Мир нуждается в таких оптимистах, как ты!)
Как жаль, что ты не записываешь прохождение целиком(
Типа просто летсплей всей игры?
Пофиксили пасивку в новом патче (теперь заряды расходуются как и должно было быть)
Печально)
Как сделать некроманта? Скачать мод на косу Миркула, вписывается идеально. На 6 прохождении мне надоело заниматься билдодрочем, тем более игра не дает возможности сделать полноценного некроманта (имею в виду какие-то особенные абилки, а не то, что может выучить любой волшебник или чародей). С модами получается полноценное зло)) Имба конечно, но душа радуется
Ля, ля, ля, звучит офигенно, я бы попробовал!)
@@lillehoff там даже локализация мода есть. Собираешь души, призываешь голема - красота
а как же Некротический фонарь из трупа пикси и сломанного лунного фонаря который Геил делает у Бальтазара в Лунных башнях в секретной комнате на круге во втором акте? ну и клятвоприступник с некромантом имба что один мульти что на каждого по классу, а так по шмоту внизу уже написано. Лайк за старания.
А фонарь я не брал ибо призываемая из него тень чёт совсем слабенькая. Хотя да, стоило упомянуть)
А я бы еще ужас взял) Некромант должен внушать страх во врагов)
Я тоже его хотел, но он не нашей школы, а ужас есть на медальоне, а потом на Устрашающих Очах, но, да, вписывается в билд)
@@lillehoff пофиг на школу. Я вообще не согласен с многими раскладками спелов по школам. Некромант должен пугать - я беру ужас) А очи...ну такое. Я не нашел им применения. Я бы кстати еще магический доспех не брезговал бафать. Даже учить не обязательно - это может сделать Гейл. Броньку повысить всегда клево. А ложной жизнью вообще в конце можно безбожно спамить. Хотя не уверен что если заюзать повторно то хп даст (ни разу не юзал, меня и так убить никто не может)😆
@@lillehoff Слепота кстати тоже может быть топ. Я ей тоже не пользовался, но в тории можно ослепить толпу противников и нещадно бить с преимуществом)
@@fallenlich8861 хехех, да, слепота ситуативная, но имба)
@@lillehoff залезть повыше, ослпеить всех. И ни достать не смогут, ни атаковать) +там еще по ним попасть будет проще и сами мазать будут при атаках...По идее спел крутой, но фаербол тупо эпичнее, потому слепота затерялась)
Хех, до 6 уровня ещё дожить нужно да и для меня- человека проходящим BG3 впервые нормальная сборка только снится
Хммм, я понял, постараюсь уделять больше внимания ранней прокачке! Спасибо, что уточнил, это поможет мне и другим зрителям!)
возвращение Пастики.
Хадоукен!
Наверное, единственная проблема - это как получить 6лвл в 1 акте, это ж нужно всё спылесосить и то не факт, что апнешь
@@artembogachev3425 самый большой акт, всегда аппаю шестой до перехода во второй. Монастырь - это тоже первый, Гримфордж и т.д.
Если все спылесосить, то можно взять 8 уровень. А 6 берётся даже если пропустить некоторых боссов
У мага 12 уровень мертвый, ячейку не дает. Можно взять любой класс умеющий носить тяжелую броню (например жрец, еще получите в подарок заклинание убежище) и не морочиться со всякими шмотками на броню. Тем более что те же перчатки есть весьма не плохие.. Например за возвращение Клоуна капли хозяйке.
Хорошая позиция, думаю многие так и сделали)
Хотя я вроде обоснованно взял все 12 уровней магических.
Минмаксер пытается оправдать свой минмакс отыгрышом:
Минимакс - это когда ты пытаешься получить все, даже незначительные усилители в игре, чтобы стать максимально сильным. В нашем случае мы отказываемся от скиллов, что априори несовместимо с понятием минмаксинга. Как-то так)
Взрыв мозга. Огонь
И коммент огонь, спасибо!)
Я прохожу за чародея и замечаю, что у многих врагов невосприимчивость или устойчивость к некротическому урону. Этот билд пробивает устойчивость?
Нет, не пробивает, но для этого есть заклинания не некротического типа. Я предпочитаю силовой в данном случае)
Наконец-то я нашëл вменяемый билд Некроманта! А то как не попадëтся там только одно название.
Ну вот оценил! Уверен, ты им проникся, как и я. Не просто по силе, а по стилю)
Не хватает только палки копалки с зомби-мужем дамочки из первого акта. Он конечно юзлесс, но с ним армия будет больше)
Мне его жалкенько :(
Пусть лучше с Майрой тусуется)
@@lillehoff отставить жаленько, мы некроманты или кто?) (Да и даже если говорить о жалости, трупу явно будет лучше в руках мастера смерти, чем непонятно с кем кто вообще в этом не разбирается. Ну это имхо конечно, просто привык к некромантам которые заботятся об усопших более чем о живых, а так то да, они разные бывают хд)
@@janustwofaced ну вот я читал недавно одну литрпг, где некромант ужасно распоряжался своей нежитью)
Пока не пришел другой некр и не отобрал его подчинённых)
Да и нельзя недооценивать жену зомби, в третьем акте меня удивило ее изменение)
Но твою позицию я могу понять)
@@lillehoff как и я Вашу, она мне нравится))
А можете поделиться названием того что читали?)
Спасибо за видос !!! гоу билд на друида школы луны
Друид для меня - это трудный вызов, но можно попробовать)
зато интересно)))@@lillehoff
на доблести порвут такого мага( да и на тактике запарно. Но как отыгрешь то супер.
Ну если отыгрывать некроманта, то надо брать посох карги. Мы же отыгрываем по-честному, и страдаем, а не минимаксим билд.
@@oyami4444 карга разве хоть как-то связана с некромантией?
Топ контент
Спасибо, скоро новый ролик подойдёт)
@@lillehoff не подскажите, такой билд подойдёт для соло прохождения на балансе? Или все же кого то желательно взять в напарники ?
@@Varane_v_enaraV для прохождения в соло в начале игры я бы советовал чувака с физическим уроном. Соломаги на старте упираются в барьер по ресурсам и своей тонкости.
У некра из плюсов - зомби и отхил. Можете в довесок броню магическую взять. Может и получится. Но больших ставок я бы на это не делал. Просто сборка изначально не рассчитана на соло прохождение.
@@lillehoff понял вас. Спасибо за ответ. Ролики огонь! Жду ещё.😊
@@Varane_v_enaraV вам спасибо, дорогой друг!)
А представьте если некроманта будет 4 и все кастанут по 4 зомби.
Начнеться настоящий зомби апокалипсис.
Ой, страшно)
Иисус дева мария на 8:53 происходит чудо и звукоряд выравнивается на 2 наушника, а не левый погромче, правый потише
Ты второй человек, который об этом говорит. Я не знаю, почему такая шляпа произошла, но из сотни тысяч зрителей только вы двое об этом говорили. Мне сложно адекватно реагировать. Не понимаю. Это у меня проблема или у вас наушники одинаковые.
Запилишь ещё один гайд на некроманта?
А то судя по всему в игре много чего изменилось, я не могу взять щит(Абсолют), потому что запрещает использовать временные хп
Призванные зомби(которые произошли от зомби быстро умирают), призванные упыри судя по комментам ничего сделать не могут, в том плане, что постоянно промахиваются
Не хватает полного объяснения механник, так как в голове дисонанс и не понимание того, как это все-таки работает. Играл 30 часов, пытался понять класс некроманта, зашел на твой гайд и офигел
Но ничего из этого судя по всему на сегодняшний день не работает
@@A_Jester_A приветы идея отменная и актуальная, надо подумать над этим
@@lillehoff Буду ждать от тебя видос, потому что не до конца понял, что нужно прокачать, чтобы два жезла с собой таскать.
Я начинающий контентмейкер, если буду перепроходить игру, то точно отмечу твой новый гайд(если сделаешь)
прикольный билд (его затестил)
Ахуенынй Гайд, спасибо большое!)
Хех, спасибо большое, делаю сейчас по рыцарю смерти в компанию к некроманту)
Человек человеку - волк, а зомби зомби - зомби!
Ахаха, в этом даже есть смысл)
настолько сложная игра, что все делают себе ограничения)
Приветики) Я понял о чём ты, но ограничения я выставил ради сохранения тематики некроманта, а не из-за лёгкости прохождения.
Насчёт руки неотрубленной. Можно скомпенсировать рукой Гейла)
Ахах, но это уже не магия, а просто просишь Шкряба принести тебе руку Гейла)
Гейл некромант и друид круга спор, могут создать себе мини армию?🤔
Я за друида спор не играл :(
В пещере Этель в 1 акте лежит годный легендарный посох на некра
Квестовый он, я раньше тоже думал, что он легендарный)
А что за потребление жизненной силы? Где получать данную пассивную способность?
Это способность посоха сиреневого из гайдика)
Таким некромантом может стать любой Кастер, дело не в специализации а в имбовых вещах :)))
Ну как любой кастер? Ну как? Я же потратил столько времени, чтобы сделать ЛЕВЕЛИНГ гайд, ну зачем вы меня так обижаете? :(
@@lillehoff Да я не вас обижаю, дело в системе прокачки классов Ларионов, у них баланса нет от слова совсем :))).Сам то я давно ушел в модинг, и копаюсь по свободному в файлах игры, то что не нравится правлю.
@@drms1101 за ссылку будем благодарны, если ты ранее не отправлял ее мне на почту)
@@lillehoff Ссылку на моды, или на пример создания модов, гайды просто на английском.
@@drms1101 модов, конечно, я же видео буду делать по ним, обновлённое, если они меня заинтересуют, могу прорекламировать. P.S. английский нам не страшен)
Жаль тут только геймплейный отыгрыш некроманта, в отличии от Pathfinder
Привет! А я не знал ранее о Pathfinder. Вот глянул на Стиме тизер, выглядит прикольненько да и не особо дорогая)
Так что спасибо за совет, может поиграю)
@@lillehoffИгра правда душнее и сложнее т.к основана на измененном 3.5 издании ДнД, а это значит дроч с цифрами, да и с числом врагов там перебор.
Тем не менее там очень хороший отыгрыш именно с нарративной части.
Всё бы хорошо конечно... Но есть одно но... В самом начале ролика мог бы сказать о самой книге потому что она находится в 1 акте.
К моему большому разочарованию я её самостоятельно не нашёл, но выбрал путь некроманта сознательно изначально.
Из 3 акта вернуться в 1 акт по каким то причинам нельзя, чем руководствовались разрабы не знаю.
Блин, да, наверное стоило предвидеть, что ролик будут смотреть частями, а не от А до Я. Надо было, ты прав, дружище, сорри =_=
@@lillehoffподскажи может знаешь или помнишь, есть в игре устойчивость полная или частичная от некротического урона?
@@MasterYurmas есть и полная и частичная, обрати внимание на механизмы, они вроде)
Очень круто!!!
Спасибо, дружище!)
Обидно что не дотянул до 10к(
Сам виноват, времени на канал мало, тут перипетии в жизни мешают. Со всем разберусь и будет 10, уж постараюсь!
Спасибо, друже)
Мне бы понять как в принципе работают скилы и т.д. а потому уже разбираться в классах. Выбрал волшебника и могу кастануть только пару тройку скилов за бой, беда)
@@alexandergudym8337 ох, ну тогда желаю успехов в начинаниях, правда волшебник довольно запутанный класс из-за обилия скиллов)
Это доказывает сломанность посоха...
Его починили, но, как ребята пишут, не сильно повлияло
Да "билд" действительно отличный но начале ужас как я страдал 1,2 акты. Огромный минус билда то что он эффективен лишь под 60% пройденной игры а именно в начале 3 его акта. В тоже время какой то паладин с палкой может в соло (С абузом долгово отдыха выносить всё) или же Вор с двумя арбалетами*.
Так в 1-2 актах обычный маг по большому счету. Ну за исключением зомби. Но, да, раскрывается в начале третьего акта. Я учту твое сообщение при создании нового билда, спасибо)
Что за абуз долгого отдыха?
@@negrilius Дерёшся, выигрываешь тратишь все ячейки заклинаний, выигрываешь бой, телепорт в лагерь спишь, все ячейки снова полные. И так каждый бой. Да геморно долго но гарантия на выигрыш почти каждого боя.
@@mr.wasdovich3044 а еда?
@@negrilius Еды навалом в игре можно столько найти что ты даже не вспомнишь про неё до к концу игры ни разу не было проблем с запасами еды
Вот это монстр))))))))))
Привет) Ну уже не такой монстр, как был ранее, там посох пофиксили, но всё еще окейно себя показывает, как говорят ребята в комментах)
@@lillehoff идеальный билд для игры за мрачного урку) без модов и прочего)) круто вообще)
Жёстко
после того как я в одиночку плутом вычистил под ноль почти все сущее в этой игре, никакой некромант мне не кажется чем - то страшным. Да, придется с ним немного повозиться, потратить дорогие стрелы и снадобья, но я понимаю как убить этого упыря, сидел бы у меня в вечном сале с выключенным отхилом)))
Ля, захотелось ПВП)
Обоерукий , это тип с обоями на руках)
Тип того, берут дорого, работают быстро)
Обожаю Некромантию
В левом ухе ты громче чем в правом
Это временное было, до минуты 8-9)
Хорошее видео! Только я не понял откуда берется пасивка на доп отхил при прикосновении вампира, можете подсказать?
Сам скилл тебя хилит, но хилит ещё больше за счёт пассивки подкласса некроманта, которая даётся на "я-забыл-каком-уровне", но довольно рано)
И спасибо за отзыв, приятно)
Лол, мой билд некроманта один в один такой же, кроме колец и амулета. Еще я до обоерукого не догадался)
Оооо, гении думаю одинаково! А про обоерукого с двумя посохами мне когда-то давно в комментариях кто-то подсказал)
Что за факел такой крутой в конце видео? где залутать?
С Мистик Кариона, там же, где и посох изнеженной некромантии)
А да вопрос , в игре же есть вещи которые связаны с некромантией , например шлем тяжелый для некроманта и броня . Шлем мы найдем в кухне 1 акт . А Броня вроде в 2 или 3 акте .
Похоже, уже исправили, так как у меня, даже если убиваю этим заклинанием, поглощение жизни второй раз не работает(((
Увы, пофиксили :(
Но вчера буквально писали, что вполне себе раскидывает, правда хз на какой сложности.
Гайд крутой, но как ты сделал, чтобы можно было держать щит?
Человека взял. У них рассовая абилка носить щиты. Спасибо!)
@@lillehoff спасибо за ответ, блин, а у меня тифлинг))
@@ilkormwilkorwm2132 Да забей на щит, лучше с двумя посохами бегать!)
круть
Пасибки)
Чемпион Нургла такой:
Hello there XD
Хотя Нургл больше про друида-споровика, нет?
Хороший билд. Прям аплодирую, жаль только не показал как ты справляешь с конструктами в 3 акте, через кислотный урон?
Куда интереснее 2 акт как некрачом проходить)
@@ДмитрийНаумов-ф7у Предположу, что это будет битва масс. Ну, кто-кого перемассит, тот и в дамках.
@@ДмитрийОрлов-и5х пройдя половину второго акта с данным билдом некрача в моей пачке,могу официально заявить ,что скряб будет куда полезнее)
Работает либо 18 , либо 20. 19 не катит в этой игре . Это классика , это знать нужно
Ну я же сказал специально "у меня будет 19 ибо нет волос на инту, а у вас будет 20", мол не обращайте внимание)
Посох пофиксили и души теперь тратятся + походу пофиксили возможность одевать два посоха (у меня обоерукий взят - но второй посох брать в руки не дает), но даже без этого билд сильный - пепечилю нереально на нем, пока прохожу, разве что забил на отыгрыш и добавил еще элементаля да пару физ спелов на сингл
UPD: а теперь обе палки оделись. Баг походу какой-то, не знаю
Блин, жаль конечно, что пофиксили, но я рад, что многие успели повеселиться! И судя по твоему комментарию, продолжают это делать)
Не понятно, как собирать себе такую армию. На 10 уровне с прочитанной некромантией Тхая поднимаешь двух упырей, потом ещё двух упырей и два предыдущих пропадают.